我异地恋,女朋友跟人玩吃鸡,游戏里是男的,她告诉我是女的,我问她了她说我不相信她,我该怎么做?

我异地恋,女朋友跟人玩吃鸡,游戏里是男的,她告诉我是女的,我问她了她说我不相信她,我该怎么做?,第1张

首先要了解吃鸡这个游戏

吃鸡大部分人喜欢四排,需要匹配三个队友。由于这个游戏男性的占比比女性大很多,所以队友有男的很正常,可能只是个路人。这个游戏想赢需要沟通,有聊天也很正常。

但值得注意的是,因为女玩家少,所以女玩家受到的关注也会比较多。手游吃鸡因为绑定QQ或者微信的原因,所以很容易加好友。可能会发生小概率事件,比如遇到很会撩的加上好友拐走你女朋友——虽然我无法理解这种事情到底是如何发生的,但目前游戏CPDD的文化有可能会导致这种事情,如果你女朋友比较渣的话。

然后根据自身情况。

如果你和女朋友是先在现实中认识然后才恋爱的,比如高中同学考上了不同的大学,那上述小概率事件很难发生,更应该担心的是大学里其他同学的吸引力。如果你们是网恋,只能说看她是否意志坚定。

不管哪种情况,异地恋本身就是一个问题。比起异地恋,游戏好友反而不值一提。

你无法进一步去了解她到底是不是合适的那个人,也无法阻止各种琐事淡化她对你甚至你对她的情感。

建议是不要干涉游戏交友,转为弥补异地恋。异地恋的相关弥补措施可以现场百度,各种各样的故事有很多,可以作为参考。

你想想如果你和女朋友住在一起,那游戏里的CPDD,大学同学的吸引还会有用吗。

这就好比你在守一座城,只要有坚固的城墙,那小规模的攻击——也就是说这类游戏好友,完全无需耗费精力迎击,他们连城墙都处理不了。没有城墙的话,不管什么攻击都能对你的城造成破坏,所以你就必须迎击拒敌于外,容易导致疲于奔命反而失守。

对于很多刚刚玩绝地求生的玩家来说,吃鸡总是要先交点学费的。经过大神们的不断总结,如果能够先看看这些经验指南的话,上手会快很多,离吃鸡也会越来越近。

1、在野外被打了,要立马根据枪声/火光/子弹着弹点反方向找掩体,最好不要原地趴下,趴下了80%都会死。

2、野外对枪(敌我都躲树后),最好不要趴下,趴下会让你在垂直上的可射击角度变小。

3、跳伞时候离目标点还有100米左右就可以改用垂直下降了(就是头朝下),自动开伞后就可以飘到目标点了。

5、在有得选择的情况下,不要背两把同类型的枪,比如背了一把Scar(自动步枪),看到地上有ump9(冲锋枪)和ak(自动步枪),认为ak(自动步枪)比较厉害再背了一把ak。当然,游戏是人玩的,总有例外,要是有8倍也可以背一把ak当狙击枪用。

6、不建议萌新在非楼宇/巷战的情况下,使用自动步枪的自动模式。

7、个人认为的萌新最强套装是满配M416/scar+S12K。

8、自动步枪最好配两个瞄准镜,使用高倍和低倍的组合,让你从容应对各种情况。我一般都是红点/全息/两倍和4倍换着用,千万不要小看低倍镜,最终决战的时候很有用。8倍尽量不要装自动步枪上;冲锋枪装低倍镜就足够了,因为很多时候冲锋枪都是近照,一般都是按住右键使用第三人称瞄准射击;狙击枪8倍4倍看个人喜好(15倍只在补给出)。

9、养成冲锋枪到手就调自动模式的习惯。

10、不是配件可装数越多,枪就越厉害,只能说枪稳定性相对高点,很多人忽略了M16A4这把算上瞄准镜只能装三个配件的好枪在M416/scar配件没满的情况下,换上一把M16A4试试吧。

11、新版本uzi满地走,有容量又没有第二把枪的时候,看到uzi枪托就捡一个吧。

12、地上东西少的时候用F键捡东西更快,地上东西多又乱的时候用Tab捡东西更快。

13、跳窗是w键加上同时按空格和C(玻璃不用打破)。

14、终极安全区1v1小技巧:如果大家都不在安全区(即你已确定对方位置),毒即将来了,你不用跑,直接蹲毒里打他就好了。

15、平底锅可挡子弹。

16、麦田决战圈的话把衣服裤子背包平底锅脱了,饮料全喝了,绷带扔了就留急救包,步枪子弹留30-50发就够了(不算已上膛的),冲锋枪也只留一点,烟雾、手雷各留两三个(可根据当时不背包的情况下容量进行调整),手雷预判炸人,最后刷区不在自己这提前15秒扔烟雾(自己要跑的路线上扔两个,再扔一个到另一边迷惑对手),震爆弹也可以留一个,最后小圈扔了再跑。

17、不要小看投掷武器,最后决战/攻楼/无障碍物穿越的时候都很有用。

18、三级包不要拿,两级就够了。背起来容易,脱下来难,不过四排的话给一个枪法不好的后勤兵背着也可以。

19、一级头是原谅色和土灰色,二级头是海洋迷彩和沙漠迷彩,三级头就一个造型;一级防弹衣是蓝色迷彩和白色迷彩,二级防弹衣是黑色的,三级防弹衣是沙漠迷彩;两级背包也分绿色和暗绿色。

20、只有一个扩容弹夹情况下,装在s12k上比装在自动步枪上效果更好。

21、霰弹枪不要机瞄(单击右键),用第三人称瞄准(按住右键)。

22、只有腰包、防弹衣、背包加容量,防弹衣不同等级加的容量都是一样。

23、垂直握把要比三角握把好一点(虽然游戏里都叫垂直握把,但是外观是完全不同)。

24、扼流圈(最新版已经改名为“枪口收束器”)的作用参考守望先锋路霸。

25、单人四排被老外队友杀了自己然后捡自己装备先在队伍语音频道放歌吵死他,然后过一会他就该关语音频道了,然后你切全体频道继续放歌把敌人引过来。

26、狙击枪打人的时候,第一枪打完按住别放,看看子弹落点和自己预判的差多少,在心里纠正一下,第二枪才是真正开始表演技术的时候。

27、子弹受飞行时间和重力的影响,对于射击远处目标的时候,需要打提前量和抬高枪口。

28、野外无障碍物情况下被射击了就收枪用蓝蝶划云游身步跑吧。

29、车在安全区里翻了那就换到后座躲起来吧。

30、最危险的不是山顶也不是山脚,而且位于半坡中。

31、进到房间看到一个急救包别急着捡,先清一下门后。

32、出机舱马上开伞,速度维持40左右,飘2000+米没问题。

33、路边随机刷车,车库大概率刷车(以前是百分百)。

34、边跑边看背包默认是按不出来的(shift+tab),默认是按出了steam社区,steam设置里改一下就可以了。

35、遇到黄昏很好看想截图按住ctrl+U隐藏所有界面,F12截图。

36、善用q和e,不过要多练习,不然头伸出去的枪管没伸出去然后被爆头就尴尬了(就是我)。

37、在楼宇中,不穿鞋比穿鞋发出的声音小。不穿鞋声音是:沓沓沓(类似鱼尾巴拍地上),穿鞋子:咚咚咚!!

38、相邻的学区房(宿舍)可以在楼顶助跑跳到隔壁学区房,学区房楼顶可以跳到一楼门口的顶部,跳得好不掉血。

39、周围房子门都开了,就一栋房子门关的,要小心了。

40、一般来说物资很肥的几个地方:餐厅,仓库,谷仓。

41、G港集装箱是上面多物资,N港集装箱是一层集装箱里多物资。

42、安全区还在海里的可以开船到一些礁石后面,15倍镜都打不到你。

43、设置里的可视距离对看人没有任何影响。

44、不要在半坡上爬来爬去,设置调得好的人一眼就看到你。

45、P城三层红房子可以当蜘蛛侠。

46、一开始只敢跳小地方的萌新,多点组团去学校干,慢慢就敢跳大城市了。

47、学校的物资没有你想象中的多。

48、瞄准镜射击的时候按shift可以屏息射击,不屏息的情况下你会发现准心会随着角色的呼吸而产生轻微移动。

49、不要看到轰炸区就赶紧躲起来,该干嘛干嘛,炸到你你就是天谴之人这是命运的选择。

50、四排的话,看到有车来了可以一起扫,一会就炸了,四盒一,美滋滋。

51、原地扔烟雾:拉开烟雾弹不要扔,直接切回拿枪。

52、轰炸时不要贴近窗户。

现在吃鸡手游做的比较好的就四种,腾讯的《刺激战场》、《全军出击》以及网易的《荒野行动》、《终结者2》。如果要从这4类 游戏 里去选择最好的一款,那么可以肯定的是《刺激战场》要更受大家的欢迎。

首先先说一下网易的这两款 游戏 ,《荒野行动》虽然是第一款出来的吃鸡 游戏 ,但随着版本的更新,越来越多氪金系统出现了,不仅有漂亮的超短裙等衣服,还有各种亮眼的跑车,已经不再像是一款大逃杀 游戏 了,更像是一款比谁有钱,谁漂亮的射击类 游戏 ,会感觉很奇怪、很怪异。后来更甚至出现了抄袭风波,导致现在《荒野行动》的用户量下滑特别厉害。而《终结者2》更不用谈了,现在在腾讯的两款吃鸡 游戏 的比拼下,《终结者2》早就被大部分玩家给摒弃了。

那么再看腾讯的《刺激战场》和《全军出击》。这两款 游戏 在初期上架的时候可谓是都拼命想争夺第一的名号,但最后从各种数据来看,《刺激战场》的用户量要远远大于《全军出击》。这种胜利主要是因为《刺激战场》在一开始就打着高还原于《绝地求生》端游的口号来推广,而事实上也确实是《刺激战场》的各种还原度要比《全军出击》更高于《绝地求生》端游。

许多玩家都是看中高还原度而开始玩《刺激战场》手游的,而由于前期吸引了大部分的用户,然后邀请周围的人一起玩,就会导致玩的人越来越多,自然《刺激战场》最后会胜于《全军出击》。

并且,由于《全军出击》是腾讯天美自研的吃鸡 游戏 ,而《刺激战场》则是光子所代理的吃鸡手游,从运营上来说就走的不同的风格,而光子工作室在做《刺激战场》的时候更精品一些,很多细节上都比《全军出击》要好不少,不仅看起来非常写实,而且体验上会更好。所以,在这4款吃鸡 游戏 里,《刺激战场》更好玩一些,《全军出击》第二,《荒野行动》第三或并列第二,《终结者2》则是第四。

关于《荒野行动》

网易在吃鸡手游方面占领市场较早,这款 游戏 也是很多人都喜欢的,当初短短半个月注册用户便突破了两亿!但是现如今因为氪金被称为“荒野暖暖”,外挂也是颇多!但是这款吃鸡手游的画面是个人最喜欢的!

关于《全军出击》

不得不说,腾讯养盅手法很有意思,这款 游戏 在个人看来其实也不错,但是却被标榜着还原度更高的《刺激战场》给超了,而且遥遥领先!个人认为,《全军出击》接下来会凉凉

关于《终结者》

这款 游戏 呢,执笔玩的不多,就玩了几次,说不上哪里不好,但是又说不上哪里更好,总之是一款没有优点也没有太多劣势的手游(欢迎评论区补充,这款玩的比较少)

关于《刺激战场》

这款 游戏 玩的最多执笔跳了接近一千次,虽然吃鸡不多,但是贵在还原度够高,而且大家都有“从众”心态,身边朋友玩什么,就跟着一起玩什么,这款 游戏 是目前所有吃鸡手游市场占比最高的!

大致就是这些看法,欢迎路过的吃鸡小哥哥**姐们,评论区补充哦~

腾讯的,无话可说:

第一次接触吃鸡 游戏 玩的是荒野求生,个人觉得荒野求生挺画质很好,最近出的新版本地图超级好看。玩起来也顺手,就是费钱。

第二个接触的是刺激战场,人物太丑,挂太多,果断弃坑。

第三个是全军出击,觉得还不错,画质一般,操作起来比较容易上手,但是新版本出来以后不太喜欢,一是建筑窗户有玻璃,瞄准时特麻烦,二是手机一把没玩完就热的不行。

吃鸡菜鸟的个人意见勿喷哈。

现在的吃鸡类 游戏 主要有我们大家熟知的 刺激战场,全军出击,荒野行动,终结者2, 这四款 游戏 风格不同,各有特点,但是现在来看刺激战场得到更多的玩家喜爱。接下来我们来比较一下这四款 游戏 。

总的来说,四款 游戏 风格各有不同,但是刺激战场更能原滋原味一些。

有钱的玩《荒野行动》,没钱的玩《刺激战场》。

如果说 游戏 体验的话《刺激战场》更真实。《荒野行动》更偏向 娱乐 性。

萝卜青菜各有所爱。我个人更喜欢《刺激战场》,里面的枪械可以涨知识。

画面效果做的非常高,真实性很高。《荒野行动》太想以前的H1Z1,太花哨。

氪金是主要原因吧!所以我选刺激战场

一直支持全军出击,人物做的不错,场景啥的也可以,至于刺激战场嘛,是跟端游的挺像,但是蓝洞也不是啥大公司,做的人物都偷懒,肯定就是把男的人物模型换个脑袋,把模型稍微改改就OK了,从新做个模型是很麻烦的,能偷懒就偷懒嘛(那姿势都一样,还有女人物肩宽跟男的一样,改都不改),也就这回事了。

自从去年绝地求生火了以后,国内各家厂商都开始制作吃鸡类的手游,当然腾讯和网易两家的做的还是首屈一指的。两家手游各有各的特色,各有各的好玩之处。

网易 游戏 给我一个最大的感受就是他家的美工做的真是好看,包括 游戏 的角色服装,武器皮肤之类的,就是-太好看了。还有两家都有端游版本,可以给端游的玩家带来与绝地求生不一样却又相同的吃鸡体验。终结者和荒野行动相比绝地手游,模式和玩法上要多出不少,皮肤质量也高了很多。

荒野行动和终结者都有多种天气,雨天,黑夜,雾天等,LYB在这种模式中可是乐坏了,还有多种载具,跑车,直升机,快艇……。在后续的更新上,还会出更多好玩的模式。网易在 游戏 创新这一块还是不错的。 不过这两款 游戏 的各类皮肤在烧钱这方面也是挺厉害的,如果你不介意随便穿穿,那到没什么。当然想拥有一身好看的服装,又是要止不住往下掏钱,而且 游戏 的皮肤出的还是挺勤快的。

再说腾讯的两款绝地求生系列手游,这两款手游基本以端游版的绝地求生为基础做出的手游,在地图,人物等也差不多跟端游的相近。目前两款手游在国服没有开放充值系统,让多数玩家都觉得是腾讯为数不多的良心之作。不过在后期应该会上线充值系统。目前据说是端游没过审,所以手游没出,等端游过审了,手游差不多也要出充值系统。

全军出击楼主没玩过,就不作评价了,这款 游戏 是腾讯旗下的天美工作室制作的,他们做过不少优秀的 游戏 ,《王者荣耀》就是他们制作的。

说说刺激战场,由光子工作室出品。现在在众多吃鸡 游戏 游戏 里,可以说是做的最好的 游戏 。不过这款 游戏 相对于手机来说,需要好点的配置才能体验到 游戏 的手感。 游戏 基本上大量还原了端游的品质,虽说也有缺点,bug之类的,不过对于厌烦外挂的玩家来说,这里基本上很少有外挂的出现,毕竟腾讯的反外挂做的挺不错的。 游戏 的体验做的也不错,之前玩网易家的,对面站个电脑人打了十多枪才打死,这边就不会出现这种情况。

目前来说,两家 游戏 各有各的特色。你想体验多种玩法,网易适合你。想有个好的体验,跟微信好友,qq好友一起玩的,可以玩玩腾讯的 游戏 。端游的老玩家也可以先玩玩腾讯的练练手再说。 好了,就这么多。

吃鸡手游嘛,以前当然是,荒野求生,现在就不同了,被腾讯代理了绝地求生以后,出来了两款手游,众所周知,一款是刺激战场,一款是全军出击,但是我觉得呢还是刺激战场好一点,画面之类的挺不错,就是对手机的配置有点高,我力挺刺激战场。

我目前玩过三款吃鸡手游。

荒野求生,刺激战场,全军出击。

现在主要是和我弟弟双排刺激战场,我自己偶尔玩下全军出击,荒野求生不玩了。

先说下荒野求生,当初放弃她的原因一是画面太幼稚,或者说太简陋,我记得手游吃鸡刚开始兴起的时候,最先火的是叫丛林法则的一款 游戏 ,当时还很兴奋的搞到了激活码,结果,进去后,那个手感啊,画面啊,我以为我是在玩一款拼接 游戏 ,房子好像就跟像素块似的,这么多年了,荒野求生的画面跟丛林法则比,也就进步了那么一点。其次就是荒野求生的拾取系统,我不是很喜欢,感觉很麻烦。

接着说下刺激战场和全军出击。

刺激战场是我现在一直在玩着的。和全军出击比,我感觉画面没有全军出击真实,但是枪械的打击感要比全军出击好,全军出击开枪击中的声音是噗噗噗的,有种打在棉花上的感觉。

还有我最重要的一点是我全军出击一共下载又卸载了三次,每次卸载的原因都是被队友击杀,在全军被队友杀死不下于三次。

在刺激战场也被杀过一次。是一个弱智男生带两个女生,都差不多十几岁,我开车去接他们。下车打远处的人时,被那男生直接开车撞死,一开始女的还想救,那弱智男的不让救。从那以后基本不打四排,就是打四排,也是自己跳的远远的。

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