为什么17战队和4AM战队的两家粉丝经常吵架,是什么原因?

为什么17战队和4AM战队的两家粉丝经常吵架,是什么原因?,第1张

正所谓:有人的地方就有江湖,有江湖就有恩怨。

其实不止绝地求生4AM和17战队粉丝有恩怨,LOL,WAR3,DOTA2等等粉丝都有恩怨,但是这种吵架恩怨都是臆想出来的,然后很多人跟风,节奏就被带出来了。

其实很多时候是一些媒体和不良粉丝带的节奏,并不代表所有粉丝的心愿。

我来盘点下,电竞圈的十大恩怨,绝地求生这个恩怨先放第一个,因为跟题主的问题有关。

1绝地求生4AM与17

4AM与17Gaming的恩怨起源于2018年PCPI的TPP模式总决赛,冠军将决定了德国PGI世界赛的名额。

当4AM落后榜首17战队505分,最后一局,4AM凭借15杀吃鸡惊天翻盘,以总分4295分反超17战队,抢走了那张本属于17战队的德国机票。

赛后17_shou捂脸痛哭,4AM振臂欢呼。从此4AM和17Gaming粉丝的恩怨由此产生。

FGS伦敦赛,4AM_Cpt独狼偷袭一雷三响四杀团灭17战队,4AM与17粉丝疯狂互怼。

PCL春季赛,周中赛17战队遭淘汰,4AM的王欣在官方直播间刷飞机表示祝贺。

随后周中赛4AM也遭淘汰,17战队四人刷飞机回敬4AM。王欣在17战队粉丝那里又多了一个“王飞机”的外号。

PCL春季赛结束后,17战队获得季军,并拿到去往MET泰国邀请赛的门票,4AM未能拿到出国名额。双方粉丝开始了持续多天的撕逼大战。

高潮来到了《绝地求生PUBG全明星邀请赛》,韦神获得全球全明星的名额,17shou落选。

17shou在直播间对全明星选手Mad98说:冠军就是个P,拿个杀人王,你懂我的意思吧。

双方粉丝开始了互相谩骂,一直持续到最近还在举办的2019年微博杯。只要17和4AM的比赛有选手被淘汰,官方直播间就会满屏的:舒服了。

2英雄联盟WE与EDG

(袍泽兄弟 叛徒敌人)

老WE曾经是LPL的无敌舰队,最早挤在一个小房间里创造了48连胜的骄人战绩,以及诸多冠军。

随着其他战队的崛起,2013年末分析师阿布带着诺言、卷毛撕毁合同离开WE,前往EDG。

草莓挽留未果、诺言去意已决、若风宣布退役,曾经的袍泽兄弟变成了陌路敌人。

当联赛上WE对阵EDG,此时的EDG_(诺言)在塔下冲着WE_(微笑)跳舞之后,瞬间被无数WE粉丝标上了“叛徒”。

虽然此后WE对EDG输多胜少,但是2014年,WE在IEM比赛上以2:1战胜EDG,夺走一次冠军。

时隔多年后,若风在直播中说到:我对他们是爱恨交加,简单点说爱大于恨吧

3英雄联盟的iG与WE

(扔水瓶事件,陪睡刷票和黑幕拉票)

时间要上溯到远古时代的2011年,WE战队成立并拿下当年的IEM冠军,队内拥有微笑、草莓、厂长这样的大神,风光无限,积聚了无数粉丝,这便是60E的起源。

随后iG战队签下双子星:姿态、小孩,上单更是被大家熟知的PDD,两支老牌战队正式交手。

由于WE实力过于更大,iG输多赢少。但是在2013年的SWL总决赛上,WE由于积分排名第一,直接领先一个胜场。iG却最终以3:2拿下胜利。

赛后采访中PDD被WE的不理智粉丝丢矿泉水瓶,现场嘘声一片,“扔水瓶”这个梗就流传开了。

2017年S7全明星赛,WE中单xiye与iG中单Rookie争夺LPL全明星中单名额,双方粉丝爆发。iG粉丝:骂WE的**姐陪睡刷票;WE粉丝:王思聪黑幕拉票。

两边粉丝的恩怨越积越深,都不肯善罢甘休,虽然谁对谁错已经说不清,但是这种恩怨是双方粉丝闹的最大一次。

4DOTA1的LGD与Ehome

(爹妈大战)

LGD老干爹与Ehome谐音:后母

当年是CNDOTA1最顶尖的两支战队,Ehome的三人前中期3把跳刀在手后,两波团灭LGD,而ZSMJ的美杜莎凭借圣剑,逆势翻盘。

当LGD与Ehome在ROTK预选赛再次相遇时,ZSMJ的美杜莎(蛇女)还想重现圣剑翻盘的昔日辉煌,最终Ehome手握5把圣剑实现了“以其人之道还治其人之身”的复仇。

从此双方粉丝的恩怨积累更深。

5王者荣耀:eStar与RNG

作为无冕之王的eStar,在KPL的赛场上,曾多次拿到亚军,先后输给过总决赛上输给了XQ,QGhappy。

在2019年的KPL总决赛上对阵,eStar在0:1的RNG的情况下,第二局开始,eStar手握开局7-0的优势。

由于现场大风影响,比赛被迫暂停延期,停赛期间,双方粉丝掀起了不断的撕逼和谩骂。

终于到了总决赛继续,eStar以总比分4:2战胜RNG,夺得首个KPL总冠军。

eStar粉丝在赛后开始嘲讽RNG和粉丝,而RNG粉丝怼eStar这个万年老二,赢冠军靠延期比赛等等。

双方粉丝持续了数十天的恩怨和谩骂。

赛季结束后,eStar在排位赛中遇到RNG,输给了RNG。双方粉丝又开始了撕逼大战。

船长估计,今后eStar与RNG的比赛,双方粉丝的火药味也会越来越浓。

6魔兽争霸:Moon与Grubby

(木瓜大战)

只要是一名魔兽争霸3的粉丝,就不会没听过Moon和Grubby。

他们一起被粉丝成为“木瓜”,木瓜大战的比赛总是跌宕起伏。

Moon作为暗夜族吹风流战术的鼻祖,(也有人说老杨,但是我觉得在大赛上将吹风流发扬光大是Moon),能够在对阵兽族时占据主动权;

但是Grubby是最会应对吹风流的兽族选手。

双方对阵无数次,Moon略占上风,生涯冠军数量Moon以43比36居于优势。

不过作为最重要的WCG冠军,Moon却未能染其一指。

2008年WCG总决赛,木瓜相遇。Gruuby在0:1首局失利的情况下,连扳两局,拿下WCG冠军。

这也是Moon离WCG冠军最近的一次,赛后Moon嘴咬着手背,眼神中露出了无限的遗憾和自责。

7DOTA2DK与iG

远古时期有DOTA1的“爹妈大战”,后有DOTA2的“宿敌之战”。

说的就是国内DOTA2的两支战队DK与iG的恩怨情仇。

2013年WPC决赛中,DK在0:3落后iG的情况下,iG的选手和粉丝似乎开始庆祝夺冠了,

然后DK在意想不到的情况下连扳4局,最终以4:3的总比分,惊天翻盘拿下总冠军,

并夺走了iG已经拿到手的100万冠军奖金。从此双方的恩怨一发不可收拾。

2014年iG又复仇DK,两队你来我往,各有胜负,互相嘲讽。

8英雄联盟iG与RNG

(电竞恩怨的巅峰,“舒服了”的鼻祖)

两队的恩怨由来最早可以追溯到2018年LPL的春季赛的季后赛。

常规赛无敌的iG两次都败北于RNG的奇迹般BO5,如此恩怨更是把战火烧到了赛场之外。

RNG官方微博的断手海报和嘲讽解释;王思聪微博抽奖正面接团。

以及粉丝们对官方MSI和S8夺冠的不同态度表示不满,双方粉丝更是割据了24小时热度的隔空对骂,也成了LOL饭圈最大的话题。

王思聪更是在RNG官博下方回复:舒服了。

瞬间粉丝情绪爆炸,互相谩骂。从此“舒服了”变成了中国所有电竞赛事粉丝用来嘲讽对手的话术。

正因如此2019年3月iG与RNG的一场普通常规赛,也变成了S9提前上演。有赶超当年59E大战60E的势头。

9英雄联盟EDG与RNG

(猪狗大战)

明凯Clearlove(外号厂长、诺言),擅长英雄北地之怒(猪女),也有另一说法:职业打的菜,不如去养猪。

简自豪Uzi有着“狂小狗”的外号,所以EDG与RNG在LPL的比赛也被称为“猪狗大战”

黑马年年有,决赛看猪狗。虽然RNG在各项数据和预测上都占优,但是EDG总能在对局中讨到便宜,总能挫锐气

10豪门恩怨SK Gaming与Fnatic

SK俱乐部1997年成立,于CS16名满天下,还推进了行业规范。

FNC号称电竞黄埔,如LOL中欧洲法王Xpeke;CS中的get-right和F0rest。

两支俱乐部在各个电竞赛事上针锋相对,从CS到DOTA,再从DOTA到LOL,多年的恩怨依旧没有消散。

近几年的CS:GO里,我们依旧能看到两个老冤家的宿命对决。

始于CS,终于CS:GO。SK全员转会Mibr,否则感觉这两家豪门还能再斗个50年,

就像西甲的皇马巴萨,意甲的米兰双雄和英超的双红会一样。

船长结语

粉丝对各自喜欢的战队拥护,这点大家都能理解。

当一些粉丝为了维护自己喜欢的战队,不惜以各自恶毒的语言攻击对方。有些更是上升到问候家人、咒人父母。

反观看过来,王思聪的“舒服了”这种嘲讽还算比较“温柔”,

当然也有人说这句“舒服了”动摇了中国电竞圈国人的团结性,是极其伤人的嘲讽语。

让电竞圈的谩骂和撕逼上升到了职业选手和俱乐部,造成了很不好的影响。

船长希望电竞圈的粉丝们,少一点撕逼,多一点真正的技术讨论和交流。

今天你骂我父母,明天我咒你全家。本来看比赛是为了 娱乐 消遣,寻求开心和放松的一项活动,却变成了身心俱惫的谩骂。

电竞赛事除了“舒服了”,我们还剩下什么?难道谩骂真的让你快乐吗?

既然无法避免粉丝之间的互怼,那么我也希望粉丝之间的互怼文明一些。

气坏了自己,俱乐部和选手也不会给你送上一碗燕窝,让你养好身体继续怼回去。

(以上部分内容素材借鉴“起小点”和“易竞技”)

首先回答楼主的问题:

为什么17战队和4AM战队的两家粉丝经常吵架,是什么原因? 从客观角度分析,个人感觉原因大致分为这么几点。

第一点,既然是粉丝,那肯定是非常喜欢各自的战队,看见有人说自己喜欢战队的坏话,正常情况下是要反击的。

所以一来二去粉丝之间就形成了派系,有了仇恨度。特别是对于国内的顶尖强队来说,赛场中经常可以预见,互相之间也有胜负,所以会导致粉丝之间经常性的争端。这一点也是比较传统的粉丝体系,不光是在电子竞技中, 娱乐 圈或者 体育 圈经常可见,总的来说就是吃饱了撑的没事干。这是粉丝主观意识上的自主行为。

第二点:战队之间的仇恨度,这点只是个人臆想中的存在。

因为毕竟不是当事人,对于网络上所流传的关于一些战队和队员之间的仇恨事件,无法做出正确的评价。总的来说,可能就是某些队员之间有矛盾,或者是某些战队之间有矛盾,这个矛盾的导火索,无非是名利二字。可能是因为经济利益,也可能是因为名气问题,谁给谁抹黑了,说谁坏话之类的。因为这些矛盾的出现,才会让粉丝之间不停的互相吵架。

第三点:现在的网络市场都是粉丝经济,粉丝多,关注度才高,流量才高,才有商业价值。

第四点:名气使然。如果说一个战队有了非常好的成绩,有了非常多的粉丝。

总的来说,除了一些吃饱了没事干的粉丝是主观意识上为了自己喜爱的战队出去吵架。很多大部分粉丝都是被利用了,被带了节奏。对于大部分观众来说,看戏吃瓜最重要。

当然了这几点也都是一些个人理解,对于不对,看看就好,不必当真。

一切都要从阴阳兽微博手撕4am开始

两家粉丝吵过架吗?我好像没看到这样的报道。是什么时候的事情。

“淡黄的长裙,蓬松的头发”(认真点,LPL分析了)不好意思各位,猪猪这几天被这几段rap洗脑了,昨日的LPL可谓是“精(我)彩(吃)纷(饱)呈(了)”,御三家中的两家RNG与EDG打起来了,而第三场对局甚至可以载入史(shi)册,EDG上演故技重施之传统艺能,领先一万经济被RNG翻盘,猪猪反正是看傻了。

BP环节:

RNG:猪妹,佐伊,鳄鱼,塔姆,锤石/Pick:皇子,赛娜,泰坦,奥恩,卡萨丁

EDG:腕豪,蜘蛛,厄斐琉斯,兰博,船长/Pick:韦鲁斯,挖掘机,沙皇,铁男,布隆

分析:

这一把两边都非常保守,EDG这边封锁了在第二场RNG的船长和兰博的体系,而RNG这里ban掉了Scout小学弟的佐伊,以及在比赛版本中单挑无敌的鳄鱼。

前三手RNG选出了皇子加赛娜和泰坦的下路,赛娜加泰坦控制十分优秀,但是在游戏前中期的伤害非常低,整个团队的输出压力都压在了中单小虎选出的大后期卡萨丁上(这是一个非常冒险的决定,一旦小虎崩盘,中期RNG伤害非常匮乏,会被直接结束游戏)

EDG前三手的选择是韦鲁斯,挖掘机,沙皇,明摆着EDG是要打后期的阵容,之后拿出布隆和铁男上单,这一套阵容在控制上肯定是不如RNG的。

光从两边阵容来看,大后期RNG的阵容更强一点,而前中期RNG这里几乎是没有输出点的(很离谱的一套阵容),RNG这里双核都是超级大后期(赛娜也是究极大后期),中期伤害是低的可怕的,但是中期反观EDG拥有双核来打伤害,前中期占优势的一定是EDG,而EDG需要做的就是把游戏的节奏加快,尽快抱团一波结束比赛,我们来看到游戏中两边有什么表现呢?

对局关键时间点:

6分21秒(下饭点)

RNG打野小龙堡一上来就给大家表演了一套离谱的皇子二连,在和河道处,明明看到了挖掘机从中路在往下路赶,但是贪,就硬打河蟹,布隆和韦鲁斯到位,皇子隔墙EQ想走,结过EQ失误,被包夹致死,EDG拿下小龙。

9分07秒(关键点)

EDG三人占据中路一塔,而两人正在偷峡谷先锋,RNG皇子看对方少人,EQ闪现,同时泰坦闪现勾住沙皇,皇子跟上盖出大招,沙皇反手将二人推出去,赛娜闪现跟WA收掉沙皇,三人闪现才杀掉了一个沙皇,EDG两人赶到,另一个核心维鲁斯开始输出,RNG被打出一换四。

RNG队员开始迷失自我,不断在野区被抓到,经济已经落后4k。

23分59秒(关键点)

手握三条小龙的EDG准备开始打掉第四条火龙拿下火龙魂,RNG泰坦果断出勾拉住对方中单沙皇,卡萨丁从侧面杀入,但是已经被EDG捕捉到了闪现R进场被虚弱(这里Meiko的虚弱是很快),但是金身之后出现失误(金身起来虚弱结束,这个时候已经被挂上了布隆被动,走不了),但是他还是选择R走,而不是R到残血双C脸上(这里一样走不了,R到双C脸上,猪猪仔细数了一下这时候小虎已经是四层大招被动,可以把沙皇收掉,一样走不掉为什么不换一个,虽然一个也改变不了什么,但是也是经济,不过不讨论这个,换不换对目前局势也没有太大的作用),皇子抢下火龙没有让EDG拿下火龙魂。(这很关键)

29分41秒

EDG再次集结小龙准备拿下火龙魂,RNG前来阻止但是伤害不够被打出一波1换3,EDG拿下火龙魂。

36分38秒

双方在远古龙处开启团战,铁男再次R皇子,而卡萨丁如入无人之境,强切后排,虽然最后RNG还是被3换5,但是这一波我们看的到卡萨丁的伤害已经非常爆炸,这里也是小虎的一个失误点,四层R有法穿卡萨丁不敢踩残血布隆和维鲁斯(别和我说踩不死,自己自定义出相同装备看一下),EDG拿下远古龙,而后拿下大龙。

41分27秒(下饭点)

双龙汇的EDG远古龙的BUFF还有四分之一的时间,正常情况,铁男盯紧R卡萨丁,关在里面的时间,队友可以直接拆基地,很有机会拿下比赛,但是EDG没有这么做,选择稳一手放弃推门牙。

44分39秒(关键点)

前方开启团战,就在此时EDG上中两人试图偷家,卡萨丁也同时TP,这里我们可以看到这里的确是铁男失误了,在卡萨丁R出去的一瞬间,铁男还在推塔,反应慢了,这波直接关,可以拆掉的,也不会有后面RNG翻盘了,这里奥迪犯了大失误。

48分02秒

双龙汇的RNG,果断开团,泰坦先手勾到沙皇将其秒杀,一波结束比赛,恭喜RNG翻盘。

猪猪马后炮:

回看整场比赛,我们不得不说这一场比赛虽然惊心动魄,起起伏伏但是并不能算得上一个精彩的对局,首先在开始的时候皇子就出现了失误,之后RNG9分07秒的不理智开团,在伤害完全不够的中期,用三个闪现硬换对方一个中单,之后被反打的完全没有反手余地,这波团本应该可以避免。

之后在野区中,RNG的队员也不断迷路被抓住,前期的节奏和状态差到极点,而到了后期EDG的行为又让人大呼看不懂,EDG给了卡萨丁发育的时间,拖到大后期就是无解,后期的团战也是让各位观众像猪猪一样心跳起伏不定,像在不断进出ICU。

猪猪认为本局的关键点在两个地方一个是23分59秒,小龙堡的皇子抢下了即将第四条龙,让EDG的节奏断档,而RNG也得到了中间喘息的几分钟时间,还有一个就是44分39秒的偷家,这里还是得说铁男的问题没有直接开R关住卡萨丁,不过这也是EDG自食苦果。

EDG大可以在双龙汇时,一波拆掉基地,但是EDG就是这样一只极其稳的队伍,那一波换哪只队伍都冲上去,唯独EDG不会,所以最后被RNG翻盘也是情理之中,这又让我们回忆起S7世界赛EDG对上SKT,同样领先一万经济但是缺少那份血性,最终被SKT双龙汇翻盘。

本场比赛结束,我们也看到了EDG,RNG目前的状态都不是很好,不像目前在联赛上游的队伍,这两只队伍目前失误非常多,最后猪猪还是要跟EDG说一句话:犹豫就会败北啊!!!!!

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截至2022年11月,英雄联盟2022全球总决赛赛程中:10月22日5点,T1vsRNG。本场比赛RNG被T1三局横扫止步八强。

首局比赛,RNG在第一条先锋团战中打出1换4,但随后T1打野男枪无解发育,T1也利用男枪的发育不断压制RNG的视野。虽然RNG一直在寻找机会,但T1的防守可谓是滴水不漏,丝毫不给RNG任何机会。

而T1上单Zeus更是用命来帮助队友成功拿下大龙,在拿到大龙后,T1不断推进蚕食RNG的高地水晶,在被破掉三路高地后,RNG破釜沉舟但被T1反制,最终T1推平RNG基地,率先拿下首局。

次局比赛,Zeus自信选出上单杰斯,但惨遭RNG打野Wei的针对,直接失去作用。不过T1下路Gumayusi发育始终没有受到任何影响。虽然RNG在中期拿下风龙魂,但T1果断选择置换资源rush掉大龙。

此后,T1始终不给RNG任何机会。在最终的远强开古龙决战中,RNG阵型脱节,Faker进场切掉卡莎和猪妹,RNG全线溃败,而T1顺势拿下远古龙和大龙。而后T1抓掉RNG中单小虎,强行一波结束掉比赛,拿到赛点。

第三局比赛中,RNG再次拿出强开阵容,但T1选出塔姆反制。对线期,T1下路拿到优势,虽然RNG在中路拿到一血,但被反杀三人。比赛中期,T1给到了一些机会,但自二先锋团战中T1大获全胜,拉开经济差距。

RNG选择让呼吸哥剑魔绕后形成包夹,但塔姆的存在让这一行动最终落空,Gumayusi打出爆炸输出,T1团灭RNG。随后T1再赢团战拿下大龙,一波推进打出1换4后推掉RNG基地,拿下比赛胜利晋级四强。

T1与RNG实力比较:

RNG与T1曾在全球总决赛上交手5次,包含3次BO5以及2次BO1,而RNG在这五次交手中均以失败告终。比赛无论是选手英雄池、教练组的战术储备、选手赛场表现都是T1略胜一筹。

和T1相比,RNG众人的英雄池太浅,能够拿的出手的就只有一两个版本英雄,面对敌方的英雄,自己只有被动选择的权利,对面教练组很容易针对。比如小虎发挥最好的丽桑卓,T1认为这个英雄不好针对,可以直接给搬掉,立刻就解决了这个问题。

LOL S7半决赛RNG vs SKT的比赛已经战罢,被中国玩家寄予厚望的全华班没能阻挡三冠王的脚步,倒在了通往鸟巢的路上。下面我们就来回顾下2017年10月25日的BO5:

第一局比赛,RNG选出了比较符合版本的有着香炉辅助的阵容,而SKT是一套强势的开团阵容,双方打野均是红buff开局。在比赛前期,RNG打野猪妹节奏完美,连续的游走gank,帮助己方劣势的上下两路取得领先,RNG快速的推塔取得团队经济不错的领先。

比赛进入中期,RNG持续抱团推塔,给予了SKT巨大的压力,虽然SKT利用兵线稍稍将劣势挽回一些,但己方carry点船长的发育期过长,RNG牢牢掌控着进攻的节奏。在RNG有惊无险的拿下第一条大龙后,虽然几次的进攻有些失误,但并不影响比赛的节奏。

在最后一波抉择中,RNG选择RUSH大龙,SKT则想要交换远古巨龙,但RNG并没有想让SKT顺利拿下远古巨龙,拿下大龙后他们转战远古巨龙,慎TP绕后留人,猪妹将巨龙抢下,RNG持续追击打出0换4,随后一波推掉了SKT的基地,恭喜RNG拿下首局!

第二局比赛,SKT继续选用出比较强势的下路组合,而RNG是需要发育的阵容。在比赛前期,SKT利用中路推线优势以及下路对线强势的阵容,快速的对RNG下路防御塔进行推进。虽然,RNG上路有着对线优势,但整体上来说是SKT有着不错的优势。

比赛进入中期,RNG利用在中路二塔前的优秀开团,打出了一波2换4的团战,挽回了不少的劣势,并且己方上路纳尔收获三杀,直接起飞。然而,SKT依靠着强大的找机会能力,抓到了RNG下路没能将青钢影击杀的机会,将RNG上野击杀,随后轻松拿下大龙,一举扩大优势。

携带着大龙buff,SKT快速将经济领先拉大到1万以上,并在最后一波团战中赢下胜利,将RNG基地摧毁,SKT第二局强势扳回一局。

第三局比赛,SKT依旧选出比较强势的上中组合,RNG再度选出比较需要发育的阵容。在比赛前期,RNG下路受到压制,但是猪妹很好的游走帮助中路瑞兹取得领先,使SKT中路加里奥并没有取得前两局所拥有的兵线权,双方前期基本处于平稳发育阶段。比赛进入中期,RNG利用到了SKT想要强抓下路的机会,卡蜜尔TP被大树打断,猪妹迅速赶到支援,RNG打出0换2并推掉下一塔,打破了发育的平衡。之后,RNG利用一波完美的运营节奏,在上路利用峡谷先锋牵扯加里奥的精力,猪妹河道直接开启团战,一波完美0换3后,RNG成功拿下大龙!

携带着大龙buff,RNG强势中路推进,此时SKT想要通过青钢影分带来迫使RNG回家防守,但SKT低估了RNG想要取胜的决心,RNG强势推进将SKT基地摧毁,拿下了关键的赛点!

第四局比赛,SKT更换打野选手,仍是选出节奏型的中野、后期单带阵容,而RNG则是选用非常强势的三核阵容。

在比赛的前期,RNG皇子节奏完美,连续入侵野区让酒桶完全没有发育的余地,在其他几路均是平稳发育的情况下,RNG在前期取得了一定的领先。

比赛进入中期,双方依旧是以发育为主,SKT利用兵线很好的让有着皇子、兰博的RNG迟迟的开不起团。并在24分钟,SKT找到机会,将皇子打回家,利用大龙逼团打出0换3,拿下大龙一举打破局面的平衡。

虽然,RNG顽强防守,在中路打出了一波阵容最强的团战完成0换4,但并没有改变比赛走向。最终,SKT抱团中路推塔,RNG还想要开团,老鼠在侧翼偷人被大嘴闪现强行击杀,随后SKT一波推掉RNG基地,SKT再度扳平比分,接下来双方将进入决胜局。

第五局决胜局,RNG分别拿到小炮、盲僧、飞机等招牌英雄,而Faker则依然选择加利奥。

开局前期,皇子来到下路,配合己方下路组合,三个闪现强行击杀宝石,女警收获一血。

中期RNG稳定发育,SKT各种找机会,15分钟,SKT三人越塔再次击杀慎,随后盲僧在上路越塔配合飞机击杀纳尔。

后期30分钟左右,盲僧落单被抓死,SKT击杀大龙,随后SKT持续追击击杀了飞机,携带大龙BUFF推掉RNG中路水晶,SKT扩大了自己的优势。

40分钟,SKT拿下远古巨龙,RNG赶来开团被团灭,SKT一局拿下RNG基地,拿下决胜局,晋级决赛。

半决赛第二场将于10月29日15:30进行,对阵双方为WE战队与SSG战队,到底哪支战队可以拿到另一个进军鸟巢的名额?《英雄联盟》将与广大玩家一同见证!英雄,一起去超越!

LOLRNG是一支名副其实的全华班战队,从最开始的皇族到后面的RNG,选手一直都是华人组成的,2022年夏季赛的阵容出现小变动上单选手Bin与BLG战队呼吸哥互换,但是呼吸哥也是中国人,所以RNG依然是全华班。

比赛第26分钟,T1的水晶轰然倒塌,RNG最终打满五场以 3:2力克对手,夺得2022年MSI季中赛冠军,金色的雨在RNG的基地落下,釜山现场一度鸦雀无声。

赛前,无论是从历史交手记录还是本次MSI的状态表现来看,外界普遍认为T1将夺冠,赛前采访时,T1队员甚至预测将3:0带走对手。

然而事实上,T1并没有像外界预测的那样呈现出压倒性的优势,反之本次比赛中,RNG打得极为强势,入侵野区拿下一血;团战四打五打得T1毫无还手之力;阿bin天神下凡“13-0”,展现出极强的个人能力……

5场比赛过后,RNG凭借敢打敢战的决心和强大团战能力,最终拿下对手,直接用一场酣畅的胜利给T1的赛前预测以正面的回应。

RNG的出色发挥把釜山现场一度打的鸦雀无声,用解说米勒的话来说就是“RNG把釜山现场打成了图书馆”。

电竞的魅力就在于,一个致命的失误就可能葬送到手的胜利,你永远不知道,赛场上的下一秒会发生什么,谁会是下一个冠军。

回顾此次RNG的MSI历程,小组赛中3比0横扫对手,即便经历了“重赛风波”,也顽强拿下了比赛;对抗赛中面对T1时展现出强大的实力拿下对手,8胜2负的战绩排名第一出线;半决赛3:0轻松出线。

直至决赛力克老冤家T1,RNG用一次次强势的胜利向英雄联盟官方和韩国区战队证明,在这个缺乏绝对公平性的竞技场上,依然可以靠实力赢下比赛。

为什么说这是RNG最具含金量的一座冠军

从历史交手来看,RNG与T1两支战队之间有着数不尽的恩怨情仇,也正是历史上一次次充满故事性的对决,才大大加强了此次冠军的含金量。

在分析RNG此战的含金量前,我们先来区分一下MSI和S赛。

S赛全称英雄联盟全球总决赛,是英雄联盟一年一度的最为盛大的比赛。

MSI全称英雄联盟季中冠军赛,是LOL官方(拳头公司)每年仅有2项国际大赛之一的比赛,也可以看做一年之中的“期中大考”,作为一项全世界性的赛事,MSI只邀请全球各大赛区的春季赛冠军参赛,从这个维度来看,该项赛事的强度和质量甚至是要优于年末全球总决赛的。

就冠军含金量而言,MSI冠军虽然不如S赛冠军,但对于RNG而言,这一战的胜利堪称创造奇迹,对手T1赋予了此次冠军非同一般的意义。

1皇族复仇,十年不晚

两支队伍上一次在决赛的舞台上交手还要追溯到3159天之前的S3决赛,彼时,RNG还叫皇族,T1还叫SKT,Uzi和Faker都是刚刚出道,那个男人甚至还在赛前扬言能和Faker五五开。

但那一年,SKT用3:0的横扫战绩,让中国区战队看到了自己与韩国战队的差距,也正是那一年,Faker完成了“出道即巅峰”的成就。

3159天后,物是人非,两支战队以近乎全新的面貌站在决赛的舞台上,RNG赢下了这场有着近十年恩怨之久的复仇之战。

2三冠王之争

作为两只老牌豪门,此前RNG虽然与T1有过多次交手记录,但在BO5的比赛中,RNG从未赢过T1。

2013年S3世界赛,SKT以3:0战胜RNG战队,RNG止步亚军;

2016年MSI四强赛SKT 3-1 RNG;

2016年S6世界赛SKT与RNG八强相遇,SKT以3:1战胜RNG战队。

2017年S7半决赛SKT与再次RNG相遇,这是RNG距离胜利最近的一次,然而最终SKT让二追三完成了逆转,那一年Faker连续五把加里奥的恐惧至今仍然回荡在峡谷之巅。

面对曾经无法逾越的鸿沟,RNG打破了所有质疑和偏见,最终收获了这座拥有无与伦比含金量的冠军奖杯。

此外,T1是2016年、2017年MSI的冠军,RNG是2018年、2021年MSI的冠军,今日之前,两队都坐拥两次MSI冠军荣誉,但今日之后,RNG超越对手成为MSI历史上首支三冠王。

3全华班的胜利

作为传统电竞强国,一直以来,韩国电竞都在持续给中国区战队输送人才,为弥补实力的不足,不少战队老板直接采用“买买买”的策略打造自己的银河战舰,然而用韩援拼凑而成的“临时班子”并非是无敌的存在,电子竞技的逻辑也并非是花钱挖人就能解决一切问题。

在韩援遍布的LPL,全华班成为大多数粉丝心中的执念。

此次,RNG与T1在决赛中相遇,RNG作为全华班,T1作为全韩班,这两支队伍的交手可以称得上是小型亚运会的交手,RNG击败T1也几乎可以称得上是中国战胜韩国的胜利。

此次是RNG夺冠,是十年复仇的胜利、是为历史雪耻的胜利、是中国电竞对韩国的胜利,同时也是打破偏见和不公的一场胜利。

重赛风波背后,电竞还有公平可言吗

今年的MSI堪称戏剧性最多的一届大赛,除了RNG夺冠外,影响力最大的一件事莫过于RNG的“重赛门”。

 

5月中旬,RNG 重赛的消息突然占领了微博、知乎、B 站等各大平台的热搜第一。不管你玩不玩英雄联盟这款游戏,都可以看到有关的新闻霸占社交媒体。

而该事件之所以能在大范围内引起关注,就在于它暴露出电竞比赛最大的问题——公平性。

在英雄联盟中,直接影响公平性的因素为游戏中的“Ping值”,该数值代表了游戏的延迟,对玩家来说ping值越小越好,如果ping值过大会导致游戏画面卡顿。对于职业电竞选手而言,即便是几毫秒的延迟都会极大的影响参赛操作和发挥。

事件要从MSI比赛之初说起,今年因为疫情原因,我们赛区的冠军RNG无法抵达釜山现场,因此拳头官方决定,让我们赛区的队伍远程参赛,其他队伍在韩国釜山现场比赛。

然而就在小组赛RNG以3场全胜的战绩出线后,官方突然以场馆网络设置的问题,作废RNG的三场胜利,要求重赛。

 

官方称,赛事现场的网络延迟普遍高于预期的35ms,而由于疫情原因在上海远程参赛的RNG战队则没有遇到这个问题,因此他们前面3场比赛实际的网络延迟比对手要低。这一切都是出于公平的考虑。

该消息一出,一片哗然。赛事方的技术问题,最后却要让没有违反赛事规定的RNG战队重赛来解决,这显然难以令人接受,但面对不公待遇,RNG依然选择了服从,并在后续比赛中依然获得了3战全胜的战绩。

 

在这场舆论中,各站队的职业选手、LPL各大解说、教练、管理层纷纷下场表态,认为赛事存在不公平的因素。

 

迫于舆论压力,5月16日凌晨,英雄联盟主办方拳头游戏不得不连夜发表道歉声明,对于本次比赛因为技术原因导致的诸多困扰,深表歉意。

 

这篇声明显然并不能满足中国玩家,甚至连选手也发文表示,本届MSI已经成为:“虚假、无价值、缺乏公平、缺乏意义的比赛。”

直至5月17日,拳头再次公布一份详细的技术说明,尽管对“RNG为什么重赛”和“22ping是否等于35ping”给出了详细解释,尽管证明所作所为都是为了公平,但依然无法平息玩家的愤怒,事后,众多业内人士从专业的角度对官方的处理方式提出了质疑。

对比一些传统体育来看,教练面对裁判的判罚都有挑战的权力,但在此次事件中,拳头作为游戏官方面对比赛的输赢和过程拥有绝对的解释权,RNG作为战队方只能被动接受判罚,无法通过有效的途径捍卫自己的权益,此次事件中,拳头的种种操作大大降低了官方的公信力。

事件发展至此,已经远远不是一场比赛的的输赢,其背后暴露出了电子竞技产业在高速发展中存在的一系列问题,赛制是否合理比赛是否公平

 

去年11月5日,杭州亚组委公布了第19届亚运会项目所有小项,其中电竞项目的八个小项就含有《英雄联盟》,这是电竞首次作为亚运会正式竞赛项目,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。

作为一个运行至今11年的游戏,如果连赛制和公平性都存在问题,又如何能保证在亚运会中实现公平竞技

 

过去几年里,作为电竞爱好者,我们时常可以听见英雄联盟要凉了等言论,但每逢MSI和S赛这两项重大赛事之际,有关英雄联盟的一切都会重新燃起热度。

这一切都要归功于拳头在过去十年里的苦心经营,无论是游戏平衡性、联盟的架构、赛事的体系,拳头一直在不停寻找和最广泛受众相处的模式,这才让英雄联盟这款游戏成为历史上最成功的游戏之一。

但如今“重赛门”事发,公信力降低的官方正在削弱当初那批坚定玩家们对游戏和赛事的信仰,但站在十年的节点上,英雄联盟赛事想要长远化还需要一套更合理的制度。

MSI对抗赛已经来到了第三日,能够晋级四强的队伍只要不出现大波动,基本上已经确定,C9战队1-5、PGG战队0-6,PGG已经告别淘汰赛,而C9也只存在理论出现的可能,而且难度极高,但也是有可能追上的。

RNG、DK这两支队伍各取5胜,以目前的状态来说,已经锁定淘汰赛,PPSG、MAD虽然积分不如DK和RNG,但后面两支队伍积分太少,反超的可能性也比较低,所以四强趋势已经出现了。

RNG在对抗PSG的对局中,下路双人组出现了不小的失误,小明状态明显不佳,而Gala也出现了上头的情况,但这对于RNG而言,影响并不是很大,因为后续是可以调整回来的,但几场对局看下来,RNG其实存在一个比较大的问题——英雄池。

在对抗C9的比赛中,Perkz一手中单盲僧和打野莫甘娜,给RNG制造了不小的麻烦,团战打不过的情况下,RNG选择大龙换基地的方式,赢得了比赛的胜利;在对抗PSG时,PSG的阵容和C9有些相似,盲僧换到了上路,打野依旧是莫甘娜,中单佐伊。

盲僧这个英雄在加强之后,在MSI有着非常出色的发挥,而且摇摆能力极强,上中野三个位置都可以打,但RNG在MSI很少会拿这个英雄,因为WEI和Cryin的英雄池,似乎并没有盲僧这个英雄,只有小虎比较会玩,但熟练度并不高。

其次就是打野莫甘娜,这个英雄WEI从来没有拿过,在RNG对局出现劣势的情况下,大多面对的都是盲僧+莫甘娜的组合,所以这个组合的强势不言而喻,的确给RNG造成了不小的麻烦。

最后是中单佐伊,Cryin的英雄池中,似乎从来没有佐伊这英雄,更多选择的都是发条、维克托、瑞兹这类传统法师,这同样是一个弊端。

进入对抗赛之后,看过比赛的观众应该发现了,小组赛Op级别的打野兰博已经很少登场,影响力大幅度下降,而登场率最高的英雄当属乌迪尔和莫甘娜,小WEI的乌迪尔没得说,但莫甘娜确实不会玩,盲僧这个英雄在MSI的影响力也不用多讲。

结语:

目前还仅仅是对抗赛,RNG还有充足的时间去练习这些英雄,因为BO5比起BO1,是两个 游戏 ,英雄池受限会很大程度上影响到RNG的战术BP,毕竟那么多英雄只有5个BAN位,除了针对BAN,还有版权强势的英雄,BAN位肯定是不够的。

对于RNG的英雄池,你们有什么想说的呢?

皇杂的意思就是rng的脑残粉了,指的是那些无脑吹皇族并且恶意攻击其他战队的粉丝,被统称为皇杂。RNG在国内的人气一直都相当高,甚至是高于若风草莓微笑当年的WE战队,所以其中就有一些蓄意带节奏辱骂其他战队的粉丝了,而这些粉丝虽然是喜欢RNG,但是在很大程度上也给这支队伍抹黑了不少,所以皇杂就是对RNG脑残粉的泛指了。

皇杂的来源

WE的粉丝叫做60E,和科比的60亿粉丝一样,指的是人气很高粉丝数很多,而WE的粉丝和RNG的粉丝经常吵架,所以60E给RNG的粉丝起了一个外号叫做皇杂,这应该就是来源了。本来RNG在国内顺风顺水,国内联赛的大大小小冠军全部拿了个遍,在亚运会上勇夺冠军,S系列赛也成功晋级八强。然而在八强赛中面对G2战队RNG在大优势下被成功翻盘,明显是太过于轻敌玩脱了。这让国内的粉丝很不满,纷纷在UZI直播间和RNG官方微博上声讨RNG。想象一下当时香锅抽中G2的时候整支RNG简直笑开了花,以为捏到了一个软柿子,结果被别人按在家里打,实在是有点挂不住脸。

昨日的LPL迎来了WE与RNG的旧御三家的对战,WE排在LPL第四而RNG排在第七,从近期的状态来看,WE是力压RNG一头的,但是两支战队的对战记录几乎是RNG碾压WE,上一次WE打赢RNG要追溯到S7WE20的时代,我们来分析一下第三局比赛。

BP环节:

RNG在第一轮BP中,ban掉了WE目前最为擅长的体系,寒冰加里奥以及中路卡牌,而WE这边也Ban掉了维鲁斯、月男以及滑板鞋,但是这里最让我难以理解的是RNG一手抢了赛娜,诚然Betty的EZ玩的并不是顶级,但是EZ目前的强度绝对要高于赛娜,RNG迷信的还是拿下了赛娜,拿意味着RNG的打野几乎已经锁定了是一个输出型,WE知道XLB会拿出豹女,上路拿出鳄鱼打对线。

WE这里直接选出奥恩和男枪的野核体系,拿下EZ,上路奥恩在对线上能做到五五开,而男枪的定位也是野核输出,刷野与豹女差不了太多,但是上路坦克奥恩给了WE双C更多的输出空间。

第二轮BP中RNGban掉了下路ez的好搭档猫咪与卡尔玛,WE这里选择ban掉泰坦和潘森,让RNG没有办法拿到赛娜与泰坦的开团体系,以及果子哥在ES时非常擅长的潘森打支援。

最后阵容确定下来,我们能够直接看出WE这里更好一些,三核两前排,并且前中期非常凶猛,反观RNG这里几乎没有什么输出,获胜的可能就只有拖到后期沙皇成型,但是拥有众多控制和秒杀能力的WE,沙皇的输出空间并不大,中野离谱豹女加上沙皇与WE的男枪和辛德拉几乎是没法对抗的,从BP上WE的阵容就已经获胜了一半。

对局详情:

6分02秒

WE辛德拉依靠英雄六级的高额爆发,打出了沙皇的闪现,此时小龙堡豹女出现离谱操作,在明知自己中单没有闪现,而且视野里出现了男枪,此时如果w上墙闪现回塔内并不会死,但是他选择了最奇怪的决策闪现往上,被辛德拉闪现E中,男枪收下一血。

9分23秒

WE选择开打峡谷先锋,但是由于拿峡谷先锋的关系站位分割,被MING腕豪直接大招进场打出一波1换2,WE虽然被击杀两人但是拿下峡谷先锋的目的达到,可以说并不是很亏。

15分43秒

WE开打第二条小龙此时的时候正是WE阵容强势期,率先落位抢下小龙坑的位置,但是RNG出现失误想要争抢这条小龙,RNG野辅直接被击杀,男枪与辛德拉已经各拿下两个人头,EZ也拿到一颗人头,反观RNG这里双C发育并不好而野核豹女已经连续阵亡两次,送出节奏。

17分35秒

RNG豹女在野区抓到做视野的酒桶辅助直接打残,RNG迅速集结五人而WE的上单姗姗来迟,导致这波WE的阵容被RNG冲散,被击杀两人。

33分31秒

RNG腕豪再次在中路开团,辛德拉率先被击杀,不过把大招甩了出阿里,但是WE奥恩一人扛四个,大招大起三人,配合输出击杀掉了沙皇,而赛娜被男枪被击杀,双C被击杀,WE直接开大大龙,最终拿下大龙加上三个人头,胜利的天平已经倒下了WE,复活的RNG双C在没有前排的情况下本就打不出伤害又没有了输出空间,WE一波推平了RNG的基地。

猪猪马后炮:

这局比赛结果其实早在BP阶段就已经显露出来,WE的阵容从中期开始就拥有开团以及爆发,可以说曲线比较完美,奥恩和酒桶两个前排,坦度优秀,控制能力也非常强。

而RNG前期几乎是没有找到机会,首先就是沙皇和豹女的中野组合,这个组合要控制没控制前期的伤害几乎只有豹女,很奇怪的中野组合,遥想之前的卡萨丁和蜘蛛的中野组合,xlb并不在选出野核的时候中路选出发育,是打不出任何效果的。

WE这里现在可用的体系非常多,他们的加里奥加寒冰,卡牌体系以及目前尝试了很多次的男枪野核体系,目前从效果上来说都是非常不错,这场比赛结束之后,WE的排名来到了LPL的第二名的位置,目前LPL只需要取得九胜就可以稳进季后赛,目前已经取得了五胜的WE机会颇大,WE30的崛起指日可待。

RNG这里替换掉小虎之后,中路果子哥似乎失去了ES的灵性,坐镇中路就真成了“烂屁股”一动不动,不过也和英雄有关,这样的结果就是打野玩的非常难受,给他们的时间已经不多了,如果想要冲击S10现在的状态是远远不够的。

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