在《骑马与砍杀火与剑》中,NPC组合和装备都很有学问,下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀火与剑》NPC组合及装备心得,跟小编一起来看看吧。
首先谈谈装备首先要说的是防具方面商店货肯定要比订制的要好衣服帽子手套最好的是豪华打头的其次为加强的加厚的而鞋子最好的是加硬打头的
而武器方面呢 除了神器荷兰双管手枪外别的也不如商店的其中双手剑单手剑弓火枪最好的是极品打头的其次是(火枪和弓除外)回火的平衡的而长枪最好的只是平衡的了斧头单手锤啥的就是加重的了
然后就是我的NPC组合 法蒂玛费多特叶利谢依卡尔松瓦尔瓦拉神父这6人决对不会吵另外在加个维克多德拉布斯卡多维克多的态度会变成满足也不会跑另外我是玩瑞典的所以又招了个复国的前女王这样就8NPC了最后我又加了个那海进去如果我猜的没错的话那海也不会跑这样就9NPC了
你说的是荷兰双管猎枪。我把我里面的枪用TXT修改成机枪了。一个弹夹30颗子弹。 我来告诉你怎么修改 打开X:\Mount&Blade With Fire and Sword\Modules\Ogniem i Mieczem文件夹下面的scriptsTXT文件。
搜索
1224979098644774933 80 1611 3 1224979098644774927
其中的80是领主与非玩家部队战斗时的逃跑几率。
搜索
1224979098644774917 80 2133 2 72057594037927936
其中的80是领主与玩家战斗时的逃跑几率。
骑马与砍杀火与剑如何<修改>使16个伙伴不吵架不离队 在triggerstxt里查找
1224979098644774921 20 2136 3 1224979098644774922 0 100 2105 2 1224979098644774921
把0改成20 这个方法对1011和战团都有效 修改之后 npc不会出现离队和吵架的对话
火与剑没试过 但你可以去找找 如果能找到这段代码的话应该也没问题 修改之前备份一下triggerstxt 如果出错再将triggerstxt 覆盖回去
高手可以略过。。。。。。
所有武器的参数都在游戏目录下\Modules\Ogniem i Mieczem的item_kinds1txt文件里,修改对应火枪速度参数即可。
例:以在铁匠那里定制的Double barreled Dutch Pistol(荷兰双发手枪)修改为例(建议只修改定制武器,不然就杯具了。。。。)
打开游戏目录下\Modules\Ogniem i Mieczem的item_kinds1txt文件,查找Double-barreled_Dutch_Pistol 你会看到如下一段E文
itm_zakaz_2stwol_udar2 Double-barreled_Dutch_Pistol Double-barreled_Dutch_Pistol 2 pistol_2stwolB 0 pistol_2stwolB_I 1152921504606846976 559939593 552440627200 70000 131082 3250000 100 0 0 85 8 0 43 145 0 2 341 0
其中85是精准度 改为99 荷兰双发手枪准星就和弓箭一样了,43是装弹速度,改为90以上装弹就不会感觉那么不能忍受了(你也可以改为255 )。
最后记得用TweakMB改一下子弹数哦,不然两三下就没子弹了。 X:\Fire and Sword\Modules\Ogniem i Mieczem\languages\cns
先在这个文件夹里找到item-kinds,打开,如果显示是乱码可以右键选择使用记事本打开,就能看到中英文对照。比如找到“重型子弹”是“itm_steel_bolts”,把这个复制下来,在“X:\Fire and Sword\Modules\Ogniem i Mieczem”里找到“item_kinds1”打开,按ctrl+f寻找“itm_steel_bolts”
会出现这样一串“itm_steel_bolts Heavy_bullets Heavy_bullets 3 bullet_patron 0 bullet_normal 2305843009213693952 porohovnitsa_2 1152921504606846976 16842758 0 1000 4398046511112 3000000 30 0 0 0 0 0 0 0 7 14 261 0
0
0”
其中那个261前面的14就是子弹数,改成200的话,一包重型子弹就变成了200发
其他的同理,改之前最好把原始文件备份一下。
这很详细了吧 不懂可以问我 祝你游戏愉快
现在NPC不吵架有一下组合:
A组:莱丝莉,西吉斯蒙德,迪耶夫,阿利斯泰,艾丽莎,朱莉娅,里泰迪兰,卡微拉。
B组:安东嘉,乔斯林,罗兰,莎拉,莉娃,艾迪兹,卡西姆,多诺万。
X组:雷恩,安森。
Y组:宝黛丝,弗雷德里。
背景设定
故事发生于架空的中世纪世界(大约在13世纪中期):“卡拉迪亚大陆”。最初,大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都位于萨哥斯。后来,帝国分裂,斯瓦迪亚王国(当时名为瓦兰迪亚王国,详细的前传故事见《骑马与砍杀2》)趁乱统一了整个大陆。
这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。
但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。
NPC名字 初始属性 加入佣金 特点
叶利谢依 跑动 2 骑术/工程 4 300 工程技能主力人物,马战 [核心]
费多特 强击/武器 1 跑动/追踪 2 寻路/侦查 3 400 善于寻路,善用火枪 [核心]
卡尔松 铁骨/强击/武器/跑动 2 400 打架型NPC [核心]
萨拉本 疗伤/外科 3 急救 4 600 最好的医生 [核心]
法蒂玛 强击 1 盾牌/骑术 3 投弹/跑动 4 300 擅长步战、飞刀
牧师 劫掠/急救 2 疗伤/外科 1 0 掠夺+后勤
以上是不吵架的组合,加入波兰主线可以雇佣扎格沃巴上校,加入哥萨克酋长国可以雇佣马麦
扎格沃巴上校 和 马麦 不会对吵架有影响
1叶利谢依 主要负责提升工程技能,影响攻城速度和封地设施建设的时间和资金,擅长马上战斗。
2费多特 可以提升寻路/向导/侦查这三个队伍技能,寻路能增加部队大地图移送速度,还是挺重要的
向导/侦查 的等级差不多 3级左右够了 而寻路我是喜欢5级左右。此外费多特的火器技术也相当的好。
3卡尔松 没有什么团队技能,打架专长,个人认为属性主加力量和敏捷 技能加铁骨强击 也可以加点
骑术 跑动 让他骑好的马当骑兵。 反正越能打越好。
4萨拉本 主加治疗/手术/急救 狂堆智力 一个医生对团队的作用还需要说什么呢? 看看雇佣金要600
你就知道多有用了。
5法蒂玛 也是用来打架的,也主加打架技能 另外她会用飞镖,为保留她的特色可以给她加强掷这个技能
和投掷武器的熟练度。或者后期给她几颗炸弹扔。。。
6牧师 也属于高智力型,会医术,但是萨拉本毕竟比较专业 所以可以加点其他团队技能 如掠夺、战术、
交易、教练- - 你觉得缺什么可以补一补。
打架不太会的NPC尽量排在队伍靠后的位置(特别是萨拉本),避免战斗中受伤而暂时失去团队技能。
还有费多特和萨拉本讨厌抢劫村子,还有的讨厌逃跑,这些都要注意。
无法组成。
16个英雄NPC,每个人有两个讨厌的人和一个喜欢的人,当需要维持最大队伍人数的同时保持士气不出问题,需要如下分组:
A组“艾雷恩”“贝斯图尔”“法提斯”
B组“凯特琳”“马尼德 ”“尼扎”
Z组“雅米拉”“克雷斯”“班达克”“杰姆斯”“德赛维”
Y组“马蒂尔德”“罗尔夫”“亚提曼”“雷萨里特”“么么茶”
然后将AB两组与ZY两组随意交叉分配,得到AZ BY AY BZ 四种组合方式。这四种组合方式选择任意一组8人都可以达到士气不出问题。
但是如果选8人以上,将必然会出现吵架的情况,导致队伍中至少1人士气低落,一段时间后就会主动提出离队,虽然可以挽留几次,但最终还是会离开。
所以,在正常的游戏中,不吵架的组合是不存在的。
扩展资料:
关于英雄NPC的喜欢对象:
1,艾雷恩喜欢雅米拉;
2,贝斯图尔喜欢罗尔夫;
3,法提斯喜欢杰姆斯;
4,凯特琳喜欢班达克;
5,马尼德喜欢么么茶;
6,尼扎喜欢马蒂尔德;
7,雅米拉喜欢艾雷恩;
8,德赛维喜欢克雷斯;
9,杰姆斯喜欢 法提斯;
10,班达克喜欢凯特琳;
11,克雷斯喜欢德赛维;
12,么么茶喜欢马尼德;
13,雷萨里特喜欢亚提曼;
14,亚提曼喜欢雷萨里特;
15,罗尔夫喜欢贝斯图尔;
16,马蒂尔德喜欢尼扎。
法蒂玛 叶利谢 伊费多特 萨拉本 卡尔松 巴希特 斯帕索库科茨基神父 扎格沃巴上校
不吵架的最大组合 恩 除了法蒂玛比较坑爹以外其他7个都还能用 估计你问的是这个组合吧
兵种组合我本人喜欢骑射步 2:5:3 恩 钱多的话4:3:3也是可以的
骑兵只要精锐的(10第纳尔一周以上的)射手最好是火枪步兵一定要有盾没有盾长杆兵器也可以
阵型什么的 弓兵火枪线阵(F1F1坚守就是线阵 或者点小地图也行)
骑兵F1F2或者F1F3 看你自己是不是骑马了
操作好也可以通过点击小地图来回冲击对方步兵射手方阵 翼骑兵什么的最好(最好有骑枪)
XX骑手什么的身上装甲20-的就算了 这种骑兵我遇到就解雇了 或者当炮灰
弓骑可以放对方步兵的风筝 一般和普通骑兵分开一队 运用游骑兵战术打没远程的乱军还可以
步兵是炮灰 搞一队躲在射手后面 敌人接近了20-30步左右以后 射手分散 步兵向前10步就好了
这是我个人的战术仅供参考
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