看法如下:
马斯克发了一首古诗,全世界能看懂的不超过20%,所以最大受益者是谷歌翻译,不过谷歌翻译器弄出来的,还是不是那个调,世界人民还能不能感受到我们的感受,那就见仁见智了。
估计没几个歪果仁可以理解,这个豆啊,根啊,烧来烧去干吗呢?那个豆还为啥哭呀?
有部分老外坚持认为,这肯定是一份菜谱。
好在热心网友,贴出来了普通话版的译文。
这下大家都懂了吧,马斯克先生玩Hunmankind游戏有感了,人类拥有同一个祖先,为什么还要相互厮杀,而且很多时候,屠杀都不是为了利益,只是因为观念不同。
马斯克发了一首中文诗,既表达了伤春悲秋的怜悯之心,又可以标榜和平主义精神,还顺带讨好了中华文明,扔了一个石头,打下三只鸟,确实是高。
马斯克简介
埃隆·马斯克(Elon Musk),1971年6月28日出生于南非的行政首都比勒陀利亚(现名:茨瓦内),企业家、工程师、慈善家。
他同时具有南非、加拿大和美国三重国籍。任太空探索技术公司(SpaceX)CEO兼CTO、特斯拉(TESLA)公司CEO、太阳城公司(SolarCity)董事会主席。
埃隆·马斯克本科毕业于宾夕法尼亚大学,获经济学和物理学双学位。
2002年6月,马斯克投资1亿美元创办美国太空探索技术公司(SpaceX),出任首席执行官兼首席技术官。
2004年,马斯克向特斯拉汽车公司投资630万美元,出任该公司董事长。2006年,马斯克投资1000万美元与合伙人联合创办光伏发电企业太阳城公司。
2012年5月31日,马斯克旗下公司SpaceX的“龙”太空舱成功与国际空间站对接后返回地球,开启了太空运载的私人运营时代。
2018年2月7日4点45分,SpaceX公司的“重型猎鹰”运载火箭在美国肯尼迪航天中心首次成功发射,并成功完成两枚一级助推火箭的完整回收。2020年11月18日,马斯克在到访瑞典后被感染新冠肺炎病毒。
2021年3月2日,胡润研究院发布《2021胡润全球富豪榜》,马斯克以128万亿元人民币财富首次成为世界首富。
4月,马斯克以1510亿美元财富位列《2021福布斯全球富豪榜》第2名。6月14日,马斯克已决定卖掉自己拥有的最后一套房产,租房住。10月,马斯克成为了历史上首位身价破3000亿美元的人。
真新镇小茂 | 文
01
口碑差异
围绕《原神》的争议自其公布起就不曾平息,玩家们分成两派彼此对立,争吵不休。可不管你站哪一派,愿不愿意承认,《原神》都确实是火了,而且火的很彻底。
七麦上周发布的数据显示,《原神》在10月21日力压《天刀》和《王者荣耀》登顶苹果中国区畅销榜,这还只是冰山一角。同一时刻,《原神》还占据了包括美国、加拿大、韩国等八个国家的畅销榜首,颇有秦始皇扫清六合席卷八荒之势。
如此惊艳的成绩离不开铺天盖地的宣发和新角色可莉的上线。玩家们挥手投入大笔财产,只为抽到这个冲国人均喜爱的白发+萝莉的5星角色。米哈游也趁热打铁,在角色上线当天包下了国内 游戏 门户几乎所有广告位,搞得网站首页处处红红火火,仿佛集体过起了大年。
一款产品的成功不能只凭展示,也得有本事。《原神》上线初期,迫于舆论上的某些压力,国内媒体大多没有对 游戏 进行较为深入的评测。于是玩家们满怀期待,翘首以待老外们无情的吐槽纷至沓来。
结果让人跌破眼镜,Gameinformer925分、IGN9分、Fami通35分,就连一向专业严苛的GameSpot也给出了7分的不错评价。
中国 游戏 发售/上线后获得国外权威媒体如此广泛好评也许还是首次,引得我国驻意大利大使馆都直呼内行,发布了一则有关《原神》的官方推特,并特意引用了IGN此前为《原神》给的9分。
9分是什么概念?为了方便大家理解,我挑选了ign此前的几篇评测来做参考。
可能是这个数字给国内玩家的震撼实在太强,现在每当ign发布一则新评测,评论区下面都是清一色的“辣鸡,不如原神”。更有好事者批量生产梗图,用戏虐的方式表达讽刺与不满。
虽然我们可以说核心玩家本就不是《原神》的潜在用户,他们多数只会对 游戏 浅尝辄止几小时就彻底离开。可作为国内相对权威的手游讨论社区,TapTap上的玩家评分可不会说谎,超过13万人给出的48/10的分数实在算不上好看。
从《原神》在TapTap首页摘取热评,大多是 游戏 时长数十甚至上百小时的玩家针对抽卡、优化和地图太肝等问题的吐槽,反而是夹杂在多数吐槽里的五星好评显得有些扎眼。
这位自称“小氪”了16K的玩家留下的评论,大体可以概括一下TapTap里的整体观点。
所以我们可以得出结论,媒体评分有时不能代表玩家意见,类似《最后生还者2》的事件在过去不止发生过一次,《原神》或许正是下一次吗?
得出这个结论需要满足前提条件。首先手游评分牵扯到的因素极为复杂,有时不能客观反映 游戏 的受认可度与欢迎度,否则TapTap评分比《原神》还低的《王者荣耀》(47)不会真的成为国民级手游。
其次,《原神》在海外的玩家评分并不算低,且营收占比高达6成,不存在小圈子里“圈地自萌”的情况。
比如在Google Play上,有超过60万人为《原神》打出了46/5的高分,下载次数超过1000万次。
Google下的高赞热评里,轻度玩家和《塞尔达》粉丝都把更多注意力放在了优化问题上。
哪怕是向来充满戾气、门槛极低的metacritic玩家评分,《原神》居然也拿到了69的“还行”分数。
既舍得掏钱,又愿意给分,也许老外们真的对《原神》爱得深沉,可这让bb姬不禁有些好奇,同样内容的氪金 游戏 ,为何国外玩家表现出了格外的宽容?是他们有钱氪的起,还是外来的和尚好念经?
抱着这种想法,我略微“评测”了几篇外媒评测与访谈,尝试寻访些许踪迹。
02
国外媒体怎么看?
用一个点总结,我们眼中《原神》免费+氪金这种商业模式上的缺点,反倒是外媒将其视为佳作的重要原因。
外媒在评测不同类型 游戏 时会有不同标准。在他们看来,《原神》的比较对象并不是《博德之门3》这样的单机大作,而是同类型的免费抽卡加二次元手游。在这一框架内《原神》几乎做到了降维打击。几乎所有评测都给予 游戏 画面好评,比如ign就开门见山地指出,《原神》确实在刻意模仿《荒野之息》,但这种二次元风格的开放世界手游却是前所未有的。
打个比方,要是哪天某位老哥做了一款在开放世界里到处找i社老婆的 游戏 ,即使设计逻辑平平无奇,身为lsp的你可能也忍不住想给个高分。
站在没有体验过主机开放世界 游戏 的轻度玩家的视角观察,《原神》设计上的种种弊端并不会被明显感知。反而是一个广义上广阔、美丽且免费的开放世界 游戏 突然拍在他们手机屏幕上,拓宽了不少轻度玩家的审美视角。
接下来谈谈缺点,所有评测都或多或少提及了体力系统和抽卡爆率,可他们在这点上似乎比我们更能“忍耐”。
给出7分的GameSpot认为, 游戏 里“令人垂涎欲滴”的五星角色爆率仅为06%,简直太过离谱。但《原神》依然努力规避了许多“Pay to win”的问题,零氪玩家也能靠技术和肝来完成所有任务。
给出9分的ign甚至不断强调 游戏 后期逼氪程度直线上升,可作为一名免费玩家却依然对此没有怨言。
归根结底,“免费玩”这一点在老外眼里比我们想象的还要加分。
03
国外玩家怎么想?
只讨论媒体评分可能也会以偏概全,我更想了解国外玩家对《原神》的真实看法,因此,混进一个以外国人为主的 游戏 讨论群似乎是个好主意。
这并不算什么难事。Discord是一款支持语音和文字群聊的国外软件,月活高达一亿五千万,是老外聚众讨论 游戏 的不二首选。
《原神》是Discord里近期讨论度最高的 游戏 ,成员和日常在线人数都超过了《我的世界》。
几天前,我潜进了这个《原神》讨论组,和几位资深二次元玩家聊了聊。
DarkTenshiDT(简称DT)是一位在Discord原神讨论版里相当活跃的玩家,同时身兼暴躁老哥和资深二次元两个身份。平日里他活跃在gacha-hell(抽卡地狱,指非酋俱乐部)频道,发布各类意义不明的暴言暴语。
“Motherfxxk,这 游戏 抽卡概率实在低得离谱。”一个阳光明媚的午后,DT在《原神》讨论版里愤然咆哮。
也许只是因为在人群里多看了一眼,我正好瞅见了这位老哥在群里的暴言,心想着或许可以当反面素材,看看老外们是怎么喷这个 游戏 的。
我主动找到DT并向他说明来意。DT刚开始面对我时显得含蓄谨慎,和公开群里展露的形象截然不同。
花费些许口舌之后,DT终于打开话匣。他表示自己热衷于二次元抽卡 游戏 ,诸如《Love Live!》、《BanG Dream!》等作都是自己的主菜,但除此之外,《尼尔机械纪元》、《最终幻想》等RPG也在他的 游戏 名单之列。
“如果可以的话,我愿称它为“二次元荒野之息”。当我问起《原神》哪里吸引他时DT回答道。
我继续追问:“也许你不太了解,在中国《原神》被认为过多借鉴《荒野之息》而饱受批评。”
“我不怪他们这么认为。西方玩家也普遍同意这一点,但即使主要玩法类似,但二者内在本质其实有所区别,比如抽卡系统,比如基于元素的战斗等,所以我还是能体验到一些不同的魅力。”
他停顿了一下,接着说,“更重要的是,多年以来, 游戏 被不断复制,并从彼此身上获得灵感,这就是为什么我们会有moba、fps和rpg这些类型固定的 游戏 。”
随后他跟我谈起了自己在公群里吐槽的氪金系统,他的看法似乎和GameSpot完全一致。DT认为,虽然5星爆率低的离谱,但角色的设计让你不需要花钱也能完成任务,这和其他抽卡 游戏 不太一样。
最后,DT为《原神》给出75分,并表示如果米哈游能继续改进,他愿意给 游戏 8分甚至9分。
DT的观点在Discord《原神》讨论版中较为主流,我采访的几名玩家里给 游戏 7-8分的占据多数,所有人都给予画面高度评价,并对广义上的抄袭和氪金爆率问题表现出了更多宽容。
Gagi专精多人 游戏 ,他熟悉市面上几乎所有的大逃杀和moba类 游戏 。他感觉《原神》和《塞尔达》相似之处只有耐力和烹饪系统。如果非要对比画面,万代南梦宫的《传说》系列可能是更好的对象。
“个人感觉《原神》比《塞尔达》看起来更好”(危险)
Xindel则是位几乎擅长市面所有主流 游戏 类型的核心玩家,在他看来,《原神》的抽卡确实比竞争对手要贵一些,但像这样的 游戏 能够这么做。虽然可以称得上赌博,但这点爆率还是能防止玩家愤怒地离开 游戏 。
“你需要做的是玩《荒野之息1》并等待续作,在此之前,不妨玩玩《原神》直到它停服。”
总结以上观点后,我认为《原神》之所以产生如此大的争议,在于它罕见地把全世界核心向、粉丝向和轻度玩家都拉进了同一个舞台,让不同观点碰撞形成了一场激烈混战。
核心玩家习惯于拿《原神》对比买断制3A大作,发现二者其实截然不同,产生与预期不符的割裂感从而导致退坑。
而轻度玩家的市场则由用户需求影响。在国内,多数玩家将免费视为理所当然,把更多关注放在了 游戏 内的氪金元素里。反倒是习惯了买断制 游戏 的国外玩家觉得《原神》无比新鲜,即使中途磕磕绊绊也很难产生怨言。
社区热度第一,登顶八国畅销榜,《原神》确实已经在海外站稳了脚跟,创造了国产 游戏 前所未有的出海成绩。无论争议还会持续多久,这款 游戏 都用自己的方式收获了更多视线。
-END-
最近肖战因为粉丝事件闹得沸沸扬扬的,受到了不少的影响,这件事也让我对肖战有所改观了。一直以来都觉得肖战是一个清秀、大气、有礼貌的明星,外形的确是非常的帅气的。从他和王一博一起出演《陈情令》开始,就受到了很多人的关注和喜爱。但是很多人现在都脱粉了,可能是受到了粉丝事件的影响吧,作为公众人物的肖战没有及时表明立场。
还有一点脱粉的原因是肖战的演技,在《庆余年》中的表现有点一般。我想很多人都是从《陈情令》中喜欢上肖战并且开始关注到他的,所以他的每一部影视作品都是很期待的。前段时间的《庆余年》中的言冰云就是肖战出演的,但是播出以后就出现了脱粉的现象。大家都觉得肖战出演的言冰云和主角范闲比起来太尴尬了,演技实在是一般。所以就不喜欢了。
除此之外,还有一方面原因就是受到肖战粉丝的影响让人想要脱粉了。肖战的粉丝现在导致很多人都开始抵制肖战的影视作品和各种代言的商品。有一种随大流的心态吧,会觉得肖战怎么会有这样爱出头的粉丝去挑事。这几天看多了关于肖战的新闻,也就觉得没那么喜欢肖战了。肖战作为公众人物,我觉得有必要对于自己的粉丝有一定的要求才是合理的。
综上所述,对肖战脱粉的原因有很多,最主要的还是此次粉丝事件的影响比较多一些。演技不好可以慢慢去磨炼,毕竟外形那么优秀,好好演戏很有前途。但是碰到了一群爱挑事的粉丝就不会一帆风顺了。现在肖战很多代言都被受到影响了,影视作品也受到了波及。所以我觉得大家要理智追粉,作为粉丝也需要有一定的素养才行。
话说,世界上最通用的语言只有一种,那就是——, Emoji表情包 ,无论你是在异国他乡,还是在和一个语言不通的老外沟通,只要一用Emoji表情包,立马就能拉近距离。,Google就在世界表情日(World Emoji)整理并发布了 老外最常使用的10个Emoji表情 !,This was revealed by Google on World Emoji Day on July 17, in a ranking of the top 10 most frequently used emojis in Gboard - the pany's virtual keyboard for iPhones and Android phones,这份榜单是由谷歌公司在世界表情包日,也就是7月17日公布,其中列举了在Gboard上10个最常用的表情包。Gboard是在苹果和安卓手机上应用的谷歌推出的虚拟键盘。,除了一份总榜单之外,老外还根据不同的社交平台,总结了一份老外最常用的表情包。,来看看各大社交平台的老外最爱的Emoji差异!,作为老外最常用的社交App,Facebook年度最热门的Emoji是。,没错,你没有眼花,的的确确是 红色爱心 。,可能现在,老外都用脸书来谈情说爱的,根据脸书的公布的数据显示——,With a total of 2,800 emojis available in Facebook's catalogue, almost 2,300 are used every day on the platform ,脸书自带的emoji表情总共有2800个,基本上每天,该平台上的2300个表情都会被使用到。,As per statistics revealed by Facebook, users on the social neorking platform frequented the heart emoji ice as much as this year pared to last year ,根据脸书公布的数据来看,相比去年来说,用户在社交平台上使用心型emoji表情的频率是去年的两倍。,而 在印度,最受欢迎的emoji是蛋糕 ,主要是因为大多数印度的网友,都会在Facebook上向朋友送上生日祝福。,而在美国和英国,最热门的表情包,还是2015年被收录进牛津官方字典的笑哭。,Facebook users from the US and UK used the 'crying while laughing' emoji the most, also known as 'joy',英国和美国的脸书用户经常使用“笑哭”表情包,该emoji也被称为笑。, 看来看去,
还是大中华的表情包最出色~,
社交网站推特上也整理了一篇2017年6月至2018年6月最常用的Emoji。,位列第一的是同样是苦笑表情,当时,牛津字典官方给出的英文是—— Face with tears of joy (喜极而泣)。,Other popular ones include the pray emoji, the ile emoji, heart emoji, fire emoji, thumbs up emoji, kiss emoji, and more ,还有其他祷告、微笑、心形、火焰、竖大拇指、亲吻等表情也同样受欢迎。,It claims that it has actively introduced new thematic emojis across relevant events of culture, entertainment, sports, and news ,推特称会更主动的推出文化、娱乐、运动、新闻等事件的主题表情。,而苹果公司公布的数据中,仍然是最常使用的Emoji表情。,使用频率最高的前十emoji,分别为——,上周二,为了纪念世界emoji表情包日(World Emoji Day),也是为了丰富自身emoji的表情包库,苹果公司还上线了70个全新的Emoji表情包。其中包括红发、白发、卷发或秃顶的人物类表情。,还有孔雀、袋鼠等动物类表情以及芒果、月饼以及莴苣头的食物类表情。,只不过,这些表情确实看着没什么特色,想要打入最常使用前十强,估计是没什么戏了,Created based on the latest Unicode 110, the new list of emojis includes characters based on animals such as a kangaroo, peacock, parrot, and lobster Apple is also adding new food emojis for mango, lettuce, cupcake, moon cake, and other popular items A new superhero emoji, and emojis for a softball, a nazar amulet, and an infinity symbol will also make it to Apple's range of devices ,基于最新的Unicode 110版本,有一众新的表情形象诞生,动物类的有袋鼠、孔雀、鹦鹉和龙虾,食物类有,芒果、莴苣、纸杯蛋糕、月饼,还有比较时兴的食物,还有超级英雄的形象,还有垒球、纳扎尔护身符还有不胜枚举的各种表情在苹果的一系列电子产品上都能使用。
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