其实我们说,都是游戏,都是娱乐,都是被奴役,有什么高端和低端之分。就算是小游戏,有他的亮点,大家一样爱玩。当年水果忍者,植物大战僵尸,愤怒的小鸟等那个不是火的一塌糊涂。只不过限于游戏模式,玩家只是觉得一时新奇,而且这些终究都有个尽头。打僵尸- -你再厉害,通关了不是一样没得玩下去了。切水果,你切一天一夜,切一个月你觉得好玩,等你玩腻了,你就不切了,这是肯定的。
说到底这类游戏,在游戏爱好者当中都只能算作消遣。而王者荣耀不一样,它的模式和lol,dota类型一样。讲究操作,意识,微处理等等。可玩性更强,也更加有比拼和竞争的味道。
但是,为什么同样玩游戏会出现一款游戏的爱好者会嘲讽另一款游戏。
最大的一点,无非是因为王者荣耀从某种程度而言就是一款lol手游APP。这游戏最开始连名字都抄袭lol,叫什么英雄战迹,然后又叫什么王者联盟。这什么,是实在想不出好的名字来了么?其实不算是,我想应该有借英雄联盟名头,打开玩家市场的意思。因为,当时lol那是真正的全民游戏,上至九十九,下到刚会走,这游戏能连接两代人的话题,你说厉害不厉害。名字抄袭也就算了,英雄名字,技能(尤其是技能)也要抄袭。最开始出的那个叫艾琳的,怎么你是艾希的妹妹?技能还差不多,艾希的q(以前版本的)是艾琳的被动,w是艾琳的2技能,大招也一样。这是要干嘛?我们说这种游戏的最大特色就是他的技能,当然还有一系列的别的。模式啊,地图啊等等等等。简直流氓!也难怪看不起这款游戏!
还有就是不平衡了,可以说王者荣耀的出现使英雄联盟受到了一定程度上的冲击。游戏热度不如以前了,因为王者荣耀已经可以替代玩家的玩lol的体验感受了。这让那些还在玩英雄联盟的玩家,多多少少感到不平衡,被模仿,被超越,怎么看都该把这个锅摔在他身上。自己体验游戏的感受也不如以前了,不过也不是没有好处,至少英雄联盟开始被迫的赠送玩家尤其是新玩家更多的福利以拉回自己的客户了!那皮肤赠送的,你让以前人民币玩家情何以堪!
再有就是两个游戏的不同点了,其实王者荣耀相比lol是有他的优越性的,那就是和当今时代发展趋势一样,一部分pc的职能,必将让渡给移动终端。人们每天都离不开手机,但是可以离开电脑。王者荣耀,落户手机端,简化的操作,便捷的功能,快速的游戏体验,无一不是他的优点。一局lol(排位)我们大部分时间都要在45分钟左右包括准备,选择,开始的时间。而一局王者荣耀(排位)我们一般只要20分钟左右。也就是说,玩王者荣耀玩一局,不会让你感到太疲惫。而这也是,lol玩家所诟病最深的。操作太简单,王者荣耀手速快点,网速快点完全没问题。最高端的那些操作,在lol要降低一到两个档次,估计还不如个r闪,或者被光速QA碾压(老版本的瑞文)。简单点讲,lol对个人素质的要求要高于王者荣耀很多。
白金属于中端,不说也就不用在意了。
lol每个大区单排最强王者席位有200个。玩家打到钻1 100胜点时完成一个bo5的晋级赛赢了可以晋级至超凡大师段位,超凡大师段位没有人数限制而且胜点也没有上限,大区里所有超凡大师段位胜点最高的500个玩家为傲世宗师段位,傲世宗师胜点最高的200个玩家为最强王者的段位。
相关信息:
英雄联盟里面从低到高总共分为9个大的段位,分别为:
坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者,除超凡大师、傲世宗师和最强王者段位之外的其他每个大段又分为4个小段。
隐藏分是指rank分,在S2 和 S1 ,排位是没有段位的,只有rank分,这个分被隐藏了,可是rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。
简单来说,就是因为这几个游戏之间的游戏很复杂。同样都是MOBA游戏,玩法的相似,导致了才会出现鄙视王者的现象。不说别的,就先拿即将到来的英雄联盟手游来说吧,这个应该是让很多玩家对于英雄联盟产生了新的期待。
如果说LOL的手游版一旦上线,我想应该会
对目前市面上的存在的MOBA类手游市场是一个冲击,比如我们最熟悉的“王者荣耀”,这应该是就是首当其冲的游戏了吧,而且两个游戏还同属于一个游戏公司旗下,这波窝里斗实在是,太令人默默吃瓜了。还有“决战平安京”,“英魂之刃”等等类似游戏,应该都会遭遇同样的问题。
还有目前的自走棋类手游市场,也应该会受到影响,目前,LOL的云顶之弈模式,可以说是风生水起,在手游方面的竞争力也是不容小觑的,像“多多自走棋”这种,应该都会受到不小的冲击,至于怎么进行经营,就是一个问题了。
英雄联盟,在当下手游盛行的游戏世界氛围中,一直生存了八年之久,熊最初的鲜为人知,到风生水起,人尽皆知,再到后来的老当益壮,LOL的经营传奇还在继续,LOL的手游传奇时代,是否会继续被书写,这将是一个未知。
所以,不要说谁鄙视谁,谁抄袭,同样作为游戏,目的都是为了娱乐,所以也就没有高低贵贱,抄袭与否的差别,只要能够带来欢乐,就是一个正常的游戏。
刚晋级的话,有三局段位保护赛; 新赛季有可能更改到5局; 因此0胜点,连输三局才有可能掉段; 超凡大师没有人数限制,最强王者为前200名。
简单来说,王者就是当前所在区服里面所有超凡大师胜点排行前200名的,只要把胜点打到前200名。
注意事项:
英雄联盟最初始采用积分制度(现名隐藏分,rank分),是后来才开始采用段位制度,因为这样形容更加形象贴切。
英雄联盟里面从低到高总共分为7个大的段位,分别为:
英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、最强王者。除超凡大师和最强王者段位之外的其他每个大段又分为5个小段。
lol是腾讯购买了拳头的股份,LOL说实在话跟腾讯屁事都没有,腾讯也只是把LOL当赚钱的,也不干扰LOL的制作,腾讯也充当中国地区的代理商,而王者荣耀,地图很明显是模仿的,技能也是,只不过是把技能给打乱了,一句话,LOL就是有优越感,如果英雄联盟出手游,王者荣耀绝对消失,如果不是天美有腾讯,拳头早就起诉侵权了,可是却起诉不了,对于LOL来说,不公平。
英雄联盟也是一款非常有趣的MOBA类的多人竞技游戏,并且上线了这么多年之后,已经积累了非常大的玩家数量,并且在不知不觉的时候,英雄联盟已经陪伴了我们玩家9年了,整整9年说快也不快说慢也不慢,并且在s9还在火热进行的时候,英雄联盟也是迎来了自己的10周年庆典10岁的生日。
并在10周年之际的时候它也是给玩家们带来了一个惊喜,那就是英雄联盟的手游上线预约了,这对于玩家们来说这是非常的惊喜的,毕竟期盼了这么多年,终于等到它了,可以在手机上一玩王者荣耀的风采,并且还可以随时随地的与朋友进行开黑娱乐,还原峡谷的风情可以说是非常的有趣了。
并且在上线的时候,王者荣耀和英雄联盟手游的玩家就是更正面的互相嘲讽,毕竟同为触屏游戏谁更胜一筹呢,我觉得是王者荣耀会更胜一筹的,毕竟上线了这么多年了,相对于刚上线的英雄联盟手游来说肯定是更加的完善的,并且在这么多年的更新中,也是不断的响应玩家们的声音不停的完善这款游戏,让这个游戏的漏洞也是变加的更少更加的人性化,并且对于新手而言也是更加的友好,所以相比相对比之下,我更喜欢王者荣耀。
并且也是没有什么原因的,就是因为情怀,我对于这款游戏也是付出了非常多的心血,要是突然舍弃它的话,我也是非常的不舍得,而相对于刚上线的英雄联盟手游来说,具体可以跟端游差别有多少呢,只有体验过才知道,所以说,相对比王者荣耀来说,会略输一筹。
王者荣耀和lol手游打架,结果平安京快被打死了
今天看了一下畅销榜,王者荣耀的确非常重视lol手游上线,活动就放了大招,返点券活动+西游记猴子皮+安琪拉漫画皮,猴子加安琪拉加送点券,无敌了。直接霸榜了畅销榜第一。其实要是上次lol手游延迟上线,骗一波王者荣耀大招会更有意思点。
王者荣耀在m oba手游深耕5年,用户群体捆绑,这次活动都吸引了很多无氪玩家充钱了,后面还有嫦娥6元皮,周年庆活动,王者荣耀的用户量要吸引流水实在太简单了。
这里也可以看出王者荣耀内部对lolm的重视,要知道哈利波特刚出的时候可是压了王者荣耀8天(虽然那时候是天美长草期),连小众二游明日方舟开服都能拿榜一。
lol手游的开服流水的确不太行,开服当天lolm连长草期的哈利波特都差点没干过,后面下午才超越的抖音,吸金能力还是差点。王者荣耀出点皮肤,lol手游基本就没希望第一了。
之前外服开服前几个月的营收连AOV都打不过,没想到国服还是一样的遭遇,国内王者荣耀势力更大,lol手游打不过也正常了。
不过一个重要的点是lol手游皮肤都便宜,刚开服种类也少,关键也没啥充值活动,moba上来要有高流水也是难,我们可以从另一个角度来看lol手游的影响,就是王者荣耀和lol手游干架这两天,其他moba手游的反应。
王者荣耀是固守畅销榜第一,一直和王者抢风头的平安京,就是这次王者荣耀和lol手游干架的最大受害者,两天的时间直接从畅销榜第170名,跌到了258名,漫威的moba从第420名,跌到了528名,300英雄从第755名,跌到了1080名。
所以说,王者荣耀和lol手游打架,先打死的一定是平安京这些老三,老四,老五。
我的看法是lol的手游感觉很难打败王者了,因为之前lolm的外服也玩过,海外成绩证明了lolm是真的菜,不管是欧美服还是东南亚或者韩服日服都凉了,而且凉的很彻底。
我认为还lol手游保留了太多的端游机制,照搬电脑操作那套技能的操作在手机上简直就是噩梦,比如盲僧电脑鼠标玩是很合理但是手机你太难按出来了,还有装备系统必须要回家才能购买,端游是一回事,但手游就太拖沓了点,有1/4的时间在回家的路上 ,在手机上很难火。
手游都往轻量化方向发展了,就lol手游还在开倒车,一局30分钟很多手游玩家都接受不了的,金铲铲这种策略下棋的30分钟可以同时做其他事,但lol手游这种moba即时对战,30分钟下来就很累了。
就是因为一局打太久才没继续玩的lol外服关于lol手游,看过最 搞笑 的是lol手游玩家评论“手机玩lol不习惯,有什么模拟器能在电脑上玩的?”。
我觉得已经非常突出lol手游的弊病了,就是承袭了太多的端游机制,那和直接pc端玩有什么区别,这方面虽然王者荣耀阉割了很多东西,但的确适应了手游的环境,留住了大批的休闲玩家。
虽然不看好lol手游和王者竞争,但当个老二还是没问题的,优势还是很明显的,比如画面和模型ui,匹配机制,便宜皮肤,开服送的十几个英雄和皮肤,局内的功能性设置等。
至于打死的为什么是平安京,因为这 游戏 我也玩过,可能lol端游玩家认为的王者手游是lol端游的儿子,这说法以前是,但王者这几年一直优化,乱搞的版本更迭, 游戏 节奏已经完全脱离lol了,可能开始精子是lol的,但后面dna已经变异了。
反而是平安京才是和lolm同父异母的亲兄弟,王者荣耀为了和lol划分,阉割简化了非常多机制,重做了很多英雄,借鉴方向从lol变成了很火的风暴英雄,而平安京则是在lol机制上,原版地进行优化,虽然画风技能不一样,但基因不会说谎,可以说lolm后面更应该借鉴的不是王者荣耀,而是平安京的走法。
两者 游戏 节奏, 游戏 整体架构,双召四技能,还有一个对线期走向,都非常相似,玩外服的时候完全靠平安京的经验上手的,稍微适应一下就上手了,完美融入,加上之前在玩平安京的时候,感觉就有一堆lol玩家在玩,所以我才说lol手游上线,和王者荣耀抢玩家留存,先消失的一定是平安京的老玩家。
王者玩家脱坑去lol手游,可能会因为带了一堆在lol手游是坏习惯的王者习惯去玩,比如对线期间技能好了就甩,清完线乱跑然后漏线,还有瞎走乱蹭线的,一个人打龙的,很大一部分适应不了的,被骂的,大概率会下载回王者。这里的moba差异性会逼退很多原王者玩家,平安京方面,就策划摆烂的态度,我感觉能去lol手游的,留存率会比王者高很多。
这方面可以从另一个视角看lol手游的最大优势,就是继承端游操作性质后,最大的看点就是后续的手游版本电竞比赛。
虽然lol玩家一直嘲笑王者比赛是戳玻璃,但lol手游后续走向这条路绝对是对王者的最大威胁,一个是王者荣耀因为手游的休闲性质,作为官方比赛的kpl完全放弃了竞技性,全局bp后竞技性质基本就没了。世冠更是个笑话,没有外国人的世界级比赛。
lol手游可以完美填补这个缺口作为突破,而且资源平安京都给准备好了,其实平安京也有一个叫“opl”的比赛,就是完全没流量,勉强运营的状态。
王者的kpl还能出圈被lol玩家骂,平安京完全没这种机会。参考上面说的平安京和lol手游节奏相似,所以平安京这些年运营的赛事基础,很大概率会给lol手游做嫁衣,平安京的玩家说的经典就是“opl就是个lol手游青训营”。
现在体感上起码平安京半数职业和主播去转lol手游了,没签约的基本无缝衔接转型lol手游,所以后面lol手游继续优化,光子不作死的话,打不过王者,不过对平安京优势是极大的。
lol手游目前版本还是差点意思,优化空间还很大,平安京已经证明了无法完全复刻lol端游体验,英雄战歌都死了很久,都是前车之鉴,希望lol手游可以优化出一条新的手游moba方向。
争气一点和王者继续干架,有竞争的环境,可以给各方moba手游玩家带来更好的福利和优化体验。
小丑拥有buff状态,假的那只是不带buff光环的。至于没buff状态的小丑,就要判断对手的操作,不可能一眼就看的出来。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
天梯段位:
游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。段位由低到高分别为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者。
与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)