修改前请备份原文件 如果出现问题可以用原文件替换回来
在每个mod的triggerstxt文件里查找
1224979098644774921 20 2136 3 1224979098644774922 0 100 2105 2 1224979098644774921
把0改成20 这个方法对1011和战团都有效 修改之后 npc不会离队 但是还会吵架
我最经常用的是这个方法 两个npc之间最多只会吵一次 后期就不会吵了
不吵架的修改
需修改的文件为每个mod的scripttxt
在scripttxt里面搜索
start_training_at_training_ground -1
163 2105 2 144115188075856114
修改为
start_training_at_training_ground -1
164 2133 2 144115188075856295 1 2105 2 144115188075856114
就是把163改成164,然后在163和2105之间插进 2133 2 144115188075856295
1
这样每次玩之前去训练场训练一下就可以让npc不互动了
这个方法我没用过 你想这样修改的话请注意备份原文件
适当的奖励,分封,或者留驻某几个不合的NPC在你占领的城堡里防御,都是可以保住一些NPC的方法,你要随时关注这些NPC与你的关系,通过给与战利品和在他们争吵时给与适当的偏帮某些关系较低的NPC来保持一定的平衡
不过有的NPC本来就比较孤傲,还有的比较虔诚,所以在你处事,如是否抢劫商人,是否帮助农民等问题上分歧很大,这个时候你最好选择意见比较统一的NPC组队
现在NPC不吵架有一下组合:
A组:莱丝莉,西吉斯蒙德,迪耶夫,阿利斯泰,艾丽莎,朱莉娅,里泰迪兰,卡微拉。
B组:安东嘉,乔斯林,罗兰,莎拉,莉娃,艾迪兹,卡西姆,多诺万。
X组:雷恩,安森。
Y组:宝黛丝,弗雷德里。
背景设定
故事发生于架空的中世纪世界(大约在13世纪中期):“卡拉迪亚大陆”。最初,大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都位于萨哥斯。后来,帝国分裂,斯瓦迪亚王国(当时名为瓦兰迪亚王国,详细的前传故事见《骑马与砍杀2》)趁乱统一了整个大陆。
这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。
但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。
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