1、开局两组水珠:第一组全滑;第二组二段飘,三段插空一二排落地慢三段。(头铁可以顶着水珠滑贪cd)。
2、p1水鱼:延迟跟踪,先保持低身位一段滑(鱼群开头有一个镖如果在高处不要贪),把后面的鱼往下拉,低身位插空两次后,跳尽量高,后面的鱼会被往上拉,腾出空间躲鞭子。
3、p1鲨鱼:先三只,二段过(三段反而影响节奏),过几秒同节奏三只。四只鲨鱼都滑,注意最后跳一下躲第五只(第五只滑跳加速可以贪镖)。最后大波鱼群只要滑,顺着水花的节奏可以无伤。
4、p1双边水鱼:先跳高把鱼往上拉,沙克一鞭子落地再跳(里面有两个镖可以贪) 。
5、p1单向水鱼:鱼没出来不要滑!不要滑!保持在屏幕中间,开头两个鱼滑过去,然后交武器。
6、接下来是随机攻击:鲨鱼和沙克一起:沙克在左边一直滑,沙克在右边等鞭子要打出来再跳(不然会被左边的鲨鱼咬到)。
7、大波鲨鱼群:前三波水花节奏滑(有概率第一波需要跳,左边有只鲨鱼可能出现,看水波预判),沙克鞭子跳一下,第四波跳三段和二段飘都可以(屏幕中上有个间隙),第五波滑一次,第六波滑一次。(没事万不要乱滑!鲨鱼位置是看你当前位置出现的,滑会偏移。水鱼和水珠是按照两个板子的组合在一起出现的。
8、右平行水鱼:简单,但是和它组合的是右倾斜大波水鱼,滑跳可无伤,难度较高注意手感。
9、左右慢速平行水鱼:简单,无跟踪,和它组合的是右中形鱼群,和前面一样不要提前滑让鱼偏移位置,只要节奏滑就行。
10、两组水珠:简单,第二组和开局的一样躲法,插空12排慢三段极限可无伤注意和沙克鞭子节奏。组合的是左右快速鱼群,几乎绝杀板。
11、跟踪水珠:简单插空,和它组合的是左鱼群和少量右鱼,简单。
12、p2固定板:一直滑,沙克腾空举矛时死盯他右腿,腿一动就按跳下,滑跳浪花(浪花可阻挡攻击不要浪费伤害)。开大交主手,副手保护可留。节奏躲水柱看自己手感。水珠群+浪花组合:琳在最近两个水珠马上要碰到的时候二段飘,数三秒落地马上再二段飘;三段有点难,建议副手雷盾这时候开。向心水珠群跳就行。
13、双水珠群+飞矛几乎必死,注意伤害进入p3,p3对多数人是绝杀板,注意:p3只有开头能打伤害,尽早献祭。
下面小编和玩家们分享下如何通关忍者必须死3幕后主谋关卡。
在关卡的一开始会有两个武士挥砍武士刀对玩家们发起攻击,从这里开始就进入到武士障碍了,在玩家们跑动的过程当中不断地会有敌方地武士冲刺过来发起挥砍,在这之后向玩家们冲锋地武士地人数会越来越多,玩家们在上方武士起跳地时候加速跳跃就可以躲避过去了。在躲避掉武士障碍之后玩家们就可以直接挑战后面的boss了。
这个boss有15级两管血,玩家们可以通过拾取飞镖对他进行打击,玩家们忍者角色和武器等级越高,飞镖的伤害也就越高。
这个式神会通过捶打地板造成突刺的障碍影响玩家们,有的时候突刺会出现在上面的道路,而有的时候会出现在下面。小编建议玩家们选定一个路一只跑就可以了,在躲避掉突刺障碍之后再回到原来的道路上。
另外这个式神有的时候还会发出三道突刺或者更多,这个时候需要玩家们进行二连跳,边拾飞镖边躲避突刺,最后使用火龙炎弹击败boss。
忍者必须死3青炎剑攻略:
难点:攻速快而判定范围大,二段跳不能随意躲避;体积很小,小黑阿力大招攻击段数少;攻击力比较高。
弱点:虽然攻击判定范围大,但其实剑只有上、下两种攻击,所以躲避方法无非是二段跳和下避;血量很少;特殊攻击很容易躲避。
忍者必须死3青炎剑技巧:
1、开局的环形剑阵,在剑范围扩大的瞬间二段跳。
2、剑的普通攻击在某次更新后变快了,所以更要看清楚是上段还是下段攻击再去另一方躲避。下段攻击就二段跳,上段攻击就往下翻绳子。小诀窍:在绳子上方的上段攻击特别明显,可以直接看出来;如果你不能判定是否是上段攻击,那基本就是下段攻击。(如果你是苍牙或者琳,可以在任何一次攻击即将到来时三段跳或者浮空,容错率比小黑阿力高很多)
3、留住武器技能,BOSS的前两段小剑攻击前往下翻绳子,你会发现所有的小剑都射不到你。第三段射击开始的时候放武器技能,清掉所有的小剑。
4、躲过射剑攻击后,观察BOSS的旋转攻击方向。和前面一样,下段攻击就二段跳,上段攻击就往下翻绳子。注意,不要看见剑来了就慌,一定要看清楚再决定上避还是下避。连续错3-5次就挂了。
5、BOSS每次使用冲刺攻击的时候会前摇旋转两次,打法是在BOSS第二次旋转完毕之后二段跳,并配合下翻躲避。多试几次,熟练了这个很容易。
6、第二阶段的射剑攻击是按小剑出现的先后顺序射出的,注意观察出现顺序然后躲避。第一波先下避躲1支,再上避,再在下方2支小剑射完后下避;第二波呈波浪形射击,跳跃并在波浪低谷处落绳;第三波比较复杂,随便跳一跳就好了,其实伤害也不高。
7、BOSS的大砍,直接下翻可以躲避,过程中尽量不要贪上方的飞镖。
8、BOSS到第三阶段会使用特殊的射剑攻击,前后方都会出现小剑。躲避方法为在小剑射出的瞬间二段跳。但其实BOSS大多数会在使用这一特殊攻击之前被干掉。
在多重飞镖的袭击之下,忍者必须保持着镇静,在各项飞镖短暂停留的片刻,下落休息然后再次起跳,避开回旋的伤害。
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接下来是斜射型的飞镖,这种飞镖我们要反应速度快,跳跃高,才能避开,回旋时方向正好相反。
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先是一层的攻击,后方是两层的攻击,但都没有什么可怕的。这种两层的攻击要连续三四次。
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接下来我们再次来到了房屋上,这个时候要格外注意,虽然上方有大量的飞箭,但却是转移我们的注意力,重点的布局在前方,会突然出现飞箭陷阱,我们冲刺之下很容易撞上。
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接下来到了绳索上,我们会遇到大武士和小武士的协作攻击,要注意,大武士撞击到身体它会死,但是小武士我们撞击上去自己会受伤。
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后方甚至出现了大武士与回旋镖的协作,撑不住时直接释放武器技能。
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尤其是最后,既有回旋镖,又有两种方向的大武士攻击。
忍者必须死3忍界乱斗9月5日更新后上线,在最新的忍界乱斗都想要获得更多的积分和更高的排名要怎么玩呢?接下来小编将为大家分享关于忍者必须死3忍界乱斗怎么玩?9月最新忍界乱斗积分排名攻略,帮助大家完成挑战,感兴趣的朋友们一起来了解一下吧。
忍界乱斗再启,趁着夏日激战氛围浓烈,忍者总部将再次开放忍界大乱斗。
活动时间:9月5日9:00-9月6日23:00
玩法规则:
1在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者。
2出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的主手武器将会变成乱斗专用武器保护型上上签,可随机释放强力保护技能;携带的副手武器则为陷阱型上上签,可随机释放陷阱技能。
3乱斗玩法的获胜条件是“成为最后的存活者”,而非由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御。
4游戏开局准备时忍忍们可以直接获得部分卡牌,并能在游戏中使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店中购买卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家,并导致对方玩家被淘汰时,将额外获得一张随机的卡牌。
5在乱斗玩法中,每局比赛中都可以获取一定量的宝箱积分,积累固定数量的宝箱积分后可以兑换1个乱斗积分宝箱。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个乱斗银箱,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个乱斗金箱。
6设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的高排名积分作为总榜的排名积分进行排列,积分相同则按照进入总榜的时间先后顺序排列,最终根据总榜的排名结算排名奖励。
忍者必须死3823事件是服务器停服事件。
简而言之,这个事件就是:手游忍者必须死原计划(8月23日)凌晨0点正式上线,但是本次维护的数据量过大,导致停服更细的时间延长,所以才戏称有这个事件。
简介:
《忍者必须死3》是炎魂网络旗下小白工作室研发的一款横板动作手游,于2018年8月23日发布。玩家将在游戏中扮演小黑、阿力等角色,参与角逐,揭开事件真相,维护忍界的和平。
相传在忍者时代,被上古忍神封印了千年的鬼族卷土重来。为了抵御鬼族的侵略,忍者村召回了所有的忍者精英前去剿灭鬼族。与此同时武士的阴谋逐渐浮出水面,一场激烈的角逐就此开始。
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