梦幻西游的GM是男是女!为什么骂的人那么多?

梦幻西游的GM是男是女!为什么骂的人那么多?,第1张

梦幻西游的GM是男是女!为什么骂的人那么多?

gm GM:即通用MIDI标准系统第一级(General MIDI system Level1),制定于1991年在GS标准基础上,规定了MIDI装置的最大同时发音数不得少于24个、鼓镲等打击乐器作为一组单独排列、128种乐器音色有统一的排列方式等。GM的音色排列方式基本上沿袭了GS标准它一推出便得到了全球MIDI厂商的一致支援,实现了MIDI装置间的交流 二 GameMaster 游戏管理员的缩写 现在大多数网游都将管理员 写为 GM01 GM02 GM 但目前网路流行语GM的另一种意思就是人妖 请看:你是GG还是MM 然后回答GM,那就是人妖了 GM守则 2004-09-03 一、 GM定义: GAME MASTER通常我们简称GM,也就是游戏管理员,是指本公司为了保证游戏品质,让玩家享受、投入线上游戏;彻底地了解游戏的所有状况,使得玩家可以得到更好的服务而雇佣的线上游戏管理者。 GM扮演的角色是:问题解决人员,虚拟世界警察,为玩家服务的人。 二、游戏管理者的职责: 24小时线上管理。回答线上玩家的问题,帮助玩家可以正常且顺利地进行游戏 。 通过游戏管理,维护游戏世界的法律(玩家守则),维护玩家的合法权利,让玩家愉快地享受游戏。 监督线上游戏秩序,记录违规行为,对线上玩家的行为进行正确宣导。如果玩家在游戏中的行为违反《玩家守则》的相关规定,GM在查实后将对违规帐号进行相应的处理。 找出游戏内的特殊问题以及游戏中出现的BUG和不足,记录玩家反馈,及时提交给相关部门以寻求解决之道。 监测伺服器状况,及时将伺服器异常状况汇报相关部门进行处理并填写记录。 为保证线上游戏顺利进行而开展的其它工作。 协助其他部门做好线上活动的执行、监督和维护工作。 三、游戏管理者的工作规范: 1、保证不对外公开使用者姓名、电子邮箱、英文标识等个人登记资讯。 除非: A)使用者授权向游戏世界透露这些资讯。 B)相关的法律程式要求提供使用者的个人资料。 2、游戏中保持绝对中立,不涉及玩家之间的纠纷。 3、不得以任何手段协助玩家以非正常的方式进行游戏。 4、不得以任何方式泄漏游戏机制,比如任务情况、怪物状态等。 5、不得在游戏中与玩家进行非工作性质的对话,即:聊天或者其它交流方式。 6、不得无故传送玩家,不得影响玩家的正常游戏及驱离游戏。 四、GM日常工作中的注意事项: 1、对游戏玩家提问的回答: 1)GM可以忽略没有实际内容的求助。 2)对于玩家的线上询问,以下情况GM将不予受理: A)询问游戏设定的,比如物品用法、NPC位置等。 B)玩家可以通过主页说明、玩家功略和守则获得答案的。 C)能通过玩家互相交流等途径自行解决的一般性问题。 3)若遇上无法简单描述或难以解决的问题,请玩家将详情以E-mail告知。 4)对暂时不能回答的问题,应向玩家说明原因 5)对于无理取闹和过分要求将不予理会。 五、GM的工作许可权: 禁言:关闭违规玩家的部分或全部聊天频道。强制暂停玩家角色的线上对话功能,使玩家角色无法与其他玩家对话,直到此次处分到期或是取消。 暂时隔离:将违规玩家转移到游戏的特殊场景,使其无法进行任何游戏动作,直到此次处分到期或是取消。 强制离线:强制让违规玩家离开当前游戏,结束玩家游戏程式的执行。 封停帐号:暂停违规玩家帐号登入游戏的权力。 删除档案:将违规玩家在游戏世界中的人物档案删除,不让该人物再出现在游戏世界。 PS:对玩家违规的评判标准: 在公共频道上有不断吵闹、重复发言多次、连续打广告、恶意刷屏等侵犯大多数玩家权益之行为。 在公用频道或公开场合上使用脏话或侮辱性语言。 过于频繁地呼叫GM,影响GM工作。 直接或间接利用程式BUG或侵害其他玩家权益,经管理人员查知或其他玩家举报后查证属实的。 宣传外挂,使用外挂程式的。 不服从GM安排,辱骂GM,情节恶劣的。 使用者在游戏中使用有任何政治意图或侮辱性文字的,或冒充系统和工作人员引起玩家误会的名字和宠物,召唤兽暱称,经查证属实后处以监禁或强制改名。 其它违反《玩家守则》的行为 在此申明: 使用者在本公司网站注册的个人资料经查证与实际状况不符时,本公司将以资料不符不对该帐号提供任何服务作业,若使用者于注册时填写不实资料或将其资料如:游戏帐号、密码、注册资讯等资料泄漏或以有偿、无偿方式转让与他人时,将由使用者自行承担所有损失。 GM(General Motos) 美国通用汽车公司 通用汽车公司(GM)是全球最大的汽车公司,其核心汽车业务及子公司遍及全球,共拥有324, 000名员工。通用汽车公司成立于1908年,自1931年起成为全球汽车业的领导者。通用汽车公司迄今在全球32个国家建立了汽车制造业务,其汽车产品销往200个国家。2004年,通用汽车公司的轿车和卡车销售量将近900万辆,比去年同期增长了4%,在通用汽车历年的销售成绩中排名第二。通用汽车公司总部设在美国底特律文艺复兴中心。 通用汽车的全球战略合作伙伴包括义大利菲亚特汽车有限公司、日本富士重工株式会社、五十铃汽车株式会社以及铃木汽车株式会社,合作的内容涉及产品、 动力总成及联合采购。同时,通用汽车是韩国通用大宇汽车科技公司最大的股东。此外, 通用汽车还与德国的宝马汽车公司和日本的本田汽车公司开展技术协作,与丰田汽车公司、五十铃汽车株式会社和中国上海汽车工业(集团)总公司、俄罗斯AVTOVAZ汽车公司及法国雷诺汽车共同研发生产汽车。 通用汽车旗下的轿车和卡车品牌包括:别克、凯迪拉克、雪佛兰、GMC、霍顿、悍马、欧宝、庞蒂亚克、Saab萨博、土星和沃豪。在一些国家,通用汽车的销售网路同时还销售通用大宇、五十铃、富士(速波)和铃木制造的汽车产品。 通用汽车公司的售后服务和零部件业务部通过通用汽车、通用汽车Goodwrench 和AC德科的品牌进行汽车零部件的销售;而通用汽车动力总成部则负责汽车发动机及变速器的市场销售。 通用汽车公司旗下的通用汽车金融服务公司(GMAC)是全球领先的金融服务公司,向全球客户提供汽车和商业贷款、抵押融资以及保险等服务业务。通用汽车Onstar是汽车安全、资讯服务方面的业界领导者。 2004年, 通用汽车公司连续第四年在其最大的市场--美国创下了卡车和运动型多功能车的销售总量的业界销售记录。在第二大市场--中国,通用汽车的销售业绩增长了27%,创下新的公司记录。

参考资料:

:baikebaidu/view/214htm

梦幻西游怎么知道老婆是男是女

这个东西怎么说的,首先是视讯聊天,语音聊天。一块游戏的时候可以语音著玩嘛。再就是在聊天的时候也能感觉出来,跟男孩子和跟女孩子聊天是不一样的,女孩子语言生动发的表情比较丰富。也回撒娇啦。怎么说呢。感觉就能感觉出来。经常性的语音视讯是最好的选择,但是不能只语音视讯一次。那样对方如果有什么目的的话可以叫人替他啦。。

梦幻西游为什么109人那么多?

59-69-89费钱109好点 追问: 109不费钱? 回答: 玩109好点挖。。。武器又好看又能接3J法宝技能修 慢慢来 你说59-69-89有什么好玩的???

为什么梦幻西游那么多人玩

看下这篇文章

梦幻西游你的寿命还会有多长

从世界上第一款大型网路游戏《子午线59》到现在2007年也只有十多年的时间,而中国的网路游戏市场则要从2000年的《万王之王》算起,就这么一晃有6年了,虽然只有短短的六年时间,但是中国网路游戏市场发展空前的迅速,据不完全统一,中国网路游戏玩家数量达到3000万。玩家数量的不断提高,游戏的数量也是飞速递增,从最开始一年运营几款游戏,到现在一年运营的游戏两,三百款,其中多数游戏都像流星一样瞬间消失。

笔者接触的第一个网路游戏是《石器时代》,而后又经历了《金庸群侠传》,而后《传奇》,《大话西游》《精灵》都玩过少许时间,对网路游戏的发展略有浅薄的认识。一个网路游戏的发展与不败,我觉得有以下三个方面:

1.游戏运营商(代理商)对整个游戏的定位,以及运营的稳定。

2.游戏的收费,执行后的开发,以及对消费群的关系。

3.对WG的打击力度。

一.关键字:游戏年龄,成功之处,老玩家

《梦幻西游》的执行商网易,在2006年6月《大话西游》的飞速彪升,这是网易公司开始走向辉煌的开始,也正是凭借著《梦》与《大》两款游戏,使得丁磊成为了中国IT界首贵。大话直到今天,也可以说线上暴满,三转的大话号屡见不鲜。两款游戏,拥有相同的表情包子,相同的回合制概念,相同的背景(来自星爷**《大话西游》的内容很多)。游戏的消费人群来言,梦幻的消费群年龄低些,毕竟画面卡通,上手简单。网易对两款游戏的定位方向,还是做的很出色。就梦幻而言,多次的资料片,新的剧情任务,以及如今最火的伺服器联赛,这都是在开发上非常出众的。

《梦幻西游》最出色的是其强大的商业、聊天系统。与其他网路游戏相比,梦幻最出色的就在于此。于是,便有了众多来自《魔丽宝贝》《传奇》《金庸》的玩家纷纷加入梦幻。年龄段也大,从小学初中的天真孩子,到40好几的父子同玩,可以说是个消费人群相当广阔的游戏。

商业系统,古典武侠风格,子女系统,婚姻系统,庭院系统,帮战系统,这是梦幻最吸引我的地方,在梦幻里,真正找到了一种第二世界的感觉。虽然而后,在《水浒》《QQ幻想》等游戏也有诸如此类的内容,但梦幻是第一次让人感觉到在另一个世界扮演第一人称叫角色的 。

所以说,《梦幻西游ONLINE》绝对是一款成功的游戏,创造了线上人数突破133万的辉煌战绩。我们热爱这款游戏,有很多割舍不下的东西。辛苦练满级别(高级别)的游戏帐号,众多游戏里真切的朋友,种种回合制PK切磋的战术,一代代的偶像人物……笔者最初,对网路游戏是鄙夷态度的,面对身边的同学**去网咖通宵玩网游,一直天天鄙视他们。在笔者最初认为,网路游戏无非是比谁的钱多,谁的时间多而已。而目前来说,各个网路游戏要想真正玩好,并不是像我所想象那么简单。

梦幻西游便是如此,一个高等级的玩家,对自己号的了解,是不同于别人的。那份感触是非一般的。有很多购买了高阶玩家号,或者DL练起来的号.其使用自己的ID,在游戏的PK中,就明显显得经验不足或者回合处理不当。这也就是所谓的战术。而同时,游戏玩家在同层次的PK中,对对方血量的估计,对对方战术的猜测,没有一天两天的功夫,也是做不到的。——这也是为什么在梦幻第一代伺服器“山西五台山”器一直伺服器联赛屡屡战败的结果。五台的高等级人物,其实很多都是使用DL,或者换主人接手。(也许我的言语有点偏激,因为毕竟还有自己练起来的),这样的队伍,作为同时代的珍宝,城隍,紫荆城,五台与它们还有很大差距。所以,如何留住老玩家,这是网易梦幻长寿的一个重要因素。诚然,有合必有分,即使是自己曾深爱的妻子,也会有男人舍弃而去另寻其他。“管不住我的心,就别怪我花心。”网易也是,别怪老玩家腻了游戏,管住他们的心,他们才不会花心。

老玩家的战术提出,才有了轮回的珍宝五龙战术;老玩家的研究,才有了小猪妮妮对女儿的深刻影响;老玩家的另类与霸气,才有了东海白衣人和如今的战术STL。而如今无限慈行,死亡幽灵战术,全血TG高飞孩子,这些都是只有对游戏有了深刻认识、并且游戏角色具有实现这些战术的实力,才能提出。也是这样,梦幻才更戏剧更“梦幻”。老玩家的大量退出,也许,就是梦幻衰退的开始。

二.WG,恶性人妖,SF。

对于任何一款网路游戏,最怕的就是WG。曾经有一款《金庸群侠ONLINE》,让我看到了一种豁然的感觉,也曾开始准备深深爱上这款游戏。但我认为,《金庸》是一款纯粹被WG毁了的游戏。《大话》也一直有WG,比如练法熟练度的挂,等等。但如今可以这么说,在我所接触的网路游戏中,网易对WG的打击是相当成功的。至少,WG虽然出现过,但没有那么普及,没有成为氾滥。打宝图的WG一出,马上网易就会做出相应的措施。也可以说,录象功能,为网易打击WG提出了有效证据和迫切需要答复给玩家的压力。

作为游戏玩家消费者,我们没有可能去杜绝一切WG。所谓道高一尺,魔高一丈。有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有深渊。网易的成功才会吸引来WG。一旦某天,网易解决WG不够及时彻底,那么也许《梦幻》就会成为第二个《金庸》。

《梦幻》出色的婚姻系统、子女、家园系统,以及其非常出色的卡通设计,吸引了无数少女。而又由于某些门派只招单性别玩家,使得梦幻里充斥着人妖。(当然也有妖人)。人类作为哺乳动物,对异性充满渴望这也是正常之生理。所以当一个男性玩家深深爱上一个女性玩家,而后忽然一天明白自己搞了那么久的“断臂山”,那种失落与愤怒,甚至是伤心是再所难免的。而同时,天下英雄爱美人,许多人也正是看中了网路游戏的神秘性,开始练女号以出卖“色相”骗人骗装备。于是,人妖被痛斥着,被辱骂着。尽管有许多玩家只是希望女性角色的装备便宜,尽管有许多玩家只是想玩一个男性角色不能加入的门派,但无论如何,只要你的性别不符合,你与人发生矛盾,就必然会骂你人妖。比如我们小憩园第一DF,天蓬元帅坤,因为得罪了人,就会被骂人妖,但众所周知他一直承认自己是男性玩家。

SF出现的奇怪,笔者感觉也就是满足一些人的私利。《传奇》的SF做的最为成功,也正是SF,使的许多伺服器投资者有了钜额的收入。但至今,梦幻还没有官方承认的SF。可以说这种措施,是最大扩大了梦幻的生存力,SF一旦多起来,那么网易利润或许就会有一定影响,玩家也不会在官服哭哭地刷上30把130武器。

三.关键字:点卡,资料片,玩家见面会。

对大多数网路游戏中,梦幻的点卡只是算普遍性。我想网易在最初也是参考了别的网路游戏点卡的收费价格。但同时,笔者觉得,梦幻仍然属于比较昂贵的消费性游戏。其强大的修炼系统,以及后期点技能所用的游戏币,是相当恐怖的。

网易聪明的地方也在于此,点卡作为主要收入的一部分,但或许修炼和高阶技能的消耗更大。20修炼以上,基本是每100多RMB才能点一级修炼,一张多点卡(甚至两张)才能点一级技能。诚然,也有不少玩家是自己赚钱来获取修炼,作为收费端的网易,表面上的点卡消费其实不低,或许不少利润是来自卖点卡,和为了赚钱消耗更多点卡的那部分。

笔者认为,也正是这点,才拉大了游戏角色之间的差距。满级的玩家不少,甚至高等级玩家人山人海,但差距在修炼和装备便拉开了。此举有利也有弊,也可以说是众口难调。拉大差距,才能引起竞争。同时这种金钱上的差距,也会使部分玩家开始放弃这款游戏。

资料片的更新设计与推广,也是网易成功的方向。如果没有资料片的推出,就不会有庭院不会有飞升不会有武神坛。许多游戏由于长期的单一,所以被淘汰。我感觉泡泡堂就有这样的感觉。比较单一化。这点,将是储存网易寿命的一大根本。有新的,才会使人有追求,有了追求,才会有人更进一步玩游戏

而最近网易公司所召开的广州、上海玩家见面会,则把网易的人性化更为突出。把游戏玩家拉到网易面前,显然是对这个游戏的一大促进,也表现了网易对游戏玩家的尊重。不过,合服,许多BUG的尚未解决,的确又让网易的部分行为产生某种矛盾。每个门派的玩家,都会提出些修改,以更大加强该门派。网易可以所是众口难调,减弱了女儿,使得女儿的玩家到今天仍然在骂网易;二龙飞升技能的修改,又一步加强了LG的地位。游戏的门派也是个轮回,从五龙到三封,从三封到如今的暴力,从暴里又回归到五龙,这种轮回网易巨集观调控著,但如果某天,网易修改过于频繁,修改过于变态,那么也许就是恶性回圈了。一个修改,就会影响万个伺服器的很多情况。比如,法宠技能的修改,马上导致了高阶法术暴激严重的提价,高魔心的翻倍涨。同时,众多高阶玩家开始纷纷出售自己的高阶攻宠,过往的挖五宝高必乐翻天,现在成了挖高法暴乐翻天。网易必须了解,这些巨集观上的修改,哪怕只是很小的修改,都会对整个游戏的走向发生大的改变,这样以来,把握好修改的度,出新而不出轨,这样才是强弱轮回的一个有效的促进。

梦幻西游为什么骗子那么多

原因很简单啊 因为梦幻钱难赚 然后有人想投机取巧 并且道德没底线 所以就做了骗子咯 不过骗子丧失了信誉 而一个人的信誉却是无价宝!!!!!! 还望采纳啊 谢谢了

梦幻西游69级的为什么那么多

60~69级 这个阶段除了靠跑商和练级升级以外,可以考虑抓鬼和跑环,不推荐级别太低的时候就跑去抓鬼,速度太慢且容易死人。至于跑环则需要有强大的经济基础,跑环就是一个用钱换经验的过程,钱多的花不完就全买,不是很多就该传说的去传说。在这个阶段跑环,一是要升级,二是要把技能补上去。当然师门仍然要继续了,对以上所说的皆没兴趣的话也可以考虑刷师门,应该是赚钱的吧,没试过 70~79级 个人认为这个阶段比较郁闷,不推荐跑环,因为70级跑环开始要80的环装,一个80环的价钱虽然各个伺服器不等但想必也价值不菲,一旦传不出来其郁闷程度是可以想象的;再者,70级跑环最多能得到80书铁的奖励,在我们伺服器一块80铁不如一个80环装值钱,可见70级的环跑起来相当不划算如果你很有钱的话我就不多说了在此建议69级时跑一次环,存够够升75的经验,这样就能带上心仪的芙蓉仙子了至于师门则是相当郁闷的,运气不好的话20次下来反而会倒贴不少,不过为了大量的经验……还是自己权衡吧

为什么梦幻西游那么多人玩呢

1 注重团队合作

2 活动丰富

3 聊天系统完善

4 人物可爱(3和4也是为什么那么多美女玩的原因)

梦幻西游为什么那么多雷人鸟

因为69需要雷鸟人呀!

为什么梦幻西游那么多人玩人妖?

因为很多男的都玩梦幻 但他们觉得合适的门派是女的才可以拜所以用人妖 还有就是骗钱啊 呵~~ 还有装备便宜 谢谢给个分 祝游戏愉快

现在玩梦幻西游的人为什么还那么多啊?

因为有商机,别的网游你玩个号投入10000能回本多少?梦幻西游2(端游)花10000买个号起码等你玩的不耐烦了,卖的时候之亏个手续费(还有可能你不会卖,因为你赚钱了)

养的第一个孩子是子女系统第2天用名册领的,由于当时没有经验,没吃什么书,结果就不必说了,呵呵,不过带着孩子满街溜达的感觉也算对得起名册钱了 。一个月前忽然又想养了个孩子,经过再三选择,还是决定养五庄孩子,原因有几点

1孩子的技能烟雨剑法无疑是所有攻击孩子中最厉害的(这也是网易把孩子师门点加心态和法学限制其威力的原因)试想一下每次两下的攻击还不受连击掉攻的影响吧

2经济问题(视钱财如粪土的大哥可以不看 )养武装孩子最大的优点就是15天拜师,直接带来的就是不必收n本千字文(我们区价格150万左右),而最难收的育龄果(100万左右)和蟠桃(200万还收不到)都可以一个不吃,再加上一本蚩尤的钱,能省多少自己算去吧

3关于pk的问题 没有蚩尤pk一定不如天宫孩子,这是不可质疑的,所以请大家在养之前有个心里准备,就算pk也只能打打宠,对于高防的高级别人还是蚩尤最有效果。但试想一下,再猛的孩子在pk的时候对手允许你猛几回合?你每玩一天的时间有多少在pk,还是养个实用的孩子吧

4关于心态和体的问题 武装的孩子是没有办法在高攻的情况下同时把心态和体加到100的,权衡了一下 我选择加心态 原因2个,省蟠桃育龄便宜 加心态成长和防高

下面把详细养的过程给大家分享:

天数 武 心 法 体 玩具 加点

1 8(沙2) 10(千2+急) 0 7(662+c6) 8 25

2 13(沙) 12(急) 2 12(c6) 12 33

3 19(竹+沙)16 4 17(c6) 15 40

4 23(沙) 18 6 21(c6) 17 44

5 27(沙) 20 8 25(糖2) 20 48

6 31(沙) 22 10 29(糖2) 23 52

7 36(皮+弹)24 12 33(c6) 26 57

8 41(皮+弹)26 14 35 28 60

9 45(弹) 28 16 37 29 62

10 48(弹) 30 18 39 30 63

11 51(剑) 32 20 41 31 64

12 54(剑) 34 22 43 32 65

13 57(剑) 36 24 45 33 66

14 60(剑) 38 26 47 34 67

15 63(剑) 40 28 49 35 68

16拜师 66(剑) 43 31 51 36 69

17 69(剑) 46 34 53 37 70

18 71 49 37 55

19 73 52 40 57

20 75 55 43 59

21 77 58 46 61

22 79 62(道) 49 63 38 71

23 81 66(道) 52 65 39 72

24 83 70(道) 55 67 40 73

25 85 73 58 69

26 87 76 61 71

27 89 79 64 73

28 91 82 67 75

29 93 85 70 77

30 95 88 73 79

31 97 91 76 81

终于打完了,眼睛好疼

这个不是推测的,是孩子真实吃法,绝对可靠,有些问题解释一下

1玩具使用的顺序我是按先心态再体再武的顺序(原因武的玩具最便宜 )

2我选择了16天拜师的方法,有些朋友可能感觉早拜师会好些,其实对于五庄孩子来说效果是一样的,早拜师一天就要给孩子加2点法学,而师门点是加在法和心态上的,简单点说就是把点加到了法上,对于攻孩子来说,浪费

3最后刷出来的资质和成长如下(第一次发没法截图,顶的多一定补上 )

攻资1549 防1501 体4550 法2714 速度1433 躲避1402

还算是可以,体稍微少了些,不全是养的问题,刷的稍微有点少了,朋友的81体孩子刷到将近5000

4关于打书的问题 我最后打的是高偷和高吸,还想打高必,实在没地方了 ,我的选择是为了刷官职和剧情做准备的,被反振的感觉是真的不爽

终于写完了,这些都是自己的一点意见,也给没养过孩子的朋友一点建议,具体养法还要看自己的爱好和本区物价的实际情况,大家可以算一下这样的孩子是不是很划算??

五庄孩子是继盘丝孩子之后,又一个让人比较郁闷的门派。拜师门槛高,要求条件多,师门还加法。如果想让五庄孩子有天宫,大唐,地府孩子那样的资质,就不用看这篇了,因为做不到。但五庄孩子让人看好的是有烟雨剑法。不过也有条件限制,所以大家慎重考虑。

首先要明确,五庄孩子拜师条件是武≥20,法≥30,心≥30(只收男的)。孩子师门加法术和心态。成年后具备态烟雨剑法的技能。五庄孩子可以考虑打奇异果或者蚩尤武决。

经过我的计算,五庄孩子最佳拜师时间应为第16天(出生的那天算第1天)。下面是五庄孩子三个版本的计算。

蚩尤版:

武力:系统自动刷60点,吃多少可以估计着来,因为五庄孩子不可能有满的属性。假设吃30点吧,成年时90点。

法术:五庄孩子不要喂任何加法术的东西,拜师那天刚好刷到30。整个养育中系统自动刷60点,师门加16点,成年时就是76点,打了蚩尤,成年时法术为56点。

体质:系统自动刷60点。如果吃20点,成年时80点。

心态:系统自动刷60点,师门可以加16点,固定就是76点,打蚩尤减20点,固定56点。还剩73—30—20=23点,吃到心态上,成年时就是79。当然你也可以多吃心态少吃体质,反正属性互补。

五庄孩子除了法术不吃以外,武力,心态和体质都是互补的。我列出来的属性是一种,你也可以多吃点武学,但要相应的减去体质和心态。同理多吃体质,就要减去武力或者心态。

奇异果版:

武力:系统自动刷60点,假设吃40点吧,到100,打奇异果减10,成年时90点。

法术:五庄孩子不要喂任何加法术的东西,拜师那天刚好刷到30。整个养育中系统自动刷60点,师门加16点,成年时就是76点,打奇异果减10,成年时法术为66点。

体质:系统自动刷60点。如果吃25点,到85,打奇异果减10,成年时75点。

心态:系统自动刷60点,师门可以加16点,固定就是76点,打奇异果减10点,固定66点。还剩73—40—25=8点,吃到心态上,成年时就是74。当然你也可以多吃心态少吃体质,同样属性互补。

同上,武力,体质和心态三项属性互补。可以根据自己的需要调整喂养。

不打特技书版:

不打特技书的五庄孩子最后四围还算看得过去。

武力:系统自动刷60点,假设吃30点,成年时90点。

法术:五庄孩子不喂任何加法术的东西,拜师那天刚好刷到30。整个养育中系统自动刷60点,师门加16点,成年时就是76点。

体质:系统自动刷60点。如果吃30点,成年时90点。

心态:系统自动刷60点,师门可以加16点,固定就是76点。还剩73—30—30=13点,吃到心态上,成年时就是89。武,心,体属性互补原理同样适用。

从上面的计算可以看出,五庄孩子不管是哪一个版本,最后的属性都不会太高。所以不要奢望五庄孩子能有其余攻击孩子那样的资质。五庄孩子总的来说不大好养,武力不满蚩尤和烟雨威力受影响,如果加满,心态和体质又太低了。烟雨有严格的气血限制,PK中被打一次就放不出了,所以高吸应该是要打。另外一本可以打高必。还是那句话,五庄孩子不好养,如果决定要养五庄孩子,就要有一定的觉悟。

养育系统全解

{关于子女出生}

[生育]游戏中等级≥65且友好度大于2000的夫妻可组队,由队长将滋补的“千年人参”交给管家即有30%的几率获得生养宝宝的机会。将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,在等待一周后,玩家指使佣人时有20%的几率得到宝宝出生的提示,每对夫妻最多可养育两名子女。

关于生育的几点说明:

1、每给予一个人参给管家,则有30%几率怀上宝宝,在怀上宝宝后需要在怀孕7天后才有20%的几率指使佣人生出宝宝。可以这样理解,每给予一个人参是否有效必须在七天后才能获知。

2、2005年3月22日维护公告中指出,如果给予管家的千年人参达到7个时,将肯定养育成功(不会马上获得宝宝,需要等待一周后,每次指示佣人时宝宝有20%的几率出生)。

3、怀上宝宝时不要搬家,避免动了胎气(其实是数据存储结构上的原因)。

4、人参的灵气只是一个保质期,灵气是不会影响怀宝宝的几率的,请在保质期前食用。

5、生育的宝宝,种族会在父母的种族中随机选择。

6、离婚时,需要家中无子女(可携带到身上),离婚瞬间,谁携带着子女,该子女就归谁。

[领养]等级≥80的单身玩家可以通过领养获得可爱的小宝宝,只要获得一本《孤儿名册》,并且玩家拥有自己的住房,即可获得领养资格。将《孤儿名册》交给长寿村(43,71)的马婆婆,即可领养到可爱的小宝宝,每位单身玩家最多领养一名子女,领养的宝宝种族与领养者相同。

{关于子女培养}

[儿童物品]给予宝宝某些玩具书籍等儿童用品,可以同时提高宝宝某项永久悟性和临时悟性。

关于儿童物品的几点参考意见:

1、可以购买一些“儿童用品”来提高宝宝的永久悟性,但给宝宝这些东西后,会增加一个隐藏的记录,给的东西“总属性”越大,则给予的效果越小,直到最后小于1则无法给予。很多物品无法给予,就是因为这个原因,因为给了效果太低,而无法给了。

当“总属性”30多的时候,一些“最大加3”的东西就不能用了,但这时候,加5,加6的东西还是可以用的。所以那些属性加的多的东西比较好。

套用一句经济学上的术语,这大概就是“边际效用递减规律”吧。

2、关于各种儿童物品的使用条件以及使用效果请参照《儿童物品介绍》

3、由于儿童物品的使用存在效果递减的情况,因此如何合理安排儿童物品的使用计划成为许多父母头疼的问题!可以参考“世世倒推法”里的介绍,从最后一天算起据此来考虑前期的儿童物品使用计划。

4、给予子女物品的技巧:先给增加临时悟性小于50的,再给增加临时悟性大于50的。因为当某项临时悟性等于100时就无法在给予任何增加该悟性的物品了。

5、由于给予儿童物品不仅可以增加永久悟性还可以增加临时悟性,因此每天先给予儿童物品再关注温饱和进行知识教导,这也是一种基本的培养步骤。

[知识教导]通过平时的知识教导可以提高宝宝各项临时悟性。

关于知识教导的几点参考意见:

1、由于子女每天2点的各种属性固定刷新条件是:某属性的当天临时悟性〉固定悟性,则该天该属性的固定值将增加2点。因此早期子女的知识教导任务就显得比较轻松,而到了后期固定属性值都增加了,每天就需要教导比较多次(但最多8次),建议父母们准确选择答案,同时也节省活力。

2、根据世世的教导经验,偏向暴力武力的选项往往是增加临时武学悟性;偏向理智、书籍等的选项通常能够增加临时法术悟性。但是世世经常无法准确判断增加临时心态和增加临时法学的部分,他们都具有迷惑性。世世希望有机会可以和其他梦幻父母们多多交流!

3、如果希望更加准确地选择回答问题,建议各位参考《知识问题教导集锦》。

4、知识教导的答案选择没有对错之分,不同的选择只是提高对应的某项悟性临时值。

[特殊技能]子女在幼年时期,如果有机会获得某些特殊的宝物,在成年之后就能获得相应的特殊技能

宝物名称 属性影响 获得技能 技能说明

奇异果 4种基本属性各-10 潜力激发 战斗中临时提高伤害力和防御力

黄帝内经 武学悟性-30 治疗 恢复自己或同伴的气血并治疗伤势

还魂密术 体质-20,武学悟性-10 还魂咒 施展法术复活死去的同伴

蚩尤武诀 心态-20,法术悟性-20 蚩尤之搏 突破对手一定防御力后进行攻击

关于特殊技能的几点说明:

1、特殊技能必须在孩子成年前就给其学习。与其他方法类似,把孩子放在家中给予其书籍就可以自动激发。

2、每个孩子只能学习一种特殊技能。

3、很多朋友一直在问怎样才能获得特殊技能书,目前只有一种办法——从国境古董商人处购买。(刷新次数很少,请朋友们耐心守侯)

4、属性不够扣除时,不可以吃特殊技能书

{关于子女拜师}

各个门派拜师要求:

人族:

大唐官府:武>30,体>40

化生寺:法>30,心40(只收男的)

女儿村:武>25,法>25,心>30(只收女的)

方寸山:武<25,法>35

仙族:

天宫:武>30,心>30

普陀山:法>40,心>30(只收女的)

龙宫:法>40,武<35,体>30

五庄观:武>20,法>30,心>30(只收男的)

魔族:

魔王寨:法>40,体>30

阴曹地府:武>30,法<25,体<30

盘丝洞:武>30,法>30,体<30(只收女的)

狮陀岭:武>40,体>30(只收男的)

注意:各项永久属性是大于,不是等于。例如:去龙宫的宝宝法必须大于40(等于41或者以上),等于40不行。

关于子女拜师和子女师门任务的几点参考:

1、尽量让宝宝早拜师。完成师傅的任务,可以提高宝宝的永久悟性。根据门派决定提高某两项永久悟性,比如龙宫每天两次子女师门提高体质和法学悟性各一点。

2、由于子女师门每天可以增加两项永久悟性,那么父母们就可以有所选择地利用其他增加永久属性的儿童物品来实现孩子的平衡发展。

3、子女师门每天只能做两次。

4、师傅要求的任务中需要找到某项属性比较优良的装备,判断标准是该项属性达到基础值12倍。(商店所售装备的属性均为基础值)。具体属性要求可以参照《宝宝师门任务全攻略》。

{关于子女成年}

[基本介绍]子女出生或领养后处于幼年时期,需要玩家进行培养,由幼年时期逐渐成长。子女出生30天后(现实时间,玩家不在线依然会计算),将进入成年阶段。成年的子女将拥有参与战斗的能力,成为父母在战斗中的帮手。

[资质影响]——官方最新公布

宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质:

体力资质——受幼年时期“体质”影响

法力资质——受幼年时期“法术悟性”影响

攻击资质——受幼年时期“武学悟性”影响

防御资质——受幼年时期“心态”和“体质”影响

速度资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响

躲闪资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响

成 长 率——受幼年时期“心态”和“体质”的影响

首先,这是一个非常不愉快的情况,需要您和您的丈夫进行沟通并解决。以下是一些可能有用的建议:

1 与您的丈夫坦诚交流。告诉他您发现了他的行为,并表达您的感受。让他知道这种行为对您的信任和感情造成了影响。

2 尝试理解他的行为。问问他是怎么回事,是否有什么特别的原因导致他这样做。如果他的回答令人满意,并且他愿意停止这种行为,您可以考虑给他一个机会。

3 如果您的丈夫没有合理的解释,或者不愿意停止这种行为,您需要考虑采取行动。您可以告诉他,这种行为是不可接受的,并要求他停止。

4 如果您的丈夫继续这种行为,您需要考虑是否需要寻求帮助。您可以咨询婚姻咨询师或心理医生,以帮助您处理这种情况。

5 最重要的是,不要忽视自己的感受。如果您感到难过或不安,不要犹豫寻求支持或帮助。与亲朋好友交流,或参加支持小组可能会有所帮助。

最后,沟通是解决这种情况的关键。与您的丈夫坦诚交流,并一起寻找解决方案是解决问题的最佳途径。

算多的了

扩展资料1:(武器装备特效)

除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果

神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;

珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;

必中-物理攻击命中率100%;

迷踪-逃跑几率增加;

愤怒-使用特技所消耗的愤怒值为正常的80%;

神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;

简易-佩戴装备的人物等级要求降低5级;

无级别-佩戴时没有角色等级的限制;

永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

首先1-20级十分好升 基本1-3小时完事 这时候如果你是传闻中的RMB玩家那么救卖2张卡 然后买个拉机装备 自己的宝宝一开始抓毛毛 而且全加力 毛毛到45换黑山&瑞兽 55还天兵 战神 如果可以就在30即左右农小极品

  到了20救开始狂刷师门 一天不管多少经验都刷 我连续刷了10个小时30急救到了 机能全满 而且的换到了2次东西还有100门贡 因为20级巡逻怪物些少 一会和苗 之前花钱买几组2药 装备也要一些0级的 然后是近刷 曾经最快一次3分钟一轮

  到了30级现不要电机能保持在40 然后全力冲击40 具体组发就是找人带你去地府1-3 这样所得很快 但是这也是最玉门的时期 技能不怎么样 容易被妙 而且胜的也够满的 别着极大躺在这一段时间却是郁闷 但是到了40级 大堂就双了 这是电机能到50 这样抓鬼 用3大堂 一龙宫 一花生 这样你作队长 大约5-10个小时就是15-30轮这样经验相当快

  梦幻西游升级攻略

  方法/步骤

  一、升级篇

  1、进入游戏后,随便加一个人好友,可得500经验,直接升3级,做新手任务。新区比较卡,最好单刷,速度比较快。5级的时候可以抓个野毛毛,方便练级。升到9级后,直接打海盗头子,得5000经验,直接升10级,接着做新手引导到长安,途中可以抓一只野猪,方便后面游长安任务用。

  梦幻西游升级攻略

  2、在门派传送人那可接新手游长安任务(名字叫不叫这个记不大清楚了,反正就是跑长安NPC)《注意:一定要接过任务以后再拜师,否则就做不了任务了》。整个任务跑完,可以升到13级。然后领取百晓任务+珠子任务(召集令)去江南野外,打出的珠子几乎是一局一个,(注意打够40个珠子加百兽集就可以回去交任务,可以到15级。

  3、然后去国境(继续刷珠子,需要珠子120可到20级)

  4、刷SM,刷到25级去境外继续打珠子。(建议组队)取3小时双,在境外练3小时,可以到28-29级不等(主要看队伍的人)

  一定要打够240个珠子在回去,领取召集令任务的时间是2小时。

  5、因为第二天12点以后才可以升30级,所以可以交珠子存经验学技能。(注:30级以后交珠子经验够的话系统直接给你升31级,所以一定要估算好经验)

  梦幻西游升级攻略

  6、30级以后可以继续刷SM,也可以烧双,到39级存经验点技能。周日12点以后才可以升40级。

  7、40级以后,抓鬼刷经验最快。有商位的话跑商也是一个好选择。双完以后可以刷SM,有钱的也可以刷战神,有可能得采果哦! 40级以后可以做的就比较多了,根据自己爱好选择。

  8、61级-69级首先收徒弟因为是最先一批到61级的好徒弟有的是这时候开始跑商烧双还有刷师门跑环不过刚到61级不推荐跑环技能都还没补跑环环怪没人杀得了所以还是刷师门烧双跑商到69级的时候徒弟也该出师了这时候69级补满技能记住不接剧情可以接环然后自己跑个300环点75级

  9、接下来,跑环,烧双,SM,只要你有精力,能禁得住诱惑,耐的住寂寞,升级是很容易的。

  10、周六周日下午的活动经验和物品奖励都是很丰富的,千万不要错过哦!

  梦幻西游升级攻略

  二、赚钱篇

  1、刷SM的过程中可以赚不少钱。

  2、学烹饪,前期过剧情需要凑豆腐,梅花酒和长寿面,先学会了可以赚取你的第一桶金。

  3、冲新区的时候开N个号,然后都把剧情过了,摆摊卖插7。

  4、小龟快跑,买点券,下赌注,这个就看个人操作了。

  5、30级以后跑镖,跑的阵就出售,新区阵还是很值钱的,尤其是天。

  5

  6、40级以后跑商,一票1W5,又有经验又有钱,帮贡也可以换钱。

  7、帮别人过剧情环怪,这个要求就比较高了,必须站在等级的前列才行。

  8、开店。抢店的话前几个十万左右就行了。这个要求也比较高,需要操作。开区一段时间后,宠物店和物品店就很需要了。这个具体看很多的开店攻略。

1、武器基本属性:

60级:命中220、伤害190

强化武器(打造技能满级时):

60级:命中231、伤害199

2、铠甲或女衣基本属性:

60级:防御100

强化铠甲或女衣(裁缝技能满级时):

60级:防御105

3、头盔或发钗基本属性:

60级:防御35、魔法65

强化头盔或发钗(裁缝技能满级时):

60级:防御36、魔法68

4、腰带基本属性:

60级:防御35、气血130

强化腰带(炼金技能满级时):

60级:防御36、气血136

5、项链基本属性:

60级:灵力77

强化项链(炼金技能满级时):

60级:灵力80

6、靴基本属性:

60级:防御35、敏捷23

强化靴(炼金技能满级时):

60级:防御36、敏捷24

扩展资料

梦幻西游其他等级装备基本属性:

70级:武器:命中255、伤害220;铠甲或女衣:防御115;头盔或发钗:防御40、魔法75;腰带:防御40、气血150;项链:灵力89;靴:防御40、敏捷26。

80级:武器:命中290、伤害250;铠甲或女衣:防御130;头盔或发钗:防御45、魔法85;腰带:防御40、气血170;项链:灵力101;靴:防御45、敏捷29。

90级:武器:命中325、伤害280;铠甲或女衣:防御145;头盔或发钗:防御50、魔法95;腰带:防御50、气血190;项链:灵力113;靴:防御50、敏捷32。

100级:武器:命中360、伤害310;铠甲或女衣:防御160;头盔或发钗:防御55、魔法105;腰带:防御55、气血210;项链:灵力125;靴:防御55、敏捷35。

110级:武器:命中395、伤害340;铠甲或女衣:防御175;头盔或发钗:防御60、魔法115;腰带:防御60、气血230;项链:灵力137;靴:防御60、敏捷38。

120级:武器:命中430、伤害370;铠甲或女衣:防御190;头盔或发钗:防御65、魔法125;腰带:防御65、气血250;项链:灵力149;靴:防御65、敏捷41。

130级:武器:命中465、伤害400;铠甲或女衣:防御205;头盔或发钗:防御70、魔法135;腰带:防御70、气血270;项链:灵力161;靴:防御70、敏捷44。

140级:武器:命中500、伤害430;铠甲或女衣:防御220;头盔或发钗:防御75、魔法145;腰带:防御75、气血290;项链:灵力173;靴:防御75、敏捷47。

150级:武器:命中535、伤害460;铠甲或女衣:防御235;头盔或发钗:防御80、魔法155;腰带:防御80、气血310;项链:灵力185;靴:防御80、敏捷150。

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