货币交易需求曲线与LM曲线移动的问题

货币交易需求曲线与LM曲线移动的问题,第1张

货币市场均衡条件是:(货币需求)L=(货币供给)M。

L=L1(r)+L2(y)=M 

即货币需求由投机需求L1(是利率r的函数)和交易需求L2(是收入y的函数)构成L1(r)是减函数。

L1=M-L2 是减函数,L2(y)是增函数。

最后得到L1(r)+L2(y)=M的y和r之间是增函数。

因此在r不变时,能够得到一个L1,M-L1就得到一个L2,如果L2上移,则相对应的y比以前增加了,由于增函数,r和y代表的LM曲线就会上移。

扩展资料:

is曲线左侧,经济过热,商品市场有超额需求,可以这样想,曲线上的点是均衡的,现在在左侧,较之均衡状态,y更小,储蓄s更少,r更低,投资i更多,故有超额需求;同理反之,is曲线右侧,经济萧条,商品市场有超额供给。

lm曲线上方,较之均衡状态,r更高,l2减少,y更少,l1减少,货币有超额供给,故有通胀压力;同理反之,lm曲线下方,货币有超额需求,有通缩压力。四个区域按相对两条曲线的位置分好,就分析出来了。

一个理想的、可以吸引观众的情感曲线是这样的:一个有吸引力、代入感的开头,使观众融入故事,继而通过一些情节使观众的情绪波动、上升,然后通过一个最打动人的高潮时观众达到情绪爆点,最后提供一个意犹未尽、值得回味的结局。

很多优秀**作品的剧情都具有这样的情感曲线,例如《泰坦尼克号》:

开场介绍了豪华邮轮之旅的故事背景,将观众代入到这个故事,然后通过描述船上一个又一个情节波折引人入胜,包括女主角与家庭的矛盾、与杰克的相识与相爱,到最后高潮部分,用震撼的海难事件以及这对恋人与灾难抗争的表现让每个人都深深的感动、情绪完全的激发出来。最终,暮年的女主角讲述回忆、以及一张张延续爱人愿望的生活照片,回扣主题,使人仿佛跟随女主角走完了一生

举一个我们在产品设计中实际应用的例子,在做一个直播APP产品设计的过程中,有一种观众在直播间送给主播的特殊礼物形式,是动画礼物。这种礼物通过动画表达观众对主播的喜爱,通常价格较高,是构成产品收入尤其重要的部分。礼物的动画效果直接影响产品的收入状况。所以我们用了较多的精力来策划动画内容,其中就用到了上述的"情感曲线"。

产品主要针对美国用户,首先先搜集了一些能够代表美国比较奢侈的礼物和物品,如城堡、私人飞机、游艇、飞船、小岛等,并对这些内容进行用户问卷调研,让用户选择自己期望的礼物,结果有三分之一的用户选择了城堡,我们决定做一个可以让用户惊喜的城堡动画礼物。

之后设计师们一起脑暴这个城堡礼物所要承载的动画故事,我们找到了一些可以激发灵感的城堡,绘制了大量的创意草图。

之后开始根据情绪曲线来策划动画剧情:漫天飞雪,一座巍峨的城堡若隐若现,引起用户的好奇,之后天空放晴,阳光透出来,一朵花环绕到塔顶,随后冰雪融化,之后花朵蔓延生长,覆盖整座城堡,作为高潮点,越积越多,最后覆盖屏幕,退场。

根据剧情,绘制了拆分镜头关键帧:

经过与视觉设计师讨论,去掉一些不容易实现的细节,又为了凸显送礼物的用户的荣耀感,我们决定把用户头像展现也加入到情节中去,经过2~3天的设计,确定了概念稿。之后与动效设计师沟通想要的效果,为了帮助其更好的理解动画及元素分层,采用纸面原型,将各个动态元素在原型上模拟演示。

经过动效设计师在AE中的反复修改、实现,最终动画效果如下:

这个礼物上线以后,至今仍然是虚拟礼物中价值最高的,也是用户非常喜爱的礼物,对收入有明显的带动提升作用。以下是两位美国用户对城堡礼物给予的好评:

一个设计团队在评价一个动画好与不好时,很容易陷入主观感受的讨论,大家评判的标准不一,也就无从依据。情感曲线的方法是一个很好的方式来衡量,让大家可以基于一个统一的认知来展开具体讨论,让动画的设计与用户的情绪、情感更强的结合起来。

不知道你是想分析哪个曲线,不过我手里目前的资料给你分析一些还是可以的,不知道对你有没有帮助。

市场的投资情况

市场充满了随机性,长期以来很难稳定盈利。交易策略的操作和执行是程序事务的一个优点。在这个市场上,90%的投资者是不盈利的,这种现象是不能改变的。你不应该考虑甚至不想让100%的客户获利。对个人来说,有些人可以脱颖而出,但身后会有一支巨大的球队,这就是市场环境的根本原因。

投资的优势

要在这个市场上获利,你必须要有优势,而程序交易可能是一个优势。程序化是量化交易的规则,但并非所有的规则都可以完全量化。成功投资的人是系统化的交易者,虽然他不一定使用程序交易。你不停地跟随你就赢了,中间的折返,损失造成的冲击是不可避免的。有些人比较随意。在计算机时代结束时,你必须用矛和飞机大炮作战。

有自己的投资规则

目前国内程序化交易,大机构使用的还很少,主要存在于一些中小型的投资者,而且大部分使用的都是投机的模型。交易的主要因素不是程序怎么怎么好,而是他对市场怎么理解,自己形成一种规则在走。我认为三五年之后,一些大的机构和基金,他们也会使用程序化交易。程序化的交易量或许可以占到整个市场的1/4,甚至1/3以上,这是我期待能够达到的水平。

总结:无论什么交易曲线都会有失利的时候,这个是市场定的。

那交易者是理性的吗?就交易的绝大多数而言显然不是。客观、审慎的观察每一笔交易都可以看到支配它的是浓烈的情绪氛围。传统的经济学理论把经济活动参与者都界定为“理性人”,那么交易的参与者就可以认定是非理性的,是一群靠情绪支配的“情绪人”,尤其对期货交易而言。在我们读了挪威的特维德所著《金融心理学》之后,更会深切的感到交易是被情绪左右着。非理性的交易者从事的都是情绪化交易行为。

情绪可以被分类为与生俱来的“基本情绪”和后天学习到的“复杂情绪”。基本情绪和原始人类生存息息相关,复杂情绪必须经过人与人之间的交流才能学习到,因此每个人所拥有的复杂情绪数量和对情绪的定义都不一样。而我们常说的情商就是指情绪商数,而并非情感商数。在通常情况下,人大多是被情绪所左右,而且人是追求快乐的情绪,愿意心甘情愿的被欢快、兴奋、享乐的情绪所左右,哪怕乐极生悲。如我们说当局者迷与利令智昏,这就是心甘情愿的被情绪所控制、支配,当然在生活当中,我们也听说某人有自虐癖,这是他喜欢让负面的情绪来控制自己,让错误、亏损、打击忘情地折磨自己。

 

我们一直在回避情绪这个话题,其实我知道不涉及情绪就无法详细刻画、描述出真实的交易,尤其是能够让我们心潮逐浪高的期货交易。在998%的交易者那里,支配交易的不是技术分析,不是基本面分析,更非日常生活逻辑和成熟的交易策略,而是交易情绪的冲动和鲁莽,冲动和鲁莽是虚假的勇气,在下单以后它就消失殆尽和无影无踪了。这心血来潮的勇气貌似是由技术分析等分析方法赋予的,行情的进展很快就会使你的勇气变得垂头丧气。

没有细致、深入的观察,你依然可以大致得出99%的交易行为是由情绪促成、辅助、完成的:绝大多数交易者开仓凭借一时冲动的一蹴而就;持仓时情绪似已渐渐平息,且失望和痛惜之情油然而生;平仓时更是无限的追怀和怅然若失的懊悔。

 

在交易的过程中,大多数人交易的仿佛不是金钱,而是一股股的憨实的、蠢蠢欲动的内心焦躁的情绪,但亏损的扎扎实实是金钱。交易行为的99%都有各种浅薄、粗糙的情绪参与其中:冲动、后悔、傲慢、急躁、贪婪、恐惧。我们可以准确的讲:没有情绪不成交易。

在运用技术分析行情研判的时候,当K线组合出现上涨形态,指标出现金叉,均线也在助长之时,交易者理所当然的认为交易的良机到了,该我来大赚一笔了。怦然心动和交易冲动的也出现了“情绪上的金叉”,他们不会顾及行情下一步将如何发展,轻而易举的鼓足勇气的风帆,乘风破浪的匆忙下单,把自己辛辛苦苦的累积交付给如大海一样波涛汹涌而异常凶险的行情。

  

普通交易者在下单时,通常都想寻找下单的理由,即所谓的建仓买入的逻辑。但在交易过程中和平仓时行情唤起的却是她的扼腕叹息和痛心不已。人是理由的动物,同样也是情绪的动物,交易者下单只要求“理由和情绪的金叉”就足矣,至于过后和将来他们不会去问津,绝大多数的情况是交易的有头烂尾或行情的虎头蛇尾。我们期货交易者 99%以上的交易行为是被情绪所控制、支配、役使的现状无可改变,期货似乎就是依靠冲动去交易的。交易者每日里在行情中徒劳往返、劳顿奔波、亏损连连,他们沉浸其中,乐此不疲,这都是情绪惹的祸。对许多的交易者来讲,他们交易的情商就等于是交投热情的宣泄和释放,并与盈利无关,却与亏损紧密相连。

不过事情远远没有那么简单,在交易中,情绪是鬼使神差的恶魔,他们披着技术分析的外衣,大多数人的交易是被情绪牵着鼻子走,逐步的被吞噬掉他们帐户里的全部资金。正确的交易方法是对情绪的宣战,无论是理性的交易者还是计算机交易系统。在交易市场我们交易者的标配是:情绪主宰的利欲熏心的大脑和贪婪、裸露、易受伤害的心灵。

一般而言,情绪,是对一系列主观认知经验的通称,是多种感觉、思想和行为综合产生的心理和生理状态。最普遍、通俗的情绪有喜、怒、哀、惊、恐、爱等,也有一些细腻微妙的情绪如嫉妒、惭愧、羞耻、自豪等。情绪常和心情、性格、脾气、目的等因素互相作用,也受到荷尔蒙和神经递质影响。无论正面还是负面的情绪,都会引发人们行动的动机。尽管一些情绪引发的行为看上去没有经过思考,但实际上意识是产生情绪重要的一环。人的情绪是天生也有后天控制的成分。

交易中每个人都输给了六种毁灭性情绪:冲动、急躁、傲慢、后悔、贪婪、恐惧。这六种情绪就仿佛是六种有害的气体、液体,你的大脑和身体的其他脏器就是承载、装满了这些有害气体、液体的容器,只要技术分析研判的不具确定性行情稍加配合,它们随时随地都会不请自到的跑出来危害、侵蚀你的交易。如果说技术分析的好处就是为我们在未知的、不确定性的行情和交易中提供了勇气,这勇气的准确表述应该是冲动、鲁莽和冒傻气。

许多交易者朋友常年累月的被这六种危害情绪左右,迷途难返。大多数交易者浑身上下充满、散发着这六种恶劣的情绪,注定他们永远和盈利无缘,也永远无法感悟交易。一个交易者要明白的不是所谓的技术分析,他们要懂得的是谨慎、耐心、谦虚、释怀、节制、适度的忧虑。一个普通的交易者控制好了风险的前提是控制情绪,截断亏损的前提一样是控制情绪;击垮你的往往不是行情,而是你的起伏跌宕、躁动异常的内心情绪。

功能主义者认为,任何适合于目的的形式都是美的,勉强的形式则既不合适也不美。

  从曲线到曲线的转变,或从直线到直线的转变都必须是渐缓的。

  如果两条曲线当中有一阶跃,这两条曲线都必须和另一条假想的曲线平行,使这两条曲线为切线……。因为假如两条曲线互相分离,我们就不会顺着曲线逐步往下看,而会向图外看,图案便会因此而失去恬静感。

  你若要跨入无限的世界,请将有限世界的各处都走遍。——歌德

  观赏者能看见什么,取决于他如何分配注意力,也就是说,取决于他的预期和他的知觉探测。 ——乌尔里克奈塞尔《认识和现实》

  只要稍微研究一下视觉心理,我们就会发现,观看从一开始就是有选择的,眼睛对样本做出什么反应取决于许多生理和心理因素。

  视觉延续的中断最容易引起注意。色彩、结构和形式上的对照以及最重要的运动状态都可以表达一个独立的、值得注意的物体或事件的存在。

就像照相机在进行摄取时有一个物理焦点一样,在神秘的注意过程中也有一个类似的心理焦点。

  整齐或规则程度上的任何变化都将引起注意,对规则的破坏,比如平整的织物上的一个污点,会像磁铁一样吸引眼睛。同样,杂乱环境中意外出现的规则,也会引人注目。这两种反应证明,感觉系统具有节省注意力的倾向,这一倾向符合波普尔不对称原理。为了节省注意力,感官系统只监测能引起新的警觉的刺激分布变化。

  我们同时还可以看到,不同的人对视觉震动的反应是不同的。一个偏离几何规则的图案可能会使某个人无动于衷,但对另一个人来说也许是一个明显的视觉显著点。这种不同的反应在很大程度上取决于我们在寻找什么以及我们具有什么样的“心理定向”。

  结构不受比例限制,而知觉却受到比例限制。

  从心理学来说,人们能接收和加工的视觉信息是有限的。

  客观地说,不是中断在吸引眼睛,而是眼睛在寻找中断。

  我们总是准备着对延续做出预期和补充,除非眼睛看到了间断。换句话说,我们好像总以为只要中断能为我们提供所需要的信息,我们就可以把延续看成是“多余的”。

  要达到对称图案的“平衡”,必须要有一个坚固的框架或另一种孤立该图案的手段。尤其要注意的是,对一个对称作任何程度上的重复都将威胁这一对称的恬静感,因为重复破坏了对称轴的单一性。

  我们看图时是从外向里看的。

  可以通过视觉显著点来调整图案的平衡,反过来说,视觉显著点的分量取决于它们对平衡所起的作用。

  延续的间断有着突出重点和吸引注意力的作用。

  在一切都处于变化之中,什么都无法预测的情况下,习惯便成了我们描述各种经验的参照框架。

  人们只有先形成预期,这些预期才可能被证实或证伪。

  知觉心理学解释了我们为什么不能简单地“录下”我们所看见的东西,而必须 在一个缓慢的“制作和匹配”、“图式和矫正”的过程中求助于试错法。

设计者宁可改进一种现成的纹样也不愿从涂鸦中创造一种新的纹样。全新的创作既有心理方面的困难也有社会方面的困难。真正有独立创作才能的人毕竟是极少数的,而这些人又很可能被公众警告去坚持既定传统,结果就像弗西雍的学生乔治库布勒在《时间的形式》这本颇有创见的书中所说的那样:“人类只把发明作为一种艰苦无比的绝技来接受。”

  熟悉的东西比不熟悉的东西较少引起脑子的注意,因而公众总是要求更强烈的刺激。

 “在我看来,大凡怪诞之物都由两种成分组成:一是荒唐;二是恐惧。这两者之中只要这方或那方与主导便会出现两种情况,其一为可笑的怪诞,其二为可怕的怪诞,只是我们无法把这两种情况合理地定下来,因为所有这类作品无不在一定程度上同时具有这两种成分,没有哪幅怪诞出只是一味地追求滑稽可笑而不会有恐惧的色彩;也很少有一幅让人恐惧的怪诞画不具有逗乐取悦的意图。” ——罗斯金《威尼斯之石》

货币的交易需求增加,交易需求曲线会往左移动。

需求曲线的移动

不论需求曲线每点的斜率为何,只要其向左右平行移动,即使市场上的需求发生变化。需求曲线平行移动与线上点移动的最大分别在于前者在同一价格水平之下的需求量改变,后者的需求量改变即代表价格同时变动而非维持于同一价格。需求变化等于市场买家的边际效用改变,假设价格和边际效用成正比关系,需求量D向左右分别移动为D№1或D№2,其需求价格仍然处于同一水平(P)。消费者对于该物品的效用产生变化,愿意以较高或较低的价钱(P№1或者P№2)购买跟以前同一数量的物品;或者他们只愿意以某价格Y购买比之前数量(D)多或少的同一货物。

:需求曲线

需求曲线是显示在特定时间内,某物品的价格与需求量关系的曲线,反映了需求表两个向量的线性关系。

需求曲线是需求表和需求函数的图像化表达,并且和供给表或供给函数交接组成均衡点,用以表示市场上生产者和需求者能够构成交易的物品数量和价格。需求曲线既可以以“曲线”出现,也可以使用“直线”方式出现。理论上,可以符合需求定理的需求曲线只可以是向右下倾斜的,所以韦伯伦商品和吉芬物品便是泛指那些需求曲线并非从左到右倾斜的物品。

作为微观经济学的基本原理,需求曲线相关理论自从19世纪末秉承边际效用理论而发展成主观的价值理论,并用价格解释物品价值,其核心思想从未修改。

需求曲线是由效用曲线伸延而成。按照边际效用递减定律,假设其他条件不变,物品的边际效用会随着享有的数量增加而递减,于是效用曲线为负斜率。按照相关经济学理论,物品带给消费者使用的是其效用。消费者愿为边际效用付出的代价称之为边际需求价格,物品数量为边际购买量,因此(个人的)边际效用曲线演化成(个人的)需求曲线。(个人的)需求曲线便是(个人的)效用曲线的推导结果,反映人们愿意付出多少价格去获取不同数量的物品,或者说反映人们愿意付出多少价格去获取每一新增的物品所带给他的效用。

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