魔兽世界武器战士戒指选择问题

魔兽世界武器战士戒指选择问题,第1张

武器战士,肩用锁的,衣服你没提,如果没有T65级别的就穿T6吧,输出战士不需要出4T6属性,饰物用耻辱碎片和狂暴者,鸡蛋战用背叛者和狂暴者,远程武器看命中,够127就用死亡飞刀,不够的话可以用牌子弩调节。

戒指选择武器战士用凶猛和牌子戒指,硬化是狂暴战士用的,急速对武器战士用处不大。

2、猫德的装备

武器:远古本能之柱

神像:白鹿神像

头部:2代工程头 眼罩

颈部:终结

肩部:盛怒

背部:原罪

胸部:混沌刀锋

衬衣:

:公会徽章

手腕:T6

手:永生幽暗

腰部:T6

腿部:永生长夜

腿:T6

手指:硬化氪金戒指

手指:灾难指环

饰品:耻辱碎片

饰品:灰暗的穆鲁薄片

1、熊T的装备

武器:狂野之柱

神像:恐惧神像

头部:JD帽子

颈部:泰坦OR奥尔多声望崇拜破碎残阳项链

肩部:T65

背部:血色珍珠

胸部:T6

衬衣:

:公会徽章

手腕:T6

手:T6

腰部:T6

腿部:永生长夜换的OR牌子换的

腿:兽穴领袖之靴

手指:HS声望那个

手指:BT老2那个

饰品:莫罗斯的 换表OR凯撒赞誉

饰品影月徽记

我现在QS是CJ+防御双修SW毕业,我就附上我的心得吧,仅供参考。

防御装:

武器:村正,太阳井高地,穆鲁掉落。如果没有,涨潮也可以,黑暗神殿,1号掉落。

盾牌:折戟壁垒,太阳井高地,菲米斯掉落。

头:乌瑟尔的决心(燃烧的正义+1太阳之尘 换取),太阳井高地,基尔加丹掉落。

项链:命中足够的情况下选择深渊领主项圈,太阳井高地,布鲁塔卢斯掉落

命中不够的话选择泰坦坠饰,黑暗神殿,灵魂之匣掉落。

肩膀:萨拉斯防御肩铠,太阳井高地,双子掉落。

披风:依然命中足够选择血色珍珠披风,太阳井高地,双子掉落。

命中不够的话选择镇定斗篷,海加尔山,小怪掉落。

手腕:T6手腕,太阳井高地,太阳井高地,卡雷苟斯掉落。

手套:T6手套,海加尔山,4号(我忘了什么名字了)掉落。

腰带:T6腰带,太阳井高地,布鲁塔卢斯掉落。

裤子:仲裁者腿铠(神圣信仰腿铠+1太阳之尘换取),太阳井高地,卡雷苟斯掉落。

鞋子:T6鞋子,太阳井高地,菲米斯掉落。

戒指:深渊领主指环,黑暗神殿,2号掉落。坚定决心指环,太阳井高地,穆鲁掉落。

饰品:在你躲闪,招架,格挡三项属性加起来没有80%之前,选择凯尔萨斯赞誉,英雄魔导师平台,3号掉落。莫罗斯的怀表,卡拉赞,莫罗斯掉落或者影月徽记,黑暗神殿,血沸掉落。

当你三围总值上80%之后,选择凯尔萨斯赞誉+狂暴者的召唤(祖阿曼,祖尔金掉落),这样能加快仇恨建立。

圣契:光明使者宝典,黑暗神殿,祖母掉落。

惩戒装备:

武器:奥伯莱恩裂魂之剑,太阳井高地,基尔加丹掉落。次之可以选择魔脊长枪,太阳井高地,小怪掉落。或者诅咒火炬,黑暗神殿,灵魂之匣掉落。

头:亿利达雷碎裂头盔,黑暗神殿,亿利达雷议会掉落(这个头盔根据我这么久CJQS输出以来的感觉比太阳井基尔加丹的那个DPS头盔要好)

项链:无尽梦魇项圈,黑暗神殿,2号掉落。(这个也比太阳井高地布鲁塔卢斯掉落的终结锁链好)

肩膀:狂暴肩铠(坚定肩铠+1太阳之尘)

披风:命中足够的情况下选择原罪披风,太阳井高地,基尔加丹掉落。

命中不够选择影月毁灭者斗篷,黑暗神殿,血魔掉落。

衣服:最佳选择混沌刀锋外套,太阳井高地,穆鲁掉落。次之可选鲁莽怒火胸铠,太阳井高地,穆鲁掉落。命中不够的情况下也可以选择T6衣服来保4T6效果。

手腕:T6手腕

手套:命中不够选择硬化氪金拳甲,锻造制作。命中足够选择永生幽暗手套,制皮制造。

腰带:T6腰带

裤子:魔怒腿铠,太阳井高地,布鲁塔卢斯掉落。

鞋子:T6鞋子

戒指:首选凶猛进攻指环,黑暗神殿,血沸掉落,剩下一个可以选择,海加尔山声望戒指,灾难指环(太阳井双子掉落),游侠将军指环(风暴要塞王子掉落),硬化氪金指环,珠宝制作。

饰品:狂暴者的召唤,祖阿曼,祖尔金掉落。耻辱碎片,英雄魔导师平台,3号掉落。

圣契:复仇圣契,英雄鲜血熔炉,1号掉落。

以上装备仅供参考,如果要全部凑齐估计要花很长时间,我花了6个月搞齐的2套装备。但愿你不要花太久。

给你转个贼吧的精华输出贴,因为你是双刀,那么自然用战斗贼了。

http://tiebabaiducom/fkz=654412515

最近一段时间吧内和游戏里不少朋友都在研究现在版本盗贼输出问题

排除另辟蹊径的毁伤输出不说,战斗天赋无疑是现在盗贼输出的主流天赋

昨天晚上公会里一个小姑娘为了研究输出我陪着打了近一个小时的木桩,

很多理论进行亲身实践下,拿出来与各位吧友分享

话说我们会那小姑娘真的很可爱,很漂亮,中日混血儿还是,说话声音好听,哎呀~~~

原来会里那个中葡混血走的是御姐路线,这个小女走的就是LOLI路线~

咳咳回来回来了

1,天赋的选择

众所周知,装备有优劣,技术有高低,唯一一样的就是天赋问题

所以首先要把天赋这个起跑线拉到一起,提高自己的出发点

目前战斗天赋的选择无异于两种:5515

两种5515的不同点是在刺杀天赋中

是3点强化TG,2点恶意,抑或是5点恶意

在目前版本所能提供的大众装备支持来看,无论是剑专还是爪匕,

5点恶意都是优于3+2天赋的

理由1:即使对于爪匕专精天赋,也是需要更高的爆击的,我想在有团队BUFF的战斗情况下也是很少有人爆击能达到55%的,之后才会溢出

理由2:爆击的TG伤害肯定会大于+20%伤害的普通TG,更何况还以可以加上10%爆击伤害加成的雕文支持

理由3:在我们的天赋中,增加伤害的 侵犯,利刃漩涡,野蛮战斗, 加成都是可以算在爆击伤害上的,也就是说伤害越高加成越多,这样,爆击基数高的优势就体现出来而最重要的是[欺凌]天赋,加成的也是爆击伤害

综上所述,天赋选择应该选择 5点恶意的 5515天赋

补充理由4

背后攻击BOSS

一共有未命中,躲闪,偏斜,暴击,不暴普伤

优先顺序是依次的

换句话说,前4项的几率加起来达到或超过100%,不暴普伤就不会出现了

同样,前3项(未命中,躲闪,偏斜)加起来达到100%,暴击都不会出现

假设你的装备对某BOSS来说,未命中几率为15%,躲闪几率为5%,偏斜为25%

那么,你的暴击上限就是100%-15%-5%-25%=55%

因为前3项优先于暴击,所以哪怕你暴击堆到面板90%,也不能影响到出现未命中,躲闪,偏斜的几率,所以实际暴击最高只有55%,再高也没意义,溢出了

根据装备不同,面对的怪不同,未命中,躲闪几率都有变化,所以实际暴击上限也不同

大概这意思吧

第二,宝石,附魔的选择

宝石:

红色:10敏

蓝色:5敏7耐

多彩:12敏3%爆击伤害

**最为灵活,

命中不够的情况下:10命中

命中合格的情况下:5敏5命中

命中过高的情况下:10爆

智商不够的情况下:10智力

附魔:

头部:塞纳里奥远征军崇敬 狂暴雕文

肩膀:奥尔多/占星声望 个人认为奥尔多更侧重于PVE,开荒KLZ时代就研究过

披风:12敏捷

胸部:6属性

手腕:突袭 24AP

手套:命中不够情况下15命中,命中足够情况下15敏

腿:护甲片

鞋:稳固

戒指:4属性

第三,装备属性的侧重点,既,命中,爆击,急速,破甲的优先选择上

作为一个命中支持者,我一向支持命中是第一位的

因为你伤害再高,打不到还不如伤害低一点能打到BOSS

那么多少命中算够呢

命中的作用 就是把你攻击中的未命中变成攻击命中 一个盗贼在boss 面前的未命中几率为28% 天赋能提高5%命中 还剩 23% 实际上 157723 大约就是363 非常清晰

盗贼标准战斗天赋下命中应该是363,高了溢出 如果在有强化精灵火的平衡德的支持下命中溢出上限为315所以我们一般来说命中300足够就是这个意思

那么根据以上理论,目前版本BOSS三维降低20%,也就是说是原来的80%,

36370%=254,既命中254为最佳

在命中达标的情况下,再去考虑其他属性,这样更合理

在考虑完命中后最需要优先考虑的必然是爆击

其实即使你命中不够,也得考虑爆击的

之所以这样说,只是因为在装备选择的比较过程中,提高命中的收效大于提高同等爆击的收效所以无论从宝石上,还是从装备属性侧重上,其次考虑的必然是爆击

在目前这个版本中,破甲的收效被大大增加,所以如果上天可以给我一个可以再来一次的话,我绝对不会用我的灾难去换硬化克金戒指

之所以把急速放到后面考虑,不仅因为前面属性的收益较大,还有因为天赋中可以提高急速的效果,当然这从另一个方面也说明了急速对于盗贼输出的重要性

在目前这个碾压的版本中,BOSS的RUSH战一般都在2分钟左右

而作为平砍占输出一般的战斗贼攻击,急速的提升对于DPS的提升是十分显著的,你全程保持切割和没有切割BUFF的效果肯定不一样

但是根据现阶段装备的普及程度,我想还不至于用10急速来提高急速属性所以将急速放在末尾考虑

第四,戒指,饰品的选择

首先我们来看戒指

一般来说现在戒指的选择上无非以下几个

灾难,硬化氪金,牌子戒指(原始怒火),永恒戒指,蛋戒

那么,我们就将几枚戒指做一个全面的比较

灾难指环: 暴击等级32+66AP+23护甲穿透=145%暴击+23护甲穿透+726AP

硬化氪金指环: 30敏捷+28急速+58AP=0949%暴击+28急速+10555AP

安格莉丝塔的复仇(原始怒火):29敏捷+18护甲穿透+58AP=0917%暴击+18护甲穿透+10415AP

永恒勇士之戒: 29敏捷+60强度+特效=0917%暴击+特效+10635AP

怒风徽记之戒:30命中等级+18护甲穿透+66AP=19%命中+18护甲穿透+726AP

双子戒指高爆高破甲,还是应该是首选

而蛋戒因为现在命中要求的降低,竞争的优势也已经荡然无存

如果要我选的话,我会选择灾难+氪金指环。

其实我一直是永恒控,因为我对能触发效果的装备比较情有独钟

但是目前从我亲测的情况来看,永恒戒指效果的触发几率实在是低的可怜,

而且对于45S内置CD来说只多不少

所以短暂的160AP加成相比较全程破甲或急速而言,几乎是微不足道的

所以我现在选择的是硬化氪金戒指

首先是氪金指环的属性优异,高敏高AP。而急速属性对于全程切割的盗贼,加速效果等级的效果同时使用,会达到最大效益。对于现在的RUSH战斗速度,提升急速是提高DPS十分有效的手段

饰品的选择

之前吧内就有一个关于饰品的讨论,所以在这里就不多列举数据了,直接上结果

目前版本来说,盗贼饰品的选择上是

薄片-龙脊-灰舌-耻辱-狂暴者

后面的就不一一列举了,

我自己在饰品的选择上是看BOSS来选择

首先龙脊是必选的,地球人都知道

其次我没有薄片的,地球人也知道

如果RUSH战十分迅速的话,我会选择狂暴者

因为碾压的战斗根本没有时间让你来看灰舌的覆盖率等问题,1分钟的战斗中能保持15喵AP的提升,DPS肯定会提高很大一截

而对于一般如布胖鸡蛋,我会选择灰舌

因为这些战斗即使在碾压的情况下也得持续2-3分钟,很多时候狂暴的CD刚好,BOSS战就已经结束了,所以相对来说,保持全程的爆击提高更加合适

好了好了,重头戏来了,

输出手法问题

战斗贼该如何输出呢

答,用武器输出

1,起手

一般战斗贼的起手是没有什么定数的,

因为战斗贼的DPS体现肯定是BOSS战,但是BOSS战的时候潜行过去很浪费时间

有那到BOSS背后的时间骑马,疾跑过去一个邪恶攻击,完全不比一个绞吼的伤害低

但是我们为了最大化输出,还是不能抛弃这个绞吼伤害

所以起手是,站在MT前一点位置,控制好与BOSS距离(战斗贼非强潜),开怪疾跑上前绞吼

绞吼得一星之后打一邪恶攻击再开切割

理由:

假定饰品是灰舌护符

1,两星能够提高灰舌的触发几率,而且很多次我的2星都能触发灰舌10喵效果

2,起手绞吼之后能量会几乎会满,如果直接切割的话会造成少量溢出

3,切割提供的急速效果不容忽视,那10来秒内没有切割的话会浪费很多DPS

2,战斗中

记住一句话,盗贼的输出不是无脑的,如果你认为把一管能量都宣泄出去就能获得输出是大错特错的,特别是一些玩盗贼不久的朋友

盗贼输出的时候眼睛必须盯着屏幕的右上角

接起手

接起手打一邪恶攻击之后保持平砍就可以了

到80-90能量打一邪恶攻击,只要别让能量满就可以了如果到5星的话5星切割

那能量到什么时候打出去呢,

当你的右上角出现猫鼬,战士或者LR,等有爱BUFF的时候,这时候就可以把能量宣泄出去了

一次性宣泄到能量和我这种慢慢打出能量所需要的能量总数不变,

但是如果你考虑到猫鼬和团队BUFF的覆盖的话,所造成的DPS提升不是一点两点的

另外5星星切割之后会跟着一个100%必出的灰舌效果

这个时候就更要注意留能量,必须保证下个5星TG之后能接上效果

千万别等效果没了再TG,因为不要忘记,你的TG也享受这个爆击提高的效果

但是也不要为了补效果太早,随着装备基础越好,4星TG到5星TG的伤害还是有一定差距的,

那冲动什么时候开呢

我的冲动不是留到嗜血,

当我出现灰舌效果或者狂暴者和两个猫鼬效果同时触发的时候,我会直接冲动乱舞(团队BUFF另算)

因为这个时候的收效是最大的,

冲动提供的能量回复,转化为输出最直接的是在技能伤害上,

即邪恶攻击和TG

当双猫鼬+灰舌效果/狂暴者效果一起出现时候,TG和邪恶攻击的伤害是很好看的

所以我个人认为那是开冲动的最好时机

当冲动还有2S结束的时候,注意看灰舌BUFF持续的时间,准备留能量保证灰舌BUFF的覆盖率

对于嗜血,我一般是把乱舞留到嗜血,

这样就相当于第二个冲动,

乱舞+切割+嗜血,急速效果的出现对作战潜能的开发是很充分的

一场战斗两个冲动的战斗贼,DPS有什么理由不上去呢

对于终结技

个人意见,

如果有破甲基础,TG吧

因为TG的伤害是有护甲减免的,没有到20%左右穿透的TG伤害差别是很大的

但是同时我们要看到,雕文对TG10%爆击伤害加成的支持

当你的装备基础不够,建议毒伤,这样就得注意致命的效果,

不要吝啬你的毒壬,快5星了却还查一两层的话,补上吧

属性有装备提供如果装备没毕业那么也不会有极品属性!

我给你个大概的数字你去追求:

8%命中,127命中等级,才会不出现miss,注意天赋点出的不显示在面板内,所以不要浪费属性!

急速,120+配合惩戒骑士的3%,尽量使稳固读条接近于15秒的公用cd实现105s完美循环!

爆机,sw级别猎人40%之后就不用追加了,足够支撑在正常运气下的所有boss运气太糟糕了多少也会低于面板属性。。。

强度,如果装备过硬的话,2900+是基本的了提供你基础伤害和爆机的稳定提升!

破甲,理论上越多越好。不过装备局限和综合属性考虑,200+是底线,他保证你的dps!

如果你有时间,可以看一下我下边的帖子

如果你有橙弓!那么你小纸条我,我会给你橙弓版本的更多介绍!

不过,这个红对使用和装备是有一些要求的,记得,如果急速等级不能达到120+,那么一定要去弄一个龙脊,或者小对内有一个制皮以上,全程敲鼓,加速鼓,并且保证团队内有惩戒骑士,天赋按标准54/7,并且强化奥术射击,这样可以为你介于一些急速等级的空间,大约100左右就可以了,魔脊+硬化氪金指环,已经够了,再有一些其他的高等级加速装备就更好了!当然也可以不强化,而投资到疾速杀戮,增加两次大技能的机会,这个就见仁见智了,依据个人喜好决定就好!配备加速药水,雕文选择毒蛇钉刺和瞄准射击雕文,掌握好两次准备就绪,和两次疾速杀戮,并且协调好团队的嗜血,和鼓,dps一定会被人刮目相看!!

饰品选择

可选择物品如下:按实际dps提升排名

1,薄片

2,背叛者的疯狂

3,影歌猎豹

4,龙脊奖章(加速不足时顺位提升到第三名)

5,海啸护符

6,60爆&60急速战斗大师

7,黑暗神殿崇拜饰品!

命中需求:天赋只允许出一点命中,也就是1%那么你还需要面板7%一共8%,天赋那一点不显示在面板上,这个必须满足,一旦奇美拉miss那么损失会非常巨大,一整个循环都将失败!

如果加速等级不够,那么在25人raid活动中 你需要小队中至少一位制皮伙伴,或者自己是制皮,随身携带加速药水,分开使用,急速射击,并且掌握团队开嗜血的时间,以避免与你的大技能冲突,并且拥有一个龙脊奖章,记得,急速射击一定要在鼓敲过之后使用,并且看到龙脊已经触发,在龙脊触发后的25秒内,使用你的加速技能,或者使用加速药水,来保证一个boss战斗时间内,全程处于一个速度阀值状态,那样就可以弥补你本尊加速等级不够稳固大于17秒的情况,而且可以给你带来相当巨大的dps提升!

开怪,就让你的同伴使用加速鼓,等候龙脊,如果龙脊没有触发,使用第一个急速射击,准备就绪后使用第二个,同时进入3分钟cd等候,龙脊触发之后,25秒内不会第二次出发,这个时候,使用加速药水,加速药水过后,不超过30秒同伴的鼓好了,同伴敲鼓,战斗接近尾声,技能还有,30-50秒左右,团队应该快开嗜血了,如果已经开了,那么使用第三个急速射击,配合嗜血,追求峰值,准备就绪后,跟据boss的血量,来决定第四个急速射击是在嗜血内开启,还是在嗜血结束,而boss还没到下使用。。。。不过,我们连鸡蛋都是在3分钟左右结束,所以,要跟剧不同情况,来决定,这两次或者四次急速射击的使用!

为什么要分开开呢。。。理由就是稳固,咱们的输出循环一共是,105秒完美循环,1奇美拉,1瞄准射击,5稳固射击,1沉默射击。这是完美循环,可是这些都要建立在,稳固享受加速等级或者其他加速效果后,稳固读条为15秒,所以,咱们才有必要去追求,急速!但是,当稳固读条,低于15秒之后,这个属性的提升,只作用于平射了,那么他的提升也就相对降低了,所以,加速过多,是没有必要的,理论上讲,想要稳固在15秒打出,只需要1584%加速,超过了这个数字,急速等级,直接dps提升将,按照总体dps第二位技能稳固射击,提升比列的 30%以上下降,所以,低端装备猎人,只需要追求到100-140,加速等级,就ok了,当然,我前边所说的团队buff和药水是必不可少的!这是取胜的关键!

其实啊我给你一个公式你就明白了,无论如何修改,削弱,变更,你就按照这个去堆,一定好使,属性对于咱们分为4种,

综合属性,几率属性,进阶属性,线性属性。

综合属性=敏捷,智力这种,不仅仅单一对某一种属性有加成效果的。比如:敏捷=强度+爆击,智力=法力值上限+强度

几率属性=顾名思义,也就是说不一定百分之百触发,比如:爆击,躲闪等

进阶属性=对于猎人,比如命中,急速这种属性。在稳固能作为主力输出技能前提下,急速也会变为进阶属性,也就是说,这个属性的等级在每达到一个阶段的情况下,才有必要追求!

线性属性=这个不用说了吧,强度,伤害,这种只要加了就有效果并且以直线提升的属性!

破甲曾经为线性属性,不过被削弱得太多了,所以在tbc后期渐渐淡出dpser的视线,如果真的要buff这个属性,那么前提还是和现在一样,其它的属性达标之后才会去考虑这个属性,强堆,必须有极强的装备基础,一旦达标,会有意想不到的收获,言归正题,那么咱们的公式分为两个阶段,一个为前期装备积累不足,一个为后期装备几近完美!

前期:综合属性〉几率属性〉线性属性〉进阶属性

后期:线性属性〉综合属性〉几率属性〉进阶属性

剩下的就是你自己对本职业了解,boss战斗过程,跑位选择,和技能搭配了,这个别人教不了要自己理解,每个团队不同,每个人的习惯不同,没有千篇一律,但有一定之规!

如果你需要更好的红,请短消息我,我会在qq给你更多解答

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