潘朵拉之心结局都有谁活了下来?

潘朵拉之心结局都有谁活了下来?,第1张

奥兹·贝萨流士:将白爱丽丝破坏,和黑艾莉丝一起消失,消失前与基尔告别。100年后与基尔相遇。虽然并未完全恢复记忆但还是流着泪对基尔说:“好久不见。

杰克·贝萨流士:奥兹与其进行了交易。最终话,同意奥兹“蕾西深爱的是所有的世界”的说法,放弃破坏世界的锁。痊愈后身体留给了阿嵬茨之核,最终灵魂消失。

艾达·贝萨流士:察觉出基尔巴特(由文森特授意)的谎言,未能与文森特在一起。

奥斯卡·贝萨流士:得知奥兹的身份后依然保护奥兹等人逃离潘朵拉,被赶到的诺伊兹刺伤后被扎伊射杀,与妻儿在天堂重新相遇。

扎伊·贝萨流士:为保护女儿而死,然而至死不承认奥兹作为自己儿子的存在。

基尔巴特·奈特雷伊:在格连与奥兹之间选择了奥兹,为了摆脱巴斯卡比鲁的束缚,自己用黑鸦的火炎消灭了刻印在左手的誓约。最终话,与文森特作为巴斯卡秘鲁专注于支撑里奥。最终与回来后的奥兹和艾莉丝相拥在一起。

文森特·奈特雷伊:因为是巴斯卡秘鲁,所以不能和艾达共同度过同一个时间,希望艾达能和自己以外的人在一起。100年后,作为巴斯卡秘鲁的文森特身体到达了极限死在了基尔怀里。

艾可:与诺伊兹(原人格)一起死亡。

埃利奥特·奈特雷伊:在猎首者篇章中,发现自己就是猎首者,违法契约者。后回忆起记忆,因否定了蛋形矮胖子而死亡。

里奥·巴斯卡比鲁:被奥兹华尔德占据身体后一直在格连交流的意识空间里,后来阻止奥兹华尔德杀掉文森特。最终放弃复活埃利奥特不想否定这个故事。奥兹华尔德死后作为新一代格连选择帮助奥兹。

夏萝·兰兹华斯:身体开始成长,因失去布雷克的创伤很大,便想要和共同拥有这份回忆的雷姆一起渡过余生于是与其结婚。

扎克席兹·布雷克(呜呜呜呜,这个虐点多):因路法斯摔了兰兹华斯家锁链的钥匙(后证明其实是他本人的),无法使用制帽匠的力量,被巴斯卡比鲁扣作人质。86话末再度使用疯狂的制帽匠,87话中暴走,解救了所有人质但因再次过度使用力量而完全失明。于漫画第92话为阻止格连杀文森特而受致命伤,后拼尽自己最后的力量将奥兹他们通往前方的道路打通(只有罪祸之子才能做到),在自己的挚友和最重要的大**怀中死去。

谢莉尔·兰兹华斯:陪伴路法斯·巴尔马度过余生,坐在他的坟前。

路法斯·巴尔马:最终话出现并拯救谢莉尔·兰兹华斯,并想与其结婚,最终没有实现,在三年后悄然逝去,但直到最后十分享受与女公爵之间的那种距离感。

雷姆·鲁内特:与夏萝结婚并渡过余生一起怀念布雷克。

奥兹华尔德:最后放弃杀掉蕾西改变过去,因为强行抢占身体灵魂破碎而消失[灵魂消逝]。

艾莉丝(黑):与奥兹一起消失并一同回到100年后的世界。

阿嵬茨的意志/艾丽丝(白):与奥兹签订灵魂契约,被破坏后消失。

笑面猫:选择与白艾莉丝一起消失。

死神一族,一半还活着。

扩展资料

《潘朵拉之心》的故事起始,其实要追溯到画面时间的一百年前,那个惨绝人寰的沙布里耶的灭城之夜(沙布里耶悲剧),所有的因果,全部的恩怨,都是由因一夜而起。不过这个故事的叙述时间,则是由昔日曾共同对抗巴斯卡比尔子民,并取得了最终胜利的四大公爵家中,处于领袖地位的贝萨流士家下一任家主奥兹·贝萨流士的成人仪式开始。

四大公爵家贝萨流士家的下一任当家奥兹·贝萨流士,在15岁的成人仪式中被阿嵬茨的使者流放至阿嵬茨这个黑暗监狱中,而罪名是“他的存在之本身”。之后,奥兹在阿嵬茨中与被称作“染血黑兔”的锁链 “艾莉丝”相遇,并与她订下契约逃脱阿嵬茨。逃出后,奥兹开始追寻自己被使者判罪的理由,并帮助艾莉丝追寻她丧失的记忆。

为了寻找艾莉丝的记忆,奥兹.贝萨流士来到禁忌之地,然而展现在他眼前的,却是一片腥红而阴暗的世界。诅咒的利牙,将可怜的羔羊化作一片血海,如同踏入以希望为名的虚幻之中…

根据我所了解到的信息,文森特和拉拉是在打游戏的过程中认识的。他们经常一起在线上玩游戏,交流,分享游戏技巧和心得。在这个过程中,他们建立了深厚的友谊并逐渐产生了感情,最终选择走到了一起。

漫画党路过!比如说

沃鲁夫拉姆的耳朵(就是魔女的执事)德国的猎犬有着半截耳朵,因为耳朵耷拉下来不精神,所以会截掉一半,魔女和执事是德国人,可能是细节需要,枢娘也是出了名的细节帝,所以自从夏尔打掉他一半耳朵后,每次画面无论多小都会有半截耳朵

动画第三季的文森特(啵酱爸爸)出场,身边带了俩个孩子!也就是双生子论了,比较活泼的那个是夏尔,害羞躲在父亲后面的就是我们熟悉的啵酱了。

还有一个漫画特别小的细节,就是伊丽莎白的母亲(米多福特侯爵夫人)是文森特(啵酱爸爸)的妹妹,因为凡多姆海威家的特殊身份,伊丽莎白是夏尔的表姐也是夏尔的未婚妻,可以说近亲结婚,这也是为什么侯爵夫人对伊丽莎白说,你要保护那孩子(指夏尔)。并且在学院篇时米多福特侯爵对夏尔说碧之奇迹时(就是文森特赢比赛时)侯爵夫人明显心虚了一下,可以假设,当时参赛的或许是侯爵夫人,并非文森特本人。

还有个特别可爱的细节,在漫画番外复活节时,女王的执事跟啵酱一起玩碰蛋游戏,结果孵化了出来输掉了比赛,之后学院篇结尾时,他们出场把那个鸡带来 了···虽然特别小,但是能看出,鸡也是占了很多细节的,枢娘细节帝不是盖的,其实还有很多很多的细节,但是细细说来就比较麻烦了,求采纳,纯手打!

结局:文森特推了一周多的箱子,最后觉悟到不为了合群,而牺牲自己的本心,才是真正他要的日子,被束缚不是他想要的,他觉得和Catherine在一起可以过这种生活。

于是他就求婚,只要和Catherine在一起就算不当人类也行。于是就和Catherine一起去了魔界。Catherine的父亲是有地位的魔王,对于文森特表示强烈不满,文森特把有意见的都撂倒,最后驯服Catherine的父亲,然后成为恶魔。

扩展资料:

相关人物介绍:

1、文森特,32岁的系统工程师。渴望享受一个人独自生活,但因为被恋人凯瑟琳迫婚而情绪低落。在另一个凯瑟琳的出现后使他沉闷的生活产生变化。

2、凯瑟琳,文森特的女朋友,32岁,浅棕色的长发,在制衣公司工作。与伟信是中学时代的同学,五年前在校友会重遇并开始约会,正在认真考虑结婚,但因为男友的冷淡态度而抱怨。

3、子安武人,在父亲所开设的中古汽车买卖行工作。对婚姻抱持著极高的理想,认为唯有命中注定的对象,才有与之成婚的价值。

文森特和诺澜分手是因为诺澜太过任性自我。根据查询相关公开信息显示记得曾小贤问过诺澜,为什么文森特要离婚,诺澜说都是曾经的自己太过任性自我,在结婚以后和谈恋爱的时候一样,依旧像个小女孩一样不懂事。

星露谷物语中要和山姆结婚,要先提高他的好感度,了解他的行程,下面由我来展开说明。

星露谷山姆结婚攻略如下:

Sam(山姆):

1、背景:由于父亲当兵,与母亲(乔迪)弟弟(文森特)住在一起,看起来像杀马特少年,但从海滩红心事件中他对弟弟善意的保护可以看出人还是不错的,对玩家也很友好,和好友塞巴斯蒂安,阿比盖尔组建了一只乐队,好感足够时会有剧情去看他们的演唱会。

2、行程:

(春):上午一般在家或是家门口,下午会去村长家旁边的河边。周一三会去joja超市上班,周五会在镇子里玩滑板,3点后去沙龙,周六下午在家和塞巴斯蒂安厮混,第一年雨天会在家,第二年雨天下午回去沙龙。

(夏):上午一般在家或是家门口,下午会和文森特去海滩,其他和春天一样。

(秋):上午一般在家或是家门口,下午会去南部森林,著名的爬树事件也在这,11号会去诊所体检,其他和春天一样。

(冬):上午一般在家或是家门口,下午会去沙龙其他和春天一样。

(推荐):上午去他家找他,不在门口就在家里。

3、喜好:

(生日):夏天17号

(最爱):Cactus Fruit(仙人掌果)、Pizza(披萨)

(喜欢):Egg(鸡蛋)、Joja Cola(可乐)

(推荐):可乐,鸡蛋(前期),披萨,仙人掌果(后期)

(理由):是不是不知道怎么处理钓鱼钓上来的可乐超市也可以买到可乐,后期有钱去沙龙买披萨,沙漠捡仙人掌果也行,不过lz一般仙人掌果下矿时候都给吃了。

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《Catherine》(官方译名《凯瑟琳》)是ATLUS于2011年发售的一款解密冒险游戏,作为一款以剧情为主要导向和游玩驱动力的游戏《凯瑟琳》的主线剧情能够说是真正意义上的“前无古人,后无来者”。

(《凯瑟琳》是一款各种意义上来讲都很邪门的作品,邪门到尺度合适的封面图都很难找)

《凯瑟琳》的背景设定其实非常传统,一座现代化的城市里出现了原因不明的连锁死亡事件,主角每晚在梦中会在一个特殊的世界冒险求生,身边还有恶魔暗中操纵局势,可以说是一个乍看之下非常适合做成JRPG的剧情框架。但是《凯瑟琳》的主角并不是充满活力的高中生,而是一个三十多岁,有着稳定工作和交往多年恋人的中年人文森特。而故事的走向也并不是勇者击败魔王的王道故事,反而是一场充斥着奇幻色彩的情感伦理故事。

注:本文将涉及《凯瑟琳》的后期剧情内容,但不会影响游戏体验,在了解剧情的基础上阅读本文将会获得更好的阅读体验。

恋人

文森特有一个交往多年的恋人,凯瑟琳(Katherine)。凯瑟琳是文森特大学时的同学,在毕业多年后的一次聚会中重逢,并确认了关系。

平心而论文森特并不优秀,在剧情中我们看到的文森特怯弱,优柔寡断,不会控制消费,喜欢借酒消愁怎么看都不是一个值得托付终生的对象。但是在凯瑟琳看来却并非如此,她似乎相当喜欢并享受与文森特交往的过程。不论怎样,这样的两个人确认关系之后交往了多年,已经度过热恋期的二人一直以来也都保持着不错的关系。

(凯瑟琳与文森特曾有过一段热恋期)

于是,凯瑟琳开始思考将进度向前推进。

她与他已经是多年的恋人,但是也仅仅是恋人。看着身边的人逐渐走向婚姻,走向人生的下一个阶段,她又怎么会不着急,又怎么会不去催促自己的枕边人?但与凯瑟琳的焦虑不同,文森特并不希望走向婚姻,他畏惧婚姻,他害怕面对未知的生活,他希望维持现在这样的关系,因此他一次次的找到理由推脱,拒绝,试图将这个提议延后,试图再多享受一些这样“自由”的生活。

但推脱总是有限度的,当文森特再一次试图避开这个话题时,凯瑟琳给出了一个文森特无法逃避的原因:

她与他,有了一个还未出世的后代。

(凯瑟琳希望能够步入人生的下一个阶段,但文森特并不这么想)

欲望

又是一天深夜,在朋友离去之后文森特一个人在酒吧独酌,希望借此消解白天被凯瑟琳催婚的烦恼与得知自己将有一个孩子的恐惧。

酒吧稍显陈旧的电视里播报着最近多名中年男性猝死家中的新闻,主持人仍在呼吁人们注意身体健康,并表示警方已经介入调查。深夜的酒吧已经没有多少客人,但是新来的客人依旧选择与文森特拼桌。酒过三巡的文森特没有在意与自己拼桌的女性,只是自己喝着酒,然后便失去了意识。

(半醉半醒中文森特看到了那位女性的面庞)

文森特并没有在酒吧被服务生艾丽卡叫醒,而是在

外,在关卡设计上ATLUS也下了不少功夫,在游戏的后期玩家需要充分利用不同方块的特性将悬崖化为平地,途中的各类收集要素也需要玩家额外下不少功夫才能够拿到。

(这套玩法意外的有意思)

这套被ATLUS命名为“巴别塔”的玩法系统在游戏中并不仅仅代表了文森特每晚的噩梦,也代表了文森特的另一面。

在现实中的文森特怯懦,喜欢逃避,没有责任心。但是在梦中的文森特却积极,有领袖气质,会鼓励其他人不去放弃。与其说是文森特在现实中隐藏了自己的性格,不如说是在梦中文森特成为了“理想中的自己”。

自我

对于很多人来说,“现实中的自己”与“理想中的自己”并不对等。最为简单也最为常见的例子就是每年年初时定下了一堆计划,但是却没有几个人能够在年末时完成这些计划。这是一种极为常见的事情,并不可笑,也并不可耻。

我们从小就被父母教育什么样的事情是对的,什么样的事情是错的,因此我们在潜意识中往往存在这样一个“完美”的标准——我们希望自己能够成为这个从小就被父母教育的,应该成为的“理想的自己”。

但是正所谓“人无完人,金无足赤”没有人能够真的契合这个标准,也没有人能够成为这个理想的自己。这使得我们时常会对自己的一些行文产生负罪感,比如我在每次不理性的大额消费之后对会感到后悔与可惜(然后下次还敢),因此我们往往会需要通过某种方式来寻找映射或是抚慰,来消解这种与理想状态的差异产生的负罪感。对于文森特来说,梦便是自己理想状态的映射,因此在梦中的文森特积极向上,鼓励身边的人,直到最后都不曾放弃。

(这玩意是最近一次冲动消费的产物,别问,问就是后悔)

在梦中,文森特满足了自己,也找到了答案。

责任

婚姻意味着什么?

这是一个没有定论的问题,不同年龄段,不同经历的人对这个问题会给出截然不同的答案。但在普世价值观中,婚姻就意味着责任。

显然,文森特并不愿意承受这种责任。而这种对接受责任的抗拒则来源于文森特和凯瑟琳(K)在价值观念上的差异。凯瑟琳(K)是一个相当强势的女性,在两人的关系中凯瑟琳(K)一直处在主导的地位,在提出结婚的时候也希望文森特能够在婚后不吸烟,不喝酒,努力赚钱存钱,为日后的生活做准备。但是文森特并不是如此,文森特不希望受到约束,他希望能够更为自由,就如同英国哲学家伯特兰·罗素说过的:“只要爱是自由的和自然的,它必然兴隆茂盛,而爱是一种责任,那它只能凋谢枯萎”。

(伯特兰·罗素)

凯瑟琳(K)希望文森特能够肩负起婚姻,承担起作为丈夫和父亲的责任,但是文森特却并不希望能够接受这些责任,于是凯瑟琳(C)的出现成为了文森特的泄洪点,这个能够呈现出目标眼中理想形象的魅魔(游戏设定如此,不是形容词)完美的契合文森特的观念,她有着女性的占有欲,偶尔也会有些小脾气,但是却不会像凯瑟琳(K)那样将责任强压在文森特的身上,这使得文森特将凯瑟琳(C)视作了逃避责任的避风港。

在游戏中,根据玩家选择的不同剧情会走向不同的方向,如果文森特选择就这样逃避责任,那么他将会彻底堕落,怀抱凯瑟琳(C)君临魔界,成为魔王。

(游戏里这段就这样)

而如果文森特选择承担责任,那么他将会和凯瑟琳(K)重回于好,最终在文森特常去的酒吧“迷途羔羊”举办婚礼。

(现在,考验到了年轻人身上)

(重制版提供了一名新的角色和数个新结局)

《凯瑟琳》是一部非常特殊的作品,这种特殊不仅仅是因为它作为一部实验性质作品为后来的《女神异闻录5》铺垫了坚实的技术基础,也不是因为其围绕婚姻展开的独特故事,而是因为其在不同的玩家看来所具有的不同意义,继而得出截然不同的结论。也正是因此ATLUS并没有给予这部作品明确的结局,而是选择通过每一关结束时的问题来让玩家自己选择结局。这种有些类似在问卷结束后给你一个答案的做法到也算是让玩家在第一次通关时能够得到一个和自己“最为契合”的结局了。

(每次在告解室的选择都会影响结局)

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