有没有结婚系统的网游

有没有结婚系统的网游,第1张

1、《弹弹堂》——中西方结合的结婚礼堂

2、《飞天西游》——最经典的东方婚礼系统

3、《冰封天下》——最具中国风的结婚系统

4、《乐土》——最简单最朴素的结婚系统

5、《魔力学堂》——最为艰难的婚礼系统

这些都是可以结婚的网游,不过就是比较老了。

其实可以考虑手游,手游基本都推出了结婚系统,比如九阴,青丘狐传说,梦幻西游等等。

问题一:玩家可以互相结婚的手游 有哪些?? 10分 你好!傲世奇侠,世界ol,忘仙,幻想三国,乱舞三国……。现在的网游基本上都有结婚的动能。望采纳

问题二:有什么好玩的手机游戏可以免费结婚的 神雕侠侣、剑仙缘、魔力宝贝、神魔、女妖、天龙八部3D、幻想江湖、暗黑战神都有结婚系统的

百度搜索 摸摸手游帮,进站都有下载的

问题三:有什么手游可以结婚? 最典型的手机游戏就是比武招亲啊~

玩家或对已结为夫妻的侠侣进行挖墙脚,或发放招亲榜结束单身,或收集残卷合成武功秘籍,或为自己的侠客打通经脉成就盖世英雄,更可以拜师收徒加好友即时畅聊……唯美的画面、灵动欢乐的配乐、Q萌的侠客、幽默的解说、超强的聊天系统都让《比武招亲》这款卡牌手游尽展独特魅力,融娱乐休闲、智慧开发、即时通讯、搞笑幽默、交友结缘于一身

比武招亲 87g/youxi/85

问题四:有没有可以结婚的手游,要推荐10个以上给采纳 天天炫舞,炫舞浪漫爱,心动劲舞团,叮叮堂,只知道这么多咧

问题五:手游有结婚系统,并且职业多的有什么 天龙八部3D手游有结婚系统吗结婚系统多少级开启结婚需要什么条件很多小伙伴想要了解一下天龙八部3D手游的结婚系统,下面就听我来为大家讲解一下吧。天龙八部3D手游结婚系统: 天龙八部3D手游有结婚系统!天龙八部3d结婚系统在玩家等级30级开启。玩家只要达到30级便可结婚,玩家只需要双方玩家一边有结婚戒指。  天龙八部3D结婚流程:  1、需要一男一女2个人组队。  2、从苏州去礼堂。  3、从元宝店买戒指,或者合成结婚戒指。  4、找到NPC点结婚,就完成结婚了。  除了拜天地,婚后还新添了环游苏州城,这也算是婚后的蜜月游车河吧。天龙八部3D手游结婚系统多少级开启,结婚需要什么条件就为大家讲解到这里了,希望对大家有所帮助。相关阅读:天龙八部3D人手游形伙伴技能选择搭配技巧天龙八部3D手游师门系统介绍

问题六:有什么可以结婚的游戏 现在很多游戏都是可以结婚的,不知道你说的是手游还是端游。手游的话,像炫舞类的游戏就可以结婚的,还有记得倩女幽魂也是可以结婚的,也是不少的。你可以到应用宝去下载,它里面资源都是测试优化后的,稳定性不错。

问题七:有什么可以结婚的手机游戏@ Q宠大乱斗

问题八:什么手游可以结婚? 我有一个朋友在神武2手游里面结了婚,好像还有夫妻技能的说

问题九:现在有哪些手机游戏可以结婚最好是新游 10分 可以结婚的游戏是非常多的啊,炫舞游戏就是和满足的啊。你可以在手机中下载一个应用宝,应用宝中的这样游戏比较多一些的。可以在应用宝中下载一些恋爱的游戏啊,这样的游戏很多都是可以进行结婚的呢,符合你说的这个要求的游戏在应用宝中可以下载很多,并且是不同的有类型哦。

问题十:有什么手游可以和玩家恋爱结婚的,手机游戏啊 不败战神。龙纹三国,苍穹变……都可以结婚的,87g/zixun/8733,这里有介绍

洛奇 推荐鲁拉里区

特点:

特色介绍(1)和你一起变老

目前高居韩国收费游戏之首的《洛奇》—Mabinogi的确是一款全新类型的游戏。人物成长是《洛奇》拟真性的另一大表现。玩了3年的网游,游戏人物还是那个样子,一点都没有改变,玩家的投入感会大大的减少。而在《洛奇》中,游戏人物会随着时间的经过,和玩家一起成长——这可不是等级上的提高哦,而是真正的成长——从身高和体重甚至体型上的改变。

在创建人物时,玩家可以从10岁到17岁这8个年龄中选一个进入游戏。在游戏中有着时间的概念,而且随着时间的经过,人物会慢慢的长大。那到底是多久长一岁呢?当然不会是真实时间过了一年,游戏中的人物才长一岁,那太慢了。在《洛奇》的世界中,一年有七个月,一个月有四十天。游戏中的时间对应现实就是,现实中的1天是游戏中的一个月,现实中的1周即是游戏中的一年。36分钟为一天,1分半钟为一小时。每经过游戏时间一年,玩家就会长大一岁,人物都会长高一点,身高的变化会停留在我们大家都希望永远拥有的18岁。除了身高的变化外,每长一岁都会增加属性值,这种变化也会停留青春的衰退期25岁。而且人物升级时在属性的提高方面,也是会根据年龄的不同,属性所增加的侧重点也不同。

这个时间系统,能让你重温童年的快乐,你可以和你选择的游戏人物一起长大,一同感受到真正的成长过程,你甚至可以和自己心爱的人一起真正的白头偕老。于是,《洛奇》中最浪漫的事,就是和你一起慢慢变老。

特色介绍(2)我的未来不是梦

现今的网络游戏给我们一种错觉,好像游戏就是以纯战斗为主的游戏,而没有战斗的网游那就是小孩子玩的过家家游戏。把如今的大部分网络游戏都定义成以战斗为主打打杀杀的模式,与怪物打、与NPC打、与玩家打,个人PK、工会战甚至是国战。其他的游戏内容方面,虽然也有一些诸如升级装备、开店做买卖、饲养宠物等系统,可这些也都是为了打怪所做的准备工作。而纯战斗的网络游戏,在N年前已经被大家定义成泡菜了,不用去管泡菜好不好吃,但绝对是不好玩的,玩的时间长了肯定会很无聊。

《洛奇》的世界中,战斗不是再只是游戏的唯一目的,玩家也可以从事许多非战斗的工作来进行游戏。在NPC处可以接到各种不同的兼职工作,而且玩家自己也可以通过纺织做衣服,通过打铁并制作武器和防具,通过作曲进行演奏。不打怪一样升级,而且也能玩得有滋有味。

《洛奇》(Mabinogi)是一款Q版网游,她营造了一个以体现美好生活的虚拟的真实世界,《洛奇》世界的基本规律与现实生活类似,但自由度更高,能给予玩家更多的想象空间和发挥空间。《洛奇》世界的背景设定在与们生活的真实世界相近的年代,偏僻的小山村,宁静的小镇是游戏人物的主要居住地。如此设定给人了一种亲切的感觉,玩家仿佛是来这里度假或是旅游的,这对于大部分生活在快节奏城市中的人来说,是一件向往却又奢侈的事。

这个拟真世界的基本内容也必须与真实生活相一致,如都需要吃饭、休息、娱乐,也需要工作和学习,现实中有的,游戏中也都存在。在真实生活中,由于一些客观的原因,一个人的经历十分的有限,而且个人可以选择的道路也十分狭窄,但在游戏中却不同了,只要你愿意,就可以做任何事。在游戏中只有你想不到的,没有你做不到的。在这种拟真的环境中玩家可以体现到平时生活中得不到或很难得到的享受和乐趣。因此,我在游戏中可以大声的唱道:“我的未来不是梦!”

特色介绍(3)喝白开口水都会胖

目前高居韩国收费游戏前列的《洛奇》—Mabinogi的确是一款全新类型的游戏。游戏中存在着体力值与饱食度的设定,战斗、学习、工作等动作都会消耗体力值,体力的当前值可以慢慢的恢复,而体力的上限值和人物的饱食度有关,随着时间的经过,肚子会越来越饿,饱食度越来越少(最低为50%),这时体力的上限值也会随之减少。只有吃东西才能增加饱食度恢复体力的上限值。

不过玩家在饮食上需要多多注意,因为这将关系到你的身材和体型。《洛奇》中的人物会有着不同的样子,有全身都是肉肉的大胖子,有全身没有一两肉的瘦竹竿。还有一些在现实中才可以看到的,而在其他游戏中绝对看不到的身材——倒三角型的健美男,或是下身肥胖的不倒翁。并且这些身材不是由游戏强性设定的,而是由玩家自己决定的,身材的好坏时时都由玩家自己把握。

吃不同的食物会有不同的效果,这些效果还和人物升级时的提高的属性有关,如多吃肉或面包就会发胖,不过体力值和力量提高的机率就会增加,多吃水果就能减肥,力量值增加的不多可敏捷会提高不少。如果只喝水的话呢?那就验证了那句老话——“喝白开口水都会胖”!

《洛奇》中,你会为了保持身材少吃肉吗?那力量属性要怎么提高呢?这些都是玩家需要考虑的地方。

特色介绍(4)格斗游戏的战斗模式

如今的大部分网游在打怪时,都是你打怪一下,怪再打你一下,只是攻击、攻击再攻击,一点战术都没有。吃血、攻击、下一个,泡菜模式就此产生。而格斗游戏就不一样了,除了一般的攻击之外,还有防御、必杀技和超必杀技。这样就构成了完整的战斗过程。

虽然《洛奇》中战斗不是唯一的游戏方式,但也是不可或缺的系统之一。而且在战斗中明显有着格斗游戏的成份。如果你还想只通过狂点鼠标硬打的话,那一定会死得很惨。在《洛奇》中,还有着“连击”的设定,而且不同的武器连击数也不同。当你用3连击把怪物打倒在地时,你有多个战术可以选择:一是冲上去等它起身时进行猛攻,以便再次把它打翻于地;二是进入“防御”状态,等它起身后攻击你时,防住他的攻击后就能让它进入硬直状态,从而你再次发动攻击;三是使用“重击”技能,如果怪物使用防御的话,那你就可以破防并给予它两倍的伤害;四是使用“反击”技能,如果它攻击你,就可以把对方一半的攻击力加上自身全部的攻击力全都还给怪物。

当你被怪物打倒在地时,你也可以有这四种选择,可以利用起身时的“判定有利”状态进行攻击,还可以保守一点先防御后再看情况,如果可以看出怪物用了防御的话那就使用重击吧,或是用反击守株待兔?

当然了,你也能用弓箭或魔法进行远程攻击。不过现在说的是近战时的格斗,攻击、防御、重击和反击这四项基本的战术,好象剪刀石头布那样有着相克性,防御顶攻击、重击破防御、攻击克重击,反击虽然在近战时无敌,但在使用过程中不可以移动,而且体力值会一直降为零,所以不适合长期作战。

于是,战斗不再只是等级与装备的问题,战术与运气也是关键。

特色介绍(5)大块头有大智慧

上次说了游戏中角色可以使用的战斗技能,这次介绍的是怪物使用的招术。大部分怪物也会使用和角色一样的技能,即除了攻击外,也有防御、重击和反击技能。根据怪物种类的不同,它们经常使用的技能也不同,如狐狸在打不过玩家时常常用防御自保,狼喜欢以力打力进入反击状态,而熊就经常以重击进行猛烈的强攻。有的怪物还会装备武器,如骷髅就装备了弓箭或剑盾两套武器,当然还有会放魔法的怪物,这就不是初级玩家可以对付的了。

玩家在使用技能时,会有相关的技能图标出现在角色的头顶,不过怪物和其他玩家在使用技能图标却不会出现在自己的屏幕上。因此只有从对方的状态来分析使用什么技能,从而用其相克的技能。《洛奇》(Mabinogi)中怪物都会说话——没错,在韩国就说韩文,以后到了中国一定会用中文的——只要注意它说话的内容,就能大概的分辩出它下一步的行动。

你在分析怪物的行动时,怪物也在揣摩你的行为,而且你根本不知道它什么时候已经完成技能准备了,或是早就改了另一种技能。所以战斗时的变数非常多。虽说加大了战斗的难度,可真实性得到了大大的提高。有时明明对方只有一滴血了,但还是可以把你打飞掉。特别是体型庞大的BOSS,它的攻击力大、血量高、行动力快,使用的技能更是不可猜疑,而且越是最后关头BOSS越是厉害(红血狂化?),一个人想要打败BOSS几乎是不可能的事,只有大家轮流顶着上才行,真是验证了“大块头有大智慧”那句话。

如此的战斗,玩家绝对不会无聊,因为每次战斗都是一场智慧与力量相结合的较量

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