原神手游纠缠之缘怎么用 限定祈愿道具作用详解

原神手游纠缠之缘怎么用 限定祈愿道具作用详解,第1张

在原神手游中,相信很多玩家都得到了纠缠之缘了,上面的介绍写着这是限定祈愿道具,那么就是抽卡用的了。那么,原神手游中纠缠之缘到底怎么用呢?纠缠之缘怎么得到呢?接下来我就给大家带来详细的介绍,一起来看看吧!

限定祈愿道具作用

纠缠之缘

连接梦想的命运之种;

缘石辉光能让本无交集的命运交错,让彼此的梦想相连,正如这种光辉将群星炼成心之所向的图形;

获得方法

看看有没有类似通知或者邮箱之类的,应该放在那里面了;

作用

要是没有地方抽的话可能等级不够;

也可能之前的池子抽完了,或者说还没有开启是吧

虽然没有抽到也一样玩,不过抽卡概率调高点也没毛病,本来就是让大家体验找bug提建议的测试,抽不到人物怎么反馈。

《原神》12版本送相遇之缘/up池介绍12更新版本是什么,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》12版本送相遇之缘/up池介绍12更新版本是什么,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神12版本更新一览

补偿内容

停服更新补偿:原石300

(停服维护每小时补偿60原石。若提前开服,补偿将不会改变。)

补偿范围

2020-12-2306:00:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。请旅行者于2020-12-2611:00:00前上线收取邮件,邮件有效期为30天,请及时领取附件。

一、全新地区

开放区域地区--「龙脊雪山」

◇新增区域:龙脊雪山,旅行者将在龙脊雪山的极寒环境中开启全新的冒险,体验位于该区域下的各种解谜、任务和新的机关玩法。

◇新增机制:极寒环境,旅行者在龙脊雪山中将处于极寒环境,角色会持续积累「严寒」。严寒达到上限时,会周期性地损失生命值。

「龙脊雪山」全新系统--「忍冬之树」

◇本应永远沉眠于冰雪之下的古树再度发出赤红的新芽。以散落龙脊雪山各处的「绯红玉髓」供奉它,或许也能得到公正的报偿吧

◆提升忍冬之树等级,可获得相遇之缘、纠缠之缘、风之翼、武器图纸、小道具图纸等各种奖励。

「龙脊雪山」全新秘境--「芬德尼尔之顶」

◆挑战秘境可获得「冰风迷途的勇士」「沉沦之心」等圣遗物。

12版本全新角色

白垩之子·阿贝多(岩)(★5)

神之眼:岩

武器:单手剑

西风骑士团首席炼金术士兼调查小队队长,被称做「白垩之子」的天才。

循循守月·甘雨(冰)(★5)

神之眼:冰

武器:弓

月海亭的秘书,体内流淌着仙兽「麒麟」的血脉。

12版本全新装备

全新武器「单手剑·斫峰之刃」(★5)、「单手剑·腐殖之剑」(★4)、「双手剑·雪葬的星银」(★4)「长柄武器·龙脊长枪」(★4)、「法器·忍冬之果」(★4);

参与「白垩与黑龙」活动,可领取活动专属武器「单手剑·腐殖之剑」;

调查龙脊雪山区域,完成对应任务,可以获得武器「双手剑·雪葬的星银」与「长柄武器·龙脊长枪」,与其锻造方式;供奉「忍冬之树」,可以获得「法器·忍冬之果」的锻造图纸。

全新圣遗物套装「冰风迷途的勇士」「沉沦之心」;

挑战位于龙脊雪山的全新祝圣秘境「芬德尼尔之顶」,可获取以上圣遗物套装。

全新活动(12版本中所有活动均不再消耗原粹树脂)

版本主题活动--「白垩与黑龙」

开放时间:12版本更新后~2021-01-0503:59:59

活动规则:参与活动,无需消耗原粹树脂。活动期间,旅行者可以免费获取四星单手剑「腐殖之剑」,在「龙脊雪山」地区完成各种挑战,获取精粹,换取活动商店中的物资;

全新系统

星之归还回归活动--回归领取单手剑·试作斩岩!

12版本更新后,满足回归条件的旅行者可激活星之归还回归活动,有机会领取四星武器「单手剑·试作斩岩」、原石、脆弱树脂等奖励。

◆活动时间:激活星之归还活动后14天

回归条件:需满足以下所有条件:

冒险等阶≥10级、连续未登录游戏天数≥14天,且距离上一次激活「星之归还」活动(不包含激活当天)45天

◆活动规则:「星之归还」活动共有以下四部分:

●「归还奖励」领取回归奖励:在活动期间,可领取原石、脆弱树脂等奖励,仅可领取1次。

●「岁月累记」累计登录奖励:在活动期间,累计登录即可领取原石、脆弱树脂、大英雄的经验、精锻用魔矿等奖励。

●「归还之路」回归任务奖励:在活动期间,每日完成指定任务可领取任务奖励和积分。积分达到指定数量可领取额外奖励「单手剑·试作斩岩」,额外奖励仅可领取1次!任务每日凌晨4点刷新,请旅行者及时领取奖励。

●「归途祝愿」额外双倍掉落:回归的旅行者每日可获得额外3次双倍掉落的使用机会。可在使用原粹树脂领取秘境古树、藏金之花、启示之花秘宝奖励时获得双倍奖励。双倍掉落次数每日凌晨4点刷新,请旅行者及时使用。

●活动结束后,将清除活动进度,并且无法领取奖励,请旅行者及时领取奖励。

以上刷新时间仅针对旅行者当前所在服务器时间。

全新剧情

1全新传说任务

12版本更新后,将开启阿贝多传说任务白垩之章第一幕。

◆后续还将开放甘雨传说任务仙麟之章第一幕。

2全新世界任务

新增龙脊雪山相关世界任务:「山中之物」「腐殖之牙」「雪山大勘测」「覆雪之国」「雪山迷踪」「啊,新鲜的肉!」

完成「啊,新鲜的肉!」,可获取「稠汁蔬菜炖肉」食谱,「稠汁蔬菜炖肉」可使队伍中所有角色严寒积累速度小幅降低一段时间。

新增世界任务:「群玉阁再现」

后续还将开放世界任务「海上拾玉」

3全新委托任务

新增「龙脊雪山」相关委托任务:「趁鲜花气息逗留」「愿鲜花气息逗留」「应急补给」「中度冰寒」「趁热食用」

其他新增内容

玩法

全新怪物:

冰丘丘萨满、冰盾丘丘人、冰弹丘丘人、冰盾丘丘暴徒、丘丘霜铠王、冰萤术士、冰萤、遗迹重机;

新增动物:雪猪、冰晶蝶、雪狐;

新增新食谱:「四方和平」「绝云锅巴」「黄油煎鱼」「稠汁蔬菜炖肉」;

新增采集物及材料:「星银矿石」「冷鲜肉」;

新增「挑战者·第三辑」「雪山上的来客」等成就;

新增名片:「成就·挑战·其三」「成就·雪峰」「甘雨·麟迹」「阿贝多·阳花」「纪行·白垩」「忍冬·古树」「庆典·无相」。

深境螺旋:

在第九层中:角色在场景中会持续积累严寒,达到上限后会持续失去生命值。在场景中将会设置「遗迹之烛」,「遗迹之烛」运转期间,靠近「遗迹之烛」可以削减严寒值,敌人会攻击场景中的「遗迹之烛」,使其停止运转。「遗迹之烛」在停止运转一段时间后,会重新启动;

在第十层中:角色在场景中会持续积累「严寒」,严寒值达到上限后会持续失去生命值。场景中存在「温暖仙灵」,会持续削减附近角色的严寒;

在第十一层中:周期性为角色施加「嗜能之雷」:在附着的雷元素消除之前,持续流失元素能量。队伍中所有角色造成的冰元素伤害提高;

在第十二层中:队伍中所有角色造成的岩元素伤害提高。

系统新增好友单独聊天功能;

新增好友备注功能;

新增小道具「留影机」,装备后可以快捷拍照,通过世界任务「暂留此影」获得;

拍照系统新增上下平移功能和角色表情;

图鉴系统新增「旅行日志」:在「旅行日志」中可以查看所有已完成的魔神任务和传说任务的剧情;

角色图鉴系统新增查看角色立绘功能;

新增追踪大地图自定义标记功能;

新增秘境内重复挑战功能;

新增角色突破奖励:角色在20/50/70级完成突破后,分别可以获得突破奖励相遇之缘1;

秘境「南风之狮的庙宇」新增元素教学关卡--元素试炼,完成试炼可领取武器强化素材和角色经验素材;

新增纪行动画跳过、任务剧情自动播放和NPC对话自动播放功能;

新增手柄自定义选项,派蒙界面-设置-控制:震动;

祈愿页面新增了武器活动祈愿的武器详情显示:可以查看当期获取概率提升的四星和五星武器详情。

纪行-本周任务中新增任务:完成一次「黄金屋」挑战。

八、调整优化

系统

1优化了商城-尘辉页面:将原石购买页签移至最后一页;

2优化了秘境和地脉衍出的结算:掉落物会直接进入背包;

3多人游戏功能优化:

◆主机可以解散联机;

◆联机秘境中,客机与主机均可随时退出联机地城,不影响其中正在战斗的旅行者;

其它

1调整了所有角色的语音顺序(仅修改顺序,不影响语音解锁);

2对于部分角色或机制的“元素附魔”效果,做了描述统一规范化(实际效果不变):

◆刻晴固有天赋1「抵天雷罚」

原描述:

雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为雷元素伤害。

新描述:

雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴获得雷元素附魔。

◆迪卢克元素爆发「黎明」

原描述:

爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。

武器上凝聚的烈焰会使迪卢克的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。

新描述:

爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。

武器上凝聚的烈焰会使迪卢克获得火元素附魔。

重云元素战技「灵刃·重华叠霜」

原描述:

重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。

短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为冰元素伤害。

新描述:

重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。

短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色获得冰元素附魔。

◆班尼特命之座底6层「烈火与勇气」

原描述:

处在美妙旅程领域内的单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并将普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。

新描述:

处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并获得火元素附魔。

◆达达利亚元素战技「魔王武装·狂澜」

原描述:

达达利亚的普通攻击与重击将发生以下变化:

新描述:达达利亚的普通攻击与重击将转为无法被附魔覆盖的水元素伤害,并发生以下变化:

3更新了凝光固有天赋「奇石珠宝录」介绍,新增可显示的矿脉:星银矿;更新后的介绍为:在小地图上显示周围的矿脉(铁矿、白铁矿、水晶矿、魔晶矿、星银矿)的位置;

4调整了「风啸山坡」、「苍风高地」、「碧水原」和「璃沙郊」的探索度:「风啸山坡」、「苍风高地」、「碧水原」和「璃沙郊」已有一定探索度的旅行者,当前探索度将略微上涨,探索度已达成100%的旅行者将不受影响;

5调整了炼武秘境和精通秘境的每日轮替条件:周一至周六的奖励不变,为每日轮替一类掉落,共有三类;周日的奖励不再为三类材料随机掉落,调整为三类材料掉落均开放,旅行者可以选择其中一类掉落进行挑战(例如,精通秘境「忘却之峡」周一/周四的掉落为「自由」系列的天赋培养素材,周二/周五为「抗争」系列的素材,周三/周六为「诗文」系列的素材;周日时,旅行者可以选择「自由」或「抗争」或「诗文」中的一类素材为奖励进行挑战)。

原神35送20纠缠在哪领取20纠缠之缘任务攻略

1、原神5送20纠缠前置任务:需要玩家们完成5版本更新后的魔神任务,即可获得纠缠之缘,每完成一章魔神任务就可以获得一个纠缠之缘,并且魔神任务会持续性更新,玩家们只要完成就可以获得。

2、在商城领,具体方法如下:进入游戏在个人页面点击商城。可以用无主的星辉兑换。也可以用无主的星尘兑换。或者用原石直接购买。

3、打开原神app,首先在主菜单页面“活动”。进入活动页面,点击选择“璇步流霞”。最后,进入璇步流霞页面,点击领取获得“纠缠之缘”。

4、你可以通过完成故事任务、世界任务、副本、探索、战斗和活动来获得纠缠之缘。您还可以通过购买增加原石来增加原神纠缠之缘。

《原神》纠缠之缘和相遇之缘的区别是什么

在原神中相遇之缘和纠缠之缘都是用来抽卡的道具,不过它们的区别还是非常明显的。

原神相遇之缘是抽取标准卡池的资源,纠缠之缘是抽取活动卡池的资源。在游戏中可以通过途径获取相遇之缘的方法是使用原石兑换,原石是游戏中的另一类代币,一般通过开宝箱,做任务获取,每160原石可以换一个相遇之缘。

原神纠缠之缘和相遇之缘有什么区别纠缠之缘和相遇之缘有什么用游戏中有标准卡池和活动卡池,相遇之缘是抽取标准卡池的代表;纠缠之缘是抽取活动卡池的代表。

相遇之缘就是只能用来抽常驻普通卡池的抽卡道具,无法用来抽限定UP卡池。纠缠之缘纠缠之缘恰好相反,只能用来抽限定UP卡池,无法用来抽常驻普通卡池。

纠缠之缘可以拿来进行抽取限时的卡池,而相遇之缘只能抽取普通的卡池。

原神纠缠之缘和相遇之缘哪个好

获取途径不同。纠缠之缘一般都是限时up池,因此纠缠之缘比相遇之缘更加稀有,获取途径也更少。而相遇之缘相对来说就比较普遍了,只要日常开启后就可以抽取。

相遇之缘就是只能用来抽常驻普通卡池的抽卡道具,无法用来抽限定UP卡池。纠缠之缘纠缠之缘恰好相反,只能用来抽限定UP卡池,无法用来抽常驻普通卡池。

无论是相遇之缘还是纠缠之缘大家都是可以在游戏商城内买到的,价格都是160原石一个;在游戏中一些宝箱是可以开到相遇之缘和纠缠之缘的;在游戏中玩家完成一些主线任务之后可以获得相遇之缘和纠缠之缘。

原神纠缠之缘和相遇之缘有什么区别纠缠之缘和相遇之缘有什么用游戏中有标准卡池和活动卡池,相遇之缘是抽取标准卡池的代表;纠缠之缘是抽取活动卡池的代表。

原神相遇之缘是抽取标准卡池的资源,纠缠之缘是抽取活动卡池的资源。在游戏中可以通过途径获取相遇之缘的方法是使用原石兑换,原石是游戏中的另一类代币,一般通过开宝箱,做任务获取,每160原石可以换一个相遇之缘。

原神两周年纠缠之缘通过累计登录领取。

原神两周年纠缠之缘通过累计登录领取,还可以使用160原石兑换一个纠缠之缘,升级任务也会赠送纠缠之缘。纠缠之缘是单次祈愿道具,用来抽取限定卡池中的武器或角色。

纠缠之缘就算一个祈愿道具,用来抽卡的。如果玩家没地方抽的话应该是没有到达抽卡要求的等级,也有可能是之前的卡池被抽光了,或者说还没有玩家所在的版本还未开启。就算抽不到也不影响游戏体验。

在游戏里,玩家冒险等阶达到16级后会开启多人游戏选项,可以与同区服的玩家进行联机,支持最多4人在线联机。联机的玩家将进入房主的世界,其他三名玩家可以在房主的世界中获取各种材料,也可以共同挑战秘境,但无法与NPC进行互动。

原神的体力值

游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。

原神相遇之缘和纠缠之缘有什么区别,原神中是有抽卡的玩法的,抽卡道具分为相遇之缘和纠缠之缘,很多玩家不知道这两种有什么区别,下面小编来给大家介绍下~

原神相遇之缘和纠缠之缘有什么区别

1、相遇之缘

首先卡池分为限定UP卡池和常驻普通卡池,相遇之缘就是只能用来抽常驻普通卡池的抽卡道具,无法用来抽限定UP卡池。

2、纠缠之缘

纠缠之缘恰好相反,只能用来抽限定UP卡池,无法用来抽常驻普通卡池。

建议原石都用来购买纠缠之缘,因为常驻普通卡池太杂了,非常容易抽歪。如果你想抽某个指定的角色,砸两发648下去可能抽不到,但两发648在限定UP卡池中保底出当期UP的五星角色&武器。

原神35送20纠缠是真的吗?

原神是真的会在35版本送20纠缠给玩家们的,但是要想获得这20纠缠是需要玩家们完成一定的前置条件的,但是目前还有不少小伙伴都还不知道如何获得,下面就由作者为大家分享一下,一起往下看看吧。

一、原神35送20纠缠前置任务:需要玩家们完成35版本更新后的魔神任务,即可获得纠缠之缘,每完成一章魔神任务就可以获得一个纠缠之缘,并且魔神任务会持续性更新,玩家们只要完成就可以获得。

二、原神35版本纠缠之缘使用建议:作者建议玩家们根据35版本up池的角色进行使用,建议抽取神里凌华,因为神里凌华适用于任何阵容,兼容性比较强,输出能力也不差,非常不错。

原神风花节能得多少原石原神风花节50抽纠缠之缘获取攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神风花节能得多少原石原神风花节50抽纠缠之缘获取攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神风花节原石获取攻略

这次咱们先计算纯风花节活动可获得的原石。按照版本前瞻的内容,首先开启风花的邀约,按照剧情的推进会逐步解锁庆典挑战、奇趣秘园、节日逸闻。这三块的先后顺序暂时不知,但可得资源小编已经知晓。

庆典挑战分为三块,百发百中、风中万花、风物之歌。每项挑战都包含四个庆典会场,每个会场都有一定的得分要求来解锁相应奖励。每个会场玩家最多可得30原石,这里就是3430=360原石。

奇趣秘园,闯关类的挑战。秘园类似机关棋谭那般,逐步解锁挑战任务,总体上分为四个阶段,当玩家完成对应的任务后可获得奖励,其中每个阶段玩家可获得60原石。由于奇趣秘园的内容较多,在关卡设计上通过降低蓝票掉落来吸引玩家挑战多次,每个阶段至少需要挑战5次才能搬空兑换商店。460=240原石。

节日逸闻,其实就是一些风花节特殊的小剧情。帮助玩家梳理各NPC、角色之间的关系,勉强算是与主线有些许关联。节日逸闻分为四幕,每一幕有一大两小的剧情,前者60原石,后者20原石。这儿一共就是4100=400原石。

邀约事件,风花节初次上线的永久任务。不知道大家有没有玩过心跳学院?这波是原神版的,第一辑实装了四位角色:芭芭拉、班尼特、诺艾尔、重云。当玩家与对应角色达到一定的事件完成度后可获得相应奖励,每个角色有40原石。440=160原石。

纯水之愿,玩家需要协助这位远道而来的“小纯水之灵”,探索指定的区域收集散落的纯水生物。探索分为5个阶段,每个阶段玩家可以获得60原石。当进度满了,玩家完成最终剧情后可获得60原石+嫣朵拉永久使用道具。660=360原石。

争斗潮流,在达达乌帕谷的擂台上,玩家将挑战各路强者,根据难度获取对应的奖励。一共有七个关卡:这是便宜领域、十四公斤盐水、五点着陆法、两亿年的超越、逞强星人、请配冲击波、雪山的侠客行。每个关卡又细分为3个难度:普通、困难、极限。只需要完成普通难度,玩家即可获得60原石,后续的挑战则是其他的资源。760=420原石。

大家的老熟人立本又来送原石了,七种元素盒子,完全开启后将获得:740=280原石。

风花节纯活动板块的原石统计,一共:360+240+400+160+360+420+280=2220颗原石。

除此之外,每次的版本更新邮箱里还有300原石,而且海灯节期间出现的bug、优化点极多,什么登龙剑、无怪升天、圣遗物外显、凝光卡弹等等,这里应该还有300原石。温迪、达达利亚复刻,两次的角色试用关卡,202=40原石。戴因斯雷布的任务可拿60原石,深渊使徒挑战60原石。

这些版本零碎原石加起来为:300+300+40+60+60=760颗原石。

原神每个版本会持续42天,这段期间玩家通过完成日常任务可以拿到4260=2520原石。深渊15天刷新一次,

玩家渊月螺旋若能全满星,这儿有3600=1800原石。这种常驻内容,可拿到2520+1800=4320颗原石。

以上内容为纯肝即可拿到的原石数,共计:2220+760+4320=7300颗原石。转化为纠缠之缘即为456颗。期间会经历一次星尘兑换商店刷新,这儿可用星尘兑换5颗纠缠之缘。算下来就是506颗。对欧皇或已经垫了池子的玩家而言,这儿已经差不多够触发一次UP池小保底了。

如若玩家条件尚可,氪了月卡与纪行,风花节期间还可再增多4290+680=4460颗原石,纪行4颗纠缠之缘,再加上前面这些,一共824颗纠缠之缘。哪怕是小编这种老非酋,也足够触发小保底了。

这些即为本次风花节期间玩家可获得的纠缠之缘数量统计,非月卡玩家506颗,月卡+纪行玩家824颗,氪金大佬无限颗。以上为极限计算,保不准有部分玩家会漏掉几天任务,自己看情况增减。

由于温迪池先开,且活动内容普遍集中在版本前半段,不氪金屯个30抽应该是没问题的。如果是想抽达达利亚的,那就更妙了,倘若期间还有隐藏内容与bug修复,又能再增不少。

《原神》纠缠之缘和相遇之缘的区别主要是在卡池的分类以及获取的方式等方面不同,具体的区别为:

1、卡池的分类不同。相遇之缘是抽取标准卡池,其卡池内的卡都是标准卡,而纠缠之缘是抽取活动卡池,卡池里面的卡多数为活动期间推出的卡。

2、获取方式不同。相遇之缘在日常的游戏就可以直接通过原石来抽取;而纠缠之缘只能在相应的活动开启后才可以通过原石抽取。

3、获取途径不同。纠缠之缘一般都是限时up池,因此纠缠之缘比相遇之缘更加稀有,获取途径也更少。而相遇之缘相对来说就比较普遍了,只要日常开启后就可以抽取。

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