在我看来,RNG校园行说白了就是一场品牌营销,一是用来维护RNG的人气,而是在校园中寻求新人加入青训队。而浙江大学拒绝也肯定有其自身原因,在我看来有如下几点原因。
一、与大学的基本职能相冲突
RNG是宣传方,而浙大是被宣传方,在宣传双方上就存在不对等。从大学的基本职能来说,大学起到教学与科研功能,而RNG自带娱乐属性,这与高等学府的治学主题有所偏离。
此外,更何况是在大学生的期末周,对于持有教学和科研价值观并拥有话语权的教师群体,维持正常的教学秩序是其第一要务。
二、对于学校的管理压力也很大
我还记得去年LOL夺冠的时候,各个高校半夜都用最热烈的方式来祝贺,LOL的影响力确实很大。但如果站在学校管理者的角度思考,现在已经很难管了,如果鼓励战队来宣传演讲,对于一向求稳的高校来说未尝不是一种管理压力。
三、会占用一部分学校资源
浙大作为985高校,人家的资源除了教师的科研能力,学生也是很重要的一个资源。学生质量通过考试加以维系,而考试需要全校资源来支持。
战队活动也需要占用相应的学校资源,因此,在这种情况下,战队的宣传活动价值还是小于本校教学活动的价值的。
质而言之,对于被浙江大学拒绝这件事,也不用去过分解读,在我看来就是考虑到学校内的学术氛围吧。之前跑男的剧组都被拒绝了,更何况是RNG电竞宣讲呢?
作为一个正常的社团活动,说穿了就是RNG企业到各高校进行校招宣讲,高校各个社团自行组织的课外互动活动,差不多一个意思。
对于RNG来说,赛场上的曝光是一方面,线下的曝光各大战队都不多,可能这也是RNG的野心所在。所以,作为观众的我们也没必要过分解读,可以理解也可以接受。
LPL(LeagueofLegendsProLeague)、英雄联盟职业联赛,中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,是中国赛区通往每年季中邀请赛和全球总决赛的唯一渠道。每年的LPL由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后赛两部分。
2016LOLLPL春季赛总决赛阶段
赛况:
第三场,RNG本场选出了反版本的输出上单和坦克打野,队员前期利用兵线和中路的传送,多次打开局面,虽然经济没有拉开,但是上单奎因和ADC烬迅速成型。反观EDG阵容没有得到发挥,卡尔玛和寒冰射手存在感较低,虽然在中期拿到大龙但是四人阵亡,比赛开始为RNG的上下路英雄所掌控。随着RNG在下路靠着团战打开局面,EDG在31分钟遭遇突然死亡,被RNG一波结束。RNG率先拿到赛点。EDG扳回一局,双方打成平手。
现在播放视频为:春季赛总决赛第三场
2016MSI季中冠军赛是由拳头游戏举办的官方赛事,邀请各个赛区的春季冠军队伍参加,LPL春季冠军RNG、LCK春季冠军SKT、LCS欧洲春季冠军G2、LCS北美春季冠军CLG、LMS春季冠军FW、外卡春季选拨赛冠军SUP,共6支队伍参赛。每队之间各打2个循环BO1赛事,共30场小组赛,排名前4的队伍进入淘汰赛,淘汰赛为单败BO5。
2016MSI的比赛和花絮视频很多地方都有,推荐你去 王者TV 看MSI视频(也能同时看赛事直播),王者TV有的MSI全部视频,包含中文、英文、港台三地的解说视频、还有MSI的赛事花絮、各种赛后采访、赛前分析等等,腾讯也有,但目前来说,王者TV的视频是最全的,没有之一。
谦虚,随和,和粉丝互动没有半点耍大牌,队员之间感情非常好,直播与骚男互动也可以看得出他们的关系非常融洽,从S8一年5冠到s8世界赛失败,可以说是大起大落,并没有看到他们对自己对队友对粉丝和网友抱怨和指责,反而看到的是他们之间团结的精神,也没有自暴自弃。他们可以公开在直播间玩游戏,互相吐槽,互相黑对方,有时就算黑得有点过分但好像也属于节目效果,你们想象一下,姿态直播间RNG战队5黑玩大乱斗从晚上8_9点到凌晨2_3点直播间人气有800_1000多万人气,喜欢他们的粉丝们是多么喜欢他们。他们每个人都有偶像光环却没有半点偶像包袱,不管是粉丝还是直播同事一起玩游戏或者活动都非常谦虚谦让,想姿态参加SOLO赛输了就输了,从来不为自己辩解,一样该直播就直播。这样有正能量,都有各自不同的人格魅力的一群人组成的战队,当然受更多人喜欢,所以就算是输了比赛,爱他们的粉丝依然会爱他们,相反在各网上骂他们的那群人,根本就不是粉丝,而且一些有特殊工作的人。所以他们当然有很多很多人喜欢和维护
放的是《As Fast As You Can》。
2017英雄联盟全球总决赛。它是一场为期五周的以《英雄联盟》为项目的国际电子竞技赛事,由Riot Games举办, 这是一场来自全球顶尖的战队争夺全球总决赛冠军奖杯的国际电子竞技赛事。
2017全球总决赛将从武汉的入围赛、小组赛阶段开始,然后移师广州进行四分之一决赛,再到上海进行半决赛。最终,决赛将在北京的国家体育场“鸟巢”举行,在这里全球召唤师共同见证2017年的世界冠军举起奖杯 。
入围赛阶段
入围赛阶段是2017年赛制新增的内容。在这一阶段中,12支队伍会被分成四组,然后通过双循环Bo1赛制在分组内进行角逐。根据比赛的结果,每个分组排在前两名的队伍可以晋级第二轮,并被随机分配到1号和2号种子队伍中去,通过Bo5来决定谁能够晋级小组赛阶段。
小组赛阶段
在小组赛阶段里,有12支队伍可以根据他们在全球总决赛之前的表现自动获得入围资格。他们会和入围赛阶段成功胜出的四支队伍一起参与角逐。这16支队伍会被分成四个小组,每组由四支队伍组成。每个分组都会通过双循环Bo1赛制来进行比赛。每个分组前两名的队伍可以进入比赛的下一个回合:淘汰赛阶段。
淘汰赛阶段
将会有八支队伍进入2017全球总决赛的第三阶段,也就是由四分之一决赛、半决赛和决赛组成的最后一个阶段。比赛的赛制将会变为单败淘汰赛,并且所有的比赛都为五局三胜制。胜出的队伍将会被加冕为2017全球总决赛的冠军。
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