直播边框和制作视频时添加游戏和动漫边框会有版权吗?

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9 月 19 日举行的网络游戏内容知识产权保护研讨会上,多位专家认为,网络游戏在短视频、直播等业态的商业化开发,都必须获得在先游戏著作权人的授权。然而,随着新业态及新商业模式的出现,网络游戏的版权保护正面临着新问题。

给产业充分发展的机会

对外经济贸易大学法学院教授卢海君认为,在包括音乐、影视在内的文娱产业生态链条中,作品的创作、表演、传播的权利分配与授权许可机制是非常清晰的,广播电台、电视台,网络平台、自媒体等对作品的使用均须获得相应权利人的许可。

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(对外经济贸易大学法学院教授卢海君)

卢海君认为,网络游戏作为智力成果当然也应该受保护,后续的使用与传播当然应获得网络游戏开发者的许可。网络游戏开发者是网络游戏直播、短视频等衍生行业的“奶娘”。万丈高楼平地起,我们应该给我们的“奶娘”付费。

中国政法大学教授张今建议,我国音乐产业版权秩序已经相对规范,大的平台都会主动寻求授权。游戏直播与短视频产业也应逐渐规范。

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(中国政法大学教授张今)

实际上,我国国家版权局从 2012 年开始,在官网公布“重点作品预警名单”,要求提供存储空间的网络服务商应禁止用户上传版权保护预警名单内的作品。张今认为,我国目前应本着实践先行,待时机成熟再考虑是否需要立法的基本态度,鼓励平台创新版权治理措施。

北京大学教授盛杰民指出,游戏直播行业是一个全新的产业,就像当年的网约车一样,属于新鲜事物。对于新鲜事物,有的人接受起来容易,有的人接受起来就有一定的难度。但是有一点很明确,知识产权保护对这个产业的发展至关重要。

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(北京大学教授盛杰民)

盛杰民指出,这里面有游戏开发商,有游戏玩家,直播和短视频的博主,还有平台和主播公会。不同的角色对于内容授权的态度会因为立场的不同而有截然相反的诉求。甚至有人会说你不授权给我,就是滥用你的权利,就是垄断。

“我认为对于新的行业,需要了解足够的信息才能做专业的判断。我们还是要秉持宽容、谨慎的原则,要给新事物发展的空间,不能管死,要给产业充分发展的机会。”他说。

商业化理由需提前得到授权

新业态的商业模式并未清晰,因此格外需要审慎但规范的监管。也就是说,网络游戏衍生开发是以营利为目的的商业行为,因此对于网络游戏的版权使用就需要得到合法授权。

虎牙直播代表卫然在研讨会上介绍,当前我国直播江湖进入后黄金时代,虎牙、斗鱼相继上市,今日头条建设了直播平台,谷歌投资了触手,行业将愈加重视技术与生态,但还会不断有新的力量进场。

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(虎牙直播代表卫然)

她认为,在5G时代,随着网络基础建设的加快,直播内容会被更多用户接受,直播有可能会成为5G时代最大的受益者。

中国政法大学副教授陶乾认为,区别于传统视频网站,现在的短视频平台,在商业模式上具有多元互通性。

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(中国政法大学副教授陶乾)

用户看短视频的同时,能够切换到播主的直播平台、电商平台;在视频内容方面,短视频平台更重视内容的社交性与互动性,粉丝与播主通过平台互动;在服务支持方面,平台为用户提供的服务也更多元,视频剪辑与美化、虚拟礼物打赏、视频推广等;在营利模式上具有非直接性,涉及广告植入、粉丝打赏、电商推广与平台补贴等。

北京大学法学院张平教授指出,目前我国在网络游戏版权生态领域出现了一系列争议,涉及到游戏版权人、游戏直播平台和短视频平台以及游戏主播、游戏玩家等。

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(北京大学法学院教授张平)

“我们需要明确,各直播平台之所以开展游戏直播业务,是因为他们看到了这一商业模式蕴含的巨大经济利益,并可以通过用户打赏、广告和流量等多种方式来变现。”她说。

张平指出,以游戏短视频为例,不管截取的短视频画面有多短,只要用于商业传播,就必须经过授权,这和利用**素材制作片花、广告,再创作是一样的。游戏开发商不会限制普通玩家去玩游戏,但是它有权限制商业化利用其自身开发的游戏,包括限制他人利用其游戏从事搭便车等不正当的商业竞争行为。

网络游戏是否构成“作品”

但网络游戏的版权保护还是给司法实践提出了新课题,第一个问题是著作权法并未明确写入网络游戏,那么,该如何进行保护?

近日,广州市天河区人民法院判决认定,一款名为《英雄血战》的手机游戏抄袭了《王者荣耀》的游戏地图,认定《王者荣耀》游戏地图构成著作权法所保护的作品。

目前市面上的MOBA类、FPS、RPG等游戏中都包含有游戏地图,或指路或标识关卡,或介绍游戏规则。游戏地图作为游戏的底层设计决定着整个游戏的平衡性。由于游戏地图侵权行为难度低,部分游戏开发商通过“换皮”的形式直接抄袭原创游戏地图。

法院认为,《王者荣耀》游戏地图中道路、草丛、河流、障碍物等元素的运用及外形、位置设计,色彩搭配,整体构图上融入了独创性的劳动成果,应认定《王者荣耀》游戏地图缩略图为改编作品,属于图形作品中的示意图;《王者荣耀》游戏场景地图属于美术作品。

近年来,上海知产法院、上海浦东新区法院在几起著作权纠纷案中,也认定游戏场景地图具有独创性,构成著作权法规定的美术作品。

江苏省高级人民法院宋健法官介绍,对于游戏直播画面的版权保护问题,这和体育赛事直播画面的问题是一致的,我们应该承认它的版权属性。

金诚同达律师事务所高级合伙人汪涌律师介绍,司法实践对网络游戏有两种保护路径。第一是将网络游戏中的元素作为独立的作品进行保护,如引擎作为软件作品进行保护,网络游戏中的美术、文字、音乐、游戏规则等满足独创性时亦可获得保护。第二,从网络游戏整体保护的角度,网络游戏在终端设备上运行所呈现出的连续动态游戏画面,可归入类电作品进行保护。

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原西瓜视频负责人是宋健,同时他也是今日头条视频业务发起者,此外,宋健也参与了抖音APP的创建。

公开资料显示,他于2018年初开始创业,成立小桨科技。今年8月,宋健以百度好看视频总经理身份参加了2020粤港澳大湾区直播与短视频产业峰会暨慧湾产业港招商会。

宋健表示,好看视频目前有3000万独立日活,11亿全域日活,独立APP人均使用时长高达70分钟,在后续发展趋势上,百度视频更致力于服务2亿“社会中坚力量”。

扩展资料:

原西瓜视频负责人宋健加盟百度

9月8日,《深网》独家获悉,今日头条视频业务发起者,原西瓜视频负责人宋健已正式加盟百度,担任好看视频总经理,向百度集团执行副总裁沈抖汇报。这是继36氪原副总裁张卓、虎牙创始人古丰之后,百度在近期引入的又一名高管。

今年百度联盟峰会上,沈抖表示,百度移动生态未来将从人格化、服务化两大方向上继续发力。其中,人格化典型的方式就包括直播。过去一年,百度搜索中的视频分发规模上增长150%;百度信息流富媒体内容中,视频增长超过125%,直播增长62%。

-宋健

9月8日消息,有媒体报道称原西瓜视频负责人宋健已正式加盟百度,担任好看视频总经理,向百度集团执行副总裁沈抖汇报。

有记者了解到,百度内部系统已出现宋健的名字,宋健在好看视频业务部,而好看视频原总经理曹晓东则显示在移动生态增长部。

今年8月,宋健以百度好看视频总经理身份参加了2020粤港澳大湾区直播与短视频产业峰会暨慧湾产业港招商会。宋健表示,好看视频目前有3000万独立日活,11亿全域日活,独立APP人均使用时长高达70分钟,在后续发展趋势上,百度视频更致力于服务2亿“社会中坚力量”。

扩展资料

好看视频简介

好看视频是百度短视频旗舰品牌,包括好看视频独立App、百度App短视频、百度搜索短视频等。全面覆盖美食、游戏、生活、健康、文化、情感、社会、资讯、影视等优质视频。

1、Tab类别全而精

好看视频内容全面且划分精细,既有“搞笑”“影视”“音乐”等大众化tab,又有“教育”“军事”“科技”等个性化tab,以满足用户快速获取优质内容需求。

2、全面的内容生态

权威与优质内容齐上阵,内容来源包括权威政务机构、权威新闻媒体、优质创作者、头部IP等;内容类型丰富,涵盖短视频、直播、小程序、长视频等形式。

3、优质自制内容

自制热点原创内容:针对“母亲节”、“高考”等时事热点以及行业大事件,出品原创短视频栏目。

自制脱口秀栏目:《TA说》、《专治不开心》、《好好吃饭》、《云旅游》等。

自制明星节目:《封面故事》、《娱乐不设防》、《是爱豆啊》等。

4、优质内容一键关注

好看视频筛选权威媒体和优质自媒体账号,进行分类,用户可一键关注,此外用户在观看视频过程中还可直接订阅视频发布者。

5、保护未成年人的青少年模式

在青少年模式下,精选适合未成年人所观看的优质内容,暂停提供:视频直播、充值、打赏、购买、评论等服务,单日使用满40分钟或每日22时至6时期间,暂停使用。

澎湃新闻—原西瓜视频负责人宋健入职百度,任好看视频总经理

—好看视频

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