《间谍过家家》中黄昏实际上知道阿尼亚有读心术吗?

《间谍过家家》中黄昏实际上知道阿尼亚有读心术吗?,第1张

间谍过家家》中黄昏实际上知道阿尼亚有读心术吗?原因很简单,间谍过家家的成功就是人设的成功,以上几个能力信息如果被黄昏知道,从人设来说就必然面临重大选择。要么遵从人设以间谍身份开始下一步,要么打破人设准备进行转变。而这些一旦发生都意味着原有的故事线已经无法维持下去了。而在此之后剧情也就基本无法刹住车了。当然也有一种办法,不过说了和没说一样。那就是黄昏知道了,但是装作什么都不知道一样继续现在的生活。但实际这么处理也就等于黄昏间谍身份被放弃了一大半,开始人设转变了。或者不转变,就硬是接着写,那你知道与否又有什么区别呢?如果你前文写了一把枪,那枪就必须响,否则前面的着墨就是浪费,黄昏知道这些能力同理。

虽然黄昏也会觉得阿尼亚有时候像能够知道自己在想什么,但是也只是当成巧合,也没有往超能力那方面去想,毕竟对于大部分人来说这种都属于虚无缥缈的超自然现象,黄昏也没有直接接触过意识到过超能力的存在,没有得到有关阿尼亚过去的情报,所以也不知道阿尼亚接受过超能力实验的详细事情,而且阿尼亚对于自己秘密这方面也还算比较谨慎,每次都机智的圆过去了。对于约尔,黄昏怀疑过约尔的身份,但原因却不是因为战斗力,而是因为他发现了尤里的隐藏身份是秘密警察后,才对作为尤里亲属的约尔的身份也产生了质疑,但经过调查和试探后,他最终因为个人感情的原因,在查出可疑之处前就放弃了继续深究。

至于为啥不怀疑战斗力,可能就是因为约尔对于自身武力的毫不隐藏(毕竟平常装作和常人无异但是偶尔那么一两次战力超常,更容易让人觉得有隐瞒的事情)加上很天然甚至有点憨的性格,让黄昏觉得这就只是个天生怪力的大妞吧。福杰一家是靠着每个人对秘密的维护才能风平浪静的维系下去,间谍过家家的卖点也正是怀揣着秘密的一家人,扮演亲密家人的温馨日常和暗潮涌动的隐藏身份所产生的反差。而一旦出现了秘密被知晓的情节,那就说明这个作品要开始走向完结了。

间谍过家家约尔最后的任务是除掉西国最强间谍黄昏

荆棘公主最后的任务是除掉西国最强间谍黄昏。很多人都说这里是安妮亚做的梦,也可能是作者暗示结局的一个伏笔。喜剧的终点往往就是悲剧,哪有什么间谍爸爸和杀手妈妈的温馨日常,终究不过是一个超能力少女最后的幻想。

黄昏所在的西国和约尔所在的东国,冷战状态已经持续数十年。约尔的弟弟尤里·布莱尔更是东国保安局的人,为了维护自己国家的安全,如果他知道了黄昏的真实身份,也一定会想尽办法除掉他。  

黄昏和尤里终有一战,约尔也会面临着最艰难的选择,一边是虚假的丈夫和女儿,另一边是手足情深的亲弟弟。

很难想象约尔会做出什么决定,因为在和黄昏和阿尼亚的相处中,她也渐渐产生了不一样的感情,或许约尔也会为了阻止弟弟和黄昏相互厮杀,选择自己牺牲来让两个男人意识到更重要的东西,不管哪个结局都是我们最不愿意看到的。  

目前剧情里感觉应该有个大伏笔,约尔的弟弟尤里在秘密警察局工作,而他和他的同事工作的目的是保护和平。而黄昏和其所属机构也有相同的目的。可尤里对黄昏和其所属的谍报部门的认知却是引发争端的元凶。  

约尔所属的花园组织,是个杀手组织,单纯拿钱办事的概率很高,加上剧情里说的主张战争的阵营,有可能在密警局和黄昏所属的谍报部门其中之一的背后有着一个独立的组织,通过表面上的组织进行掩护,暗地里想办法促成战争。  

所以约尔和尤里之间可能两个必死一个,作者大概率是绝对要给观众留下遗憾的。当然,也不排除最后出现大圆满的结局。毕竟三人的梦想都是创造一个孩子不会哭的和平世界。

所以会不会三人因为刺杀黄昏的任务认识到上级的不靠谱,然后他们认识到从小被灌输的完成任务不过是在帮上层老爷们上位,最后举家投靠革命军,帮助革命军取得成功。

两人实力与境况不同:尤里起兵的时候,苏联盟军都很强大,如果不是心灵控制器,尤里一点胜算都没有,最后苏盟联和,所有心灵控制器被摧毁,所以尤里完了;凯恩就好多了——当2062年人类正濒于灭绝的危机之中,地球仅剩下6年的时间可以居住。这时,两个对立的派别——全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免最终毁灭人类;NOD的领导者凯恩决定朝GDI出发,与GDI联盟(参考:泰伯利亚黄昏)。后来凯恩背叛GDI,打开所有泰伯利亚网络节点,为自己做足了升天的准备。最终凯恩升天,泰伯利亚停止生长。

  Greedisgood = 黄金木材各加500单位

  (如果在Greedisgood后面空一格再打上你想要多少黄金木材的数字如1000000 就会加到这样,但太贪心100000000000就会变成黄金木材为0)

  KeyserSoze = 加黄金

  LeafItTMe = 加木材

  PointBreak = 加人口上限

  (实际上不是加人口上限,而是取消当前人口上限,比如说某RPG地图,人口限制为40,使用该秘籍后你可以建造超过40人口的单位——by 举杯邀月影)

  Whosyourdaddy = 无敌且伤害为100倍

  (许多人认为是一击必杀,其实只是伤害翻倍了,用农民去打3本就可以看出来这个伤害其实不是一击必杀)(其实也不是真的无敌,只是物理与魔法攻击无效,溅射有效,理论上还是会死——by 举杯邀月影)

  Iseedeadpeople = 显示全部地图

  Allyourbasearebelongtous = 立即获胜

  Someodysetupusthebomb = 立即战败

  ItVexeMe = 不会被判定获胜

  StrngthAndHonor = 不会被判定战败

  Thereisnospoon = 法力无限 (修正)

  WhoIJohnGalt = 研发加速

  warPten = 快速建造(电脑也是哦,快速建造的速度很快,没有高操作别干啊)

  SharpAndShiny = 全部升级

  Synrgy = 科技全开

  RisAndShine = 黎明

  Lightsut = 黄昏

  DaylihtSavings = 调整时间

  Mothrland = 跳关 (如 human 04)

  LocaiePowder = fastdeath

  TheDdeAbides = cooldown

  Iseedeadpeople = 打开地图

  Thereisnospoon = 无限力量(Magic)

  Strenthandhonor = 无敌环境

  Itvexeme = 不能胜利的模式

  Greedisgood = +500的金子和木头

  Greedisgood # = +#金子和木头(#任填)(#≤1000000)

  Keysersoze = +500的金子

  Keysersoze # = + # 金子(#≤1000000)

  Leafitome = +500 木头

  Leafitome # = + # 木头(#≤1000000)

  Pointbreak = 清除食物限制 (修正 : by ゛山茶の舞﹏)

  Warptn = 生产(科技研究)速度变快

  Iocainpowder = 快速死亡

  Whoisohngalt = 加快研究

  Sharpndshiny = 研究升级

  Synery = 无需技术的支持

  Risendshine = 设定开始时间

  Lighsout = 设定结束时间

  Daylghtsavings = 设定白天的时间

  Motherand = 选择等级

  Thedueabides = 平静(也就是上面的技能无cool-down)

  Fast dath(): iocainepowder

  Cool dwn时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides

  让时间远停留在白昼: daylightsavings

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