迈尔斯第二次犀牛人怎么骑

迈尔斯第二次犀牛人怎么骑,第1张

先把犀牛人打跪下,然后画面会出现一个三角形,点击一下,就可以骑犀牛人。

犀牛人横冲直撞,非常有力量,但是不够灵活。玩家可以借助场景对其进行打击。当敌人即将攻击你时,头顶会出现红色提示,注意闪避。反复连按R1发射蛛网,可将敌人粘在墙上。受伤后,按“十字键下”进行治疗。

一路追着犀牛人,同时注意躲避它甩过来的物体。一路追着犀牛人,同时注意躲避它甩过来的物体。进入商场后,骑着犀牛人向前跑,注意控制方向键躲开面前的障碍物。攻击或闪避敌人可积累毒液能量,使用毒液拳击败犀牛人后,按触摸板打开技能树,学习新技能。

游戏发布

在PlayStation 5游戏直播会上,官方公布了全新作品《蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯》,主角由小黑蛛迈尔斯担任,并确定游戏在2020年假期登陆PS5,可以看作是PS5的首发游戏。

作为PS5的护航 游戏 之一,漫威蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯的主角虽然不再是前作的彼得帕克,改由徒弟小黑蛛迈尔斯独挑大梁,但其依然继承了一代蜘蛛侠的超高热度,自预告公布开始就引起了不少 游戏 玩家的期待。笔者身为蜘蛛侠的粉丝也是第一时间上手体验了。游玩下来整个 游戏 相对短小精悍,主线剧情相比一代短了很多,而主线外的可玩内容比如支线任务和收集品也有所精简。笔者的第一个存档在10小时左右就已经达成了通关和全地图100%收集,二周目4小时左右也已经达成全成就白金,现在可以封盘来仔细回味一下这款 游戏 了。那么本次 游戏 鉴赏也不单只说漫威蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯这款 游戏 ,也会结合系列前作漫威蜘蛛侠一起进行 游戏 玩法和设计的品鉴分析。

一、巧妙的加减法优化实现 游戏 玩法和机制的进化

蜘蛛侠迈尔斯的基础玩法仍然和前作一样,战斗方面以体术作为主要攻击手段,同时借助蛛丝进行高速移动、摆荡、抓取和拘束敌人等等,另外也拥有类似蜘蛛侠的 科技 能力作为辅助攻击手段,比如蛛网发射器、重力井、遥控地雷和全息投影机。而潜行方面迈尔斯也仍然有多种隐匿击倒敌人的手段,不管是趴在天花板还是房梁上都可以趁人不备实现远程潜行击倒。但是如果迈尔斯的玩法仅是和一代蜘蛛侠差不多,那么这个 游戏 完全可以当成一个纯粹的蜘蛛侠DLC来卖而无需作为新 游戏 单独发售。而笔者游玩之后发现本作明显在一代 游戏 基础上做出了有区分度的加减法优化,使得迈尔斯有能力去开辟有自身特色的独立篇章。

首先, 游戏 在开场的第一个任务就在 游戏 玩法上做出了看似创新实则合并简化的减法。小黑蛛迈尔斯作为另一个被蜘蛛咬了然后变异的人类除了能和彼得帕克一样飞檐走壁之外,可能因为当初咬人的蜘蛛能力更强的缘故,还具有了帕克没有的全新能力:毒液电能。这种强大的生物电能使得迈尔斯不仅可以吸收高压电,同时还可以把体内积蓄的电能一下释放出来形成带电的强力攻击,使得击中的敌人处于麻痹状态而一段时间无法动弹,效果类似一代的电击蛛网装置。而配合这种毒液电能玩家的攻击方式也产生了变化,迈尔斯可以在空中使用电能进行砸地的范围攻击同时麻痹多个敌人,也可以用电能拳击击飞一个持盾敌人来进行破盾,也可以在地面直接用电能把周围的敌人拉至空中麻痹以进行空战。而这几种攻击方式其实就是巧妙合并了一代蜘蛛侠的悬吊矩阵装置和战衣破盾能力,使得玩家能不再受装置使用次数限制以及战衣能力限制就能快速破盾伤敌、阻断多个敌人的攻势并造成大量范围伤害,形成了更爽快顺畅的打击节奏和更自如多样的攻击方式,让迈尔斯像叶问一样一次打十个都完全不是问题,反而尤有余力。

而毒液电能的积攒则是占用了前作的专注条,每一根专注条攒满将不再是使出前作一对一的终结技,而是更有群伤效果和多样性的毒液电能攻击,变相将其转化为了某种意义上的重攻击方式。而终结技在本作的触发方法变成了15连击后可施展一次。这一微妙的改动对 游戏 节奏的影响非常大,因为前作中由于蜘蛛侠的体术和终结技都更针对单个敌人的杀伤,往往需要依赖各种装置来达成群体攻击,所以战斗时对装置的依赖性较强,玩家经常需要进入装置轮盘以切换不同装置来施放,而每一次进入装置轮盘的慢动作都是对当前战斗节奏的一种打断,也因此玩家的战斗体验很多时候并不顺畅。而毒液电能的快速施放可以说把带有群攻效果的装置和能力直接融入蜘蛛侠的体术当中,使得迈尔斯战斗时对装置的使用依赖大大减弱,很多时候玩家完全可以只用体术配合蛛网发射和毒液电能就可以在不更换装置的情况下轻松击败一场战斗的全部敌人。可以说,让玩家在战斗中遗忘装置轮盘是本作最大也是最出色的机制减法,也让 游戏 的战斗部分更有一种一骑当千的爽快感。

而 游戏 机制的减法优化并不止于此。此次 游戏 内升级代币的种类上也被大幅削减,前作五颜六色的升级代币被统一成了两种:一种是任务奖励代币,一种是材料收集代币。这样玩家做任务的同时路上还要兼顾搜集才能进行升级的压力大大减轻,玩家只需要正常做主线和支线任务就可以获得大量任务奖励代币,而材料代币只需在指定地点进行简单的开箱搜集就能补充,因此很难会遇到前作那样每次想升级发现各种代币都不够用必须先打好几个任务而拖慢 游戏 节奏的现象。这使得玩家能更好地沉浸在主线故事的进程里而不必很刻意地去清除无关紧要的敌人据点或做挑战任务以收集代币,对于主线故事的连贯性起到了很好的保护作用。

不仅减法做得好,本作同样也做了出色的加法,那便是迈尔斯的另一个新能力——隐身。隐身是一种需要冷却时间但不消耗任何资源的特殊技,而它的加入对迈尔斯的战斗和潜行都提供了新的玩法思路。战斗方面玩家可以突然隐身使得敌人停止攻击进入原地警戒,从而为自己赢得喘息时机或者借机脱离敌人包围圈甚至尝试重新进入潜行状态。而潜行方面玩家隐身后甚至不需要依赖墙壁或者房梁进行无声击倒,而是可以大摇大摆地走到敌人附近从有利的位置发起突袭,在敌人措手不及的状态下发起战斗或者瞬间终结敌人。这种战术选择的丰富使得玩家可以更加随心所欲地操控自己的 游戏 节奏,随时切换玩法使自己由劣势转变为优势,也令 游戏 的玩法自由度获得了再上一层楼的进化。

二、剧情过短和可玩内容不足是最大的遗憾

虽然 游戏 对于玩法和机制做了细致有效的各种优化,但这仍不能掩盖 游戏 可玩内容的匮乏。首先就是主线剧情,满打满算也就三个称得上Boss的敌人,而且其中一个还是重复利用了两次,相比于一代蜘蛛侠面对的那一大堆的Boss甚至往往是同时对战两个Boss,迈尔斯这次排场之寒碜使得笔者不禁疑惑那些大反派们就这么看不上小黑蛛吗?而且整个故事背后的罪魁祸首和小黑蛛不存在战斗上的交手就在故事结尾被警察绳之以法了,可以说全程只活在过场动画里,存在感微乎其微,这样的大反派只给这么点戏份实在是有点不够尊重他啊,也一定程度上难以让玩家排解小黑蛛的主线故事里透出的悲剧色彩。实话讲笔者在看到 游戏 结局的时候还是有几分不爽的,觉得这样弱化最终反派的结局实在是撑不起一个漫威超级英雄片的。

另外主线之外的支线任务和街头犯罪大概也就各十个左右,加上搜集品和敌人据点的大幅缩减,基本上正常难度下玩家只需10小时左右就可以达成通关和100%的地图完成度,而作为一款3A售价的 游戏 这样的体量当然不能让大部分玩家感到物有所值,这估计也是很多玩家给出的评分不高的重要原因。另外让笔者费解的一点 游戏 里就是有3个技能是需要游玩二周目才能解锁的,但是二周目玩家最高可以额外获得10个技能点,这就导致了技能点的大量溢出,而多余的技能点则毫无用处,不能重复加点提升固有能力或者解锁新能力。这样的设计笔者认为唯一合理的解释就是预留给了DLC的新技能,不然只能是 游戏 在技能树设计方面有所不周。笔者更希望是制作组出于前者的考量,毕竟小黑蛛的故事明显只是刚刚展开,还有很多东西可以深入挖掘。希望制作组能以免费DLC的形式进行后续更新,也让这款 游戏 更值得玩家们早日收入囊中而不是坐等打骨折。

用蛛丝拉旋转装置上的球,使其转动发电。

击败叔叔后,来到奥斯本集团科学中心外。解决守卫后,还是要找四个发电机。用蛛丝拉旋转装置上的球,使其转动。转动到合适位置时,四个发电机所在的屋子都可以直接用蛛丝通电。通电后防盗门会打开,就可以进去摧毁发电机了。

《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》是由Insomniac Games制作索尼发行的动作游戏,是《漫威蜘蛛侠》的衍生作品,但并不是正统续作,由在《漫威蜘蛛侠》中出场过的迈尔斯莫拉莱斯作为主角。在游戏中,迈尔斯莫拉莱斯将化身为小黑蛛,为了保卫自己的城市而战斗。

2022年好莱坞**上映一览表:

1、《暗夜博士:莫比亚斯》

《暗夜博士:莫比亚斯》是由丹尼尔·伊斯皮诺萨执导,杰瑞德·莱托、亚德里亚·霍纳、马特·史密斯、杰瑞德·哈里斯主演的惊悚科幻**。影片根据漫威漫画改编,讲述了莫比亚斯博士身患一种罕见的血液疾病,命不久矣的他决心找到治疗方法,拯救其他同病的患者,然而他很快发现,治愈方法可能比疾病本身更加可怕。该片于2022年1月28日在美国上映,希望能引进国内!

2、《蜘蛛侠:纵横宇宙(上)》

《蜘蛛侠:纵横宇宙》续集确认将有上、下两部,上部已定档2022年10月7日北美上映,下部正在剧本阶段。在《蜘蛛侠:纵横宇宙》中,小黑蛛迈尔斯、格温蜘蛛侠、彼得·帕克回归,画风依旧新颖前卫,新的蜘蛛侠“蜘蛛侠2099”,也就是2099年的拉丁裔蜘蛛侠Miguel也正式登场亮相,由奥斯卡·伊萨克担任配音,还有新角色蜘蛛女杰西卡也会加入。

3、《尼罗河上的惨案》

《尼罗河上的惨案》是肯尼思·布拉纳执导的悬疑**,由肯尼思·布拉纳、盖尔·加朵、艾米·汉莫、艾玛·麦基等主演,由阿加莎·克里斯蒂的同名小说改编,讲述在尼罗河上的一艘游轮上,比利时侦探赫尔克里·波洛揭示了三起杀人案件的真相的故事。该片定于2022年2月11日在北美上映。

4、《新蝙蝠侠》

《蝙蝠侠》是马特·里夫斯执导的超级英雄**,由罗伯特·帕丁森、杰弗里·怀特、佐伊·克拉维兹、保罗·达诺等联袂主演,影片的故事发生在韦恩以蝙蝠侠的身份行走哥谭市两年之后。他深入到了哥谭市的罪孽之中,见证了哥谭的犯罪。除了自己的管家、戈登警长之外,蝙蝠侠并没有任何值得信任的人。该片定于2022年3月4日北美上映。

5、《雷神4》

《雷神4:爱与雷霆》是漫威影业出品的**,由塔伊加·维迪提执导,克里斯·海姆斯沃斯、娜塔莉·波特曼、泰莎·汤普森、凯特·布兰切特等领衔主演,定档于2022年5月6日在北美上映。

蜘蛛侠宇宙「能力越大,责任越大。」

“小黑蛛”:迈尔斯·莫拉莱斯

在漫威终极宇宙中,在彼得·帕克死后,这位14岁的非裔拉丁混血少年成长为第二任蜘蛛侠。能力与初始蜘蛛侠类似,其实咬他的蜘蛛来自于诺曼·奥斯本试图复制蜘蛛侠超能力而制造的蜘蛛。

蜘蛛超能力

蜘蛛感应:当危险接近时,迈尔斯的头脑会产生嗡嗡的警告声。

毒刺:迈克斯通过双手接触敌人来麻痹对方,尤其对接受过基因改造的敌人。

蜘蛛伪装:包括衣服,都能够与周围环境融为一体,便于更好的潜行和逃脱。类似变色龙。

不灭性:不灭性是oz因子的副作用,来自诺曼·奥斯本,咬迈尔斯的蜘蛛是诺曼·奥斯本制作的,意味着迈尔斯也拥有这种能力。

能量爆发:这个新能力可以让迈尔斯释放更强大的能量,触发条件似乎来自巨大的压力,却消耗巨大精力。

另外还有利用静电的爬行能力及超人般的体能、耐力、敏捷和速度。

在PlayStation 5游戏直播会上,官方公布了全新作品《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》,主角由小黑蛛迈尔斯担任,并确定游戏在2020年假期登陆PS5,可以看作是PS5的首发游戏。

2022年9月,索尼 PlayStation 官方公布了《蜘蛛侠:迈尔斯・莫拉莱斯》PC 版的先导预告片,本作已经上架 Steam 平台,将于2022年秋季发售。

之前我们已经看了《漫画英雄:终极联盟3》惊奇女士的演示,任天堂近日又公布了该作中蜘蛛侠的演示视频。这次展示了小黑蛛迈尔斯,他将作为 游戏 中第三位可玩角色而登场。

从视频中可以看到,迈尔斯可以使用电力元素来攻击敌人、使用毒液对敌人造成伤害以及在地板上制造电子蜘蛛网来而造成持续性伤害。从整体来看,这位蜘蛛侠的招式繁多、技能华丽,伤害效果似乎也很可观。

蜘蛛侠迈尔斯(Miles)背景介绍:

蜘蛛侠迈尔斯原本来自于另外一个世界,此人在拜访叔叔时偶然被一只基因增强的蜘蛛咬伤,从此便获得了特殊能力。当彼得帕克(作为蜘蛛侠)在与绿妖精的战斗中死去时,迈尔斯将扮演蜘蛛侠的角色与敌人战斗。

技能介绍:

蜘蛛网射击:迈尔斯可以对周围的敌人发射连环蛛网打击,对敌人造成AOE伤害

隐秘打击:迈尔斯能够突然隐形,迷惑敌人,并在合适的时机击倒敌人

毒液打击:迈尔斯使用此技能时,会在地面释放出大量电能

高压射线:迈尔斯可对一群敌人发射一连串的带电蛛网

玩法风格:

玩家可以充分利用迈尔斯的电系技能是敌人瘫痪或者是造成大量伤害,该英雄动作十分敏捷,因此具备很强的机动性,从而为队友提供强力支援。

《漫画英雄:终极联盟3》将于2019年7月19日发售,登陆Switch平台,敬请期待。

视频截图:

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