美少女成长计划4.5嫁给王子的攻略

美少女成长计划4.5嫁给王子的攻略,第1张

一、隐藏衣服触发条件:

修道服,教堂上班三次以上成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)

二、各种工作增加和减少的属性值:

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。

三、几个结局的属性要求:

1游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99

2游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

3游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

4游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

6游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

7游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

8游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

10游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

13游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

14游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

16游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

17游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

18游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

注:以上结局中,王子、魔王子、魔界女王、龙王子结局均由本人试验过成功,其他结局有待验证,更多结局请大家一起来补充。

麻雀变王妃 有2两部 (这个剧情是第一部,是丹麦的王子,美国平民女孩)

情话童真(16世纪法国背景的灰姑娘)

麻辣公主(会魔法的灰姑娘)

魔法情人(另类剧情)

除了事件和属性之外

王嫁

楼主可以在开始的时候打保姆工20天然后去皇宫那里把礼仪课弄出来,然后攻礼仪课,5次以上,没钱的时候去打保姆工可以增加体贴,收获节认识克莉丝缇娜后去触发舞蹈课,开始攻舞蹈课,没钱的时候照样保姆工,4月份后去广场触发女仆工作,从保姆工转行去打女仆工增加气质魅力和钱,一直到第2年收获节记得买好洋装参加舞蹈比赛,获得冠军,奖金3000G,如果疲劳高可以去度假,然后继续攻舞蹈课,毕业以后可以去上理论课,智力道德要求不高,属性满了就可以不用学了,改上礼仪课,气质和体贴,接下来几年收获节可以一直参加舞蹈大赛,获得冠军,金钱方面不用太担心,没钱就不要去打女仆工了,改保姆工,增加体贴,礼仪课最好上到专业级,那样比较划算,

之后认识王子,每个月去触发事件增加好感度就可以了,如果楼主对女儿身材没要求最好不要养胖,免得穿不上礼服参加舞蹈大会,在后期几年最好还是偶尔补一补舞蹈课,免得不能得奖没钱学习去打工浪费时间了,疲劳度高最好还是去度假,一来是可以增加父感生日的时候送礼物+体贴,二来是疲劳值降的快,一次110+最佳时间可以在收获节获奖后去度假因为有钱咧~

后期因为学舞蹈,魅力应该达到标准了,气质体贴因为礼仪课和保姆工也差不多了,如果不行可以继续补,智力因为上学应该够了,毕竟要求不高,自尊和知名度也应该会因为7年的收获节得冠绰绰有余了,王子好感度神马的就要靠楼主自己去触发了,在1445年1月行程表的最后一格+上外出,去广场可以遇到王子,事件触发如果楼主只想玩王嫁,最好不要去触发其他王子事件了,顺便说不要去打黑街工

祝楼主王嫁成功

龙嫁

楼主可以开始学武术,打保姆工或者农场工,龙嫁不需要体贴和智力所以可以去打农场工,损失的魅力和气质可以在后期补回来,打保姆工的话5次之后可以去繁华街触发一个餐厅的工作,+感受也不错,虽然钱木有农场工多,但是扣除的属性较少,第一年的收获节先去看艺术节增加一点感受之后会自动去看武打会,之后开始攻武术,没钱去打刚刚说的工,疲劳度暂时压一压,第二年去参加收获节之前可以去买一些装备,如果木有钱就买铁的长剑和皮甲吧,反正后期的武器有人会送来传说之鞭,第一次参加武斗大会可以需要一点运气,所以最好在去之前先存档, 如果赢了冠军就先去度假把疲劳度减掉在继续攻武术,之后的收获节就会直接秒杀掉对手,1444年10月遇到利伊开始每月外出一次触发事件增加好感度,武术值够高后开始学习舞蹈,把魅力+上去舞蹈也可以增加感受,因为之前学武术所以学习舞蹈的时候指数可能会比较慢,但是时间还是允许的,毕竟有8年的时间,在1445年5月的时候去触发巴洛亚事件,开通魔界,然后一切按事件来触发,抢人事件不用多说,后期收获节的对手会强大起来,可能时间会耗一下,而且最好重买装备,武器不用担心,女儿16岁的时候有鞭子送来,就用那个当武器,所以只需要买道具店里抗魔的衣服,当然,你也可以转学艺术,因为龙嫁武术值只要420,所以也可以学艺术,把大树画出来,感受提高到999,后期就不用为收获节愁,这个可以靠楼主自己选择,拿到龙的礼服后,看一下属性,体力和武术值应该满,如果楼主去学了一下舞蹈的话魅力也够了吧,自尊在7年收获节获胜之后绝对充足,感受可以在学习舞蹈和艺术的时候补好,如果有神马属性不够,并且自己也有钱的话可以去道具店买道具来补充智力体贴神马的最好不用+,体贴是不能减的,太高容易和其他结局撞档,龙嫁的优先度不是很高,如果智力过高可能容易成为大臣结局

祝楼主龙嫁成功

魔嫁

魔嫁初期可以学艺术或者舞蹈,这个靠楼主自己解决,如果学艺术打工初期是可以打保姆工的,礼仪课过后触发女仆工后也可以去,毕竟女仆的钱比较多,也增加气质或魅力,后期发达了之后有钱的时候上礼仪课没钱去打保姆工,礼仪课+道德,魔嫁条件虽然道德要求是120,但你穿上魔公主礼服后道德会减去100+,如果学舞蹈的话打女仆工会比较顺利,钱赚的比较多,但后期还是需要去补体贴,和感受,巴洛亚出现时期比较晚,在1445年5月出现,其实可以在这之前把魔嫁属性弄好,后期来灌魔化,如果中期的魅力气质神马的属性都满了,智力木有满的话可以去上理论课5次得到家庭教师工作,这是没钱的方法,赚到钱后你可以等待神秘商人,买猫眼石或禁断之果来魔化女儿,那样触发玩巴洛亚事件后你不想一直跑魔界增加魔化的话可以用,你也可以直接上理论课来把属性弄好,但是可能会比较晚把钱存好召来神秘商人,在就是同上一样认识伊利来触发抢人事件增加好感度,如果属性全达到魔嫁条件的话,可以1个月都外出跑魔界,那样就不用担心魔化度会不够,不过还是建议楼主买几个+魔化的道具存在那里,然后存档,如果真的魔化木有150出现回魔界结局,还是可以读档重来的,如果拿到魔公主礼服,建议拿到就穿,+魔化的,教堂工神马的通通不要去,会减魔化

智力条件不高会满的,魅力气质如果学舞蹈2~3年是绝对会够的,如果楼主学艺术的话可以在中期学舞蹈,礼仪,女仆工来补回来,感受和前面说的一样,中期补,体贴如果打保姆工和礼仪课是应该够的,自尊也会满,最重要的是魔化的好感度,记得我的建议哦

祝楼主魔嫁成功

世界各地的求婚习俗不难理解,就是不同国家的求婚习俗。中国有五十六个民族,五十六个民族的求婚习俗都存在很多种,更何况世界的其他国家。想必很多人都是非常的想要了解世界各地求婚习俗的,那么到底世界各地的求婚习俗都有哪些内容呢?

世界不同的国家都有自己的礼仪,比如说有些国家是喜欢见面有碰鼻礼,贴脸礼等等。而世界的不同国家的求婚习俗都是存在差异的,,那么世界各地求婚习俗大家都知道哪些呢?下面就来说一说一些国家的求婚习俗是怎样的。

一:英国,在英国的约克市,男子想要找伴侣还是比较容易的,因为适龄结婚的女子都会穿上红黄绿三种颜色的衣服,三种颜色就像是交通灯一样的意思。红灯代表对于男子没有感觉,黄灯代表交往试试,绿灯则代表同意。这样的求婚习俗是不是特别的有趣味呢?

 二:刚果,刚果的男子向女子求婚是非常有意思的,男子会将一只烤熟的鸟送给女子,告诉女子这是自己亲手所打来的鸟。女子的回礼则是一个玉米棒子,并说这是我亲手种出来的。

 三:墨西哥,墨西哥的男子如果说爱上了一个女子,他就需要聘请乐队到女子的窗下来演奏小夜曲求婚,当然自己若是会演奏的话更加分,这在影视剧中是有看到过的,一般都是唱到天亮如果说女子没有回应的话,女子回应就可以演奏结束。

 四:南美洲,南美洲大都是以农业为主的国家,在马怀安族,大多数是女子向男子求婚,女子中意哪一个男子就可以在男子田里劳动的时候下田帮助男子干活,如果说男子没有离开的话就是代表男子同意女子。

 看到这里大家是不是觉得世界各地求婚习俗很有趣呢?其实要说求婚习俗最多的还是中国,中国古代人就非常的重视求婚,而中国人即便是非常的喜欢西方的婚礼形式,但是依然的保留着对于老祖宗的求婚习俗的传承,这足以说明老祖宗留下来的求婚习俗等等都是好东西,是非常有深远的意义的,有无尽的文化价值的。

人族王子夏洛璐  人物简介:王国的王子,最初自称是骑士,对平民的生活了解很少,在女儿看来是个很奇怪的人。从小时候开始就很喜欢吹笛子。 条件:智力大于、魅力大于、自尊大于、道德大于、气质大于、体贴大于、知名度大于、与王子好感大于75、魔化小于99、从来不到可疑酒店打工。 年3月 自动 初遇 有CG 年1月 王城 选择参加建国祭 有CG不参加王嫁失败 年 广场 王子想和女儿去场逛街东西 年 广场 问起王子为何没有骑马 年 广场 碰见王子出来散步 年 广场 王子逛街逛到迷路 年 广场 随王子逃到繁华街 繁华街 王子欲送女儿首饰 年 街道 王子打倒一堆小混混 年 街道 王子蹲在路边赏花 年 广场 王子约女儿出去走走 年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG 年 广场 女儿带王子到玛丽家开的店 年 广场 王子去了酒店打听消息 年 广场 王子出来巡街 年 广场 王子在广场吹奏笛子 年 广场 王子和女儿去餐厅聊天 年 道具店 王子很高兴在道具屋找到世界地图 年 广场 王子和女儿到餐厅去约会 年10月 街道 去过女仆酒店打工 有CG (繁体版本是这样的,简体可能是年广场) 年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG 年8月 广场 收获祭准备采 (在年8月也可触发该事件) 年 街道 女儿赶着上魔法课,和王子谈论不能逃避事情 我是玩完璧版出的这个事情,魔法能力高不 是必要,必须上过魔法课,才会有这情景(年也有可能触发) 年1月 自动 参加建国祭 好感度达到则有CG 建国祭跳舞CG共4张,礼服颜色判定取决于女儿所拥有的服装(不必当时换装到身上,只要道具项中拥有),判定优先权为倾国礼服(绿色CG)大于豪华礼服(红色CG)大于丝质洋装(粉红CG)大于洋装,龙的礼服,魔公主礼服(绿色CG),如果当时好感度未达到,或没有礼服,则王子会与克莉斯蒂娜跳舞(亦有CG) 龙族王子利伊  人物简介:龙族少年,喜欢热闹的人界,平时都化成人类的样子,对一切事情都充满好奇和兴趣,是个乐观的人。 条件:体力、魅力、自尊、感受、武术、与龙族王子好感度大于75、魔化任意 年10月繁华街 街道 广场 利伊:嗨,小女孩(心) 呐呐,要不要一起去喝个茶? {ok:魅力+ 道德-}攻略利伊者推荐使用。 {冷淡的拒绝:自尊+ 道德+}利伊,我们今生无缘… {跟他说父亲会骂人:道德+ 气质-}… 完璧版没有这个选择 事件排列: [广场] 1吃哪个好?蝾螈和壁虎,两种都很好吃 龙嫁CG(5张) 2好痒好痒,和猫咪玩 3躺在广场,引起骚动。 4答应跟利伊去玩后会得到女儿与利伊手勾手的一张CG, 并且发现利伊是龙族,得知龙之谷在魔界以南。 (如果约女儿去玩,但是没说是龙族,请下次到繁华街,这个可能性不高) [繁华街] 1女儿要去购物,利伊帮提物品 2对艺术作品的价值感到不可思议 [场] 利伊:看到你就跑过来这边了。。。你没有元气吗? 痛痛快快玩一顿一定就会有精神的! [街道] 女儿正要去教会, 利伊不敢跟着去那里 打开魔界之门 最快的10月就打开了,但是如果没有打开,你就和利伊永别了~到,会过期 年12月 一起过圣诞节快乐(亲密度最高者自动发生) (一个月似乎只能触发一个事件,触发完毕就找不到人了。) [龙谷] (认识巴洛亚、并开启魔界之门条件满足。) 发现龙族原形的利伊,变成龙的利伊载女儿出去玩 抢女儿事件 年4月之后 [繁华街] 1龙vs魔,抢人事件! (认识巴洛亚条件满足,至少触发到魔界之门开启左右) 答应利伊兴奋地邀请约会后, 在黑街被巴洛亚撞见,发生抢人事件。 利伊:我正和她在约会,不要来碍事! {选择利伊优先}-利伊:看吧! 巴洛亚:无聊。(离去) {选择巴洛亚优先}-利伊垂头丧气地走掉。 {两人一起玩}-利伊:我才不要! 巴洛亚:别开玩笑了!(只剩前两个选项) 2利伊让女孩子哭了,暗叹女儿对恋爱的迟钝。 3利伊解决掉一堆挑战者,称有手下留情 4利伊陪女儿去衣服,谈到利伊的造型是不是不怕冷 5利伊哼著邀请女儿去玩,结果陪女儿去拿药 附:抢女儿事件关于两位王子好感度影响: 想要选利伊又不想巴洛亚消失,请至少于黑街小吃事件后触发此事件,不想利伊消失请勿之前经常拒绝利伊,当然最保险的还是直接拒绝此次约会(其实拒绝利伊也是有好感加的)另外此事件的选择对最后结局无影响,只影响当时王子的好感度。 [广场] (最初事件选择ok)←不确定必要 (龙谷事件条件满足)←已确定必要 发现美丽的光点飘浮在利伊四周, 利伊惊讶女儿看得见,结果逃走了 [广场] 利伊陪小孩子玩被女儿说是小孩子跟他玩 [餐厅] 利伊是快吃大胃王,获得免费餐点招待 年12月 一起过圣诞节(亲密度最高者自动发生) [龙谷] 利伊很高兴女儿肯再去龙谷,证明自己不是单恋。我认为这一步很重要 6 [街道] 女儿被利伊拉去游玩,场景至[广场], 两人谈到战争,女儿感到严肃但被利伊率真的态度感染, 相信幸福的可能。场景至[繁华街],女儿决定珍惜眼前的时光。有CG 年8月[繁华街] 利伊兴奋地提到收获祭, 女儿怂恿利伊参加武斗大会, 但是利伊说不喜欢打打杀杀。 之后等待结婚吧~不多属性不要太高,否则会变成其他结局。 魔族王子巴洛亚  魔界的王子,拥有强大的魔力,是魔王的继承人。频繁出没于人界,虽然态度冷淡,但也有温柔的一面。 条件:智力大于,魅力大于,自尊大于,道德大于,气质大于,感受大于,体贴大于,魔化,与魔族王子好感度大于75 年5月后 黑街 只有5-7月能触发,错过则无法攻略 有CG (8过我年才按攻略的说法照做,依然符合~) 年5月 黑街 初识 年6月 黑街 知道名字 年7月 黑街 知道是魔族 年8月 黑街 讨厌好天气 年10月 黑街 知道魔界的入口 年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG 年5月后 魔界广场 女儿被袭击 有CG(一般抢人事件时我选利伊,这个巴洛亚事件还是会触发) 黑街 监视人类动向 黑街 小吃摊 魔界酒店 魔界的酒 魔界广场 魔法石 魔界广场 女儿唱着妈妈的 魔嫁CG(5张) 魔界广场 受伤了 魔界广场 记不记得妈妈的脸 (以上按顺序触发) 魔界酒店 身世事件 需见过魔王 有两张CG(注意:年年初触发) 黑街 怎么快速使用魔法 街道 魔族的坐骑是飞龙 年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG 年7月 魔界广场 被带到森林深处 有CG (不过我10月还行) 年8月 广场 谈到收获祭的事情 年10月(其实可以很早去,8月都行;最晚11月也行,当然是越早越好) 魔界广场 拿到魔公主礼服 广场 谈到魔界出现巨鼠(在10月前也可触发) 圣诞节事件只是看目前与哪位王子的好感度最高,并不增加好感度,如果3位王子好感度相同则优先度为夏洛璐大于巴洛亚大于利伊(此事件不影响最后结局) 父嫁  这是个很有意义的结局,一开始就叫女儿做“保姆”,加体贴。然后学艺术,学到专家级,智力 >。 感受>,感受越高越好,确保每年收获祭拿优胜。 做“保姆”等到体贴加到以上,才学礼仪(至少上5次)(任何年龄段“外出”去王宫,守卫介绍如何去礼仪教室),然后年4月后去广场,老师介绍女儿去做女仆。 道德要以下才可以,不能多上礼仪课(会加道德) 此外,在认识克莉丝提娜后,就去学舞蹈,把魅力加到> 气质>  每一个季节都带她出去度假。 每个月和女儿温柔的讲讲话或闲聊,每一个季节帮女儿换衣。每年的生日礼物不能忘。 三位王子的事件可以都不用去管,最好是在~年的圣诞节都能和女儿过,疲劳>就跟女儿去度假(加父感)。 一切顺利的话,在年2月末,您可爱的女就会帮你捶背,她会问她是否可以一直留在家里,你要毫不犹豫的答应,那么在3月31日后,您可爱的女儿就会向你表白,如果你拒绝,女儿就会嫁给“有为青年”。 父嫁:智力,魅力,道德小于,气质,感受,体贴,魔化小于99 吉普嫁  如果有人参考PM2和PM3的父嫁条件来进行的话,很有可能就会进入此结局。 问题就出在“帮忙家事”这个工作选项。 在四代里,要和吉普增加好感度就是实行“帮忙家事”这个选项。 约略32次就可以了,其它数值方面比较需要注意的是体贴及感受。 可以的话请将这二个参数尽量的提高 大约以上吧 结局参数方面可以参考上面父嫁的参数。 道德方面可以破以求保险,不然可能会“父嫁” 此结局也可在父嫁攻略中完成,重点是请在结局前一年记录。 利用这一年来“帮忙家事”冲与吉普的好感度。 也可以利用生病时选择“在家休养”“让吉普帮忙”来增加好感。 73 克莱斯嫁 刚刚试完这个结局,如果不想让女儿被这家伙抢走者就请不要引发他的事件吧 在场打工出现后需要做10次以上(完璧版为7次以上)  克莱斯嫁结局CG接着在第6年4月时到场,就会认识克莱斯 此后请将打工重心放于场还有女仆酒店打工 上课部份似乎没什么太大差别 在第6年10月时请再到场 克莱斯会带女儿到他下的店面 下个月(11月)请到街道 克莱斯会带女儿去看他的船,并说女儿有经商的才能 这边会有选项,效果未确认(我是选第一个同意) 在第8年4月时请到繁华街 克莱斯会出现在女仆酒吧,告诉女儿他下了这家店,并向女儿求婚 再来若是没达到其它结局条件应该就是跟他结婚 附注,日文是说感受太高不行,但是我的情况是感受也行(画画是专业级) 所以这点可能还需要确认 属性要求:智力,魅力,体贴,知名度,魔化程度低于99。

屈膝礼肯定要的,右腿朝前,微微弯曲,左腿朝后,轻轻放在右腿后面;鞠躬礼,轻轻十五度,表示友情;四十五度,比如向我们学校的老师鞠躬,就用这种姿势,表示尊敬;九十度,迎接贵客,表示极度尊敬;吻手礼;单腿跪下,头轻轻低下,吻对方的手背,不过,一般是王子对待女王或公主才这么做的,公主吻女王也有。我已经够详细了,要给我分的,要采纳我哦!

『玛雅公主』高文

这个结局其实我很萌的,就是王子表里不一,XD的一面最后才露出。

每年生日皆不送礼,庆典什么日后安排。

花费略多但是后面都会赚回来,期间准备7000金币这样就好了。大家一开始金币最好多准备一点。

生日血型无规定,一开始往A方向发展。

那么开始。

2046年1月~2046年2月:文化课x3(迎春庆典疲劳清零)。

2046年3月:文化课x2,出去玩x1(王城触发礼仪课)。

2046年4月~2046年6月:文化课x2,在家休息x1。

2046年7月~2046年9月:文化课x3(期间遇胖虎打人,选B加体力)。

2046年10月~2046年1月:文化课x2,在家休息x1。

2047年2月:文化课x3(迎春庆典疲劳清零)。

2047年3月~2047年7月:文化课x2,在家休息x1。

2047年8月~2047年9月:文化课x3(建国庆典疲劳清零)。

2047年10月~2047年12月:文化课x2,在家休息x1。

2048年1月:文化课x3。

2048年2月:文化课x1(这时候智力、魅力达标,不够道具补足),礼仪课x2(迎春庆典疲劳清零)。

2048年3月~2048年12月:礼仪课x2,在家休息x1(4月与王子初遇,好感05,10月记得参加建国庆典,参加之后好感1)。

2048年1月:礼仪课x1,出去玩x2(其中广场5次,黑街1次,触发赌场工作,触发王子散步事件,好感15)。

2048年2月:礼仪课x3(迎春庆典疲劳清零)。

2048年3月:礼仪课x2,在家休息x1。

2048年4月:礼仪课x2,出去玩x1(商业街3次,触发王子迷路事件,好感2)。

2048年5月~2048年7月:礼仪课x2,在家休息x1。

2048年8月:礼仪课x2,出去玩x1(广场3次,触发王子与女儿放风筝事件,好感25)。

2048年9月:礼仪课x3(今年不用参加建国庆典,于是疲劳清零)。

2048年10月~2048年12月:礼仪课x2,在家休息x1(王子与女儿过圣诞节,不增加好感)。

2049年1月:礼仪课x2,出去玩x1(广场3次,触发王子吹笛事件,好感3)(此时体贴、气质达标)。

2050年2月:赌场x1,教堂x1,在家休息x1(参加迎春庆典,选择舞蹈比赛)。

2050年3月:礼仪课x1(补体贴),教堂x1,在家休息x1。

2050年4月:赌场x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年5月:礼仪课x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年6月:礼仪课x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年7月:教堂x2,出去玩x1(广场3次,触发王子抱怨文化课考试难事件,好感度35)。

2050年8月:赌场x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年9月:教堂x2,在家休息x1(不参加建国庆典,消除疲劳)。

2050年10月:赌场x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年11月:教堂x2,在家休息x1。

2050年12月:赌场x1,教堂x1,在家休息x1(王子与女儿过圣诞节,不增加好感)。

2051年1月:教堂x1,女仆餐厅x1(触发王子在女仆餐厅用餐事件,好感4),在家休息x1。

2051年2月:赌场x1,教堂x1,在家休息x1(参加迎春庆典,选择舞蹈比赛)。

2051年3月~2051年6月:教堂x2,在家休息x1。(我看着如果再慢悠悠地赚钱恐怕来不及了)。

2051年7月:教堂x2,出去玩x1(广场3次,触发王子送女儿手链事件,好感45)。

2051年8月~2051年9月:教堂x3(参加建国庆典,触发女儿知道王子身份,被邀跳舞事件)。

2051年10月~2051年12月:教堂x3(这时候之前攒的人品,不对,攒的体力就派上用场了)(体力用来攻疲劳,人品用来攻王子,圣诞节女儿与王子一起过,最后一个王子的CG到手了)(此时自尊达标)。

最后只要等王子上门求婚就好啦,终于不用倒追了。

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