首先,鸣人是回来了,修炼成了仙人模式,一拳就干掉一个佩恩(放导弹,头上全是刺的那个··)看到那里时,很热血,纲手也没有离开木叶,只是村里人和佩恩战斗时她给别人疗伤,消耗了大量查克拉,变回老太婆然后晕了过去···之后鸣人把佩恩打败了,感化了佩恩,佩恩用了轮回天生之术把村里死的人都复活了,(自来也没活),然后佩恩就死了,由于纲手晕倒,村里没有火影,大名就开始选举火影,团藏推举自己,然后鹿丸的爸爸鹿久极力反对,推举卡卡西,但是没成功,还是让团藏当了火影,就这些了,说纲手离开木叶的都是骗人的,后来佐助在五影大会上把团藏杀了,纲手正好醒来,纲手继续担任火影
楼主大人,完全是小弟自己写的,没复制,
采纳吧···
木叶村的五代火影,千手柱间的孙女,与自来也、大蛇丸二人并称传说中的木叶三忍。最擅长的是体术和医疗忍术,曾参加过第二和第四次忍界大战,与其他四个忍村的影一起对抗被秽土转生的宇智波斑。退休后经常与之前的老同志,安享晚年。 目前火影最强的治疗性辅助,拥有全阵营回血技能并具有一定能控制能力,是整个阵营的生命线。 生命成长:972 (生命成长属于中下,忍者生命值较低) 攻击成长:822 (攻击属于中上,同四代雷影相近,不过只能体现在奥义和追打上) 防御成长:970(防御方面也属于中上水平) 忍术成长:342(忍术成长极低,甚至比小李还低) 抗性成长:542(抗性成长极低,依旧不如小李,惨惨的) 奥义通天脚:稳定的控制技能(暴击造成混乱),体术加成而且百分百暴击,因为纲手体术成长不俗,加上暴击伤害客观。缺点奥义冷却3回合。 普攻招牌技能,大概率对9-12体治疗,很少出现治疗3体的情况,并且能驱散1层不良状态,目前属于火影中最强的治疗手段,组织战中效果更甚,不过不先处理掉纲手很难击杀其他忍者。 前面介绍过,纲手的忍术成长很低,但幸亏有这个被动,可以提高45%的治疗效果,并且是阵营共享,而且还可以同其他治疗加成叠加,搭配水主血线飙升。 被动追打,除了参与队伍Combo之外,还属于一个不稳定的控制技能,如果触发暴击效果可造成混乱,属于锦上添花的效果平常无视掉就好。 纲手特色的被动效果,暴击可造成混乱,奥义可100%触发,追打看脸了。 通过纲手以上的五个技能来看,奥义、追打以及神经毒素的被动都属于控制体系,作为一个治疗忍者只有普攻治疗和治疗量提升2个技能,回复能力单一且没有自保能力,这也是纲手最大的破绽。 虽然作为最强的治疗忍者,但是搭配非常局限,由于自身的输出能力很低,不适用于高爆发阵容,例如死飞雷、忍战天天、三雷以及西瓜老紫等这类爆发输出的阵容。 而且,纲手虽然能救其他忍者,但是救不了自己,经常成为被集火的目标,所以还需要其他忍者来保护自己,这就占去了至少2个忍者的位置,增加搭配的难度。 那目前适合纲手的阵容有3类: 第一:养成型阵容,随着回合增加能逐步增强的忍者,最常见的老紫三奶队 第二:十回合阵容,完全放弃输出的打算,我不干掉你你也比想干掉我,十回合后比血量。最著名的就是曾经的土三奶,但是惧怕点燃,而目前能造成点燃的忍者也是比比皆是,所以不推荐大家尝试。 第三:保护类阵容,字面意思,也就是能能保护纲手的阵容,例如风主的化层守护,金鸣的查克拉传递等这种方式提高纲手的生存能力。 首先是五主搭配: 水主:最适合搭配纲手的忍者,不仅治疗效果可以叠加,同时可以互相保护。但是会被控制能力很强的队伍克制死。 土主:与纲手的匹配度不弱于水主,但是门槛较高,需要突破后的巨蛞蝓,轻重岩可以一起驱散2层不良状态,同时纲手2次普攻血量回复也很猛,同时还可以提供护盾以及防御心得加成。针对的方式依然是使用强控制的队伍。 风主:风主的新天赋花丛守护可以提供2回合的免疫,加强纲手的生存能力,刷新技能也能在关键的时刻救她一命,缺点是太被动,不会造成劣势但是创造不了优势。 火主:火主目前算是和所有忍者都白搭的主角了,奥义免疫盾3回合一次,可以给纲手提供一定的保护,但是目前火主整体偏弱势,免疫盾队战斗的影响能力也在逐渐降低。 雷主:完全没有相性关系,如果使用雷主,尽量不要带纲手 与纲手相性比较好的忍者如下: 鸣人[九喇嘛]:金鸣的被动“查克拉传递”,可以提供纲手五回合的免疫BUFF,极大的提高了纲手的生存能力,可以说自从金鸣出现后,纲手的火爆达到了最高峰。 小樱:包括了水手、疾风和忍战3个系列的纲手,作为纲手的弟子,治疗能力也是火影中数一数二的,双奶的续航能力极强。 红、饿鬼道、漩涡玖辛奈:这三个忍者放在一起,因为他们都是通过奥义来保护忍者的类型。 奇拉比[七刀流]:奥义可以使纲手普攻2次,并且持续2回合,如果不能阻止纲手普攻的话,那治疗量相当惊人。 老紫:虽然他保护不了纲手,但是纲手是他强力的辅助之一,也是目前养成阵容的主导。 汉:通过汉消除掉BUFF,可以降低对面造成的伤害,间接的提高纲手的生存能力。 与纲手相性很不好的忍者如下: 宇智波鼬[须佐能乎]、带土[假面男]:目前主流的控制型忍者,鼬的奥义可以让纲手连续4回合处于混乱,整场战斗基本就跟纲手没关系了。带土更是针对目前最流行的金鸣加纲手组合,强行消除纲手的免疫BUFF。 汉:针对的原因很简单,驱散掉纲手的免疫BUFF,从而被集火击杀。 飞段[死司凭血]:爆发阵容的代表人物,尤其是搭配老紫的组织,很容易在纲手行动前就直接带走她。 鸣人[九尾查克拉]、老紫、迪达拉[秽土转生]]、宇智波斑[木叶创立、无梨甚八:这几个放在一起的原因就是他们都可以造成小队点燃的效果,而治疗最怕的就是点燃,无法恢复生命值。尤其是尾鸣的爆发输出和斑直接普攻大概率起手后排的设定,纲手也是有心无力。 其实之前也都提到了,这里在总结一下: 1、纲手的低血量和抗性成长是硬伤,集火攻击可直接带走 2、治疗方式为普攻,灵活性差,可待其普攻治疗后再行动 3、易被控制,然后被对面逐个击破 4、治疗能力有上限,遇见持续爆发输出的阵容或点燃血线拉不回来。 奥义除了稳定控制之外,可以当做Combo技能触发追打,高伤害也可以用来击杀对面残血。 可以卡对手后手控制,使对面下回合无法行动。同理如果对面带了纲手,硬刚不能知道带走的话,卡纲手后手控制是很不错的! 获取方式一: 虽然封印宝箱有很低的几率抽到纲手,但是已经有1年多我没见过或听到有抽到的了。 获取方式二: 充值返利:经常出现的冲5000元获得忍者任选包,可随意挑选一名自己喜欢的火影。 获取方式三: 限时积分商城:偶尔也会放出纲手兑换,需要花费元宝获取积分,然后通过积分兑换。
卡卡西已经知道阿飞是带土,当时鸣人打掉阿飞的面具时,卡卡西在场,也只有卡卡西认得带土。大蛇丸之前并不是死了,而是躲在红豆的咒印里,漫画593,由佐助用兜的部分身体和红豆的天之咒印通过解邪法印将其复活,并由大蛇丸带领佐助去揭晓宇智波一族的谜团。鸣人现在已经能像八尾和奇拉比那样交换身体了,现在和八尾、忍者联合国一起对抗宇智波带土和宇智波斑还有十尾(十尾现在还没有完全体,八位部分只吸收了一只触手,九尾也才只有金角银角身体里一点点九尾查克拉,不过也接近完全体了)之前九尾还能一人力敌五只尾兽,到十尾出来后,全部忍者一起上都干不过十尾。佐助在去找鸣人的路上巧遇被顺土转生的哥哥宇智波鼬,之后佐助随同鼬一起去找药师兜,两人干掉兜后,鼬又死了,水目,重吾又找到佐助,几人一起把躲在红豆身体的大蛇丸叫了出来。五影在跟斑打的时候,一开始还势均力敌,最后斑有须佐能乎完全体一口气把五影干掉,然后斑去跟带土汇合,死了鹿丸爸爸鹿久还有井野爸爸跟宁次,宁次为了保护鸣人而牺牲。鸣人和雏田牵手后,鸣人用九尾查克拉分给在场的忍者,使使用忍者都有妖狐外衣,所有忍者开始攻击带土和斑还有十尾。佐助一行人到达目的地。然后大蛇丸召唤出一到四代火影,并询问宇智波一族的秘密,接着都是初代火影的回忆。
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