首先需要高声望岳父才能答应你,给了礼金之后,同意求婚后,你就可以等着了,现在又两种选择,第一,你很着急,只要你发现国内有你岳父参加的宴会就立刻赶过去,即使没有通知你参加婚礼,只要你在宴会上和你的岳父说话,就会触发婚礼选项。第二,你不着急,那就等吧,等到你岳父的领地有宴会他就会给你发婚礼通知。看你喜欢怎么样了
骑砍2婚姻系统嫁娶流程都是一样的,生孩子也是一样的,下面是详细攻略流程。
1、游戏大地图界面打开百科全书,点击王国,国家,家族,就能看到对应的所有成员。
2、选中自己喜欢的美女头像打开百科全书,查看她当前坐在的位置也就是地名,然后点击追踪即可在大地图上找到美女所在的位置。
3、前往妹子坐在地点和她对话,记得对话前先存档,因为有求婚失败的概率,对话开始后直接选择我想娶她,失败重新来过,成功进入下一步。
4、她答应可以嫁给你,但需要问下家主的意见,直接打开百科全书搜索该家族领袖的位置,跑过去和家主对话。
5、生孩子是随机触发时间,一般结婚后一两天内就会怀孕,当然也有超出这个时间的可能性。
骑马与砍杀2控制台和连那结婚,连那瓦兰迪亚的提哈家族封臣,芳龄24,慷慨诚实大胆仁慈,家族领袖是阿尔德里克。(求婚最后找家主谈聘礼)。
拉桑,瓦兰迪亚的阿罗曼克家族封臣,19岁,也是四正性格,家族领袖是卡拉蒂尔德(领袖是女的)。
③如果为了养后代,推荐这两个人作为配偶,因为正性格概率最高。
④游戏内按N键进入百科,然后找到一些还处于单身的角色(和你性别不同)。去找她进行对话,对话过程中会问几个相关的问题,大部分和角色的性格有关。全部回答正确之后,等上几天,再去找她,对话中会出现讨论未来的选项,选择该选项。角色会告诉玩家需要得到家人的祝福才能结婚,因此要去找她的家人进行交谈。之后去找她的父亲,进行几次对话,送出一些聘礼,就可以和她正式结婚了。
⑤在回答问题的时候一定要确保正确,一旦有一个答错了就不能结婚。回答完毕的时候会有相应的提示,告诉玩家刚才的回答是否正确。因此建议玩家在对话前可以先存一个档,有问题回答错了就读档重来。结婚之后,贵族的身份老婆能带回家,帮玩家管理领地,而领主的身份老婆能共享军队。
《骑马与砍杀2:领主》图文全教程攻略 上手指南及系统玩法详解
准备东西:打持久战的准备。。。一个你要追的夫人。。。几万左右的第纳尔(20000差不多),有自己的土地,和夫人的领主的交情。
首先,我从茫茫火星人里找出一个像地球人的女人。。。乔安娜夫人,丝袜国,兄长普拉伊斯(也推荐索菲亚和古德瑞)。然后就开始求爱吧。找到她的方位。
这里有个BUG:开档一开始去城堡里见女士可能会见不到。。。我差不多等了十多天才等到。
然后,进城堡前存档。进去以后遇到夫人,我冲动地选了“我是你热情的追求者”。好吧,大多数都-2关系。。。所以,自己要有点声望。差不多SL了几次,关系突然加了13好了,目的达到了。
接下来去城堡会多一个选择:拜访一位女士。现在去了也白去,再等几天吧。
这个时候就可以去各大酒馆找吟游诗人了。。。了解一通婚姻的东西以后学诗歌(游戏里总共有6首,学齐以便关系发展)
然后,就要卑躬屈膝了——找普拉伊斯,做任务提升好感。然后关系到10的时候,选择“我想问你点事情”选那个表明自己邪恶意图的那个选项,他99%会答应。然后去找乔安娜幽会。。。读诗给她听(SL几次找出她爱的诗歌)。先去找她再去提升和领主关系也可以。
最后。。。找领主选择婚礼选项,然后乔安娜夫人送信,去找她。她会说表明接下来几天不能见面。
然后等待吧。。。这里有个恶心的设置:普拉同学说过会送信来,但等了半天都没有。这个时候去丝袜国首都蹲点等宴会开始。进去以后就可以结婚了!。。。但是,TM还得付10000左右的钱然后就抱得美人归了。。。
1打开游戏,点击继续游戏,如图。
2点击如图玫瑰图标求婚,示爱。
3结婚成功,娶妻如图。单击下面的[快进]图标前进时间轴。
4点击如图N键查看婚后生育的家庭成员。
5如图点击鼠标左键,训练培养孩子的格斗技巧。
骑马与砍杀2于2020年10月19日更新到了153正式版,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来《骑马与砍杀2》153正式版更新内容详情,以供玩家参考。
e153公共版
以往的Beta修补程序:
20/10/13
添加了缺少的多人游戏地图加载屏幕。
初始Beta变更日志:
单人玩家
崩溃
修复了在任何城镇进入铁匠铺时发生的崩溃。
修复了使用拖动功能移动物品时在库存中发生的崩溃。
修复了当玩家激活任务时征服了一名侦察兵敌人要塞任务定居点时发生的崩溃。
修复了在攻城事件中离开王国时发生的崩溃。
修复了当玩家在部队中尝试成为附庸时发生的崩溃。
修复了玩家攻击空的藏身处时发生的藏身处崩溃的问题。现在应该不再可能攻击空的藏身处。
修复了在模拟过程中宣布和平时发生的崩溃。
修复了由于主故事情节导致角色死亡而导致的崩溃。
修复了在敌对帮派首领执行任务后发生的坠机事故。
修复了在以物易物后如果婚姻对象在军队中发生的崩溃。
修复了在“查找隐匿处”主故事情节任务中发生的崩溃。
修复了玩家死亡时发生的崩溃。
修复了攻击中立方并与其派系开战时某些保存文件中发生的崩溃。
修复了非玩家英雄在战斗中死亡时发生的崩溃/错误以及与其解散方有关的错误。
修复了在被动使用武器(长矛和长矛撑杆)期间发生的崩溃。
修复了由于在保存和加载后兄弟角色未出现而导致的崩溃。
保存并加载
修复了具有Unicode PC用户名的播放器的“无法创建保存数据”问题。
xml文件中所有已删除/删除/更改的项目都将成为“已删除邮件”项目。 (一些使用手工制作的旧保存崩溃了,因为他们试图加载已删除的项目。现在应解决此问题。)
本土化
较小的文本修复和本地化更新。
中文本地化更新。
简体中文翻译文件行修复。
艺术
对khuzait_village_b和khuzait_village_c进行了改进(库赛特的两个村庄)
在某些场景上修复了各种视觉错误。
添加了新的车间墙场景道具。
更新了两个巴旦尼亚锁链甲的衣服图案和一些网格细节。
改进了多个帝国建筑模型。
用户界面
修复了如果玩家的影响力低于0,则在关闭弹出窗口时在军队管理屏幕中发生的问题。
修复了一个错误,该错误导致在开始新的广告系列时主角的铭牌不出现。
战斗与攻城
修复了一个错误,该错误使玩家在战斗中将部队转移到自定义编队,然后下达编队命令时使游戏崩溃。
修正了编队AI中的一个较小的位置计算错误。
骑兵的瞄准在山丘上有一些错误,导致骑兵根本没有击中敌人。这是固定的。
修复了sturgia_town_b上攻击者的编队和边界问题。(斯特吉亚的一个村庄)
修复了某些固定在死尸身上并随机消失的武器。
修复了战斗中死亡凸轮的问题。
角色开发系统
增加了18个与战斗有关的弓箭技能专长。这样就完成了弓箭技能树。
增加了19个与战斗有关的cross技能津贴。这样就完成了其技能树。(十字弩)
增加了被分配为总督的英雄的管理经验。
在主地图中重新启用了用“ V”打开Face Generator屏幕的功能。但是头发和胡须的选择仅限于一些简单的选择。要理发,可以在任何镇中心参观理发师NPC。
修复了导致锻造出”史诗般“武器发生变化的错误。
氏族和党派
修复了一个错误,该错误使已死的英雄可以求婚。
修复了导致新分配的总督无法出现在解决方案菜单中的错误。
王国与外交
修复了一个错误,该错误导致AI被包围城堡的AI包围囚犯与主人和平,在某些情况下,囚犯变得中立,但在某些情况下仍被俘虏。
定居行动(镇,村,城堡和藏身处)
修复了导致解决工具提示无法正确显示被赎回囚犯人数的错误。
修复了一个错误,该错误导致玩家在与军人的对话中选择攻击性动作后出现错误的菜单。
任务与问题
添加了新任务“交易的艺术”。
添加了新任务“ Lady's Knight Out”。
修复了导致大篷车党在大篷车伏击中寻求在战斗后保持静止的错误。
残废的机会让Radagos和哥哥丧命。在故事情节的第一阶段增加了30年的时间限制。(开局的反派)
修复了无法正确创建Radagos隐藏区的错误。
修复了导致Radagos在他的藏身处丧生或其他强盗头目出现的问题。
修复了导致玩家死亡的错误,从而取消了Neretzes的Folly任务。
为任务“贵妇骑士”,“原材料价格过高”和“强盗骑士勒索”任务的领主解决方案增加了定标影响力成本。
现在可以进行“附近强盗基地”任务
对于“陆军需要补给”任务的一些文本和对话改进。
如果玩家在“偷猎者之军”任务解决区内等待,当偷猎者到达村庄时,任务菜单将自动打开。
修复了导致无法完成“送牧”任务的错误。
对话与计数
为警卫和其他NPC添加了一些新的对话和评论。
如果玩家在一个村庄中等待并且村庄被某人突袭,则该玩家将被引导到一个遭遇菜单,该菜单使他们可以通过帮助村庄或帮助攻击者加入突袭。
其他
有一个视觉错误表明玩家在定居点内时无法使用库存中的黄油。再次允许在城市内使用黄油。
草原掠夺者和入侵者现在被分配为骑马弓箭手。
Rhomphalias现在使用“弯曲的剃刀刀头”作为刀片。
可汗卫队的单位现在有了另外一组箭,而不是单手狼牙棒。
脊短Gladius剑(Battania_blade_2)不能再用作双手剑。刀片本身太短,顾名思义。
钝箭存在不一致伤害的问题。目前暂时无法购买。
步兵现在可以使用钩挂的守卫矛来卸下已骑敌。巴塔尼亚誓言和拣选战士是具有此功能的部队。带拆卸功能的长矛防护装置包括:带有毛皮覆盖物的双大钩,双钩,加重长刺,奇异钩翼,双钩翼和双刺翼。
现在,您可以使用新英雄进行自定义战斗。配有长矛枪,长弓等的英雄可用于您的自定义战斗。
在不适当的情况下禁用受伤的角色动画。
添加了作弊命令,以改变定居点的忠诚度,安全性,民兵和繁荣。
进入村庄时,您的同伴现在使用战斗服而不是平民装。
修复了使藏身处属于玩家派系的错误。
改进了转储系统的崩溃日志记录。
修复了导致某些结算的安全性值为NaN的错误。
上议院角色代理产卵算法的改进。定居点的所有者将在王位上生成,但是如果王国的统治者在定居点内,则统治者将覆盖它。
多人游戏
设计与平衡
修复了一个错误,该错误在马背上没有应用射击/投掷的准确性。
减少了投掷武器的最大不准确性。
调整了弓箭手的动作误差,并使MP和SP之间的动作更加一致。
地图相关
奥莫尔港口:
全面改善视觉效果。
气氛发生了变化,因为很难在现场看到Aserai部队。
修复了物理问题和卡住问题的错误。
封锁了标志C的画廊(但不禁止登上楼梯)。
在C处的楼梯上增加了栏杆,以指示可以从哪里跳下来。
使步伐更快,以便骑兵和步兵穿越。
一些小的细节工作。
Baravenos包围圈:
向G标志添加了新的违规行为。
检修了G标志。
大量的防御者产生了感动。
添加了一些新的可破坏木结构。
使当前的某些结构具有破坏性。
调整照明。
一些细节工作(更换老树,低设置的改良地形,物理修复等)。
其他
修复了一些部队显得过老的问题。
自动团队选择按钮会将玩家加入人数很少的团队。
崩溃
修复了更改图形设置后发生的崩溃。
动画制作
添加了缺少的骆驼骑士掉落动画。
战斗
修复了导致撞锤无法传递伤害的错误。
修复了使攻城武器的射程指示器无法移动的错误。
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