如果你喜欢科幻**,那么我有几部蕴含哲学意味让人浮想联翩的科幻佳作推荐给你。这些**都是按照豆瓣评分的高低排名的。每部**的简介都包含了作品的介绍以及我个人的推荐理由。希望你能喜欢。
1、《2001太空漫游》
剧情介绍:这部影片是库布里克花了四年时间制作的充满哲学命题的鸿篇巨制。一块大黑石树立在史前人类的面前,他们刚刚开始认识工具,进入到进化的里程碑。同样的黑石还在宇宙多处出现,它们矗立在月球上,漂浮在太空中,带着某种神秘的寓意。现在的时间是2001年,为了寻找黑石的根源,人类开展一项木星登陆计划。飞船上有冬眠的三名宇航员,大卫船长(凯尔·杜拉 Keir Dullea饰)、富兰克飞行员(加里·洛克伍德 Gary Lockwood饰),还有一部叫“HAL9000”的高智能电脑。HAL在宇宙飞行过程中发生错乱,令到富兰克和三名冬眠人员相继丧命,剩下波曼和这台电脑作战。从死亡线上回来的大卫一气之下关掉主脑系统,HAL彻底失效。现在,茫茫宇宙中只剩大卫一人,向木星进发。穿越瑰异壮观的星门,大卫仿佛去到一个奇特的时空,那里有人类无尽的生死轮回和宇宙的终极知识……
推荐理由:这是一部经典中的经典,不仅在视觉效果上创造了奇迹,在思想深度上也达到了无与伦比的高度。这部**探讨了人类与自然、科技、神秘力量之间的关系,以及人类存在和意义的问题。它不给出任何明确的答案,而是留给观众自己去思考和解读。它是一部需要多次观看和反复品味的**,每次都会有不同的感受和启发。
推荐指数:
2、《K星异客》
剧情介绍:这是一部软科幻**,全片围绕着一个自称来自遥远的K星球的生物,展开了一系列的讨论故事,这个故事最后也没有完全确定这个人是不是来自K星,最终留下的答案值得我们每一个人去探寻。
推荐理由:这是一部非常经典的作品,看到这部作品,我们会不自觉地想到另一部作品《这个男人来自地球》。同样是两部软科幻**,两部**的共同点就是为我们阐述哲学问题,而这也恰恰是科幻**的基点——物理的最高点。这部**让我们思考了人类的认知、沟通、信仰、情感等方面的问题,以及外星生命存在的可能性和意义。它是一部简单却深刻的**,没有任何大场面和特效,却有着强大的内涵和魅力。
推荐指数:
3、《黑客帝国》
剧情介绍:这是一部赛博朋克风格的科幻动作片,讲述了一个名叫尼奥(基努·里维斯 Keanu Reeves饰)的程序员发现自己生活在一个被机器控制的虚拟世界中,他被一群反抗者招募,成为了拯救人类的救世主。他和他的同伴们在虚拟世界和现实世界之间展开了一场激烈的战斗,试图摧毁机器的统治。
推荐理由:这是一部集合了动作、冒险、悬疑、哲学等多种元素的商业娱乐科幻片,它不仅在视觉上给人以震撼,在思想上也给人以启迪。它提供了若干极为深刻和宏大的哲学母题,比如真实与虚幻、自由与命运、人性与机械、爱与牺牲等。它是一部让人兴奋又让人思考的**,值得反复观看和品味。
推荐指数:
从军《Enlisted》新手入门攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理从军《Enlisted》新手入门攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
从军《Enlisted》新手入门攻略
游戏类型:多人第一人称突突突嗡嗡嗡轰轰轰
目前的内容是二战(据说以后会跟战雷一样扩大范围)的四个战役(按公测推出顺序):莫斯科战役、诺曼底战役、柏林战役、突尼斯战役
我按各位最熟悉的WOT的模板来介绍
首先是养成系统,需要肝的内容我大致分个类:装备类型、装备数量、装备质量、小队类型、小队数量、小队质量、人员类型、人员数量、人员质量,不过大家不要怕,打起来其实还好,比肝WOT5技能车组轻松多了
装备类型:通过提升战役等级解锁,武器分类目前是安东星的分类,与历史有些许出入
装备数量:士兵主/副武器通过使用铜质武器补给卡随机抽取或使用银质武器补给卡兑换,其余单兵装备通过使用铜质武器补给卡兑换
装备质量:大部分武器和载具有三次升级,满级武器与初级武器差距较大,通过拆解同型号武器获得零件,使用零件升级(你拆了98K,98K的零件并不能拿来升级带枪榴弹发射器的98K),比较坑的是你拆出来的零件数量是在规定范围里随机的
小队类型:通过提升战役等级解锁,不同种类的兵团有不同的兵种组成(比如反坦克营的小队就允许带最多3个反坦克手,其余的小队则最多带1个)、独有兵种(迫击炮手、喷火兵、装甲兵、战斗机飞行员、攻击机飞行员只能在特定兵团和载具兵团里使用)
小队数量:通过提升战役等级解锁,目前每个白嫖党的出击队列可以选3个步兵兵团+1个载具兵团,买VIP的可以选择4个步兵兵团+2个载具兵团,还可以通过氪金来获得永久的额外出击栏位(这个栏位就没有兵团类型限制了);地面载具小队最多同时存在2队(想用WOT的纯地面载具战来获取胜利是不可能哒,而且载具不能占领目标点,你得下车),空中载具小队同时存在的数量依不同战役而定(目前飞行员们还没有实装降落伞,不管什么飞机都是一个人在飞,因此某些飞机上的自卫火力等于0);空闲的友军载具、中立载具是可以使用的,与当前操作兵种无关,多个玩家士兵进入同一个载具是可以的(车内分工明确,车外战场无人);
小队质量:每个小队一开始都不是满编的(突尼斯的M3格兰特、莫斯科的T-28一开始只有仨兄弟,炮手+车长+驾驶员这种基本配置都凑不齐就离谱),通过进行对战后获得经验升级,使用升级获得的荣誉点数进行三种升级,分别为扩大编制的兵团升级、提高对应人员质量的职介升级、提高对应装备质量的装备升级(把装备零件拆解率+50%点满了再拆装备,把武器改装费用-20%点满了再升级装备)
人员类型(按照当前翻译):步枪手(可以装备带枪榴弹发射器的步枪)、装甲兵(只能装备冲锋枪,车坏了不想修还可以下车突突,所谓最可怕的不是看到T-28,而是看到一个没人的T-28,6个手拿波波沙41的壮汉在血洗目标点)、狙击手(只能装备狙击步枪)、突击兵(可以装备冲锋枪和霰弹枪)、工程兵(副武器栏位固定为一个建造锤,可以用来搭建野战工事)、战斗机飞行员、传令兵(背包栏固定为呼叫火炮支援的电台)、攻击机飞行员、反坦克炮手(副武器栏只能携带反坦克类武器)、机枪手(只能装备机枪)、迫击炮手(副武器栏只能携带迫击炮)、喷火兵(副武器栏只能携带火焰喷射器且背包栏固定为燃料罐);每获得新的兵团,就可以解锁对应的人员类型;
人员数量:每个兵种的需求数量不同,但都可以使用银质人员补充卡兑换
人员质量(最大肝点):每个兵具有受职介影响的能力点数、职介天赋技能、每个兵换出来or初始送你的兵or每解锁一个兵团送你的兵,其能力点数都是在规定范围里随机的且不可通过后天努力弥补(每一项浮动数值为2),能力点数分为三类:生命值(翻译成生存性更好,红点)、武器操控(黄点)、速度(绿点),每一类都有一堆技能,士兵通过参战获得经验,经验凑够了就获得一次抽取技能的机会(又随机),不同技能需要花费的点数也不同,每种士兵都有5个等级(升满级就是我们说的5星超人了),每提升一次等级可以获得1111的技能栏位以及2226点的红、黄、绿点(5星超人可以拥有5个技能+1个职介天赋技能共计6个技能,以及每一类12点能力点数的提高),可以使用铜质人员补充卡升级;之前说了一共就这12种兵,但是战役等级高了以后送的兵团可不止12个,喜欢拿冲锋枪冲冲冲的就可以在出击队列里放好几个突击小队冲个爽,那么代价是什么呢代价是每种兵都会有最高1~3个职介等级(前面获得的兵团里的兵职介都是一级,后面的有二级、三级,以后估计还会有六级),不同职介等级的同类型士兵在职介天赋技能和能力点数上有着不同(比如一阶步枪手职介天赋是快速转身后准星恢复的速度加快105%,二阶步枪手是冲刺速度加快53%,根据计算,目前1星无职介兵,三项能力最高为444,一阶步枪手职介额外点数加成为111,二阶步枪手职介加成为222)且目前无法后天提升职介等级,银质人员补卡兑换出来的兵保底2星
有一些技能需要16点对应能力点数才能有概率学到的资格,然而一些基础为2的属性即便是5星之后也才14点,还是无法学习,因此拿到兵的时候自己算算,如果对应点数不够要么删掉(送往后方),要么临时救急,把铜卡留着给那些满能力点数的兵吧;比如二阶传令兵的职介加成是绿点+6,红点+2,黄点-2(没想到吧,还有负的,狙击手就去当一辈子小脆皮吧),那么即便是最低的身板222,在职介加成下也是84,5星后是201612,把冲刺速度加快15%(16点绿)点了当个香港记者是没问题的,但是想更进一步当个无视物理的安东星跨栏超人,还是得要求基础身板的绿点为3,这样就可以多学一个最大跳跃高度增加40%(5点绿);
四个战役进度是相对独立的,仅可在达到战役等级需求后,根据武器星级支付对应数量的铜质武器补给卡,进行共有的非基础武器的跨时空转移(柏林的98K可以支援到莫斯科、突尼斯)
游戏目前没有分房系统,不过大家不要怕!(人被杀,就会死,初始大栓一枪头,5星超人也白搭,不管你信不信反正我信了,大伙记得常备降压药,都玩了这么多年WG游戏了应该都有的吧)
游戏模式:每次选择一整个小队出击的兵团作战、每次选择一个小队里的一名士兵出击的孤狼战士,孤狼战士模式更硬核(一颗500KG航弹下去杀队友杀到分数为负简直酸爽)
兵团作战里玩家操纵的士兵可以对玩家小队里其余AI操纵的士兵下命令(人工智障,一言难尽),玩家可以随时换着小队里的兵操作(前提是人工智障能撑到那时候),全队死完,就换别的队出击(全部阵亡的小队进入CD,在使用3次其他小队后可再次使用,孤狼战士模式则是士兵所属步兵小队进入CD,使用3次其他小队所属的单个士兵后可以进行再次使用该小队的其他队员,至于阵亡本人的重新使用得需要大概9次?载具小队则和兵团模式一样)
对抗模式:
入侵、突击(依次进攻5个目标点的攻防战,入侵是固定一个点一个点推进,突击有的图是2点一起,攻方有人力限制,守方没有,攻方每完成一次推进就可以获得人力补充)
占领(WOT夺旗啦,不过是来回夺,占点数量少的一方会持续掉分,每次布置新的小队也会掉少量分,分数掉光的一方战败)
爆破(突尼斯独有,依次在5个目标点安装炸弹并等待其爆炸,攻方有人力限制,守方没有)
PS:跑出地图边界并持续固定时间,士兵就会持续掉血
目前是选好战役后点开始就把你按当前选择阵容(也可以不按)随机加入了,你也不能像WOT里一样禁用某个你不爱玩的图or对抗模式(突尼斯轴心爆破模式进攻方真是满满的泪)
五一档**最期待的肯定是长空之王。《长空之王》是最值得期待的一部。因为该**是由中国航空工业集团和华谊兄弟联合出品的作品,讲述了中国第一代飞行员之一的成长历程,以及他为中国航空事业做出的贡献,以下是我喜欢该**的几个原因:
1 创新元素,这部**在中国影视界中采用了一种前所未有的拍摄技术——IMAX技术,该技术能够呈现更为真实的画质和震撼的视觉效果,使得观众可以身临其境地感受飞行员们的高空之旅。同时,该**也还原了许多历史场景,包括首次国产喷气式战斗机试飞等历史时刻,使观众可以更加深入地了解中国航空事业的发展历程。
2 前瞻视角,该**的导演是国内知名导演陈凯歌,他在**制作上一向具备很高的远见卓识。在《长空之王》中,他将人物、历史、技术等元素有机地结合起来,展现了中国航空事业发展的全貌。这个主旨的贯穿也符合当前国家强调国产科技、推进自主创新的时代潮流。
3 亲情关,该**是一部崇尚亲情、拥抱希望的作品。影片中的飞行员们身处危险的高空环境,但他们所做的一切都是为了家人、为了祖国。**以这种温情的视角,向观众传递出一个深邃的思考:我们要珍惜亲情,也要为国家的繁荣发展尽自己的一份力量。这一点也体现了现代社会个人与国家、家庭之间的互动关系。总结起来,《长空之王》的重要性不仅在于它是一部科技革新、历史还原的大片,更在于它弘扬了亲情、国家、自我拼搏的精神,引导了观众思考人生的意义与价值。
4 该**是一部崇尚亲情、拥抱希望的作品。影片中的飞行员们身处危险的高空环境,但他们所做的一切都是为了家人、为了祖国。**以这种温情的视角,向观众传递出一个深邃的思考:我们要珍惜亲情,也要为国家的繁荣发展尽自己的一份力量。这一点也体现了现代社会个人与国家、家庭之间的互动关系。
所以,《长空之王》的重要性不仅在于它是一部科技革新、历史还原的大片,更在于它弘扬了亲情、国家、自我拼搏的精神,引导了观众思考人生的意义与价值。
空客更加舒适安全一些,比较推荐空客。
空中客车公司(Airbus,又称空客、空中巴士),是欧洲一家飞机制造 、研发公司,1970年12月于法国成立。 空中客车公司的股份由欧洲宇航防务集团公司(EADS)100%持有。
波音,即波音公司,是全球航空航天业的领袖公司,也是世界上最大的民用和军用飞机制造商之一。此外,波音公司设计并制造旋翼飞机、电子和防御系统、导弹、卫星、发射装置、以及先进的信息和通讯系统。
作为美国国家航空航天局的主要服务提供商,波音公司运营着航天飞机和国际空间站。波音公司还提供众多军用和民用航线支持服务,其客户分布在全球90多个国家。就销售额而言,波音公司是美国最大的出口商之一。
波音与中国的渊源可以追溯到90多年前。1916年,波音聘请的第一位工程师王助来自中国,他帮助波音设计了C型双翼机。王助先生后来返回中国,为中国航空业的早期发展发挥了重要作用。
1972年波音进入中国,波音与中国已成功合作38年。波音与中国各航空公司,航空工业界,民航总局及中国政府建立了持久稳定的合作关系。波音致力于帮助中国发展安全、高效和盈利的航空体系,以适应中国经济发展的步伐。民用航空业对于中国的经济发展至关紧要,波音为中国提供了世界上最好的飞机。
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)