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小说名称:吾王的新娘

作者:山栀子

类型:穿越重生

连载状态:已完结

字数:436484字

简介:《吾王的新娘》楚沅转学后,去了古魇都旧址旅游,在旧城墙外的一堆乱石里,她捡起一张泛黄的旧照片。照片上的少年身着玄金龙袍,骨节分明的手指轻撩冕旒,一双漂亮的眼眸盈满锐利阴沉的神光。照片背面写着一个日期:天旬三年,八月十五。    

许多玩家在体验这款游戏过程中似乎遇到了很多的了乐趣,为了让大家可以更轻松的上手,于是深空高玩这里就为大家提供了游戏各方面的解析,这里为大家带来的是吾王前期怎么玩的详解,若你也对此方面的内容有疑问,那就一起了解一番吧。

游戏新手心得

1这游戏 太坑人了,脸黑的从没洗过脸的不要玩了,感觉他就是以劝退为主的。

2注意队伍 搭配没几级那些怪就有法术抗性和物理抗性 俗称盾物理的打法盾,法术的打物盾,看你取舍吧 优先解决速度快血少的吧

3血没满,药没带够,千万别下副本,教作人,太远就帐篷或者 传送吧

4取舍的问题,混沌还是装备,有时候一个装备 很好,另两个没掉什么装备,怎么选择

5淡定对待三个人物的攻击力,做好最坏的打算,留 好后路,千万不要乐观,他会让你悲观的

6这游戏 一直在纠结中进行,本人感觉生存压力好大,可能 没玩懂这游戏 的实际精髓在哪 还在迷糊中

为了吾王

为了吾王的失落的文明dlc中成就数量不多,其中通过剧情就可以获得的成就有4个,这些就跟着做就行了。然后是巫医这个成就,这个成就需要玩家封印这个灾祸就行。可以开着视觉卷轴找。

为了吾王DLC失落的文明全成就攻略:

简介

本次dlc全成就非常简单易得,6个成就里4个为纯剧情成就,其余两个也是很好刷的成就(分别为 新灾祸成就 和 刷怪成就)。推荐大家完成~

注意:

新dlc出现了分支剧情,打到丛林瀑布时会让你从“焦干荒地”和火山岩群岛”中2选1个任务,从而导致成就不同,因而,若想全成就,需在分叉处开2档完成两路剧情直至成就跳出,单刷1次副本是不能完成的,但好在剧情不随机,故而1遍刷焦干荒地,下一遍选火山岩,必定全剧情成就。下文将标清是哪个分支所有的成就,大家不要弄混~

流程/剧情成就

1 Intergalactic Planetary (单刷可得,无关分支)

通关1次失落的文明

2 Welcome to the jungle (单刷可得,无关分支)

通过丛林瀑布堡垒战第一关

3 Are you not entertainer (焦干荒地分支)

通关焦干荒地地图上的boss战 -- 打败角斗竞技场的“冠军”

注意该成就还可解锁新角色 角斗士 (物攻最强王者,意识力量均优秀,敏捷跟草药师齐平)

4 The floor is lava (火山岩群岛分支)

通关火山岩群岛的黑曜堡洞穴

灾祸成就

5 An apple a day

本DLC出了新灾祸 -- 巫医,会影响疾病debuff,对抗封印该灾祸即可获得该成就。

注意不一定单刷刷得到,因而建议拿视觉卷轴各大陆看一圈,打就完事儿了~

刷怪成就

6 I hate snakes

本DLC出了许多新怪和变异怪,其中两大新类是鸡和蛇。杀掉25只蛇就可获得该成就,响尾蛇眼镜蛇贪吃蛇都可,丛林会多一点。

喜欢?闪闪一开始就打saber的理想,本身在saber看来就等同于否定了saber。或许闪闪的确喜欢saber,但是那等于抹杀了saber本身,让saber成为他的女人很难,毕竟闪闪不是委婉的人。

喜欢的话也就是等同于闪闪发现了一件稀有的珍宝,要将她收于王库的喜欢。有点天下至宝皆归本王所有的感觉。

在saber那方面,根本不可能喜欢闪闪,谁让闪闪一开始就否定她的理想,而且还没有一手好厨艺(其实这才是重点!)= =

再加上闪闪是个中二病,嘴毒傲慢,相性太差。只能是相爱相杀的命。

       个人认为有两点原因,第一点是在鲁鲁修的大结局中,鲁鲁修为了反殖民开始征战世界,从一个普通的学生成为一个组织的首领;再成为一个国家的领导者,最后再成为一个世界的领导者,在所有权利都掌握在自己手中的情况下,为了创造一个没有仇恨,没有战争的美好世界,选择在自己登基仪式上牺牲自己,放弃自己所有的权利,乃至生命。

    第二点在于《叛逆的鲁鲁修》这部番剧的剧情,不到大结局,你永远分不出里面角色好坏,它不同于其他动漫,看过几集基本上就可以分出好坏,但是鲁鲁修直到最后才知道他所做的一切和意义,为了斩断被战争造成伤害所铸造的仇恨锁链。他让自己成为全世界仇恨的中心,为了吸引出他们彼此的仇恨,成为了他们心目中的魔王,通过消灭掉自己这个魔王,使他们成为统一战线。最终以自己的消亡来化解这长久憎恨所化为的锁链,从而双方从仇恨化为和平;但鲁鲁修却没有得到应有的英雄名义,只有一代魔王的坠落永远的留下烙印,当我看到最后的鲁鲁修死在朱雀的手里,从台上被插入身体抽出后向下摔落的身体,从中画出的十字架,当他的妹妹接触他的手随后心灵感应知道事情的前因后果后,我的眼睛进沙子。英雄有的会被世人皆知,有的则是默默无闻的死去!鲁鲁修这个大魔王在人民的心中死去了,但却留给人民一个Geass,那就是和平。

        虽然《叛逆的鲁鲁修》的结局在十年来已经被网文动画模仿了上百次,早就烂大街了。但现在重看《叛逆的鲁鲁修》这部动画,它还可以称得上是神作。《叛逆的鲁鲁修》打戏、音乐、角色塑造、故事节奏都在线,泪点燃点爆点俱在。它一直被模仿但从未被超越,十年来有多少部动漫想要和《叛逆的鲁鲁修》并驾齐驱,想要写出一个比它更震撼的结局,结果呢?它们都翻车了。

为了吾王发售还未不久,很多新手玩家对这个游戏还不了解,那么为了吾王新手怎么玩。喜欢回合策略游戏的玩家可以和深空高玩我一起看看为了吾王新手教程攻略。

为了吾王新手教程攻略

游戏中玩家将操纵三个王国的百姓踏上征途,他们有的力大无穷,有的身手矫健,还有的睿智过人。但他们绝对不曾以战斗为生,他们的技巧与能力是通过长年累月从事自己的本职工作才所磨练出的,诸如铁匠,猎人,卖艺人,学者,吟游诗人等等。平淡无奇的剧情里,却能感受到百姓们坚定不移的意志。

游戏采用了普适性较高的六边形单元格地图,人物在移动时与地图的交互设计十分细致。与野怪进行战斗时则会显示出一个红色区域,在区域内的同伴与野怪也会一同加入战斗之中(当偷袭成功时则只有同伴会加入战斗),如何合理地规划三人的行进路线成为了游戏中一个重要的决策。

角色之间的装备,经验值,金钱相互独立,但在一同战斗时会平分野怪的经验值与金钱,而金钱只有在两人相邻一格或以内时才可以进行交换。在每个角色的移动力都不一样的情况下(猎人和夹兽者移动力往往最高,学者等智力角色次之,而铁匠等力量角色则最低),他们在地图上的距离会被逐渐拉开,如果需要使用金钱但身上的钱又不够则会变得非常尴尬,往往要连累其他角色的几个回合,所以管理好每个人的装备和金钱显得尤为重要。

骰子,整款游戏最为核心的玩法,可以说是灵魂所在,也是判定你是白人还是黑人的基本依据。每个角色的属性被分为生命值,专注值,护甲值,魔抗值,闪避值,力量,耐力,智力,洞察力,天赋,速度,以及幸运值。

生命值决定人物能够承受的伤害量,在进行一些事件时也需要赌上自己的生命值(或者是整条生命)。

专注值可以充当掷对的骰子,并且会提升其余骰子掷对的概率(使用一个专注值会使其余骰子掷对的概率增加10%,第二个则会增加%5,第三个则是3%,一般充能一到两个会在概率学上得到最合理的结果),但在有些情况下不允许使用专注值进行骰子的填充,如收益极高但风险极大的暗黑狂欢节,一旦碰到就必须接受的仙人考验,带有“无法充能”词条的武器(这些武器往往有着强大的攻击力,但也带有“损坏可能”的词条,当所有骰子都没有掷对的情况下,武器将会消失!)等等。

护甲值能够线性减免角色所受到的物理伤害,当护甲值高于对方的物理伤害时,则会出现完全免疫,并且攻击附带的效果也可以免疫(未完全测试),可以通过装备和饰品来提高护甲值。

魔抗值则与护甲值类似,并且完全免疫时能将大量的DEBUFF抵挡住(未完全测试)。

闪避值则关系到角色每次闪开攻击的概率。

除此以外游戏里的所有事件(从攻击,到开门,躲陷阱,挖宝藏,喝井水,参加狂欢节等等)全都是通过掷骰子来判定的。

当一把斧子的攻击力为30,骰子数有5个时,只有当角色掷对5次骰子才能造成30伤害,否则每掷对一个骰子就造成6点伤害。而斧子的判定一般为力量,当操纵的人物力量为75(每项属性的封顶值是95)时,他每次掷对骰子的概率都是75%,5个骰子都掷对的概率则是75%的5次方约等于24%,当然你可以使用该角色的专注值来提升这个概率,但是专注值是十分有限的(补给困难且越来越昂贵,升级会回满HP,但专注值却只会回复两点),如何在无限的战斗中使用有限的专注值来让战斗走向自己预期的结局成为了本游戏最为硬核(脸帝)的方针。

这五种属性(力量,耐力,智力,洞察,天赋)都对应着大量的事件和武器,此外速度值则决定了角色在战斗时的行动顺序以及逃跑的成功率,努力提升角色对应的属性并且提高专注值的最大上限是延长单局游戏时间的基本策略。

为了吾王

吾王指的是《Fate》系列登场的角色。

相关介绍:

阿尔托莉雅潘德拉贡(吾王):

Fate线的女主角,身份为古不列颠传说中的亚瑟王。性格忠诚正直,谦逊有礼,个性认真。因有圣剑Excalibur的传承,在第四、五次圣杯战争中一直以Saber职阶被召唤到现世。

身为亚瑟王并作为一国之君时,头戴金色王冠,身穿着蓝底白边的连衣裙,外部套上蓝色纹路的银底铠甲,腿部穿着纯白长裤,脚部以及手部均被厚实的银色铠甲彻底遮掩着,并身披厚实的披风。为了隐藏性别,全身上下仅有脸部的皮肤会暴露在外人眼中。

扩展资料

相关背景:

Fate是TYPE-MOON原作的系列作品,于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏《Fate/stay night》,同时也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。由于广受欢迎,吸引了一些作家参与制作,由本篇衍生诸多人气作品。

其衍生动画《Fate/stay night》讲述了第五次圣杯战争的历程以及卫宫士郎和Saber(阿尔托莉雅潘德拉贡)之间的羁绊。

参加圣杯战争的七名由圣杯选出的魔术师被称为Master,与七名被称为Servant的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,能获得圣杯的只有一组,这七组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。

-吾王

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