快闪求婚策划怎么做才够惊喜

快闪求婚策划怎么做才够惊喜,第1张

奇奇鹿求婚策划为您回答快闪求婚策划怎么做才够惊喜:

所谓快闪求婚,就是类似于接头快闪的求婚策划,想要足够惊喜和浪漫,首先整个方案需要独特,有意义,环境要选择好,快闪的方案也要有一定的故事来源,这样才能让整个快闪求婚足够浪漫切有意义。

快闪求婚

至于说快闪求婚策划的惊喜,一般来说只要是求婚活动没有提前泄露,对于快闪求婚而言,惊喜意味都非常强,所以只要整个求婚方案制定得当,惊喜求婚也就是手到擒来。

跳街舞的人不一定都是长不高的。

跳街舞,适合四三拍的节奏。

拍号是在乐谱中使用的符号,用分数的形式来标画。每一个乐谱前面都有拍号,中间如果改变节奏会标出改变的拍号,拍号如同分数,如2/4、3/4等。

分母表示用几分音符来表示一拍,如2/4代表用四分音符代表一拍,每一小节有两拍。

分子代表每一小节有多少拍子,前面说过了2/4拍就是以四分音符为一拍,一小节有两拍,3/4以四分音符为一拍,每小节有三拍……读法是先读分母,再读分子,比如2/4叫四二拍,3/4叫四三拍,6/8叫八六拍。

拍号要标画在乐曲开始的地方,画在乐曲第一行谱表的后面。

在谱表上标画拍号时要以三线(五线谱中间的那条线)当作分数的横线,不必另外再画横线。如果乐曲在中途不改变拍子的话,只在开始的地方写一次就可以了,如果中途变化拍子,还需要标画新的拍号。

一、2/4拍。

二四拍是以四分音符为一拍,每小节有2拍。叫做2/4拍,一小节里有两拍,第一拍是强拍,第二拍是弱拍。在一个小节里,只有一个强拍,一个弱拍出现,然后每小节不断重复出现。这种2/4的节奏很适合队列行进的时候使用,所以大部分进行曲都采用这种2/4拍的形式。

二、3/4拍。

以四分音符为一拍,一小节有3拍,叫做3/4拍。也就是一小节有一个强拍和两个弱拍出现,每小节重复出现,第一拍是强拍,第二三拍是弱拍,这就是3/4拍。这种节奏很适合旋转,因此常常用在圆舞曲里(华尔兹)。

三、4/4拍。

是以四分音符为一拍,每一小节有4拍,叫作4/4拍,在4/4拍里,第一拍是强拍,第二拍是

弱拍,第三拍为次强拍,第四拍又是弱拍。

四、6/8拍。

与2/4、3/4拍不同的是:它是以八分音符为一拍,每小节有6拍,这样在每小节里:第一拍是强拍,第二、第三拍是弱拍,第四拍是次强拍,第五拍和第六拍又是两个弱拍,这样每小节6拍,反复出现。

求婚想要浪漫的话,制造惊喜是一个不错的选择,而怎么样才能有一个让人惊喜的浪漫求婚呢?当然是快闪求婚啊……

求婚,当然是精心设计布局,让她在不知不觉中迎来惊喜。

在商场之中,先跟自己的朋友约好,有人负责布置场地,有人负责调整音响设备,有人负责做“剧情推动”。一切准备就绪之后,就通知男主先离开拿求婚戒指跟礼物等东西。

而惊喜就出现了,一群人送花给女主,突然响起求婚的浪漫音乐。而随着场景的不断推动,女主还在想是怎么回事的时候,男主就可以拿着鲜花戒指出场,跟女主角求婚了。

想一想,你跟男朋友在逛商场,只是随便逛逛,突然就迎来了如此浪漫的惊喜,会不会觉得很开心,很难忘……

一般情况下,这些东西的准备大概需要提前一周甚至更早,常见的道具有鲜花、价值、气球、音乐……

其他的可以结合自己的人脉跟才艺去发挥。

会跳街舞的,认识街舞的,可以让朋友帮忙跳街舞,自己混入其中,来个街舞快闪。

会弹钢琴的,可以请她去西餐厅,假装上厕所的时候,悄悄弹奏一曲再求婚……

有钱的,还可以包个钱场。

当感情到了一定程度之后,就连双方父母都同意了,也可以悄悄包下一个**厅,邀请亲友见证。

虽然播放的**是跟女友说好的,但是,包场的人,在观影的过程中,先要播放一段自己跟女朋友的恋爱经历的视频或,是可以的啵。

如果看**的时候,看着看着,突然看到了自己的照片,第一时间可以会惊讶,不明所以。

但是当看到自己跟男朋友的恋爱经历的一幕幕飞过的时候,看到男友求婚的视频的时候,剩下的就是惊喜了吧?

再回头,原来都是亲友团……这样的求婚仪式,我相信很多女生会很感动。

没钱的,可以找个人场。

其实求婚不一定要非常华丽,要花很多钱,只要能够把心意表达出来就好了。

带着女朋友,一起去参加海边的篝火晚会,一个人用不了几百块。但是可以跟其他的人一起商量着,给女友来个“惊喜”,一堆蜡烛,几束烟火,就可以营造浪漫的气氛。

至于求婚的戒指跟礼物,又不是非得要钻戒,最重要的,还是彼此喜欢吧。

喜欢的人做的事情,自然就会让人觉得浪漫了。

关于如何跳街舞

 自己有没有想过要学习街舞?那么你对街舞了解多少?知道相关基本要素有哪些吗?本文是我精心编辑的如何跳街舞,希望能帮助到你!

关于如何跳街舞篇一

  舒展柔韧性

 想要跳街舞,首先我们需要每一天把我们的身体活动起来,让我们的肌肉都可以得到放松,这样,我们才能有更好的柔韧性,在学校的时候,可以去操场跑跑步,坐一下拉伸,从锻炼自己的柔韧性开始。

培养节奏感

 我们要学习跳舞,我们的节奏感就要把握好,我们可以多听听那些节奏感比较强的音乐,我们跟着音乐打拍子和做做律动。让我们能够跟上节奏感。

听街舞有关的音乐

 我们先听听这些音乐,让那个自己熟悉起来,这样我们的节奏感和乐感才会好起来,熟悉了,我们在学习的`时候,就会学习的更好。

 准备工作做好了,我们就开始学习基本的动作了,我们可以在网上搜索一下街舞入门的教程,我们跟着上面的动作,我们一点点的去做,把一个动作学好了以后,再去学习下一个。

 目前网络上的资源很丰富,我们在网上找一系列的街舞视频跟着学习,我们也可以去书店买一些有关街舞的书籍和街舞的知识,即使我们自学,也要让自己学习一些这个领域的专业的名次。

 有条件的话,我们可以找到我们的同学,让他们看我们跳的街舞,不要不好意思,让他们当观众,看过以后,我们就更加知道自己的缺点在哪,方便自己进行改正。

 有同学是学习舞蹈的更好,可以给我们交流,我们也可以多参加一些活动,业余组的,通过每次参加活动来获得一些街舞的专业方面的知识或者是指导。

关于如何跳街舞篇二

  街舞入门小窍门

 练习街舞时所用的音乐是非常有特点的HIP-HOP节奏,所以大家在练习前首先要熟悉并适应伴奏音乐的特点。如果一听到音乐,您就可以很准确、自如地踏上步点并与音乐合拍,那您便可以开始学习街舞了。

 在练习广播操、健美操时,可能教练对大部分动作的要求是"横平竖直",而街舞更多的是强调随意性,要求动作松弛,所以练习时您要尽可能放松自己的肌肉、关节,让它们更灵活。

 街舞联系方法

 滑步:大腿用力抬高接著脚尖连续向前踩,身体微向前倾

 倒退踩步:双脚连续向后伸直并且用力后踢,同时身体往仰

 划步:双手呈握杆状两腿伸直朝侧踢开同时进行

 螃蟹脚:脚步呈内外八字不停开合左右交换重心

 弹簧人:手肘侧敲击大腿跟著用力举起轻踩踏

 左右摇摆:身体微前倾扭腰用力左右摆动

 剪刀脚:身体侧面向前踩单脚踏步后加上交叉

 弹簧脚:脚步呈内外八字不停开合后往上跳跃

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QQ炫舞

介绍:《QQ炫舞》是2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起丰富的交友体系。

一、《QQ炫舞》游戏特色

人物,宠物,舞团,衣服1、优秀的视听享受:精美的人物与场景,配合音乐、灯光和各种特殊效果,极具冲击力的视听综合感受。[1] 2、全新的操作体验:崭新的节奏操作方式,对局中还可以切换操作方式。 3、轻松的对局感受:可以把朋友变成小猪,可以在舞台上点燃烟花,丰富的道具带来更丰富的舞台效果。 4、丰富的竞争内容:竞争不再只局限于一局游戏内的胜负。星级积分,人气、竞技场与荣誉等等,都可以成为追逐的目标。 5、更多个性化空间:不仅仅是服装,玩家的游戏房间也可以个性化,让玩家分展现自我。 6、丰富的社群体系:以舞团为基础的社群体系,提供方便的交友方式。其中对局男女可以选择结婚,结婚后夫妻还可以通过游戏来刷对对方的心动值。 7、完美的游戏画质:游戏不光跳舞,一定也要好看,养眼美女才会更加激起玩家对游戏的兴趣。同时搭配不同款式的衣服,更是可以带来千万种不同的视觉效果。

[编辑本段]二、《QQ炫舞》游戏模式

2010年1月“蛋糕大作战”版本中,《QQ炫舞》共有19种游戏模式,概述中已详细列出,下面分别对其进行介绍。[1]

(一)炫舞模式

这是默认的对局模式,支持4键和8键形式。在炫舞模式中,玩家可以体验到传统和节奏两种操作方QQ炫舞式。在歌曲比较柔和的部分将使用上下左右传统音感输入方式操作,当进入到歌曲的高潮部分时,画面会提示进入“special show”段落。此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符。两种操作方式切换时,连P和COMBO数的累计将会被中断。四键按方向,8键按数字键。上下左右是8246,另四个方向是7913

(二)传统模式

这是完全由传统操作构成的游戏模式,支持4键和8键形式。传统模式中,音符序列的LV将逐渐递增,最高到LV9。传统模式需要尽可能多地操作出Perfect判定,累计连P数,从而获得更高的分数。

(三)节奏模式

全程使用节奏操作的模式,支持4键和8键形式。屏幕中会出现向右滚动的节奏音符,此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符,节奏模式强调操作的节奏感。

(四)团队模式

团队模式支持4键和8键形式。玩家分为两队进行对抗,总共进行4个回合的对抗。每个回合中总得分较多的一队获得本回合的胜利。团队模式的胜利由两队的回合分多少决定。前3个回合为1v1的单人对抗,每队将有一名玩家代表本队与对方进行单挑。单挑回合中,前排的单挑玩家将使用节奏操作,后排队友则使用传统操作。单挑回合中,两队的得分主要取决于单挑玩家在本回合中的得分,后排队友的操作对总得分产生较小的影响。单挑回合胜利将累计回合分1分。最后1个回合为集体对抗回合,要求两队的所有成员一起参战进行集体对抗。集体对抗回合中,所有玩家都使用传统操作,每队的所有成员在本回合中的得分之和,将作为全队的总得分。集体对抗回合胜利将累计回合分2分。

(五)舞会模式

舞会模式的操作方式和炫舞模式相同,支持4键和8键形式。玩家需要和另一名玩家组成搭档参与游戏,每局游戏最多可以有3对搭档。舞会模式中,在操作区的下方将显示两个好感度的进度条。每次操作成功都会积攒好感度进度条,每攒满一次,进度条右侧的数字增加1。当双方的好感度进度条都攒满一次后,将为这对搭档增加1点好感度,同时进度条右侧的数字减1。界面上方将显示每队搭档的总得分和好感度。舞会模式中,将根据每队搭档的好感度判定胜负。当出现好感度相同时,根据总得分来分出名次。情侣在舞会模式中获得的好感度将转化为心动值。

(六)练习模式

练习模式提供给新手玩家练习的游戏模式,完全由传统操作构成,支持4键和8键形式。练习模式中的音符序列升降规也完全和传统模式相同。音感操作采用异步的方式进行,每回合的操作没有时间限制,可以在输入所有音符后,等待任意一个重音拍点(节拍器小球移动到最亮点)按下空格。得分最高的玩家获得胜利。

(七)动感模式

动感模式强调节拍感的游戏模式,支持4键和8键形式。游戏中会按4个音乐节拍为一个操作回合,每一拍对应一组按键操作。玩家需要顺着节拍依次正确输入每组按键,在回合结束后进行perfect判定,然后间歇一拍后开始下一个回合。歌曲在高潮段落时,会进入Triple Beat模式,此时需要玩家连续进行3个回合的输入,并根据3个回合的输入情况对每回合进行perfect判定。

(八)道具模式

道具模式是《QQ炫舞》不同于其他舞蹈类游戏的特色模式,使用传统操作方式,支持4键和8键形式。在对局中,将显示3行音符。每一行的右边都对应有3个道具栏。玩家可以选择任意一行操作,操作成功后,其右侧道具栏中的道具将向左移动。如果最左边的道具栏中有道具,将按照规则自动释放。玩家需要在适当的时机选择释放合适的道具。道具模式的胜负依然由每个玩家的得分多少来决定。

(九)疯狂模式

疯狂模式全程使用传统操作方式,支持4键和8键形式。在歌曲的高潮部分将进入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,将突破传统操作极限,出现LV10和LV11的音符序列。每次成功操作都将获得非常高的得分。疯狂模式同样以得分的多少来判定胜负。

(十)斗气模式

通过积攒斗气释放Solo段落的模式,支持4键和8键形式。玩家平时使用传统操作,通过传统操作来积攒斗气槽。操作获得的判定越高,斗气槽的积攒速度也越快。斗气槽分成3段,每攒满一段,就可以提升一个斗气等级。斗气等级从1级开始,最高可以到3级,级别越高,释放斗气后Solo段落的时间也越长。 当斗气槽攒满后,需要正确输入当前的音符序列,然后在重音拍处按shift替代空格,将根据斗气等级释放斗气。斗气释放后将切换到Solo段落,进入Solo段落的玩家将自动移到最前排,使用节奏音符操作方式,可以获得比其他玩家更高的得分。一旦有玩家进入Solo段落,其他玩家将不能释放斗气,直到该玩家退出Solo段落。斗气模式以得分的多少来判定胜负。

(十一)斗魂模式

和斗气一样,玩家通过积攒斗魂来释放Solo段落,支持4键和8键形式。玩家平时使用传统操作,通过传统操作来积攒斗气槽。操作获得的判定越高,斗气槽的积攒速度也越快。斗气槽分成3段,每攒满一段,就可以提升一个斗气等级。斗气等级从1级开始,最高可以到3级,级别越高,释放斗气后Solo段落的时间也越长。 当斗气槽攒满后,需要正确输入当前的音符序列,然后在重音拍处按shift替代空格,将根据斗气等级释放斗气。斗魂模式中,进入Solo段落后,仍然是传统操作方式,但将出现LV10和LV11的音符序列。操作成功可以获得更高的得分。斗魂模式同样以得分的多少来判定胜负。

(十二)约会模式

约会模式是必须3男3女一同参与的游戏模式,也是想成为伴侣的玩家必须经历的模式,支持4键和8键形式。约会模式中,首先进行的是集体展示,每位玩家将轮流移动到舞台中心,跳一小段舞蹈作为展示。之后会有6个小节的选人时间,玩家可以对照异性头顶的提示按下F1~F3键,选择搭档。在接下来的个人展示中,每个玩家都有机会到自己之前选择的对象面前跳一小段舞蹈。 然后进入第二次选人,方法和第一次相同,这次选择将决定最终的配对结果,只有互选对方的两人才能配对成功。第二次选人后,配对成功的搭档将进行双人合舞,使用节奏操作。配对失败的玩家就只能自己跳舞了,使用传统操作。配对成功的玩家在合舞阶段可以积攒好感度。方法和舞会模式相同。好感度最高的搭档将获得胜利,如果好感度相同,将比较总得分。如果没有玩家配对成功,将根据玩家的个人得分判定胜负。获胜搭档装备求婚徽章,且在约会模式中好感度超过5的搭档将可以在对局后开始交往。

(十三)缘舞模式已下架

缘舞模式也是必须3男3女一同参与的模式,操作方式和传统模式一样,支持4键和8键形式。异性搭档可以互相配合,跳出优美的双人舞蹈。每个回合过后,玩家间都会交换一次舞伴,每位异性都有一次与三位搭档之一共舞的机会。

(十四)婚礼模式

这是结婚专用的见证仪式。需要邀请两名伴郎和两名伴娘才能进行。玩家也可以邀请好友来观礼。婚礼模式不计得分。

(十五)VOS模式

这是使用VOS操作方式的模式。五个轨道上不停掉落的音符,这五轨分别对应的按键是和节奏完全不同的。和节奏模式一样,玩家需要尽可能多地按中每个音符,累计COMBO数,从而获得更高的分数。VOS操作的难度会根据歌曲不同部分的激烈程度起伏变化。

(十六)自由舞步

自由舞步模式中,玩家必须正确输入前4个音符,而后5个空白音符可以任意输入。空白音符至少需要输入1个。但输入的音符数量越多,得分也越高。每一组音符序列都固定对应着一个舞蹈动作。只要记住音符序列与舞蹈动作的对应关系,玩家就可以根据自己喜好编制出整套的舞蹈。自由模式同样是以得分的高低来判定胜负。

(十七) 抓猪模式

现在有了“抓猪模式”,提问就交给《QQ炫舞》系统啦,你只需要看问题、答问题就可以啦。玩家在游戏内通过传统操作回答随机出现的选择题,每个答题分为三个阶段,分别是看题阶段、答题阶段和展示阶段。在“看题阶段”的时钟走完一圈前想好答案选项,然后在“答题阶段”完成该选项的一行舞蹈动作,正确地话将会在“展示阶段”跳出相应的舞蹈动作,答题正确就可以获得得分加成,错误的话可是会被变成一只小猪咯!对局结束后,根据答题得分情况排名。最聪明的玩家当然名列榜首咯!

(十八) 舞王模式

在舞王模式中,玩家需以一小段传统模式作为开始,一般在LV6长度的音符过后将进入正式的舞王模式,依序为传统、节奏、动感三个阶段,最后进入随机模式,将从传统、节奏、动感、抓猪中随机出任一模式进行舞步,在随机模式中各玩家面对的模式是相同的。同样,舞王模式以得分的高低来判定玩家的胜负。

(十九) 蛋糕大战模式

“蛋糕大战”模式是QQ炫舞的一种新式组队模式,于4月19日的“蛋糕大战”版本更新。玩家们可以选择1V1、2V2或3V3三种对战模式。本模式不能在竞技场中使用,全程为传统模式操作,不允许使用反键。与其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈噢,而是双方队伍根据攻守做出对应的攻防动作。 在本模式中,每4个小节为一个回合,每个回合中分为攻守两方。攻击方可以从防守方选取所攻击的对象。系统根据双方判定来决定攻击是否成功,成功后即可得分。在2V2或3V3的情况下,攻击方全P或者防守方全P,就有额外奖励噢! 进攻方的传统操作键会出现N行音符,N等于防守方的人数。每行音符对应防守方一名队员,进攻方输入哪一行就表示要攻击哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。 本模式攻守回合共分为4个阶段: 1 准备阶段:用于显示哪一方为攻击方,哪一方为防守方。 2 操作阶段:攻守双方在这一小节需要输入音符序列并产生判定。 3 判定阶段:系统确定攻守双方所有玩家的判定。 4 结果展示阶段:依照判定结果展示攻击和防守的得分和奖励。 对于每个攻守操作,如果进攻方的判定大于防守方的判定,则认为该防守方玩家被“击倒”,进攻方得1分。如果进攻方多名玩家攻击防守方的同一名玩家,即使所有进攻玩家的判定都大于该名防守玩家的判定,也只能总共得1分。例如A1为Perfect攻击D1的good,A2的bad攻击D2的good,那么这个回合里攻击方的得分为1分。 注:攻方为Perfect判定时,有一定几率无视对方防御直接破防。 在2V2或3V3的情况下,存在可以额外得分的特殊逻辑: 1 完美攻击:如果进攻方本轮的常规得分大于0,且进攻方所有玩家全部为Perfect操作,则进攻方额外得1分。 2 完全命中:如果进攻方本轮的常规得分等于防守方玩家数量,则进攻方额外得1分。 3 完美防守:如果进攻方本轮的常规得分等于0,且进攻方所有玩家操作不全部为Perfect,且防守方所有玩家操作全部为Perfect,则防守方额外得1分。 4 以上特殊得分逻辑若同时存在,可叠加。 每个回合进攻方的最终得分等于常规得分加上特殊得分。每个回合防守方也有可能得分: 在满足特殊得分逻辑中的“完美防守”的情况下,防守方会得到1分

(二十) 明星挑战模式

1 明星挑战模式由玩家和npc进行对抗,房主选择一个关卡后,由所有玩家一起挑战npc。 2 本模式不增加新的操作方式,对局中根据各个明星关卡的配置可使用现有的各种模式,类似于是RPG(角色扮演类游戏类型)游戏中的副本系统,所以本模式中的关卡统称为副本。 3 副本由一个个小关卡组成,每个关卡都附加一些规则。这些关卡称为副本中的“小关”。 4 游戏内NPC会使用各种技能攻击玩家,影响玩家的操作和得分。 5 玩家们还可以使用各种道具来干扰明星哦,从而降低挑战难度 6 玩家挑战副本可以中途退出,退出视为失败。 7 玩家挑战副本如果失败,必须重新从头挑战。 8 所有副本均可以反复挑战,从而赢得各种奖励,玩家第一次成功挑战一个副本后会获得一个特殊的奖励。 9 支持1~5人对局。 10 没有4键8键选择,一律为4键。 11 不允许对局中反键。 12 竞技场不允许此模式。 13 明星挑战模式对局内不会掉落音乐盒以及任何物品。 14 随机任务不会使用本模式。 小关对局奖励: 在副本的每一小关结束时,系统将根据参与对局人数、NPC水平与胜负结果进行经验与G币的奖励。 副本奖励: 规则:在副本结束后,奖励在副本结算界面中发放,系统根据副本完成情况进行奖励,显示在副本结算界面上。没有坚持到最后的玩家无法获得奖励,当有玩家都中途退出时,所有玩家都无法获得副本奖励。 奖励内容:获得副本胜利后可获得的随机奖励,奖励包含物品、经验、金钱、荣誉等。而第一次通过该副本的玩家会有额外奖励噢! NPC暴走: 当对局进行到关卡最后一段时,系统将对玩家队伍总分和NPC总分进行比较。在一定情况下NPC将进入暴走状态,暴走状态会持续到关卡结束,在暴走状态时NPC使用技能的几率会相对提高,并且此时NPC的特效将异常华丽噢! 小关胜负判定: 玩家胜利:玩家队伍总分高于或等于npc得分 玩家失败:玩家队伍总分低于npc得分 副本胜负判定: 副本胜利:所有小关获得胜利 副本失败:任意一小关失败或平局

(二十一) 乐谱模式

概述 乐谱模式是一种新的局内操作模式。 支持一人或一人以上玩家游戏;不支持8键操作,允许局内反键;道具使用规则与动感模式相同; 竞技场允许使用此模式进行游戏。 操作方法 使用上、下、左、右和空格五个按键操作,不支持8键; 操作回合开始前,刷新显示本小节所有音符。高亮显示的扫描线从左向右移动。在扫描线接触到音符时,玩家按下相应操作符,获得判定; 必须在当前拍的节拍点上输入才能得到最高判定,具体范围由判定尺度决定。 得分与胜负判定 每个小节结尾处的空格键即为关键音符。 每个小节内,每个音符操作与关键音都有得分,小节总得分即为二者之和。 对局结束后,根据分数进行排名。 道具使用 以下道具不可以在乐谱模式中使用: 宁静饮品类,精准饮品类,疯狂饮品类,音符雷达,音符输入器。

(二十二) 浪漫模式

概述 浪漫模式是一种改进版的情侣舞会模式,替换掉缘舞模式。 不支持8键,不支持游戏内反键; 竞技场不允许此模式; 此模式内无法获得舞团荣耀值; 对局人数必须为偶数,且男女数量相同; 此模式可以用于增加已经结婚的情侣之间心动值; 此模式依靠积攒情侣积分的高低来判定各组情侣的胜负。 段落构成 浪漫模式共分四个段落,包括热身回合、单人PK回合、双人舞回合、Final回合。 操作方法 1单人PK回合操作方式如下: 男女玩家仍然进行传统操作,但在显示上,将2人的操作情况同时显示出来,各自操作成功后,分别触发男女双方的动作。示意:中间有一条线,从显示上划分开2个人的操作情况。 2双人舞回合操作方式如下: 传统操作基础上,在一长连串的操作中随机选出两人各自的操作部分。 3Final回合操作方式如下: 传统操作基础上,结尾留下一个音符位置,可供玩家自行选择方向按键。也就是采用自由模式的操作形式,但?号按键只有1个。

近日,应采儿晒出一段Jasper跳街舞的视频,一身宽松奢侈品牌服饰的Jasper忽然长高很多,发型也很别致,仿佛看到了陈小春的鸡冠造型。不仅装扮像,而且Jasper跳起舞来更是犹如陈小春附体,和爸爸的嘻哈范儿简直一模一样。网友们纷纷直呼:“Jasper长高了,又变帅了,我想要这样的儿子!”可见Jaspe还是一如既往是人见人爱的小可爱哈哈!

在综艺《爸爸去哪儿5》里,陈小春的儿子Jasper因为可爱、懂事、聪明受到大众喜欢。各位母亲们就特别能明白养育个娃能达到这样的水平,真的是很辛苦且很幸运了!应采儿也时不时在社交网络上发Jasper的动态,她的育娃方式也是得到了很多专职母亲们的认可。我们所有的家长的教育目的都是希望孩子好,只不过每种教育方式都千差万别。就如有的家长不管孩子喜不喜欢就早早就把孩子送去早教班,说是去培养兴趣。

来看看应采儿是怎么做的吧,曾经她在一个节目中解释,她早已给Jasper做一个儿童天赋基因检测。这一点我们知道应采儿这样做事为了从生命的角度去先了解孩子,了解他与生具有的天赋基因。当我们了解孩子有哪些天赋后,才能确定让孩子参加相关的兴趣班,这样孩子才能发挥他的特长,更有动力去学习好。就不会像大部分家长,即便给孩子报了兴趣班,每天孩子回到家里,家长还要像赶着鸭子让他们学习~这样只会让孩子毁了属于自己的特长了~可想而知,Jasper有这位明智的母亲也是很幸运的!

我们应该学会尊重孩子们的天性,用健康地方式去教育他们。所以说,如果每个父母都能像应采儿一样的教育方式,那么我们的孩子也会是别人喜欢的Jasper哦!

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爱上街舞少年的芭蕾女孩编辑

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街舞最早起源于撒哈拉以南的非洲,是爵士舞发展到20世纪90年代的产物。

目录

1韩国金牌音乐剧《爱上街舞少年的芭蕾女孩》

▪ 背景资料

▪ 故事梗概

▪ 荣誉介绍

▪ 国际评价

1韩国金牌音乐剧《爱上街舞少年的芭蕾女孩》编辑

背景资料

起初,街舞是美国黑人由一种发泄情绪的运动演绎成的街边文化,其最吸引人之处是以全身的活力带来热情澎湃的感觉,得到为青少年的喜爱,跳这种类型舞蹈的青少年叫做B-Boy/B-Girl。每年,全世界的许多国家都有一些为B-Boy们举办的比赛,较有名的法国“国际Ground Control大赛”冠军、街舞世界杯“德国世界街舞大赛”、亚洲“世界街舞大赛”、韩国“世界街舞大赛”等,共有数十个国家的上千名参赛选手会参加这样的盛事。

韩国街舞在欧美街舞基础上,融入了非常鲜明的韩式风格,更受到亚洲年轻一族的追捧。韩舞很大程度上融合了“hip-hop”街舞的风格。配合目前正在风靡的韩国流行乐成为时尚新人类的最爱。韩舞的特点有步伐和风格自由,动作迅速多变、灵魂、配合流行的彩发、淡漠的神情及韩式阔腿裤等COOL服饰,把年轻、自由、无拘无束演绎得淋漓尽致!

2008年10月24日,原创正版韩国音乐剧《爱上街舞少年的芭蕾女孩》在“第二届中国国际版权博览会”上进行专场表演,赢得了与会各国嘉宾和国内相关政府领导、各国媒体记者的好评。参与演出的所有成员全部来自“世界B-boy”冠军团队,他们不仅在韩国本土具有很高的威望,同时在日本、英国、法国、德国、丹麦、德国、美国等众多国家都具有极大的影响力。在中国,《爱上街舞少年的芭蕾女孩》早已声名远播,其舞蹈团成员也已成为新一代年轻人崇拜的偶像。

2010年1月24日至29日,本剧在世纪剧院连续演出6场,收到多方好评。为满足广大观众和街舞爱好者的需求,北京国际版权交易中心还将在北京751DPark北京时尚设计广场的秀剧场进行本剧的常态演出,并在2012年进行全国巡回演出,以此推动街舞经典品牌剧目的市场化发展。

故事梗概

《爱上街舞少年的芭蕾女孩》讲述了B-Boy与芭蕾舞女之间纯真的爱情,剧中芭蕾舞女第一眼就爱上街舞少年,为了获得自己的爱情,芭蕾舞女断然成为B-Girl。不同背景、不同际遇的两个人,两条属于不同世界的平行线,因为舞蹈产生了矛盾,继而互相产生了美好而又纠结的情愫,上演了一段甜蜜幸福的爱情故事:

有一天,在芭蕾舞女昭娟进行训练的训练场旁边的街道广场上来了一群嘻哈舞表演者。嘻哈广场建立之后,由于从广场不时传来音乐声,芭蕾舞女们经常无法正常训练。

由于昭娟和善熙无法忍受这种嘻哈舞疯狂的音乐声,她们决心把这些人赶出嘻哈广场。两个女孩来到广场,善熙向在嘻哈广场跳舞的人群找茬大闹,跳街舞的队员们只好忍气吞声地离开了广场。

终于有一天,在芭蕾舞女与跳街舞的人群之间发生了一次争锋相对的对峙事件。寸步不让的双方,似乎使任何解决方案都变得徒劳。

后来,广场上出现了一群舞姿华贵的B-Boy 。特别是B-Boy队领队晰润跳起了让嘻哈广场上街舞盟友(甚至芭蕾舞女昭娟、善熙等)都惊叹不已的劲暴霹雳舞,得到了在场观众们的一致赞许。

昭娟禁不住内心激动的心情,悄悄地靠近了晰润,而嘻哈广场上其他对素妍心怀不满的舞者们开始围攻昭娟和善熙。此时,晰润挺身而出,全力保护昭娟与善熙。看着晰润充满爱心地帮助和保护她们,昭娟感激得不知如何是好。晰润弯腰向昭娟伸出了援助之手,受宠若惊的昭娟一时没有反应过来,晰润热情地拉着昭娟手。

昭娟被晰润带到广场中央,怀着跳动的心情认真地学习晰润教授的B-Boy舞。此时此刻,广场气氛非常紧张。广场的舞者们不约而同地开始骚扰晰润教昭娟跳街舞。昭娟只好伺机逃出了街舞广场。

从那以后,昭娟怎么都无法集中精力练习芭蕾。尽管是短暂的相遇,但在昭娟的脑海里始终无法抹去晰润帅气的形象。训练过度的昭娟趴在训练场地板上进入了梦乡,梦中她看到了晰润。梦里晰润带着一束鲜花来找昭娟。昭娟对晰润的思念与日俱增。

昭娟开始和晰润一起跳起了B-Boy舞,不小心掉入深渊昏迷过去。失去知觉的昭娟被白骨怪物追赶,危急时刻,晰润出现在眼前,救出了昭娟,然后在眼前消失了。

昭娟深深地爱上了晰润。

昭娟为了能够见到日夜思念的晰润,又一次来到嘻哈广场。但是,晰润的舞蹈队员们却无法接受傲慢无理的芭蕾舞女昭娟成为他们的朋友。昭娟觉得以芭蕾舞女的身份无法与他们和睦相处。为了追求自己梦寐以求的爱情,她毅然决定不再继续练习芭蕾舞。

昭娟独自一人离开了芭蕾训练厅,找个地方开始刻苦练习B-Boy舞。

岁月流逝, 有一天,昭娟身穿嘻哈服装,再次出现在嘻哈广场。在广场上跳街舞的人们,看着芭蕾舞女昭娟的着装,都感到十分惊奇。尽管与上次见面相隔了很久,但是,在昭娟的眼中,晰润却没有任何变化,依然那么帅气。昭娟掩饰不住自己激动的心情,靠近了晰润。

但是,其他嘻哈舞队员仍然不肯原谅昭娟,晰润迅速跑过来为昭娟解围,昭娟只能孤独地离开广场。

这时,正泰和多美跑过去劝昭娟回来继续跳芭蕾。但是,昭娟却邀请晰润做舞伴,跳起了轻快的街舞。

看着昭娟优美的舞姿,广场上的人们改变了对她的看法,不约而同地接纳了她。昭娟成功地加入了街舞队伍,成了他们的好朋友。同时,昭娟也获得了盼望已久的爱情!

荣誉介绍

芭蕾与街舞是两种截然不同的文化,《爱上街舞少年的芭蕾女孩》将两种舞蹈巧妙地融合在一起,不仅创造了新的舞台剧表演风格,而且在表演中传达出青年人对时尚、文化和爱情的至真追求。这部世界独一无二的街舞剧在风靡世界的同时,也在不断刷新着舞台剧商业演出的票房新记录。

《爱上街舞少年的芭蕾女孩》的演员们以世界唯一的独创性与作品感召力在各国得到了高度评价,使之跨入世界名作行列:

《爱上街舞少年的芭蕾女孩》官方剧照(21张)

2005年 法国世界大会B-Boy世界大赛获得“冠军”

2005年 联手HIPHOP歌手JIN进行德国、瑞士、瑞典等地巡回演出

2005年 Battle of the year “亚军”

2005年 日本大阪OLD SCHOOL NIGHT vol7获得“冠军”

2005年 亚洲DOSI 演出 “冠军”

2005年 QUITE LIGHT IN 05 “冠军”

2005年 日本福冈Break title battle获得“冠军”

2006年 法国世界锦标赛“Ground Control”冠军

2006年 意大利“Born to the Floor”评判&嘉宾 表演

2006年世界街舞锦标赛“街舞团体国际比赛”第二名

2007年 2007街舞世界杯德国“世界街舞大赛”冠军

2007年亚洲“世界街舞大赛”冠军

2007年韩国“世界街舞大赛”冠军

2007年德国“Doybe比赛”第二名

2007年日本“街舞头衔比赛VOL11”冠军

2007年丹麦“Floor War VOL 3”冠军

法国“国际Ground Control”冠军

……

此外,《爱上街舞少年的芭蕾女孩》还在众多国际文化交流活动中赢得了非凡的殊荣:

■ 全球130个国家200万观众赞不绝口的韩国原创音乐剧

■ 参加英国爱丁堡边缘艺术节巡演,在参展的2050个作品中被选为最优秀作品

■ 把美国纽约百老汇炒热的50场长期演出

■ G20峰会各国第一夫人观看剧目

■ 在纽约、北京、上海、关岛、爱丁堡、大阪、新加坡、哥伦比亚等地巡回演出

■ 2012年在北京建造700席规模的专用剧场

■ 2013年被收录到韩国中学全年级课本

……

国际评价

“街舞登台表演并不是第一次。但是却没有哪个舞台作品能够像《爱上街舞少年的芭蕾女孩》一样展现出如此巨大的独创魅力。”

——马克鲁斯(世界著名音乐剧制作人)

“这是韩国的自豪、大韩民国的自豪。希望你们通过新的艺术作品让世界为之惊叹。”

——韩国第17任总统李明博

“Beautiful!Wonderful! 没想到始于美国的B-Boy文化在韩国蜕变成如此惊人的舞台剧。 ”

——韦斯利·斯奈普斯(美国好莱坞明星)

“第一次看到了如此具有冲击性、感人的演出。 这是一部充满活力与激情,戏剧效果极佳的顶级舞台剧。的确是一个让世界为之惊叹的优秀作品。”

——安德烈·金(著名服装设计师)

“向往已久的梦想终于展现在我的眼前。世界最优秀的B-Boy,在其他任何地方都没有看过如此惊人的演出。很荣幸能够在现场看到这么优秀的表演。”

——肖恩·马利根(音乐剧‘星期六晚的狂热’主角)

“这是一次引发B-Boy热潮的舞台剧。日本游客为了能够亲眼目睹演出,纷纷涌入了首尔。”

——NHK News

“如果想欣赏前所未有的让人流连忘返的B-boying,就来看B-Boy吧!”

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