QQ飞车怎样求婚

QQ飞车怎样求婚,第1张

一、首先进入QQ飞车手游的游戏页面,点击页面下方的“情侣”这一项。

二、挑选情侣的窗口,会显示可以交往的好友,好友的亲密度只要达到30或大于30都可以结为情侣,选择一个你想要结为情侣的好友,点击后面的“求交往”这一项。

三、选择戒指的页面使用戒指,要求婚必须要有戒指,戒指有点券的还有钻石的,钻石的增加亲密度越高,

四、再输入你求婚想要说的话,点击下方的“确定”这一项,等待对方同意即可,求婚就完成了。

五、最后对方同意结为情侣后,情侣的旁边就会显示一颗小爱心,说明你们已经结婚了。

输入开启结婚系统,男的可以向女的求婚,格式为求婚+对方QQ号码,如果女的同意,格式为同意求婚+对方QQ号码。

qq群机器人宠物攻略:

1可以喂食,我们可以通过给我们的宠物进行喂食来提升它的清洁值或者饥饿值恢复为100。

2可以求婚,在我们有心仪的宠物时,我们就可以通过向心仪的宠物求婚,这时可要注意,对方必须是不同性别的宠物,半小时对方没有回应的,求婚自然就自动失效了。

3可以学习,当我们发现我们的宠物某些值特别低的时候,我们可以让它去学习,在学习的过程中,就可以随机增加各种值了,不过宠物的学习时间只能是半小时一次。

4可以打豆豆,在我们的机器人宠物中,它是可以玩打豆豆游戏的,一般只要我们发#打豆豆后,再发字母选择武器就可以开始玩打豆豆游戏啦,不过这打到的豆豆还是要靠运气,而且打豆豆也是有时间限制的,只能每3分钟一次。

同一楼所讲的,打开更改外观,点里面的“+”的图标,就可以自定义添加了,截图或者自己的生活照什么的格式都可以

还有另一种方式就是腾讯自带的:打开系统界面左下端的“打开系统设置按钮”—基本设置—装扮—在右边的窗口自行选择,不过免费的皮肤好像就几款,其他的都是要钱的,楼主看看有没有自己喜欢的,没有的话,大可以采用第一种方式,便捷重要的是没必要花冤枉钱!

方法/步骤

1、首先登陆我们需要设置皮肤的QQ,然后再选择我们喜欢的来当作我们的QQ皮肤。选好之后,我们根据实际的需要把QQ的主页面板长短进行伸缩,完成之后再点击右上角的”衣服“图标,进行皮肤设置。如图所示:

2、进入之后我们需要先把鼠标移动到右下角的一个小正方形框框,把上面的进度拉倒最上面,这一步的目的是让QQ皮肤透明,如果不透明的话,就只能看见QQ的上部的资料展示部分,下面的好友列表就是白色的看不到任何图型。所以需要先透明。

3、透明调好了之后我们再点击左下面的中间的选项”自定义“,这里的意思就是使用自己喜欢的来做皮肤,不选择腾讯推荐的QQ皮肤。

4、点击之后,我们看到有浏览选项,在这里我们找到自己刚才下载的放的文件夹。然后再找到自己选择的那张选中并打开,这里再说一下找的时候在文件中点击”缩略图“这样比较方便查找,我这里因为只有一张所以不需要这样。

5、选中之后进入了皮肤的编辑页面,我们可以选择背景的填充方式,比如我选择的是平铺,就是一整张。然后我们来拖动QQ面板,或者拖动这个背景来调整皮肤效果。

6、然后我们再来看看另外一个填充方式,直接点击左边的填充方式,然后我们可以在该背景的四个角的任何一个或者四条变得任何一条进行背景的缩放,来调整背景的大小,最终调整到合适位置点击确定就ok了。

7、最后我们再来看看自定义皮肤效果。

登录需要进行关注个性装扮的手机QQ,然后点击手机左下角的消息按钮进入消息处理页面。

点击手机右上角的QQ头像,左边隐藏起来的半拉菜单会出来。

在出来的半拉菜单中找到个性装扮主题,点击它进入个性装扮页面。

在个性装扮的页面找到气泡按钮,点击那个按钮进入多彩气泡的设置页面。

在多彩气泡设置页面的顶部有 关注个性装扮的,点击那个。

然后会进入个性装扮的关注页面,在中间有个长方框,里面写有关注个性装扮几个字,点击它,然后关注成功。

这个简单啊。你上QQ最新版本的!然后右上角有个衣服!你点下,然后弹出了更改外观的窗口,点击右下角有个可以调透明的就可以了。然后在点左下角第二个 自定义,传一张你想要的,就OK了。。就这么简单!

如果对你有帮助的话请采纳!谢谢!

简单地来说,QQ皮肤分三大块:在QQ皮肤目录下存放一些相关的(ICO格式)、图标(BMP格式)等资源;在configxml文件中定义这些资源的属性;在VBScript文件调用这些资源并定义相关功能。 面板的最小宽度、最小高度、最大宽度、最大高度

<Window minWidth=120 minHeight=240 maxWidth=1280 maxHeight=1024 clippingColor=#FF00FF backgroundColor=#FF00FF>

其中 minWidth=120 中的数值120就代表面板的最小宽度;

minHeight=240 中的数值240就代表面板的最小高度;

maxWidth=1280 中的数值1280就代表面板的最大宽度;

maxHeight=1024 中的数值1024就代表面板的最大高度

要调整面板的最小宽度、最小高度、最大宽度、最大高度,只需调整相应的数值即可。

网上所说的可随意调整面板大小其实就是将minWidth和minHeight的值调到最小,将maxWidth和maxHeight的值调到屏幕的最大分辨率。对一般人来说,上面的数值基本上可以做到随意调整面板大小了。

clippingColor和backgroundColor在修改皮肤时用不着,不用管它,下同。

按钮的属性

(这一部分主要了解按钮各个属性的含义,对按钮定义的格式先不管,后面会提到)

(1)“关闭”按钮

其中Button 是关键字;id 指按钮的名称。每个Button id对应皮肤面板上的某一个按钮(就好比每个身份证号对应世界上的某一个人一样)。注意每个按钮的Button id是唯一的(就好比每个人的身份证号是唯一的)。

Left、top 分别指按钮到皮肤最左边和最上边的距离。这两个值可以使用QQ截图功能进行测量。

width、height 分别指按钮的宽度和高度。一般情况下,这两个值的大小与按钮对应的图标大小一致即可(例如关闭按钮所对应三个图标CloseButton_Normalbmp、CloseButton_Hoverbmp、CloseButton_Downbmp,这三个图标大小为1616,故width、height的值分别为16、16))

zIndex 指图层的上下顺序。zIndex的值越大,图标越靠上,靠上的会挡住靠下的(例如如果若干个不同的按钮定义在皮肤面板上的同一个位置,则zIndex值最大的按钮会显示出来,其他按钮将会被覆盖)

toolTip 指鼠标放在按钮上时出现的提示信息。这个可以随便改(你可以把toolTip改成一些搞怪的话语,以后有人做出QQ皮肤搞怪版也说不定)

cursor 指鼠标放在按钮上时鼠标的样式(例如当鼠标放到关闭按钮上时,就会由箭头变成一只小手),引号中是一个扩展名为cur的鼠标样式文件。

visible 指按钮的可见性,true 表示可见,false表示不可见。

Image 、hoverImage 、downImage 、disabledImage 指按钮在不同状态下(如鼠标放在按钮上、鼠标按下按钮等等)显示的图标。

其他按钮

有些按钮中还有transparencyColor属性,这是透明色的定义,如果图标上有这种颜色,则处理为透明色。

horizontalAlignment和verticalAlignment在修改皮肤时用不着,不用管它,下同。

ico 指按钮所对应的图标,引号中是一个扩展名为ico的图标文件;

cx 、cy 分别指按钮到皮肤面板最左边和最上边的距离。这两个值具体是多少根据具体皮肤而定。如果实在不知道自己的皮肤应该取多大的值,那就先不管。

leftPadding 指图标或者Label相对于按钮定义位置的水平偏移量。水平偏移量为正整数,则向右边偏移;水平偏移量为负整数,则向左边偏移;

Label指图标旁边的数字或者文字。在这里Label是指QQ小秘书图标右边的“(0)“字样。

举个例子来解释“按钮定义位置”和“水平偏移量”吧。

代码<Button id=HostingButton left=82 top=48……>中的(82,48)就是按钮HostingButton的按钮定义位置,其实就是就是按钮HostingButton在面板上的坐标。“按钮定义位置”是我自己起的名字。

代码<Icon ico=…… leftPadding=0 ……/>中leftPadding=0的含义是:按钮HostingButton的图标HostingButtonico在按钮定义位置的基础上水平向左偏移0,偏移以后的位置就是图标HostingButtonico在皮肤面板中的实际位置;

代码<Label labelValue…… leftPadding=18 ……/>中leftPadding=18的含义是:按钮HostingButton的Label “(0)”在按钮定义位置的基础上水平向左偏移18,偏移以后的位置就是图标Label “(0)”在皮肤面板中的实际位置;

这里的0、18就是“水平偏移量”。

这里要把按钮HostingButton的按钮定义位置、按钮HostingButton的图标HostingButtonico的位置、按钮HostingButton的Label “(0)”的位置区分开来。

这一段写得比较晦涩,实在看不懂就算了,不影响皮肤的修改。

topPadding 指图标或者Label相对于按钮定义位置的垂直偏移量。垂直偏移量为正整数,则向下边偏移;垂直偏移量为负整数,则向上边偏移;

labelValue 指Label的内容;

color 指Label的颜色;

hoverColor 指鼠标放在Label上时Label的颜色;

fontFamily 指Label的字体;

fontSize 指Label的字体大小;

fontStyle 指Label的字体风格;

fontWeight 指Label的字体高度。

文本、等与按钮类似,这里不再赘述。

总结

(1)给出一个按钮,能在configxml文件中找到相应的代码;

(2)稍微了解一点按钮各个属性的含义。

出个题目考考你:如何在QQ2005正式版原版皮肤中的configxml文件中找到TT浏览器对应的代码。

答案:

首先将鼠标放到皮肤面板中的TT浏览器的图标上,会看到TT浏览器的toolTip为“腾讯TT浏览器”;

然后用记事本打开configxml文件,利用记事本的 “编辑”“查找”菜单找到“腾讯TT浏览器”所在的位置;

“腾讯TT浏览器”前后有那么多代码,到底TT浏览器对应的代码从哪里开始,又到哪里结束呢?这就要用到“按钮的定义”那一节中的内容了。将“腾讯TT浏览器”前后的代码和“按钮的定义”那一节中的三种形式一一对照,发现和形式(3)相对应。下面再确定TT浏览器对应代码段的起始点就很容易了。 相信大部分菜鸟没有VBScrip基础,因此这一部分完全可以跳过。在修改皮肤时我会尽量避开VBScript的知识,如果实在避不开,必要时会把代码的模板给出来,大家只需要修改其中的一两处就可以了。

不过还是建议大家学一点VBScrip的基础知识。毕竟,我们不仅要知其然,更要知其所以然。

定义按钮位置

按钮大致可以分为两大类:

一类按钮是靠左上角对齐的(即不论皮肤怎么拉伸,该按钮到皮肤面板最左边或最上边的距离始终保持不变);

一类按钮是靠右下角对齐的(即不论皮肤怎么拉伸,该按钮到皮肤面板最右边或最下边的距离始终保持不变)。

这两类按钮的位置都需要在configxml文件中定义,但是第二类按钮还需要在VBScript文件中定义。定义格式如下:

按钮名称left =cx - 按钮到皮肤面板最右边的距离

按钮名称top =cy - 按钮到皮肤面板最下边的距离 如果你在修改皮肤时不小心误删了有用组件,或者你下载的别人修改的皮肤中缺少你需要的组件,那么你就要“自己动手,丰衣足食“了。

如果你要添加的组件是原版皮肤中有的,那就好办多了。图标等资源、代码都可以直接从原版皮肤中COPY,然后复制到你的皮肤中相应位置就可以了。

如果你要添加的组件原版皮肤中没有,那就按照以下步骤来做:

第一步,将组件所需要的图标(ICO格式)、(BMP格式)等资源放入到QQ皮肤所在目录(如果手头没有相关的图标、,自己也不会用PhotoShop等工具制作,这一步就先跳过,在后面我会提到补救的方法);

第二步,在configxml文件中定义这些资源的属性。

定义组件属性的格式可以参考第一部分第3点(即“3按钮的定义”),然后在这个格式的基础上添加相关属性,相关属性可以参考第一部分第2点(即“2按钮的属性”)。如果在第一步中没有图标、等资源,在这里可以将组件定义为文本,文本的代码模板为:

(注:各属性的取值可以参考其他组件)

还有一个更简单的方法:把别的按钮或文本的代码COPY过来,然后将相关属性的值改成自己的。

也许有人会问,添加的代码要放到configxml文件中具体什么位置呢?只要遵守以下两条规则,代码存放的位置是任意的。

规则一:在configxml文件的开头有这样一段代码:

添加的代码要位于上述两段代码之间。

规则二:添加的代码不能“拆散”已有组件的代码。例如有如下代码:

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