《三国大时代》2
早期剧情其实就是教学,东西有点多,看仔细点。
既然是带兵打仗的游戏,我们先来说说士兵,游戏中的士兵是可以升级的,每次升级士兵能力都会有很大的提高,最高级的士兵相当于一个普通武将,所以培养士兵是很重要的。
和一代不一样,三国大时代2里的士兵是不会死亡的,一场战斗结束后都会复活。
但是要注意(一般人我不告诉他),战斗结束后,所有士兵和武将的生命值都是剩余值,就是说不满。特别是死了复活的士兵只有1点生命。
这个剩余的生命值会随着时间慢慢补满,所以尽量不要连续打战,不然会发现你的兵都很不耐打。技能里面有个疗伤,是用来加速士兵武将生命值恢复的。
士兵四个种类:步兵,弓兵,骑兵和器械。各有自己的特性,步兵能进行防御,骑兵速度快,弓兵射程远,发石车威力很大射程又远,而且是爆炸攻击,但是行动很慢,又比较贵。
招募士兵必须在自己势力的城市才行,跑去敌方的城市招敌军的兵是不行的。有玩家在举旗自立之后发现在其他城市招不到兵就是因为这个原因。
但其实还是有很多兵可招的,但他们都不在城市,而在一些特殊的地方,常见的有义士和箭手,这两种都是可以升级的。相当于非正规军的步兵和弓兵。
还有些比较厉害的特殊兵种,你都可以招到,比如藤甲兵,羌骑兵,忍者甚至黑旗军。这个要看你能不能找到了。
再说一下阵形,其实战斗时使用全军突击是不划算的,虽说很方便,但是阵形打乱之后会失去阵形带来的加成,
比如偃月阵有35点攻击加成。八卦阵有40点防御加成。加成是我方全部兵将加上这个数,很猛吧,相当于全体提高3~4等级。
而且在突击后士兵乱走,弓兵受不到保护。我一般是弓兵不动,步兵退到弓兵之前形成防御。势均力敌的情况下,这种战术能提高不少胜率。
当然你兵力要是比对方多得多,直接一个突击完事。
阵形学习之后要设定才有用,而且要注意,不同的阵形,兵种配置是不一样的,比如你用全步兵的方阵,那部队里的弓兵就不能上场。
再比如你用混合方阵,每种兵最多27个,你却有30个弓兵,结果就是有3个弓兵上不了场,这个是要注意的。
早期多到处逛逛,和城市里的居民对话,完成任务的话就会得到新阵形。最后先找到自己喜欢的阵形,再按这个阵形来招募士兵。
哪个阵形最厉害攻击加成40点的十面埋伏阵算是攻击力最高的吧,但有个攻防各加30点的攻城阵形也是不错的。
战斗时候还有个士气,虽然剧情里有交待,鉴于许多玩家是不看对话的,我还是再说一下,士气会影响部队的防御值,计算方式直接是按百分比。
比如50点士气防御力就只有50%,同理120点士气就会提高士兵20%的防御。技能里有提高士气的,叫振奋人心。这个可以有,很管用。
士气为0时部队会溃败逃跑,且不会攻击。敌人溃败时你就能一个人灭了全部敌人,那经验值得长多少啊,是吧。
副将系统,随着剧情发展,主角将会得到几个副将,但是在各个城市中其实都有可以招募的武将,玩家可以寻找自己喜爱的武将来进行招募,当然招募不同的武将有不同的条件。
武将是主角强有力的助手,武将在战场上会释放武将技,不同的武将有不同的武将技能。同时武将也可以升级,并且可以由玩家来指定副将的升级方向。
有些武将虽然不能招募但是会给你提供很多好处,比如华佗和左慈,而且他们提供的好处还是不限次数的,他们在哪里这个我就不告诉你,不然就没意思了哈。
在战斗方面,玩家可以选择发展不同的战斗方式,使用不同的武器搭配和组合,也是制胜的关键。比如剑盾方式可以提高防御力,双武器方式可以提高攻击力等。适当配备武器种类,以便在战场上可以切换使用。
技能方面先不要升级武器技能,等你找到心爱的武器后,在针对技能进行提升。武器锻造也很重要,你想秒杀三国名将吗,没个NB的武器那是不行的。
最厉害的武器是什么这个我真不知道,我总不能说那个能锻造20次的武器是最厉害的吧,毕竟它初期看起来不咋的啊。
主角成为太守或君主,则可以对城市进行内政,内政中提高商业值很重要,因为每座你拥有的城市,每月都会给你提供收入。到了后期打下十几个城,每个月那银子收入哗哗的。
治安也很重要,治安太低的话,城市会独立,一定要确保城市的治安。不然人民一不高兴独立了,你就白忙活了。
在世界各地有一些支线任务,如果完成就会得到特别的回报,到处走走看看,多和别人聊天,会有意外的收获。
另外看见闪光的花儿或是石头,一定要采啊,又不要钱,不采白不采,采完过段时间再来,还能采。采了有啥用到时候你就知道了。
三国杀是角色扮演类游戏,在三国杀中会让你选择武将,那么一局之中你就扮演这个角色。不同武将有不同技能,就是不同的特殊效果。你如果有卡牌的话可以看。
三国杀的玩法大致有以下几类:身份局,虎牢关,3v3,1v1等。最近又有新玩法国战,蛮热的,不过对于新手,建议先学会传统的几种玩法。
每一种玩法对于不同玩家都有不同的胜利条件
比如玩身份局,那么有主公,忠臣,反贼和内奸四种身份(随机抽定),你的身份是什么,你的胜利条件就是什么。那么你选择你的武将时一般就要结合自己的身份(比如不建议主公选貂婵等,这是后话)
那么真正开战以后的玩法呢?
一般像打牌一样,都是逆时针进行游戏,每人轮流获得一个回合,依次分为回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段一般每人完成他的回合后就进入下一个人的回合(特殊情况除外)
卡牌有以下几种:基本牌,装备牌和锦囊牌 这三种有不同的用法,你可以看新手教程
对于新手,有几个注意点:
注意在弃牌阶段,你有几点体力(血),手里只能留几张牌(吕蒙,张颌等人有特殊技能,这个不说
有个概念叫做判定,新手不易理解。什么叫判定呢?三国杀里有些东西是要看运气的,要看天命如何。就是说,有些效果并不一定始终有效。比如八卦阵装备或者刚烈,铁骑等技能,并不是始终生效。那么怎么办呢?发动此效果时翻开剩下牌堆最上面一张牌,看它的点数,花色(有时还要看具体是什么牌,比如神关羽武魂)决定这个效果是否生效。这张牌被称为判定牌(当然司马懿和张角是有特殊技能,可以更改判定牌的)
以上是对三国杀的大体了解,你还必须了解各类牌和武将以及玩法,恕不再赘述
出于你有百度帐号,建议你添加“三国杀online“这个应用,里面有新手教程,可以对你有帮助,你也可以下载太阳神三国杀等游戏软件进行游戏或者观看卡牌
希望对你有所帮助
刘备:
仁德:惟贤惟德,仁服于人 /以德服人
激将:蜀将何在?! /尔等敢应战否??
阵亡:难道这就是桃园吗……
关羽:
武圣:观尔乃插标卖首。/关羽在此,尔等受死。
阵亡:什么?此地叫麦城?
张飞:
咆哮:啊啊~! /燕人张飞在此!!!
阵亡:实在是杀不动了。。。
马超:
铁骑:全军突击~~ /(马蹄声)
阵亡:(马蹄声远去。。。)
赵云:
龙胆:能进能退乃真正法器 /吾乃常山赵子龙也!
阵亡:难道这就是失败的滋味吗?
诸葛亮:
观星:观今夜天象,知天下大事! /知天易,逆天难!
阵亡:将星陨落,天命难违。。。
黄月英:
集智:哼哼~ /呵~
阵亡:亮~
黄忠:
烈弓:百步穿杨! /中!
阵亡:不得不服老啊~~
卧龙-诸葛亮:
火计:燃烧吧!/此火可助我军大获全胜!
八阵:你可识得此阵?/太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦
看破:雕虫小计!/你的计谋被识破了!
阵亡:我的计谋竟被……
庞统:
连环:伤一敌可连其百!/通通连起来吧
涅槃:凤雏岂能消亡?/浴火重生!
阵亡:看来我命中注定将丧命于此……
魏延:
狂骨:我会怕你吗?!/真是美味啊!
阵亡:谁敢杀我,啊……
法正:
恩怨:恩得人恩果千年记 /滴水之恩,涌泉以报!
恩怨:怨谁敢得罪我? /睚眦之怨,无不报复。
眩惑:给你的,十倍奉还给我! /重用许靖,以眩远近。
阵亡:辅翼既折,蜀汉衰矣…
马谡:
心战:吾通晓兵法,世人皆知
挥泪(阵亡):丞相视某如子,某以丞相为父。/谡愿以死安大局。
三国杀武将台词 魏
曹 操:
护驾:魏将何在?/来人,护驾~
奸雄:宁教我负天下人,休教天下人负我! /孤好梦中杀人!
阵亡:霸业未成…未成啊…
夏侯渊:
神速:孤善于千里袭人!/取汝首级犹如探囊取物!
阵亡:竟然……比我……还快~
曹仁:
据守:我先休息一会! /尽管来吧!
阵亡:实在是守不住了!~
司马懿:
反馈:下次注意点! /出来混,早晚要还的!
鬼才:天命?哈哈哈哈~ /吾乃天命之子!
阵亡:难道真的是天命难违?
郭嘉:
天妒:就这样吧~ /罢了
遗计:也好!/就这样吧
阵亡:咳、咳~~~~
张辽:
突袭:没想到吧?!/拿来吧~!
阵亡:真没想到。
许褚:
裸衣:谁来和我大战300回合/破!
阵亡:冷~好冷啊~~
夏侯惇:
刚烈:鼠辈,竟然伤我!/以彼之道,还施彼身!
阵亡:两,两边都看不见啦~
甄姬:
洛神:仿佛兮若轻云之蔽月,飘飘兮若流风之回雪。
倾国:凌波微步,罗袜生尘。/体恤飞服,飘忽若神
阵亡:悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡。
荀彧:
驱虎:此乃驱虎吞狼之计!/借你之手与他一搏吧!
节命:秉忠贞之志,守谦退之节…… /我…永不背弃
阵亡 主公要臣死,臣不得不死……
典韦:
强袭:吃我一戟!/看我三步之内取你小命!
阵亡:主公,快走……
杨修:
啖酪:来来,一人一口 /我喜欢
鸡肋:曹公之意,我已了然 /食之无肉,弃之有味
阵亡:我故自已死之晚也
于禁:
毅重:不先为备,何以待敌 /稳重行军,百战不殆!
阵亡:我无颜面对丞相了
曹植:
落英:别着急哟,给我就好~ /这些都是我的!
酒诗:走马行酒礼,驱车不鱼肉。/置酒高殿上,亲友从我游。
阵亡:本是同根生,相煎何太急…
张春华(司马懿老婆):
绝情:你的死活与我何干?/无来无去,不悔不怨。
伤逝:无情者伤人,有情者自伤 /自损八百,可伤敌一千
阵亡:怎能如此对我
三国杀武将台词 吴
孙权:
制衡:容我三思 /且慢!
救援:好舒服呀~~ /有汝辅佐,甚好
阵亡:父亲,大哥,仲谋愧也!
周瑜:
反间:挣扎吧,在血和暗的深渊里!
英姿:哈哈哈哈~/汝等给我看好了!
阵亡:既生瑜,何生…(咳咳)
黄盖:
苦肉:请鞭挞我吧,公瑾!/赴汤蹈火,在所不辞!
阵亡:失血过多了
陆逊:
连营:牌不是万能的,但是没牌是万万不能的。/旧的不去,新的不来~
阵亡:我还是太年轻了!
孙尚香:
联姻:夫君,身体要紧~ /他好我也好
枭姬:哼~ /看我的厉害~
阵亡:不,还不可以死……
大乔:
国色:请休息吧~ /你累了~
流离:交给你了~ /你来嘛~
阵亡:伯符,我去了。。。
吕蒙:
克己:不是不报,时候未到! /留得青山在,不怕没柴烧!
阵亡:被看穿了吗……
甘宁:
奇袭:你的牌太多啦!/接招吧!
阵亡:20年后,又是一条好汉!小乔:
天香:接住哦!~ /替我挡着!
阵亡:公瑾,我先走一步了~
周泰:
不屈:还不够! /我绝不会倒下!
阵亡:已经……尽力了!~
太史慈:
天义:我当要替天行道!/请助我一臂之力!
阵亡:大丈夫当带三尺之剑,立不世之功……
凌统:
旋风:伤敌于千里之外。/索命于须臾之间。
阵亡:大丈夫不惧死亡
吴国太:
补益:吾乃吴国之母,何人敢造次?/有老身在,汝等尽可放心。
甘露:此真乃吾之佳婿。/男婚女嫁,须当交换文定之物。
阵亡:卿等务必用心辅佐仲…谋…
徐盛:
破军:大军在此!汝等休想前进一步!/敬请养精蓄锐!
阵亡:盛不能奋身出命,不亦辱乎…
三国杀武将台词 群
张角:
雷击:以我之真气,合天地之造化!/ 雷公助我!
鬼道:天下大事,为我所控!/ hong hong hong!(坏笑的声音)
阵亡:黄天……也死了!
于吉:
蛊惑:猜猜看呐!/你信吗?~
阵亡:居然……被猜到了!
华佗:
青囊:越老越要补啊! / 早睡早起,方能养生!
急救:别紧张,有老夫呢~ /救人一命,胜造七级浮屠~
阵亡:医者不能自医啊…
吕布:
无双:谁能挡我?!/神挡杀神,佛挡杀佛!
阵亡:不可能!~~~~~~
貂禅:
离间:嗯哼~ /夫君,你要替妾身做主啊~~~~~~~~~~
闭月:失礼啦~~ /羡慕吧~~
阵亡:父亲大人,对不起!
庞德:
猛进:我要杀你们个片甲不留!/你可敢挡我?
阵亡:四面都是水……我命休矣……
袁绍:
乱击:弓箭手准备,放箭!/全都去死吧!
阵亡:老天不助我袁家啊……
颜良&文丑:
乱击:吾们乃河北上将颜良、文丑是也 /快来与我等决一死战!
阵亡:这红脸长须大将是……
袁术:
庸肆:大汉天下,已半入我手!/玉玺在手,天下我有!
阵亡:可恶…就差…一步了…
董卓:
酒池:呃呵呵,再来~一壶!/呃呵呵呵呵,好酒好酒!
肉林:美人儿~来香一个!/食色~性也!
崩坏:呃~~ /哎!我是不是该减肥了?
暴虐:顺我者昌,逆我者亡!/呵呵哈哈哈哈哈哈!
阵亡:汉室衰落~非我一人之罪~
曹丕:
放逐:给我翻过来!/死罪可免,活罪难赦!
行殇:我的是我的!你的~还是我的!/来~管杀还管埋
颂威:仙福永享~寿与天齐!/千秋万载~一统江山!
阵亡:子建~~子建~~
徐晃:
断粮:人是铁,饭是钢/截其源,断其粮,贼可擒也!
阵亡:一顿不吃~饿的慌~
鲁肃:
好施:拿去拿去,莫跟哥哥客气!/来来来,见面分一半
缔盟:以和为贵,以和为贵。/合纵连横,方能以弱胜强。
阵亡:此联盟一破,吴蜀休矣~
孙坚:
英魂:不诛此贼三族!则~吾死不瞑目!/以吾魂魄,保佑吾儿之基业
阵亡:有埋伏额~啊!~~
孟获
再起:起~~~~~~~~~~~~~/丞相助我~~
祸首:背黑锅我来,送死~你去!/统统算我的!
阵亡:七纵之恩,来世再报了!
祝融
巨象:小小把戏~ /大王,看我的!
猎刃:尝尝我飞刀的厉害!/亮兵器吧~
阵亡:大王~我~先走一步了
贾诩
帷幕:你奈我何?/此计伤不到我!
乱舞:哭喊吧!哀求吧!挣扎吧!然后死吧!/呵呵呵~坐山观虎斗
完杀:我要你三更死,谁敢留你到五更!/神仙难救!神仙难救啊!
阵亡:我的时辰~~也到了
公孙瓒:
义从:冲啊! /众将听令!摆好阵势,御敌!
阵亡:我军将败,我以无颜苟活于世
陈宫:
明策:如此,霸业可图也~ /如此,一击可擒也!
智迟:如今之计,唯有退守,再做决断!/若吾早知如此~
阵亡:请出就戳!
高顺:
禁酒:避嫌远疑,所以无误。/贬酒阙色,所以无污。
陷阵:攻无不克战无不胜!/破阵斩将,易如反掌!
阵亡:生死有命…
徐庶:
举荐:我看好你!/将军岂愿抓牌乎?
无言:唉,一切尽在不言中/嘘,言多必失啊!
徐庶:娘……孩儿不孝……向您……请罪……
三国杀的游戏规则:
玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
反贼:推翻主公。
内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
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基本牌:
1、杀 出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对 三国杀基本牌(3张)该角色造成1点伤害。
游戏开始时攻击范围是1。每个出牌阶段只能使用一张杀 装有诸葛连弩武器时可以无限使用杀。
2、闪 当受到杀的攻击时,可以使用一张闪抵消杀的效果。闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
3、桃桃能在两种情况下使用:
1)在出牌阶段,可以使用它回复1点体力。
2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用桃,防止该角色的死亡。
~游戏配件~
三国杀共有160张纸牌
身份牌10张
游戏牌104张
角色牌25张
体力牌10张
以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)
~分发身份牌~
游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的
游戏人数
主公 忠臣 反贼 内奸
1 1 1 1
1 1 2 1
1 1 3 1
1 2 4 1
~胜利条件~
胜利条件是由拿到的身份牌决定的:
主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。
反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。
内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。
~挑选角色牌~
三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。
角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。
首先由主公挑选角色牌。
分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。
然后由其他玩家挑选角色牌。
随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。
主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的
~准备开始~
将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)
每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。
~进行游戏~
游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。
每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)
也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。
在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。
比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则
若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
~死亡~
任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。
死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。
任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
~游戏牌详解~
游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
杀 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。
未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。
一名玩家一回合只能用杀攻击一次。
闪 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。
桃 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。
例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。
锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌
以下是锦囊牌的详解:
决斗 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
过河拆桥 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。
顺手牵羊 出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。
装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
万箭齐发 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。
南蛮入侵 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
无中生有 出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
五谷丰登 出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
桃园结义 出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
借刀杀人 出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。
无懈可击取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用
(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击
判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。
乐不思蜀 出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。
可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。
闪电 出牌阶段横放在自己面前。
从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。
在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。
判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。
装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
武器(标有"装备/武器")
每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。
玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家
每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。
例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。
武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:
诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。
青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。
其他武器技能在进阶规则中使用。
马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1马对顺手牵羊的距离计算也有效。
+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
八卦阵
在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
~第一次游戏~
如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。
挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。
依照说明书中"分发身份牌"、"挑选角色牌"、"准备开始"的顺序做好游戏前的准备。
第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。
明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。
能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。
玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了!
~人物技能详解~
刘备 仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。
主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。
主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能
关羽 武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。
张飞 飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。
诸葛亮 观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。
空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。
赵云 龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。
马超 马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。
黄月英 集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。
奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。
若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张
孙权 制衡:弃牌阶段,如果当前手牌数量小于当前体力值,可补充手牌到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。
主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌。
甘宁 铜铃:任何时候可亮出自己的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。
例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。。
甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色牌堆。
吕蒙 克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。
任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废。
黄盖 苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。
但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃
周瑜 英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)
借刀:出牌阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果)。一回合只能使用一次该技能。
大乔 国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。
流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)
陆逊 谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。
连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。
若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走
曹操 奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。
牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。
主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。
司马懿 反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。
鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。
若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。
夏侯惇 刚烈:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)
张辽 突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)
许褚 裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。
郭嘉 天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。
遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。
甄姬 洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。
例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张牌,是梅花花色,则她将这张牌收入手牌;再翻出一张牌,是黑桃,继续收入手牌;又翻出一张牌,是红桃,判定失败,将这张牌弃掉后,判定阶段结束。
若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。
倾国:可以用任意手牌代替闪使用。
华佗 急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。
吕布 无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。
貂蝉 闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。
离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。
孙尚香 乾坤:无视其他玩家任何装备牌的效果,即其他玩家的武器牌、马、八卦阵。但角色技能对她依然有效。
香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
~进阶规则~
如果渴望挑战更高难度的三国杀,可以考虑加入以下这些进阶规则:
进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用"无条件使用"的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。
雌雄双股剑:攻击距离为2技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时——用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。
贯石斧:攻击距离为3技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时——用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。
青龙偃月刀:攻击距离为3技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。
丈八蛇矛:攻击距离为3技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——决斗中,可以用任意手牌代替杀。
方天画戟:攻击距离为4技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。
麒麟弓:攻击距离为5技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马
转世规则
对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。
角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。
其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。
当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。
转世后的角色的初始体力值为1转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。
玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。
因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。
例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。
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