主皮是普爷的镇定看了
作为我的方面看着群里气场很足的大神……每次跟群里的菊一搭话看着一排排的公式性官方语气整个人都不好了。不过宅菊就是那样不是么笑
记得附和阿米的观点以及对盐分和二次元的执着。特别是礼仪要非常注意。阿菊说话一般点到即止但是心理活动很复杂,每个细小的动作都是需要思虑的。
群里的菊每次和耀搭话就感到扑面而来的礼仪和古老气息。
是个很温柔的角色所以最好不要出现明显的毒舌气氛,主要还是温和的提出意见的附和为主。
自称也要注意是在下,但是如果走历史向说一些非常有主见[比如帝菊]用我可以增加气场,很少见有宅菊用吾的所以……不推荐。
如果菊耀的话是很宠溺耀君的感觉吧。但是偶尔也会认真的说关于COPY什么的。心思细腻的人妻。
多参考霓虹历史+1 虽然作为普皮我一看到历史就头疼。
语C群指的是语言cosplay的爱好者创立的QQ群,微信群等类似的共同聊天室。
语C即语言角色扮演。是在演绎的基础上发展成形,以文字为基础进行角色扮演的网络文化。
语言cos是利用网络平台(QQ、贴吧、微博等),以文字描写来表达设定的背景、动作、语言、心理活动等内容,多与其他玩家互动的网络文字扮演行为。
该网络文化多依附于剧组,并以内容的偏向划分为多个圈子,属于虚拟世界精神的交流层面,最早由二次元衍生而来,并在三次元明星等现存真实人物的方向有所发展。
是利用网络平台创建的一个虚拟世界,以文字为载体表述个人精神世界的产物。
扩展资料:
由语C人员自行设定一个背景或世界观,并通过人设(人物设定:外貌特征、性别年龄、性格、能力、特点等)将人物的形象展现出来,通过自戏或者对戏的方式、在日常中使用自己的人设与他人互动。
1、平台:原创的玩法主要集中在贴吧、QQ的平台上;
2、载体:该部分的审核较为严格,一般都会存在审核群和对戏群,同时也有设置水聊群的部分。
3、特点:优势:原创性较高,可自由发挥个人创造力创造新的角色;不足:由于原创性的知名度不高、平台限制等因素,导致该类别下的小圈子较难长存,周期相对于同人较短。
-语C
是由「哏」误念误写而来,例如“逛街”“春游”之类的,然后人家接戏,在ACG领域里同等与neta,这四个字连在一起就是要你自己想梗自己开头。
也可以有其它的。
开头就是对戏需要你起头,指“剧情”。
举个例子“拜年”,大致内容可以围绕这两个字来发展,例如拜年的时候你和对戏对象需要做什么
语C对戏开头带梗是怎么解释法 …… 梗是由「哏」误念误写而来,在ACG领域里同等与neta,指“剧情”。 举个例子“拜年”,大致内容可以
语c 给了梗怎么写对戏 …… 梗分很多种,有的只是给个开头那么两个人或者多人对戏都离不开这个主题。如果是比较长的,结局过程都给出的
就是语c自戏或者对戏所说的梗是什么意思呀。 …… 也是二次元沿用进来的。常用的、能够采用于戏中的捏他,或者说一个中心点,就是梗。 例如“生病”,也可以
语c对戏的戏梗一般用什么 …… 这里有戏梗30题,需要咩_(:_」∠)_
语c对戏是什么意思,是说话还是文字 …… 语c顾名思义就是语言演绎。对戏就是指用你的文字,描述你所演绎的角色,也就是你的皮上在身临其境时的神情
语c对戏时的一点问题 …… 直接动作就行 除了平时的玩笑什么我糊了他一脸 戏的话还是正经的好[xxxxxx
玩语c的时候总是抓不住人物气场,对戏找不到梗,自戏更是喳,该怎么改善,求大神 …… 看看别人是怎么写的,可以多看看书学一些适合的词就不会词穷,人物气场这没办法,和别人多对戏然后慢慢
语c对戏的规则有哪些 …… 对戏基本没啥规则。分什么圈子。漫圈基本要求就是不能崩皮。不能脱离原人设。其次是描写。描写详细的会更好
现代原创语c杀手同僚之间对戏的梗有什么 …… 任务归来,擦身而过的那一抹恣肆张狂的猩红 史密斯夫夫 关于第一的争夺 反正不知道哪天就死了,要来一发
并没有什么规定的、系统的、标准的评戏方式,但要注意的有几点。
1、对于自戏、自述以及对戏间的差别,首先自己要明确。特别是自戏与自述之间的区别。
2、对于气场的把握。戏最重要的还是人物的气场、戏的文笔个人认为在于其次。气场可以代指很多,例如同人圈里明显就是对于所模仿人物的,而原创圈则可以是对于所在职位的应有心态等。戏的文笔则囊括环境描写、语言、神态、心理、动作等等。大概这样。
3、什么是你认为这个戏不足的或者不错的,都要说出来,这样对方才能改进,也能保持好的地方。
4、注意语气,不要太过分,比如过于尖锐……伤了和气不好。
都是些个人的想法。
打戏啊……有些苦恼,我cos的大多都是文人,不打架,都是出口讽刺比较多。但是这是一个新体验,所以我决定尝试回答。
在现原,打架大多都比较直白。
摸了被打肿的嘴角溢出的血液,双眼燃起了难以浇灭的怒火艹!用力揍了对方一拳,接着便是连贯如雨滴般的拳头落在对方身上你麻痹再说啊!你再说啊!就你嘴贱!似乎觉得不过瘾,一个纵身扑了过去想要压制对方,并且使出了一击左勾拳
嗯……感觉上打戏,最重要就是不要控戏,让对方有反抗的机会,看谁的气场大。如果是事先有设定好剧情了,那就跟着剧情,不要太过控戏。不要太苏,不要控戏,不要怕输,那就没问题了。
不是很好哦。
唐云岫
-电脑屏幕中的游戏人物被各种玩家操作得行云流水 高品质的特效更是流光溢彩 现实中少女的身后被映出一片彩影 画面中的红衣女侠正大杀四方 精良的制作将打斗的场景精彩的呈现 而耳机中传出玩家的哀嚎声更让少女嘴角勾起 上扬到一个轻快的弧度
“SIU——”
·
-结束战斗的对手正抱怨着红衣女侠不留情面 可当事人却如同不知情一般 静止在游戏界面——红衣女侠踩在众人尸堆之上的威风场景 耳机中嘈杂的声音响起 众人你一句我一句地讨论着道具该如何瓜分 却遗忘了战斗主力——ID名叫做“橙”的红衣女侠 半刻后一句轻快的声音响起
“还有谁不服 ”
很显然 是个肯定句
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-游戏的音效突然静止仿佛给现实中的少女一个暴戾 质疑了半刻后少女终于接受了这个事实——停电了 就算心中有一万个抱怨少女也不敢说出来 谁让接连几次停电都是因为少女造成的? 最终少女只能趿拉着拖鞋去洗漱
“啊——等我缓过来估计渣都没有了 ”
·
-而现实中却恰恰相反 少女却蓬乱着头发 被扔在一旁的黑框眼镜的镜片上带了果汁的污点 离开了电脑脸上还带着丝丝睡意 似乎完全不与不久之前游戏中的样子有任何相同点 可无论是游戏中还是生活中 谁不能不承认 这便是少女的两层面貌呢?
“哈欠——”
·
-宿舍中的灯光亮起 刺得少女急忙用手捂住了自己的眼睛 摸索着走进卧室却看到了游戏界面上最让少女想象不到的一幕——自己原本还认为应当是寻仇报复之类的 刺激性的反应早已让少女切到了大招 华丽的特效闪过 精心准备的求婚现场被少女破坏 而少女却也楞在原地
“哈?”
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-耳机中传来的大笑声让少女更加疑惑 可唯一算得上是清明的声音却带着哭笑不得之感 气得少女狂锤键盘
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-“嫂子怕是杀红了眼吧!”
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-少女略带无奈的反驳了几句却又败下阵来 略带烦躁的将游戏退出 用略微张扬的红色头绳扎起长发 开始不情愿地刷解题
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-“啊——烦 ”
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-明明起了个温文尔雅的名字却名不符其人——“白云出岫风起烟波 ” 若是亲自为自己起名的父亲泉下有知定然会窜出来把自己也拉下去 略带男儿气概的性格使自己交了不少朋友 却也为自己在他人心中的人设立下无数败笔flag 可这种性子并不是在所有
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