烈火玫瑰的教程能给一下嘛。我准备求婚。所以麻烦各位大师了

烈火玫瑰的教程能给一下嘛。我准备求婚。所以麻烦各位大师了,第1张

准备方案 一只玫瑰 隐线 餐巾纸1张

1 把玫瑰放在 袖子里 (我想这么冷的天 你不可能穿短袖吧) 放的时候注意,玫瑰的枝条在袖子,花朵在外面点 可以手指能够抓到的地方,但

是不能让对方看到。而且在放之前要先用隐线把玫瑰固定好,隐线的一头掉在耳朵上。

2 这个时候你拿出餐巾纸,随便在空中扬几下,(记住用左手哦,要不露馅),再把纸放到右手,然后用右手的两个手指的指缝把它的下端夹住,

然后左手拿出打火机点燃它.这个时候,玫瑰花-手掌-女朋友的眼睛要在一条直线上目的就是为了挡住玫瑰花,这个时候女友只会把注意力集中

在火把上.(千万记住,烧的时候注意隐线,不要把隐线烧断了,要不就太丢脸了!)

  

3,左手趁她不注意,悄悄的拿出玫瑰花,并把枝条向下压,但是不能全拿出来,要留一小部分在里面,这时的角度很重要成败在此一举,用左手

做假动作装做把弄餐巾纸 ,左手把花压住,枝条是有韧性的,给它一个弹力势能.看到火把烧到一定的时候,就松开左手,让玫瑰花弹出,再松

右手,把火把松了,这个时候玫瑰弹出把正在燃烧的火把打散了,火光四涧,玫瑰就出来了!魔术最重要的是快,玫瑰蹦了出来,效果是很棒的!

这是第一步,因为这个时候女孩子可能已经很惊讶了,但是你看到她惊讶的样子却不能笑,还要装出很严肃的神态(当然,这个有点为难了,因为

我就在这个环节笑过,但还好没本发现。汗~~~)

4 然后弯腰蹲下,一边做这个动作的时候一边说故事,或者说自己的真心话,说的时候一定要诚恳。在蹲下的时候把手中的玫瑰用2只手捧住,慢

慢放到地上,当然了,我这里说的放到地上是指,玫瑰捧在手中,手接触到地面(这个时候捧的玫瑰一定要是立着的,有点拿着玫瑰的感觉)。然

后继续说故事。一边说一边慢慢把手放开,因为隐线的缘故,玫瑰不会倒下去,就像自己直立着一样,这个时候手不能完全拿开。然后再一边慢慢

站起来,站的时候手不要离玫瑰太远,不然容易让玫瑰晃动,这样就会被看穿,等自己站直的时候手再完全放开。这个时候,最关键的到了!!

眼睛千万不要再看玫瑰,先沉默10秒左右,然后眼睛一直看着女孩子的眼睛,该说什么说什么,话不要超过10句!一定要能抓住女孩这个时候的心

态,感人的话一出口,哈哈后 后果不用我说了吧~~~~~~~~最后记得把玫瑰和隐线收好。

卡牌怎么叠纸方法教程

1选择两个相同的纸张,不过最好在颜色方面不一样。将纸张按照相同的方式上下向内对折。

2然后再分别将两个斜角向内侧斜向折叠。

3这个时候调整上面折纸模型的位置。

4接着我们就可以开始将折纸模型进行组合了。

5这里可以看到一个插入组合。

6再将上部的三角形向下翻折。接着再将折纸模型左侧的角向右边翻折。

7最终将底角部分的三角形向上插入。

8到这里就完成了独特精美的游戏卡牌手工折纸的制作啦。

关于卡牌游戏制作教程分享如下:网页链接。

卡牌游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,现在较被中外学者所普遍接受的观点就是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌。

在移动端设备的大力普及之下,手游的魅力逐渐开始崭露头角。随着卡牌类手游的出现,凭借其方便快捷、操作简单、自动高效的特点迅速占领手机游戏的市场,其特有的模仿RPG游戏的风格也立刻受到广大玩家的追捧。

不论是上班族还是学生族,只要打开手机,就可以体验RPG游戏的感觉,让我们不再依赖于复杂的设备,使每个玩家能够直接体验到移动端带来的妙处。

秦末楚汉争斗时期,大将军韩信为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌游戏,因为牌面只有树叶大小,所以被称为“叶子戏”。(“叶子牌”,有两个手指大小。长8公分,阔2.5公分的“叶子牌”,用丝绸及纸裱成,图案是用木刻版印成的)。 

十二世纪时,马可·波罗把这种纸牌游戏带到了欧洲,立刻引起了西方人的极大兴趣。因为它造价低廉、玩法多样,又容易学,很快就从贵族流传至民间。

十六世纪,西方流行一种称为“胜牌”的纸牌,它在17世纪初演变为类似桥牌的惠斯特牌戏,流行于英国伦敦及荷兰,1894年,在英国伦敦俱乐部中产生了桥牌,这种桥牌再经演变就是扑克牌。

二十世纪六七十年代的美国,名叫The Baseball Card Game的卡牌游戏成为第一款集换式卡牌游戏,真正让集换式卡牌游戏成型,制定了此种游戏规则的游戏是1993年由美国数学家理查·加菲博士开发的万智牌。

卡牌缔造者自定义卡牌是游戏的核心玩法之一,如何进行卡牌DIY?怎么创建自定义卡牌?下面一起来看看卡牌缔造者卡牌DIY教程1:首先安装一个代码编辑器

推荐vsCode 安装一个godot代码提示插件

2:建立第一张卡牌所需的文件

在你的游戏目录,mods文件夹下建立一个card文件夹,之后你的所有卡都应该放入这个文件夹,现在在其中建立你第一张卡牌的文件夹,取名c_xxx,这里必须包含前缀c_,余下的xxx你可以任意,但为了不与其他作者的mod冲突,可以夹带你的独特id,比如c_hideChara_abc。

然后在你建立的文件夹中,创建同名的脚本文件,c_hideChara_abcgd

最后准备一张卡牌的插图,格式为jpg,大小600520,放入文件夹,取名imgjpg

3:编写卡牌脚本

extends Card

func init():

attatk = 3 #卡牌的攻击力

attmaxHp = 3 #卡牌的生命值

attcry = 3 #卡牌的费用

lv = 2 #卡牌的等级 2为蓝色 卓越 最高4 传说

type = TYPECREATURE #卡牌类型为随从

camp = "m_white" #白色阵营

name = "侦查天使" #卡牌名称

tab = "天使" #卡牌的类别标签,是一个天使

dec = "战吼:抽一张牌" #卡牌的效果描述

#绑定信号来触发效果

func _connect():

var skill:Skill = addSkill("k_zhanHou") #为他添加一个战吼效果

skillconnect("onTrigger",self,"runTrigger") #绑定战吼触发时的信号,战吼时,会执行自定义runTriger这个函数

#战吼会触发下面这个函数

func runTrigger():

getHero()drawCard() #取卡牌所有者并使其摸一张牌。

4:在游戏中测试

保存上面的脚本文件,我们的第一张卡牌就大功告成了,很简单吧,接下来,在牌册中你就能看到自己制作的卡牌了

当然,如果你想要更快捷的测试你的卡牌,可以先将游戏转为mod测试版,在steam中游戏属性页面,输入测试分支的密码123456123456,即可进入测试版

在这个版本里,你可以使用各种巫师指令测试你的mod

5:上传mod

最后,你可以在测试版,创意工坊-上传mod 页面,填上你的mod信息 上传你的mod,就可以和其他玩家分享你的创作了

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