《刺客信条枭雄》开膛手DLC剧情及系统通关心得

《刺客信条枭雄》开膛手DLC剧情及系统通关心得,第1张

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《刺客信条枭雄》开膛手DLC上手试玩心得,快跟小编一起来看看开膛手DLC好玩吗。

系统

欲抑先扬,那么首先就来说一下DLC中有意思的新要素。在游戏中玩家能够控制“开膛手杰克”以及双胞胎姐弟中的姐姐伊薇,本篇故事结束后伊薇和亨利从印度刺客兄弟引进了新战斗技巧无情击晕和新道具惊吓炸弹和尖刺,加上配套的7个新技能,以及“开膛手杰克”特有的战斗技能死亡尖叫,就组成了本次开膛手杰克DLC中最值得肯定的部分——惊吓系统。玩家敌人使用无情击晕或尖刺攻击敌人后,会令身边一定范围内的其它敌人受惊。惊吓炸弹和死亡尖叫则能马上令敌人受惊,敌人的受惊程度可以通过头顶的图标判断,透明是镇定、橘色的紧张不安、而红色的被吓跑三种状态。因此惊吓攻击非常适合在同时被大批敌人围攻的情况使用,根据不同形势与刺客传统的隐秘刺杀结合使用效果拔群。

体验

好了,“扬”完下面就只剩“抑”的内容了。

从《刺客信条:枭雄》本篇中不难体会到育碧总算吸取了前作的教训后倾注的诚意和用心,虽然创新不足但表现良好。但在开膛手杰克DLC中这些诚意却大范围失踪,游戏体验甚至有点滑落回大革命程度的倾向。跑酷卡位频率高,人物移动动作反应迟钝;无情击晕以及QTE的打击感弱、节奏拖沓不干脆、完全失去了本篇中畅快的战斗体验;驾驶马车加速时还会出现严重卡顿;以及各种小Bug就不一一赘述了。由此可见实际游戏体验并不好,如果后续不改进的话,游戏体验将成为开膛手杰克DLC的最大败笔。

剧情

上面说完比较客观的内容之后,接下来要讲一下KA自己比较主观的部分,剧情。(再次警告!以下内容涉及大量剧透,不适者尽速回避。)

开膛手杰克DLC,顾名思义,选择了1888年发生在英国伦敦白教堂区一带的连续凶杀案作为主题,根据育碧刺客系列开脑洞的习惯,从真实历史中抽取了开膛手杰克的主要事迹、部分经验证后较真实可信的信件、以及部分争议度较高的人物,再结合刺客系列的故事进行二次加工。DLC将“开膛手杰克”的真实身份设定为一个被雅各布从精神病院救出、并招募进伦敦刺客兄弟会的年轻刺客,但由于母亲惨死以及在精神病院中被虐待的经历,而对整个刺客的信条产生了怀疑,甚至将母亲的死归咎于雅各布,决定用极端并且残暴的手段对伦敦进行控制和“清扫”。

即使融入了大量史实也无法拯救俗套的PTSD精神病杀人狂设定,基本就是玩了开头就能猜到结局的那种情节,还不如很多玩家猜测的“开膛手杰克是雅各布分裂的人格”来得带感。剧情不仅没能将“开膛手杰克”在历史中给伦敦甚至整个英国留下的神秘杀人魔形象还原,也没有将开膛手杰克由于长期身份不明以及各种真真假假的猜测传言而让大众因未知而产生的恐惧感体现在游戏中。

总结

总之,这次的开膛手杰克DLC虽然加入了全新的战斗系统,增强了战斗趣味,但支线没有新意、侦探部分缺乏推理内容,还不如恐怖罪案里的案件有意思。而且主线设定落入俗套,没把刺客系列“正儿八经瞎扯”历史的特色体现出来,加上游戏体验强差人意,导致这个DLC连延续玩家对于本篇的好感都没做到,更别说提高游戏整体素质和评价了。因此,虽然对《刺客信条:枭雄》本篇印象不错,但这次的开膛手杰克DLC,KA也只能给个勉强及格的分数了。

评分:18/30

爱丽丝是必须死的,剧情需要。

爱丽丝·德拉瑟尔。动作冒险类游戏《刺客信条:大革命》女主角。她曾经是一位女贵族,是男主角亚诺的女朋友,是圣殿骑士成员。和亚诺从小在一起,并肩作战。

尽管身处对立的两大组织,但找到杀害弗朗索瓦·德·拉塞尔的凶手是两人共同的目标。不同的是,亚诺是在寻找自我救赎,爱丽丝则是被复仇所驱使。

作为有着老一代圣殿骑士信念的人,爱丽丝同样渴望拯救日趋腐朽的骑士团,她和亚诺一起对那抗已经改变了理念的圣殿骑士们,但这种合作也导致亚诺常常被刺客们所猜疑。

1794年,与亚诺一起与杰曼战斗,最终在神殿和圣者(最终BOSS)杰曼同归于尽,香消玉殒。亚诺将她带回凡尔赛德拉瑟尔庄园安葬,并在坟前献花。

扩展资料:

角色背景——

爱丽丝生于1768年的法国,她的父亲是圣殿骑士最高大师弗朗索瓦·德·拉塞尔,她的母亲名为朱莉·德·拉塞尔。由于圣殿骑士的关系,德·拉塞尔家族有着很大的影响力,这使得爱丽丝度过了一个优越的童年。然而,与那些被佣人所包围,沉迷于舞会的千金**们所不同,热爱冒险的爱丽丝的从来不曾虚度光阴。(《刺客信条:大革命》)

1788年4月时,爱丽丝使用假名潜入了一代刺客大师及传奇海盗爱德华·肯维宅邸,试图**爱德华之子海尔森·肯维担任殖民地圣殿骑士分部最高大师时写下的信件。爱德华的女儿,海尔森同父异母的姐姐珍妮弗认出了爱丽丝的真实身份,并同意交出信件。

她希望爱丽丝能够从海尔森的信件中得到启发,并使得刺客和圣殿骑士能够为了同一目标联合起来。她也将当年海瑟姆送给她的吊坠送给了爱丽丝,但两人最后不欢而散,因为珍妮弗拒绝加入圣殿骑士和刺客的斗争中,她的父亲和弟弟也都是因此而死。(《刺客信条:黑旗》、《刺客信条3》)

当亚诺·多里安的生父查尔斯·多里安被谢伊·帕特里克·科马克刺杀于凡尔赛宫之后,爱丽丝的父亲收养了亚诺,并抚养他长大成人。充满活力的爱丽丝经常戏弄她的这位义兄,有一次,她说服他翻过篱笆进入果园,结果被护卫犬逮个正着。1778年,她的母亲去世了,爱丽丝便离开了亚诺,将大把的时间花在了旅行上,期间她在巴黎读了几年书。

刺客信条起源的任务是街上的孩子。这个任务比较特殊,当你接近任务角色之后他会开始逃跑,之后追捕的话目标会跳入坑洞,进入后需要解决三名土匪,之后与小孩交谈才能开始任务。

在成功从土匪手中拯救一名街上的顽童之后,巴耶克发现他的姐姐卡威特以及许多街上的孩子都失踪了。

物品道具

游戏内的装备栏被分为近战武器、远程武器、工具、盾牌、坐骑、时装和制作系统七大类。游戏中的装备总数超过160件,每种都拥有着自己独立的稀有值、等级和属性。

而拥有如此多的物品,游戏也不会对玩家们的背包进行限制,并且拥有相当强大的分类系统,让玩家们可以参照不同的属性和分类来对物品进行筛选。

同时,游戏中没有耐久度,没有磨损,玩家需要去寻找更高级更稀有的装备,通过获得更多的属性值和更强的状态,让困难的战斗变得简单。

《刺客信条:枭雄(Assassin’s Creed Syndicate)》在登陆主机平台将近一个月之后,终于也如约来到了PC平台。其实该游戏的渊源可以追溯到1989年同样由育碧(Ubisoft)制作和发行的《波斯王子》系列,那时候的《波斯王子》还是一部王子救公主的单线程冒险游戏,它让玩家第一次看到可以在各种墙壁上串下跳的角色,并被戏称为“波斯猴子”。

而后来的《刺客信条》便是脱胎于此,由于迎合了当时玩家对高自由度的沙盒游戏的需求,所以这款古代和现代背景互补的,可以让玩家在更广袤的世界自由攀爬、潜行、暗杀的动作游戏一下子散发出巨大的光芒,成为了育碧的顶梁柱IP。而以《刺客信条2》为开端的Ezio三部曲更是以经典的剧情和不断改进的玩法将系列推上了前所未有的高峰。然而好景不长,从12年的《刺客信条3》开始,该系列摇身一变成了年货,世界越做越大,剧情却不再内涵,玩法上也开始吃起了老本。

不过比起这些,更令人担心的是新作的优化问题,《刺客信条:大革命》的各种bug、优化和联网等技术问题让玩家对育碧的作品产生了很多怀疑和不信任。而本作《刺客信条:枭雄》PC版还加入了效率比较低的GameWorks技术,很多玩家吐槽N卡GameWorks特效往往只提供了一点点的画面提升却对硬件的需求高了一个档次,渣优化的厂商加低效率的图形技术这样“弱弱组合”下,我们的配置能Hold住吗但笔者也相信厂商应该不会傻到不可救药的程度,毕竟前作的滑铁卢还历历在目,育碧必须在这一代刺客信条中证明自己,证明这个系列依旧是顶级的。而答案就在“枭雄”里,就让我们一起来看看吧。

剧情背景 _ 7分

《刺客信条:枭雄》的故事发生在维多利亚时期的英国伦敦,圣殿骑士的骑士长克劳福德·史达瑞控制了整个伦敦的工厂、交通、医疗等基础设施产业,并意图征服世界而男主角雅各布·弗莱则要在同僚的帮助下通过一系列的刺杀行动来对骑士长进行全方位的打击,他的双胞胎姐姐,同时也是本作的女主角伊薇·弗莱则对敌人寻找的圣器“圣裹布”更感兴趣。总体来说,枭雄的剧情很是平淡,制作组也懒得做什么铺垫,直接给你一面刺杀墙告诉你下一步该杀谁。而工业革命、阶级斗争、第一次世界大战等历史题材也没有深挖。

说到多主角游戏,去年的《GTA5》就采用了这种形式的剧情编排,平行发展的三条故事线,执行任务时的分工合作,通过镜头切换来实现多视角的叙述,还有三个人的恩怨纠葛等等,令人眼花缭乱非常享受。而相比之下,“枭雄”的双主角简直弱爆了,剧情中这对双胞胎姐弟一直都是黏在一块的,在操控的时候大多情形下也可以随意切换,其实换回单主角也没有任何问题。不过从积极意义上来讲,至少让我们迎来了系列第一位女性刺客(外传不算),而一路上听逗逼二人组拌拌嘴也蛮热闹的,至于妹子的颜值嘛,个人觉得还是挺高的(欧美人似乎对雀斑有着特殊的理解)

除了原创人物之外,本作还有很多历史上的名人也加入了进来,比如大文豪狄更斯、编著《物种起源》的达尔文、哲学家马克思、发明了电话的贝尔、后来成为英国女皇的白衣天使南丁格尔、首相邱吉尔等等。他们在剧中的角色跟历史是相吻合的,但也就仅此而已,每个人都会为主角提供几个任务,但总结起来就是诸如自己的事业碰到了一点麻烦,所以要拜托你杀几个人这种,双主角也好历史人物也罢,这类设定并没对游戏产生决定性的影响,育碧的出发点估计就是为了提升人气制造噱头而已。

说起几年前的刺客信条2,深空高玩依然还是印象非常深刻,作为刺客信条第二部作品,刺客信条2不仅在画面上更加富有色彩,同时在剧情也实现了不小的进步,创造出史上最迷人的刺客大师——Ezio,下面就让深空高玩来给大家介绍一下刺客信条2剧情吧!

刺客信条2剧情介绍:

首先 从上一代剧情(现代)戴斯蒙在露西的帮助下逃离了圣殿骑士的控制后 为了找到神器金苹果 及 对抗圣殿骑士团 用Animus 20机器读取了祖先艾吉奥的记忆 目的是为了训练戴斯蒙成为强大的刺客和找到金苹果

简单介绍下主角—戴蒙斯 也是一代(现实世界的)主角 是一代主角阿泰尔(十字军东征年代)的后代

艾吉奥(文艺复兴时期) 二代的主角 是刺客信条系列最受欢迎的角色 同样是个悲剧角色 是阿泰尔的后代 戴斯蒙的祖先

戴斯蒙用Animus来到艾吉奥的记忆 一进去就看到艾吉奥带领家族成员与别的家族在弗伦萨的街头打架

当时的艾吉奥只有17岁 生于弗伦萨富贵家庭

父亲乔瓦尼 是当时伟大的银行家 也是刺客的首领 为罗伦佐美第奇(这著名的政治家就不介绍了)做事

母亲 玛利亚 是当时有名的艺术支持者和作家 伟大的画家达芬奇称她为“圣母玛利亚”

艾吉奥的哥哥和他一样的好身手 但却弟弟是个大病号

回到刚刚打架的剧情 艾吉奥的家族(奥迪托雷家族)与 帕奇家族在街上对峙 原因是帕奇家族认为奥迪托雷家族在诬陷他们所以开始挑事 艾吉奥号召家族成员与帕奇家族一战 这时 帕奇家的公子来了 两房开始对骂 等骂到帕奇的妹妹时 帕奇忍不住了所以向奥迪托雷进攻(丢石头)一个石头正好砸到艾吉奥的嘴唇上(这个疤痕跟了艾吉奥一辈子)当战况激烈时 艾吉奥的哥哥来助阵了

两个拳击冠军级人物瞬间秒杀所有帕奇家族 当然是两败俱伤 只剩下帕奇,艾吉奥和他的哥哥 帕奇逃跑了 奥迪托雷家族胜利 艾吉奥在这之后来到女友克里斯蒂娜家里(文艺复兴时期弗伦萨第一美女)邪恶了 虽然第二天早上被其父赶跑。。。 看看这位花花公子日子多好啊 呵呵

之后艾吉奥回银行工作。。。首先拜访罗伦佐(送证据)可是却不在 之后又开始干别的工作了

我当时很奇怪 他干的工作是送信个一些奇奇怪怪的人 其中有个小偷跟艾吉奥说“有奸细叫他的父亲赶快转移”艾吉奥想知道更多 可是那小偷早已跑远 回到家里的艾吉奥 发现家里一片狼藉 剩下的只有侍女 妹妹和神志不清的母亲 得知父亲和兄弟被抓后夜里潜入牢房 父亲告知他证据在家中密室里 叫他赶快交给好友及执政官乌托儿尔 艾吉奥回家后找到了密室 找到了一些奇怪的工具 信件和衣物 当艾吉奥把信件交给乌托儿后 乌托儿告诉他他爸会没事的 叫他进来坐坐 艾吉奥谢绝了 同时乌托儿家里有个神秘人(其实这就是幕后主使 大boss 罗德里格波奇亚 熟悉历史的朋友应该知道他家就是教皇亚历山大六世)第二天来到审判庭结果其父与其兄弟被判以死刑 叛徒就是乌托儿。。。 愤怒的主角就此周上了复仇之路

在侍女姐姐宝拉的帮助下逃出了弗伦萨 投靠了其叔叔马里奥 住进了破旧的蒙特尼久庄园。。。并开始接受训练 在好友达芬奇的帮助下修好和加强了袖剑(奇怪的工具) 当然第一个杀的就是可恶的乌托儿!

刺客信条2 便开始了艾吉奥长达20年的复仇之路 游走于意大利的弗伦萨 威尼斯等城市 也见到了同是刺客组织的成员(一开始不知道)有狡狐(小偷首领游戏里用的不是真名)佣兵将军(巴塞罗米欧)马基维利亚(著名政治家 名作《君主论》)等等 在他们的引导下 最终成为了大师级的刺客(无名指烙印 有一说是过去的高级刺客刺客们为了用袖剑要砍掉无名指 但随着武器的改进就不用砍无名指了 可断指又是高级刺客象征 所以灼烧无名指的形式体现身份和信仰) 这剧情太过于漫长无法详细的说。。。。

最后艾吉奥拿到了金苹果 来到罗马 打败了邪恶教皇波奇亚! 却在最后当了他一马

他看到了诸神的历史 其实神是上个地球文明(。。。?好神棍) 看到到了人类的形成和历史 。。。 结束了2代 开始了资料片 兄弟会 和 即将发售的启示录

同时艾吉奥在游戏的主线故事已经结束 切换现代 看到了艾吉奥这经历的戴斯蒙已经学会和吸收了艾吉奥的所有技能 这时圣殿骑士团(现代的)杀到 路西给了戴斯蒙袖剑 一起击败了骑士团

其中骑士团中的博士逃掉了 而戴斯蒙和露西 肖恩等4人开车前往蒙特尼久

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