这些比较常用也好用的各种HUM流:
① SKY流(TR上VS ORC 为例)
首先要树立信心,在TR上打orc的胜率是最大的,因为狭窄的地形对sky流是如虎添翼的。
然后开始详细讲解,首先开局是标准的sky流开邮,BA,BL,BF,BB,BF开局,造完了祭坛以后就让那个农民去探路,探到了orc家就直接回来,被杀了也每什么所谓,在AM要出来的时候call3个民兵出来MF掉门口的小海龟,这时要是orc不在近点的话 打完4的大海龟后就直接拿了宝去隔壁的地方练411,那俩个小的让民兵砍掉,迅速练到2就回家等会,基本上orc就要来你家了。要是orc在隔壁的话基本上会来捣乱,打完了4的打海龟后,ORC的狼就来了,然后不急着打小的海龟,拉着民兵打狼,能杀掉1只就够啦。无论怎么样,家里快点升2本,然后马上补房子和商店,要是orc在你家门口晃的话 不要出去等着他上来借着塔跟他打,他要不来的话去家旁边的3322看看,要他没在那里练的话基本就去别的地方MF了,然后家里补FM去ORC家拆造的商店,中间纠缠的时候要注意多拖拖fm的走位,对付1级的先知,少于100血的fm直接拖回家,对付2级的farseer看他的mana要多的话少于160的就得开始拖了。
个人觉得在前期AM+FM对付FS+大G得时候绝对不能冲动,在水元素在的时候猛打,水没了就得退让点,AM和FM要保持一定距离,但不能离得太近,优先打狼然后是FS,然后是大G,FS位置远的话绝对不要去追就杀完狼打大G,操作上差不多的话大家谁也赚不了经验,摩到2本好了的时候要是前期操作吃亏了就拉几个民兵一起冲出去到酒馆买了BM去他家捣乱,家里4农民修双BR再补房子到42人口。
刚到orc家里的时候优先打造的建筑,然后是商店或者靠外位置不好的地洞,orc牛头出来的时候要和部队拖节了一定要去围杀它,没有光环的牛头是很容易被围的,部队走过去对着牛头猛m几下就能够围杀了,要是他部队正好在家的话等BM招了第2只猪全体A对方部队的后面空地,注意BM的跑位不要被围了,少于半血的FM一律拖回家,这波下来后能保存的FM数量直接决定了你TR的成功率,FM都回家后,要英雄血多的话一定要摩到让对方的牛头mana用完。退回家的时候英雄走就好,召唤物留这继续捣乱,少血了就往别的方向跑。
回家补给好了后,如果顺利的话快3的AM+1的BM+4FM加俩个女人和正在造的俩个男人,等会,等FM补血到了2/3后,拉4-5个民兵和部队,女人男人一起冲去对方加,对方要是喜欢追打你hero的话给英雄买个小血瓶,出了2男2女后,升男人的趋散,补男女不间断,到了对方加后BM丢塔 拆建筑,对方回防后马上调整队型,在他家入口的小口处和他纠缠,FM+召唤物+民兵(农民)A他部队后面空地,女人这时要注意,一定要开手动缓慢,优先W(缓慢的快捷键)老牛,法师点射贫血的单位,千万不要跟这他部队脱离了入口狭窄的地段,注意BM不要太前被围了,等到塔好了农民接着起塔,部队拆建筑,家里补破法和男女人,自己看看比例合适就好,优先打他兵营,他投石车出来了优先点那个,然后农民塔不用太多了,修BS和BW。如果打牛点的orc他肯定会在内部起塔,然后出投石车拆塔,要逮住塔部队比较里面的时候强A他的车子,如果感觉僵持不下时,一定要放弃,出去练他家门口的744,让他去拆建筑,自己MF提高等级,等他拆完了再修养好了,你英雄至少也4,3了买了群补,继续去压。。。你发现对手很难打过成型的三法sky流了,然后你就看着办啦。:)
如果打BM首发的orc的话,TR的成功率更大,前期不管他BM怎么骚扰你也能够练掉门口的411,然后跟他摩,打不过就不出去,被打死一次AM也没有多打的关系,2本时买好兽王去压制的时候一定要注意英雄的血量,少于一半的时候无条件往后拉,要不拉肯定会被打死,如果对方出sh做第2英雄的话。要对手出牛头的话不会以杀英雄为主要目的,这时注意女人就w他BM和牛头,然后不升趋散 出了俩个女人后双BR一个出男人一个升女人专家级技能,甚至可以一开始就升,然后关键时候靠这个救英雄,女人一定要手动趋缓慢对方,这个操作要求不高的,130左右的APM就够了(对于我)。接下来的操作就跟上面的一样了,大战时召唤物和AM看到对手BM出来就猛打他,缓慢一定要放在这个和牛头身上! 如果能成功用隐身救俩次英雄的话,对手肯定就士气0分了。然后尽情发挥人类团结一致抗敌的优良传统吧!
②3英雄+61+飞机流(VS UD 为例)
前几天看WCG INSO在TR上VS一UD用此战术后我突然茅塞顿开,原来HUM除了万金油和WS外还能这么对付UD 并且经过本人这几天在浩方上试验,个人感觉胜率要比直接万金油大点~所以就此推荐大家在TR上用此战术~ 其实别的地图也可以用但是个人感觉在像TM LT GW这种面积比较大 分矿开的相对容易来说的地图上还是选用直接万金油比较好~
话如正题。广大的HUM玩家们 你们是不是在对战UD的时候会为DK的3陪抢经验而头疼。你MF得不到EXP 可是DK却舒舒夫夫的双线一点一点的拉开与你AM的等级差距,估计大家都应该明白 如果在你MK出来的时候DK已经LV3的话(除非你是WS) 我最好还是劝你早点打GG吧
在你带4 5个FM+AM(一般是LV2)+LV1MK+4民兵开矿的时候 DK+LICH总是能及时找到你,时不时的给你个NC连击 抢经验不算 农民的倒下骷髅的起立 你即使开了矿也要付出很大的代价 而正当你的矿刚刚运作的时候那时候正是你的兵力真空期 一般只有2-3个火枪 1个男人 双英雄级都很低。而UD却已经有了大队的狗和3-4个有魔法的毁灭,大部分HUM就是在分矿不敌UD这一拨非常凶猛的进攻而直接GG。这样的郁闷还少吗? 我不是说万金油不好~其实在别的图上万金油还是非常凶狠的战术 而在TR上却不行。 你什么时候开矿 开在什么位置 你的MF位置 这些早就被你的对手烂熟与胸。万金油中期开矿已经是很多年的战术了 UD能研究不透吗? 所以说在TR上一般同水平的HUM用万金油是打不过UD的。
所以我们要适当的放弃万金油,改同其他的兵种。
正统开局BA-BB-BF AM出来带3民兵MF门口411这里说明一下 最好让DK找不到你的行踪而让你的AM多MF几处怪物,如果DK找不到你 你最好练到2级半后再去压制UD 如果DK跟上你了 那就追他 从编队里T出一个FM跟踪DK 自己的AM等到天黑后玩失踪去MF别的411 然后压制,保护好你的任何部队 尤其是AM 水元素 能杀G就杀G让你的AM尽快到3(很重要)杀不了G就杀DK迫使他贫血 一直颤抖到MK出来(一定会比LICH早)T他DK让他回程或者杀掉,家里造一个BG然后迅速3本出PAL 3本一定要快 在3本途中放下工厂 出飞机
把DK赶走之后就是拼命的MF AM到3后就把经验全给MK 这之后就会有一段时间的MF时间 尽量让MK的级数高~PAL也要到2
一般在你3英雄332 或者MK马上到3的时候UD成型会来RUSH你一次 地点一定是在你的主基地 因为我们没分矿 伐木农民一定要上 3英雄杀DK 飞机+61杀DES 一般这次会打个平手 基本双方都消耗带尽 然后让农民去开矿 一般有经验的UD这个时候就会转出ZZ了 所以UD会在家里呆一段时间 或者MF 你的分矿一般都能偷出来
当UD的部队基本是ZZ+DES+3个或者2个高级英雄的时候 你的61和飞机就基本都是经验了 所以现在转性再出RM 因为已经没有了G并且有我们强大的3英雄+避难权杖的辅助作用下RM的存活率很高 对付DES和ZZ都不在话下~ 而我们的3英雄也能很好的照顾UD3英雄 最后得到完胜
③骑士+心火+小炮流(VS NE )
一、我如何拖到骑士成形之前而不被NE推平?(我想大家最关心的就是这个了)
1、首先要多造步兵(6个左右吧,你强就少点),升好盾。升城防,再造一个箭塔,再造BS。这样NE的黄金一分钟来的时候,只要等到山丘出来的时候,加上农民,应该是没问题的。如果你还怕,就等出一个女巫的时候再冲出去和他打吧,如果是这样的话升三本就慢了。。。不建议。死农民不要紧,只要保住大部份的步兵就行了(这是你升三本时出门练级的本钱,不能死完,死完了你就别用这个战术了,应该改双BR了)。
2、造了WORKSHOP以后就可以升三本了。这样当NE三本好的时候,我们的三本只升到70~80这样。就是说NE会用熊+之前剩下的弓手来压压你。不过不用怕,这时候你的二级城防应该升好了,再加上WORDSHOP造出来的1,到2个的小炮,NE不可能推平你的,而你只要从法师塔里面造一个男人就可以保你四处练级(学习UD带回城练级)。这时由于有二级城防+小炮+箭塔的防守,NE最多打烂一个房子(这个也要花很多时间,如果来压你的NE可以说是很差劲的NE)。而你可以练至少两个地方了。当他打烂你一个房子的时候,他的兵也应该都没血了,他只能回家补血,这样你又可以练一个地方了。
3、圣骑出来以后买个仗子,立刻又去练级,一定要练到2级。当游侠练到2级的时候,骑士也应该有2个了(不要说没钱,你升三本的时候在外面不停的练级,钱是有的,造怪的钱来补)。小炮升钢珠。
4、如果被抓,立刻回城,回城之后立刻又出去练级。
二、对于NE转型出空军用什么兵种打最好
要说明的是:NE转空军了你就可以不用出骑士了。
1、你可以出直升机(这是我最早的打法,因为便宜,一下子就可以成型,对付转型出双头龙,和精灵龙的NE来说是非常不错,不过里面混了角鹰的话就不行了,很垃圾,出多了浪费钱,浪费人口,少了又打不过)
2、出龙鹰。对付只出双头龙的NE十分有效果(是人都知道为什么。。。),如果NE混了点其他的空军的话,这就是最差的办法了,又贵,造得又慢,而且效果比单出直升机还要差)。
3、出坦克。我个人认为是最好的解决办法,无论NE出什么空军都通吃,而且还可以挡在前面当肉盾。当打完他的空军以后,还可以直开NE老巢。而英雄又可以去练级,由于NE转空军,地面部队也不会很多,你的小炮加男女人绝对能搞定,而NE一但战败,你的坦克就是NE基地的恶梦,就算这一战打平,你的坦克也可以往他家开,推他关系东西。你的英雄还可以练级(只造三英雄就可以打TR最强的怪)。而且坦克的防是和骑士的防在一起升的。很划算。
跟据NE空军数量的多少和混合程序来选择上面3种对抗方法。
三、如果NE拿熊猫屠杀你后面的男人+小炮怎么办?
1、这个好办啊,NE这样做的话,熊猫就会落单了啊,山丘一个锤子,骑士围上去,他就得小无敌(没的话就应该被传回家了)。由于NE出熊猫,所以群补是一定要有的了,穷就只买一个加上基地的小卷轴。除了熊猫,其他英雄都可以不用买群补。
四、什么地图能用这个战术,NE乱矿怎么办
1、战术没有万能和什么招都通吃的和什么地图都能用的。这个战术我用了这么久,感觉在双人图,和TR上可以用。TM不怎么好用,但是也可以用,胜负各半吧。LT这种地图的话你还会用这一招?应该WS了。
2、TR这个图上NE再怎么乱矿都不可能翻盘的,我没让NE这样做过一回。而TM就难说了,看自己的意识和水平了。用这个战术的胜率只有5成吧。LT就算了,不能用的。
在开仗的时候的操作侧重点
1、在一仗的时候,圣骑立刻开无敌(不让恶魔抽)。而AM和圣骑要保持比较进的距离,而且没有士兵阻档(这是关键的关键,能不能胜就看这里了)。
2、山丘和骑士冲前面,山丘尽快用完魔法,不要犹豫。男人让一,两个自动放心火。其他的手动。(因为在开仗的时候,NE的小路会驱心火的。而你自动放心火的男人可能死了,可能离得远。而没了心火骑士不是熊的对手)
3、小炮用SHIFT点完所有的小路之后就不用管了。
4、圣骑加血不要加血最少的骑士,加血第二少的骑士(因为游只有2级,加了也是白加),血最少的把他传回城(AM传了之后立刻交给圣骑,这是就第一点为什么我让大家注意的。不给山丘的原因是因为他在最前面,一般拉不回来),而圣骑的无敌完了之后,基本上魔法也快加完了,这样游侠的任务就是和AM传重伤的兵回家任务了,男人不要传(因为便宜,造得快)。
5、同时跟据部队的陨失情况补相应的兵种。我一般都保持这种数据比例:5,6个骑士+半队男人+3个小炮+三英雄。哪个少了造哪个。
一点点数据分析:
熊的攻击力升满加咆哮应该有70以上吧,而12点防的骑士能防40%的攻,再加上男人一秒回25点HP,而且熊不可能一秒攻击一次。所以,熊打骑士的攻应该在70-7040%-25,也许应该用140-14040%-75更加合适。前面是熊一次攻击时,骑士掉的血,而后面应该是熊攻击两次骑士掉的血,我想熊攻击两次,至少在3秒以上吧,而我是以1。5秒攻击一次来算的。
最后说说的就是:
1、这个战术十分难练,环环相扣,不能有一点失误(比如前面步兵死完了,AM死亡,如果发生了,最好改战术)。一下子真的练不好。
2、由于NE看见HUM升三本,一般都会速熊,会速得更快,所以也不要害怕和NE在前期的火拼。
我也用了有3个月了吧,HEHE,以上写的就是我这三个月的心得。给他大家分享一下。消除大家对这个战术的疑惑不解的地方。
建造的顺序,数量:
1、有8个农民采木以后就开始升二本,应该在马上天黑,和刚天黑这样。
2、在二本升好前要造商店,伐木场,BS(这个也可以二本升好后才造)。同时升城防。
3、二本升好后马上出山丘、之后造法师塔,工厂。当放下这两个东西以后,钱够了就马上升三本。
4、在升三本的同时法师塔出一个男人跟你去练级就可以研究驱散了,同时工厂不停的出小炮。
5、三本升好以后,出游侠,当圣骑出到一半的时候,你的兵力应该是:一个骑士+前面剩下的步兵, 1个男人,2个小炮(正在升钢珠中)。这是最好的情况,跟据对手的水平,可能还会再往后拖点时间
6、最好升一下骑士的防,当然这是在有多余钱的时候了。先要骑士的数量,再研究骑士的HP。
④hum内战的投机打法——人品流(电盾流,呵呵像LT,TS,TR等地图都会有电盾出现,而电盾是HUM内战最恐怖的东西,TR为例)
TR在人族内战来说,存在着一个不平衡因素:闪电盾。
这个小小的道具却往往能决定比赛的胜负,案例见WCG上sky和tod在王八岛的两盘内战。
在TR这幅图还没有作出修改之前,我们在内战是可以适当利用一下这个道具。
当然,要想公平起见,双方约定不使用闪电盾更好。
我这里说的打法很平常,就是优先mf3322的那两个胖子和两个绿皮。
比如说双方在近点,先敲民兵mf3322,
回来时留下水元素(第二个水元素通常来说血量还很充足),
马上带兵去对方家电农民,并敲民兵清理家门口。
如若对手按常规mf,那他应该处于一个欲罢不能的状态,mf刚刚开始不久,你到他家时,
AM已经两级,可以召唤出第三个水,作战不处下风,尽量杀农民,同时操作大法走位,
大法少受一次攻击,你在他家电农民的时间也多一会儿,实在要死FM也不要紧,
杀死了他几个农民,他就比你惨。
如果没有打到电盾,也必须依照这个打法进行下去,因为对方也有可能打到电盾,要想办法压他,
让他没有机会到你家屠农。
当然也有人回访各税员素质后来你家抢龟,同时敲民兵清理自家门口,
你要做的就是尽快mf,以最快的速度回来,跟他抢,拼操作。
他此时有个红血的水元素,也是经验,只要你把家门口的以及小鬼抢掉一个,他大法就升不到二级。
这时双方基本持平,接下来就是互相纠缠了。
倘若是次远点,那么还是这么打,mf完3322后,敲民兵清理家门口,然后去他的3322抓他,
有电盾的话,纠缠之后想办法去屠农,没电盾,就跟他互点,要是他打到了电盾,那要尽量拖住他,
打他大法,让他不敢去你家。
最远的远点,mf方法相同,打完3322之后,如果是电盾,那没什么说的,去他家。
如果不是,要去较近的3322继续拼人品,赌电盾。
同时探路那个农民要留在对方3322处侦查,看对方打到的是不是电盾。如果是,
马上放弃mf,回防,如果不是,自己继续mf,一打到电盾就去他家。
3点注意事项:
1 这个打法,由于频繁使用民兵,会导致木材的相对缺乏,所以伐木农民总量为10个比较好。
2 这个打法不适合打猥琐流,理由不再赘述。
3 如果远点,对方看见你有电盾,先你一步到了你家,你正在外,回防不及,避免不了损失,
那就不用回救了,操作农民变身之后往基地外逃。同时去他家屠农,有电盾,他肯定比你惨。
害人之心不可有,但防人之心不可无,要想不受电盾的苦,要么事先说好,要么就先下手为强吧
⑤
当然也有像已经比较古老的也不常用的的万金油流,KUA流,或者比较罕见的飞艇骚扰流,打UD的PAL流,双法骚扰流,等等,这里就不做详细介绍了,字数限制
《魔兽争霸3》人族猥琐战术
开局4农民采金,1农民造祭坛,出来一个造房子(造完后再一个然后采木),出来第2个造木场,第3个补矿,第四个采10木就去造1塔,升级箭塔。然后一共造19人口(包括英雄)一够木头就升级基地。不造兵营。认为需要的可以多造箭塔。英雄不要 mf,可以去骚扰,在二级基地前回来。升级后一个农民造5房子(人口上限到54),一个农民造塔(一般前期造3个就足够),一个农民造bs(升级2级火炮攻击),一个造商店。这些一定要在2极之前造好。2级后不造英雄,2农民造一个神秘胜地,2农民分别造2个车间。神秘胜地造2奴巫并升级大师级,车间造小炮(共九个)。不要忘记升级木材加工。此时人口共50,没有维修费。奴巫把英雄和小炮隐形。小炮和英雄走到对方的金矿附近就打他的主机地,同时基地立数塔(同时升级城防)。对方回城,就等于送350元,因为回城的cool down时间足够小炮拆。对方跑回来主机地(无论是你的还是他的)你就回城。依靠塔他是打不进来的你基地的。会来后买回城,一般魔法不够就加一个奴巫,也可以造一架飞机去侦查分矿(此时我会杀3个农民来保持50人口的无维修费)。如果对手不理你继续mf就继续拆,对手呆在基地不走就mf,等他走了或基地重建了再拆,有分矿就拆分矿。来回几个回合你也应该把它的基地拆得差不多了,这时你就升三级科技,出些部队和他正面交锋,不过如果对手心里差的话,可能被你拆几次就gg了
1万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
2sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出
3DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
1万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,
改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男
女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补
给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后
,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手
无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎
手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的
MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞
锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值
。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,
较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日
,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出
也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中
期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战
斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,
就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC
的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
2sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双
方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成
名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流
已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵
种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,
大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也
可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:
SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是
箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还
需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速
有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一
起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此
是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对
方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以
减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远
大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应
,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这
样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了
兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还
是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适
可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(
大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可
以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多
,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波
过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接
着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回
城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
3DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后
DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基
地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,
基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直
升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对
手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继
续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,
强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以
转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及
主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。
不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将
PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶
,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速
,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩
溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧
师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单
纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中
运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击
力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太
强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏
性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
MK的反骚扰以及前期压制能力非常突出,本身成长性非常高,所以在对抗暗夜的时候不妨可以改变一下以前的思路,TM上可以试一试首发MK。
开局比较特殊,5农民采金,每造出一个农民:BB-BF-BF-BA,造好第二个BF的农民造伐木场,然后采够20木造第三个BF,造第一个BF的农民侦查。步兵出5个。28人口升级二本,比一波稍微晚一点点。采够100木升级举盾。然后拉两个农民放下两个塔,位置自己看着办(对于防黄金一分钟非常重要),然后木头一够就补BS和商店。补BF之类就不说了。二本好了钱应该刚够造奶妈,派一个农民去看看对手科技怎样发展,升级伐木,出两个火枪(射程随意),然后出门抓对手一次MF或者疯狂mf。mf过程中一定要分一两个步兵去侦查对手是否转型或者开矿。钱够了,同时对手是攀三本熊鹿就生三本,补BR先出女巫一个破法一个留在家里面。对手出小鹿就补火枪升级射程。
三本好了出大法师,升光环,升级74的技能(攻防是有闲钱的时候就升级)。对手有可能压制一波,依靠两个塔和建筑优势能轻松顶住。对手如果选择选择mf或者开矿:对手mf我们就继续压50人口mf,山丘和奶妈的成长性可是非常高的,放任他们mf就是……买了群疗和无敌的情况下,达到1000左右黄金的时候暴人口。对手开矿就把步兵绕路去骚扰,英雄继续mf,压人口暴兵同前,60人口以上就可以去打对手主机或者分矿,路上任何能mf的地方都不要放过,人口越往上暴,人族战斗力越恐怖。60人口是成形底线。
下面说一下前期的打法,首先我的想法是不盲目mf提高等级,举TM为例子,353之类二本之前绝对不碰。13可以很轻松搞定,对手前期和你拼就是找死。步兵盾好了可以抓对手mf,时间允许的话(DH之类被你围回程一次,二本升级进度到一半左右!!很重要)选择商店,分矿点,主矿点(抢了宝走人)练一下。一定要注意时间,争取在二本好之前回家补给。这个时期mk等级无所谓,千万不要为了提高等级去mf被别人黄金一分钟打成残废。因为对手mf也很困难,DH或者WD都没等级。很可能前期还被你搞定一次。
二本好了配合奶妈,身上最好带一个透明药剂,钱多(mf到废品卖掉)可以卖个慢补。这个时候放心大胆mf,有举盾步兵的话再加上两个火枪速度非常快。而且不怕对手抓,精灵这时候啥都没有。女猎小鹿有火枪,AC举盾步兵基本无视。英雄有MK在敢过来就等着被围,点射有奶妈补血。这个时候是强势时期,可以疯狂提高等级。但是要注意侦查对手动向!提防对手3只熊那一波压制。
另外说一下对手首发DR的话(中立也是相同)前期就别mf了,三个锤子怎么也要换掉三个ac,步兵最多死一个,这样严重削弱对手mf能力,中期同前抓对手mf(建立在侦查和意识的基础上),别mf了(除非对手tp,那就就近mf一处)只杀兵,除非机会非常好才打英雄。后面三本成形,DR+熊猫没等级也大不过你。
另外注意对手要TR你的话二本一好补BW升级石工和他耗就行,别冲过去硬拼,等他英雄冲来,mk一锤子一顿痛扁。
新打法可能有很多漏洞,望大家海涵。
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