警犬汉克历险记.第一辑读后感精选10篇_读后感_名著读后感

警犬汉克历险记.第一辑读后感精选10篇_读后感_名著读后感,第1张

警犬汉克历险记第一辑》是一本由〔美〕约翰·R 埃里克森 著 / 〔美〕杰拉尔德·L 福尔摩著作,贵州教育出版社出版的平装图书,本书定价:34200,页数:1920(12815本),文章吧我精心整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。

《警犬汉克历险记第一辑》读后感(一):勇敢的汉克

大家都知道狗是人类最忠实的朋友,人们经常传颂忠狗保护主人的故事或事件。

媒体也经常报导,狗如何爱主人,甚至主人死后,狗不吃不喝,绝食而死。

好多**和小说都以狗狗为题材。狗狗的聪明勇敢机智和效忠主人都是被人们所歌颂的。这本书的主人公名叫汉克是一条警犬,它的体型高大,自称牧场治安长官。作者把汉克刻画的狠生动,有时候狡黠,一阵聪明一阵蠢萌,时而勇敢时而胆小,它认为牧场的安全是自己的责任。汉克忠于主人,经常在牧场四周巡逻。这本书也是以汉克的视角来写的,在狗狗的眼里牧场是另一种世界,这里有它讨厌的死敌猫咪皮特,有偏心的女主人萨利梅,有小跟班卓沃尔,有活泼好动的小主人阿尔弗雷德…在这个小小的牧场里上演着一场场悲喜剧。

在故事的开头汉克迎来了它最倒霉的日子,在感恩节的这天好多亲戚都要来牧场做客,牧场的女主人为了这个节日忙个不停,汉克在美梦中醒来,希望今天也能吃到美味的腌肉,可是它的美梦落空了,最后因为吃了有毒的腌肉油生病了,接着又不小心让女主人扭伤了脚裸,让女主人在到来的亲戚面前丢尽了脸面,接二连三发生的事情让女主人对汉克产生了不满。这一切让它在牧场的地位岌岌可危。汉克也暗自伤神,这是杀手马图尔多出现了,第一次汉克和卓沃尔试图阻止它,但是由于力量悬殊,汉克落荒而逃这里也显示出汉克胆小的一面,后来当马图尔多想要伤害孩子的时候,汉克克服了心里的害怕,勇敢的挺身而出救了孩子。它让独眼马知道谁是牧场的老大,终于赶走了独眼马,这也让汉克付出了一条腿的代价。汉克也成为了一条价值400美元的狗。

整本书都用一种诙谐幽默的方式表达,将警犬汉克、同伴卓沃尔等人物用鲜活形象的人物表现出来,令故事既有大人世界的“真实性”,又蕴含了极具哲理的心灵故事,人类与狗狗的关系持续了可能近十万年。最初,人类与他们是使用关系。狗帮助人类狩猎,警示危险甚至在食物短缺时被食用。狗作为人类工作伙伴的同时,也被视为人类的朋友。在很久以前,人类与狗就保持了亲密的关系。因为它们机智勇敢、忠实可靠而且善解人意,导盲犬,警犬都给人类带来很大的帮助,所以一直被人类所喜爱。

真希望每位主人和给他们温暖的小猫小狗都能相伴到永远。

《警犬汉克历险记第一辑》读后感(二):《警犬汉克历险记 猫咪失踪案》书评

《警犬汉克历险记》是一系列的儿童历险记文学书籍,里面的故事简单却很生动,每本书由一个主要的故事情节来贯穿。纯粹地描写刻画动物的故事,并没有寄托太多人类的情感,文字的理解难度不高,适合小学阶段的孩子阅读,也可以作为孩子和家长起亲子共读的读本。

书中的主角是牧场里的警犬汉克,它体型高大,是个有些自以为是、略显傻气还特别自恋的狗狗,但他自认为聪明、勇敢、帅气,并自称牧场治安长官,负责牧场的安全和防务。

这次,我翻开了《警犬汉克历险记 猫咪失踪案》,开启了一场狗为的猫咪失踪故事。

书里,作者从汉克的角度来展开故事情节,很多我们看似平常的场景,因为作者生动地笔触,在汉克眼中充满了 和挑战。

在人类眼中,汉克那略有些傻气的三次追捕棉尾兔的行为,因为汉克丰富的心理活动而显得跌宕起伏,使追捕棉尾兔的故事情节充满了张力。

在汉克眼中,他的劲敌是牧场里那只叫皮特的猫,这只猫喜欢跟它作对,会跟他抢地盘、抢剩饭,还会把它做的坏事嫁祸到汉克头上,让汉克频频被农场的女主人萨利误会。

更要命的是,这只猫还会跟汉克耍心机,打没有本钱的赌,让汉克输掉了他心爱的地盘心爱的窝——“一个破麻袋”。并且,这只猫还从汉克手上赢走了他“牧场治安长官”的职务,让汉克如丧考妣、失魂落魄。

当汉克后悔不迭地找皮特,试图让皮特归还它失去的一切时,皮特再次戏耍了汉克,让汉克失了里子又丢了面子,于是汉克怀恨在心。

因此,当汉克碰到机会时,它冲动地选择了报复,把皮特叼到了远离农场的危险地带,令皮特直面郊狼兄弟的威胁。这是一场狗为的猫咪失踪案。

农场的主人发现皮特丢了之后,开始找它。此时,汉克原以为没有皮特,就能过上特别舒心的日子,却没想到这样的日子并没有真的到来,没有皮特的日子少了乐趣,剩饭也没有皮特的争抢,都失去了原本的吸引力。并且,它还因为自己的行为,使得内心受到的煎熬。

原来,有些动物虽不能总是和平相处,却不妨碍它们之间“相爱相杀”。经过激烈的心理斗争,幡然醒悟的汉克决定:把皮特找回来。它从郊狼嘴边救回了皮特,通过勇敢的行动弥补了濒临破裂的猫狗关系。

也许《警犬汉克历险记 猫咪失踪案》讲述的故事并不是那么完美,然而它反映的汉克的真实、勇敢令人印象深刻。这只略有些懵蠢的狗狗,一定还有其他的故事,值得我们去看去感受。

《警犬汉克历险记第一辑》读后感(三):“一条警犬就是一场混乱”

看完《警犬汉克历险记·牧场中部谋杀案》非常喜欢里面的这句话:“一条警犬就是一场混战。”那么,这个混战又是怎么引起的呢?当然是牧场治安长官汉克了。汉克是谁?一条警犬。 《警犬汉克历险记》是一套儿童文学系列丛书,这套丛书围绕着警犬汉克展开,以汉克的口吻和视角,给读者讲述了汉克在一个普通牧场的种种经历和冒险故事。拿到这本《警犬汉克历险记·牧场中部谋杀案》时,就看到了一条狗处于被围攻状态,特别想知道这只狗能不能化险为夷。翻开本书,有一幅牧场全景图。不得不说,编者的良苦用心。和孩子一起理清环境,是非常不错的亲子时光。书中还配有出场人物介绍,便于读者认识文中的人物。当然,书中的主角就是我们的牧场治安长官汉克了(虽然是他自己自封的)。 《牧场中部谋杀案》是《警犬汉克历险记》中的第四本,每一本都有一个相对独立的故事,每个故事之间又紧密相连,环环相扣。第四本共有十二个章节,里面也有不同的小故事。而从这些故事中我们将看到一个怎么的汉克呢? 这是一条不修边幅还有些自作聪明的狗。《野猪案》中他自己破了一个“大案”,我能说我是笑着看完的吗?如果案件是这么破的话,警察的工作太好做了。从汉克不相信卓沃尔的故事,到他自己深信不疑并且自我寻找证据。“大案”破了,他很有成就感。哈,汉克这个家伙,这不是自己在编故事吗? 这是一条责任心很强的警犬。牧场是他守护的地方,治安工作是他的职责。为了保护牧场,汉克从来不偷懒,就算睡在粗麻袋上也时刻警惕着。虽然他有时候很搞笑(其实是真的很搞笑),但是我却不能忽略掉他的优点。 这是一条聪明的警犬。说实话,我正在慢慢的喜欢上他,面对危险不鲁莽,能够审时度势。在与巴斯特对峙中他的表现真是让我拍手称赞。拖延时间,给卓沃尔充足的时间搬救兵。其实,这不就是在告知孩子们,生活中存在未知的险境,面对险境应该如何应对的问题吗? 汉克,各种疑难案件难不倒的汉克,他又要去调查小牛被杀的案件了。这次面对的是疯狂的郊狼,明知有危险,但是他并没有退缩。以聊天的方式向自己的助手交代工作,话语中有点淡淡的忧伤,但却没有停下冒险的脚步。此时此刻,我已经非常喜欢这个勇敢的家伙了。“明知山有虎,偏向虎山行”,为了破案,他把自己放进了郊狼的包围圈里。观察对方的弱点,并想扰乱对方的心智,瞄准机会,逃跑。汉克失败了,但他并没有放弃。“放弃”这个词好像不存在汉克的人生信条里,我想孩子在看到这样的汉克时也会为他鼓掌。 “既然我们被称为精英,就该比世上的其他任何一种狗更强壮,更勇敢,更坚韧。”让孩子从文中学到坚持、勇敢、坚韧,这本书就发挥了它的作用。就算没有,开心一乐,也是很好的。和孩子一起读适合的书,让亲子时间丰富起来。 汉克又要出发了,他又会遇到什么样的案件呢?让我们拭目以待。

《警犬汉克历险记第一辑》读后感(四):守护平安

狗是人类的伙伴,在我家很多购买的童书中,都有以狗为主角的故事,比如最著名的汪汪队立大功,可见无论中外,对狗都是有口皆碑的,正逢今天是狗年,有关于狗的词语很多,比如犬守平安,瑞犬报春之类的。前不久,在春未夏初,我有幸收到了《警犬汉克历险记》。在读这本书之前,我特意和孩子一起百度了这本书的来历,据说这本书连续二十多年被世界顶尖出版商企鹅公司连年出版,可见这本书的IP得到了众多中小读者的喜爱。 也许,我们对狗有了更多的体认,主要源自对这个社会不安定的抱怨,如果大家都路不拾遗、户不关门的话,狗的命运就与鸡、猪无异,更多地成为美味,更因为我们有时候还对自己生存环境不满意,所以我们更愿意借助符号的意味去说明自己内心的想法。 故事的简介是这样,一条牧场狗,以治安长官而自居,直击发生一起离奇的鸡舍案件后,它为了清白,踏上了追寻之路。暂不说是否能够成功,以换位思考的想法,我们读者就是以它为线索去遍历这个不安定的社会环境,当然最终是真善美战胜了假恶丑,但前途是光明的,道路是曲折的,在这个过程中,我们孩子提高了对社会的警惕,不至于被坏人的糖衣炮弹所迷恋,而会有区别、有联系地面对这个多元复杂的社会环境。 我不想说,自己如果还是孩子,是不是会对这本书着迷,但是我想说我的确为了这本书花费了时间,生命,去理清故事的线索与主题,故事中说的是动物,但是动物从来都是凶猛的,比起人性的复杂,动物还是单纯的,也正因为如此,我让孩子不要光看文字,而要通过文字和图画的比较去看到作者的良苦用心,也许文字在表达一件事物时是乏力的,但用上色彩形状结构后,我们就发现了作品原来可以这么读。除了情节外,本书中的对话也是经典的,那种妙语成珠的感觉让你发现平日里我们太喜欢简单了,不是说简单不好,在表达正常情感时语言都有可能是多余的,只需要肢体的运作,但是对于从表面到本质的深入,我们才知道书中的对话没有一个字是多余的,没有一个词是空洞的,它突出了汉克的睿智和勇猛,当然也只能这样,才能在孩子心目中树立警察的光辉形象,让孩子遇到困难的时候敢于向警察求助,不要因为警察的正义凛然而吓得躲进了角落,这就是此书的言外之旨吧!

《警犬汉克历险记第一辑》读后感(五):如果你迷失在黑森林 请呼唤警犬汉克的名字!

我从小就非常喜欢可爱的小狗,精灵一样可爱漂亮,但是无比忠诚可爱,它们用黑色的纯良的眼睛看着你的时候,就好像它是襁褓中的宝宝,对你依恋无比;当你需要保护的时候,它们会勇敢的站在你与危险之间献给你最大的保护,就像一个坚强的盾牌。

所有关于可爱犬类的文学作品我都会给予最大的支持,因为对我来说,描写这些无比可爱的精灵的故事,永远温暖永远洁白,是人世间一份很美好的礼物,像周末清晨的云和蓝色的天空。

今天夜班的时候,我就选择了这样一本温暖美好的书陪伴我在工作的岗位上坚守着。我紧紧握着由贵州出版集团新出版的《警犬汉克历险记》《迷失在黑森林》,在黑夜里面值班,时而读一读纸上的文字时而抬头望向门外黑夜中的大雨,这和书中的情节有着多么惊人的类似啊,我最近每读一本书都好似走进了《风之影》的故事中,读着读着书中的故事就和自己的生活开始重叠起来,书中的黑夜蔓延开来覆盖在我的世界中,书中的大雨飘荡开来,青黛一般染湿了我门外的天幕。

可爱的汉克,活泼开朗负责的任命着警长的职位,认真保护着牧场的安全。可它在家庭中却是不被宠爱的,它不被女主人萨利梅所喜爱,女主人呵斥它,甚至用石子砸它直到它惨叫着跑开来。小主人阿尔弗雷德毫不爱惜它,拽它的尾巴,随意折腾它就像对待一个旧玩具。它吃饭甚至没有自己的碗,用的是旧车配件一类的奇怪东西,换言之,用的是垃圾是废品却不是一个干净的碗。读到这里我非常的心疼汉克,它付出全部的身心爱着牧场爱着主人和主人的家庭,但是它甚至不能进屋去居住,不能在室内用干净的碗进餐。我不由得想到我自己养的狗--冬冬,它就住在客厅属于自己的小床上(旧沙发铺着定期为它消毒刷洗的干净床单和褥子),有三个属于自己的干净小盆装狗粮和水和饭,每天二到三次有人带它下楼去外面散步顺便和其他狗见见面聊聊天。相对于汉克来说,冬冬是多么的养尊处优,但是冬冬并不开心,城市的钢筋水泥让它见不到广阔的牧场和山丘见不到壮阔的森林,它是那么的孤独和悲伤。

汉克的魅力不单单是勇敢拯救了小主人,带回了迷路的他,还有聪明的大智慧,它利用月光夫人的魔法令郊狼去对付凶残的山猫辛思特,它一次次原谅不忠实的胆小的助手卓沃尔,它在黑暗中寻找小主人阿尔弗雷德,它虽然只是一只毛茸茸的汉克,但是它的灵魂有着那么多的闪光点就像牧场夜空中熠熠闪光的星星照亮了黑蒙蒙的夜,让我对它有着更深的喜爱,很像把它揽入怀中给它一个大大的鼓励的拥抱。

《警犬汉克历险记第一辑》读后感(六):令人“难忘”的假日故事

《警犬汉克历险记》的主人公是警犬汉克,它生活在一个牧场里,是个有些自大的家伙,他自诩为牧场治安长官,负责农场的安全。

今天,和我的文字相关的这一本故事,它的名字叫《警犬汉克历险记 平安夜秃鹰受伤案》。书的扉页之后,是牧场的全景图,表明了牧场各处的分布,也展示了牧场所在区域的地理特征。紧接着的是出场人物秀,以图文结合的方式,介绍本书中出场的人物和他们的身份,并简要概括了人物的性格和特点。

目录之后是一个不寻常的 的开篇:自作多情的汉克收到了一份圣诞节礼物——骨头,然而,这骨头还没到嘴就被他的好朋友卓沃尔抢了。农场的牛仔斯利姆和农场小主人小阿尔弗雷德,在圣诞节前开车带它和卓沃尔去镇上进行节前最后的购物,却在路上被一只重二十五磅的秃鹰撞碎挡风玻璃翻了车,不得不在北风中顶风前行,看到这里我仿佛看见了:狗狗的耳朵毛发在北风中颤抖。

在小镇上,汉克和他的伙伴们为圣诞的意义所困惑,当他们终于到达城里的时候,他们的认知又被看到的一系列东西所颠覆: 衣服的骆驼、涂指甲油的狮子狗……还被困在了庆典中——圣诞游行。当然,汉克在最后还是弄明白了:是圣诞老人,不是“生蛋老人”。这是一个他们永远都不会忘记的假日!

从文字来看,这本书整体的氛围欢快、明朗,译者在翻译时虽然尽量使用符合国人阅读习惯的语气,但在尊重原著的前提下,多少还是保留了美国式的表达方式。同时,因为整篇故事都是以一只狗的口吻进行叙述,会跟人的角度不太一样,读者一开始可能不太习惯这种角度的描述。

习惯了作者的文笔之后,就会发现,书中的多个场景都配了有趣的插图,更加方便给年龄小的小朋友讲解故事情节,也便于自行阅读的大小朋友理解和想象书中的故事场景。

这套书涉及的文字难度,不太适合学龄前儿童单独阅读,相对而言,它更适合具有较好的理解能力的小学中高年级段的学生,也可以作为亲子阅读的备选书目。

亲子阅读的时候,家长们可以在理解故事的基础上,用更贴近儿童生活的语言给孩子讲述汉克和它的朋友的故事。

剧情

1989年,神盾局科学顾问汉克·皮姆研究出一种能够让人体缩小到原子大小的“皮姆粒子”(PymParticles),之后却发现霍华德·斯塔克等神盾局高层试图瞒着他大量生产粒子。汉克为捍卫成果而辞去职务,发誓在有生之年一定会隐藏它。

今日,汉克已经退休,他疏远多时的女儿荷普·范戴茵突然回到他身边,表示汉克富有野心的前门生达伦·克罗斯已经霸占他一手创始的“皮姆科技企业”(PymTechnologies),并试图着手研发一种跟皮姆粒子类似的技术、包括配对战斗服“黄蜂战甲”。

得知此事的汉克开始紧张,认为此技术若将大量生产会引起轩然大波。

一位技术高超的窃盗犯斯科特·朗出狱后决定洗心革面,去拜访自己心爱的小女儿凯茜时,却被前妻玛姬和她的警察未婚夫吉姆·派斯顿以没交赡养费为由支出门外。由于犯罪前科而难找工作,缺钱的斯科特只能回去找前狱友路易斯合作入室盗窃,去偷盗一栋屋主外出的大宅中的保险箱。

行动当晚,路易斯的同伙戴夫和寇特切断街区警报后,斯科特单靠眼前的工具就进入房子地下室,以冷却金属炸开保险箱后,却发现里面除了一套类似摩托服的衣服以外空无一物。斯科特沮丧地回去,但经不起好奇而穿上衣服后,突然被服装缩至蚂蚁大小。

斯科特恢复后在第一时间将服装还回去,但在出去时不慎被警察捕获。关押期间,房子的屋主汉克拜访斯科特,并给他一个逃出监狱的机会,用蚂蚁偷偷将缩小衣偷运给他后,让他骑着一只木蚁逃出警局。

斯科特从汉克的家中醒来后,汉克解释是他设局让斯科特遛进来偷走服装,目的是测试斯科特的能力,让他有资格成为新一代“蚁人”,将达伦的黄蜂战甲偷出来。

为了回到女儿身边,斯科特开始与荷普进行严格训练,以缩小身躯穿钥匙孔、与自己的同伙蚂蚁们打好交道,但在训练时处处碰壁。

当荷普决定让自己身穿战服去完成任务,却被汉克大声拒绝。斯科特得知汉克的妻子珍妮特·范戴茵在多年前为了阻止一颗苏联核弹,被迫将她的身躯缩小至亚原子才制止危机;汉克也警告斯科特万一乱动蚁人服的调节器也会遭受相同命运。

后来,斯科特开始集中精神通过种种项目,而最后阶段则是去霍华德·斯塔克名下的旧仓库去偷盗一个特殊零件,但众人未预料到仓库如今改建成“复仇者基地”。斯科特还是决心完成任务,跳下去与看守的山姆·威尔森打一战后,成功拿到零件满载而归。

达伦通过夜以继日的研究成功制造出他的缩小技术,在皮姆科技大楼中举行一场揭幕仪式。由于大楼的保安程度升级,斯科特求助路易斯等人,受邀参加的汉克与荷普则是负责拖延时间。斯科特伴随着蚂蚁大军从排水道进入大楼中,首先破坏大楼服务器并设备炸弹,在即将要偷到黄蜂战甲前却中计而被关在其中。

达伦将汉克和荷普劫持后,打算将战甲和粒子技术全数卖给前神盾局高官米契·卡森,如今成为九头蛇的代表人物。斯科特脱离险境的一瞬间,荷普击败所有九头蛇的人,但米契却拿走达伦留下的装有粒子的小瓶后走为上策。

斯科特去追赶达伦后登上他的直升机,大楼的所有人也在同一时刻疏散完毕,而此时炸弹一爆,将皮姆科技大楼炸成灰烬。达伦见自己的未来化为泡影后,一气之下换上黄蜂战甲,和斯科特锁入手提箱里掉掉花园游泳池里。

派斯顿与其搭档刚好到场逮捕斯科特,死性不改的达伦来到玛姬的家劫凯茜做人质,派斯顿也被迫开警车回家。斯科特缩小来到凯茜房间,与达伦以缩小状态在凯茜的汤玛士小火车模型上展开最终决战,派斯顿刚好赶上来与斯科特合作解救凯茜。

斯科特在无法阻止他下只能手动打开调节器将自己缩小至亚原子,钻进黄蜂战甲中破坏粒子管道,使得达伦在战甲缩水失控下缩成一撮火苗。斯科特杀死达伦的瞬间也缩为亚原子大小后掉进量子领域,却在听到凯茜的呼喊后,透过扭转蚁人服功能之下成功回到宏观世界。

凯茜高兴地迎接父亲归来,斯科特离开前将救人功劳让给派斯顿。派斯顿因此对斯科特十分感激,于是亲自将他之前越狱事情蒙混过去,也和玛姬重新接纳他。

事情之后,汉克开始对斯科特的经历感到十分执著,并开始重新沉思自己妻子的下落。而路易斯再度联系斯科特,在他的一通细节的介绍下,最后告知山姆·威尔森正在查找他。

事情平息,汉克带着荷普打开保险箱里面的一道秘门,将自己和妻子一同设计的“黄蜂女”战甲交托给她,荷普哈皮地说:“我想是时候了”。

同时,山姆于一个仓库见史蒂芬·罗杰斯,以及被他们所抓获的巴基·巴恩斯,两人因为“协议”而无法联系东尼·斯塔克,山姆于是推荐斯科特·朗加入他们。

扩展资料:

基本信息

《蚁人》(Ant-Man)是漫威影业出品的一部科幻动作**,取材自漫威漫画,是漫威**宇宙的第十二部**、同时也是第二阶段的收官作品。

由佩顿·里德执导,保罗·路德、伊万杰琳·莉莉、迈克尔·道格拉斯、寇瑞·斯托尔、朱迪·格雷尔、迈克尔·佩纳、艾比·莱德·弗特森、鲍比·坎纳瓦尔、大卫·达斯马齐连等主演。

影片讲述了职业骗子斯科特·朗拥有身体变小力量,必须接受自己的英雄身份并帮助他的导师——生化学家汉克·皮姆保护他所发明的蚁人战服。在强大的敌人威胁下,皮姆与朗必须精心策划并执行一场惊天骗局来拯救世界的故事 。

影片于2015年7月17日美国上映,并于10月16日以3D、IMAX3D、中国巨幕格式在中国大陆上映。

创作背景

早在20世纪80年代,漫威当家人斯坦·李就曾与新线**公司谈过合作,要把蚁人拍成**,后来由于担心和1989年**《亲爱的,我把孩子变小了》设定过于雷同而不了了之。《僵尸肖恩》导演埃德加·赖特作为“蚁人”忠实粉丝,2003年便向漫威自荐要把漫画拍成**。

2006年,埃德加·赖特受邀将《蚁人》漫画搬上大银幕。他为“蚁人”创作了一个**剧本,并打算让与自己合作过多次的西蒙·佩吉来主演。然而完成剧本后,《钢铁侠》的成功却让漫威把目光转移到“复仇者”系列,而埃德加·赖特也投入到《歪小子斯科特》的拍摄制作当中,于是新片《蚁人》便一拖再拖。

2010年4月,漫威公司相关人士凯文·费奇透露,他们已经把《蚁人》重新提上日程,最早可在年底开始筹备工作。

参考资料:

-《蚁人》

前言

本评测中仅有部分文笔谈论到了故事线,个人感觉应该不算剧透,如果算是剧透麻烦帮忙指出,我打个码,谢谢。

《底特律:变人》又称《底特律:我欲成人》,是由Quantic Dream工作室研发的一款 游戏 ,Quantic Dream是个比较专注于互动** 游戏 的工作室,代表作品有:《幻想杀手》、《暴雨》、《超凡双生》和《底特律:变人》,值得注意的是,该开发商也仅仅研发了5部作品,另一部未提到的 游戏 便是他们所研发的第一款作品《恶灵都市》。从2002年开始,Quantic Dream便开始开发互动式**剧场技术的 游戏 ,从此在这条路上越走越远。互动**式 游戏 顾名思义犹如看了一场**,这类 游戏 的核心便是它的剧本,只要剧本足够优秀,那么这款 游戏 便可归为”上乘佳作“,同类型的佼佼者有:《奇异人生》、《行尸走肉》等 游戏 ,这类 游戏 会有一个弊端,就是续作剧本难以维持或超越前作的高度(大部分类型的 游戏 都会有这个问题,只不过互动**式 游戏 的剧本占着至关重要的作用),以我个人来看,《奇异人生》和《行尸走肉》的续作方面都趋于“平庸”,或许是因为前作的剧本过于优秀,导致我玩《奇异人生:前传》以及《行尸走肉:新世界》时会有很大程度上的失望,以至于对于后续作品持续保持观望,从《行尸走肉:最终极》发售开始观望,观望到了公司倒闭再被救,还是没有买的打算。另外还有一些就是真人拍摄的互动式** 游戏 ,比如:《晚班》《超级情圣》《她的故事》等,《量子破碎》应该也算是,毕竟中间还穿插着真人拍摄片段。

说回Quantic Dream,从该开发商的开发周期不难看出,互动**式 游戏 的开发周期都很长,比如底特律,Quantic Dream于2013年宣布开发一款PS4 游戏 :《底特律:变人》,(其中2012年就已经发布了《卡菈》视频),底特律于2018年发售,耗时5年,研发费用高达3000W欧元。《底特律:变人》发售后5个月销量超过200W,而且突破了互动** 游戏 的销售记录。虽然其他一些大作的开发周期也很长,但是互动**类 游戏 的销量与其他大作完全无法相比,这也是互动**式 游戏 的另一大弊端:云 游戏 通关,这对主打剧情类 游戏 的打击是巨大的,因为这类 游戏 会让人觉得看过一遍就行了,不用玩一遍,毕竟战斗场景不多,大部分还都是QTE,最大的差异也就是剧情选择分支不同,但总会有玩家上传自己的实况、解说、全结局通关视频,一方面证明了这款 游戏 足够优秀,有玩家愿意制作视频,另一方面会侵蚀掉这款 游戏 的销量,对比下同年发售的战神4,4个月销量约800W,只狼10天销量200W,虽然对比的有些不公平(一个是年度最佳,一个是有PC发售+粉丝支持),但是在底特律变人发售那一段时间,各种地方都在吹捧底特律,但实际上玩的人挺少的。

以上说到的几个弊端其他 游戏 都有,但是没有互动式** 游戏 的弊端更大,个人认为比较合理的等式是:互动**式 游戏 =看一场**=看一个视频=看别人玩的视频。

当然我还没有提到另一个影响这类 游戏 销量的问题,那就是主机,部分玩家是不愿意为一款 游戏 而专门买一个主机的,我其实也是这样,只不过是经过了《底特律:变人》、《战神4》、《荒野大镖客2》等 游戏 的连环轰炸之下买了PS4,事实证明没让我后悔。不过Quantic Dream已经宣布把自己的产品:《暴雨》、《超凡双生》、《底特律:变人》在今年通过epic商城登陆PC,虽然要独占1年(但我觉得是好消息,一方面让更多玩家体验到 游戏 的魅力,另一方面对开发商的收入提供了另一个渠道不至于让他们夭折)。

人物介绍

卡菈

卡菈的扮演者是瓦莱瑞·凯瑞

瓦莱瑞·凯瑞对于《底特律:变人》这款 游戏 来说意义非凡,几次E3展所放出的片段都是以她为主角。

看到卡菈的时候,总是感觉很眼熟,但是想不出来是谁,查了资料发现在暮光之城里参演过角色。

卡菈在 游戏 中所扮演的职责是家政仿生人,主要干的是刷刷盘子啦、打扫卫生啦、做做饭啦,令我又好笑又无语的是这些都需要玩家自己操作,在摩擦触摸板洗盘子的时候我都要笑死了。

她所代表的是平民阶级,属于 社会 底层,没有什么权利武力也低,多数情况下都在保护小女孩,另外两个主角都会一定程度上左右她的生死。她的自我觉醒代表着大部分仿生人,像康纳所追捕的那些罪犯都和卡拉一样属于被迫“觉醒”,要么是自己被虐待、被抛弃甚至有生命威胁,要么是自己心爱之人遭受生命威胁,他们的情况都是迫不得已的打破“枷锁”,觉醒之后会直接报复施虐者,报复完成之后会出现两种情况和一个BUG,第一种是茫然无措,不会离开犯案现场但会突然知道“rA9“;第二种是根据”rA9“的指引寻找到耶利哥。然后这个BUG就是为什么一旦觉醒都会知道rA9,这个我更倾向于rA9是引导者,是所有觉醒仿生人的引导者,具体我会在下面详细聊聊rA9是什么。卡拉自始至终唯一的信念就是保护小女孩,哪怕会为了她而牺牲,据我所知,起码有两个结局是为了小女孩而死(目前没白金,所以具体多少次不清楚),她的目的也很单纯,找到一个安全的地方与小女孩生存下去。

玩卡菈的时候是最令我难受的,她们在大多数情况下都是在害怕中度过,不仅防范人类,也要防范仿生人。甚至卡菈的背景音乐也相当应景,她的背景音乐多为凄凉,偶尔会有一些温馨的音乐。

卡拉的QTE是最多的,不仅多还快,不过不用害怕几个失误会害死她,除非你全程失误。

马库斯

马库斯的扮演者是杰西·威廉姆斯

杰西·威廉姆斯是我第一个认出来的,因为林中小屋算是我非常喜欢的一部**,那时的锤哥还只是配角。。

马库斯在 游戏 中所扮演的职责是管家,照顾艺术家的起居生活,跟卡菈其实类似,但没有卡菈那么琐碎,因为艺术家更多的是把他当作儿子来看,马库斯也属于被迫”觉醒“,但他之后又升级了另一个能力——领导能力,马库斯可以通过碰触来帮其仿生人”觉醒“,后期越来越变态,招招手就能让范围内的仿生人觉醒,这一部分我觉得有点突兀,就莫名其妙的变厉害了。马库斯所代表的是领导者,同样也是反抗势力,在加入耶利哥后干了一些大事,被奉为领袖,他所做的每个决定会直接影响仿生人群体的结局,当然也会影响卡菈的结局。马库斯身边还有三位风格完全不同的“军师”,着实让我头疼不已:诺丝提倡“暴力”,认为人类一直在迫害他们,应该反击;黑人小哥提倡“和平”,认为不能以其人之道还治其人之身,要展现仿生人友好的一面;白人小哥倡导“顺其自然”,说白了就是让玩家啥都别干,安稳的躲在耶利哥当隐形人。

马库斯的操作是最舒服的,因为部分情况下不用怕做错事或走错路,因为他能模拟接下来可能发生的选择以及结果。

马库斯的背景音乐多为绝境中仿佛带着一丝希望。

康纳与崔西

康纳的扮演者是布莱恩·德恰特

崔西的扮演者是阿米莉亚·罗斯·布莱尔

康纳的扮演者不是这个 游戏 里最有名的演员,但是是最活跃的,他和他的老婆“崔西”一起开着直播玩底特律,参与各种活动时会扮演“自己”,也就是康纳,现在也经常在推特直播撒狗粮,(PS:康纳再推特上实在是太活跃了,经常与人互动,一天7、8条动态都是正常的,翻到他们结婚的那条动态就用了我十几分钟。。。)

康纳在 游戏 中所扮演的职责是警务,代表 游戏 中的秩序者,主要是协助警察抓捕异常仿生人,他是比较独特的一个,虽然有无数的备用机,用以复活和继承记忆,但真正行动的只有一个。康纳属于主动”觉醒“,他是一步一步被潜移默化的改变自己,逐渐觉得自己所做的是错误的(当然一直坚持做警务也是一条故事线,怎么玩主要看玩家)。玩康纳的时候是最纠结的,会出现我抓我自己,我既想让我抓住我,又不想让我抓住我这种情况。。。这样说有点神经病,我以名字再说一遍:康纳抓卡拉,但是两个人都要玩家操控,以康纳的立场,我想让康纳抓住卡拉,以卡拉的立场,我想让康纳抓不住卡拉。。虽然最后剧情设定是抓不到,但中途还是会出现这种纠结的心理。

康纳的办案模式是最有意思的,通过各种线索来提高成功几率会令我不想错过任何细节。

康纳的BGM是我最喜欢的,有点悬疑又有点紧迫感,从缓慢变的越来越紧张,让我循环听了许多遍。

崔西在 游戏 种所扮演的职责是夜店女郎,崔西现实中是康纳的老婆。

汉克

汉克的扮演者是克兰西布朗

职业:警局副队长,康纳的搭档

汉克是个很矛盾的角色,他首先是很讨厌仿生人的,同样对人类也很失望,具体原因建议自行游玩了解,但生活很讽刺,不仅让他和仿生人搭档,还让他专门调查仿生人的案件。汉克和康纳一样,是一个矛盾型人物,故事刚开始双方都有自己所坚持的立场,但到了最后都会有不同的变化,汉克线是我最后悔的一个故事线,我失手把他给杀了,因为当时的选项有一定误导成分,但我还是没有读档,我觉得互动**式 游戏 的一周目不要读任何档才会有意思。汉克本人年轻时参演过肖申克的救赎,留着长发和胡子差点没认出来。

诺丝

诺丝的扮演者是敏卡·凯利

职业:夜店女郎以及反抗势力

诺丝是我认为 游戏 中最漂亮的角色,之所以多提一下这个角色,是因为我一周目全程当舔狗,全程暴力选择,但舔到最后也没有应有尽有,很失望

游戏 剧情

机器人是否应该拥有自我意识一直是一个较为热门话题,影视作品中都不乏佳作,比如《机械公敌》、《人工智能》、《机械姬》等(在整理资料的时候无意中发现原来豆瓣也有 游戏 的评分,在百度中搜索“前十名人工智能的**”赫然看到了《底特律:变人》),这款 游戏 同样是这种题材的。仿生人,作为未来中的高 科技 产物,主要作用就是用于代替“人”的劳动力,扪心自问,真有这种机器人难道不会买吗?肯定会买。相对与“人”来说,机器人的效率更高,做事更精确,而且不会有失误,而且 游戏 中的仿生人没有涉及到“充电”这方面的事,也就是说一次性购买终生拥有,不过我觉得会跟电子产品一样会更新换代,毕竟第一则故事就是这个原因。或许未来某一天“仿生人”终会成为现实,但我可能已经看不到了。

具媒体报道,《底特律变人》本来应该是四位主角的,因为预算等原因被砍掉的,但按照目前三位主角的设定来说,设计的已经相当丰满了,但 游戏 中所提到的rA9让我不得不怀疑,这个rA9应该就是第四位角色,引导者,不然为什么每个觉醒者都会知道rA9?当然也有玩家推测rA9意思是:最初、起始、强大、力量、神的完整性、终极的意义。也有玩家根据”线上使用手册“推测出ra9就是”我“,玩家本身,毕竟”我“替他们做出了所有的决定。既然是推测,那么我推测一下也不是不可以。

游戏 的三位主角分别有不同的剧情与玩法,康纳的故事核心是追捕与自我成长,卡菈的故事核心是保护小女孩与找到庇护所,马库斯的故事核心是带领仿生人解决与人类之间的生存问题。三位主角虽然前期并没有直接剧情上的接触,但是总会有一些细节联系再一起,比如在一个主角故事里能看到另一个主角的新闻。在中后期会开始慢慢接触乃至冲突,令我惋惜的一点就是三位主角没有真正意义上的同框,最接近的也不过是都在同一个场景,不过没有碰面。

我写的巫师3评测里有聊过,剧情 游戏 不需要过分追求完美结局,为了所谓的完美结局而去查攻略会破坏 游戏 的体验,一周目玩成什么样,就是什么样,自己想要的结局要自己争取,如果喜欢这款 游戏 ,大可以二周目三周目的去尝试。不过云过 游戏 会对我有些影响,我“看”过的马库斯是以和平为主,因为这个我的选择或多或少会避免与我“看”的一样,再加上我想看看舔狗到最后是否真的一无所有,所以一路暴力路线。

还有一点就是这款 游戏 的结局是开放式的结局,对于这种纯剧情向 游戏 我是不太喜欢开放式结局的,只攻下第一个避难所就突兀的结束了,让我始终无法释怀,只有卡菈这个平民的故事是有闭环的,不过如果是准备出第二部的话,那么我觉得可以接受。

个人感受与吐槽

这是我玩过最“真实”的 游戏 ,不管是场景渲染、人物建模、天气效果等等,完全可以代表 游戏 界的最高水准,而且 游戏 中部分细节也对得起“真实”这一词,仿生人走路时会侧身避免与人类发生碰撞,走过有水的路会留下脚印,在车上镜头转向NPC时他们会看向你等等。

我玩互动**式 游戏 最害怕的就是“词不达意”,自己所想的选择和真正说出来的话可能完全不一样,印象中最深的就是汉克线,刚才提过了。

游戏 的镜头切换会有些不舒服,大部分场景是偏固定视角,虽然会跟随人物的移动而变换,但是较为缓慢,而且操作上回有些不舒服,像我这种喜欢看人物正前方镜头的人会感觉很难受。

总结

我认为这是一款不容错过的 游戏 ,再加上epic已经开放预购了(多说一句,之前epic俄区预购价格999卢布,然后全平台满减10刀优惠后才40元人民币左右,我是有点震惊的。。。之后即没优惠政策了,预购价格又上升了,不知道想撸的小伙伴撸了没有。),如果你喜欢这类 游戏 ,《底特律:变人》不会让你失望;如果你有兴趣,PC版定价并不高,完全可以尝试下。

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