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《部落冲突》攻略
游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。
建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。
关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。
宝石获得的方法,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。
关于陷阱,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。
关于抢资源,其实这个没有太多讲的,这个网上很多的方法,都是可以的。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸弹人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种方法用到死。
关于阵形,没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的方法,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。
很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。
如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。
保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。
很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。
关于部落战,对资源、奖杯数、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了。
第一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。引兵的方法其实很简单的,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,最好带闪电药水可以做补刀用,引王的方法也是一样的,这里便不复述了,这个方法写出来为新手做为一个借鉴。
第二个要注意的是,敌方的陷阱,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,阵形会有许多空格的地方,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,它们极有可能设置了陷阱,尽量的避免上当;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,可以先放一两个兵去探路,然后在放兵,最好是要留一些兵,预防不测。
第三个要注意的是打部落战不是打资源,要做好充足的准备,先侦查好要攻击的目标,然后做好针对性进攻策略,把该带的药水带起,该带的兵种带满,别因一时的准备不当,连一颗星都没打到。打部落战主要还是要打星,最好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,毕竟每个人只有两次机会,如果以很小的差异打输了,这就太悲剧了。
很多具体的进攻策略就不讲了,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻方法。
媒体对《野蛮人柯南》的评价非常两极化,**被一方视为优点的部分又会受到另一方严厉的批评。甘顿教授将之形容为“**每收到一个正面评价同时就会收到两个负面评价”。《芝加哥太阳报》的罗杰·艾伯特和《时代周刊》的理查德·西克尔(Richard Schickel)就很有代表性,艾伯特称《野蛮人柯南》是“一个异化青春期的完美幻想”,而西克尔则认为该片愚蠢至极,纯粹就一心理变态的《星球大战》。
评论家认为**中的暴力场面过多,或是与霍华德原著的描绘不符
《野蛮人柯南》上映时,媒体倾向于批评好莱坞对暴力的渲染,典型动作片中常有一个所谓的英雄通过杀死任何一个试图阻止自己的人来达到目标的描写,而本片的暴力场面受到了特别强烈的谴责。《新闻周刊》的杰克·克鲁尔(Jack Kroll)称其“没精打采且毫无格调”。《旧金山纪事报》的斯图·施瑞伯格(Stu Schreiberg)在文章中指出,自己在**的多个镜头里一共数到了有50人被杀。其他影评人对**中暴力的描述评价不一,《纽约》杂志的大卫·邓比(David Denby)在文章中表示动作场面是这部影片为数不多的优点之一,然而这些镜头虽然让人兴奋,但像将柯南母亲斩首这样的场面却有些空洞。不过另一方面,文森特·坎拜(Vincent Canby)、卡罗斯·克拉伦斯(Carlos Clarens)和帕斯可·梅里古(Pascal Mérigeau)一致认为**中描绘的暴力还没能达到他们的期望:既然**是来自霍华德的故事,那么应该要更加血腥才对。据保罗·塞门所说,米利厄斯因为担心暴力场面而做的削减让部分镜头看起来“像动画片”。
与原著的比较也在评论家之间引起了截然不同的反应。丹尼·皮瑞(Danny Peary)和西克尔本预计这会是一部轻快或俗套的作品,因此导演所引入的尼采式主题和意识形态让他们很不适应。其他人并不欣赏米利厄斯的处理手法,詹姆斯·威尔科特称其笨手笨脚,而卡罗尔则认为这样的手法在实现时缺乏实质性的内容。然而,**中的个人主义和异教的主题引起了许多观众的共鸣,这种一个勇士仅依靠自己的实力去征服一切的概念很受年轻男性观众青睐。威尔科特在《德克萨斯月刊》(Texas Monthly)上写道,这样的主题对那些“希望可以把沙子踢到喜欢欺负人恶霸脸上,并且赢得大奖的那些(体重只有)98磅(合4445公斤)的弱小孩子们”很有吸引力。卡罗尔认为观众喜欢暴力和屠杀,但对其中的“哲学高调”则有一种玩世不恭的态度。虽然受到了观众的欢迎,但霍华德原著的忠实粉丝和学者对这部**毫不感冒。争论的一个焦点是,**中柯南的出身与霍华德有关这一人物少年时期埋下的伏笔不一致。凯瑞·布劳夫(Kerry Brougher)也支持这一看法,但德瑞克·艾利(Derek Elley)、克拉伦斯和桑蒙认为这是一部忠实于原著的作品。
阿诺德·施瓦辛格的表演也经常在评论中提及,克拉伦斯、皮瑞、甘顿和尼格尔·安德鲁斯(Nigel Andrews)对这位前健美运动员的表演持正面评价,在他们看来,施瓦辛格的言行举止就出演这么一个野蛮人来说很有说服力。安德鲁斯还指出,施瓦辛格的口音让他散发出一种特殊的魅力,使得该片对他的粉丝很有吸引力。罗伊尔·S·布朗(Royal S Brown)则相反,他深为施瓦辛格的台词加起来也只有两张纸稿而感到庆幸。西克尔用一个“平”字总结了男主角的表演,而克诺尔的总结则要长得多,他将这位演员的表演定性为“平淡乏味,呆若木鸡”。虽然桑达·伯格曼为影片注入了优雅和活力而赢得赞誉,但片中几位经验更丰富的演员也没能从批评中幸免。甘顿表示冯·西多对自己的角色缺乏敬业精神,而克拉伦斯也批评琼斯对人物的刻划糟糕透顶。布劳夫没有批评演员的表演,他怪罪的是米利厄斯的剧本。
根据一家媒体分析公司提供的数据,《野蛮人柯南》上映首周入账947万9373美元,登上了美国票房榜冠军的位置。该公司对本片的票房统计一共持续了8个星期,**共计在美国收入3851万3085美元。扣除应付**院业主的部分后,环球影业一共入账2250万美元。这笔收入已经超过了公司为**投入的成本,之后的任何收入就已经是纯利润。玛丽安·克里斯蒂接受《波士顿环球报》(The Boston Globe)采访时提及《野蛮人柯南》在欧洲和日本上映的票房成绩都很理想,其全球票房超过1亿美元。艾默里大学**研究教授大卫·A·库克认为本片在北美的票房表现还没能达到大片的程度,在北美大陆发行这样的**其租金应该至少能达到5000万美元。《野蛮人柯南》的租金在1982年发行的**中名列第13位,加上这年环球影业出品的其它三部**:《ET外星人》(1982年最成功的**,租金187亿美元)、《金色池塘》和《春城花满天》(The Best Little Whorehouse in Texas),一共占到了年度**放映租金的30%。据**业分析师亚瑟·D·墨菲所说,这是史上首次单个**发行商分走整年市场如此巨大的一块份额。
1982年10月2日,《野蛮人柯南》发行了录像带,其销售和出租都很火爆。从发售开始就登上公告牌录像带销售和出租排行榜前40名并保持了23周之久。据赛门所说,**的家用媒体发行收入截止2007年已经突破3亿美元。**之后还由林·卡特和德坎普夫妇写成了小说,另外漫威漫画公司还将之改编成了漫画作品,这也是该公司为数不多的此类作品之一。2000年,环球影业发行了2000年发行了特别版DVD,其中增加了两分钟内容,全长131分钟。
1980年代大部分同类改编**票房上都很失败,《野蛮人柯南》是其中为数不多的一部真正获利的作品。据赛门所说,直到2001年彼得·杰克逊的《指环王:护戒使者》上映前,本片都是衡量剑与魔法题材**的一个标准;多部当代的同类**都被批评家认为是本片的仿作。如1982年的《魔诫奇兵》(The Beastmaster)等。柯南的成功引出了许多低成本山寨版本,如1982年的《无敌阿托尔》(Ator l'invincibile)和1983年的《亡灵哨兵》(Deathstalker)等。1984年,本片续集《毁灭者柯南》上映,曾参与前片制作者中仅少数回归,如施瓦辛格、岩松信、波尔多里斯。赛门还认为之后大小银幕上出现的罗伯特·E·霍华德小说改编影视作品都是在本片影响下产生的低劣作品。1983至1993年,好莱坞环球影城推出了一个20分钟长的真人动作节目《柯南历险记:剑与魔法的童话》。该节目是《野蛮人柯南》的衍生剧,耗资500万美元,其中主要包括动作场面和波尔多里斯的音乐。节目最吸引人的地方是烟火、激光,以及一个高55米并且可以喷火的电子动画龙。
《野蛮人柯南》为制片人迪诺·德·劳伦蒂斯(2009年)带来了丰厚的利润
参加制作的多位**人因本片获得了可观的名声或利润。桑达·伯格曼获得了金球奖提名,这也是她在**界获得的最高成就,之后她出演的角色都没能为她带来进一步的认同;迪诺·德·劳伦蒂斯继1976年的《金刚》(King Kong)后制作的连续多部**票房上都不理想,这次《野蛮人柯南》似乎代表他时来运转了,两年后的续集也同样获利不少,但事与愿违,之后的多个高预算项目都没能收回成本,最终导致他在1988年宣布破产。《野蛮人柯南》也是截止2013年5月约翰·米利厄斯执导最成功的作品,他之后的作品都远不及本片成功。
普列斯曼没有从本片的票房中获得分成,但他将**版权以450万美元卖给了劳伦蒂斯,并且还可以在该片的任何一部续集收入中获得10%的提成。这笔版权转让费已经足以解决他的制片公司之前因另一部**的失败而出现的财政困难,还清了所有贷款和其它欠款。普列斯曼表示,这笔交易“获得了比拍片发行更高的收入,这部他没有制作的**,却比制作过的任何一部**都要赚钱”。他还安排美泰公司获得了为**开发一系列玩具的权利,不过该公司的管理人员认为这部**对孩子们来说“很暴力”因而放弃了这些权利。不过普列斯曼说服了他们让自己根据其新玩具“决胜时空战区”制作一部**。1987年,耗资2000万美元的同名**上映,在美国的票房收入为1700万美元。
真正因这部**获利最大的还是作曲家巴兹尔·波尔多里斯和男主角阿诺德·施瓦辛格。波尔多里斯的配乐获得了评论界的好评,他在**界的声誉也与日俱增。麦克唐纳德认为波尔多里斯为本片谱写的配乐是“该年代最杰出的**音乐成就之一”,佩吉·库克也称这是1982年除《ET外星人》外最优秀的**音乐作品,更是唯一一个去看这部**的理由。听过《野蛮人柯南》中的音乐后,保罗·范霍文请波尔多里斯来为自己的**谱曲,他们先后在1985年的《冷血奇兵》(Flesh & Blood)和1987年的《机械战警》中合作。范霍文和施瓦辛格合作并于1990年上映的**《全面回忆》中的音乐也受到了《野蛮人柯南》很大的影响,为该片谱曲的作曲家杰瑞·高史密斯将波尔多里斯的作品当成自己的榜样。
《野蛮人柯南》为施瓦辛格的演员生涯带来了世界性的声誉,并且建立了他大多数**角色的模式:“面无表情的冷酷壮汉,但不知何故又惹人喜爱”。他这个野蛮人的形象是经久不衰的,为乔治·H·W·布什竞选总统作宣传时,他被称之为“共和党柯南”,这个绰号贯穿了他的整个政治生涯,并且在担任加利福尼亚州州长期间经常被媒体提及。施瓦辛格也深知这部**对他的意义,承认柯南一角是“上帝为(自己)职业生涯送来的礼物”。担任州长期间,他在自己的办公室里放了一把亚特兰蒂斯剑的复制品,偶尔还会向来访的客人展示,并且允许他们接触和玩耍。他还不止一次重新说起自己在本片中那句曾饱受评论家讥嘲的台词:“让你的敌人俯首称臣,追得他们四处逃窜,听到他们女人的悲叹”。
这部**是阿诺德·施瓦辛格(Arnold Schwarzenegger)成名之作。该片成功塑造出了一位长发飘飘、手握长剑的游侠。阿诺德这种“银幕大英雄”的基调从此片开始确定,并逐步走进了千家万户。
影片根据一部著名的传奇小说改编。阿诺德·施瓦辛格依靠的还是自己一身雄健无比的肌肉,壮硕的肌肉弥补了稚嫩的演技,在约翰.米利厄斯导演的这部冒险片中大制作之中开始建立个人形象。论剧情有如中国武侠小说的俗磕,但豪华的美术和制作增加了本片的史诗色彩,整个寻仇过程也安排得多彩多姿,娱乐效果不错。
阿诺·施瓦辛格的成名作,当年他以环球先生的健美身材跃上银幕,扮演一名古代的复仇剑客,壮硕的肌肉弥补了稚嫩的演技。论剧情有如中国武侠小说的俗套。阿诺除了肌肉,还表现出足够的幽默感。1984年的续集《霸王神剑》(Conan the Destroyer)中,主角被女王操纵,上路寻找一件宝物。风格相似,但不如第一集好玩。
位于雷克萨斯东南角的村庄苏特伦是野蛮人的故乡。在这里,侍奉力量为一切的你将展开一系列的任务直到命运将你引往雷克萨斯上最大的城市--格利特。
从你踏上历练之路+见到的第一个人将是苏特伦守卫,他将给你降临这个世界的第一个任务——基础训练。(给予任务的NPC头上的光点是**的,交还任务的NPC头晌的光点为兰色,同时在大地图与小地图窗口上达到条件的NPC都会显示坐标)
要求是杀5只细毛花斑蜘蛛。其实对于为联盟尽义务是你的天职,你当然愿意为联合奉献一切,可是骨子里的荣誉感让你无法容忍守卫的话语,他竟然看轻你的力量。认为你的实力刚刚足够对付细毛花癍蜘蛛。狗屎!你认为自己足足可以同时面对十个光之联盟的杂碎的挑战,不,不止十个,二十个!连你的实力都无法看清,难怪只能做个守卫,还是最低级的守卫……脑海中愤愤的辱骂了一番这个不识货的守卫后,你提起自己的板斧,鼓足劲开始向最近的蜘蛛砍去。五个蜘蛛对于你来说只是小菜(一般这个时候,你已经升级到了2级别,你可以分别通过技能点分配和属性点分配提高人物的战斗能力—插入链接)。
很快,你来到了当地的指挥官面前告知,他的手下安排给你的工作已经完成。指挥官很高兴。他用努尔德战士最敬奉的破坏之神卡里的名义为你祝福,同时布置给你基础训练的第二步——要求你去除掉5个贫瘠地小野猪。为了回报指挥官对你的信任,你用最快的速度处理掉那些小猪崽子。急冲冲跑到指挥官面前告诉他你并未辜负他的期望,出色的完成了任务。
指挥官欣赏的看着你,让你前往野蛮人的村庄苏特伦,帮助那里的人民。并嘱咐,如果可以,先去找商人伊格勒谈谈。
你往南走了没多久就看见了伊德顿,他是个买盔甲的家伙。你对这类人并无好感。你从不认为身上穿着的金属片在战斗中会帮到你多少,作为一个斗士,防御是该被遗忘的。甚至盾牌在你手中也是为了击晕对手而并非为防御。伊格勒请你帮助他收集一些幼虫的背甲,一般这种东西长在猎食幼虫的背上……当然,你不会礼貌的要求虫子给你背甲,虫子也不可能同意你把身上的皮撕下来,那就……杀吧。(接收任务伊德顿的防具)
出发前,你还想在村庄中四处看看。走着走着你被一个拿着双面斧的壮汉一把拉住。他自称是当地的武器商人伊格勒。并请求你为他收集武器的材料。那长在黑豹口中的牙齿就是你的目标。为破坏之神卡里的子民服务是斗士的荣幸。(接受任务伊格勒的嘱托)你礼貌的接受了任务。刚想离开,又被人叫住。“破坏之神大人,出村这么难么。。”转身后,一个一脸怒气的商贩登威斯请求你帮他个忙,为他杀掉影响他生意的猎食幼虫。看来这家伙受虫子之苦很深,他让你尽可能的去杀,半个小时之内回去找他,他会给你一大笔奖励。(接收任务登威斯的嘱托)
终于,你从西北方出了村口。没走多远,就看到树丛中成群的猎食幼虫唧唧喳喳的摩擦后肢;草丛里则不时闪过一道道黄澄澄的微光,猎豹正在四处搜寻着美食。夜色下,虫鸣与那点点的黄光使人有些毛骨悚然……
等什么,努尔德的战士从不知道畏惧。你狠狠的空挥一下斧头,朝着虫堆冲去……战斗很艰苦。那些虫子和豹子比想象中的难对付。不过你还能应付。身上沾满了粘糊糊的液体,虫子的体液,猎豹的血液,身上的汗液混杂在一起。当你拾起最后一枚猎豹的牙齿时,手似乎都无法握拳了。你步履蹒跚的回到了苏特伦,村口的警卫看着你,眼神已渐渐变的尊敬。你用实力告诉他们,你不再是个他们眼中的菜鸟了。
你依次拜访了伊德顿、登威斯与伊格勒。看得出,你带给他们的好消息让大家都很高兴。商人们慷慨的给予了你奖励。不过对于你,那些金钱比起流传于民众之间的声名相比,简直不值一提。伊格勒将黑豹的牙齿收好之后请你将其他材料一起送给苏特伦铁匠亚丁。帮人帮到底,既然连那么凶狠的黑豹都杀了,这点小事又岂在话下。
从亚丁的铁匠铺出来。你感到有些疲惫,于是想找个地方好好休息一下。正在考虑的时候被一个娇柔的声音打断。一个自称莫尼亚的野蛮人姑娘请你为她送信。收件人是当地警卫祖罗基亚。你不喜欢这种琐事。居然要卡里大神之下最强壮的战士作个邮差。想想就有些无法接受。当莫尼亚那坚定的目光让你无法说出拒绝的话。(接受任务莫尼亚的哀求)
兜兜转转找到了祖罗基亚,他得知你是为莫尼亚送信不禁开始抱怨起来。看来你并不是第一个为莫尼亚姑娘送信的人了。他看完信之后向你询问,他可以写封回信,但是你是否愿意送回信。(可选任务祖罗基亚的回信)
不!你坚定的回绝。一次就够受的了。难道还要再来一次么!见你不愿意。祖罗基亚也不勉强。他给你提了个建议,如果想找些事做就去找诺西。他是当地武器制作家。正在找可以帮助他的人。你接受了这个任务(诺西的嘱托-1),但同时表示,如果还是象送信这样的任务,你可能不会帮助诺西。祖罗基亚笑道,在一个伟大的斗士眼中是不分任务大小的。任何任务都是一种挑战。没有人生来就是屠龙英雄。你不禁对这个守护村庄的警卫满怀敬意。确实,身为崇尚以武力建立功勋的野蛮人来说,守护村庄这种差事一直不受欢迎。可现在你对此产生了改观。也许这些日日夜夜守护村庄,为村人带来和平的护卫,才是该被人铭记的英雄。
你告别了祖罗基亚,前去寻找诺西。诺西住的地方靠近西北方的村口。你向他表明是祖罗基亚让你前来帮忙的。他告诉你作为武器制作的矿石用完了,提供矿石的埃滋遇到了麻烦。狼人占据了矿山。埃滋没有办法从矿山中开采出矿石。诺西希望你能前往埃滋处帮助他以恢复矿石的供给。(接受任务诺西的嘱托-2)
从村口出来的时候,哨站警卫西祖请你除去哨站附近的野鸡。原来最近经常发生训练中的战士被这些野鸡袭击,有些就因为这种原因失去了生命。西祖因为要担任村口守卫,所以只能拜托你去完成这个任务。尽可能的为那些尚在训练中的战士制造一个安全的环境。(接收任务凶恶的野鸡)
谈话间,警卫队长库纳塔也给了你一个任务。要求你除去泰坦遗迹附近的毒网蜘蛛。据说是为了保护在那里进行发掘工作的暗精学者。库纳塔看出了你在听到暗精灵的时候露出的鄙夷的眼神。便劝解你不论如何,那些微不足道的暗精灵目前是和我们联合的。既然如此便应该帮助他们。(接收任务泰坦的遗迹)
泰坦的遗迹在苏特伦的北方。而弗莱特镇则在村子西方。你考虑了一下,决定去泰坦的遗迹解决那些恶心的毒网蜘蛛,路上顺便收拾掉野鸡。随后再前往弗莱特镇,寻找埃滋。
前往泰坦遗迹的路程不长。沿着大路向北用不了多久就找到了。经过了之前苏特伦村口黑豹与猎食幼虫的洗礼。你的战斗经验大增。面对毒网蜘蛛与野鸡,虽然谈不上轻松应付。至少也不至于狼狈了。
解决完了那些丑陋的蜘蛛与野鸡。你回到了哨站。库纳塔与西祖对你致以崇高的敬意,感谢你为他们解决了这些麻烦。你匆匆告别了他们,继续前往下一个目的地——弗莱特镇。
弗莱特从地理位置上与苏特伦相差并不远。但为要避开凶猛野兽聚集的地区,所以如果沿着大路走其实是很浪费时间的。于是为了节省时间你接从哨站往弗莱特镇的方向前进。一路上虽然有些麻烦,不过你用自己手中的板斧狠狠的教训了那些敢向你挑战的低级生物。
到达弗莱特镇后没花多少时间你便找到了埃滋。果然,埃滋与诺西的描述一样。雅特伦矿山被狼人占据了。那些狼人自己开始开采矿石,原先的工人如果不愿意走就会被他们杀死。他们的数量太多了,镇上暂时无法组织足够的力量赶走那些畜生。而格立特的援助暂时无法到达。所以埃滋请你帮助他收集一些矿石并教训一下那些低级两足生物,以暂时缓解对苏特伦的矿石供给。(收集矿石-1)
没多久,镇上的居民都知道了你来到的消息。他们纷纷请求你帮助他们。做首饰生意的萨斯鲁(职业用品商人,可以购买增加属性的戒指或者项链)告诉你,他的好友罗曼——一位被众人认同的努尔德战士不久前被人发现杀死并被割去头颅。他认为能作出这种令人发指行为的只有那些卑劣的狼人。他请求你帮助他收集证据——找到罗曼的遗物。(接受任务血债血还-1)一位当地工人特雷安请你帮忙消灭在附近捣乱的黑豹。(接收任务消灭黑豹)看来这个镇子生活的并不轻松。
你接受了这些任务。时间很紧。你急急忙忙的向西方的雅特伦矿山赶去。路上顺手解决了那些缠人的黑豹。还没到达雅特伦矿山的山脚。就可以发现狼人的踪迹。空气中弥漫着那些低级两足生物的臭味。地上不时可以发现一些杂乱的足迹和啃剩下的骨头,分不清是动物还是人的……而到达了雅特伦矿山,你发现这里的狼人数量已经成灾了。你意识到,这场战斗不会轻松。从一开始似乎就有些不顺利,那些丑陋的低级的卑劣的两足生物用他们的尖齿、利爪和简陋的木棒、刀斧对你的攻击伤害很大。虽然你几下就可以搞定一个,但是狼人的数量实在太多了。你甚至怀疑他们是否是那些繁殖力超强老鼠、蟑螂的远亲。当你好不容易清理出一块没有狼人踪迹的地盘并开始打扫战场的时候,你发现,自己甚至连雅特伦的矿洞都没能进去。好在你完成了自己的任务。从战利品中,你发现了一些标有罗曼字样的衣物以及埃滋需要的矿石。
你回到了弗莱特镇。埃滋和特雷安对于你的工作很满意。他们嘉奖了你一番。只有萨斯鲁,面对你带回来的罗曼的遗物十分生气。显然他对那帮狼人已经恨到了骨子里。他请求你帮助他报复那些畜生。他认为目前最应该处理的是削弱那些狼人的力量。所以需要有针对性的处理掉他们之中的主要战斗力——战将。他同时提醒你,这些杂碎在矿山的更深处,在那里战斗会更加艰难。通过之前的战斗,你当然知道这些畜生并非只有数量造成威胁,他们的攻击力同样不可小看。这个任务会比之前的更加危险,不过为了给那位遇害的努尔德战士报仇,你还是接受了。(接受任务血债血还-2)
你又回到了矿山。刚才战斗过的地方又出来了很多狼人。就好似他们的有生力量是无穷无尽一样。这次你的目标可不是这些低级狼人身上。你从它们之中杀出一条血路,直到矿山脚下的矿洞。矿洞口被层层迷雾笼罩着,从洞中不是吹出阵阵阴风并夹杂着那些狼人牙齿摩擦的声响。错不了了,目标就在里面。你一鼓作气冲进了矿洞。那些狼人战斗兵装备比之前遇到过的装备精良得多。甚至配备了不知从那里劫掠来的盾牌与单手剑。显然,在这些畜生手下遇害的不止罗曼一人。想到那些原本为破坏之神卡里献身的战士们就这样丧身在这些连人都算不上的畜生手中。你不禁怒火中烧。紧紧握住了板斧,你朝着最近的一个狼人冲锋过去……
你确认周围已经没什么活着的狼人战斗兵之后,便回去告诉萨斯鲁。他很兴奋并告诉你,这样便能完成报复的主要目地,击杀狼人的头目——格利尔。萨斯鲁确认,就是这个狼人杀害了罗曼。他请你务必杀掉这个罪魁祸首为罗曼报仇。并请你处理掉萨斯鲁后将罗曼的遗骸带回来安葬。(接受任务血债血还-3)
你再次来到矿洞。沿着刚才的路线继续往深处探询。果然。在矿洞的最深处有一个至少两个狼人身高的巨型狼人。它的喉咙里不是发出声响,听上去就好像是“格利尔。。格利尔。。”错不了了,你面对这个最后的对手举起了斧子……格利尔倒下了。从它身边的一个包裹中你找到了一副骸骨。看得出,这副骸骨的主人身前是个身材魁梧的人。而骸骨中夹杂的身份铭牌表明这就是罗曼的骸骨。
你将罗曼的骸骨交给了萨斯鲁。萨斯鲁感谢你遵守了与他的约定。并给予了你相当丰厚的奖励。在你准备离开这个镇子继续去旅行的时候。曾经帮助的特雷安请你前往当地厂长处达洛格处。似乎他遇到了无法解决的麻烦。
原来达洛格想请你帮忙消灭镇子北方废墟的毁灭之焰爪牙一族。(接受任务毁灭之焰爪牙一族-1)废墟就在镇子通往苏特伦的路上。只是之前因为抄近道没有路过而已。看来又是个棘手的任务。这些东西远远比狼人来的难对付。不过不是之前积累下了丰富的战斗经验,你感到自己很难解决这些异性的怪物。
完成任务后,你回去找到了达洛格,他称赞了你一番,并请你再次回到废墟。干掉一些这些怪物中的头目。你义不容辞的接受并再次奔赴废墟(接受任务毁灭之焰爪牙一族-2),用斧子送那些自以为勇士的怪物去了地狱。
达洛格重重的奖赏你,认为你是他见到过的最勇敢的战士。他手下的一名工人斯洛请你在离开村子之后前往泰坦废墟背面的一个营地。因为他的弟弟山特在那里开了个小店铺,可是已经很久没有联系过他了,他十分担心,但是因为工作不能离开。(接收任务兄弟情)你接受了这个跑腿的任务。
到达营地后,你不用多久便找到了山特。看起来他十分健康。他得知是他的兄长请你来探望他是,十分高兴。同时,他请求你帮助他解决一下最近困扰他的问题。原来一些短毛黑豹一直在骚扰他的店铺,甚至偷窃他的商品。他想请你帮助消灭它们。
你很快处理掉了黑豹,山特很满意。他身边的一个杂活商人伦特这时凑上来请你前往格立特,当地愤怒联合最大的城市!他请你雷纳尔·利贝鲁斯问好。并告诉你,在那里你将开始全新的冒险历程。
继续前进吧,努尔德战士!在破坏之神卡里的注视下挥动手中的利斧。为了愤怒联合,冲锋!
目前野蛮人之王最高可以升级到60级。
60级蛮王的具体数据:每秒伤害:410,技能等级:12,生命值:7,303,恢复时间:46分钟,升级所需资源:227,000,升级时间:7天,所需大本营:12。
技能等级:12,要求国王等级:60,增加速度:29,伤害提升:618,召唤数量:28,恢复体力:2592,所需大本营等级:12。持续时间:10秒,有效半径:25格。
扩展资料
部落冲突的特色系统:
玩家团队
好友
玩家可从左侧的收藏栏里,进入到部落界面,就能找到社交的功能。玩家可在社交界面里,查询自己的好友信息、好友请求信息、搜索玩家等信息内容。玩家可从搜索玩家栏里,输入要搜索的玩家标签,点“搜索”按钮,可搜索符合要求的玩家,发出申请加好友申请,待对方同意通过,即可成为好友关系。
玩家从好友界面里,可查询好友的在线情况、等级信息、村庄布置信息等。玩家还能与好友进行聊天,进行友谊对战等 。
部落
玩家可从左侧的收藏栏里,进入到部落界面。玩家可从部落列表界面里,直接找到自己喜欢的部落申请加入。或者通过搜索功能,搜索自己喜欢的部落申请加入。
部落会有不同的等级,各个部落成员上限为50人。各部落成员可通过参加部落对战和部落竞赛等玩法,来获得一些部落经验值,提升自己部落的等级。部落等级越高,可解锁更多强大的部落特权,部落特权有部落援军返还相应比例费用、援军增加相应数量、宝库额外储藏空间增加相应比例等 。
玩家互动
联机模式
玩家从第一大本营的左下方“攻击”图标,进入到联机模式里,搜索对手来进攻,而对手村庄则为防守状态。初始搜索是免费的,如果对对手不满意,可花费金币搜索下一个对手。
玩家搜索到自己喜欢的对手后,需要在限定的3分钟内,将对手村庄内的主要建筑摧毁掉,当摧毁度达到50%时,即可获得胜利。胜利的玩家从对手的村庄里,掠夺到一些金币、圣水、暗黑重油等奖励。
同时,玩家可获得相应的奖杯,奖杯越高胜利获得的奖励越多。如果玩家未能在规定时间内,达到50%摧毁度,则进攻失败,同时会扣除一些奖杯。玩家在联机模式下,将会耗损一些兵种或药水 。
对抗赛
玩家从第二大本营的左下方“攻击”图标,可进入对抗赛界面,搜索对手。对抗赛类似于联机模式一样,玩家可搜索战力相当的对手进行掠夺,成功在规定的3分钟时间,将对手的村庄摧毁到100的摧毁度,就能获得胜利,并获得一些金币、圣水、暗黑重油等奖励,还有对应的奖杯数量。
否则,则是掠夺失败,失败会扣除一定的奖杯数。
玩家在对抗赛中,只有进攻方才会损失资源或兵种,而防守方不会损失资源,但会丢失部分金币、圣水、暗黑重油等。玩家提升自身的奖杯数,可获得更多的奖励。对抗赛和联机模式的奖杯数,是独立区分开来的
-部落冲突
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