原神申鹤值得培养吗

原神申鹤值得培养吗,第1张

《原神》申鹤是非常值得培养的。

她是冰系队伍必练角色。因为申鹤是一个可以给冰系带来极高伤害加成的角色,她的出现弥补了冰系缺少强力增伤能力角色的缺点,只要玩冰队,直接进行培养即可。

申鹤的冰系增伤存在于多个乘区,首先是直接给技能增伤,然后是给角色增加倍率,还可以给角色增加冰元素伤害加成,同时给敌人造成冰元素抗性降低,说是综合伤害提升最高的角色也不为过,多种乘区的增伤让其增伤稀释率降到了最低。

目前顶级的冰系输出角色神里绫华和甘雨都非常契合申鹤,高命申鹤甚至可以让神里绫华和甘雨伤害达到质变的效果。

《原神》申鹤的攻略技巧:

1、1命:E技能增加一次,相当于提升申鹤的E技能增伤的覆盖率,和间接提升大招使用频率,同时提高神里绫华大招循环。

2、2命:延长大招持续时间6秒,那一共是18秒,真空期缩短至2秒,同时提升冰伤的暴击伤害。

3、3命:提升E技能3级,这是实打实的提升增伤效果。

4、4命:提升申鹤E技能伤害,需要叠加层数,满50层,可以提升E技能250%伤害,但不是六命,有生效次数限制,根本叠不满。

5、6命:「冰翎」增伤效果,取消命中次数,也就是增伤真正达到全程覆盖。

原神申鹤是24版本即将推出的一个冰系输出角色,申鹤有什么技能?申鹤命座值得抽取吗?下面一起来看看原神24申鹤强度分析

经过几个版本的沉淀,原神里的冰C俨然已经成为了原神里T0级的存在。永冻控怪,不缺暴击,还拥有高额倍率的融化反应,吃拐率极高,前有全地形自走迫击炮甘雨,后有爆发伤害的天花板神里凌华,横有叶天帝增伤,后有莫娜、心海爆发和续航两开花。

但是永冻流虽然很强,但是一直缺少了重要的一环。双冰共鸣自带高额暴击率,但是双冰中最后一位的选择则一直颇有犹豫。

冰猫能上盾能加血能充能,但是其满命带来的精通加成对永冻队实在是不必要,罗莎莉亚能再度提供暴击率,但自身充能不足,功能性偏低。而今天随着申鹤的到来,永冻队的最后一环已然到来。

申鹤,冰属性长柄

稀有度:五星

角色定位:副c、辅助

申鹤身为驱魔世家旁系之子,贯彻着二次元世界中旁系比嫡系更强的原则,申鹤将符_之术运用的出神入画,可以召唤出符灵与自己一同战斗。

元素战技:仰灵威召将役咒

技能分为点按和长按两部分,并且施加冰翎效果

点按

自己与符灵一起向前突进,对路径上的敌人造成冰元素伤害

长按

律令符灵,造成冰元素范围伤害

冰翎

普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发伤害对敌人造成冰元素伤害时,基于申鹤自己当前的攻击力,提高造成的伤害。

冰翎会在持续施加结束或生效一定次数后消失,长按施加的冰翎相比点按,更加持久。

分析:一个E技能就能看出来申鹤的强度和专度。元素战技最核心的就是冰翎效果,在用有冰翎效果时,相当于吃到了全范围的冰元素增伤。但攻击力和增伤倍率之间的转化率还未知,但是上限大概不能超过万叶,大概在40%左右。

冰翎的持续时间和使用次数更是关键,持续时间太短没有意义,次数也应该不会太多也不能太少,根据其后面四命的效果,触发次数应该不会太少,但目前最大的问题是甘雨和神里这种多段高频大招会不会刷刷就把次数打没了,如果真是这样的话,申鹤容易成为甘雨专辅,毕竟神里不能不放大招,而甘雨大招有时候还能空。

目前这个技能cd未知,如果次数很多,那么cd就比较短,如果次数多那么cd很可能会及长。

最关键的这个技能解释了一件事情,申鹤为啥是长柄,因为长柄没有祭礼武器,如果申鹤带祭礼,强度已然爆表。

元素爆发

解放符灵的力量,驱使其驰骋世间,造成冰元素范围伤害。

符灵将结成领域,使其中的敌人冰元素抗性与物理抗性降低,并持续对领域内的敌人造成冰元素伤害。

分析:不愧是驱魔世家,将领域玩的明明白白的。这个元素爆发的用途很多,除了一目了然的冰C狂喜,物理C也可以携带申鹤,没错就是你优_。

降低物抗,与持续挂冰,可以兼顾超导的全面覆盖和挂冰触发双冰共鸣,冰雷物理C同样狂喜。

目前并不知道这个大招的倍率和能量消耗,虽然有很多的附加效果,但不能排除核爆的可能性。

天赋

申鹤释放仰灵威召将役咒时,将使附加队伍中的所有角色获得一下效果:

点按:元素战技和元素爆发伤害提高15%,持续10s

长按:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高15%,持续15s

一个简单易懂的增伤天赋,根据点按长按提供不同方向的全队增伤,配合冰翎和大招,申鹤对冰C的增幅应该已经超过的万叶。

看着这个触发机制,敏感一些的同学应该已经注意到了一些东西,下面我们来看一下命座。

命之座

仰灵威召将役咒的可使用次数加一。

分析:看到申鹤的技能熟悉米哈游套路的同学就看出来会有这么一个命座了,目前不知道这个命座是几命,但是肯定一二命中的一个,妥妥的核心命座,抽到就有增伤全覆盖,无论是长按点按一起来,吃一个全增伤,还是两个长按续费冰翎效果,在没有祭礼枪的情况下这个命座极为关键。

四命

处于申鹤自己施加的冰翎状态下的角色,触发冰翎的增伤效果时,申鹤将获得一层霜霄诀

霜霄诀:申鹤释放仰灵威召将役咒时,将清除所有霜霄诀,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%,可叠加50次,持续施加60s

分析:这是一个单纯的增伤命座,我之前预测申鹤的冰翎的次数在十次到二十次之间就是因为这个命座,如果冰翎太少这个命座意义不大,但是不排除前面的一命二命有增加冰翎数量的命座。

六命

角色通过普攻和重击触发冰翎效果时,将不会减少冰翎的生效次数。

分析:字数相比其他角色的六命很少,但是显而易见的强大,普通重击不算次数。甘雨触发时就相当于挂了一个增伤buff,神里触发时,可以将全部次数用于大招。

总评:申鹤是一个强而有力的冰系辅助,在冰队里,申鹤的增伤效果时人权级别的。大招全面,E技能更是核心中的核心,四个命座效果,有至少三个怼到了E上面去,核心命座即为E技能使用次数加一的命座,四命的E技能倍率提高250%还是需要很长时间叠层数,不搭配神里很难快速叠满。

当然最关键的还是她是一个辅助,且对甘雨和神里有极强的增幅,上场时可以和她们一起上场,到时候至少两个老婆一起横扫提瓦特,画面太美不敢想啊。

原神申鹤圣遗物推荐

第一套:2追忆2角斗士

解析:可以增加角色的攻击力,也能够增加我们战技的冰元素增益。

词条:

理之冠:主百分比攻击力副暴击类/元素充能/攻击力

空之杯:主百分比攻击力副暴击类/元素充能/攻击力

时之沙:主百分比攻击力/元素充能副暴击类/元素充能/攻击力

生之花:主生命值副百分比攻击力/暴击类/元素充能

死之羽:主攻击力副百分比攻击力/暴击类/元素充能

第二套:2绝缘2角斗士

解析:能够让我们角色的循环变得更加的稳定,可以更加稳定的触发冻结效果。

词条:

理之冠:主百分比攻击力副暴击类/元素充能/攻击力

空之杯:主百分比攻击力副暴击类/元素充能/攻击力

时之沙:主百分比攻击力/元素充能副暴击类/元素充能/攻击力

生之花:主生命值副百分比攻击力/暴击类/元素充能

死之羽:主攻击力副百分比攻击力/暴击类/元素充能

第三套:4宗室

解析:在施放元素爆发后提升攻击力的加成,适合在队伍中没有四宗室角色的时候使用。

词条:

理之冠:主百分比攻击力副暴击类/元素充能/攻击力

空之杯:主百分比攻击力副暴击类/元素充能/攻击力

时之沙:主百分比攻击力/元素充能副暴击类/元素充能/攻击力

生之花:主生命值副百分比攻击力/暴击类/元素充能

死之羽:主攻击力副百分比攻击力/暴击类/元素充能

原神35申鹤是比较热门的辅助型角色,适合阵容也比较丰富,下面小编带来了原神35申鹤配队指南,感兴趣的小伙伴不要错过,赶快来看一下吧!

原神35申鹤阵容怎么搭配

1、申鹤+神里绫华/甘雨+心海/莫娜/行秋/夜兰+万叶/温迪/砂糖

永冻队阵容,可以通过水元素和冰元素来冻结敌人限制其行动,风属性角色可以带有聚怪技能的角色。

2、申鹤+神里绫华/甘雨+迪希雅/班尼特/香菱+班尼特/钟离/万叶/温迪/砂糖

融化队阵容,通过元素反应可以打出高额的伤害,建议带一个护盾角色来保证队伍的续航生存能力。

3、申鹤的技能可以提升队伍而定冰属性伤害,普攻重击伤害,降低敌人的冰属性抗性,对于很多冰属性角色来说都是非常给力的辅助角色。

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