创建几何球体,转化为可编辑多边形。
进入顶点子物体,选择所有顶点,使用切角命令,把表面转化成六边形面构成。
进入面子物体,选择所有面,使用插入命令,给六形边一个轮廓。
对默认被选中的面应用倒角或挤出命令。
最后使用光滑网格修改器。
大约这么这一个过程。
1 ai网格工具位置
下面截图是Illustrator CS6版本的网格工具位置,ai网格工具快捷键是U。
2 ai网格工具的使用
ai网格工具的使用既简单又复杂,简单是直接在图形上点击添加网格线。
选择网格工具后,可以直接在图像的边线、内部任意点击创建任意网格线。如下图红圈所示的,可以对这些点进行填色、拖动等,像其他路径上的点一样。
在用ai网格工具时按shift点击可以添加不受前景色影响的网格线,按ALT键点击可以删除网格线,按CTRL键可以临时转换成上次使用过的选取工具。
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