航海狼人杀戒指怎么弄

航海狼人杀戒指怎么弄,第1张

只能通过购买游戏DLC来获得。

玩家想要获得皮肤的话,只能通过购买游戏DLC来获得,目前该游戏的皮肤DLC一共有7个,分别是士兵帽,雪镜,眼镜,高级戒指,水手帽,土制烟斗,工人帽。

根据属性的不同,狼人杀里的CP戒指可分很多种,有专门找戒指的各种私房,也有专门挂戒指不游戏的指环王,还有因为戒指发生的各种狗血故事,不得不说狼人杀现在还有如此的生命力和戒指的设定也脱不了干系。感情戒:顾名思义就是因为有感情而挂的戒指,两个人在狼人杀的游戏里相识,从游戏到现实,越聊越合适,觉得对方就是狼杀这个月老牵线过来的另一半,于是选择合适的时间,选好心仪的戒指,结婚挂戒指,自此在狼人杀,你不再是孤身一人,就像现实生活中戴婚戒,狼杀中的戒指也表明这个人不可撩。游戏戒:单纯的因为游戏而挂的戒指,这样的戒指甚至只有狼人杀游戏里的好友,没有别的任何****,上了游戏就一起游戏,不干涉对方的任何生活,包括游戏生活。友情戒:这种戒指一般持久性比较高,比如闺蜜戒,基佬戒都算友情戒,有的挂了戒指只是单纯想一起换头像,或者单纯想挂一个特定的时间,比如每年的五月二十日十三点十四分二十秒,总会有不少的人选择在这一天挂。数据戒:字面意思就是为了蹭数据,狼人杀是有数据设置的,数据高的玩家第一天被刀的概率偏低,有更多的游戏体验,而且狼人杀的数据是可以合体的,戒指的数据高可以在一定程度上保护你,所以很多人找数据高的人挂戒指,这种挂戒指具有极强的目的性,但是与之相随的就是摘戒指的频率也特别高。

一般来说,在我们玩得最多的标准版本(4狼4人预女猎白)中,最常见的是两个阵营:好人阵营和狼人阵营。狼人杀是一个零和游戏,也就是说,要么好人赢,要么狼人赢。只要没有丘比特参与游戏中就没有第三方,就不会有好人和狼人都失败的情况。

这两个阵营的胜利条件分别是:

1、如果你是好人,你就要想尽办法找出所有狼人并将其淘汰。但是好人之间晚上是互相不见面的,所以只能靠其他玩家输出的部分信息来作出判断,并通过投票的方式将自己心目中的狼人淘汰出局。女巫和猎人也可以通过自己的技能让他们心目中的狼人出局。总的来说,好人通过自己的技能和投票,让所有的狼人全都出局,好人就能赢得胜利。

2、如果你是狼人,要么让所有的神职出局,要么让所有的平民出局,就是我们俗称的“屠边”,就可以取得胜利。也就是说,假如你是一名狼人,你想要取得胜利的话,你就一定要非常清楚,非常准确地把握每一位玩家是神还是民。因为就算你杀掉再多的人,那么只要场上还剩1神1民,狼队都不能取得胜利。

我们在开始游戏拿到身份牌之后,听到的第一句话就是:天黑请闭眼。这时候就进入了第一个黑夜。进入黑夜后,狼人首先睁眼互相确认同伴,这时候狼队共同商议本局游戏的策略(有的狼会去悍跳预言家,有的狼会去打冲锋打煽动,有的狼会去打倒钩,还有的狼会去打垫飞等等。

狼人闭眼后,预言家睁眼,可以制定一名玩家并验证其身份是好人还是狼人,如果是好人,预言家并不能得知其具体是什么身份;预言家闭眼后,女巫睁眼。女巫如果在没有使用掉自己的解药的情况下,可以得知谁被狼人刀了,并决定是否使用解药救活这名玩家;如果解药已经使用,则女巫就看不到刀口了。同一晚上女巫不可以同时使用2瓶药,并且全程不可以自救。

平民则是一脸懵逼,因为平民晚上不睁眼,什么信息也得不到。接下来我们再来看看狼人杀的基本流程:夜间狼人刀人、预言家验人、女巫使用技能;白天首先进入警长竞选环节,然后首轮遗言、玩家发言、投票放逐、再到遗言;随后进入到黑夜、白天交替循环,直到游戏打成结束条件。

天亮后,进入第一个白天,玩家们进行警长竞选、发言、投票等环节。在投票环节中得票最多的玩家被淘汰出局,如果在投票环节出现玩家平票的情况,则平票的玩家进行PK发言,然后除开上PK台的其余玩家进行第二次投票,得票最多的玩家被淘汰出局,若还是平票则无人出局,剩余的玩家继续进行游戏。这时候进入第二天黑夜,再重复狼人、预言家、女巫的行动,以此类推,直到一方阵营达到胜利条件。

细心的小伙伴会发现,在这个游戏中,双方阵营的人数是有着很大的差别的。好人阵营有8个人,而狼人阵营却只有4个,是好人的一半。看上去,这么大的人数悬殊,是不是对狼队特别不公平呢其实并不是,这个游戏的阵营设置是非常平衡的。狼人阵营虽然人数少,但是狼人有一个非常厉害的先天优势:团队!在这里,狼人之间是互相认识的。第一天晚上一开始就会让狼人睁眼互相确认同伴,还专门给狼队共同商议策略的时间。

但所有的好人之间却是不认识的。除了预言家每晚只能查验1位玩家,其他的好人并不知道在场玩家的身份,只能看靠听发言,听逻辑去判断。很多时候狼人就是利用场上好人之间相互不信任,以及信息不对称的特点,来让自己获得存活的空间,从而取得胜利。

狼人杀的流程如下:

材料准备:狼人杀的身份牌等。

1、首先是游戏开始的时候会随机发放身份牌,可能是在好人阵营,也可能是在狼人阵营。

2、然后就是天黑狼人玩家商量战术,并选择其杀一名玩家神职就需要考虑怎样避免狼人的袭击,平民就直接等待天亮。

3、天亮了,以后需要公布昨夜的死亡信息,然后是发言狼需要伪装成好人,好人需要揪出伪装的狼,最后就是投票环节,选出一名玩家投票出局。

4、整体的游戏规则就是狼人在夜间袭击好人,好人在白天放逐狼人,白天夜晚会一直交替出现。

5、这种情况会一直交替,直到某一方达成胜利条件,则游戏结束。

狼人杀玩法介绍:

1、游戏阵营

游戏分为好人和狼人两个阵营互相对抗,好人阵营的玩家想要获胜需要驱逐所有的狼人玩家。

而狼人要获胜则需要根据不同模式分为屠城局和屠边局两种,屠城局要杀死所有的好人才能获胜,屠边局中杀死所有平民或者神职就能获胜。

大部分的模式都会采用屠边局的规则,而且玩家出局后不会亮明身份。

2、游戏流程

狼人杀游戏的基本流程是在游戏开始后,每个玩家会随机拿到一张身份牌,接下来进入天黑阶段,天黑时狼人玩家要商量战术并选择击杀一位玩家,而好人中的神职玩家要考虑怎么避免狼人的袭击,平民玩家则直接等待天亮。

天亮后会公布昨夜的死亡信息,所有玩家要在白天的时候根据这些信息逐个发言,狼人要伪装成好人,而好人要揪出来混在人群中的狼人,通过投票表决的方式选择一位玩家将他放逐出局,然后再次进入夜晚。

就这样狼人在夜间袭击好人,好人在白天放逐狼人,直到某一方达成胜利条件后,游戏就会宣告结束。

新手玩家们要记得:一定不要在发言的时候划水过麦,以及在一局游戏里同时开多个角色,也不要说出类似于我是狼人就吃桌子等跟游戏逻辑无关的话来影响其他玩家的判断哟,这样会很容易被票的。

狼人杀身份牌介绍:

1、狼人

狼人的技能是在每晚选择一位玩家将他杀死。需要注意的是,狼人的胜利条件是所有神职死亡或者所有平民死亡。

2、平民

平民的作用是每天白天参与投票放逐一位玩家,没有其他的额外技能。

3、预言家

预言家的技能是在每晚选择一位玩家,查验他的身份究竟是好人还是狼人。

4、女巫

女巫是基础局里除了预言家和狼之后知道信息最多的角色,可以主动攻击狼人的角色。因此女巫的判断非常重要,是可以带队的神牌。

5、猎人

猎人的技能是死后可以选择开枪带走场上任意一位玩家。需要注意的是,猎人的技能只能在白天使用,同时被女巫毒死不能开枪。

村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

各种人物角色的能力:

狼人:天黑时睁眼,杀一个人。

村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。

丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。

女巫:有两种剂,一种是解,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀)

小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制,建议不加此角色)

警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。

守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。

盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。[2]

人数配置:

玩家人数

狼人数量

预言家数量

村民数量

8

2

1

5

9

2

1

6

10

2

1

7

11

2

1

8

12

3

1

8

13

3

1

9

14

3

1

10

15

3

1

11

16

3

1

12

17

3

1

13

18

4

1

13

游戏进程

必须由一个熟悉游戏规则人。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。

法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。

1 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

2 法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。

3 法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。

4 法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。

以上2-4步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。

5 法官宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被杀死的。)

6 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家闭眼”。

7 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人闭眼”。

8 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用剂,也可以不使用。如果女巫要使用剂,则拇指向上表示用解,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒。被使用了毒的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。

9 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

10 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)

11 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(村长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)

12 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

游戏结束:

A 村人杀死所有狼人,村人获胜。

B 狼人杀死所有村人,狼人获胜。

C 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。[2]

新月扩展

新月扩展中有新月事件牌,还有五个新角色,设置在13个普通村民身份牌之中。

白痴:如果村民最终投票决定的人是白痴,则白痴翻开他的身份牌。在此之后,白痴继续游戏,不能再投票,但可以在他人发言时插嘴。狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。如果警长是白痴,则当白痴失去投票资格之后,警长就没有实际作用了。

长老:有两条命。狼人第一次杀长老时,长老不会死,只有当狼人第二次杀长老时,他才会死。但女巫的毒、猎人的射击,都只需要一次就可以让长老死去。白天长老也可以被投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长老)发生,则所有村人失去他们的特殊能力(白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去),一直到游戏结束。如果长老被女巫的解救过来,则长老只剩下一条命。

替罪羊:白天投票如果出现平局,则替罪羊将会死去,得票平手的玩家不会死。因此替罪羊要避免出现平票的局面。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。守护者可以保护自己。守护者不得连续保护同一个人两次。如果守护者保护的人是小女孩,则保护不会生效。

吹笛者:每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有被吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。

夜晚法官唤醒人物的顺序变为:

1 盗贼(仅第一晚)

2 丘比特(仅第一晚)

3 情侣(仅第一晚)

4 守卫

5 预言家

6 狼人(小女孩可偷看)

7 女巫

8 吹笛者[2]

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