1 美少女梦工厂2魔王结婚攻略
第一部分,攻略流程:
设定:生日10月1日,血型O(锻炼时间充分,不易出走)
第1年,农场(减气质),有余钱学习剑术,格斗;收获季,不参加(得奖的可能性低,不如休息)
第2年,农场,剑术,格斗,待战技,攻击二项到100结束,防御不管;收获季:武斗(目标直指冠军)
第3年,从事家政(减感受),至烹饪,扫除,待人三项100结束;四地修行,挣钱,战斗评价到200,300,400左右(最保险),按顺序摆平东,南,北之强盗;钱超过1000,5000时,商人来访,买项链1500,及两个恶魔首饰1200,只有三次,把握机会;到西方沙漠之魔王别墅,进入两次,因为有首饰,气质加200,魅力加200,魔法技能加20,道德全减(此时并不高);也可以用信仰(此时低)换能力,魅力最划算,15点换50多点;收获季:舞会(切勿参加绘画赛,结局会撞车)。PS:本年干得好,今后几年不用再出来
第4年,学礼仪,绘画,待艺术,礼仪两项100结束;收获季:舞会
第5年,酒店打工(减智力),谈话到100结束;教会打工(减罪孽,加道德);月际安排:酒店(疲劳积累太快,不推荐2次),教会,旅游;收获季:舞会
第6年,学习魔法,神学,等魔技,魔能两项100结束,抗魔不管;收获季:烹饪,蛋不吃
第7年,学习礼仪,目标:气质800;教会打工,最好达到道德500(完美评价用);收获季:烹饪,蛋不吃
第8年,大家看着办,不够的加紧了;收获季:烹饪,吃蛋。ENDING。
第二部分,结局参考数值:
体力400
腕力300
智力300
气质900(最重要)
魅力500
道德400(达到500不易)
信仰800
罪孽0
感受500
疲劳0
战斗评价或魔法评价过高时,拒绝挑战,一次减15,以此平衡
社交=礼仪100+艺术100+谈话100=300;舞蹈冠军加40,3届,40X3=120,条件达成420(不含奖励值)
家事=烹饪100+扫除100+待人100=300;烹饪冠军加40,3届,40X3=120,条件达成420(不含奖励值)
女王条件:气质800,道德500(非必须),战斗评价440,魔法评价430,社交420,家事420
结婚:王子结婚:每年1月见青年武官;龙族结婚:西方沙漠击败之,魅力300时见老龙,几月后求婚,答应
父亲结婚:本结局不能;管家结婚:不能;以上条件不满足就是无名氏婚姻
第三部分,其它:
人际关系:越高,打折越多,1000时五折
女王工作与学习过的地方:家政,农场,酒店,教会;剑术,格斗,礼仪,绘画,神学,魔法
通关时间:3小时
另:光明的背面是黑暗,罪孽500,女王变魔王。
魔王
达成条件:罪孽≥500,道德≤29,战士评价≥300,魔法评价≥300
评价条件:无区别,强制评为「差」
得分值:-1000
2 美少女梦工厂2如何王嫁
每年1月底去城里见青年武官
他就是王子 每见一次和王子的关系+12 当王子(青年武官)说明年愿不愿意见他时 你要选 愿意
记住一年都不要少 少一年就嫁不出去了 还有你自己也要配得上王子 魅力气质要高 罪孽在命运之日时最好为0 和父亲管家的关系不要比和王子的关系还要高 否则就是父嫁或嫁给管家的结局了 (我个人认为管家比较帅)
关于这个问题我只能回答这么多了 要是还有别的不懂+我Q289459250 我超喜欢玩美少女梦工厂2的
嘿嘿~~!
3 美少女梦工厂2嫁给王子的要求
关于属性的话,需要打的太多,你等下可以到我的个人空间看攻略跟技巧。
婚嫁结局部分 婚嫁结局排序判定:和王子结婚>和父亲结婚>和管家结婚>和魔王结婚>和龙族青年结婚>结婚型(社交系)事业结局>一般的结婚>没有结婚 和王子结婚(公主) 达成条件:气质≥200,魅力≥200,道德≥30,罪孽≤99,王子关系≥90, 相关提示:每年1月31日进城见一次青年武官,被询问明年是否愿意再相见,每选择一次「愿意」王子关系+12。 得分值:+200 和父亲结婚 达成条件:道德≥100,信仰≥100,罪孽≤99,智力、气质、魅力≥道德或信仰中较高的一项2,父女关系=100 相关提示: ①每次实行打工「家庭管理」,父女关系+0至1。
每次实行打工「酒家」、「大夜总会」,父女关系-1至5。 ②女儿生日时送礼给女儿,父女关系+5。
父亲生日时父女关系≥60,女儿送礼给父亲,父女关系+3。 ③平时选择「父女谈话」任意一项,父女关系+1;选择「说教」,父女关系-2。
叛逆时选择「父女谈话」中的「最近情况」,每次父女关系+3;选择「说教」,父女关系+5。 生病时选择「父女谈话」中的「最近情况」,父女关系+5;选择「说教」,父女关系-5。
④平时实行「自由行动」,每日父女关系-1(收获祭选择不参加时除外);实行「外出旅游」,每旬父女关系+3。 叛逆时实行「自由行动」选择「监视活动」,每日父女关系-2。
生病时实行「安静修养」后选择「由父亲照顾」,每日父女关系+1。 ⑤被求婚时选择「答应」,父女关系-20,选择「拒绝」,父女关系+10。
⑥收获祭时女儿请求参加与竞争对手约定的比赛,选择「改变行程」,父女关系+5。选择「维持原来」,父女关系-10。
得分值:0 和管家结婚 达成条件:感受≥250,魅力≥200,管家关系=100 相关提示: ①叛逆时实行「自由行动」选择「监视活动」,每旬管家关系+3。 生病时实行「安静修养」后选择「由管家照顾」,每日管家关系+1。
②武者修行时扎营选择「更换装备」,管家关系+2 武者修行时战败后被吉普送回,管家关系+2 武者修行时输给逃犯,且魅力≥100,管家关系+20 ③收获祭时参加武者大会第一轮即败,管家关系+5 得分值:0 和魔王结婚 达成条件:魅力≥300,气质≥200,罪孽≥道德2(或罪孽=道德=0),曾触发过事件「魔王的酒宴」后答应魔族贵族的求婚 相关提示:信仰≥20,在西部沙漠地带魔王的岩洞附近扎营,可触发「魔王的酒宴」事件。 得分值:-200 和龙族青年结婚 达成条件:曾答应过龙族青年的求婚 相关提示: ①在西部沙漠地带选择拒付过路费战胜高傲的龙后,遇见过老龙。
②15岁之后再去西部沙漠地带,触发过「龙的紧身衣」事件和「老龙石室之剑」事件。 ※「老龙石室之剑」事件被删的游戏版本下,把「龙的紧身衣」事件触发2次以上亦可充数。
「龙的紧身衣」事件触发次数仅限1次的游戏版本下,触发过「龙的紧身衣」事件和「老龙赠钱」事件似乎亦可充数(未确认)。 ③满足上述条件后,16岁以上会自动触发「龙族的求婚」事件。
得分值:0 一般的结婚 达成条件 A级:魅力≥200,道德≥30 B级:魅力≤199,道德≥30 相关提示:共有8种不同的对象,系统会根据体力、腕力、智力、气质、魅力、道德、信仰、感受最高的一项来选择。 得分值:+40 没有结婚 达成条件 魅力型 A级:魅力≥200,魅力>气质 B级:魅力≤199,魅力>气质 气质型 A级:气质≥200,气质>魅力 B级:气质≤199,气质>魅力 相关提示:满足魔王结局达成条件时强制判为没有结婚。
得分值 魅力型:+20 气质型:0。
这个子女是随机的,人族和魔族的几率各占一半。离婚后谁带着孩子,这个孩子就归谁喽。《神武》中最调皮的娃娃要算是魔族的孩子了,染得一头金发的小魔头手上的战鼓一扫,发动“飞砂走石”卷起满地砂石往敌人身上砸去,发动群攻不眨眼;小白狐美眉跟着盘丝大师修炼多年,随手一招“瘴气”即使不会造成直接伤害,也让对手没法快速回血,配合高强攻击最能打击敌人!魔族的孩子还深受地府、狮驼掌门人喜欢,拜师的时候可以考虑这两个热门门派!
人和人 仙和仙 魔和魔 百分之百 人 仙 魔组孩子
人和仙 一半几率仙 一半几率人
人和魔 一半几率魔 一半几率人
魔和仙 一半几率仙 一半几率魔
ST比较适合带 会拉人会加血的孩子~!因为现在的ST基本都是放完个飞机 就倒和骷髅DT性质差不多!所以建议带HS和PT孩子
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