任天堂3DS是日本任天堂公司于2011年推出的第四代便携式 游戏 机,属于任天堂DS后续机种,性能非常不错!
其实吧,我个人对掌机不是太感冒,主要是现在的手机性能太强大了,多少有些取代掌机的意思了。
但是单纯玩 游戏 的话,掌机肯定比手机的 游戏 要好玩的多。毕竟专业性在那里。
3ds上面优秀的 游戏 很多,这里就推荐几款比较耐玩的优秀作品。
1怪物猎人4G
卡普空的《怪物猎人》系列是史上最受欢迎的联机 游戏 ,一起组队打野怪这种设定
非常突出,而且并不像网游那样,这种通过掌机的联机方式,带来的便携性真的难以置信,随时随地拿出来跟朋友猎龙,3D的效果非常惊艳!这种体验真的太舒服了。
2口袋妖怪
说起这个,可谓 历史 悠久了。
先不说 游戏 ,当年的《宠物小精灵》动画片就已经吸引了一大票粉丝。
而《口袋妖怪》也是出一代火一代,而3DS上的日月和XY系列更是让整个 游戏 画面提升极大。
多少人曾为了抓一只闪光精灵刷了无数次地图,
对于《口袋妖怪》而言,不仅仅是因为情怀,其实 游戏 本身也足够优秀,看着自己喜欢的精灵进化到高级后更是如此。
可以说这个是任天堂 游戏 必玩之作!
因为马里奥系列的 游戏 比较多,但基本上都比较耐玩,比如《马里奥赛车》这 游戏 是想当的耐玩,想玩多久就玩多久,最主要是能联机,能跟小伙伴一起组队对抗,让我想起小时候跟一群小伙伴打红白机的日子,算是比较适合聚会休闲的一款 游戏 吧,再也不用一群人低头看着手机不交流啦!
3生化危机启示录
可以说 《生化危机:启示录》是一款伟大的掌机 游戏 。它不仅推高了任天堂3DS的标准和极限,更使一款经典老 游戏 找到了丢失已久的内涵。
这款 游戏 绝对是完完全全的《生化危机》 游戏 ,没有因为掌机 游戏 形式而缩水。
对于玩疲劳了马里奥的玩家来说,这个生化危机绝对是不能错过的!
以上就是我的推荐, 游戏 太多了,推荐多了会有选择恐惧症的,上面这几款 游戏 也足够玩半年了,玩 游戏 也要用心去感受哦!
从小到大掌机 游戏 都是我的爱。记得小时候拿着最初级的 游戏 机津津有味的玩贪食蛇,俄罗斯方块。。那时候GBA出来了,很想买一台来玩宠物小精灵,但是被老妈否决了。。
于是长大了以后就自己买掌机!现在家里有PSP3000,NDS和3DS,目前最对我胃口的就是这台小白3DS~
我是女孩子,不喜欢玩格斗,动作,RPG什么的,只喜欢玩家常型漂漂亮亮能玩好久好久的收集向 游戏 。。那么就来数一数我爱的几款收集向 游戏 吧~
一、クマトモ 小熊朋友
就是这只毛绒绒的绒绒球熊熊很久之前在手机上出现的时候就捕获了我的心,我当时就发誓总有一天要弄到完整版的3DS来一口气和这只绒绒球玩个够。
这只小熊会说话,声音比5岁孩子还要萌,而且是一听就会心一笑的熊熊腔。它一开始作为礼物送到玩家的家中,醒了之后不记得自己来人间的目的,然后就在玩家家中以卖萌为生(误
一开始它和你不熟的时候会问你些不痛不痒的问题,叫什么名字,家里几口人,在哪儿上学(上班),有几个朋友,喜欢吃什么玩什么听什么音乐等等,神奇的是你的回答它都会记在心上,在之后的对话中很自然的提起这些事情,就和一个真正的五岁娃娃一样可爱。
然后,随着两人越来越熟悉,慢慢会经历很多温馨的小事件,这只熊宝宝感情丰富,会哭,会笑,会撒娇,会害怕,还会送你礼物,等到两人变成“亲友”之后,那个亲热劲儿简直比小恋人还小恋人,整天粘着你卖萌不说还会不断的做饭讨好你(虽然基本是烤焦的饭)。
最让我感动的是这只小熊老和我强调的一句话:“Gini酱,我非常非常非常喜欢你,所以请你一定一定一定要好好照顾自己,要喜欢自己,一定要喜欢自己哦!”每次听都会泪牛满面呀~~我可爱的毛绒绒酱~~~
啊,我是在说收集 游戏 是吧。
嗯,这款 游戏 确实有各种各样的收集要素。熊熊各种萌衣可以收集,还有个大菜园可以长出各种各样的菜(什么甜甜圈,圣诞树,冰淇淋,雪花玻璃球居然也都能长出来),里面那个植物图鉴需要极大的耐心来一点点填满。我玩到现在有半年还是一年了吧,植物图鉴才填满了三分之二(⊙﹏⊙)b
二、Cooking Mama
我老妈看到这个一定会批评我了,天天在家不做饭不做家务居然在 游戏 里做的那么起劲!嘛。。。没办法嘛╮(╯▽╰)╭(打死
4和5都有,4是烧菜做家务,5是甜点铺。
最近超喜欢玩甜点铺!光是甜点就做了三十几种了,店面厨房都被我打理的漂漂亮亮的很有成就感(~ ̄▽ ̄)~
虽然料理妈妈可以看成是小 游戏 的组合品,但是还真学到不少做甜点的步骤呢!(虽然我这个懒人肯定不会在现实中实践)小 游戏 看起来简单玩起来都挺难,有个在漏斗上分离蛋清的小步骤,难得我每次都不能做到完美,后来生气拼命重复完了十余次才通关成功,我也是够拼的。。。汗
这个 游戏 的收集向体现在可以收集各种菜谱,收集各种装潢让店面更漂亮,还可以收集妈妈穿的围裙和锅子铲子案板微波炉的图案等等,非常有趣~
三、Girl's Mode
这个 游戏 是换衣控杀时间的最佳选择!!
如果你耐心玩一阵子,开店,帮小人们选衣服,那么过一段时间你自己衣服可以多到爆炸,绝不夸张。(因为给店里进货的时候自己都会留一套嘛啊哈哈)
还可以化妆,选包包,做头发,拍照,做模特走台。反正 时尚 Girl那一套在这里应有尽有,还可以尽情DIY自己的寝室。我就是平时懒得给自己打扮,结果把热情全放到了虚拟的小人身上。。
可是这个虚拟的小人身材好啊!!穿什么都漂亮啊!!随便怎么化妆都魅力四射啊!!没法子还是一头栽进去了。。
收集绝对是一种情结,这是从远古时期传来的情结(远古时期男人打猎女人采集)。那我们怎能不好好珍惜它呢~~?
其实3DS里面还有好几款收集 游戏 ,这三款玩的最多,尤其是熊熊朋友是我的最爱,所以就列出来推荐给同样喜欢收集的女孩纸们~
3ds十大最耐玩的bai 游戏 有:《塞尔达传说时之笛3D》、du《勇者斗恶龙怪兽篇特里zhi的仙境3D》、《dao符文工房4》、《最终幻想节奏剧场》、《马里奥赛车7》、《怪物猎人3G》、《生化危机启示录》、《NEW LOVE PLUS》、《火焰纹章觉醒》、《新光之神话》。
比较推荐的 游戏 有:《塞尔达传说时之笛3D》、《符文工房4》、《生化危机启示录》、《火焰纹章觉醒》
1、《塞尔达传说时之笛3D》
《塞尔达传说时之笛3D》是任天堂发售于N64主机上的塞尔达传说时之笛的复刻版,本作为fami通史上首个满分作品, 游戏 在系统,剧情,音乐等方面在当时都属于顶尖水平。发售于3DS平台的本作可以说相当的厚道,不仅对 游戏 画面进行了重制,而且在原版的基础上加入了里世界,并且可以对攻略过的BOSS进行重新挑战,耐玩度上毋庸置疑。
2、《符文工房4》
《符文工房4》是发售于NDS平台的符文工房系列的最新作,而登录平台也选择了当前大红大紫的3DS平台,本作集系列优点于一身:农场种植,迷宫 探索 ,怪物击退,恋爱结婚,集市交易等等系列的系统都会在本作中登场,而本作的恋爱结婚对象将会有怪物角色哟。
3、《生化危机启示录》
本作号称为回归之作,不过事实证明老卡没有食言, 游戏 精美的画面,恐怖的氛围和生化危机那略显落伍的操作和视角无一不让老玩家泪流满面。本作虽然是属于外传性质的作品,但是 游戏 的流程相当的厚实,近10小时的主线堪比家用机,让玩家大呼过瘾。另外,RAID模式也可以说是系列最好玩的一代,本地和无线WIFI一定会让你玩到HIGH。
4、《火焰纹章觉醒》
本作为系列时隔五年的最新作,对应3DS的立体显示,标题“觉醒”也暗示着本作的不平凡。本作号称为系列的集大成之作:结婚生子,大地图练级,晓之女神的战斗类型画面,双人协力系统,战斗羁绊。另外,本作也是系统首个支持DLC的作品,借助3DS便捷的网络功能,玩家即使在通关后也能拥有许多事情可以做。
去玩口袋妖怪3DS吧,画面精致,可玩性比较高,不怎么花钱!喜欢宠物小精灵的可以玩
《牧场物语》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语》
游戏平台:SFC
发售日:19960806
游戏介绍
初代的牧场物语,首次出现在了SFC平台,游戏的种类就是模拟生活养成,游戏是以主人翁的父母去旅游,留下农场来给主人翁照顾,那时候这种类型的游戏非常之少,这一作一出击便牢牢的抓住了一大片FANS。游戏尽量采用与现实生活相似来提高游戏的乐趣。同样拥有一天中的各个时间段,并且在特定的时间会有不同的东西,游戏中主要是培养家畜和种植植物,可以很快将玩家融入到游戏中去,并且可以在游戏中和心仪的MM结婚。游戏侧重休闲。游戏中的狗、鸡等动物都很可爱,要好好待他们哦。 《牧场物语GB》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语GB》
游戏平台:GB
发售日:19971219
游戏介绍
随着GB的发售,吹起一股掌机热潮,于是公司接着机会在GB上也发售了一款,游戏的发售方便了一大片人,他们不必再为无法随时玩到牧场物语而苦恼了,在这个掌机上面一切都很完美的实现了,可以随时随地的玩,这就是掌机的魅力。本作加入了可以选择男女主角进行游戏,使游戏的乐趣增加了。GB那时是可以联机的,厂商没有放过这一有利的机能,可以与朋友交换各种东西来丰富自己。本作消失的优秀系统就是结婚系统。 《牧场物语2》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语2》
游戏平台:N64
发售日:19990205
游戏介绍
时代的进步,迎来了任氏的最新的平台,这给游戏的发展带来新的面貌,牧场系列从没有停下过,在N64发售之后,牧场便再次出现了,这次是正统的第二作。游戏保留了一贯的清新,并且加入了许多触发性的事件,使游戏更加丰富,耐玩性也提高了。家畜保留以前之外还增加了羊。长时间干同一件事可能会很枯燥,于是又增加了各种比赛来丰富你的生活。新作品必然有新的东西,本作增加了背包和工具升级系统,不用在来回奔跑换工具了,工具的升级比前些作品的升级也更加繁杂,越来越费时间,但乐趣却依然在上升。画面也上了个档次,可以说是一次牧场的革命啊。《牧场物语GB2》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语GB2》
游戏平台:GB/GBC
发售日:19990806
游戏介绍
GBC的发布带来了彩色的移动牧场,每次发布总会增加些东西,本作也不例外,在宠物的选择不再是单一的狗狗,还加入了小猫,地图也不再局限在一个牧场了,终于打通了外面的世界,你可以出去到城镇与村民交谈来增加对方对自己的好感度,并且也增加了野外的一些场景,活动的场所大大的扩大,让在牧场玩腻的玩家重新体验到不止是只有牧场。游戏增加的记事本可以更清楚的表现出你现在的状况,总资产。看着自己的劳动的成果,内心便会有一种莫名的成就感。 《牧场物语GB3:当男孩遇见女孩》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语GB3 当男孩遇见女孩》
游戏平台:GBC
发售日:20000929
游戏介绍
副标题的加入让游戏的趣味性上升了,也许这才是真正牧场的开始吧,往后的作品都能看到一个有趣的副标题。游戏适应的机型当中不在有GB,牧场的接手总有一段剧情,本作的剧情就是一个牧场主去世,留下了一个女儿,理所当然,这个女孩继承了父亲的遗产——一个牧场,但自己又不是很会经营牧场,于是便有了朋友的儿子来协助她的剧情,于是美妙的日子开始了。游戏完善了一些系统,使游戏中的生活更加丰富多彩。 《牧场物语:中秋满月 男孩/女孩》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语:中秋满月 男孩/女孩》
游戏平台:PS
发售日:19991216/20001207
游戏介绍
一个游戏分为两个版本——男孩和女孩,当然两个游戏不可能完全一样。在女孩版中会多出一些物品来,本作奠定了后面的许多作品,比如GBA上的矿石镇伙伴们(也分男孩和女孩),以及PSP版本的,都是以本作为蓝本,作出适当的调节所产生的。游戏中的小精灵当然是不会落下的拉,但要培养小精灵的能力才能取的好的效益。本作的触发事件也出奇的多,PS的机能使这个游戏的水品又上升了一个档次。 《牧场物语3: 燃起心中的热火》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语3 燃起心中的热火》
游戏平台:PS2
发售日:20010705
游戏介绍
牧场物语的正统第三作,也是毁誉参半的一作。借助PS2强大的机能,游戏进化成完全的3D。人设也是相当的舒服,画风非常清新,画面让人感到很轻松柔和。可惜作品却变成了任务制的游戏——以往的管理好牧场转变为救助村子,可玩性瞬间下降了许多。游戏细节方面也删减了很多,让老玩家十分不适应,完全找不到以往的感觉。为了增加耐玩度,游戏设计了多重结局,不过这也没能挽救游戏。 《牧场物语:矿石镇的伙伴们》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语:矿石镇的伙伴们 男孩/女孩》
游戏平台:GBA
发售日:20030418/20031212
游戏介绍
可能是PS2版的不顺使公司沉寂了两年,到2003年终于再次爆发了,平台选择了任天堂的支柱掌机GBA,这个号称最强的2D便携游戏机没有辜负我们,他让牧场再次复活了。游戏前面已经提到,是以PS版为蓝本制作的,GBA的机能将本作完美的表现出来,再次掀起牧场风,明艳的画面和轻松美妙的音乐摆脱PS2的阴影。游戏中副标题揭示了矿场,矿场一共有255层,想必大家一定回想起了不断用S/L大法辛苦的挖地吧。女孩版和PS版上增加的要素基本相同。在各种季节里可以发现各种各样的动物了。这款游戏使牧场物语在GBA的游戏中脱颖而出。此游戏在原来的版本之上新增许多功能,而且在剧情也复杂化起来,需要玩家花一定的时间去琢磨。 《牧场物语:美妙人生》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语:美妙人生 男孩/女孩》
游戏平台:NGC
发售日:20030912/20040708
游戏介绍
任天堂的128位主机在PS2的压迫下出现了。牧场也从不会放过任何一个赚钱的机会,抓准了这个时机,在此做上发表了新作。游戏当然改为全3D啦,游戏设定了游戏期限。随着时间的消逝,你和你周围的人、景都会发生变化。更加加强了游戏的真实性,任氏的机子总不忘互动这个理念,NGC可以和GBA之间进行连动,从而打开一些原本无法得到的东西及无法到达的地方。本作的地方是以忘忧谷开始的,连动后可以将GBA的矿石镇连动起来。这次的女孩版出现的时间比较晚,两个版本之间并没有太大的出入,但每次总会加入一点新要素。 《牧场物语:哦!美妙人生》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语:哦!美妙人生》
游戏平台:PS2
发售日:20041111
游戏介绍
PS2上第2作牧场隆重出场,名字上和NGC版的相似,其实内容也非常相似,改动的并不大,对于玩过NGC版的玩家,这作一定程度上消减了积极性,但还是有一定的亮点的。本作的男孩终于可以换装了,NGC版中只有女孩可以,这作打破了这个不平等的规定。在生育的方面上也做出了改变,以往是只可以生男孩的,在本作中增加了女孩,其他没有什么特别的亮点。 《牧场物语:幸福之诗》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语:幸福之诗》
游戏平台:NGC/WII
发售日:20050303
游戏介绍
再次在NGC现身了,故事发生在花之芽村,这个村的村长招聘牧场主来管理牧场,于是主角当然要担负起这个重任。牧场不再是特定的场地,会有三处。以往的日子当然再次开始了,但这次不再如以往般轻松,因为本作加入了竞争对手,他会与你对抗,要勤劳的完成,不要落到别人后面去了,这一设定是本作的一大亮点。并且村中的人会因为你的成就而增多。游戏的任务就是收集音色来唤醒被石化的女神。后移植到了wii主机上。本作的亮点较多,获取比较好的评价。 《牧场物语:精灵驿站》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语:精灵驿站 男孩/女孩》
游戏平台:NDS
发售日:20050317/20051208
游戏介绍
NDS和PSP的发售引起了轰动,一个以乐趣为经营主旨,一个却以技术为基础。两个平台上分别都出现了牧场系列的作品。就先说说NDS上的牧场,因为机子的新颖,NDS的牧场的玩法有了新的发展,下屏成为了和动物、人亲密接触的一个媒介。使用触控笔可以很轻松的管理好动物,增加亲密度。种地也不限于牧场了,还可以在郊外,城镇上种地,游戏中的交往对象可称得上最了,包括魔女、女神、公主、美人鱼等都是结婚的对象。从游戏的名称可以知道本作和小精灵关系紧密,小精灵的数量在本作也是相当惊人的,并且会为主角提供各种服务与消息。在小精灵的方面,牧场摆脱了原来送礼物增加好感从而使小精灵能够帮你完成工作并且提高工作效率的方法,而是新增加了赌场设定,使用自己赢来的赌场币换取小精灵的工作,而且在暴风雪天,小精灵也依然会帮你工作,还可以挑不同的区域。背包虽很多,但最初只有马厩和自家房屋。之后发布的女孩内容基本相同。 《牧场物语:中秋满月》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语:中秋满月 男孩/女孩》
游戏平台:PSP
发售日:20051123
游戏介绍
PSP版牧场,根据当初PS上的为蓝本的移植作,大致内容那个版本一样,并没有什么新的东西。 《牧场物语:养育你的小岛》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语:养育你的小岛 男孩/女孩》
游戏平台:NDS
发售日:20070201
游戏介绍
为了纪念《牧场物语》10周年,MMV再次公布《牧场物语》系列的新作,这个新作对应NDS平台,游戏名称为《牧场物语:养育你的小岛》。继承了幸福之诗的系统,随着你牧场的发展,小岛上的居民会越来越多。画面进化成了3D,不止系统类似幸福之诗,连画风也是一样。相对来说,系统比之前在DS上的作品都成熟。本作的故事是主角一家五口离开繁华的都市,在坐上移民船寻找新天地的途中遭遇了暴风雨。幸好,船漂流到了一个无人岛,主角一家才得已救命,于是主人公一家在这个无人岛上的新生活在此展开。 《牧场物语:济世之树》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语:济世之树》
游戏平台:Wii
发售日:20070607
游戏介绍
我们的故事发生在一个小岛上,剧情仍旧是女神树枯萎,然后需要玩家扮演游戏中的角色,重新让一切都恢复正常。虽然模式没有很大的变化,但是操作却因为有了Wii的帮助而变得令人期待。本作可饲养的家畜包括了牛、马、羊、鸡,鸭等等,而且大家还能在大自然中找到野生动物。虽然那么多前作已经将很多动物加入游戏了,但是这次还有一个惊喜给大家,就是加入了我们国家的国宝---熊猫,但是怎么样才能遇到它呢? 《牧场物语:闪耀太阳和伙伴们》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语:闪耀太阳和伙伴们》
游戏平台:NDS
发售日:20080221
游戏介绍
在全新生活的舞台“向日葵群岛”上,玩家将会在温暖和煦的太阳的守护下,与岛上的朋友以及动物们度过令人高兴雀跃的每一天。作为《牧场物语》系列登陆NDS的新作,游戏的世界分为5个小岛,并且前作故事的发生地也在其中。《闪耀的太阳和伙伴们》作为《养育你的小岛》的续作,不仅继承了前作优良的传统氛围,更改进了操作系统,使牧场正统系列回归巅峰。剧情介绍:主人公乘坐的船离开都市,去寻求一片新的土地。顺利来到本游戏的活动场所——向日葵群岛。这里都是新环境,新人物(其实和养育你的小岛没两样),眺望远方,看到的是前一作的小岛,这就巧妙地和前一作联系在一起了(貌似是效仿矿石镇的伙伴和精灵驿站)。当然,随着游戏的发展,还会有养育小岛下沉的剧情发生,需要我们的主人公找到太阳石来唤醒小岛。 《牧场物语:欢欣雀跃的动物进行曲》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语:欢欣雀跃的动物进行曲》
游戏平台:Wii
发售日:20081030
游戏介绍
本次的主题是众多可爱的动物。新作大量增加动物的种类,象、河马、鸵鸟等应有尽有。在牧场以及农场的经营过程中,玩家可以与动物们协力完成工作,甚至可以把这些东西带上一路跟随。其中的宠物依照玩家喜好学习各种不同的技能。《牧场物语:风之集会》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语:风之集会》
游戏平台:NDS
发售日:20081218
游戏介绍
《牧场物语:欢迎来到风之集市》虽是《牧场物语》系列新作,但游戏的世界观和系统将焕然一新,游戏的目的是扩大主人公居住的“微风镇”每周举办一次的集市的规模。在集市中玩家可以销售自己培育的农作物和副产品等,获得的资金可用来扩大店铺规模、购买其他店铺产品等。本作支持最多4位玩家同时联机游戏,并对应麦克风吹风感应操作。 《牧场物语:砂糖村和大家的心愿》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语:砂糖村和大家的心愿》
游戏平台:PSP
发售日:20090319
游戏介绍
《牧场物语:砂糖村和大家的心愿》的舞台设定在两年后将要被建设成游乐园“レジャーランド”的蜜糖村(シュガー村)。玩家将化身为被女神委托任务,前往拯救村庄的青年。与村民一起齐心合力为改变村庄的未来而奋斗。 《牧场物语:双子村》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语:双子村》
游戏平台:NDS
发售日:20100708
游戏介绍
系统还是延用前作「风之集市」中的相关物件,不过当然还是有新增相关内容。其中最亮眼的当然还是可以饲养那奇妙的『羊驼』,据说它的毛是很高级的材料!?本次的田地也新增了可以种稻米的水田,和能养蜂的蜂场,是否能够简单取得蜂蜜呢?这次以『双子村』游戏标题,是因为本作分为专门「畜牧」为主的蓝铃草村、以及专门「农作」为主的此花村两村落。两边的村落所能做的事情都不一样,可以选择自己的喜欢的环境居住于哪里,依据所选择的村落不同,生活重心的内容也会产生差异,当然两座村子也是有共通的。《牧场物语:起源的大地》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语:起源的大地》
游戏平台:3DS
发售日期:20120223
游戏介绍
本作采用焕然一新的全3D图像处理技术,不但场景、人物、建筑都是3D的,就连蔬菜和动物也都是3D的。玩家在建立角色的时候,除了可以选择性别之外,还可以确定皮肤、发型、发色、瞳孔颜色、面容甚至衣服等额外的细节,在游戏进行时还可以随时更换发型和衣服等,拥有完整的纸娃娃系统。再有,玩家所建造的自宅也可以进行许多修饰,包括围墙和庭院等等,另外本作还可以自行开拓土地。此外,由于在这次的作品当中也可以选择主角性别,因此该系列中倍受欢迎的恋爱要素也会继续发扬光大! 《牧场物语:连接新天地》
游戏信息
游戏名称:《牧场物语:连接新天地》
游戏平台:3DS
发售日期:20140227
游戏介绍
本次的作品依然可以选择男女主角,玩法会更加着重经营的要素,因此在田间作业的部分将会相对更加简单,田间虽然得到了简化的改善,但基本流程不变。 随着故事的进行还可以通过 “狩猎旅行”来照顾动物。 野生动物的种类也会增加,其数量约为前作的二倍。标题中的“连接”是指利用通信功能把游戏内的世界连结起来的意思。通过擦肩通信还能进行个人资料的交换。若要使进行贸易交流的国家增加,则需要出口流行与对方国家的必要道具。
LP是许多英文单词的缩写。
培训
Leadership Program 「领袖行动」
LP「领袖行动」是愿景行培训公司的一项更能够强化个人能力的课程。这是一个为期10-12个星期的非训练性课程,进行于生活中而非教室里。此课程让学员将他们于基本课程及高级课程中所学的点点滴滴付诸实践,并且能够在生活中充分落实。
透过LP「领袖行动」,学员们将成为更有效率及更有能力的沟通者、激发出更惊人的创造力、获得构成有效工作团队的基础、活得更有热情并学会支持他人创造成就---这些正是领袖精神的精髓。LP「领袖行动」会帮助学员更有效率的将领导能力、沟通能力以及为他人贡献的原则整合到日常生活中。参加并且把当中所获得的种种想法转换成生活中真实的成果,将是为人生建立良好行为模式的最佳时机。
您是否已准备好承诺于那些对您重要的目标?与那些已在他们的生命中有着非凡成就的人并肩,一起为您自己定义出一个卓越的新标准?
在这约 108 天的课程内,您会成为一个有效并且负责任的沟通者,提升您的创造力,成为团队中的一员并最大限度的练习我是源头,充满热情的活着每一天,并且学习如何去支持他人成就 — 这正是成为一个领袖的精随。这正是一个建立起新且更有生产力的习惯及行为模式的好时机,不是基于限制,而是基于您对您真正潜力的深刻体验及欣赏。
LP「领袖行动」的小组一周会有一次会议,另有三个经特别设计过的周末,包括室外的挑战活动和一个外宿的第三周末,它将会是你这辈子最淋漓尽致,也是最令人兴奋的一个旅程 — 这会是一个持续发现及突破的过程。
音乐
传统的黑胶唱片也有很多人直接称为『LP』,而整套黑胶唱片构成的讯源系统,就有人称之为『LP系统』,或称为『模拟讯源』与CD的数字讯源区别。
那么,LP这个名字是怎么来的?LP是Long-Playing的意思,因为唱片的响应频率与转速是成正比例关系的,转的越快,响应频率越宽,但是可录音时间就越短;唱片发展初期,科技还不是很发达,唱片必须以高转速来维持较宽的响应频率,所以录音时间很短。
1948年开始,33又3分之1转的唱片发行,经过几年的发展,单面可录音时间将近30分钟,比以往长了很多,故以Long-Playing称之。相对的,以当初的科技状况,有所谓的『SP』,即Standard-Playing,每分钟是78转。现在通行的唱片几乎都是33转,所以黑胶唱片就被直接称为『LP』。
在盒式磁带录象机中,LP 是长时间播放或录制的意思。在 LP 状态下,磁带的运转速度慢了一半,所以同样长度的磁带播放或录制的时间就延长了一倍,可以节省盒式录象磁带的使用量,尤其适用于长时间录制。不过在 LP 状态下,录制的声音效果比正常状态下略差(使用固定声音磁头的普通录象机),使用旋转磁头的录象机的声音效果不变(就是 HI-FI 立体声录象机)。
生产
LP——精益生产(lean production):精益生产所奉行的目标原则是尽善尽美,力图以最小的投入获得最大的产值,以最快的速度进行设计和生产,无休止地追求降低成本,追求消灭残次品,追求零库存,全面、高效、灵活、优质的服务等。精益生产的特点是对消灭物流浪费的无限追求。虽然在现实中几乎不可能达到这种理想的完美境界,但是不间断地追求而产生的效果是惊人的。
网络
LP是拼音 LaoPo 老婆的缩写
旅行
LP是著名的旅行“**圣经”——Lonely Planet的缩写。
Lonely Planet诞生于一次一见钟情和一次跨越大陆的旅行。1970年10月,伦敦商学院的在读MBA托尼·惠勒和初到伦敦的爱尔兰女子莫琳在伦敦摄政公园的一张长椅上不期而遇,一见钟情的两个人在一年后结婚。这时托尼正好毕业,而为了暂时摆脱将要开始的“朝九晚五”的生活,新婚不久的托尼·惠勒和莫琳·惠勒夫妇离开伦敦开始了一次探险之旅。他们穿越欧亚大陆并在一年后抵达澳大利亚。到达澳大利亚之后,惠勒夫妇遇到很多想要自助旅行的人不断询问他们关于此次旅程的各种问题,最后他们决定出版一本旅行手册。
在厨房餐桌上创作、手工校对、剪裁并装订完成的这本《便宜走亚洲》(Across Asia on the Cheap)是Lonely Planet
的第一本指南书,面世之后它立即成为当地的畅销书。接着,他们又用了18个月的时间重返东南亚,这次旅行诞生了第二本指南《鞋带上的东南亚》(South-East Asia on a Shoestring),它很快就成为了最受欢迎的指南书之一,被全世界的旅行者昵称为“**圣经”(因为它的独特**封面,而且一直沿用至今)。
到1976年时,《尼泊尔和徒步喜玛拉雅山》(Nepal and Trekking in the Himalayas)出版,1977年公司又出版了一系列指南,包括《澳大利亚》(现在已经是第13版)、《巴布亚新几内亚》、《非洲》和《新西兰》。1981年公司有了一个飞跃,Lonely Planet的《印度》指南面世,这是第一本为自助旅行者准备的内容详尽的印度指南书,当时的Lonely Planet仅仅有十名员工。该书立即在全世界成为畅销书,如今它已经是第11版了。
这本书的巨大成功让惠勒夫妇能够为自助旅行者继续出版那些关于世界上一些最有趣的地方的指南书。在那个自助旅行刚刚萌芽的年代,Lonely Planet的名字便成了衡量旅行信息准确可靠与否的标准。Lonely Planet的指南已经伴随着上千万旅行者在这个世界上走过了无数的旅程。
今天惠勒夫妇依然拥有Lonely Planet,他们依然有很多时间在路上,写新的指南书,并保证他们的Lonely Planet产品能够提供高质量的旅行信息。
LP
linkin park的缩写,美国著名乐队 http://baikebaiducom/view/4001htm
其他
LS 是美国AutoDesk公司开发的渲染器Lightscape的缩写,绰号“渲染巨匠”,下面是它的简介:
Lightscape 的简称
—— 再创渲染动画新纪元
为什么现在一些设计单位要请别人做效果图?这是因为使用一般渲染软件制作效果图存在三大烦恼:使用太难,速度太慢,效果太差1996年,随着革命性的渲染产品Lightscape 20引入中国,并把她命名为“渲染巨匠”。自此,渲染效果图制作的三大烦恼一举解决,Lightscape开创了渲染动画新纪元!在新世纪来临之际,Discreet隆重推出最新版本Lightscape 32,再次给中国设计师们带来的了革命性的新惊喜!
众所周知,Lightscape是目前世界上唯一同时拥有光影跟踪、光能传递和全息渲染三大技术的渲染软件,其效果的精确真实和美观程度是至今世界上没有任何软件可与之比美。Lightscape能使设计师游刃有余地做出也许是渲染高手才能达到效果,但只用了大才高手一半不到的时间!
逼真细腻的渲染效果
一般渲染软件制作出来的效果图,透视精准可是光影生硬,很塑造完美的建筑空间。这因为这些软件依然沿用上世纪90年代初的光线反射折射技术,只计算直接光照却不考虑间接光照与漫反射。例如,屋顶灯能直接照亮地板,却不能通过地板反射间接光线至天花,也不能把光线漫反射至墙面。于是,设计师常常设置辅助光源照亮本来应该亮的表面以接近真实的效果。这需要丰富的光影技巧和长年的制作经验,否则难免留下人工修补的痕迹――这正是大部分大才高手的长处所在。但是,倘若拥有了Lightscape,你就能成为这样的大才高手,甚至超越其上! 光影跟踪技术(Raytrace)使Lightscape能跟踪每一条光线在所有表面的反射与折射,从而解决了间接光照问题;而 光能传递技术(Radiosity) 把漫射表面反射出来的光能分布到每一个三维实体的各个面上,从而解决了漫反射问题。最后,全息渲染技术 把光影跟踪和光能传递的结果叠加在一起,精确地表达出三维模型在真实环境中的实情实景,制作出光照真实阴影柔和效果细腻的渲染效果图!
友好简易的功能
操控Lightscape32的特性,除了强大的光照功能外,还离不开其使用友好简易的优势:
1.兼容多种文件:
Lightscape源于美国Autodesk公司多媒体分公司Discreet,所以也兼容Autodesk公司AutoCAD的DWG文件和3D Studio的3DS文件,甚至LIGHTWAVE文件,原格式包含的、图块、图层、材质、光源等信息完求保留无需重复设置。到Lightscape进行渲染!最新的Lightscpae32不仅可以直接输入DWG 3DS和DXF等文件,甚至其软件中包括了针对3D Studio MAX开发的插入模块,应用此模块,3DS MAX的用户可以完成建模、设置好材质光源后直接输出成Lightscape的文件格式,在Lightscape中渲染处理完成后,还可以直接装载到MAX软件中进行强大的动画制作。用户无须在重复处理光能传递和光线追踪的计算。这些功能极大的方便的MAX用户进行高性能的光线设置和产生完全真实的光线效果。
2.操作界面简洁:
现在,再大再多的显示器也满足不了三维设计师的需要,因为一般的渲染软件运行起来就离不开大捆命令的菜单和大堆参数的对话框,字满为患的屏幕令人窒息。为什么电脑不能帮我们自动分析处理吗?当然能――只要安装了Lightscape32 ,你的电脑就会立刻聪明起来!这源于Lightscape32强大的功能与体贴友好的版面安排。强大的功能使电脑自动调整各种各样的设计参数以达到最佳效果,而体贴友好的版面安排使你看不见不需要的菜单和对话框,耳根清静!Lightscape32屏幕主要显示三维透视效果图,余下的屏幕则包含了菜单和工具栏,90%以上的操作只需轻点工具按钮即可,令你切切实实体会到Lightscape轻松渲染的滋味。
3.设计功能灵巧:
Lightscape32自带世界著名厂商提供的数以千计附有精美的材质纹理的三维模型,其中的灯具更按真实产品配置了光学物理特性!设计师在布置图块、光源时,设计师可在列表中直观地浏览各图块的形状颜色、光源的形状光照,还可旋转缩放这些三维模型进行交互式浏览选择,然后用鼠标直接把目标图块光源拖入模型中。同理,赋材质时也可以把材料从列表或者其他浏览软件中直接拖至目标表面上,并可在作图的任何过程中随意更换,随时编辑。在制作三维动画时,我们只需在俯视图中指定人行路径,即可即时漫游三维模型。到目前为止,没有任何的渲染软件具备这样的强大的设计功能,令设计过程更赏心悦目!
不同凡响的渲染速度
以往不少设计师认为,Lightscape很慢!因为Lightscape同其他渲染软件一样,不能运行于硬件配置低的电脑中,否则慢如蜗牛。其实这对Lightscape是十分不公平的,因为这仅仅是对单个功能运行速度的判断。Lightscape32不同凡响的快,是从整个效果图创作过程来判断的,这才是真正的快!为什么这样说?
使用一般渲染软件,设计师常常在漫长的渲染过程完成后,并不满意当初选择的视角、模型表面材质和光照特征等等,但调整任何一项都必须重新进行漫长的渲染,这将浪费了设计师宝贵的时间,所以三维渲染软件都给大家慢的感觉。但是Lightscape把渲染过程分解为光能传递与光影跟踪两部分,在完成光能传递后,直接光照与阴影已经计算完毕得出相应渲染效果。这时候,我们如果修改材质和光照特征设置,全息渲染技术只计算被修改的部分而无需重新全图渲染。而由于光能传递已经将光能信息储存到每一个三维实体的各个面上,如何我们不满意视角,还可以从任意视角观察透视渲染结果而无需任何计算,甚至可据此制作即时漫游动画!而且,建立在光能传递基础上的光影跟踪非常迅速,设计师无需漫长的等待就能得到高分辨率精细的渲染效果图,甚至可以进行全屏或者局部光影跟踪,预览即将生成的渲染效果图,整个过程不到一分钟!这些功能使需要不断优化效果图、或者需要制作多副不同视角效果图的设计师大大减少工作时间,提高设计效率,也就是Lightscape的不同凡响的快!
拥有革命性的Lightscape,我们将能迅速制作效果逼真的渲染图,并且在自己设计的虚拟模型空间中随意畅游,真是设计师最大的快乐!
LP(limitedpartners,有限合伙人)
1 普通合伙人不得同本企业进行交易,但是合伙协议另有约定或者全体合伙人另有约定的除外;有限合伙人可以同本企业进行交易,但是合伙协议另有约定的除外;
2普通合伙人不得自营或者同他人合营与本合伙企业相竞争的业务; 有限合伙人可以,但是合伙协议另有约定的除外;
3普通合伙企业的合伙协议不得约定将全部利润分配给部分合伙人;有限合伙企业不得将全部利润分配给部分合伙人,但是合伙协议另有约定的除外;
4普通合伙人以其在合伙企业中的财产份额出质的,须经其他合伙人一致同意;未经其他合伙人一致同意,其行为无效;有限合伙人可以将其在有限合伙企业中的财产份额出质,但是合伙协议另有约定的除外
来了来了,3ds十大耐玩的游戏来了!虽然现在已经是switch的时代,但这并不影响对3ds的喜欢。所以胖熊我特地为友子们整理了一份合集,话不多说,直接上图!
除了图表当中的数据之外,老规矩,依旧是详细介绍几部作品。这次介绍的有:2048、超回转寿司V15、Hey!皮克敏、三国志、世界树与不可思议的迷宫、乐高侏罗纪、乐高星球大战原力觉醒、乐高蝙蝠侠3、剑与勇士以及交叉领域计划。
12048
《2048》是一款简单易上手的全年龄向的休闲益智类游戏,有着令人沉迷的趣味性,借助3ds平台的便携性让游戏的玩家可以随时随地拿出游戏来一场头脑的运动,丰富的关卡,越来越高的难度,完成之后的成就感都是这款游戏锁能提供的。
游戏介绍:《2048》是一款家喻户晓的益智类游戏作品,游戏在推出了手机、PC等多个版本后玩家也可以在3ds平台上玩到了,游戏规则就是通过不断将数字叠加凑出数字2048即可过关,游戏还是非常考验玩家的耐心和思考能力,喜欢游玩益智类游戏的玩家不妨可以试试看。
游玩体验:这个游戏包含了周易的博大思想,所谓一生二二生三三生万物,就是这个道理。相同数字可以相加,包含了物以类聚人以群分的社团思想,这小小十六格子,就象征了资源的有限性,而每次随机出现的数字2或者4就是新生事物,或者说是机遇,或者说是不稳定因素,如何妥善安排这些资源则是能否长久发展的关键。
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
2超回转寿司V15
《超回转寿司强袭者 寿司道》以「回转寿司」为主题,将画面中寿司轨道上移动的盘子,以触控笔来进行点击、滑行的动作并将盘子丢向对手,是款爽快的动作益智游戏。
游戏介绍:《超回转寿司强袭者》是款玩法爽快的休闲消除类游戏,游戏的玩法有点像消消乐,不过这次玩家将面对的是各种寿司,通过快速敏捷的反应消除掉寿司,完成各种不同的挑战。
游玩体验:尽管在线多人模式并不完美,特别是Switch版在使用手柄时偶尔会出现精度不足的问题,但《超回转寿司强袭者》最终成为我多年来玩过的最有原创性、最有趣的解谜游戏之一。游戏配音本身就足以让我回味无穷,更不用说不断变化的谜题、有趣搞笑的角色、美味的寿司和可爱的精灵了。
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
3Hey!皮克敏
《hey皮克敏》是一款非常优秀的横版动作游戏,作为登陆3ds平台的《皮克敏》新作,除了保持了游戏核心的玩法以外,游戏的画面表现也相当不错,你可以操作你的小小英雄们去探索这个未知的星球,感受星球的魅力,击败敌大的敌人。
游戏介绍:《Hey!皮克敏》这部新作中讲述欧利马在驾驶飞船时意外降落到了一个未知的星球,于是他与皮克敏一起,为了再次出发而开始了收集能量、击败敌人的旅程。
玩家评测:本以为改成了2D的皮克敏会是个雷,不过现在看来也做的有模有样。虽然从内容和探索方面可能并不是一个能满足皮克敏玩家的作品,但很适合没有接触过这个系列的玩家入坑。只要在玩的时候不把它当成皮克敏续作的话就会比较容易接受,正统的皮克敏续作还是等《皮克敏4》吧。
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
4三国志
本作主要是以三国时期为主题制作的一款策略对战类游戏,玩家在游戏中可以选择的人物角色也是十分丰富的哦。
游戏介绍:光荣将推出3DS版的《三国志》,新增“明君冠军道场”模式,运用3DS的通信功能,定期的提供“5都市制压”的活动,此外还有新脚本等各种新要素。
游玩体验:3ds平台的《三国志》在原作的基础上追加了更多的新内容,同时游戏的画面、系统等也得到了优化,很好玩,玩法继承三国志5,多了一些阵行和战法让这款原本极为优秀的作品在内容上更加出色。
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
5世界树与不可思议的迷宫
《世界树与不可思议的迷宫》是由Spike Chunsoft和Altus的合作打造的3DS平台RPG游戏,于2015年3月5日正式发售。
游戏介绍:本作制作组云集了《世界树迷宫》系列的一众制作人员,包括制作人小森成雄、作曲家古代佑三。游戏采用3D画面,角色造型时髦,战斗演出精致细腻,组队通关、打怪兽、宝箱等RPG要素丰富,力求打造一款承前启后型的迷宫RPG。
游玩体验:在类型不断细分的情况下,已经从一个组装完成的独立小品演变成换了个玩法的《世界树》,对于有意接触此类游戏的玩家来说,或许经过民间汉化的《世界树》无疑也是更好的入门选择。只是当3DS这样的纯掌机平台慢慢隐退之后,《树宫》的未来恐怕会比游戏中的迷宫还要曲折吧?
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
6乐高侏罗纪
华纳兄弟互动娱乐公司、TT Games和LEGO Group共同公开了《乐高》系列的游戏新作《乐高侏罗纪世界》,游戏于2015年6月发售,对应平台为PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One、WiiU、PSV和3DS。
游戏介绍:本作剧情循着《侏罗纪公园》、《侏罗纪公园2:失落的世界》、《侏罗纪公园3》及《侏罗纪世界》而来,玩家们可在游戏中体验并重温四部系列**,让玩家们享受游戏乐趣。
游玩体验:如果你曾经看过任何一部《侏罗纪》系列作品,那么《乐高侏罗纪世界》一定会让你满意。看着**中的标志性场景在可爱的乐高世界中重现令人着迷,并且游戏的几个章节均节奏明快,仅需7到8小时即可通关。在该作中你还可以与友人合作游戏,不过请注意,岛上猛兽潜伏,游戏中最精彩的部分也是最危险之处。
运行平台:PC NS 3DS WiiU XB1 PSV PS3
推荐指数:★★★★★
7乐高星球大战:原力觉醒
《乐高星球大战:原力觉醒》是由TT Games负责开发,华纳负责发行。游戏以《乐高》系列独特的游戏方式让玩家们以充满趣味的方式重温这部轰动一时的动作**。
游戏介绍:这部作品是改编自《星球大战 原力觉醒》**。游戏中,你可以扮演众多角色,包括汉·索罗、雷伊、“叛徒”甚至BB-8等等。最重要的是,游戏中将会有独家的内容,将会补完《星球大战 绝地归来》到《星球大战 原力觉醒》之间的故事。
游玩体验:整体而言,本作的质量还是相当高的,游戏在保证了**的还原度之余加入了只属于乐高自己风格的内容,体验过游戏后可以感受到虽然乐高系列似乎已经成为了“年货”作品,但并没有粗制滥造,虽然本作的中文版姗姗来迟,但整体而言这个等待还是值得的,不管你是不是系列的爱好者,本作都是值得去尝试的游戏。
运行平台:3DS WiiU XB1 XB360 PS4 PSV PS3 PC
推荐指数:★★★★★
8乐高蝙蝠侠3
《乐高蝙蝠侠3》又称《乐高蝙蝠侠3:飞跃高谭市》,是华纳兄弟公司发行的一款动作游戏。在本作中,蝙蝠侠将同超人和其他DC英雄一同在宇宙中同布莱尼亚克作战。
游戏介绍:游戏还将包括超过150个角色和地点,比如蝙蝠侠基地,正义大厅和正义联盟灯塔等。Traveller'sTales团队将在一个精彩的故事中融合蝙蝠侠和其他DC漫画中的超级英雄,游戏还将带来更多的挑战和道具。
游玩体验:撇开原声带不谈,《乐高蝙蝠侠3:哥谭之上》是漫画迷的绝对乐趣。也许《乐高蝙蝠侠3:哥谭之上》不是你所期待的续作。但同时它有一个奇妙的角色阵容,不错的谜题和很多有趣的插曲。
运行平台:PC 3DS WiiU XB1 XB360 PS4 PSV PS3
推荐指数:★★★★★
9剑与勇士
《剑与勇士》是一款移植到PC上的独立游戏,作为横向卷轴式即时战略游戏,该免安装版只是单人版,包括战役,生存关卡和人与电脑的自由对战三部分。
游戏介绍:《剑与勇士3D(Swords & Soldiers 3D)》是Romino Games在3ds上推出的系列即时战略游戏作品,游戏中玩家利用战斗单元去攻打对方的领地通过辅助咒文来使得战斗变得更丰富,游戏还自带金手指,还有截屏功能,感兴趣的玩家不妨试试。
游玩体验:傻萌画风,略糙。联网对战还不错,有点像攻守兼备。节奏上来的时候来不及看画面,只顾点击出兵,维京人的雷感觉很bug。
运行平台:3DS PC
推荐指数:★★★★★
10交叉领域计划
《交叉领域计划》是一款由帕布雷斯特与Monolith Soft协力制作并由万代南梦宫发行的战略角色扮演类型的任天堂3DS游戏。本作的最大卖点是其登场人物云集卡普空、世嘉以及万代南梦宫三大游戏公司旗下众多代表性游戏角色。
游戏介绍:本作是集合了NBGI+CAPCOM+SEGA三家公司的经典游戏角色的SRPG,系统采用了类似《机战OG传说 无限边境》的方式,以及其华丽和夸张的战斗演出来吸引玩家。
游玩体验:众多游戏人物出现,例如喜欢的逆转裁判,洛克人,还有认识的鬼泣,游戏精彩的打斗动画,2人角色一小组,招式各有不同,华丽的配合打斗。每个角色对应的游戏bgm,例如遇到成步堂,逆转bgm,洛克人zero登场bgm等,自创角色bgm也非常好听 。
运行平台:3DS
推荐指数:★★★★★
以上就是这次推荐的3ds游戏了,友子们根据喜好自行取舍即可。
问题一:牧场物语好玩吗 这是日本九几年的游戏前的游戏,而且到现在几乎没有差评,一直比较火,这是一些养成游戏中比较少见的,
问题二:牧场物语那几个最好玩? 没有最好玩这一说,都各有各的特点。我给你推荐几个吧
牧场物语矿石镇很经典,可玩性也很高,里面还有许多隐藏的要素挺耐玩的。
风之集市也挺好玩的,人物很可爱,每次赶集的时候很喜欢。
双子村,地图大,动物多,这一作可以给野生动物喂食来增加好感度,并且可以得到动物报恩回赠的东西。
以上三个作品我个人认为都不错,各有各的特点。如果楼主入手3ds的话,最近出的起源的大地和连接新天地也很好玩。
问题三:哪个版本的「牧场物语」最好玩 我觉得牧场物语矿石镇是非常经典的,无论是从人物还是画面来说到现在也很有玩头。不知道你是男生还是女生(我觉得牧场系列男生女生都非常适合),符文工房系列加了战斗系统,可能男生比较适合?(我女生玩得很high)。牧场物语风之集市风格非常清新,音乐也很好听~牧场物语双子村就算是集之前几款的大成了,游戏自由度比较大,画面也非常好。
至于其他的推荐双星物语,出了好几个。我平时养成玩的比较多,觉得牧场物语系列是最短小精悍的了。
问题四:牧场物语哪个版本最好玩 世界无法解释的七大奇异景象 1晚上2点32分点蜡烛的人会看到18世纪巫婆的惨死。 2。指甲涂一层黑,一层白,一层红还完好无损,就会有人向你表白。 3夜里4点38分削苹果,如果苹果皮断了,96小时莫名其妙死亡。 40点照镜子,会照到自己的前世和你怎么死的。 5夜里穿黑衣不梳头发的女孩没影子 6将此贴转向5个以上贴坛,就不会被魔鬼缠身,且实现一个愿望。 7不回帖会遭英国魔鬼 偶也是被的
你看见这条信息后,请发给4个论坛,如果没发,你妈妈会在1个月内被车撞死,你的爸爸会的绝症,如果你照着上面做了,在5天后,你喜欢的人也会喜欢你~~~~~~没办法呀!因为我是个孝女男 请大家原谅我 我也不想的 对不起了 真的抱歉
问题五:牧场物语哪款最好玩。除了矿石镇。求帮 我介绍下我玩过的有中文的吧,给你归纳一下特点,其他地方都大同小异
1养育你的小岛
首次引入了触摸操控的牧场,虽然操作有些别扭但是也是创新
2闪耀太阳
基本是上一作的进化
3精灵驿站
本作又叫矿工驿站,因为有3个噩梦一样的矿洞存在,最深一个有65535层
4风之集市
传统牧场最新作,可以拿自己产出的物品到每周的集市去卖,还可以吹风车做很多事情,非常创新的一作(推荐
5符文工厂1
mmv融合牧场物语和ARPG的新作,颠覆了传统牧场的概念,加入了打怪升级和装备锻造等等系统,不过由于技术和时代的原因在现在看起来比较落后了
6符文工厂2
沿袭上一代的特点并发扬光大,加入了更多的新系统并且可以在结婚并且生子后继续以儿女的视角进行游戏,本作的操作和系统比上一作进步很多,而且二周目系统很新颖(推荐
7符文工厂3
最新作,综合了上两代的优点并创新,主角可以变身进行战斗,游戏节奏也加快了,汉化版刚出,绝对值得尝试(推荐++
8双子村
即将推出的传统牧场系列,可以在2个不同风格的牧场之间切换,放出的消息还不够多,暂时不评论
我个人推荐你玩风之集市和符文工厂23,这3作都是刚出汉化版,是完全汉化的,但是符文3的汉化缺乏润色,还需要调整,你可以先玩其他两作
问题六:NDS牧场物语系列哪个好玩 如果说是正统的话,推荐双子村,种植和养育及剧情比较有特色,用掌机的话也有联机的乐趣(自己种东西让同伴来收可以收费),地图多,可玩性高,有浅滩抓鱼,翻树洞,和野生动物搞好关系等,马可以挂马车(移动储物箱),田可以开成田埂(化肥,一次性灌溉,可增筑水稻田等)。
风之集市的话比较偏重于一天的营业额(市场营销……)人物有简单的声音,但是地图较少。
以上两款的时间在屋内也会走,请注意。
精灵驿站画风和gba版的一样,设定是在gba版时间之后,主要是有多个矿场,最高深度答65535层……虽说也是有土地的地方就能种东西(不限于自己的牧场),但成长时间不一样。这一作人物仍然保留晕倒功能,但是在不同地方晕倒被不同的人送回家时要给报酬的……特点在于可以自己决定扩建的材料。
番外篇的话可以试试符文工房系列,不过整体上和本片不太一样。
以上希望能帮上忙。
问题七:3ds牧场物语哪个好玩 3DS的牧场物语系统较复杂,首先你得适应才行,新手建议先玩起源的大地试手,一部类似GBA矿石镇传统种地养动物结婚模式的简单作品,这作主要特色可以自定义城镇布局,也就是你可以随意给村民乔迁,但由于时间流逝过快导致玩起来很累,不是很好,感觉适应就直接玩连接新天地,新天地人设画面什么都比起源大地好很多,不过系统上更为繁琐,如果说起源是矿石镇模式连接就是类似风之集市,什么贸易交易系统都出来了,总之上手就好,其实都很不错,后面还有个三个村庄的伙伴暂时没玩不做置评,关键自己玩才有体会。
问题八:大家觉得哪个版本的牧场物语最好玩 GBA版矿石镇的伙伴妥妥的
问题九:怎么玩都感觉还是牧场物语好玩 是啊。。。
问题十:哪种牧场物语最好玩 ds系列的符文工房,牧场物语的公司做的,种地撩妹约会牧场物语有的一个都不少,还可以打打野怪
按L+R+START,就能调出金手指了。
3DS游戏推荐
1、马里奥赛车7(日/美/欧/澳)
作为任天堂的第一方休闲大作,马里奥赛车7无疑是聚会必备游戏之一,游戏支持本地和无线WIFI两种联机模式,同时本作可以说集系列优点于一身,加入了新赛道和新人物,同时对一些老赛道进行了重制,可以说诚意满满。
2、怪物猎人3G(日)
怪物猎人的威名不用我想必说大家一定早已经熟知,本作作为登录任氏掌机的第一款怪物猎人作品,为WII平台怪物猎人3的复刻加强版,加入了G级任务,画面表现方面相比WII画面有过之而无不及(可以看到猎人的影子了,代入感倍增),游戏时间更是不用担心,几百甚至上千个小时都很正常。不过略显遗憾的是,本作不支持WIFI联机,不得不说是一个瑕疵。另外,本作的美版估计还要等一段时间了。
3、生化危机启示录(日/美/欧)
本作号称为回归之作,不过事实证明老卡没有食言,游戏精美的画面,恐怖的氛围和生化危机那略显落伍的操作和视角无一不让老玩家泪流满面。本作虽然是属于外传性质的作品,但是游戏的流程相当的厚实,近10小时的主线堪比家用机,让玩家大呼过瘾。另外,RAID模式也可以说是系列最好玩的一代,本地和无线WIFI一定会让你玩到HIGH!(恐怖的回归)
4、NEW LOVE PLUS(新爱相随)(日)
NDS平台上大红大紫的爱相随系列在3DS平台的首部作品,同时也是系列的最新作品。借助3DS强劲的机能和裸照3D显示,可爱的女友显得更加真实了,女友的一颦一笑无一不让玩家魂牵梦绕。另外,本作的BUG也为系列之最!不过玩家们不用担心。日前,KONAMI宣布将发布修正补丁以解决游戏中各种令人讨厌的BUG。(真实的恋爱)
5、火焰纹章觉醒(日)
本作为系列时隔五年的最新作,对应3DS的立体显示,标题“觉醒”也暗示着本作的不平凡。本作号称为系列的集大成之作:结婚生子,大地图练级,晓之女神的战斗类型画面,双人协力系统,战斗羁绊。另外,本作也是系统首个支持DLC的作品,借助3DS便捷的网络功能,玩家即使在通关后也能拥有许多事情可以做。(火焰纹章觉醒专题)
分手。
符文工房4能够与NPC进行约会来加深彼此之间的情感,若是处理不当反而会让感情破裂,导致分手。约会次数达到一定程度能触发事件,最终进入下一阶段结婚。
《符文工房4》是由日本MarvelousInc制作,マーベラスAQL发行的角色扮演游戏。该作是《符文工房》系列发行五周年的纪念作品,同时也是该系列中第一部登陆Nintendo3DS平台的作品,于2012年7月19号发售。
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