三国志8所有事件一览

三国志8所有事件一览,第1张

本教程为大家介绍一下三国志8所有事件,希望对大家有帮助。

每个事件都有证实度,200%为事件的绝对详细条件。100%为条件基本正确,80%为大部分正确,只要满足条件就可以,50%为确有事件,但条件可能不准,%为尚未证实的。

历史事件类

1凶马的卢(200%证实)

条件

1:手下有徐庶或伊籍,或者有会天文特技的文官(比如蒯氏兄弟)。并与其关系达信赖。

2:与手下在同一城市

3:持有的卢马

事件

徐庶或伊籍或文官建议把凶马的卢卖掉,选卖则加金,选不卖则各加300名声。

2五虎上将(80%证实)

条件

1:手下有五员武力90,忠95,且胜战15次以上的武将

2:君主官爵为王,且支配4个州以上

3:219年前剧本

事件

君主将五人封为五虎上将,五人都习得威风特技,名声上升。

3野人单福(200%证实)

条件

1:身份为君主

2:徐庶尚未被发现或出仕

3:名声8000以上

4:拥有新野或襄阳城且居城在新野或襄阳

5:与司马微关系好友以上

6:恶名300以下

7:时间195-207年

事件

见到一个叫单福的人劝说把凶宅转让,若选不转让则收得6品官徐庶,选听从则失去他。

4三顾茅芦之一(200%证实)

1:身份是君主刘备

2:诸葛亮或诸葛均尚为被发现或出仕

3:拥有新野城或襄阳且居城在新野或襄阳

4:手下有徐庶,关羽和张飞

5:时间195-207年

6:名声10000以上

7:恶名300以下

事件

第1月徐庶说要寻找名士诸葛亮,同意的话进入下一月,第2月寻找不到,小童在家,第3月寻找不到,诸葛均在家,第4月终于找到,收得5品官诸葛亮。关系为信赖。其弟诸葛均成为襄阳旅店在野。也可以去登用,如果是195年的话哥哥15岁,弟弟才7岁哦!

5三顾茅芦之二(200%证实)

条件

1:身份为君主刘备,名声10000以上,恶名500以下。

2:时间195年后

3:徐庶已仕官,且效力于其他君主

4:刘备支配新野,与司马徽关系达信赖。且手下有关羽和张飞。

5:诸葛亮尚未在野或出仕。

事件

某月,司马徽来访,问你愿不愿意寻访孔明,选愿意即可。结果和三顾茅芦一样。

6凤雏庞统(200%证实)

条件

1:身份为君主

2:庞统尚为被发现或出仕

2:名声10000以上

3:拥有襄阳和新野城且居城在襄阳

4:与司马微关系信赖以上

5:恶名300以下

6:时间195-207年

事件

因县令荒废县事,故招来责问,选让他做可收得6品官庞统,选撤职就没拉。

7义子刘封(100%证实)

条件

1:身份为君主刘备

2:拥有荆北(不一定要全部占有)

3:时间205年左右

4:居城民心掌握总数达30以上

5:名声3000以上

6:恶名500以下

事件

刘备把刘必的亲戚寇封收为养子,名为刘封。7品官刘封加入。

8义子关平(200%证实)

条件

1:身份是关羽

2:名声5000以上,恶名500以下

3:居城各场所民心掌握高

4:时间是199年

事件

关羽从关定家收得义子9品官关平。名声上升1000。

9关羽过关斩将(200%证实)

条件

1:选用200年剧本的关羽

2:选看片头形势

事件

关羽收到刘备书信,选去寻兄则过关斩将,选不去关羽说要先报曹操的恩。

10桃园三结义(200%证实)

条件

1:选用184年剧本的刘或关或张。

2:选看片头形势

事件

著名的刘关张三人结义。

11凤仪亭(200%证实)

条件

1:选用191年剧本的吕布,董卓或王允

2:王允与其它二人关系好友

3:董卓手下有李肃和李儒

4:选看片头形势

事件

这是一个很复杂事件,一个不对就可能导致下一个事件不会发生,王允与吕布友好后会先和他订亲,只后再把女儿送给好友董卓,再接着李儒会劝董卓把貂蝉还给吕布,选答应的话就不会再发生后续事件了,不答应才会接下去,李肃来找董卓骗他去宫里,这时吕布使出一招漂亮的必杀技砍死董卓娶了貂蝉并杀了李儒接替了君主位。若牛辅和董雯在长安的话也会被杀。

12吕布投董卓(200%证实)

条件

1:吕布在丁原手下

2:李肃在董卓手下

3:吕布和李肃关系达好友

4:身份是189年剧本的吕布或李肃

事件

李肃用董卓的赤兔马来登用吕布,条件是杀丁原,杀的话就会消灭丁原势力投入董卓,名声功绩加1000。恶名加500。并得到赤兔马。不杀则吕布名声加300。与李肃董卓二人关系变无视。

13董卓废少帝(200%证实)

条件

1:身份为189年剧本董卓势力的人物

2:董卓拥立少帝

事件

董卓废了少帝并杀了他和何太后,扶立陈留王为献帝。

14曹丕篡汉(200%证实)

条件

1:选220年剧本的曹丕势力人物

2:曹丕手下有华歆,王朗

3:220年10月评定前

事件

曹丕命人逼汉献帝退位,并把其赶出都城。

15衣带诏(200%证实)

条件

1:选199年剧本的董承或刘备或马腾

2:曹操手下有董承

3:刘备和马腾是君主

4:至200年4月前以上条件依然成立

5:选看片头形势

事件

董承对马腾和刘备发杀曹操的血诏,后被人告发,200年4月董承被斩。

16出师表(50%证实)

条件

1:不明

事件

诸葛亮平定南蛮后请求北伐

17平定汉中(50%证实)

条件

1:不明

事件

魏国臣请求制霸汉中

18吴下阿蒙(200%证实)

条件

1:孙权手下有吕蒙,蒋钦。

2:身份为吕蒙或蒋钦。

3:与孙权关系达信赖。

2:二人知力70以下且未学会智囊。

3:201-205年

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事件

孙权让两人也修练智力,二人学得智囊智略,智力和政治+5。

19秣陵与建业(200%证实)

条件

1:212年以前,即秣陵还未改名建业的剧本开使

2:君主支配扬州且居城也在扬州。

3:张或张昭为君主配下

4:张或张昭与君主关系达信赖,忠诚90以上。

5:君主所在扬州并和张或张昭在同一个城市

6:时间不固定,但最少游戏进行了一年以上。

事件

评定时,二张之一建议秣陵改称建业,发展内政,人口上升,经济繁荣,君主名声上升1000,二张之一功绩名声上升1000。

其它事件类

1左慈来访(200%证实)

条件

1:习得某一色系的全部特技

2:偶数月份

3:持有4000金

4:恶名499以上者需持金5000

事件

左慈来传授该色系的隐藏特技,需花费2000金,恶名499以上要花3000金。

2左慈来访(2)(200%证实)

条件

1:恶名2000以上

2:持金5000以上

3:冬季发生

事件

左慈来求给3000金建豪宅,给钱的话传授奇门遁甲书,附神眼。不给则失去100金。

3左慈来访(3)(100%证实)

条件

1:随机

2:持金9000以上

3:夏季发生

4:名声15000以上

事件

左慈来传授武将不会的特技,需花费4000金。

4结义兄弟(200%证实)

条件

1:与一名非血缘关系武将关系敬爱

2:不停拜访他,随机。

3:自几的义兄弟与该武将的义兄弟数量总数没超过3

事件

武将提出结义,应允的话即可。

5仙人于吉(80%证实)

条件

1:名声10000

2:于吉尚在人间

3:身份君主且未学会天文

4:拥有整个扬州且居城也在扬州

5:居城民心掌握不高,治安不高

6:7月份发生

事件

发现街上有仙人,若不斩则学会天文,若斩则自己重伤,寿命也缩短。

6偷用民金(200%证实)

条件

1:恶名1000以上

2:身份君主

3:居城被敌城包围

事件

手下文官请求偷用民用金,答应的话得5000金加100恶名,不答应加100名声。

7日本进贡(80%证实)

条件

1:身份为君主或其手下

2:势力拥有10个州以上

3:君主名声够高

3:不明

事件:

评定前东方小岛派来使者进贡,并向君主献上妖术战法书,若已会妖术则献上长寿的仙丹。

8坏商人的请求(80%证实)

条件

1:不明

2:身份仕官或君主

3:恶名分别高达500,1000,1500。

4:都市商业在1500以上

事件

坏商人来请求做一些坏事,但资金会增加。视恶名多少事件分为撤消官员,打击对手,释放亲子。奖金分别为1000,2000,3000。

9南北斗延寿(50%证实)

条件

1:与管络关系敬爱

2:寿命大限已到

3:不明

事件

深夜中南北斗悄悄地为睡梦中的人加长寿命。

10君主赏赐大将(80%证实)

条件

1:身份为军团长或太守

2:名声27000以上,功绩17000以上,仕官4年以上

3:所在军团所管城市10座以上

4:打过15场以上的胜战

5:居城与敌势力城有连接

事件

君主赏赐屡建奇功的大将,加金和学会威风。

11献帝赏赐大将(80%证实)

条件

1:身份为军团长

2:名声24000以上,功绩15000以上,仕官10年以上

3:所管城市8座以上

4:打过12场以上的胜战

5:本势力拥护献帝中

事件

献帝召见大将,并称赞他的功勋,赏2000金。名声上升。

12百姓的请求(200%证实)

条件

1:身份为君主

2:都市资金2000,4000或5000以上

事件

百姓请求赐金造福,有修桥,修路和照顾孤儿三种,答应可以加名声,该事件会多次发生。

13皇帝的请求(200%证实)

条件

1:身份为君主

2:都市资金2000或5000以上

事件

皇帝要求献金修路或皇宫,索金1000或3000,答应可以加名声,该事件会发生多次。

14皇帝的请求之二(80%证实)

条件

1:身份为王或公

2:义理高,魅力81以上,恶名不满500

3:本势力在皇帝所在州有城市,或与皇帝所在城有连接。

4:皇帝被别的势力拥有中,且对方君主恶名500以上

事件

皇帝提出拥带他的势力对他不好,要求你上京勤王。即攻下皇帝所在城。若能成功则可以得到九锡,附带特技人德。手下忠诚上升。

15玉玺取得(80%证实)

条件

1:身份为君主

2:攻下洛阳城

3:玉玺尚未出现在世上

4:不明

事件

下一次评定时就会发生找到玉玺的事件,魅力成为100,学会人德。

16小儿不敢夜啼(%证实)

条件

1:玩家为太守或军团长

2:战斗胜利25次以上,战胜率80%以上。

3:本势力支配20都市以上

4:本军团支配5都市以上

5:所持金8000以下

6:本军团都市与他势力都市有连接

事件

因威名盖世,闻其名小儿也不敢哭。得金1000,名声300,学会威风特技。

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《三国志8》是2001年6月由日本光荣株式会社(KOEI)推出的超人气作品《三国志》系列续作——《三国志8》。《三国志8》沿用运用《三国志7》的核心系统引擎开发的。在继承《三国志7》的“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏性得到进一步提高。本作中每一个人物都充满丰富的个性,综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。对战斗和会议进行了改进,城市画面也变得更加漂亮和富有特色。

基本介绍 中文名 :三国志8 原版名称 :San8 游戏类型 :SLG 游戏平台 :PC PSP PS2 开发商 :KOEI 发行商 :KOEI 发行日期 :2001年6月 作业系统 :win95/98/2000 游戏语言 :简体中文 运行环境 :WinXP 游戏介绍,发布,改进,剧本,新概念,差异,个性,几点修改,结婚,评定,建筑,农业,军事,商业,特殊NPC,联盟,最低配置,秘籍,更换武将,选人秘籍, 游戏介绍 发布 拥有最多的FANS的《三国志八》自然是令众多爱好者翘首以盼的力作。KOEI公司宣布将于2001年的春天发售这部三国最新力作。《三国志八》还是运用《三国志七》的核心系统引擎开发的。因为就《三国志七》本身来说,引擎还是不错,就是推出比较仓促,制作水平不高。现在看来其实KOEI早就打下了埋伏,具内部讯息称,在《三国志七》即将完成时,其制作小组就将工作重点转为策划和制作《三国志八》了。而且在制作的过程中不断接受玩家的建议,将许多新元素加入了进去。这样看来,毫无疑问,《三国志七》其实是一个过渡产品,《三国志八》才是真主。现在就让我们来看一下《三国志八》有那些改进吧! 改进 首先,在继承《三国志七》的“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏性得到进一步提高,玩家不但能自由选择任何一位角色进行游戏,而且更加重视武将之间的各种关系:“兄弟”、“对手”、“仇敌”。使每一个人物都充满丰富的个性。错综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。(不知道能否象 《水浒传》那样义结金兰,给10个名额,如果是兄弟将共同进退,你如果投靠明主,能比较容易的去将你的义兄弟们拉拢过来,嘻嘻!这样就太好了!关、张、赵等毫无疑问将成为大家的网罗重点。) 从其公布的野战画面来看,在战斗时,可以在山岳等所有地形上自由移动,山岳地带的颜色有所不同,会对行军效果产生影响。武将在内政时还可习得战法,也就是武将的必杀技。比如“突袭”、“烈火”,就是比较强的特技。而且效果会因武将的能力高低有所不同,使得人物更具有魅力。将这些修炼保留下来,就能培养出最强的武将。 最有特色的是——结婚(哈哈!!这可是万千三国游戏迷期待已久的哟!看来光荣还是蛮能接受意见的。)当然也就是说可以生子以继承未完的事业。自己的夫人也可以登场。像貂蝉这样的超级大美女会以武将的形式直接出现在游戏中。(哈哈!貂蝉、大乔、小乔、甄氏。的倾国倾城将令众多玩家成为护花使者。“爱江山,更爱美人……”——浪子高兴的哼著。) 本作中对战斗和会议进行了改进,战斗采用军团制(有点象《天翔记》),可任命军团长。每一只部队不再是象《三国志七》那样由一个骑马或者步兵小人表示,而是由前二后三,五个小人表示,这样可以比较直观,当部队受到损失后,小人减少,表示出部队的减员。当君主有好几座城时,可委任城主。内政时要评定(运用的是太合那样的评定系统),从现在公布的资料来分析,应该是从国策、人事、军事、外交、计略、谍报等六个方面进行评议。 剧本 三国8的剧本从184年的黄巾之乱到234年的孔明谢世,横跨三国时期51年。可自由选择全武将,全时代。(终于可以自由选择任意一个从发布的资料上来看,居然可以玩到290年,哇!不知道还有几个名将能活得下来!)以及背景时代的说明,和著名战役的讲解,并伴随有150种历史事件的出现,象「桃园结义」、「千里走单骑」、「官渡之战」等著名历史事件将以动画的形式展现在玩家面前。让玩家更加贴近了三国时代。 新概念 本作新加入了反OO联合作战军的概念,比如:反曹操联合作战军。象孔融、严白虎等弱小君主之流可以和其他诸侯签定联合条约,抵御强敌(如:董卓、曹操等)的进攻。 武将的真实存在和视角。这也是《三国志八》中加入的一个新要素,如果你是一名武将,评议的时候你的视角是从下往上,画面上,看见的是你的君主高高的坐在宝座上,旁边是你的同僚。如果你是君主,你将看见你的部下全站在殿下等待你的指派和调遣。不同的身份,感受绝对不一样。突出了武将的个性色彩。遗憾的是武将单挑还是和七代的差不多,本作中更为玄幻,是在一个悬浮的平台上进行决斗,周围云雾缭绕,远处为呐喊的双方士兵。简直就象是天宫的武将在决战。(总的来看,还是六代的单挑最有特色,也比较真实,嘻嘻!看来是光荣故意留下一些遗憾,以待改进,不然谁还去买《三国志九》呢!) 差异 《三国志八》中的城市的内容和形式与《三国志七》有巨大差异。在《三国志七》中,行使各种命令是通过城市画面最下端的家居指令栏进行各项活动的,在《三国志八》中,城市画面变得更加漂亮和富有特色。不再象前作那样,无论洛阳和云南都是一付城市凋敝的惨景。几乎空白的城市,屈指可数的房屋,偶有几个人物活动,不然简直就象是一座死城。看得玩家都伤心,毫无建设的成就感。本作中城市建筑样式众多而漂亮。不同的命令,点击不同的建筑场所直接进行:点击“家”有:宴会、锻炼、下野、独立、反乱、奋起、仕官、休养。。。等指令。点击“宫城”将会进行评定或者出兵、外交等国家大事。其他建筑:“城门”:进行城墙的修筑,“农村”:进行农业开垦和治水,“兵舍”:进行征兵和训练,“锻冶”:进行各种兵器的开发和制造,“市场”:发展商业,上述建筑以前都有相应的命令对照,比较好理解。但是新增加的如:“酒家”(可能是当本城有在野人才时,进行访问和登用的,象《水浒传~天导108星》的酒馆的功效一样),“饭店”(这个建筑到底有什么用处呢?因为这是从来没有出现过的概念,只有等光荣自己揭密了。),“屯所”(大概是进行兵屯或者民屯的吧!)。另外,还从城市的资料栏中发现了“贼”这个数据,分析一定与治安有关,并且在游戏中将会有“讨贼”的指令出现,哈哈!很不错哟,这也是如我一样的众多三国游戏迷期待以久的,最好能出现多种结果,比如:收编山贼,缴获宝物等,这样更能增加玩家的兴趣,增强游戏性。 总之,《三国志八》在《三国志七》的基础上,接受玩家的建议,前进了一大步,如果其推出后真的能良好的表现出这些非常耐玩的新元素的话,那么我们完全可以说这是一个几近完美的三国游戏了,也必然将再次掀起三国游戏风暴,重现当年《三国志四》的盛况。愿2001年的春天快一点到来吧! 个性 首先三国8继承了三国7的大部分系统,并在一些上做了提高,像战斗时的会议画面,人际关系增加了义兄弟,好敌手,仇敌等要素在里面,这样更能体现了武将的个性了! 在战斗时,山岳地带的颜色有所不同,行军时要注意。武将在内政时还可习得的战法,本集战法加入了突击中的“烈火”,那得要看武将本人的了。个人修炼保留下来,这样就能培养出最强的武将喽!呵呵 本集的人事关系也是多样划了。增加了好兄弟,好敌手,仇敌。最好的地方是可以结婚了(哈哈哈哈),像貂蝉这样的美女,大家都想要吧?自己的夫人也可以登场哟。 本次的战斗会议改有军团长了,因为三国8的战斗改为了军团制。当君主有好几座城时,可委任(这点大家都了解的),内政时要评定的(像太合一样)。 三国8的剧本从184年的黄巾之乱到234年的孔明没,横跨三国时期51年,可自由选择全武将,全时代。还有背景时代的说明,和著名战役的讲解,让玩家更贴近了三国时代。还有,本次加入了联合军,是指一些弱小的国家(像孔融,严白虎之流)签定的联合条约,这样就不怕强国(像曹操,董卓之辈)的欺负了。而且,这回光荣更是要让玩家体会到武将的存在,就连视角也随着改变了,不信的话就看看最下面的图吧!最后,当然不会缺少像桃园结义等这样的历史重现喽。 几点修改 结婚 三国志8原版武将之间不能结婚,玩家所扮演的武将只能和特定的几位NPC结婚,满足不同的剧情条件,结婚的对象就不同。直到三国志8加强版才增加了武将之间结婚的设计。 “点击“宫城”将会进行评定或者出兵、外交等国家大事”。加强版中允许复数扮演武将娶妻生子,但是除了特殊人物外,每个NPC武将只能提供一位介绍的配偶(1:1),自己的扮演武将不能够介绍配偶(交给电脑控制后就行) 多子方法:三国志8只能一胎制,但是即使是在有子女长成的情况下只要用秘技重选主角,就可以再生一个 评定 评定只能每季度一次,决定未来一季度的内政安排,也可以进行谋攻、外交等等,出征作战也只能每季度开始的时候评定时出征。平时点击宫城则主要是用于与同势力的其他将领执行对话交流的命令。 建筑 ““城门”:进行城墙的修筑”。 以及可以出城前往其他城市,甚至可以对其他城市实施“掠夺”,不过成功率很低,而且无论成败都会影响恶名值。(恶名值太高的话,战败被俘后容易被砍) 农业 ““农村”:进行农业开垦和治水”。 时常在农村“见闻”的话,说不定什么时候会得到宝物呢。 军事 ““兵舍”:进行征兵和训练”。 错了啊,兵舍只能训练,不能征兵,征兵也只能在每季度一次的评定上实施。 又,在兵舍进行见闻的话,可以得到关于自己名声的评价。 商业 ““市场”:发展商业”。 以及可以购买各种道具。 ““酒家”(可能是当本城有在野人才时,进行访问和登用的,象《水浒传~天导108星》的酒馆的功效一样),“饭店”(这个建筑到底有什么用处呢?因为这是从来没有出现过的概念,只有等光荣自己揭密了。” 酒家是流浪军的集合地,流浪军就是组成了军队但还没有根据城市的势力。玩家如果选择自己打天下的话,首先要“发起”其他将领一起组建流浪军,成功后就可以执行酒家命令了,在那里可以募集士兵。而且每季度也跟正规势力一样要评定。 饭店则是在野武将的集合地,已经被访问出现,但还没有加入势力的武将将在饭店里找到,可以对他们进行对话、赠送或者登用。 特殊NPC 以及,游戏中的各个特殊的NPC也在饭店里,比如蔡文姬、华佗、于吉、左慈等等,他们可以教授玩家各种技能(甚至还可能给你介绍老婆喔!)。 ““屯所”(大概是进行兵屯或者民屯的吧!” 屯所就是岗楼,管城市治安的,治安低的时候有一定几率出现山贼,讨伐成功后治安会大大提高。而且,有时候山贼里面会出现可登用的武将。(还可能弄到老婆呢!) 联盟 “本次加入了联合军,是指一些弱小的国家(像孔融,严白虎之流)签定的联合条约,这样就不怕强国(像曹操,董卓之辈)的欺负了”。 联合作战只在进攻时有效,防御的时候,也只能邻近的盟友可能前来增援。而且进攻的时候,如果拒绝出兵参与联合作战,则将被赶出联盟。 呵呵,因此,联盟实际上有利于具有一定实力的势力进行扩张,而对弱小势力来说,联盟则只更快地耗尽自己的国力。 最低配置 三国志的配置要求很小,现代的计算机基本上可以满足其需求。 系统:win98 记忆体:16M 秘籍 更换武将 自杀后让电脑控制,然后就可以使用以下的秘籍了: 同时按Ctrl、Alt和滑鼠右键 = 可以选其他武将。 中文武将登入法 1先用中文输入法将你要起的名字写好,存在文本档案里面。 2用南极星的中文<->日文转换功能把中文转换成日文。然后把转换好的日文存档。 3拷贝转换好的日文到登入武将里面填写相关的内容。 选人秘籍 carterzxy 在游戏中玩家可以退出由电脑代为使用,然后在平时的画面中对着蓝天白云,按住alt键不放,并同时连按滑鼠的左右键,就会出现一个武将列表,你可以任意选用想要的武将,最多8位,该下野的下野,该移动的移动,该当官的当官……神功在手,天下我有。

《三国志8》是一款策略类游戏,其中的“生孩子”也是一种游戏机制,以下是详细的操作步骤:1选择要生孩子的武将:在游戏中选择需要生孩子的武将,可以是男武将或女武将。2选择合适对象:对于男武将,需要选择一个妻子或宠妾作为孩子的母亲;对于女武将,需要选择一个丈夫或情人作为孩子的父亲。3确保年龄和健康:为了确保生孩子的成功率,需要确保选择对象的年龄和健康状况良好,一般而言年龄在20-40岁之间。4排除不孕因素:有些武将需要排除不孕因素,如女武将需要排除瘟疫等对生育有不良影响的状态。5进行生育:选择好对象后,将双方拖到一起即可进行生育。在生孩子的过程中,需要注意孕妇的健康状况,一旦孕妇体力值降到0,就有可能流产。6孩子出生:在孕期结束后,就会出现一个“生子报告”,告诉你新生婴儿的性别、属性和能力等信息。总之,《三国志8》中生孩子就是这样一个简单的游戏操作,需要注意的就是选择合适的对象、确保健康和年龄等因素,然后拖拽两人到一起就可以进行生孩子了。

NAME: 三国志Ⅷ

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$zhengzhi $2 $(105D1CA4 0000270F 00000000 00000000)

$meili $2 $(105D1CA8 0000270F 00000000 00000000)}

那个繁体的三国志8超级修改器修改人物关系。包括义兄弟,夫妻,仇敌都能改,甚至还能把所有女性都改成可用武将。其中孙尚香和祝融能力值能显示,别的都不能。至于生子的话,按剧情或者要求娶一个就成。

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