你需要的是编译器,比如TurboC,MSC,或者VC等等,你写的C代码只是源程序而已,需要经过C编译器编译成可执行的EXE文件。C编译器有很多,上面提到的就是比较常用的,至于编译器的使用,你得另查一查使用手册,一般而言,编译器都带有IDE的集成编程环境,可以作为程序的编辑器(别把编辑器和编译器弄混了,编辑器就是可以输入源代码的软件工具,如记事本就是一个最简单的编辑器,编译器就是用于编译特定语言源代码的软件),然后一般都有一个编译(Compile)按钮(或者编译命令),编译时编译器会检查你的源代码是否有语法错误,如果没有错误,还会使用链接(Link)工具将你的程序链接成为可执行的Exe文件,至此,你的源程序就成了可运行的程序了。运行EXE文件是不用源代码的,它与编写程序的语言无关,各种编程语言写成的源程序经过该编程语言的编译器可以被编译成在计算机上可以被运行的执行程序。
#include <stdioh>
int find_min(int p)
{
int result,i=0;
result=i;
for(;i<10;i++)
{
if (p[result]>p[i]) result=i;
}
return result;
}
void del_one(int p,int num)
{
int i;
for(i=num;i<10;i++)
{
p[i]=p[i+1];
}
}
main()
{
int a[10],i;
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d",&a[i]);
del_one(a,find_min(a));
for(i=0;i<9;i++)
printf("%d,",a[i]);
}
#include <stdioh>
int main() {
for (float y = 15f; y > -15f; y -= 01f) {
for (float x = -15f; x < 15f; x += 005f) {
float a = x x + y y - 1;
putchar(a a a - x x y y y <= 00f '' : ' ');
}
putchar('\n');
}
}
因为我是学习计算机软件专业的,我看了你的这个需求后,你的这个需求规模并不小。简直就是需要别人帮忙编写一个小型的应用程序。这个可不是着急就能够编写得出来的。因为首先需要进行程序的总体设计(即首先必须要理清整个程序的编程思路),然后还需要根据用户需求进行用户数据结构的设计、此时才能够根据前面的所有准备工作,进行程序源代码的编写,最后还必须要进行程序源代码的调试(包括程序源代码中产生的各种语法错误、以及语义错误等)、以及程序运行结果的测试(因为在很多时候并不是说程序没有语法错误,程序的运行结果就一定正确)。最终才能够达到自己的目标。
代码如下:
#include <stdioh>
int main()
{
int n;
scanf_s("%d", &n);
if (n < 1 || n > 100)
{
printf("非法输入\n");
return 1;
}
for (int i = 0; i < n; i++)
{
char ch = i & 1 '#' : '';
for (int j = 0; j <= i; j++)
{
putchar(ch);
}
puts("");
}
return 0;
}
// VC60编译运行通过。
// 2/1 + 3/2 + 5/3 + 8/5 + 13/8 + 21/13 + + 第100项 =
# include <stdioh>
//求和函数 sum(int n); 需要项数。
float Sum(int n)
{
int i=0;
float z=20,m=10,sum=00,t=00;
for(i=0;i<n;i++)
{
sum += z/m;
t = z;
z += m;
m = t;
}
return sum;
}
int main(void)
{
int n=0;
printf("请输入项数: ");
scanf("%d",&n);
printf("前 %d 项的和为: %6f\n" ,n ,Sum(n));
return 0;
}
一楼这位热心网友的程序有一处不合理。
C语言的局部变量只能在函数的开始部分定义,而他的程序 变量 i 是在for 循环中定义,编译不通过。
这篇文章主要介绍了C语言高效编程的几招小技巧,本文讲解了以空间换时间、用数学方法解决问题以及使用位操作等编辑技巧,并给出若干方法和代码实例,需要的朋友可以参考下
引言:
编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。
第1招:以空间换时间
计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招——以空间换时间。
例如:字符串的赋值。
方法A,通常的办法:
代码如下:
#define LEN 32
char string1 [LEN];
memset (string1,0,LEN);
strcpy (string1,“This is a example!!”);
方法B:
代码如下:
const char string2[LEN] =“This is a example!”;
char cp;
cp = string2 ;
(使用的时候可以直接用指针来操作。)
从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵 活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了大量的内存,但是获得了程序 执行的高效率。
如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。
该招数的变招——使用宏函数而不是函数。举例如下:
方法C:
代码如下:
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
int BIT_MASK(int __bf)
{
return ((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf);
}
void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)
{
__dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | /
(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
}
SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);
方法D:
代码如下:
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)
#define BIT_MASK(__bf) (((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf))
#define SET_BITS(__dst, __bf, __val) /
((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | /
(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);
函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查 选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要 一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函 数的时候,该现象尤其突出。
D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。
第2招:数学方法解决问题
现在我们演绎高效C语言编写的第二招——采用数学方法来解决问题。
数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。
举例如下,求 1~100的和。
方法E
代码如下:
int I , j;
for (I = 1 ;I<=100; I ++){
j += I;
}
方法F
代码如下:
int I;
I = (100 (1+100)) / 2
这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式 N×(N+1)/ 2 来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值,100个判断,200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。
第3招:使用位操作
实现高效的C语言编写的第三招——使用位操作,减少除法和取模的运算。
在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例如下:
方法G
代码如下:
int I,J;
I = 257 /8;
J = 456 % 32;
方法H
int I,J;
I = 257 >>3;
J = 456 - (456 >> 4 << 4);
在字面上好像H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存 器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁,效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。
运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。
第4招:汇编嵌入
高效C语言编程的必杀技,第四招——嵌入汇编。
“在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法 ——嵌入汇编,混合编程。
举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一字节都相符。
代码如下:
char string1[1024],string2[1024];
方法I
代码如下:
int I;
for (I =0 ;I<1024;I++)
(string2 + I) = (string1 + I)
方法J
代码如下:
#ifdef _PC_
int I;
for (I =0 ;I<1024;I++)
(string2 + I) = (string1 + I);
#else
#ifdef _ARM_
__asm
{
MOV R0,string1
MOV R1,string2
MOV R2,#0
loop:
LDMIA R0!, [R3-R11]
STMIA R1!, [R3-R11]
ADD R2,R2,#8
CMP R2, #400
BNE loop
}
#endif
方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有 朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个 例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。
虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙,险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记,切记。
以下是实现要求的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
void Swap(int &a, int &b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int MinPos(int a[], int start, int end) {
int minPos = start;
for (int i = start + 1; i <= end; i++) {
if (a[i] < a[minPos]) {
minPos = i;
}
}
return minPos;
}
void Sort(int a[], int n) {
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
int minPos = MinPos(a, i, n - 1);
if (minPos != i) {
Swap(a[i], a[minPos]);
}
}
}
int main() {
int n;
cout << "请输入整数个数:";
cin >> n;
int arr = new int[n];
int pArr = new int[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << "请输入第" << i + 1 << "个整数:";
cin >> arr[i];
pArr[i] = &arr[i];
}
Sort(pArr, n);
cout << "排序结果为:";
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << pArr[i] << " ";
}
cout << endl;
delete[] arr;
delete[] pArr;
return 0;
}
在上述代码中,Sort 函数实现了指针数组的升序排序,MinPos 函数用于查找指向最小值的指针元素下标,Swap 函数用于交换指针。主函数中,首先从键盘输入原始数据,然后将每个整数的地址存储到指针数组中,最后调用 Sort 函数进行排序,并输出排序结果。
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