《迷你世界》与用户共创超2亿场景内容,给用户带来了哪些新体验?

《迷你世界》与用户共创超2亿场景内容,给用户带来了哪些新体验?,第1张

“探索来源于好奇,而好奇则是人类的基础本能”。正因如此,《迷你世界》这样一款探索世界、与用户共建世界的平台,受到广大用户的青睐。在《迷你世界》中,玩家可以巧用自己的想象力构建“迷你”世界,它可以是温馨小屋,也可是宏大的未来城市。到目前为止,《迷你世界》已经拥有超2亿场景内容,超7000万创作者,成为用户与开发者的共创平台。

科技赋能,《迷你世界》逐渐成为共创平台

《迷你世界》成熟的虚拟现实技术和强大的自研3D引擎,让用户的创作门槛大幅降低,所有用户都能参与到创作中,大大提高了用户创作自由度。《迷你世界》还为开发者提供类似触发器的高端能力,通过深度整合华为的AR Engine和河图引擎,极大程度简化创新创作,助力开发者制作出更复杂、可玩性更高、更多元的内容。

基于科技赋能,目前《迷你世界》已经开发出三个阶段的创造梯度。

基础阶梯是《迷你世界》本身,用户在游戏过程中就在创作,迷你世界的手机用户下载量突破了7亿大关,此类用户是《迷你世界》的基础。

中级阶梯是在迷你世界开发者模式下,基于高端玩家,制作更复杂玩法的作品,同时支持脚本编程,创作者需要具备一定编程能力。目前,《迷你世界》的开发者已经超7000万,开发出2亿场景内容。

(《迷你世界》用户创造的作品)

高级阶梯是《迷你世界》在2021年下半年推出迷你世界PC端开发工具,面向工作室团队使用,制作效率和制作能力更强大,实现更高难度的创作。

构建内外生态,《迷你世界》多元化版图再扩张

而在游戏平台外,《迷你世界》与近百家内容平台达成深度合作,能够为创作者提供直播、视频、音频、漫画、音乐、微**、实况、动漫和VLOG等任何可以想象的内容表达形式,满足创作者对游戏之外的创作。

基于对游戏之外的生态布局,目前,《迷你世界》已经开启“动画、漫画、杂志、**、小说、有声书”全布局,推出全新潮玩品牌“MINITOPS”,并与“小红书”、“敦煌博物馆”、“名创优品”、“爱奇艺”等平台进行合作,涌现出越来越多样化的同类潮流品。这也意味着《迷你世界》的多元化版图再次扩张,实现了游戏内外生态构建。未来将是全民创作时代,《迷你世界》将不断迭代创新、完善产品,持续探索虚拟互动场景,给用户带来更好地体验,呈现出更多的场景创造内容。

22日,迷你创想「光_」年度发布会在沪召开,会上迷你创想联合创始人、首席运营官古振兴公布了其公司旗下深受“Z世代”玩家喜爱的3D沙盒游戏产品《迷你世界》未来战略方向:虚拟互动场景。

积极探索全虚拟互动场景迷你世界宣布与QQ音乐合作

古振兴表示,通过引擎、图像、传输、可穿戴设备多方面技术的创新以及跨端的合作,会实现内容的全新展开。所有企业、个人、团队都可创建、定制虚拟互动内容场景,而这些场景的集合,将会构成《迷你世界》的下一站,也就是虚拟互动场景。

基于此,古振兴在发布会上宣布《迷你世界》将与QQ音乐展开深度合作,共同在“虚拟互动场景”这条道路上展开积极探索,并首曝了双方合作的概念视频。

从概念视频可知,双方将音乐元素与《迷你世界》虚拟偶像花小楼融入到沙盒游戏中,打造了一个跨平台合作的虚拟互动场景,玩家可以与他们喜欢的虚拟偶像一道在《迷你世界》中进行非游戏场景的活动,打破《迷你世界》只是个沙盒游戏的定位,给双方用户带来虚拟互动场景的全新优质体验。

玩家可共创虚拟演唱会音乐元宇宙或将率先到来

提及近年来颇具话题点的虚拟演唱会,市面上已有多家游戏厂商率先进行了探索,比如《堡垒之夜》XTravisScott演唱会、《摩尔庄园》x新裤子的草莓音乐节、《和平精英》X华晨宇演唱会等。

而《迷你世界》与QQ音乐联手打造的虚拟互动场景与这些游戏厂商所探索的“虚拟演唱会”最大的不同在于:《迷你世界》基于自研引擎技术,可编辑性高,玩家可实现共创,同时基于QQ音乐集“听看玩”于一体的音乐娱乐内容生态,平台可让游戏和音乐用户拥有更具沉浸感的超级场景体验,所呈现的音乐场景也更加丰富多样、本地化,且契合国内用户喜好。

未来,用户可在《迷你世界》里随时举办虚拟演唱会,甚至关于音乐的一切场景互动,比如好友K歌聚会、音乐会、明星应援轰趴等,概念视频里呈现的高自由度、玩家可共创的音乐元宇宙着实令人期待。

据iiMediaResearch(艾媒咨询)数据显示,中国数字音乐市场规模保持稳定增长态势,预计2021年增长至3176亿元。可以预见,随着5G的创新升级服务,数字音乐将进入全场景沉浸时代,《迷你世界》与QQ音乐构建的全虚拟互动场景正展现了超前的技术创新实力和视野上的前瞻性。可见,《迷你世界》的“野心”并不仅仅是做一款热门沙盒游戏,与QQ音乐的合作就是在打破这个定位,构建一个“更大的”《迷你世界》生态,通过场景化探索尝试不断强化其沙盒创意平台的定位。

关于迷你创想:迷你创想科技(深圳)有限公司,前身为深圳市迷你玩科技有限公司,旗下有国内热门沙盒游戏《迷你世界》明星产品,近年,在沙盒平台运营的业务基础上,向IP文创、编程等领域不断尝试,扩展业务边界。

2022年春节前夕,《迷你世界》推出“大唐中国年”新春大版本。该版本以中国传统文化为基础,通过技术赋能,将虚拟互动场景与传统年俗文化融合,还原大唐盛世新年盛况,携手上亿Z世代玩家在年俗“元宇宙”中体验传统文化和现代技术融合的新潮过年方式,热热闹闹迎新春。

《迷你世界》“大唐中国年”春节版本限时开放

中华文化悠悠数千载,不变的年俗代代相传,过年的方式却随时代和科技的变迁而改变。从走街串巷登门拜年到一家人围在电视前看春晚,从给长辈拜年领红包到在社交软件上抢红包,如今,在沙盒创意平台也能和亲朋好友一起过新年。尽管过年的方式从线下转到线上,但年味并不会因此而减淡,《迷你世界》高度还原的大唐中国年场景和丰富的年俗玩法反而让年味更加浓烈。

《迷你世界》“大唐中国年”春节版本部分场景

以大唐年俗文化为创作背景,由知名历史学者于赓哲指导,将唐朝年俗文化融入游戏玩法中,让玩家“一键穿越”回唐朝,在遨游各个虚拟互动场景的同时,和其他玩家社交、游玩,共同感受唐风习俗和浓浓的年俗年韵。《迷你世界》“大唐中国年”通过五大核心互动场景再现大唐开元盛世景观,同时,五大场景里又设置了众多小场景,比如梨园、乐坊、舞会等,为每种玩法提供更具沉浸式的年俗体验。在场景中随处可见三五成群的玩家在雪地里打雪仗、捉兔子;一起大扫除、贴桃符;相约参加篝火晚会,看傩舞表演;召集伙伴点鞭炮、赶年兽,一起爆竹除岁守护健康;呼朋唤友赏花灯、猜灯谜,共同放飞孔明灯上的梦想;结伴前往财神广场祭拜财神,许愿祈福。

《迷你世界》“大唐中国年”春节版本财神广场场景

在此之前,《迷你世界》已经多次成功展示其“场景化”打造能力。在「光」年度发布会上,迷你创想就公布《迷你世界》将会以“虚拟互动场景”作为未来战略方向之一。在2021年12月音乐版本中,《迷你世界》首次开启虚拟演唱会,将游戏与音乐、国风与电音、虚拟偶像与现实音乐制作人等多种元素融合,带来沉浸式视听体验,还原现实世界的演出,打造“音乐元宇宙”。此外,在与中国移动咪咕合作的沙盒创意建筑大赛2022冬季赛及派对中,《迷你世界》打造的冰雪互动场景,将运动与娱乐融合,让用户感受冰雪竞技趣味,体验来自冰雪运动的魅力。

《迷你世界》首场虚拟演唱会现场

《迷你世界》此次春节版本在以往版本的基础上,进行多种创新,强化用户参与感。一方面,对游戏引擎的解码播放多媒体能力进行提升,此前的音乐版本仅支持音频流,而目前的春节版本可以支持视频流和直播流,本次《花语程行4》便是通过直播流进行播放;另一方面,全面升级云服能力,优化数据存档,玩家无需下载就能直接开启云服房间,同时支持在互动场景中进行跳转、传送,实现多个场景之间游玩,支持游戏结束所有人继续来一局。

《迷你世界》玩家们在长安梨园虚拟互动场景里追番

《迷你世界》上线至今6年已推出了120多个版本,平均每月都有2-3次更新,被上亿Z世代玩家称为“沙盒界劳模”。其在内容生态建设、场景化能力打造、社交互动玩法及成熟社区打造等多方面的深入开发和投入下,已然从游戏业务向沙盒创意平台不断进化,形成其独有的内外循环的双生态体系。早在2020年,《迷你世界》单月月活已破亿,而今,其内容生态内已聚集近百万认证开发者,更有超7000万内容创作者创造超2亿场景作品量。

此次春节版本在给上亿Z世代带来新型过年方式的同时,也展现出《迷你世界》强大的场景构建能力。未来,基于此能力及其自研引擎、庞大的共创用户体量、内容量优势,随着《迷你世界》不断挖掘虚拟场景中的体验+互动+社交,其探索的步伐或许可以带领青少年们像“头号玩家”一样,搭建出一个真正的元宇宙世界。

《迷你世界》与用户共创超2亿场景内容,我对于这款游戏的看法和很多玩家相同,觉得它是一款充满新意、惊喜与亲和力的游戏。

《迷你世界》开发玩家的想象力,让创造触手可及

这款游戏之所以能够赢得众多玩家的好评,主要还是因为它其中有着各种丰富有趣的玩法。玩家可以在《迷你世界》中打造一个专属于自己的秘密花园,在建造世界的过程中,开发了玩家的想象力,让大家能够随心所欲的创作。《迷你世界》与用户共创超2亿场景内容,其中不仅有建造、生存等玩法,还打造了专属的学习编程以及工具属性,让玩家以“开发者”的身份加入游戏,成为其中一员,整体的代入感也会更强烈。

现如今,很多青少年玩家都爱上了《迷你世界》中的创作玩法,它主要基于沙盒游戏的高自由度而衍生出了二度开发,满足每一位玩家尽情创作的需求,并且能够展示出每一位玩家的强大创作能力。众所周知,《迷你世界》的创造者早已经超过上千万,而大家共同打造出来的场景内容多达2亿,可见该游戏的热度是很多同类型作品都无法比拟的。

《迷你世界》传播正能量,为玩家展示经典传统文化

我认为《迷你世界》是一款很值得尝试的游戏,因为它其中具有正能量,还可以在玩家游戏的过程中,展示超多的经典传统文化,让大家一边玩游戏、一边涨知识、一边提升创造能力与想象力。《迷你世界》的官方经常都会推出一些创造类型的比赛与活动,激发玩家的想象力,让每个人都可以在其中尽情打造专属的美好小世界。总体来说,这款游戏还是很有新意的。

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