随着《最终幻想15》DLC「艾汀篇」的上线,这部大起大落的 游戏 终于画上了句号。现在想想,如果SE能沉住气,不要过早的发售FF15,相信绝对不会是现在这样的结果,玩家们对这款 游戏 的评价甚至很可能是接近神作。然而半成品的质量伴随着无尽的DLC,最终消磨掉的是玩家们的耐心,让人难免对这个系列产生疑问:最终幻想还能走多远?
从1987年的初代作品登场至今,FF系列已经走过了32个年头,这许多年的时间里,有太多的人迷恋上了这个奇妙的幻想世界,而最初由坂口博信等人打造的一个个奇幻空间也成为了一幕幕经典的回忆。本期就让我们从系列的原点开始,重新回忆盘点一下《最终幻想》前十代的辉煌 历史 并展望一下未来吧!
《最终幻想》是史克威尔最初的RPG里程碑。它的世界观不同于同期的诸多 游戏 ,其融幻想和童话于一体的设定给人留下了深刻的印象。FF的 游戏 品质之高超过了当时大多数作品,而且在类型上也算是比较少见的,这非常符合当时玩家的喜好,因为当时的动作类还有射击类作品实在太多了,像这种剧情内容充实并且需要较长时间才能通关的 游戏 满足了很多人追求新鲜的感觉。FF是史克威尔给广大玩家的一个惊喜,同时也是给自己的惊喜,从此以后,这个系列有了很大一批忠实玩家,而且队伍日益壮大。至于《最终幻想》这个品牌,则成为了角色扮演类 游戏 的一块金字招牌。
《最终幻想》初代的伟大,主要在于它奠定了系列今后的世界观构造。初代作品以中世纪的西欧为创作蓝本,绘制出一幅华美的幻想画卷,也就是"剑与魔法"的世界。整个世界由三块大陆构成,支配它们的是地、水、风、火这四种力量,这四种力量被封存在四块水晶中,随着水晶逐渐暗淡无光,世界开始面临灭亡的威胁。作为主人公的光之战士是来自另一空间,在结局中却又暗示拯救世界的主角就是玩家自己。其中的辗转离奇在这里就没有必要再多说了,玩家自己试过之后一定会有极为深刻的认识。而后来的作品虽然在故事上没有什么联系,但风格上都基本延续了这样的"幻想"。
与现在动辄相隔4、5年的续作推出速度相比,FF2的推出仅仅与前作相隔364天。在这么短的时间里,续作真的能够在各个方面都超过前作吗?形成质的提高当然是不太可能,但是看到这款作品,我们能感觉到史克威尔的确想把这个幻想世界做得更好。FF2首次尝试采用多系统,其"模拟化成长系统"替代了原来的"数字化成长系统",使角色们的成长更具有真实感,它的这种改变也影响了以后的作品。另外在 游戏 的内容方面,本作也尽可能将剧情发展充满戏剧的成分。从各个方面看,史克威尔的确是在试图让这个系列朝着更加成熟的方向发展,并且使之更像一部**大片。与初代相比,本作是丰满了不少,也成熟了许多。
这一代的背景依然是中世纪的欧洲,但是古老的石砌房屋却和高 科技 的飞空艇共存。不过高 科技 仅仅是用于军事,对于普通人来说,它们是不能够随便接近的。高 科技 的战争和原始生活之间的矛盾非常明显,毁灭性的侵略危及到所有人的平静生活。本作的主角是以复仇为目的开始冒险旅程的,其后不断加入的同伴则充分展示了 游戏 的戏剧性情节。相比前作,FF2在故事上更加跌宕起伏,并且能够让玩家深刻了解到同伴的重要性,因此整个 游戏 过程都能让玩家投入到其中,仿佛亲自置身于奇幻的冒险当中。FF2在整个系列中属于起步的阶段,其作用不是至关重要,但却是系列成长中不可缺少的组成部分。也正是因为有了这一代作品的 探索 ,FF3才会取得巨大的成功。
FF3是这一系列步入成熟,并且开创了众多独有要素的重要 游戏 作品,熟悉最终幻想系列的玩家一定也不会忘记这款有着标志意义的里程碑。例如战斗系统中的召唤兽以及角色成长中的转职,这两个要素直至今日的FF14都能看到,是系列中最大的两个特色要素(FF15比较迷,暂且不提)。基于这些重要的意义,FF3在很多人眼中都算是这一系列的原点。
至于故事,本作和第一款作品有点类似。并非是复仇一类的俗套,而是要恢复世界的光暗调合,更富有奇幻色彩。主人公是四位被风之水晶选中而拥有了特殊能力的少年,起初他们只是凭着自己的勇气和智慧在进行着努力,而随着一步步接近事情的真相,他们渐渐明白了世界的本来面貌和真正应该消灭的敌人。这一作是FC时代的最后一款作品,其品质甚至不亚于后来的FF4。
到了SFC的时代, 游戏 有了不一样的面貌, 游戏 的品质大大超越了以前的FC。于是FF系列的死忠玩家们便更加期待第四代作品会给人们带来更大的惊喜。有了较高的期待并不代表这一系列就一定会在各方面超越前作,其中最明显的质变也就是画面。首先是因为新主机的发色数增强使得 游戏 画面非常细腻,其次是SFC有放缩和回转的能力,这令 游戏 在空间过渡时的感觉更有魄力和真实自然。这一代作品在画面上下的功夫是有目共睹的,然而在其他方面可能都算不上有太大的提高。
本作的世界观有了较大的变动,由一个地球和两个月球构成。而且地球还分为地面世界、矮人居住的地下世界和更底层的幻界。拥有了较为广阔的世界观,本以为这款作品会带给我们更富有想象力的剧情,然而本作的主题依然是为了拯救人类的命运,其在剧情的思维拓展上似乎没有多大的突破。FF4在整个系列中具有一定的特殊意义,它是SFC上的第一个角色扮演 游戏 ,也是该系列更换新硬件的首部作品。从五代开始FF才真正朝着"超大作"的方向发展,而FF4就是这一系列成长中最后的试金石,虽然在新平台上没有多大的作为,但为后来的进化铺平了道路。
1992年12月6日,FF5的降临验证了SQUARE对于SFC机能的进一步理解。仍然由天野喜孝先生描绘的美术造型以幻妙的风格与FF5幻想浪漫的风格相契合,在SFC平台上凝造出了一个全新的浪漫架空世界。在五代之前,最终幻想系列的剧情总是太过缥缈,FF5的剧情却在幻想与架空的基础上将剧情铺展的线条更加明确化,剧本深度一流,剧情一气呵成,玩家的 游戏 代入度达到了新高。
跌宕起伏的剧情配合了16MB的大容量(当时16MB已经很大啦),极度进化的画面和音乐表现让《最终幻想》这个IP真正成为了超一流作品,最终245万的销量也证明了自身的商业价值。
在当时,无论作战体系与整体画面表现都充满新意的FF5完全成为了新形态RPG作品的代表,新颖的转职系统,角色能力培养系统及众多创新要素都出现在本作中,并设置的极为成熟。FF5是一款让全世界震惊的作品,是之后的FF系列能够持续作为王牌作品的基石。
吹爆!如今评价《最终幻想6》为2D RPG的最终形态都并不为过,当年在SFC平台上推出的这款16位平台末代神作,利用SFC平台中极限的2D渲染表现手法将全新的世界观与深邃的剧情组合起来,成为了SFC平台中的RPG王作之一。
本作画面质量与音乐质量大幅度提升的同时,整体剧本的深度达到了当时RPG的巅峰水准,FF6中洛克与塞莉丝的复杂 情感 ,与赛兹亚的兄弟 情感 ,蒂娜早期的自卑与最终战胜自己的勇气。甚至连第一反派凯夫拉都制作得发人深思,由于其后被帝国移植了魔导能力才致使精神完全崩溃,作为牺牲品的他也为了报复才将世界推向崩溃的边缘。世界观的创新也完全区别于以往作品,首先FF6将水晶这个重要的系列象征物舍弃,并将之前的魔法世界换成机械文明为主,魔法力量为辅的特别架空环境,但却因为幻兽与魔法力量的点睛之笔完美保留了FF固有的风格,让人拍案叫绝。FF6惊人的画面素质加上高容量卡带下凝造出的广阔世界让更多的人投入其中,成为了传统FF系列中不朽的经典,至今为FANS所追捧。
在PS平台上转生登场的FF7,创立了次世代平台3D RPG的标准,就现在来看,也是充满了革命创新精神的。虽然仍然是Q版的身材,且角色造型以现在的角度来看立体渲染略为简化,但在当时这样的立体造型出现在正统RPG中,配合精心打造的多视点立体切换,那种视觉震撼是爆炸性的。
实际上,FF7并没有完全的使用真3D渲染,众多的地图与背景渲染都利用了传统的2D贴图来补充,但这样的做法非但没有破坏 游戏 的画面协调性,反而能够让传统玩家找到当年FF系列的操纵感, 游戏 中充分利用了CD ROM大容量的特质,在剧情的关键时分穿插的高质量CG起到了烘托剧情的重点作用,更让刚刚从16位硬件平台中走出的玩家感受到了进化的震撼。
而作品硬件指标提升的同时, 游戏 本身世界观的建立使 游戏 的整体操作架构都极为完整。特别是世界观方面,更突破了传统的世界观建造结构,围绕着魔晃而铺展的剧情中,生命。友情、爱情、神罗独裁统治等等展示了拟真的架空世界,而当这个貌似真实的世界之外,角色的心理与萨菲罗斯的心理世界也被着重的刻画,这真实与虚幻相交织的双重架构让整个世界观更为丰满,并贴近了**的表现手法,叙述手法更能被玩家所接受。也正因为如此,众多资深玩家认为本作是继FF6之后将角色性格表现的几近完美的作品,剧情也更撼人心魄。
FF7创新的特技发动系统与魔石控制系统(可以通过在武器和防具上镶嵌魔石来改变技能,不同种类的魔石搭配会衍生出不同的效果)大大增加了 游戏 的可研究性。
FF7对如今的玩家们影响其实应该是最深最广的,即使是没玩过最终幻想系列的轻度玩家,也应该看过2005年根据 游戏 的续集改编的CG**——《最终幻想Ⅶ:圣子降临》。如此优秀的FF7如今也公布了重制版(爷爷你等的 游戏 还没有发售),作为一款3DRPG的开山作品,FF7为之后的作品竖立了坐标,在RPG发展的 历史 中,FF7的价值亦难以估量。
(SE我求求你赶紧把FF7重制版放出来吧)
在FF7之后,SQUARE制作了"寄生前夜"这样的**化名作,并同样取得了成功。由于硬件能力的提升,SQUARE似乎再也不能停止自己将 游戏 **化的脚步(从此成为CG大厂)。而发售日被定在1998年2月的FF8则延续了SQUARE当时的制作风格,成为了充满商业要素的豪华作品。
实际上,FF8是一款极为浪漫的**化作品,虽然作品本身在很多要素上甚至脱离了RPG要素,但 游戏 的**化的制作风格却吸引了众多的非RPG玩家投入其中,大大加深了最终幻想的跨行业知名度。 游戏 中制作精美绝伦的CG动画,听了令人神往的浪漫音乐给玩家带来了全新的 游戏 享受。 游戏 的主题对应了浪漫的爱情,在剧情中斯考尔·莱茵哈特与莉诺亚·哈特莉的浪漫爱情故事感动了全世界的玩家,而第一次在FF系列中实现的真实比例造型与将PS机能发挥到极限的美术渲染则与**化,浪漫化的制作风格相迎合,美型的角色设计也如同虚拟偶像一般让众多玩家追捧。
如此看来,这样一款充满流行要素与**化表现手法的 游戏 是必然会获得成功了。
除了 游戏 本身的经典流程给我们带来的回忆之外, 游戏 中"舞蹈邂逅"的经典片断与王菲倾情演唱的主题曲"Eyes on me"都体现了超脱 游戏 本身之外的特有价值。
虽然 游戏 本身创造了商业上的又一次成功,但FF8却因为包装过于华丽, 游戏 操作性略显淡薄而受到了正统系列玩家的争议。在本作中,防具系统完全被取消,几乎没有等级的概念,金钱也无法从作战中获得,魔法也不再耗费MP而依靠全新的"抽取数量"决定。这几方面惊天动地的 游戏 性改变让老玩家在操作 游戏 时很难感受到传统FF系列的感觉。
诚然, 游戏 本身过多的CG与太过商业化、剧场化的剧情设计让 游戏 有些顾此失彼。但正因为如此极端的制作追求才让FF8的世界影响力超过了 游戏 本身的价值,甚至有玩家认为FF8本身已经超过了RPG 游戏 类型本身而成为了互动式**的雏形,这种突破与勇于革新的制作精神是每一个玩家应当给予肯定的。作为 游戏 **化制作的开路人与成功者,FF8注定会在 游戏 史中留下辉煌的一页。
合并前的SQUARE是一个让人永远难以琢磨的奇迹会社,正当全世界的人沉醉在FF8的爱情浪漫气息中时,FF9竟处于同期的制作中。实际上,FF9早在FF8开发同时便开始了企划。当众多铁杆玩家在接触了FF8之后为SQUARE的"忘本"而担忧时,谁也没有想到这款秘密同期开发的FF9竟然是与FF8走向完全不同的另一极端。 游戏 非但没有继续的延续**化,商业化之路,反而完全回归到FF6之时的原点风格。 游戏 的主题重新回到了水晶与职业系统中,人物的造型也回归到了传统的Q版。人物设定重新由天野喜孝先生担当,系列传统的幻想风格被重新塑造。
本作剧情中那种童话感的浪漫与淡淡的幻想忧伤贯彻全篇,这种缓缓递进的真挚 情感 体现了SQUARE在控制剧本能力上的淳厚功力。 游戏 操作架构中重新回归的魔法,职业特性,水晶这些系列传统的经典架构配合PS优秀的3D渲染能力,让玩家体会到了新技术制作下阐述的传统精髓。这次风格回归与怀旧获得了空前的成功,众多老玩家都被其深深打动,当然笔者也是其中之一
作为PS时代的末期经典,虽然在画质方面没有惊人的突破,但却在细节方面精益求精,如此认真制作甚至几近完美的作品,烘托起了FF文化的又一次高潮。
如果说FF7为PS时代的RPG规格缔造者,那么FF10的出现便是PS2时代的RPG标志。
在当时,众多玩家都在回想着PS时代FF7为整个RPG架构带来的革命,同样也期盼着看到PS2次世代平台上推出的FF10,期盼着它能创造怎样的奇迹。实际上,在FF10推出之前,PS2平台还没有如此重量级的作品,而PS2颇为苛刻的开发环境也让众多 游戏 制作商头痛, 游戏 表现质量普遍平庸,这也促成了FF10鹤立鸡群的局面,众多 游戏 开发商对于这样的画面与声光表现只有钦佩,其确立下了全新的 游戏 制作标准。
游戏 在当时来看已经充分利用了PS2的硬件机能,首先 游戏 角色造型重新使用了真实比例,角色本身的色泽及质感渲染趋近真实,面部表情更利用全新的制作引擎达到了真实拟真效果,连真实配音时角色的口形都相对应,这是以前的RPG、AVG作品所没有达到的,更体现了SQUARE细致,严谨的敬业精神。在 游戏 中更充斥着利用 游戏 硬件机能制作的即时演算过场情节,不但节省了制作费用,且还原了**化的表现手法,可谓一举两得。
游戏 中的惊人画面表现还体现在场景渲染中,以往的2D贴图已经被全3D场景所取代,恐怖的是这样的真3D场景竟然毫无干涩,细致与柔和质感完全超过了先前的贴图背景,全新的技术又一次被利用的恰到好处,这是令人钦佩的壮举。虽然 游戏 本身的角色比例为真实造型,但FFX将魔法的幻想世界与写实的角色塑造相融合,让玩家仿佛置身其中,架空世界观的层次也随之进化, 游戏 代入感达到了史上新高。剧情中,我们的千年召唤士——可爱的尤那与守护者提达的跨时空恋情成为全篇的高潮,叙述手法缓缓而行更为感人肺腑。
游戏 的操作环节中不仅保留了系列的优秀架构,更巧妙的进行了进化,新的 游戏 系统中召唤兽不再是如系列中的魔法一般只出现一次,而是完全取代角色成为回合制攻击的一员。这样的突破性作品在商业上获得又一次的成功似乎是充满了必然性的, 游戏 成为了PS2平台首款超过200万销量的大作,为PS2的全球性普及立下了汗马功劳。由于作品的超级成功,让SQUARE在多年之后推出了外传型作品FFX-2,在剧情方面为前作进行了一定的补足,"为成功的系列继续补足并推出系列延续作品",这样充满智慧的延续性制作理念也源自FF10的极品素质。
由于11-14这些作品距离我们的时间都比较近,对玩家们的影响不如上面的几部明显,这里也就不再赘述了,之后有机会我们会再详细进行介绍。
最后我们再来简单的聊一下《最终幻想15》吧。到2018年末为止,本作的全球销量高达840万套,是FF系列销量最高的作品,现在的销量可能更高。然而这个销量并不能代表本作是成功的,当时田畑端曾经说过"《最终幻想15》需要达成1000万份的终身销量对SE来说才算成功"。当然,随着PC版的推出(配上各种自制MOD),1000万的销量也许不难达成,但是以本作当时的宣传来看,1000万的销量其实早就该有了。
FF15本身并不是一个"垃圾 游戏 ",剧情该感人的地方还是会令猛男落泪,好玩的地方还是会刷上一天,但是为何本作的口碑并不好呢?正如文章开头所说,玩家们可以为一款佳作再多等几年,但是你把一个半成品拿出来卖,这就是SE的不对了,身为首发玩家可以很负责任的说:当时的 游戏 体验极差,无论是从剧情上还是玩法上。再加上各种版本、各种DLC出的眼花缭乱,即使是FF系列的忠实粉丝,也无法忍受SE的这种销售手段。当然,如果你还没有体验过本作,那还是值得一试的,完整版的FF15才配得上《最终幻想》这个名字。
但愿SE能够吸取教训,不要让Final Fantasy成为终结的幻想,把续作和《最终幻想7 重制版》打磨好再放出来吧!
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《军校生(ABO)》
作者:蝶之灵
文案:
一句话文案:
来自贫瘠荒凉的瑞恩星球的十八岁亚裔少年林远,收到了帝国最好的学校——圣罗米亚军事学院的录取通知书,从此开始了离(keng)奇(die)的军校生涯。
欢乐版文案:
林远:军校的条件真是超级好!每个人都有单独的卧室!等等……隔壁的那个家伙为什么老是来敲我卧室的门?整天在眼前晃来晃去的,神烦啊简直!
林远:我是一个Beta,我最大的心愿就是娶一个Beta女生,结婚生子,安居乐业!等等……为什么身体突然不对劲了?这种像是被打了X药的Omega发情期一样的感觉是怎么回事?!=口=||||||||全身颤抖着被舍友君拥进怀里,林远涨红了脸,使劲用手推他的胸口:“等……等一下……我一直当你是朋友……别这样……唔……”
——被吃干抹净的那一刻,林远似乎感受到了来自整个宇宙的恶意。
——这崩溃的世界,谁来告诉他,是哪里的剧本不对?
主角栏里有4个名字,是2对CP的意思,不是NP的意思哈!
温柔腹黑攻×乐观欢脱受,忠犬攻×冰山女王受,都是A×O,攻宠受,主CP基本无虐!
轻松欢乐小白文一篇,欢迎入坑^_^
入坑提示:
1、ABO设定(请看序章说明),有H有包子(后期),雷者慎入!
2、主CP腹黑攻×乐观欢脱受;副CP忠犬攻×冰山女王受,还有各种CP待发掘!
3、坑品保证,无意外日更,更新时间为每天晚上18-19点,跳坑可放心!
4、作者理科出身,关于战争、机甲、军事、科幻等内容纯属编造,请勿较真!
5、遇到任何与现今情况不符的地方,请默念“架空”及“蠢作者”然后无视之,谢谢!
内容标签:机甲 幻想空间 制服情缘
搜索关键字:主角:林远,西泽,斯诺,布莱恩
配角:陵雨,罗森,米基尔,桑德等
其它:ABO,生子,机甲,科幻,蝶之灵
《军部蜂后计划》
作者:虾米炒粉丝
文案:
刘平安,一个平凡的少年,
13岁为了保护家人而参军,征战六年。
被军部选中成为‘蜂后计划’里的小白鼠。
既然有‘蜂后’,当然也会有‘雄蜂’咯。
而‘雄蜂’最多的聚集地就是阿利亚军校。
少年被强制送进军校,美其名焉‘学习’,事实上却是……
军人呀、热血呀、美男呀……
让人口水的东西绝对一样不少。
内容标签:豪门世家 天之骄子 幻想空间 强强
搜索关键字:主角:刘平安
配角:亚斯兰、道格拉斯、尤金、布莱恩,太多写不完
其它:军旅、军服、热血、美男
《银河帝国之刃》
作者:淮上
文案:
“朕征战百年,所向披靡,唯有统帅一人不可战胜……统帅威名犹在,而联盟已然溃败。从今往后,一切荣耀仅归于统帅本人。”
持续千年的联盟统治解体,大银河帝国崛起;联盟最高军事统帅加文·西利亚拒降,战死殉国。
“陛下,薄荷花在古地球时代被认为是重逢的先兆,它的花语是——
——愿与你再次相见。”
大银河时代联盟VS帝国设定(其实是篇狗血小白文),ABO设定(有二捏),不明白ABO设定的请百度关键词“关于Alpha、Beta、Omega世界观的设定”。
写完开头才发现本文要机甲有机甲(在哪)要重生有重生(骗人),不由泪流满面,深感自己刷新了时髦值!
皇帝攻VS元帅受,下克上,HE~
内容标签:强强 遥远星空 宫廷侯爵 重生
搜索关键字:主角:海因里希,加文 ┃ 配角:亚伦 ┃ 其它:ABO设定,HE~
《机甲契约奴隶》
作者:犹大的烟
文案:
简单版:
罗小楼重生到四千年之后,机甲横行的时代,他的机甲战士之路是无比艰难的。在没适应这苦逼的生活前,他被迫签了一个奴隶契约。看着那个强大霸道的男人,罗小楼非常识时务的屈服了……
欢乐版:
在各种羡慕嫉妒恨的目光下,得意且幸福的罗小楼成了黑道大佬的准女婿。
却不料在订婚的当天,他倒霉地重生到了四千年以后。
宇宙历4019年,一个机甲横行的年代。
就算是上个军校,他都是个文盲。
情势比人强,无奈之下,他只能苦逼的选择依附强者——但是奴隶契约又是怎么回事?!
强势霸道傲娇攻x胆小怕死人妻受
嗯哼,你是想死,还是脱衣服?
TAT,我脱还不成吗……
PS:未来小说,纯属虚构,请勿当真。
内容标签:遥远星空 欢喜冤家 重生
搜索关键字:主角:罗小楼,原昔 ┃ 配角:待定
《机甲与男神》
作者:亡沙漏
文案:
我叫米诺,是个修车的,穿越到了未来修机甲。未来的地球人都被外星征服者奴役了,征服者更高,更强,更俊美,除此之外好像跟我们地球人没区别:建立帝国,开办军校,发展科技,喝可乐,还搞基。我就很想和我的征服者男神搞基。
结果我男神竟然天生浓硫酸体质,谁碰谁腐蚀。谁跟他滚床单,遗言一定是:妈的JY有毒!
而我对他免疫。
我要是再没什么想法,那我还算是个受么?一天对他上下其手千八百回。
……
于是,我因为猥亵军官罪,累计获刑一百多年,从此开始了监狱人生。
此文又名《真人纪实:追男神的一千种错误方法》、《霸道男神打死我》等等等等,讲述一个夫控的痴汉生活
从第一章开始就是双向暗恋!
内容标签:强强 科幻
搜索关键字:主角:米诺,龙隐 ┃ 配角:川贝,西楼 ┃ 其它:大选帝侯攻,村里养猪受,强强,1V1
《最强机甲制造师》
作者:百夜
文案:
自从遇到池大少,楚珏的生活就得到了转机。
人不倒霉了。遭遇奇遇了。赚钱也多了。
他的好日子正过得乐不思蜀的时候,
楚珏却顺手捡到了一个大麻烦。
破了财,丢了心,还倒了大霉,
楚珏只能无语望天,
咱恩都已经报完了,渣攻你能离我远点吗?!
内容标签:强强 遥远星空
搜索关键字:主角:楚珏 ┃ 配角:池成弈,雷洪 ┃ 其它:机甲,星际
《穿越星际之机甲神音》
作者:二只包子
文案
穿到未来,一边制造一边弹琴,让爱我的人和我爱的人都快快乐乐的…
1、结局HE 1V1 中途坚决不出现换攻之类的情节,纯情到底
2、单纯人、妻受X腹黑任性傲娇攻
3、各种雷各种坑各种金手指,请大家自备防具用品。
4、此文带一点点的修真,内容不多
5、主要写是爱情,受为主线
包子是第一次这样写文,没有打草稿和写详细的大纲,都是想哪写到哪,请大家高抬贵手!文中也许会涉到一些专业的知识,大多是从百度上找的,大家看到请无视吧,太专业的东西实在写不出来,请放过…
因为这篇估计会比较长,所以攻受的属性和性格都会越来越成熟,毕竟二人相识的时候还太年轻了唔~成长中不可能一帆风顺,也不可能都是美好的事情,二人都需要成长,然后才能更好更欢乐的生活呀~~注意:若有不能接受的地方,或是不喜欢的情节,请无视或是点右上角的叉,谢谢!请勿随便拍砖,新人不容易!
内容标签:穿越时空 科幻 重生 异能
搜索关键字:主角:季然,司测 ┃ 配角:司悦,洛德尔,帕蒂尼,霍利,摩根 ┃ 其它:耽美,穿越,重生,机甲,异能,空间,未来
重生未来之隐士
作者:忘却的悠
文案:
重生在未来的世界,回忆起前世所有记忆的那一刻,看到的就是其他星系的联盟国家各种吹嘘炫耀称霸了所有新闻热榜。
我们是拥有最优雅动听的语言。
我们拥有最唯美的舞蹈。
我们拥有最古老的文化。
你们就是一个空有科技的土鳖。
宁桦:呵呵
不把这些几句话原样送回去,真对不起在宇宙史中只剩下一句话的地球和魂牵梦绕的祖国。
还有此生所在的国家。
果断的开始在网络上掀起各种腥风血雨,做一个隐匿在幕后绝不让别人安静的美男子。
宁桦满意看着全世界都疯狂的寻找自己,颇有不负此生的荣耀感。
唯一的意外就是……我家的机器人是不是太聪明了点?当初订购的时候智能有那么好吗?
PS,本文不上肉
PPS,考究党请手下留情!若是作者犯了什么错误,请温柔提醒。
PPPS,本文关于未来星际设定,请不要太较真。
内容标签:重生 未来架空 美食 娱乐圈
搜索关键字:主角:宁桦,辰 ┃ 配角:圆圆 ┃ 其它:
我在未来是学霸
作者:纪南城
文案
来自21世纪的莫问开着他的剑三长歌号作为三无人员到了千年后的地球,作为一个不背着琴就技能栏全黑的古代友人,莫问看着附近一拳就把地上凿开一个坑的机甲感到压力山大……
为什么北方的狼在南方冻成了狗?这个手机是华为还是三星?在当时能上天的是火车还是飞机?
教授:“不愧是莫问同学,居然能全部答对。”
“……”
无脑小白文,逻辑看作者智商,毕竟为了爽而爽。
没有玩过剑三的也可以放心观看,作者保证会把技能用途都介绍出来而不是只发一个技能名字就代表施展了技能
内容标签:未来架空 情有独钟 机甲 星际
搜索关键字:主角:莫问 ┃ 配角:主受 ┃ 其它:剑三,机甲,未来,穿越时空,主受
《重生未来乐师》
作者:何婪
文案:
古琴爱好者重生到崇尚音乐的未来世界,成为一代乐师的故事。
苏映一觉醒来,发现自己变成了个身无分文的贫民就算了,身旁跟着一对难伺候的双胞胎儿子是怎么回事?
一个霸道强势占有欲极强还是个危险分子,一个敖娇容易炸毛还是个表里不一的腹黑……单身男人一夜变奶爸,苏映每天除了弹琴之外,还得给儿子洗衣煮饭暖床……
咦,暖床?!
走轻松温馨路线,伪父子
内容标签:时代奇缘 情有独钟 异能年下
搜索关键字:主角:苏映,梵西┃配角:白夜,白昼,白屿,博西┃其它:重生,未来,乐师,BL
人生最幸福的时刻,无非是事业顺利,爱情红火。我们可以和最爱的人一起享受生活的真谛,这是我们一生努力的目标。那么在接下来的30天里,什么星座会有机会得到财运和爱情运势的加持,让你的生活水准浪漫幸福呢?
巨蟹星座
巨蟹在生活中是一个很浪漫很幼稚的人。他们对别人很温柔,包括是一个很善良的人。所以命运的天平最终会向他们倾斜,他们在未来的一个月里有机会遇到一个又一个喜事。好运不断在他们身边,这是对他们一直所做的回报。不仅可以在事业上大有作为,得到上司的认可,更有可能遇到一生的真爱。八月,巨蟹座的桃花即将到来。桃花虽然不是特别旺盛,但还是能收获足够甜蜜的爱情。
金牛星座
金牛座稳重,有上进心。在他们的工作中,他们永远是能把所有的难和累的工作托付给他们的人,不用担心他们不能保质保量的完成。现在坐在生活中间,虽然是缺乏生活情趣和浪漫因素的人,却能让人在平淡的生活中感受到幸福的真谛。未来一个月,他们将深感责任重大。他们不仅会有顺利的事业和财富发展,还有机会遇到真正能理解他们的爱人,陪他们度过平凡而幸福的一生。
双鱼宫
双鱼座是个很有福气的人,下个月,他们终于要等自己的缘分了。他们不仅能在爱情中收获最理想的恋爱对象,在事业和生活中也会有一个积极向上的状态,让自己的财富和事业发展蒸蒸日上。未来财富可期,单身人士即将结束单身生活。虽然打开心结还需要一段时间,但至少可以开个好头,只要不偏离,未来的发展还是一帆风顺,有利可图的。
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