穿越火线狙击闪狙、跳狙、瞬狙、甩狙。全教程

穿越火线狙击闪狙、跳狙、瞬狙、甩狙。全教程,第1张

一、初识狙击

CF里的狙,AWM,在CS里面也叫AWP,由于我玩了很久的CS,请容许我也叫它AWP!(其实根本就是一样的!)AWP在CF里是一个很受欢迎的枪!记的以前在菜鸟房的时候,打个赛车之城,基本上全是对狙的!可看出AWP是多么受玩家的欢迎!

AWP的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛!

关于里面的切枪,我觉得很多人都把切枪当成了一种习惯,有事没事切枪玩,边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次开枪的时间和换轻武器闪开!切枪有切换刀的,有切换手枪的,有切换手雷的!我强烈建议切换手枪!如果切换刀的话,你有没有发现,打一枪过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手枪那没保险!毕竟换了手枪还可以打几枪!

接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面!

在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍!

甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后开枪,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度!

二、跳狙、闪狙

如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙!

跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙!

平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开枪!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开枪,对于AWP这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开枪!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开枪把他打死的!这就是网络延迟!

闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的!

跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了!

三、盲狙、连镜

一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用手枪套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试

开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手枪!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把枪的射速太慢了!

连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS15那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比15的慢,比16的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开枪)!一开枪就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开枪键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开一放的话镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了!

问题一:使命召唤online怎么练瞬狙 楼主你好,我也玩腾讯的“使命召唤”真心好玩,由其是那三种模式:“剧情任务”,“多人竞技”,以及“僵尸围城”(原“人机对战”并入“多人竞技)特别好玩,选择性强。

看到人后,瞬间按右击同时屏息,间隔05秒左右开火,系统默认为精度射击,但是瞄准镜没有完全打开,网速要给力。

希望我的回答可以帮助到你哦~!O(∩_∩)O

问题二:使命召唤online瞬狙教学 瞬狙技巧及狙击心得 瞬狙怎么玩 你好:

使命召唤online中的狙击M2000还是挺不错的,关于教程我找了一下视频

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多学习,多练习,希望你早日成为狙神,望采纳~

问题三:使命召唤OL瞬狙该怎么瞬 首先在不开镜的情况下屏幕中央会有一个由四条线组成的大的准星,在你开镜的瞬间,四条线会向中间聚拢为一个点,就是你狙开镜后最中心的那个点 只是原理 方法就是在不开镜的情况下将范围准星的中点对准敌人(这叫境外修正,是关键,如果你对的准,哪怕是隔着整张地图也能打死对面),在按下邮件瞄准的瞬间按住shift,狙击瞄准镜瞬间开枪,这就是瞬狙的效果 这个很困难,需要长时间的练习,把我开枪的时间,一定是在聚集地十字准星出现的瞬间开枪 另外优酷里有更多详细的视频

问题四:使命召唤ol狙击瞬狙技巧攻略 瞬狙怎么打 如果在现实生活中枪的性能都像CF那么好的话抢枪打人一点不偏,那么这个世界就没有失败的战争了。建议你玩玩《使命召唤》这款游戏。不管在什么方面都比CF强几百倍,去玩玩4,6或者是8

问题五:使命召唤ol瞬狙教学 瞬狙技巧及狙击心得 瞬狙怎么玩 你好:

使命召唤ol中想练好狙击不是一朝一夕的事儿,现在这么多大神+GB

可以先去靶场联系一下手感

然后多玩玩大战场

由动视暴雪制作,根据全球超人气《使命召唤》系列改编,融入杀出重围、末世营救等独有PVE玩法,释放高科技兵器的魅力,绽放极致团队对抗 ,带来前所未有的**级战场临场感,使命召唤online等你来战!

问题六:使命召唤ol怎么瞬狙? 用M200,把所有加入镜速度加快的都装上,记得是技能一个、装备一个

然后动作基本上就是右键左键较慢地连按,具体时间得慢慢摸索,可以在单人模式练习

具体时机就是瞄准镜充满屏幕的那一刻,立刻开枪

问题七:CODol怎么瞬狙 使命召唤ol瞬狙甩狙攻略 使命召唤瞬狙的方法有很多种。我使用的是开镜瞬间开枪的方法。在使命召唤判定的系统中,在准心缩小到快要开镜的瞬间,子弹是百分之百和开镜准确的。因此瞬狙需要你经常联系把我,准心一定要是在变黄的时候对着敌人,不然很容易打不到人。另外不建议你经常使用瞬狙,毕竟瞬狙只是在敌人和你近身的时候保命用的,很多情况下是要中远距离狙杀敌人的,所以你还是要好好练习如何保持准心不要摇晃和如何准确开镜杀敌。

问题八:使命召唤瞬狙到底是什么原理 15分 原理其实是个BUG 因为FPS游戏 肯定都会有一些延时 例如两人说好 一起跑 结果 一个前 一个后 甚至 自己看自己在前面 别人看你在后面 QS 这种现象也是 就是 你本地 已经出镜 并且射击了 但是 对方看你 甚至是在跑动中 或者是抬枪的时候 所以 死亡回放才会有那种绚丽的效果

很多时候QS要看机会 你要是看过很多视频就明白了 QS基本都是近距离 拼命 或者是到敌人后方去 才能爆发伤害 如果敌人子弹打中你了 那么你的准星会跳 肯定无法狙杀敌人

我的视频短的主要原因 很多时候 狙击是卡狙击点 蹲坑等人 而不是冲锋 就打了3局一局人机杀戮小屋 一局DOM杀戮小屋 一局荒漠 TDM 能截取出53秒的视频已经很不容易了~ 因为我平时是 全屏窗口化游戏的 窗口化无法录像 全屏游戏 切换到桌面看QQ什么的特别麻烦 那天是心血来潮 录像的 QS主要是节奏 COD6中 开镜时间比较短节奏快 QS最爽 8其次 到OL来 M200 节奏好找 而AS50 要慢很多 我适应不了 无法QS

QS对技能要求比较高:我一般是 高级快手 高级快瞄 高级神枪手 瞄具无所谓 但是我实在不喜欢默认的10倍镜 6x还觉得有点小 就弄个8x的但到辅助瞄准镜 高级快手 主要是避免上弹时间长 破坏qs的手感 同时如果突然遇敌 切换手枪速度比较快 当然了如果你节奏掌握的非常好致死率比较高 你可以换成轻装 这样射击的间隔 移动的更快 范围更大 生存率更高 快速瞄准 顾名思义 提高开镜的速度 否则 看到人用将近1秒开镜 那就是靶子啊 神射手 当然是显示红名和屏吸加长 在远距离 需要精确瞄准的时候 用到的 也可以换成其他的技能

我的QS窍门 1 设置 右键按住瞄准 松开关镜 2节奏训练 无论遇到什么 做到不能紧张 出镜的瞬间出枪 3 加强练习 找面墙 设置 显示弹孔 QS 打一个点 并且保持左右移动 找到射击的间隔 在射击的刹那必须人物是站立不动的 4晋级训练, 在能做到以上这些点以后 练习 抬枪开镜的时候就按住SHIFT 射击后 马上WD 或者WA 右前 左前方向跑动 并且等CD后进行下一发QS 这样的目的是增加自己的生存能力~别人看你就是 跑----停+枪----跑---停+枪 基本看不出来你的开镜时间 原理上面说了 反正基本上就这么多了~ COD高手千千万 OL才刚刚起步 QS 不是你看的那些录像的样子的~ C8的录像 还有OL的回放 会丢帧 不显示 开镜瞬间 新手一定要记住狙击枪在两种情况下 是不准的 1 没完全开镜的情况下 2 人物在移动的过程中

除了这两点 你跳在空中狙击都是很准的~

话说现在有人反对QS 我个人认为 QS 就是一种个人的战术技能 好像 主武器子弹打光 切换手枪 有的玩家快 有的慢 好像有的人会圆弧跳 而有的人不会 是一个道理的 这些东西是玩家的能力 但是 这些东西 是可以自己训练出来的

问题九:使命召唤ol瞬狙要不要按shift 不要,瞬狙就是开镜的一瞬间就把别人干点

1,端好你的狙击枪。

2,通过经验预判把屏幕正中间(准星位置),对准敌人。

3,左右键同时按下,右键稍快。

4,马上切换(切雷在切枪,换子弹)。

5,重复1-4知道敌人倒地- -

其实瞬狙说白了就是把你开枪打人时候开镜的时间缩短到极限。不开镜凭经验瞄准,因为如果完全不开镜的话,狙击枪是完全打不准的,所以一定要按上述操作,开镜一瞬间,击毙敌人,所以叫做瞬狙。瞬狙是一个熟能生巧的过程,不断的积累经验,练出“枪感”。

跳狙就是跳出去狙击,要点是空中开镜而不是先开镜再跳。

拉狙没听过只听过甩狙。甩狙不用解释了吧。。甩就行。。

楼主你好、、我教你狙击技术吧、望采纳、本人也是个狙击爱好者哦、跳狙、闪狙如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙! 跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙! 平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开枪!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开枪,对于AWP这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开枪!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开枪把他打死的!这就是网络延迟! 闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的! 跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了! 三、盲狙、连镜 一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用手枪套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试 开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手枪!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把枪的射速太慢了! 连镜?没听说过?不会吧,你老土了哦!这是一种很新式的打发,结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来! 连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS15那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比15的慢,比16的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开枪)!一开枪就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开枪键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开一放的话镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了 最后希望大家多练习自己的意识,不要动不动就说G,也不要刷PING说G死全家。(一般别人说我,我就会回他一句,我是G我死,我不是你死。不管别人是不是G,谁玩个游戏也不是要把全家都搭上的,注意自己的素质)说话之前注意自己的战绩,虽然战绩不是最主要的,但是也可以反映出一定的问题吧?是高手一看就知道别人是不是G,菜鸟请注意自己的嘴巴!!请大家都不要用G,不要说脏话,还CF一片澄净的天空

打了一年的狙写出一篇心得,希望对大家有所帮助。

狙击手是一个队伍里的重要掩护火力,而且是精确火力。远程打击敌人是它的重要特征。在实战里,一名合格的狙击手是队伍里至关重要的一部分。

狙击进化到今天有了许多技能,而且有了许多分支。比如跳狙就可以分为平跳狙,掩体跳狙,蹲跳狙,空中二次跳跃狙,连跳狙,以及对掩体有要求的闪跳狙。而闪狙则可以分为平闪,蹲闪,跳闪,全闪和半闪,其他的就不一一举例了。

那么在实战里该使用那种狙击技能呢首先我要说,尽量避免使用跳狙。跳狙是给敌人一种出其不意的效果,就是利用掩体跳出去,空中开镜并瞄准,落地瞬间击毙对手。在不确定前方有没有人的话,这是一种起到了侦查的作用。可是在起跳到落地的这段时间里,狙击手没有任何保护,打中了还好,如果未中,对方不会给你开第二枪的机会。或者你一跳出去,发现对方rush过来了,这种情况下一换一就算不错了。

如果一定要跳,建议掩体跳狙,就是在掩体后起跳,使上升的这段过程发生在掩体内,在空中下落时落出掩体并瞄准,落地开枪。虽然这种方法对甩狙要求很高,但是起码增加了生存机会。还有跳蹲狙。建议不要使用。虽然这会使对方难以瞄准,但是滞空时间会加长。在空中被击落的可能性很大。如果没有击中,那么你几乎必死,因为你来不及躲回到掩体内,你还要先站起来。

空中二次跳狙,就是以跳蹲的方式出去,在空中最高点的时候松开蹲键,在对方的视角里你在空中又起跳了一次。这种方法没什么新意,这里不谈。其他的跳狙暂且不议。

闪狙:具有快速的速度与超高的准确度,实用性极佳。看到有些人在爆破里在没有被包饺子的情况下用闪狙,结果是一换一。我想说,这不算是闪狙,真正的闪狙,是可以闪死对面一片的,之所以会死,无非就是三个原因:1、掩体是木质的,被穿死;2、身位露的过大,被对方击中;3、被雷炸死。

最后一种情况我不多说,因为这确实没有办法,就像在运输船里,很多狙击手都是被漫天的高爆炸飞的。我想说的是第二点,身位问题。闪狙比跳狙更让人出其不易,而且到了极致后杀人易如反掌。而身位是闪狙的前提。当你闪出去之后,身体露出的多少直接决定了你的生命。高手都是闪出三分之一的身位,对方击中你很难,因为你从闪出到闪回只用不到一秒的时间,对方来不及反应。身位只能自己多多练习,还有一点,当你闪出去以后马上按反方向键,会让你马上停顿住,不会滑一段距离。

个人认为,闪狙配合连镜效果极佳。连镜是什么我不解释,大家肯定都知道。连镜的特点就是快,连镜=连杀。当对面人数较多的时候,连镜会充分发挥其优势,真是一闪一个。

还有最近颇为流行的瞬狙。这是冲锋狙的最爱。就是左右键一起按,右键比左键稍微快一点。为什么要用瞬狙呢这是狙击手和人在极近的距离内遭遇时使用的方法。如果你是纯盲狙,子弹不会打到屏幕正中,而是飞到别处。所以说,瞬狙,这个瞬,其实是起到了一个给子弹定位的作用。

瞬狙要有极强的屏幕中心感,就算不开镜都能找到屏幕中心。在瞬狙时,碰到人不要马上就瞬,要当你看到红名,或者是感觉敌人差不多在屏幕正中的位置时再瞬。因为瞬狙虽然华丽可也是赌博,瞬不中必死。一瞬不中马上切手枪,还可以奋力一搏。

瞬狙多少应该掌握一点,因为战场的情况你永远说不准,什么事都有可能发生。不要刻意去练,练的差不多就可以了,毕竟不可能会有全瞬的机会。

现在狙击战的地图有三张,守望,沙漠和黑色。守望这张图是练闪狙的平台,后两张爆破图是对狙击手全方位的考核。经常有人吹嘘自己可以杀120,130和人闹矛盾时就嚷嚷着全图瞬。我禁不住笑了。什么是好狙你在一个地方卡点,让别人用闪,跳,蹲等不同方法从你面前出现十次,你若是可以狙死他七次以上,那么,你就是名副其实的好狙!

  希望可以帮你到,认为较有帮助的话请给最佳答案,谢谢。

  一 狙击枪的打法很多,分为低级玩法卡点狙、跳狙、中级玩法闪狙、甩狙、瞬镜、连镜、华丽(复合)玩法闪瞬狙、甩瞬狙、闪甩狙

  (1)卡点狙是最基础的玩法,就是人不动,敌人过来你就动瞄准器对付他,新手先别移动,不然打不稳,蹲坑和卡位都属于第一阶段。第二阶段就是开始移动射击了,看到人,左右摆动,躲避子弹,然后突然停下,瞄好,开枪 。

  (2)跳狙分为跳站狙、跳蹲狙、连跳狙。

  打跳狙,最重要的就是突然性,让对手的反应时间越少越好,如果没了突然性,玩跳狙也就没意思了! 还有就是要紧记的是,没有一定的把握最好不要使用跳狙,因为跳狙的人是先要跳出来才能打对方的,但跳狙的人处在空中以及落地开枪前的那段时间是没有任何反抗能力的,也就是容易被守在外面的其它狙击手一枪搞定。跳的次数尽量不要超过2次,否则,敌人摸清你的规律,那么,你出来就会是一具死尸。这几点对于采用跳狙的人来说是要切记的!

  跳站狙,就是从掩体后面迅速的跳出来,一般玩家在空中开镜,落地开枪;高手在落地时开镜加开枪!这里所说的落地开枪,实际上是指你自己感觉的身体站稳的一瞬间开枪,并不是别人看见你落地时你再开枪!因为跳在对方的画面里是有05秒左右的延迟的,也就是说你已经落地的时候,他那边看到的是你在落地的前半秒!所以,你完全可以利用这延迟的05秒给对方造成致命一击!一定要记住,打狙的时候移动的或者是在空中的时候开枪,对于AWP这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不太可能的,除非是撞枪口!不过这种几率很小!跳站狙,优点是比较稳,打不中时,脱逃速度较快。缺点是跳出来的时候容易被机枪手击落!

  跳蹲狙,方法是:平移,起跳,按蹲(不要松),一般玩家在空中开镜,落地开枪;高手在落地时开镜加开枪!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!跳蹲狙,优点是精度高,而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!在跳出的过程中被击落的几率小,但缺点是滞空时间比较长,打不中时,脱逃速度也比跳站狙慢,所以要求玩家要有足够的把握。

  连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!你跳出来,他会认为你是在空中开枪把他打死的!这就是网络延迟!

  卡点狙、跳狙是一般玩家平时最常用的两种方法!打好了这两种,你也算是会玩狙了!

  (3)闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!

  闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体,开镜,开枪!一般玩家在刚露出掩体时开镜,发现目标时开枪,较易被对方击中;高手在发现目标时开镜加开枪,闪回,第二种方式速度快,较难被对方击中。蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在胸部,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的!

  (4)甩狙,又称甩杆,顾名思义为很快速的瞄准,即敌人出现的时候偏离了你的瞄准器,然后你就把瞄准器追上去补一枪,挂了他。这就是在观察别人用狙的时候,明明看着没有打准,却是把对手给摆平了的原因,这其中还关系到网络延迟。此方法要求反应快!看见敌人时能及时分辨出敌人的运动轨迹!开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的,打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置,能够很迅速的瞄准对方,然后开枪,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!甩杆其实是人的一种条件反射!练习多了就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度!这种玩法适用于打击确定目标,在对方没来得及反应时给他致命一击。如果第一枪未打准,就不要在用这种方法了,因为对方已经知道你的位置了,很容易被对方瞬爆。还很适用于拿炮的玩家,只留出一条微笑缝隙来防守木门或木箱子。通常对手过来时,还未看见人他就已经挂了。

  (5)盲狙,也叫瞬镜,一般人会认为盲狙就是不开镜打!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是速度很快的一种打法!盲狙几乎是左右键一起按,只不过右键比左键快那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用)!开镜,瞄准一个点,开一枪,然后再不开镜,用屏幕上的点,瞄准打一枪,再左右键齐按,开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!记住,近距离见到人就瞬镜,不管打着,打不着,时间长了就练成了(建议不要在歼灭和爆破里练习,不然打不准就没机会了)。

  闪狙、甩狙、瞬镜是中级玩家最常用的三种方法!打好了这三种你就算是半高手了!

  (6)连镜,这是一种很新式的打发,融合了盲狙,由于使用范围小,故很少用。

  具体的方法是:一开枪就按着左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开枪键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开一放的话镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较累手费鼠标!

  (7)闪瞬狙,是随着玩家技术的不断攀升,演绎出的华丽玩法。

  具体的方法是:从掩体后闪出发现目标后,立即开镜并开枪,不给对手反应时间。实质就是:闪狙+瞬镜

  (8)甩瞬狙,也是随着玩家技术的不断攀升,演绎出的华丽玩法。

  具体的方法是:卡在一个点位,当目标出现时,发现目标不在屏幕中心,立马将将狙甩到他身上(在这之前都是在不开镜的情况下完成的,要求玩家有很好的屏幕中心感,是靠长时间练习出来的),然后开镜并开枪。实质就是:甩狙+瞬镜

  (9)闪甩狙,更是随着玩家技术的不断攀升,演绎出的顶级玩法。

  具体的方法是:从掩体后闪出,发现目标不在屏幕中心,立马将将狙甩到他身上(在这之前都是在不开镜的情况下完成的,要求玩家有很好的屏幕中心感,是靠长时间练习出来的),然后开镜并开枪。这个过程三个步骤,时间却非常短暂,不超过05S,动作很流畅,要求玩家对狙非常熟练。实质就是:闪狙+甩狙+瞬镜

  这三种方法是高手的专利,要求玩家有过人的反映,熟练的手法,如果能玩好这三种方法,那你就是准狙神了(为什么带个“准”呢,再往下看就知道了)!

  二要玩好狙,需注意的事项:

  (1)玩法灵活。不要老是用一种玩法,比如一直是跳狙或一直是闪狙,如果你一枪未打中对方,第二次却还是用同样的玩法对付他,那么,他已经做好了心理准备,通常不会给你第二次机会了,那么就要求你换一种方式,比如第一次用的是跳狙,第二次用闪狙,通常对手以为你下次还会用跳狙,已经将瞄准镜对准了你将要跳出的地方,却没想到,你却换了方式,以至于让他措手不及。

  (2)打一枪换一个地方。不要老是在一个地方,如果对方同时来了几个人,你打掉了其中一个,还想再那打第二个人,那么就不太可能了,所有的敌人都已经瞄准了你,甚至步枪会一直对你开枪,出来就是一具死尸。

  (3)会猜人的心理。尤其是和别人对狙时,你闪出的频率不要太快。如果你长时间不出来,很多对手就会停住等着你,或打算闪回。当你估摸着他已经闪出时,就可以依靠网络延迟或时间差给他致命一击。人多的时候,闪出频率不要太慢。不然,你一闪出,发现眼前一群敌人已经冲过来了,会让你顺手不及。

  (4)遇强则退。如果对手很多,打掉一两个,赶紧跑,这不是猥琐,这是见机行事。

  (5)武器灵活结合。狙适用于距离较远,(高手可以用于近距离作战)。手枪适用于寻找敌人,转移位置,快速逃避敌人(边退边打),补枪以及近距离作战。我认为狙手,最好配闪光弹,用于紧急逃生,就像乌贼,喷出黑汁,以遮蔽敌人视线,逃脱敌手。适用于有多名敌人追踪时紧急逃生,当敌人少于2人时,也可以在闪到他们之后,用手枪搞定他们。所以,狙击手的闪光弹一般不是用来杀敌的,而是用来紧急逃生的,所以,狙手不到万不得已,不要扔出闪光弹!

  (6)好动。一般情况下,狙手尽量不要站着不动,这样很容易被对方狙手利用网络延迟打死,或被对方枪手瞬爆,而且也很容易被偷袭的人一枪爆头,如果你好动的话,他很有可能一枪打不爆你的头,这时候你就可以根据子弹方向很快判断出敌人位置,赶紧逃脱,或反击。

  (7)会看雷达,常看雷达。当队友死亡时,你要及时判断出敌人的大体位置,还要常看雷达,及时观察队友位置,重点防守,队友空缺位置,以防止敌人偷袭,以避免重大损失。

  (8)不走寻常路。就是要出其不意,攻其不备。

  (9)适当阴人。不过要少用,用多了就不起作用了。当你躲在不太隐蔽的地方时,听到脚步声很近了,要立刻出来,让对方来不及反应,将他搞定。不要等他过来再打,这样你就来不及反应了,通常会被对方搞定。当你躲在很隐蔽的地方,并觉得对手一般不会看你这个点时,那么你就要等他过去再打,还可以多阴几个。这时一定要稳住,手枪或步枪要一枪爆头,不要乱打,这样的话,最多打一个人,你就会挂了。或者是敌人追你的时候,你就快跑,让后躲在箱子后或门后阴他,他会以为一会拼命的跑,很少会想到你会阴他。再比如,最后只有包括你在内一两个人驻守C4时,这时不可蛮打,应找一个隐蔽的地方阴人,专打拆C4的人,尽量拖延时间。

  (10)拿狙不要冲得太猛。比如,再冲A门和B门时,刚一露面,就会有许多雷铺天盖地的飞来,拿狙的行走速度慢,就很容易被炸死或炸成重残。也会有许多人打提前量,一旦你露面,就很容易被爆头!

  (11)地利。即使是你的狙玩的很牛了,可以当冲狙,也尽量不要当步枪使,毕竟谁都会有失误的时候,不借助地形掩护,就很容易挂掉。还有,狙手在游戏刚开始的时候,尽量不要冲,先借助有利地形,在远处狙击敌人,一般的步枪手很难将你打掉。

  (12)人和。队友之间要配合莫切,比方说队友发现C4或有敌情,给你发送无线电援助时,你不能不理不应,要赶快赶去支援他。当发现C4时,驻守在旁边,看住所有路口,让他来一个挂一个。需注意的是,守包时,不要离C4太近,因为离C4越近,敌人的警惕性就越高,很容易被人静步过去干掉或穿点穿死。

  所以真正的高手不仅要有惊人的枪法,还要有透视般的意识、触电般的反应和灵活的手法。即:高手=枪法+意识+反应+手法

  如果你能把以上介绍的9种方法和12条事项何时都能在战场上淋漓尽致的发挥出来,那么你就是个真正的狙神!

瞬狙:左键+右键,提醒LZ,右键要比左键稍微快点按,这才能打出瞬,否则就是盲JU,而按得稍微慢点,就是小开镜。刚开始练瞬的时候会觉得瞬很不准,一点也不好用,但看别人打得却那么自如,那么流畅。

闪狙:其实闪狙就是闪出来开镜打死人,如果常打的话,这招非常好用,应该也看过许多高手用这种打法。就是先利用墙做隐蔽,然后闪出来,注意出来瞬间开镜,有人就打,要有良好的预瞄感。也要多练。

扩展资料:

玩狙玩多的朋友大会发现辅助射击的调整和你开镜的程度有很大关系。比如说准星在一个敌人左脚(没开镜),那么如果瞬,也就是点一下射击那么子弹基本上不会发生弹道改变,但是如果闪镜,也就是多按射击05,可能由于调整就会打中他的中心部分。

其实说到同时按下左右键,是不精确的。右键要比左键稍快那么大概001秒。因为开镜之前已经锁定敌人的位置了,闪那一下子的目的只是为了不使狙的子弹偏离。开qiang之后最快速度按Q切回刀或手枪等其它武器。定位——开qiang——切换武器,这个动作完成得越快越连贯,闪镜的效果越好,弥补了狙击枪射速缓慢的缺陷。

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