上古世纪达人渔夫的养成

上古世纪达人渔夫的养成,第1张

上古世纪吸引人的地方不单有他的海战,攻城战等也彰显在他的生活部分,种植、养殖、钓鱼等。在这里我们今天主要给大家介绍一下钓鱼的玩法及钓鱼大赛的一些心得。

鱼竿是玩家制作的,当然系统礼包,南瓜鬼火箱子,以及钓鱼大赛的奖品都是可以获得的。新手任务的时候随着系统的剧情,玩家会制作第一根鱼竿竹制长杆,鱼竿的制作是需要工艺的熟练,而打开鱼竿箱子则需要钓鱼的熟练度了。在上古世纪里只要有水就可以钓到鱼,然后想钓到大鱼就要提升自己的钓鱼熟练度和更换自己的钓鱼装备喽,钓鱼主要装备依然是鱼竿,但是游戏中有部分装备是可以提升钓鱼的熟练度的,俗称渔夫装。

如何钓鱼:

在上古世纪里装备鱼竿时就会出现对应的技能,钓鱼分为钓小鱼和钓大鱼。小鱼名字不一样可以分很多种,而大鱼则分为小型鱼、中型鱼、大型鱼、小鱼只要是有水的地方就可以钓到,在休息的时候也可以自动垂钓,只有有足够的蚯蚓就可以了。下面是钓大鱼,随着鱼的动作进行释放就可以钓到大鱼了,头上出现绿色的小鱼代表着释放正确,和鱼的摆动是一样的,当释放正确后,鱼的血量就会慢慢减少,减到0时就可以下海捞鱼喽。

鱼竿:(四测已知)

竹子长竿

铁制长竿

高弹性铁制鱼竿

制作要求熟练度 工艺 无 制作要求熟练度 工艺10,000 制作要求熟练度 工艺20,000

使用要求熟练度 钓鱼 无 使用要求熟练度 钓鱼 10,000 使用要求熟练度 钓鱼 20,000

合金鱼竿

源晶鱼竿

制作要求熟练度 工艺 30000 制作要求熟练度 工艺40000

使用要求熟练度 钓鱼 30000 使用要求熟练度 钓鱼 40000

圣地亚哥手工鱼竿(4测时系统礼包送)

机灵鬼鱼竿(南瓜鬼火箱子)

雷击木鱼竿(钓鱼币兑换)

渔船:

在上古世纪里只要有水就可以钓到鱼,但是海洋中的鱼群价格可是不菲的,因为钓上来的鱼玩家捞取之后就会背在身上了,所以想要一次钓更多的鱼,渔船是必不可少的,渔船的获取方式主要有2种,第一是玩家自己制作,第二则是在商城购买了,玩家制作的渔船是绿色的,而商城购买的渔船分为白色(追猎者)和粉色2种(旅行者)有了渔船不但可以运输更多的鱼,上古世纪在渔船上装上了鱼群探测器,可以更快的搜索到鱼群的位置,再也不用开着快艇大海寻鱼了。

浪漫旅行者号

恐怖追猎者号

以下是在鱼群探知镜中的画面

鱼饵和诱饵:

蚯蚓,是最普通的鱼饵了,当我们种植种子捆收获的时候就可以得到。收集大量的蚯蚓在休息的时候自动垂钓会快速的提升玩家钓鱼的熟练度,当我们的生活点数足够的时候可以在农夫工作台处更换高级的诱饵去海里钓大鱼。诱饵是根据鱼群的种类而撒下的,不同的鱼群要用不同的诱饵也要用不同的鱼饵才可以成功的钓到。

大鱼

大鱼和鱼群:淡水鱼 海水鱼,海洋中的鱼群的价格要高于淡水中鱼的价格。

游戏中和现实中是一样的哦,当然是有海鸥的地方就有鱼群,不同的诱饵对应着不同的鱼群,而不同的鱼饵对应着不同的鱼竿,比如黄宝石鱼饵是使用竹竿和铁竿时使用的,依次类推。

标本:

钓到的鱼可以在港口进行贩卖或制成标本成为家具,家具可以摆在家里也可以在拍卖行出售给其他玩家装饰自己的家。

贩卖:

各大港口的贸易商人旁边都有鱼肉贩卖台:

如果玩家自己有水上住宅,也可以开会自己家直接卖咯。

钓鱼心得:

钓鱼不但可以修养身心,还可以从中获得高额的回报,也是上古世纪中发家致富道路的其中一条。当你的渔船驶向港口的时候,你就可以在世界频道高喊:“卖鱼啦,新鲜的鱼啦,一船200绑金的鱼只要150金啦,当有人买你的鱼的时候你就可以组他进队伍开始进行交易啦。

好了,我们已经整装待发,让我们开始钓鱼吧。在上古世纪的海洋里收获我们的快乐!

上古世纪 主打特色是自由度。比之前所有网游都自由。

玩家改变世界。玩家可以通过自己的行为,永久改变游戏世界。沙漠变绿洲、海边建城堡、大河建桥梁,玩家可以自由建造房屋、村庄、城市、战船等,并可以开荒种地、养殖动物等。

并且上古世纪的画面也很好。采用CRY3的引擎制作的。并且拥有众多职业种族搭配选择。

玩家可以在格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、爱等10项能力中任意选择3样种组合,共计120种职业可以扮演。

格斗 幻术 爱 幻影师

格斗 铁壁 爱 救济者

格斗 意志 爱 流浪修道僧

格斗 死亡 爱 武道家

格斗 野性 爱 武术家

格斗 魔法 爱 治愈术士

格斗 使命 爱 格斗家

格斗 浪漫 爱 破戒僧

幻术 铁壁 爱 军医官

幻术 意志 爱 规划师

幻术 死亡 爱 精灵术士

幻术 野性 爱 召唤术士

幻术 魔法 爱 白马术士

幻术 使命 爱 奇人

幻术 浪漫 爱 丑角

铁壁 意志 爱 警护员

铁壁 死亡 爱 死亡医生

铁壁 野性 爱 守护骑士

铁壁 魔法 爱 文学家

铁壁 使命 爱 僧侣

铁壁 浪漫 爱 守护战士

意志 死亡 爱 使徒

意志 野性 爱 训兽师

意志 魔法 爱 白马法师

意志 使命 爱 预言者

意志 浪漫 爱 司祭

死亡 野性 爱 游戏者

死亡 魔法 爱 贤人

死亡 使命 爱 作家

死亡 浪漫 爱 修道僧

野性 魔法 爱 流浪司祭

野性 使命 爱 传导师

野性 浪漫 爱 大少爷

魔法 使命 爱 圣职者

魔法 浪漫 爱 艺能者

使命 浪漫 爱 冒险家

作为上古的主奶天赋“爱”!以上这一系列都可以作为团队或者小队的奶妈来使用!不过“浪漫”这一天赋同样有俩个加血技能,当你不作为主奶!可以用“浪漫”代替“爱”!毕竟浪漫这一天赋包含灰常给力的限制技能!

格斗 幻术 浪漫 酒徒

格斗 铁壁 浪漫 浪漫骑士

格斗 意志 浪漫 风流家

格斗 死亡 浪漫 武人

格斗 野性 浪漫 战斗诗人

格斗 魔法 浪漫 魔法战士

格斗 使命 浪漫 盗贼

幻术 铁壁 浪漫 策略家

幻术 意志 浪漫 风流才子

幻术 死亡 浪漫 侦察者

幻术 野性 浪漫 考古学者

幻术 魔法 浪漫 舞蹈家

幻术 使命 浪漫 赏金猎人

铁壁 意志 浪漫 保守诗人

铁壁 死亡 浪漫 治安官

铁壁 野性 浪漫 猎人

铁壁 魔法 浪漫 剧作家

铁壁 使命 浪漫 战斗诗人

意志 死亡 浪漫 悲剧诗人

意志 野性 浪漫 野人

意志 魔法 浪漫 流浪者

意志 使命 浪漫 吟游诗人

死亡 野性 浪漫 黑之乐师

死亡 魔法 浪漫 道士

死亡 使命 浪漫 运动者

野性 魔法 浪漫 流浪者

野性 使命 浪漫 草原的剑士

魔法 使命 浪漫 记事官

另外上古世纪!同样三个天赋,天赋点加点的方式不同造成的结果绝对不是,“战法牧”可以形容得了!

 导语:那些承载着源大陆记忆的碎片散布在世界各地,记录着源大陆曾经的辉煌。若是追寻着这些记忆回到故乡,或许将会揭开战争的秘密与众神的真相。以下是关于上古世纪手游好玩吗_有哪些特色的具体内容介绍,欢迎大家的参考!

上古世纪手游好玩吗_有哪些特色

 第一:好玩吗?

 我个人觉得上古世纪游戏还是不错的,首先职业系统完善、还有一些生活系统、捏脸系统和装备系统、以及审判系统等,游戏的可玩性比较高。此外很多对于画面要求度高的玩家可以说绝对放心,我觉得画面的光影效果真是非常不错的。因为上古自由度还算是游戏中比较高的,你可以在里边种地盖房子当农民,也可以当艺术家做乐谱(好的乐谱是自己的心血,可以卖金币的偶),也可以穿上潜水装在海里打捞!再船上你可以使炮手、船长也可以是爬杆子的瞭望手。

 第二:上古世纪游戏特色

 1、史诗性魔幻世界背景。

 上古世纪游戏的世界观和剧情,由韩国第一畅销书美女作家,《天翼之链》、《岁月之石》的作者全民熙主持设计。游戏拥有恢弘而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更真实和贴近玩家,容易为广大玩家接受和推崇。

 2、超高自由度《上古世纪》特色之一就是高自由度。

 在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。《上古世纪》为玩家提供更多的自由和选择,玩家可以在游戏里攀爬、游泳、建造船只和自己的房屋,还可以共同建造恢弘的城堡在游戏中,武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时都可以装备任何道具,一般任务也可以直接跳跃式完成,减少被任务卡住的窘境。在玩家创建角色一进入游戏后,所有的游戏系统和任务都可以在地图内探索完成,在靠近游戏中任何一个物品或NPC时,都可能会触发任务。这样高度的自由化使游戏出现了多种可能,游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,可能获得完全不一样的游戏体验和结果,相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。

 3、玩家改变世界。

 《上古世纪》的突出亮点是角色与周围环境的完美互动。玩家们可在游戏中建房、种树、砍树、爬树,但是可砍目标仅限于玩家们种植的树木。如果允许玩家砍伐任何树木,就极有可能发生恶意玩家砍伐游戏内所有树木,导致游戏世界变成荒漠。在韩国测试期间,就有玩家在村庄种满树木,令大家视线严重受阻。因此在CBT2和CBT3做了更多优化,既照顾到玩家的创造性又考虑到其他玩家的愉悦性。另外,这种环境互动功能有望应用于攻城战,例如攻城一方可在城墙下方种植众多树木,方便士兵们攀爬。而在广阔的地面进行战斗时,可以利用环境互动功能设置众多障碍物,以降低敌方部队的机动性,还可以设立有利于防守的简易要塞。再进一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障碍物,让击杀BOSS变得更容易也更有趣。

 4、高自由的海战系统。

 海战是《上古世纪》的终极内容之一,也是韩国CBT3测试时玩家最感兴趣系统之一那么海战系统有着怎样的高自由性呢据我们了解,游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。玩家可以在游戏中自由建船,也可以邀请同伴扬帆出海,驾驶战船和其他玩家展开新鲜刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的“过路费”。玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。玩家驾船出海时,舵手能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆手的配合,决定了战船的航向,也决定了海船的灵活性和躲避能力。在每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹轨道等。所以在一艘编制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。据悉,游戏后期还会在海战系统添加具有超强破坏力的海怪,那时候海上风起云涌,各路英雄群集,大战更是一触即发!

 5、高自由的建房系统。

 《上古世纪》游戏中加入了高自由度的建房系统。玩家进入游戏后,会发现游戏世界非常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计图后,就可以指定区域建造房子。目前玩家只能在新手区的固定地区盖房,据悉在高等级地区,玩家就可以在任意的地方盖房。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上。原大陆上的房屋,外观上会比新大陆更大气,功能也会更加丰富,比如会加入公会仓库等系统。玩家建房先要购买盖房许可证,盖房许可证根据房子的大小种类而有所不同。购买盖房许可证后点击,就会像RTS中建造建筑那样出现半透明的'房子,玩家可用鼠标来调节房子的位置。确定房子的位置后就能选定房子的方向,方向选好之后就可以开始盖房。房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行个性化设计,还可以对屋子里进行装修,加上可爱、有趣的各种挂件,在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备。此外,房屋内还可以摆放各种实用工具,比如邮箱、银行等。据悉,在游戏后期,玩家可以将房屋组建成村落、城堡,甚至是一个玩家的王国,充分体现出“玩家改变世界”的创新理念。

 6、高自由的种植采摘系统。

 《上古世纪》拥有高自由的种植采摘系统,玩家可以在游戏中种植自己喜欢的花草树木。玩家可以通过种果树收集水果,也可以通过种树创造出多种创新玩法。玩家在游戏中种树的话,需要先找到24小时待命的树木管理商人,目前树木管理商人共出售11种不同种类树苗以及种子,玩家购买树苗种子后,就可以在游戏非道路的地方植树了。根据购买的种子品种不同,生长时间也不同,花草类生长很快,大概1至3分钟就会完全成熟,树苗就需要较长的时间。玩家栽种的植物会有一段保护时间,时间过了后,其他玩家就能自由采摘、偷菜,所以玩家要在农作物成熟后赶紧采摘才行。玩家可以采摘水果后,还可以对外出售,赚取钱财。这也是《上古世纪》的高自由性之一,玩家在游戏中可以成为一个仗剑闯天涯的侠客,也可以做一个巨富累累的农场主。

 7、高自由的职业系统。

 在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。玩家进入《上古世纪》后,先要创建角色,可以在人族、精灵、兽族等三大种族中择一扮演,在确定角色后,就可以进行职业选择了。玩家可以在格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、爱等10项能力中任意选择3样种组合,共计120种职业可以扮演。玩家如果选择了浪漫、爱、意志三种能力,则会变成祭司;选择死亡、魔法、浪慢会变成道士等,之后每升1级,就可以学习3种职业能力中的其中1个技能。据悉,《上古世纪》这样高自由的职业选择,也是游戏界独一无二的。游戏中这么多新鲜刺激的职业设计,相信会给玩家带来更多趣味。高自由的任务系统玩家进入《上古世纪》游戏中,所有游戏系统和任务都要靠玩家在地图内摸索,游戏中任何一个物品或是NPC,都可能在玩家靠近时触发任务。不仅如此,游戏中武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时可以装备任何东西,一般任务也可以直接跳过或选择性接取,减少被任务卡住的窘境。

 8、其他高自由特色系统。

 除此之外,《上古世纪》还拥有攀爬、采摘、砍树等高自由特色系统。《上古世纪》的特点就是变化的世界。玩家可以在游戏中可以攀爬岩石、攀爬大树,在树上采摘果实,也可以砍倒大树。也因为这些高自由的系统,玩家可以在游戏中创造出更多乐趣,比如在悬崖断桥处砍断大树,将树木当做悬梯通过峡谷;在城墙下种植大树,从树上爬过城墙,进行城战;玩家也可以用倒下的大树砸向对方,用来攻击敌人等。高自由的创新理念从我们对上述游戏的分析,也可以看出《上古世纪》的确是一款具有很高自由度的游戏。玩家在游戏中拥有高自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造,获得完全不一样的游戏体验和结果。比如玩家能通过种树改变环境,制造器械攻打城堡,建造战船进行海战,自主创造新的玩法和内容。游戏里玩家自主活动越多,游戏带给玩家的乐趣也就越多,乐趣持续得亦越长久。

 这就像《上古世纪》游戏制作人宋在京先生在“NEXON 游戏开发者大会 2011”上宣讲的那样:“MMORPG的最大特点在于Massively(大规模),上万人在同一个世界里一起享受游戏的未知乐趣。”

内容延伸:

 怎么玩攻略:

 1装备

 初期做任务会给人物装备,从1级到50级装备会跟随任务就会获取装备,当然了给的东西就是初期升级打怪用的,属性不是太好,但是对于刚开服的玩家来说初期大家都一样所以没必要担心装备被别人压制的问题!

 满级之后面临的一个问题就是武器,翡翠谷牌子武器需要打怪道具爆,凑够一定数量就能换一个初阶的武器,随后继续刷牌子给武器升级,这把武器可以用到中期,因为强化到传说等级和大师武器攻击力就差几十点,是大师武器外最好的武器了,至于南瓜武器是靠命了,二牌子武器只要辛苦刷都会刷出来的。测试面临困难点就是怪少人多,敌对个别时间段是可以相互攻击,所以这把武器有可能刷的会很蛋疼!中期各种制作达人们就开始做装备了,收专家套强化到史诗就可以够用,后期名将套强化到传说就够用。武器永远是大师武器是最好的,镶上命中石头配合命中披风,秒布甲皮甲很犀利!

 2职业

 4测我用的是龙刃,我个人认为龙刃可以为4测得第一职业,能打,能抗,还有意志系逃脱技能,唯一的缺点就是小短腿,控制能力差点。鄙人公户会长就是龙刃手法犀利,而且当时拼着人品一手做出来的大师烈焰单手剑真是神档杀神,佛挡杀佛。塔盾也是个恶心职业,能控也有输出,龙刃一般打不过塔盾。至于刺客和弓箭手和法师,这几个职业升级很快但是团队PVP能力比较弱,单体竞技场PVP操作好的还是很给力的!团队PVP就是进战的天下!55级是法系职业崛起的阶段,反正镶了一身魔抗时候还是被法师几个技能拍死在沙滩上,预计下回测试短时间不会开55,所以进战职业很有优势的!总结团队PVP板甲的天下,不论职业人多输出不是问题,平时可以换回本职业装备类型。

 3海战

 上古最大的游戏之一,大家习惯了平时陆地的对推,突然之间到海上会是什么样呢海战很有意思,那是船与船之间的对轰,看过加勒比海盗**系列3的人都知道最后黑珍珠VS荷兰人号在漩涡中绕圈对轰场面多么震撼人心,上古的海战也是一样船长控制自己的航行线路和对方船进行1VS1的对抗。

2003年08月

《QQ游戏》发布,腾讯正式涉足网络互动娱乐业务 2004年08月

《QQ游戏》同时在线突破62万人,跃居国内第一大休闲游戏门户

2004年12月

《QQ堂》公测

《QQ游戏》最高同时在线突破100万人 2005年12月

《QQ幻想》公测,当天最高同时在线人数突破13万

2006年01月

《QQ幻想》最高同时在线人数突破66万

《QQ幻想》被列入新闻出版总署评定的第二批“中国民族网络游戏出版工程” 2006年02月

《QQ幻想》和《QQ宠物》入选文化部“第二批适合未成年人的网游产品”,腾讯公司倡导绿色网游生活的理念再次获得社会及政府的肯定

2006年03月

《QQ音速》公测

2006年07月

《QQ游戏》最高同时在线人数突破200万 2007年03月

《QQ宠物》最高同时在线人数突破100万

2007年06月

《QQ游戏》最高同时在线人数突破300万

2007年08月

《QQ三国》公测 2008年01月

《QQ飞车》公测

2008年02月

《QQ飞车》公测不到10天,最高同时在线人数即突破30万

《QQ华夏》、《QQ音速》入选文化部第三批适合未成年人的网游产品

2008年03月

《QQ飞车》最高同时在线人数即突破40万

《QQ游戏》最高同时在线人数突破400万大关

2008年04月

《QQ自由幻想》公测

2008年05月

《QQ炫舞》启动浪漫公测

2008年06月

《地下城与勇士》全球首创横版格斗网游启动特权公测,成为全球网游发展史上的一个里程碑

2008年07月

《穿越火线》启动枪神公测

Chinajoy2008盛大举行,腾讯游戏全力出击惊艳亮相

2008年10月

首届腾讯游戏嘉年华胜利举行 开启全民游戏时代

腾讯出展第六届网博会 独揽“品牌影响力大奖”

首款3D网游大作《寻仙》浩然公测,在刚过两周后,同时在线人数即突破40万大关,成为国内迄今为止在线人数最高的国产3D MMORPG作品

2008年11月

金翎奖星光闪耀 腾讯独揽六项大奖

腾讯签约DOTA类即时战略网游《League of Legends》

《穿越火线》最高同时在线人数即突破70万

金翎奖星光闪耀 腾讯独揽六项大奖

2008年12月

《地下城与勇士》同时在线超百万人 2009年01月

中国游戏产业年会 腾讯独揽九项大奖

腾讯签约最华丽PK网游《大明龙权》

2009年02月

QQ游戏2009喜迎开门红 同时在线破500万人

2009年03月

《地下城与勇士》达成150万在线奇迹

2009年04月

QQ游戏同时在线再破600万大关

《穿越火线》启动生化公测 全球首款100万在线FPS网游诞生

腾讯游戏2009年新品发布会 正式发布《QQ封神记》、《幻想世界》、《QQ仙侠传》三款自研新品

2009年06月

腾讯宣布携手美国Take-Two公司 合作开发NBA2K系列篮球网游

腾讯公布3D Q版MMORPG新作《QQ西游》

2009年07月

腾讯于第七届Chinajoy上首次公开史诗战争网游新作《轩辕传奇》

在中国网络游戏产业十年颁奖典礼中,腾讯公司董事长兼CEO马化腾先生荣获“十大最具影响力人物”,腾讯公司荣获“十大最具价值企业”,旗下《QQ幻想》荣获“十大最受欢迎原创网络游戏”大奖

2009年08月

《QQ炫舞》最高同时在线数突破118万

《地下城与勇士》最高同时在线数突破210万

《穿越火线》最高同时在线人数突破130万大关

2009年09月

根据Q2财报,腾讯游戏以收入12410亿元人民币跃居网游行业第一名

2009年10月

第一国战网游《御龙在天》正式发布

2009腾讯游戏嘉年华在上海举行

2009年11月

《地下城与勇士》最高同时在线数突破220万

腾讯游戏独揽2009年金翎奖六项大奖

2009年12月

腾讯游戏与巨人网络宣布联合运营《绿色征途》

腾讯游戏参展2009网博会,获两项大奖 2010年01月

首款自研战争策略网页游戏《烽火战国》公测

战地之王2010年1月26日加冕公测

2010年04月

明朝武侠网游《大明龙权》巅峰公测

2010年05月

腾讯游戏携手NHN Games 获《C9》中国大陆运营权

2010年06月

《3366小游戏》好玩公测

幻想系列新作《QQ幻想世界》登顶公测

2010年07月

2010 ChinaJoy开幕,腾讯游戏总裁任宇昕出席高峰论坛并发表演讲

首款3D明星宠物养成社区《小熊梦工厂》公测

2010年08月

《QQ飞车》最高同时在线突破数140万

2010年09月

《穿越火线》突破200万在线

《寻仙》携手合作**《狄仁杰》首映

《QQ自由幻想》年度大版本《风云盛世》震撼上线

《幻想世界》代言MM团队牵手湖南卫视

《QQ仙侠杯》征文大赛正式启动

2010年10月

《穿越火线》参加第八届“网博会”

《绿色征途》封测一周年

正式公布压轴巨作《御龙在天》

《幻想世界》首部静态**首发

《QQ三国》献礼世界观小说登场

2010年11月

《寻仙》两周年庆

“战boss夺暗金”《大明龙权》全新版本发布

《QQ西游》不删档测试开启

《2010腾讯游戏嘉年华》亿万玩家的狂欢节上海世博展览馆开幕

2010年12月

《穿越火线》玩家原创CF贺岁大片《爱与责任Ⅱ》给力首发

《穿越火线》全新主题广告曝光

《地下城与勇士》逆袭之谷全球首发

《地下城与勇士》“绿色游戏,安全你我他”漫画大赛

《地下城与勇士》金牌制作人打造 DNF赛事主题曲首发

《QQ仙侠传》之《仙侠传之大漠雪》漫画开始杂志连载

《QQ自由幻想》圣诞版本“暖冬恋曲”正式上线

《大明龙权》全国首届“武状元”PK大赛

《轩辕传奇》首部游戏小说《无名轩辕录》公布

2010腾讯游戏快乐大使总决赛

腾讯游戏爱心联盟协办大型公益活动“文明交通平安出行,腾讯爱心联盟相伴有爱” 2011年01月

《QQ飞车》三周年庆

《QQ仙侠传》开放式测试

《战地之王》一周年庆

2011年03月

《QQ西游》公测

《大乐斗》Ⅱ公测

GDC在美国开幕

2011年04月

《QQ自由幻想》3周年庆

《大明龙权》一周年庆

《腾讯游戏2011年度发布会》

公布新品:上古世纪、战争前线、烈焰行动、火力突击、大乐斗Ⅱ、TNT、QQ特工、QQ水浒、小白大作战、QQ宝石、QQ大赢家

年度品牌规划:湖南卫视“快乐家族”成腾讯游戏品牌代言人

TGA大奖赛开幕

2011年05月

宣布代理《剑灵》及《天堂》、《天堂Ⅱ》

《QQ飞车》宣布最高同时在线突破200万

《QQ华夏》5月发布第七部新资料片

《QQ炫舞》3周年庆

2011年06月

《QQ三国》四周年庆

《穿越火线》三周年

《地下城与勇士》三周年庆

《幻想世界》1周年庆

2011年07月

《地下城与勇士》宣布最高同时在线突破260万

《穿越火线》推出首部微**集结命令

《七雄争霸》宣布最高同时在线突破80万

《QQ仙侠传》公测

腾讯游戏宣布代理《刀剑2》

腾讯游戏出展第九届ChinaJoy展会,并以史上最大规模的嘉宾阵容出席CGBC/CGDC两大行业峰会

中国喜获首届《AVA》国际冠军杯举办权

2011年08月

《七雄争霸》周年庆

《刀剑2》首测

《九界》传承封测

《QQ华夏》四周年庆

《魔幻大陆》公测

腾讯游戏用心创造快乐全新品牌广告推出

2011年09月

《英雄联盟》公测

《穿越火线》宣布最高同时在线突破300万

《穿越火线》举办火线兄弟节大型活动

《寻仙》携手QQ音乐共同举办2011中国风音乐大赛

《洛克王国!圣龙骑士》全国公映

2011年10月

《火力突击》签约张杰代言

《寻仙》周年庆你最闪耀时装节开幕

《QQ幻想》周年庆

《QQ游戏》宣布最高同时在线突破800万

《QQ游戏》举办心动8周年明星挑战赛

GDC在中国开幕

2011年11月

《英雄联盟》宣布最高同时在线突破60万

《QQ炫舞》宣布最高同时在线突破200万

《寻仙》三周年庆

《TNT》公测

《2011腾讯游戏嘉年华》亿万玩家的狂欢节上海世博展览馆开幕

2011年12月

《英雄联盟》推出3D微动画《啦啦啦德玛西亚》

《QQ仙侠传》年度版本上线

《寻仙》新版本上线

《QQ自由幻想》大版本上线

《大明龙权》举办全区盛欢系列活动,并开启风云不删档测试

《刀剑2》封测

《QQ三国》贺岁大片张飞成名记首映 2012年01月

《DNF》首发真人感情大片《读书篇:小目标,大fighter》、《奋斗篇:不退缩,大fighter》与《理想篇:爱理想,大fighter》

《幻想世界》会员萌宠设计大赛

《QQ仙侠传》官方漫画版连载登陆《漫画SHOW》的启动仪式和发布会

《寻仙》福瑞龙腾“年度骑宠”宣传片正式发布

《斗战神》觉醒 首测

《战地之王》两周年庆

《火力突击》正式更名《逆战》

《QQ飞车》携手玩家共庆四周年

2012年02月

《斗战神》发布静态**原创小说

首款纯正格斗网游《炫斗之王》携手《QQ堂》发布酷炫新角色“酷比”

《QQ音速》发布《乐之心动》新版本

“琳琅天上工作室”品牌宣传片首发

2012年03月

《斗战神》觉醒首测

《七雄争霸》推出新版本《血战边城》

《逆战》正式公布歌手张杰成为其产品代言人

《寻仙》全新QQ图标“仙”正式亮相

《天堂1》英雄变身版本上线

《天堂II》2012年3月28日魅影内测开启

321新闻发布会公布新品:《天刹》《上古世纪》《疾风之刃》

《烈焰行动》新品发布会公开发布6月内测

《QQ炫舞2》在腾讯游戏发布会上进行了新品首发

《炫斗之王》将于3月开启首测

《QQ西游》公测一周年

《QQ水浒》开放测试霸气开启,9大媒体共庆开放测试

《王朝霸域》2012年3月19日正式公测

手机游戏推出新品《QQ爱之花园》《Q宠大乐斗》《英雄杀》

UP2012腾讯游戏年度新闻发布会在北京成功举办

腾讯游戏2012再次携手快乐家族,用心创造快乐

2012腾讯游戏泛娱乐携手大师顾问团,引领游戏走入第九艺术

2012年04月

《QQ飞车》推出新版本《缘分天空》

《QQ炫舞》4周年庆

《斗战神》公布十二月二十一日公测

《第九大陆》2012年4月26日全国公测

《自由幻想》4周年庆

《万王之王》4月开放性测试

2012年4月17日《夜店之王》迎来开放测试

手机游戏《圣犬帕拉》正式登陆App Store

腾讯携手中国动漫集团与迪士尼发力原创动漫

2012年05月

《轩辕传奇》不删档测试

《QQ炫舞》心动四周年

《QQ游戏》发布2012全新版本,打造全方位游戏平台

《QQ仙境》开启公测

《QQ万王之王》开启公测

《宝石总动员》2012年5月15日萌动公测

2012年06月

《地下城与勇士》四周年庆

《QQ三国》五周年庆

《御龙在天》开放性测试

《NBA2K ONLINE》6月不删档测试

《寻侠》公测

《Q宠大乐斗》公测二周年庆

《TNT》公测

3D《QQ乐团》网页游戏封测

2012年07月

《穿越火线》4周年庆

《轩辕传奇》开放性测试开启

《QQ仙灵》不删档测试

《QQ幻想世界》公测二周年庆

《QQ音速》开放性测试六周年

《QQ仙侠传》周年庆

《蜀山传奇》公测开启 《怪物猎人ol》11月27日狩魂不删档

《怪物猎人ol》12月17日狂猎不限号

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