哪个赛车游戏最好玩呀???要真实画面的那种像跑车那样的!!!单机有什么联网的有什么???

哪个赛车游戏最好玩呀???要真实画面的那种像跑车那样的!!!单机有什么联网的有什么???,第1张

  极品飞车系列和无限试驾系列是现在主流的豪华赛车游戏!都可以在游民星空的专区下载免安装中文硬盘版(可以保护光驱)以下是的游戏介绍:

  极品飞车

  是美国艺电游戏公司加拿大黑盒子工作室出品的著名赛车类游戏,英文名为各代标志Need For Speed,简称NFS。从1995年至2009年已经出品了13代共15个作品(2009年出品的NFS World Online算第十代而不是第十三代),这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位。

  《极品飞车》更强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。通过本作,不仅能开遍数十台名贵车种,更能在游戏中安全的竞速狂飙。《极品飞车》一次收录多款传奇车型,包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7等著名改装车以及2007 Lamborghini Reventón等梦幻超跑,还有不少的隐藏车辆。

  无限试驾

  虽然不能算顶尖赛车游戏,不过在过去的几年时间里一直有稳定的群众基础,光是在XBOX上就推出了3款游戏。

  无限试驾是一款强调真实感的赛车游戏,由最经典的DC版《Test Drive V-Rally》的团队法国Eden Games制作。收录了50多个汽车品牌的150多辆赛车,甚至还有一些摩托车可以选择。本作的比赛车舞台设定于夏威夷的瓦胡岛,面积约596平方英里、有112英里的海岸线,这些场景都是通过卫星拍摄的照片以及GPS系统制作的,精确呈现了当地的地形,画面给人以实地拍摄的感觉。Eden Games向记者演示了本作在细节和整体上的强劲表现里,游戏中镜头可以拉近到汽车内的仪表盘,然后可以将镜头一路拉远,直到高空俯瞰整个小岛的环境,这样一个过程完全为即时演算,体现了高性能硬件结构下游戏环境无缝接合的特性。

上海车展结束后首次出差来到厦门,这是一座能够让你想起文学、爱情、浪漫的城市。历史虽然不算悠久,但却是一座包容开放的城。融合了多种文化,自由而惬意,在一种轻松舒适之中,凝练着自己独特的文化品格与精神气质。

既有闽南文化的底色,又有西洋文化的现代、同时还兼具南洋文化的底蕴,被世人称为“来的人,不想走,生长在这里的人,也不想出去。”  

生活在这座城的人们悠闲而自足,泡泡茶、聊聊天、吹吹海风,我相信开着跑车在厦门海岛上游玩,是许多年轻心中对于度假美好的憧憬。

笔者今日所试驾的这款哪吒GT在厦门可谓赚足来目光,这是一款定位为双门四座纯电科技的跑车。我们都清楚,4门是没有灵魂的,在年轻人心中,真的只有流畅比例的2门跑车才能算得上还是真正的跑车,何况还有科技二字。  

整个车身无不充斥着GT跑车的元素,140的宽高比,021Cd的低风阻设计,14m超大尺寸的无框车门,450mm的超低重心,让它既兼顾了空气动力学,又为用户带来更稳定、更动感的视觉感受,同时完美的50:50前后轴荷比还突破了人们对传统跑车固有比例的既有认知。

车身外观为个人喜欢几个点,其一,狭长大灯跟随引擎盖走向变化,内部结构精致,且能够实现灯光秀表演,哪吒工程师已经存放多种歌曲;其二,三角形状熏黑导流槽与蜂窝状前格栅形成三段式设计,起到扰流作用的同时营造出更为运动的视觉效果;其三,在前后保险杠及侧裙的黑色区域等位置预留了6处个性延展区,方便用户进行个性化改装。

车内全液晶仪表和中控屏幕在意料之中,中控整体的造型比较简洁,没有实体按键,基本上都是虚拟按键或者触摸形式,或者用语言就能完成。不过这块屏幕确实够大176英寸,内置高通骁龙8155芯片,反应速度和清晰度都没得说,哪吒汽车作为新势力品牌,这块不会差,甚至做的跟好。

比如主页面摆放了常见的操作功能,地图/音乐/空调等,简单明了,无须二级页面查找。另外还有很多独具巧思的智能设计,哪吒大嗓门可以实现音乐外放和一键对外喊话,音效也能自定义,另外还有灯光秀,4D音乐舱,7种情景模式等娱乐场景,可以为用户旅途增添更多乐趣。你可以看下具体我对屏幕的操控演示。

值得一提的就是配备了12个扬声器,包含4个天空扬声器,总功率超过540w,有两个在车外,专门为哪吒大嗓门而准备,每次我操控大嗓门的时候都会引起不少路人的眼光,特别有意思。

座椅运用了多种皮质材料,极具运动风格,营造出了具备战斗气息又舒适宽敞的驾驶舱,内饰有两种配色风格,主打优雅的白色和主打运动的黑色。整个座舱大量用来皮质和仿碳纤维饰板营造出高级和运动的感觉,完全对得起20万左右的售价。

实际体验后座椅也非常符合一辆GT车型的设定,既有运动时需要的包裹感和支撑性,同时也能提供不错的舒适性。后排座椅同样采用了多种材质进行包裹,座椅整体柔软,短途乘坐还是没有问题的。

一个小细节就是因为是两门四座车型,如想进入后排需要将前排座椅前移,所以细节和贴心的哪吒汽车在B柱加入了后排进出入按钮,能一键自动到设定好的位置,进出更加便捷。

后备箱容积为297升,虽然比不了家用车,却完全能够满足日常出行需求,加上前备厢50升共同使用,储物空间日常也没有太大问题。

作为一台科技电跑,除了优雅运动的外观设计,它还得拥有强大的性能以及驾驶乐趣。哪吒GT提供单电机后驱和双电机四驱两种动力;单电机后驱车型最大输出功率为170kW,峰值扭矩为310N·m,双电机四驱车型的系统总功率均为340kW,系统峰值扭矩为620N·m,零百加速仅需要37秒,又是一个“三秒俱乐部”的新成员。

我在厦门行驶的路段大概是沿海路段、城市快速路、市区等路段,整体路况要比国内很多城市路况好不少,也能比较好体现哪吒GT对于行驶路况的需求。

整体动力对于这辆轻快且灵活的科技电跑来说绰绰有余,电门和刹车的调校你能发现哪吒汽车工程师尽可能的向油车靠近,对于开惯油车的用户来说很快就能熟悉。但整车的动力响应要比油车快上太多,不过也并不会让你有眩晕的情况。各种电门、转向、动能回收模式都可以进行调节。它尽可能做到了运动与舒适的平衡。

如果你在平坦且安全的道路上,建议你体验下自身所带的“弹射模式”,开启之后强大的推背感让人肾上腺素狂飙,而且还会有运动声浪以及车内仪表屏和大屏内的一些变化,完全的沉浸式体验。整个底盘为前双叉臂、后五连杆悬架,支撑有力,对于俯仰和侧倾抑制的比较到位,同时对于前排的体验感来说,减速带、小的起伏路都是以软的调校去度过,没有很颠的感觉。

此外在车内开车并没有我开马自达MX-5、斯巴鲁BR-Z那种感觉,驾驶视野较高,对于路面掌握的信息很强。  

值得一夸的采用无框车门,但座舱采用三重静音设计,在60km/h的巡航速度下车内噪音仅有552db,就算在80-100km/h也不会吵,整个的胎噪和风噪控制的比较到位。

在续航方面,单电机版本提供综合工况560公里、660公里两种续航里程可选,双电机四驱版本则提供综合工况为580公里的续航里程。对于日常使用来说,这续航里程也足够用了。  

  

写在最后:  

很难想象这款双门四座跑车,起售价还不到18万。  

一是这款车型的设计和定位在同级中怎么也得30-40万元起步,也就是说哪吒GT起步价拉低了将近一半,能让不少人圆一个“跑车梦”。

二是整车的内饰、配置、智能化等方面都刷新了双门跑车的标准,说是“200万以内最好的跑车”有点夸张,但确实有着百万级的产品实力。

三是虽然哪吒GT这样的车型,国内没有太多受众群体,但必须承认哪吒汽车做了一件很多厂商没有勇气做的事情。

后续还会推出哪吒GT性能版车型以及敞篷版车型,‍‍‍‍‍‍‍让我就更期待了,这也是哪吒汽车品牌向上进阶独有方式。我们持续关注!

本文来自易车号作者第壹台车,版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。内容仅代表作者观点,与易车无关

首先画面一点都不差,寒霜引擎的画面表现个人认为还是比虚幻强一些的。

这里先说一下GT 山脊赛车,他是索尼自家的PS独占游戏。索尼自家主机韭菜还收不完呢,没必要上PC,,赛车类游戏说小众也不小众 有一定的忠实粉丝,所以销量可以满足营收。

地平线是新秀 到现在只出到4代,他能崛起,无非是NFS没落了,分了一杯羹,以及近些年来开放世界模式下的各种游戏兴起。

NFS系列没落的主要因素当然还是EA自己的问题。

很多人是从9代最高通缉开始接触NFS的,我是从PS1的 三代开始接触,不过那时候真没有觉得和GT有多少区别。当时年纪小只依稀记得撞一下前车的屁股,就被甩到没影儿了……直到我长大后开始玩电脑游戏,我个人认为NFS的巅峰之作是14 热力追踪,之后就由盛转衰了。

我个人理解,有几种原因,使得NFS越来越不好玩。

一、9代之前 极品飞车还是在还原真实驾驶乐趣的赛车系列。就从9代之后越来越科幻。这样设计的好处自然是降低难度,让漂移等以前不太容易完成的技巧 可以随便使用,让人玩起来非常爽快,然而缺点就是车子没有抓地力,相邻车辆动态反馈不足,驾车体验仅有前后左右。在现实中的驾驶技巧根本用不上。短期这样的手感可以当做“玩游戏就是为了爽”!长此下去就是在透支这个系列的生命力。一个只有前后左右的赛车游戏,能有什么深度可言?手感科幻而不科学开的舒服还行,就怕又浮夸又没有真实感。这样的娱乐游戏核心玩家看不上,路人玩家也不喜欢,吃力不讨好。

二、大公司的通病,为了营收不断的推出续作,年货飞车!换汤不换药是很多年货大作的通病,只求快速变现,粗制滥造。

三、游戏公司和玩家意愿对着干。这里我举个2013年出品的极品飞车17最高通缉(不错和9代同名)。我必须称赞一下这款算是玩过这么多代里面,音乐最好听的一部, 全是当年的公告榜热曲,每一首都是经典。我夸完了再说说此作的问题吧:在17里面有一个十分恶心的设定,就是碰撞动画,无论车子正面撞墙还是速度过快蹭一下房子边缘,马路牙子地基,,哪怕是蹭一下NPC车辆,后车追尾或他自己撞毁,都会触发动画。你这游戏又不是考科目三,是极品飞车啊,和警车硬碰硬的极品飞车啊!放这么多次车毁动画(撞毁也不是真撞毁了就算4个轮子全没也只是减速和操控不稳)想象一下 时速180迈直冲装甲车路障,把NPC车撞的七零八落的,不比你这强制动画来的有视觉冲击么?就算最后没有跑过对手,抢夺他的车子至少也让我爽了一把。而不是搞一些自作聪明不明所以的设计。

极品飞车算是我玩过的最早的一批赛车游戏,可惜他的生命力已经燃烧的差不多了,还和腾讯一道消费剩余价值。在地平线4里 我把自己的车牌 改成了 ND4SPEED 以证明我是忠实NFS玩家。可是再让我去玩现在的极品飞车新作。恐怕我实在难以下手支持了。

而地平线4,拾起了NFS扔掉的优点,火爆也是实至名归的事。EA不思进取,衰落也是活该,这里我说的不止是NFS系列衰落。EA除了战地和fifa,其他经典都衰落了。

GT赛车7预购特典一览。随着浪漫跑车旅7(GT7)发售日的正式公布。官方也公开了本作不同版本的内容以及预购特典,不少玩家可能还不太清楚,下面就一起来看看吧。

预购特典和25_年纪念版

凡在PS Store预购,即可获得以下游戏内道具作为预购特典:

_ Toyota Castrol TOM’S Supra

_ Mazda RX-VISION GT3 Concept (Stealth)

_ Porsche 917K Living Legend

_ 100,000点游戏内货币(CR)

25_年纪念版PS5、PS4(于零售店购买)

_ 包括PS5游戏光碟和PS4游戏兑换代码

_ 游戏内货币 _ 1,100,000 CR

_ 搭配国家/地区限定版涂装的Toyota GR Yaris

_ 30款车厂/合作伙伴个人造型

_ 《跑车浪漫旅》官方塬声带

_ Toyota Castrol TOM’S Supra

_ Mazda RX-VISION GT3 Concept (Stealth)

_ Porsche 917K Living Legend

25_年纪念数位豪华版PS5、PS4 (PS Store)

_ PS4 + PS5 数位版

_ 游戏内货币 _ 1,600,000 CR

_ 搭配国家/地区限定版涂装的Toyota GR Yaris

_ 30款车厂/合作伙伴个人造型

_ 《跑车浪漫旅》官方塬声带

_ Toyota Castrol TOM’S Supra

_ Mazda RX-VISION GT3 Concept (Stealth)

_ Porsche 917K Living Legend

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