街头霸王、劳拉、阿基拉、机械战警、小丑、小丑女,组团出现。是不是迫不及待地想看看片中到底还有多少彩蛋等待挖掘了。由华纳兄弟影片公司出品,金奖名导史蒂文·斯皮尔伯格执导的科幻动作冒险巨制《头号玩家》今日正式宣布将于3月30日在中国内地与北美同步上映。
今日发布的定档中文预告片,密集展现了令人目不暇接的未来场景,包括虚拟现实游戏“绿洲”中恢弘变幻的城市、男女主浪漫华丽的凌空共舞、紧张刺激的极速飙车、高挂空中的巨兽金刚,以及惊鸿一瞥的高达战士,无不让人感受到想象力和视效的神奇。定档海报上,以男女主为首的众主演围绕金光闪闪的“彩蛋”亮相,高达、钢铁巨人等众经典IP,不仅显示了导演斯皮尔伯格的“玩梗”功底,也呼应了身处虚拟世界“玩转未来,无所不能”的奇思妙想。
**《头号玩家》根据畅销小说《玩家一号》改编,影片剧本由《复仇者联盟》编剧扎克·佩恩和小说原著作者恩斯特·克莱恩共同打造。故事讲述在2045年,现实世界衰退破败,人们沉迷于虚拟现实(VR)游戏“绿洲”,在虚幻世界里寻求慰藉。“绿洲”的创始人临终前宣布,将亿万身家全部留给寻获彩蛋的游戏玩家,史上最大规模的寻宝冒险就此展开,男主角韦德·沃兹和数十亿竞争者踏上奇妙而又危机重重的旅途。
总结,《头号玩家》无疑是这位“科幻老顽童”沉寂已久的一次“王者归来”!自从影片开启宣传后,就已经引发全球影迷狂欢,除了对影片超酷视效的赞美之外,网友们也掀起了“挖彩蛋”狂潮——金刚、高达、街头霸王、古墓丽影、阿基拉、机械战警、小丑、小丑女、钢铁巨人等经典形象都在预告中被一一“发掘”,让网友直呼“彩蛋多到眼花缭乱”、“斯皮尔伯格不愧是玩梗大师”。
很好看的,要是你是游戏发烧友更应该看的,
头号玩家》的剧情大纲很简单。
一个一事无成的青年主角:韦德·沃兹。
突然有了一个人生目标:“绿洲”的创始人哈利迪死亡,他留下了三个谜题,这三个谜题不仅与他的经历有关,还和8、90年代的流行文化相关。第一个解开谜题的人即可继承“绿洲”的所有权和丰厚的遗产。于是他过关斩将:三个关卡。
阻拦了大反派:世界第二的游戏公司“IOI”的老板诺兰·索伦托想要拿下“绿洲”,进行商业化的布局,无视游戏趣味性,疯狂植入广告,增加会员收费的设定,是不是有些似曾相识的感觉?为了比韦德更快解开彩蛋,诺兰无论在游戏里和现实中,都在追杀韦德。
取得了最终的胜利,实现了自我成长:通关。
并获得友情和爱情。《头号玩家》的独到之处就在于三个关卡设计得非常妙,不同的风格,让观众体验不同层面上的颅内高潮。
《头号玩家》是由史蒂文·斯皮尔伯格执导,根据恩斯特·克莱恩同名小说改编而成的科幻冒险片,于2018年3月30日同步在中国内地与北美上映 。
我是第一次看老斯的**,也不是个ACG迷,完全不懂游戏,无法get里面超多的游戏和动漫梗,我是冲着豆瓣评分92跑去看的。
这一看,不得了,全程140分钟,完全被吸引住(忽略中途吓得捂脸不敢看的几分钟),带进去的饮料都给忘了,一口没喝。
影片一开头就讲述在生活完全智能化和科技化的2045年,由于在现实生活中感到无趣、内心越来越迷失,绝大部分人都沉迷于一款叫做《绿洲》的超级火爆的游戏里。那是一个虚拟的美丽新世界,在那里,你可以得到你想要的一切、做你任何想做的事。
这款游戏取名《绿洲》,从一开始就是一个隐喻,和暗淡的现实世界形成巨大的反差、完全鲜明的对比。那到底何为绿洲呢,真正的绿洲到又存在于何处呢?
紧接着,这款游戏的创造者哈利迪去世,留下一个大彩蛋:5000亿美元和绿洲控股权送给所有的玩家。前提是要成为第一个找到三把他留下的钥匙,并根据线索找到彩蛋的人。接下来,男女主和他们的队友们与XI展开了激烈的追逐。
观完影片,我的思考是,那三把钥匙其实是:逆向思维、以退为进;珍惜友情与爱情;不忘初心、方得始终。
第一把钥匙:逆向思维、以退为进。
第一把钥匙藏在中央公园,第一个闯关冲过终点线者,方可进入中央公园拿到它。所以,看起来,这一次比的是冲刺的速度,越快越好,要抢占第一个。
第一次,男主韦德拼尽全力也没能抵达终点,事实上,没有任何人可以冲过去,一只巨型大猩猩挡在终点线前面,若是硬冲直接完蛋。
似乎,已经陷入死局,毫无办法,没人可以斗得过那猩猩。
韦德在哈利迪档案馆(哈利迪把他生前所有的经历整理成了视频给玩家寻找线索)找到了破解的方法。
哈利迪说过一句话:游戏为什么就不能后退呢,要是能后退一次该多好,哪怕就一次,使劲踩油门,一退到底”。答案就是后退,以退为进!
所以,再一次闯关、大家都卯足了劲往前冲的时候,韦德一个人选择了后退,一直往后退。仿佛打开了一个时空隧道,隧道上空的其他玩家全部被大猩猩击飞,而韦德一路目睹这一切,直达终点!这种双层视觉上的冲击和鲜明的对比,当真是给到观众极大的震撼!
很多时候,看似进入了死胡同,真的只是需要我们换一种思维方式,以退为进,绝地反击。
第二把钥匙:珍惜爱情和友情。
哈利迪虽然是个游戏天才,但是他不善于表达、害怕与人交流,尤其是在他心爱的女生面前,更是显得木讷与胆怯。所以,哈利迪最大的遗憾是错失的一支舞蹈、一个吻、一个与心爱的女孩在一起的机会。以及到最后,男主说出玫瑰花蕾其实是指哈利迪的好友莫罗。哈利迪也一生都在遗憾,他失去了自己唯一的朋友:莫罗。
所以,这第二把钥匙,实则是哈利迪想让大家知道:爱情与友情对于我们都很重要,一定要懂得珍惜身边的人,莫留遗憾。
第三把钥匙:不忘初心,方得始终 。
第三把钥匙,藏在一个相对来说比较容易攻破的游戏里。在这个游戏中,你赢得了比赛,最终的结果却是输,拿不到钥匙;你需要去享受游戏本身的乐趣,不是纯粹地为了赢而玩,要去找到游戏中的隐型方块,才可以赢得最后的胜利。
这个游戏设置其实在告诉我们,过程远比结果更重要,一味执着于输赢,反而忘记出发的本心,丢掉的其实是更重要的东西。
**中的大反派诺兰,其实就是被功利性蒙蔽了心智,看到的全是权利、财力、对世界的掌控力,为了最终的赢漠视生命、不顾良知。
影片最后,韦德进到的小屋见到老人时,我忽然就看到了影片更深层次的意义。老年的哈利德孤独极了,行为动作和说话都显得很不利索,缓慢呆滞,仿若对这种最基本的生存能力感到非常陌生。这好像就是在告诉观众们,连游戏天才,一生终了时,只是如此孤独落寞的光景。屋子里还有一个小孩,那是孩童时代的哈迪斯,而代表他的青年时代的,正是韦德。
不同的是,青年时期的韦德,可以规避哈利迪年轻时候犯的错误。他拒绝了签下独享绿洲控股权的协议,要与和他一起奋斗过的队友们平分;他勇敢表达并争取到自己想要的爱情;他和队友们接管绿洲后,规定周二周四关闭游戏,让人们懂得去珍惜自己的现实生活,活在现实里,而非虚拟的幻境。
所以,当韦德大声问:“哈利迪还没有死吗?”
“已经死了。”
“那你是谁?”
哈利迪没有回答,只是牵着小男孩的手说,你来了,我们都该走了。这其实就是在告诉韦德和所有观影的人:我们本来是孩童时代的你与老年时代的你。现在你找到了真正的彩蛋: 现实生活再不如意,也不用去逃避,那才是你真实的拥有 。所以,我们都该走了,你以后的人生肯定是另一番光景:温暖而有力量,拥有爱与梦想,家人朋友陪伴左右。
影片借女主萨曼莎说出了绝大部分人的现状:活在幻境里,没有活在现实世界里。当我看到满大街的男人女人大人小孩都带着VR眼镜,沉浸在虚拟的游戏里,到处游走挥舞拳头时,我感到了满世界都是丧尸般的恐怖!
而哈利迪却告诉了大家本片真正的彩蛋:
现实生活中,我很不自在,不知道怎么和人交流,一生都在害怕。现在我才知道,即使现实再令我恐惧,也只有在现实生活中才能让我吃顿好饭。
很多人都在说此片中至少有119个彩蛋,如穿插了超多的**:蝙蝠侠、闪灵、星际迷航、侏罗纪、异形、金刚等等等等
你看到的彩蛋,又是怎样的呢?
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