星际争霸2人族选手Flash和Maru谁厉害?

星际争霸2人族选手Flash和Maru谁厉害?,第1张

Flash是作为星际争霸1的老牌选手,有着无与伦比的 经验,美誉,和荣耀- 外号 教主。

在星际争霸中囊括了几乎所有大赛的冠军和荣誉(2个MSL;3个OSL(金鼠标);1个WCG;1个SPL冠军;赛季MVP。 即便是在星际争霸2 也难以阻挡他 卫冕 夺冠的决心。

然而 Maru 作为星际争霸的 人族新希望,在2013年8月10日,在刚刚结束的OSL星际争霸2职业联赛上,年仅16岁的Maru击败了Rain,获得了自己第一个个人大赛的冠军,同时也已16岁的年龄,刷新了OSL史 不得不惊叹这位 少年的 潜力和爆发。

如果教主和maru TVT的话很难说,因为星际一旦到了某个高度,比的往往都是 赛前的准备,临产发挥等等了。 话说刚才 教主对maru 狠狠的复仇了一次,也就是说他们2不分上下。

Byun的个人经历也算是一段传奇,曾有自闭症,因为心理问题,被禁赛,没有战队收他,被韩国的战队体系抛弃。消失了一段时间,后加入中国战队xteam,渐渐克服自己心理问题,再次进入公众视野。

那段时间他对所有小比赛都赴以全力,毫不懈怠。终于在2016wcs上以强劲的实力取得了冠军,取得了极大的关注度。之后因为得了冠军,有些洋洋得意,松懈了练习,小比赛也没有以前对待那么认真了,在IEM预赛上输了让他痛定思痛,最近继续努力练习了。目前,实力依旧强劲,属于T1高手,但是竞争力不够,没有以前统治性的实力了。

《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)

《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

战术推荐

蟑螂蟑螂感染跳大牛

战术核心思想

前期用女王+小狗+蟑螂防守三开,中期蟑螂+火蟑螂+感染防守开四矿,后期以大牛为核心的混合部队与人组决战。

前期战术细节详解:

1防守死神三开

狗池好后第一时间造六条狗防守死神到女王出来,两女王造好后再造两个,前面两个女王用来铺菌毯和防守死神,升级狗速后停气最大化经济。

狗速好了后赶走死神开三矿,女王铺毯链接二三矿,恢复采气,再开第二个气矿,两矿采矿农民饱和之后(32采矿+6采气)爆第一波兵防守。

2防火车侠枪兵运输机一波

先补好人口,蟑螂巢好了后全力爆蟑螂防守。对手后续可能出解放者,看见之后正好可以变火蟑螂防守。

3前期侦查

只要遇见对手火车开的都可以爆一波蟑螂,对面不变火车侠可以蟑螂带狗前压一波,如果想最大化经济不想前压可以在人族基地周围用房子和小狗开好视野,等看到对手运输机出来再选择造蟑螂。

如果对手没有火车,四分钟一个运输机出门,可以开好人族基地周围视野,时刻注意小地图,其实对手到家才知道也没关系一样按照流程防守。

前期必须造一波蟑螂防守可能的空投和解放者

前期如何防守一波

1空投机枪地雷接坦克

把四个女王拖到三矿防守,造十几条狗协防,女王点运输机,狗点地雷,地雷如果埋下去了造个防空等着,不要急。对手如果后续接坦克过来再拉两个女王过来,补一波狗,女王先上,吸收伤害狗再冲上去。对手如果后续接解放者,先把农民拖走,用四个防守的女王点解放者就行。

2空投两船兵

和防守火车侠一样爆一波蟑螂,8个左右,然后补农民和蟑螂交替进行,对手后续还会有四船兵或者解放者骚扰。

3空投坦克骚扰

用女王和少量狗防守,女王先上点运输机,狗再上,然后狗一直右键在运输机上面,对手坦克就投不下来了。

这场比赛中的曹弟基本没有给虫族多少压力

中期运营细节利用感染过渡到三本

在防守住人族前期的骚扰后补农民,先下三四气保证两矿四气运作,同时升级二本,下双BV,先升级远程1攻1防再升级近战的攻防,二本一好下感染虫巢,不用升级感染能量,只造三个感染虫,并且升级三本。

升级了三本后气开始有富余的,可以变火蟑螂,有多少气变多少。

1防守开四矿

首先要牢记铺毯和注卵,有空闲的时间把房子分散到地图的各个角落,每个矿在对手最有可能空投的位置插一些防空辅助防守多线。三矿满负荷运营之后点下自己的四矿,这时候正是人族多线的时候,在不知道对手兵力所在的时候最好把兵力分散在两个地方主矿和四矿。四矿开起来后只采气为后续出大牛做准备

2防守人族第一波推进

三本一好马上下牛塔,升级狂狗,牛塔一好马上升牛甲,切记。在牛甲好之前人族肯定会有第一波强势的推进,这也是整场比赛的关键。如果能完美防守这一波后面就比较好打,很多时候一个失误就会直接被推死。如果在前期被人族骚扰的很惨感觉自己劣势,这个时候就多造蟑螂火蟑螂,同样下牛塔升级牛甲暂时不要出牛。在菌毯上提前拉好阵型,抓住人族坦克上运输机,解放没架好的时候上。

感染的定专找运输机多、部队多、靠前的坦克这几个位置,定住就利用火蟑螂砸掉。感染最好别和部队编在一起,如果怕脱节就把感染右键在蟑螂上。如果觉得前期防守做的很好觉得自己有优势,蟑螂火蟑螂可以不用造那么多,后续可以续狗,留气给后面的大牛,第一波防守就算牛甲没好配合大牛小狗蟑螂也是可以守住的。

三本以后大后期细节

在大牛出来之后基本人族就不敢大张旗鼓的推进了,虫族就要开始组织反攻。如果火蟑螂保存的很好可以暂时不用出孵化,如果前期火蟑螂死的比较多,可以下VS出孵化来解决解放者。地面用大牛配合毒爆小狗来打,慢慢脱离蟑螂这一兵种。

人族如果打得非常猥琐,就可以开始空投、虫洞骚扰,或者造大龙孵化来进攻正面。打大后期一定要注意扩张和运营,想一波打死对方是不现实的,利用战损慢慢耗死人族。

空投大牛空投蟑螂,什么都能投

对人族玩家的建议

人族是一个在操作上有无限潜力的种族,所以人族玩家如果要想提高实力最好减少一波战术的使用,实打实的利用操作,多线,运营击败对手。在应对虫族这个战术的时候,有三个关键点:

1前期的第一波骚扰:切入点非常重要,利用地图特性,找到虫族难以防守的地形,比如世宗科考站的岩石后面暮色之塔和冰封神殿的二,三矿之间来回空投。

2第一波推进:不要冒进,先清菌毯,拉好阵型一步一步进攻,看到大牛出来也不要慌张,牛甲没好之前大牛基本没有作用。这一波也是最能体现一个人族选手实力的地方,同样的兵不同的人用出来的效果可能完全不同

3大后期:在对方大牛牛甲好之后不要鲁莽进攻,要回家转型鬼兵或者解放者,保证扩张和骚扰,利用感应塔,防空塔,行星要塞做好家里和分矿的防守,大后期人族是非常厉害的,但是对耐心和细节的要求极高。

决赛 flash(人族)2:0kal(神族) flash获得冠军

游戏ID:KT_Flash

简写ID:Flash

种 族:Terran

俱乐部:KT

昵 称:最终兵器 小新 教主

韩文名:이영호

中文名:李永浩

英文名:Lee Young Ho

生 日:19920705

现 役:现役

--以下数据只统计KeSPA认可赛事--(更多可见:YYDB)

所有ALL战绩:363:146 胜率:71% (共509场) [显示详情]

所有TvP战绩:104:45 胜率:70% (共149场) [显示详情]

所有TvT战绩:138:49 胜率:74% (共187场) [显示详情]

所有TvZ战绩:121:52 胜率:70% (共173场) [显示详情]

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获得荣誉:

20077 Daum Starleague 殿军

20083 GOM TV Invitational 冠军

20083 Bacchus OSL冠军

20087 Arena MSL 四强

20088 TG Sambo-Intel Classic 2008 S1 亚军

20098 TG Sambo-Intel Classic 2008 S3 冠军

20101 2009 EVER OSL 冠军

20101 2009 NATE MSL 亚军

20103 SWL2010冠军MVP

20105 Korea Air OSL亚军

20105 Hana Daetoo MSL 冠军

20108 SPL2009~2010 冠军,MVP,决赛MVP

20109 BigFile MSL冠军

20109 Korea Air OSL S2冠军

201010 WCG2010世界总决赛 冠军

20116 ABCmart MSL冠军(获得金徽章,荣获3次msl冠军的奖励)

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