羽毛球比赛规则介绍

羽毛球比赛规则介绍,第1张

 羽毛球比赛规则中的一些定义是怎么样的?你知道吗?各位,看看下面的羽毛球比赛规则吧!

羽毛球比赛规则介绍

 运 动 员:参加羽毛球比赛的人。

 一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。

 单 打:双方各一名运动员进行的比赛。

 双 打:双方各两名运动员进行的比赛。

 发 球 方:有发球权的一方。

 接发球方:发球方的对方。

 回 合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。

 击 球:运动员的球拍向前挥动一次。

 1 场地和场地设备

 11 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。

 12 线的颜色应是白色、**或其他容易辨别的颜色。

 13 所有的线都是它所界定区域的组成部分。

 14 从场地地面起,网柱高155米。当球网被拉紧时(规则110),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。

 15 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。

 16 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

 17 球网上下宽760毫米,全长至少610米。

 18 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。

 19 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

 110 从场地地面起至球网中央顶部应高1524米,双打边线处网高155米。

 11 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。

 注:(1)双打场地对角线长14723米。 (2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。 (3)“”为检验球速区标记(图B)。

 2 羽毛球

 21 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

 22 天然材料制作的球

 221 球应由16根羽毛固定在球托上。

 222 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

 223 羽毛顶端围成圆形, 直径为58~68毫米。

 224 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

 225 球托底部为球形,直径为25~28毫米。

 226 球重474~550克

 23 非天然材料制作的球

 231 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

 232 球托应如225所述。

 233 球的尺寸和重量应如222、 223和226所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

 234 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

 3 球速的检验

 31 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

 32 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图B)。

 4 羽毛球拍

 41 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由411至415所述的各主要部分构成(图C)。

 411 拍柄是击球者通常握拍的部分。

 412 拍弦面是击球者通常用于击球的`部分。

 413 拍头界定了拍弦面的范围。

 414 拍杆通过415所述的部件,连接拍柄与拍头。

 415 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

 42 拍弦面

 421拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。

 422 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。

 4221 伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

 4222 包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

 43 球 拍

 431 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。

 432 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。

 5 设备的批准

 有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

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 6 挑 边

 61 比赛开始前应挑边。赢方将在611或612中做出选择。

 611 先发球或先接发球。

 612 在一个场区或另一个场区开始比赛。

 62 输的一方,在余下的一项中选择。

 7 计分方法

 71除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。

 72除规则74和75的情况外, 先得21分的一方胜一局。

 73对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

 74 20平后领先得2分的一方胜该局。

 75 29平后,先到30分的一方胜该局。

 76一局的胜方在下一局首先发球。

 8 交换场区

 81以下情况,运动员应交换场区:

 811第一局结束。

 812第二局结束(如果有第三局)。

 813在第三局比赛中,一方先得11分时。

 82 如果运动员未按规则81的规定交换场区,一经发现在死球时立即交换。已得比分有效。

 9 发 球

 91合法发球

 911一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做完后摆(规则92),任何迟滞都是延误发球。

 912发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。

 913从发球开始(规则92),至发球结束(规则93)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

 914发球员的球拍,应首先击中球托。

 915发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

 916发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

 917发球开始(规则92)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则93)。

 918发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

 919发球员发球时,应击中球。

 92 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。

 93一旦发球开始(规则92),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

 94 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

 95双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

 10 单 打

 101 发球区和接发球区

 1011 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

 1012 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

 102 击球顺序和位置

 一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

 103得分和发球

 1031发球员胜一回合(规则73)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

 1032接发球员胜一回合(规则73)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。

 11 双 打

 111发球区和接发球区

 1111一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

 1112一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。

 1113接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。

 1114接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

 1115发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

 1116除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

 112击球顺序和位置

 每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。

 113得分和发球

 1131发球方胜—回合(规则73)则得分随后发球员继续发球。

 1132接发球方胜一回合(规则73)则得一分。随后接发球方成为新发球方。

 114发球顺序

 每局比赛的发球权必须如下传递:

 1141首先是发球员,从右发球区发球。

 1142其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球

 1143然后是首先发球员的同伴。

 1144接着是首先接发球员。

 1145再接着是首先发球员,如此传递。

 115运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。

 116一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

 12 发球区错误:

 121以下情况为发球区错误:

 1211发球或接发球顺序错误;

 1212在错误的发球区发球或接发球。

 122如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。

 13 违 例

 以下情况均属违例:

 131不合法发球(规则91)

 132发球时:

 1321球挂在网上或停在网顶。

 1322球过网后挂在网上。

 1323接发球员的同伴接到球或被球触及。

 133比赛进行中,球:

 1331落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);

 1332从网孔或网下穿过;

 1333未从网上方越过;

 1334触及天花板或四周墙壁;

 1335触及运动员的身体或衣服;

 1336触及场地外其他物体或人;

 (关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。)

 1337被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

 1338被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);

 1339被同方两名运动员连续击中。

 13310触及运动员球拍,而未飞向对方场区。

 134比赛进行中,运动员:

 1341球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

 1342球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);

 1343球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;

 1344妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;

 1345故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

 135运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。

 14 重发球

 141由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。

 142以下情况为“重发球”:

 1421发球员在接发球员未做好准备时发球(规则95);

 1422在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;

 1423发球被回击后;

 14231球停在网顶;

 14232球过网后挂在网上;

 1424比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

 1425裁判员认为比赛被对手干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;

 1426司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;

 1427遇到不可预见的意外情况;

 143“重发球”时该次发球无效,原发球员重新发球

 15 死 球

 以下情况为死球

 151球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;

 152球触及地面;

 153宣报了“违例”或“重发球”。

打羽毛球是一项很好的运动,可以锻炼身体,提高协调性和反应能力。以下是学习打羽毛球的几个步骤和建议。

一、了解羽毛球基本规则

在学习打羽毛球之前,需要了解羽毛球的基本规则,包括场地规格、比赛规则、计分规则等。可以通过网络或者向专业教练请教来了解这些规则。

二、选好羽毛球拍和球

选择一把适合自己的羽毛球拍和羽毛球是很重要的。在选购羽毛球拍时,需要考虑自己的身高和手臂长度,选择合适的拍长和拍重。在选购羽毛球时,需要选择符合标准的羽毛球,新手可以选择速度较慢的羽毛球进行练习。

三、练习基本姿势和动作

学习打羽毛球需要掌握一些基本姿势和动作,比如正确的站姿、握拍姿势、挥拍动作等。在练习这些动作时,需要注意保持身体平衡,避免出现姿势不正确的情况。

四、练习基本技巧

掌握一些基本技巧是学习打羽毛球的关键。比如正手发球、反手发球、正手挥拍等技巧。在练习这些技巧时,需要重复练习,不断纠正自己的动作和姿势,逐渐掌握技巧的要领。

五、练习基本战术

羽毛球是一项战术性很强的运动,掌握一些基本战术可以提高自己的竞技水平。比如掌握前场和后场的技巧、掌握进攻和防守等战术。在练习这些战术时,需要注意与对手的配合和协调,逐渐提高自己的战术水平。

总之,学习打羽毛球需要掌握一些基本规则、选择适合自己的装备、练习基本姿势和动作、掌握基本技巧和战术。需要重复练习,不断完善自己的技能和水平。同时,还需要保持良好的体力和心理素质,逐渐提高自己的竞技水平。

用羽毛球拍捡球方法如下:

1、羽毛球落地,且羽毛球头朝自己。右手持拍,正手握拍。

2、拍子的侧边边缘贴近羽毛球侧面,拍面垂直于地面。

3、手腕向左上方发力,拍子顺时针旋转90度,整个身体随着拍子向左微转,动作要快。

4、羽毛球会向左上方飞出,但由于拍子的速度快,此时拍子会插入到羽毛球下面,拍子要呈收势。

5、拍子慢慢趋于停止状,保持球与拍面紧靠在一起,拍面逐渐放平,捡球成功。

羽毛球(Badminton)是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。羽毛球比赛在长方形的场地上进行,场地中间有网相隔,双方运用各种发球、击球和移动等技战术,将球在网上往返对击,以不使球落在本方有效区域内,或使对方击球失误为胜。

重发球规则:

1、遇到不能预见或意外的情况。

2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶。

3、发球时,发球员和接发球员同时违例。

4、发球员在接发球员未做好准备时发球。

5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离。

6、司线员未看清,裁判员也不能做出决定时。

7、“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。

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