赛尔号暗黑精灵大全

赛尔号暗黑精灵大全,第1张

卡特斯、魔牙鲨、巴弗洛、贝鲁基德、西萨拉斯、克林卡修、赫德卡、伊兰罗尼。

《赛尔号》(英文名:SEER)是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的一款回合制竞技养成类游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行。

该作以探险养成、精灵对战、社区交流为主要玩法,讲述了AI机器人“赛尔”为人类寻找新能源和宜居地时,与各种精灵之间所发生的曲折离奇的故事。

角色设定:

赛尔是玩家在游戏中扮演的角色,玩家在除精灵对战外只能操控赛尔。赛尔主要指挥精灵参加战斗,自己并不参加。一个玩家只能操控一个赛尔,由玩家控制的赛尔可以在游戏中任意变更名称和皮肤颜色。同时,赛尔可以装扮不同的装扮,以及佩戴功勋称号。

赛尔可以对其他赛尔进行好友邀请,当面挑战切磋,以及进行战队结盟,也可以使用头部射击或射击投掷物向其他赛尔打招呼。赛尔无属性、无等级、无技能,但可完成成就晋升军衔。

1,首先,**里出现的精灵,全部都是混血精灵。

2,我们先只说种族,原著里精灵只有3大族,凡雅,诺多,泰勒瑞

3, 光明精灵 和 黑暗精灵,到过西方阿门洲见过双圣树光辉的就是光明,没见过的就是黑暗。灰精灵就是辛达精灵(泰勒瑞族),因为只有他们的首领 辛格(又译:庭歌)见过双圣树,而民众并没有见过。

4,西尔凡精灵,南多精灵,木精灵,海洋精灵 等等,这些都是他们后来 因居住地,生活特点,其他的因素分门别类而得名,这些和种族就没特定关系了,因为战争等原因他们很多混居。

**里人物说几个,

1,大家说的金发精灵女王 凯兰崔尔,她爷爷是芬威(诺多第一代王),奶奶是纯凡雅族,她爸费纳芬就混了两族,她妈是欧尔威(泰勒瑞)的女儿。所以凯兰崔尔是**里出现的所有精灵中辈分最高的。(晕了没,晕了就看看图,没晕接着往下看)

2,埃尔隆德(埃隆王)混了3族血统,还混有人类和迈雅血统,迈雅是次神的统称。大鹰和甘道夫,萨努曼,他们就是迈雅。还有 埃尔隆德的奶奶的爷爷和凯兰崔尔的爸爸是亲兄弟(芬国分和费纳芬,他俩是芬威的儿子),然而他成了凯兰崔尔的女婿,(手动狗头)。

3,精灵王 瑟兰迪尔,他在**里形象很酷,其实论身份他是最普通的一个,他是辛达精灵(泰勒瑞族)和南多精灵 木精灵 西尔凡混居在一起,他父亲和祖辈在该地区自立为王,顶多算是一方诸侯。

如果没晕,还有什么想知道了吗

在各种传说之中,精灵族的特质可以归纳为以下几点:长寿(有时甚至被认为是长生不老),高贵,优雅,聪明,美丽,和大自然几乎融为一体,擅长使用魔法和弓箭,他们居住在森林中,组成比较松散的王国,彼此之间平等友好。

精灵通常是无序善良的,他们敌视邪恶种族,而和善良种族都能友好相处(对粗鲁邋遢的矮人也许稍有不满)。

在“龙与地下城”系列游戏中,尤其是电脑游戏中,扮演精灵族更是往往成为玩家们的首选,以黑暗精灵游侠崔斯特为主角的长篇小说《黑暗精灵三部曲》、《冰风谷三部曲》更是让玩家们对“龙与地下城”的地下种族-卓尔黑暗精灵也产生了浓厚兴趣。

扩展资料:

相关传说

而精灵族的起源在冰岛的传说还有另外一种说法:

有一天,夏娃在河边给孩子冲洗,神向她走来,她把未洗过的孩子隐藏起来。神问到是否所有孩子都在眼前,夏娃默许。神听了很气愤:“隐藏的孩子也必在人前被隐藏起来,不能再活在人类当中。”于是那些孩子便被变成了精灵。

在很多地方,人们认为精灵是堕落了的天使;或是一些异教徒死后,其善行不足以让他升上天堂,但其罪孽却也未满盈而无法在地狱安身,于是便定居在两者之间的中央王国,成为精灵。

-精灵族

本章我们将探索晨风地区极为独立的黑精灵。他们的文化与泰姆瑞尔其他省份都极为不同,而他们对上古卷轴Lore的影响则是不可忽视的。

晨风

这片土地的历史正如其被灰尘遮蔽的天空一样昏暗而神秘。晨风位于泰姆瑞尔东北角,如果你旅行到那里,你可能都不会相信自己仍踩在泰姆瑞尔大陆上。在其他各省常见的植物和野生动物不见了,取而代之的是各种奇形怪状的生物,其形态已经演化以便适应来自瓦丹菲尔携有火山灰的无情风暴。是的,晨风是个残酷的地方,即使你已经下定决心忍受来自红山的那些令人窒息的尘灰,你也要有本事在它的住民中生存下来才行。

外表和战斗能力

黑暗精灵,在艾特莫语中又被叫做“丹莫”,是晨风上的红眼民_族。他们灰尘颜色的皮肤与环境十分相衬,因而得名“黑暗精灵”。

男性和女性丹莫的身高都大致和人类种族相当。也就是说他们比他们的木精灵表亲稍微高一点,但是又比高挑的高精灵矮。黑暗精灵能活到很长的岁数,甚至在精灵中都算长寿。一位丹莫在300岁就算活到晚年简直闻所未闻。这也使得黑暗精灵成为了泰姆瑞尔中寿命最长的凡人种族。

在战场上,丹莫以剑术、射术和魔法综合全面发展闻名。作为精灵种族,他们拥有高超的智慧、轻捷的身形,可以轻易掌握奥法知识。此外他们还特别有一种对于毁灭系魔法的天赋。可以说,几乎你遇到的每个暗精灵都能在发怒的时候把你的脸烧融了。泰姆瑞尔某些最优秀的魔剑士就是黑暗精灵。

外交

在和泰姆瑞尔各族打交道这方面,暗精灵是把高傲嚣张发展到了极致。高精灵或许会把泰姆瑞尔上人类和兽族这样的年轻种族看作熊孩子,但丹莫则是把精灵高等推到了一个难以置信的新高度。在丹莫社会中,他们看待人类就和看待畜生没什么两样,只适合奴役。奴_隶制在晨风确实存在,且统_治着其领地的大家族(如泰瓦尼)已经践行这一制度足有几个世纪之久了。他们尤其偏爱猫人和亚龙人奴_隶,因为他们能更好地适应晨风险恶的环境。

不需多言,黑暗精灵在泰姆瑞尔各种族中并不怎么受欢迎。我觉得他们可能还挺喜欢这样的。晨风是一个高度独立的地方,丹莫们不信任异族,因此也不被他人信任。黑暗精灵往往被视为骄傲的、排他的、无情乃至残忍的民_族——但这是外乡人的看法。在文化上,黑暗精灵却是极为重视忠诚和家庭的。

宗教

黑暗精灵认为,他们死去亲属的灵魂在死后还会留在奈恩。他们相信这些灵魂会像一只看不见的手一样,在未来指引着他们。人们认为强壮的战士就算死后其灵魂也能保卫整个种族的荣耀和智慧。所以丹莫为祭奠先人建立了许多家族神龛,并为灵魂献上供奉和牺牲。

丹莫认为,最古老而强力的祖先灵魂是迪德拉,他们可以轻易改变人的命运。历史上丹莫拒绝崇拜任何九圣灵中的任何伊德拉,而是选择了崇拜迪德拉作为信仰,还曾接受来自审判庭神庙的教导。帝国的其他地方大多对迪德拉崇拜持有负面和否定评价,而晨风却对这些十分欢迎。毕竟,没有了迪德拉的影响,现在的泰姆瑞尔上或许就不会有黑暗精灵了。

历史简述

丹莫定居到晨风的历程是一个有关启示和新生的故事。在他们变成我们今天所见的这个样子之前,他们曾一度和夏暮岛的高精灵没什么区别,也同样礼敬伊德拉。直到阴谋之君主,迪德拉王子勃耶西亚做了迪德拉瓦丹菲尔最擅长做的事——制造变化。勃耶西亚在夏暮岛的精灵中引发了变革的火花,结局是一大队人马向东方离去,最终在那里创造出了一种新文化。虽然这些离开故土的精灵在外表上还是不大能和夏暮岛的艾特莫们分清,但他们已经有了一个新名字——歧莫。

接下来是一段漫长而血腥的历史。简而言之,当歧莫们到达晨风时,他们发现一个自称锻莫的精灵种族已经定居在了这里。两族共存了一段时间,期间他们的文化相互碰撞,而其结果往往是十分暴力的。最终红山之战在歧莫和锻莫之间打响,这是决定两族命运的一战,或许是泰姆瑞尔大陆上最重要的战役之一。然而,由于对这场战斗的表述不尽相同,究竟发生了什么已经无法追溯。我们所知确定的是战斗止于锻莫一族的消失。只一眨眼的工夫,这一种族全体人间蒸发了,而留下的精灵也失去了自多年前离开夏暮岛以来延续至今的金色皮肤。他们的眼睛变成了火红色,皮肤则变得灰暗。泰姆瑞尔各族开始称他们为黑暗精灵。

是什么导致这一种族全体消失,并让另一个种族转变了呢有什么力量可以强大到改写历史进程有些人会告诉你,只有老头滚动条才能行使如此强大的力量。他们错了。我们此前已经知道有个名为洛克汗的神祗,他说服伊德拉参与了泰姆瑞尔和梦达思的创造。此后,洛克汗的神之心就落在了泰姆瑞尔,等待着被人们发现。维威克、索塔·希尔、阿玛莱西亚(即审判庭)这三位歧莫中的传奇人物据称发现了这一古老造物,并以此终结了锻莫。在歧莫和锻莫的斗争中,歧莫曾向迪德拉祈祷,但他们没有回应。最终是审判席拯救了他们。歧莫人民便将审判席这三位英雄视为他们的救世主。

因此歧莫将审判席视为凡人中的神祗,他们的新神。迪德拉王子阿祖拉对此非常反感,于是诅咒了歧莫。因而歧莫就变成了黑暗精灵。

虽然大家族管理着大部分地方事宜,不过丹莫还是会敬仰审判席,虔诚地遵从他们的教诲。数千年来,审判席用他们的力量和领导力保护着丹莫不受外敌入侵。

第二纪元,迪德拉王子莫拉格巴尔在泰姆瑞尔引燃了战火,审判庭已准备面对眼前的威胁。审判席在战争中发挥了重大作用,同时,由于担心独力难支,暗精灵勉强与他们的亚龙人奴_隶合作,一同加入了黑檀心联盟。由于黑暗精灵的独特天赋,他们在联盟内的角色大多是强力的法师。危机过后,黑暗精灵又恢复到了他们的旧传统中。

随后第三纪元到来,一位名叫泰伯·塞普丁的男人带着他的帝国军团来到晨风。当时审判席正忙于晨风内部问题,于是他们与泰伯·塞普丁签订协议,愿将晨风变为自治省置于帝国治_下,同时从帝国那里获得了传统和宗教信仰的自_由。条约甚至还允许丹莫继续贩卖人口,但泰伯·塞普丁也同意了。毕竟,泰伯是个卓越的战略家,他知道如果他要求解放奴_隶势必会破坏长期以来的丹莫传统。为了不与强大的审判席正面对抗,他选择了停战。

在随后被帝国统_治的几百年中,丹莫的日子并不好过。在第三纪元末,神圣的审判席因迪德拉之力而被推_翻。晨风最大的武器洛克汗之心被摧毁,丹莫原本的生活方式立时变得岌岌可危。更糟糕的是,另一位迪德拉王子也发动了侵袭。在湮灭危机期间,大衮并没有放过黑精灵:一波接一波魔族从湮灭之门中涌现,丹莫损失惨重,但最终他们获胜了。晨风终于又见到了曙光。

湮灭危机之后,丹莫以为从此终于太平了。但他们错了。在晨风还在修补危机带来的伤痛时,自黑沼泽方面又爆发了问题。在没有预警的情况下,亚龙人对晨风发动攻击,直接冲击了各大家族。黑暗精灵此时没有多少战士可用,而亚龙人自湮灭危机过后实力居然更胜以往,战备充足。原来希斯特在为危机爆发前就已经警告过亚龙人,因而当大衮在黑沼泽张开湮灭之门时,涌_出的迪德拉发现亚龙人早已全副武装地准备迎接他们了。

湮灭危机后,亚龙人实力基本未受损伤,于是他们就将目光转向了千年来一直拐卖奴役亚龙人的黑暗精灵,毫不顾忌两族曾经在黑檀心条约下结盟的交情。此时黑暗精灵已经失去了审判庭,毫无还手之力,因而被愤怒的亚龙人解放军打得落花流水。

战败的黑暗精灵被迫离开故土,前往泰姆瑞尔各处流_亡。不过,晨风其实一开始也不是他们的故乡,不是吗在丹莫之前,晨风属于锻莫,那曾是泰姆瑞尔上技术最发达的一个种族——但亲爱的读者,这又是另一个故事了。

天堂2誓言中有很多种族,每个种族都有自己的特色职业,其中精灵和黑暗精灵是不一样的,小编今天就带来了天堂2誓言黑暗精灵转职推荐,让我们看看天堂2誓言黑暗精灵种族职业吧!

黑暗精灵种族职业

种族职业体系

天堂2誓言黑暗精灵种族职业

黑暗精灵的种族特性是卓越的攻击力,即具有不俗的攻击力与攻速,爆发伤害高但单体的HP和命中相对较低。

天堂2誓言黑暗精灵种族特性

基础职业方向

斗士

职业特点:是掌握近战格斗的战士职业,善于利用近战技能打击敌人。

使用武器:剑盾/双刀/戟

游侠

职业特点:敏捷灵动,擅长使用匕首和长弓,无论远攻还是近战均有出色的表现。

使用武器:匕首/弓

法师

职业特点:领悟世界的法则之力,擅长利用魔法的力量给予敌人沉重的打击。

使用武器:法杖

斗士转职方向

席琳骑士

职业特点:席琳骑士的特点是会将敌人吸引并汇聚到一处,从黑暗精灵种族的特点上来看,其防御力和HP都比较低,作为骑士这一点并不合格,但却可以通过吸收伤害量来满足骑士的基本要求。

战斗特征:对于席琳骑士来说,在魔法防御方面是最糟糕的,特别不擅长应付法师。不过使用极限防御技能可以暂时无法移动并在短时间内保持几近于无敌的状态,只要对这一技能善加利用也能够弥补不足之处。因此和其他种族相比,该职业更需要考验操作。

天堂2誓言黑暗精灵席琳骑士

剑刃舞者

职业特点:剑刃舞者的特长在于可以对周围360度进行广范围的攻击,通过强化攻击的增益舞蹈,还可以充分扮演好辅助职业的作用。

战斗特征:剑刃舞者攻击覆盖范围较广,攻击力也极高,但MP消耗极其严重,同时考虑到黑暗精灵防御力偏低,该职业不太符合战士的风格,与其他同系列职业相比反而更需要支援。

天堂2誓言黑暗精灵剑刃舞者

游侠转职方向

深渊行者

职业特点:深渊行者是近距离最强火力的职业,有着最强的暴击伤害,就连一击普通攻击都令人威慑。不过该职业暴击率偏低,需要很大的运气成分。缺点在于要消耗很多的MP,且很难进行控制,生命和防御力都偏低。

战斗特征:深渊行者虽然有着诸多缺点,但只要队伍中有辅助在,深渊行者就能有潜力成为所有职业中最为强大的一个,虽然这个职业比较难控制,但极强的一击伤害还是让深渊行者成为了最具魅力的职业。

天堂2誓言黑暗精灵深渊行者

暗影游侠

职业特点:深渊行者是在危机状况之下更会发挥出强大威力的职业,将牺牲自己的HP来增加攻击力的致命反击和牺牲射程来增加攻击速度的急速火焰组合在一起,便可以瞬间爆发出强大威力。

战斗特征:暗影游侠的技能有着降低目标防御力的效果,与爆发出的强大伤害力相结合,可以创造出强大的协同作用,占据着顶级战士的宝座。

法师转职方向

狂咒术士

职业特点:狂咒术士是拥有最强魔法攻击力的职业,只不过由于黑暗精灵本身HP较低,再加上技能的冷却时间较长,又要消耗大量的MP,所以操作起来并不简单。更何况其主要攻击技能暗黑吐息的形式是在原地持续发动攻击,就连攻击风格也让狂咒术士成为了不太容易操作的角色,甚至在1:1 PvP中,他也是同职业中最弱的。

战斗特征:但狂咒术士能够弥补所有这一切缺点的便是强大的攻击力。与其他职业不同的是,即便没有其他任何形式的帮助,他也能巩固随时爆发出强大的攻击力,这一点极为具有威胁性,算是个火力最强同时难度也最高的角色。

天堂2誓言黑暗精灵狂咒术士

伊娃长老

职业特点:伊娃长老是最顶级的辅助职业,清空思绪 可以减少组队的冷却时间,将瞬间火力提升至极致,可以算得上是最为高级的增益技能。

战斗特征:伊娃长老的治愈功效较低,攻击技能的效率也较低,所以很难单打独斗,但作为将组队效率提升到极致的辅助职业,可以算得上是最强的。

天堂2誓言黑暗精灵伊娃长老

  精灵

  精灵

  [解释]1鬼怪。

  2(方言)机警聪明;机灵。例如:这孩子真精灵,一说就明白了。

  精灵族的起源在北欧神话中是这样的:大神奥丁杀死巨人伊米尔之后,精灵从巨人尸体上诞生,并吸收巨人的精华,成为有灵性的生物,其中尸体向光一面诞生的是精灵或称光明精灵,背光一面诞生的则是黑暗精灵。光明精灵们通体发亮,光明耀眼,长得非常美丽。他们通常性情温良,开朗热情,能和树木花草、游鱼飞鸟彼此沟通,因此众神就把他们作为神的朋友。而根据冰岛的传说,他们的起源还有另外一种说法:

  有一天,夏娃在河边给孩子冲洗,神向她走来,她把未洗过的孩子隐藏起来。神问到是否所有孩子都在眼前,夏娃默许。神听了很气愤:“隐藏的孩子也必在人前被隐藏起来,不能再活在人类当中。”于是那些孩子便被变成了精灵。

  在很多地方,人们认为精灵是堕落了的天使;或是一些异教徒死后,其善行不足以让他升上天堂,但其罪孽却也未满盈而无法在地狱安身,于是便定居在两者之间的中央王国,成为精灵。

  在各种传说之中,精灵族的特质可以归纳为以下几点:长寿(有时甚至被认为是长生不老),高贵,优雅,聪明,美丽,和大自然几乎融为一体,擅长使用魔法和弓箭,居住在森林中,组成比较松散的王国,彼此之间平等友好。精灵通常是无序善良的,他们敌视邪恶种族,而和善良种族都能友好相处(对粗鲁邋遢的矮人也许稍有不满)。

  在“龙与地下城”系列游戏中,尤其是电脑游戏中,扮演精灵族更是往往成为玩家们的首选,以黑暗精灵游侠崔斯特为主角的长篇小说《黑暗精灵三部曲》、《冰风谷三部曲》更是让玩家们对“龙与地下城”的地下种族-卓尔黑暗精灵也产生了浓厚兴趣。

  现代精灵的典型形象是高高瘦瘦,穿着纯色的长袍,冷静而不苟言笑的法师,往往都已经有好几百岁的年纪;年轻美丽的精灵形象多是穿梭于林间的弓箭手,他们是天生的战士和射手,为保护大自然而同邪恶作战。相信是由托尔金在《魔戒》中塑造的。

  关于魔戒中的精灵:

  精灵(the Elves),中土最迷人的种族,托尔金的乐趣和骄傲。他多次称他们为他最得意的创造。他花费了惊人的时间构建他们的文化,历史,甚至创造了两套完整的精灵语言:昆雅(Quenya)和辛达理(Sindarin);了解这些,就不难相信他所说的话。

  许多人误将托尔金笔下的精灵与英国民间传说中的小妖精混为一谈,实际上他们并不相同。尽管托尔金自己也承认,神话是他创作的基础,但他的精灵和神话中的那个种族在族性上毫无共同之处。

  精灵是至上神伊鲁维塔之子(Children of Iluvator)。伊鲁维塔远在日月苏醒之前的古代就创造了他们,赋予他们永生的美貌和华丽的歌喉。他们在远东的星光下醒来,四处游荡,并逐渐创造出语言。在很长一段时间内,梵拉(Valar,主神)并不知道有这样一个种族,但梵拉的死敌,制造邪恶的摩尔克(Melkor)听说了他们的存在。他派出黑骑士,将许多精灵劫掠至他的堡垒残酷折磨,最终使他们变成兽人(Orcs)。

  梵拉之一的欧罗米(Orome)一次在中土行猎,偶然听到了精灵的歌声。他急忙回去向其它神祗报告。为了精灵的安全,梵拉发动了对摩尔克的战争,多年后终于击败黑暗之君,把他囚禁起来。战后,梵拉召唤精灵前往赐福国度阿曼(Aman, the Blessed Realm)居住,以便更好地保护他们;但只有少部分精灵应召前往。他们分为三大种族:梵雅,美貌精灵(Vanyar, the Fair Elves),首领是所有精灵种族中最尊贵的英格威(Ingwe);诺尔多,深谷精灵(Noldor, the Deep Elves),首领是睿智的芬威(Finwe);最晚到达、人数最多的是特勒里,海上精灵(Teleri, the Sea-elves),首领是埃尔威•辛格罗和欧尔威兄弟(Elwe Singollo, Olwe)。这三大种族合称为光之精灵(Elves of Light);而那些不愿跟来,或中途走失的则被称为黑暗精灵(Elves of Darkness),因为他们在日月苏醒前再没有见过神树的光芒。

  梵雅精灵最受诸神之王曼威(Manwe)和星辰之后瓦尔达(Varda)的喜爱,此后一直住在阿曼。诺尔多精灵是大地之王奥力(Aule)的朋友,从他那里学到了许多工艺。其中费厄诺尔王子(Feanor)捕获了两颗神树的光芒,将之注入自己打造的三颗西玛瑞尔宝石(Silmarils)中。但是重获自由的摩尔克毁掉了神树,并在向北逃亡的途中偷走了宝石;费厄诺尔的父亲芬威也被杀害。曼威告诫精灵不要向摩尔克开战,但以费厄诺尔为首的诺尔多精灵不听劝告,决定回到中土。他们在阿曼海边为夺船与特勒理精灵进行战斗。

  费厄诺尔夺取了特勒理精灵的船只,带领最忠实于他的精灵渡海来到中土;但他不久便被巴尔罗格(炎魔,Balrog)杀死。此后在精灵和黑暗势力之间共爆发了五次大战。在最后一次战斗(愤怒之战,The War of Wrath)中,梵拉率领留在阿曼的精灵回到中土,俘获黑暗之君并将其永远地投入太虚(The Void)。众多精灵驾船回到不死之国阿曼,余下的翻山越岭继续留下。三枚西玛瑞尔宝石历尽劫难,一枚升上天空成为金星,一枚被投入熊熊火焰,另一枚则被投入大海。这也是千百年后的三枚精灵魔戒:天空之戒(Vilya, Ring of Air)、火之戒(Narya, Ring of Fire)和水之戒(Nenya, Ring of Water)名称的由来。

  精灵身材颀长,聪慧美丽,举止优雅,目光敏锐。他们最擅长诗歌,文学和音乐,也是中土最要命的弓箭手。只有火,利刃或极度的悲伤可以杀死精灵;当他们觉得一万个世纪太长的时候,也可以选择放弃不朽的生命,前往灵魂主宰曼多思(Mandos)在阿曼的厅堂。

  《指环王》中著名的精灵王族里,加拉德丽尔(Galadriel)是金发的诺尔多精灵;她的女婿,利文德尔(Rivendell)的创建者埃尔伦(Elrond)则是黑发的诺尔多精灵;她的丈夫塞莱伯恩(Celeborn),以及金色丛林的守护者哈尔迪尔(Haldir)都是辛达尔精灵,与特勒理精灵同宗,头发是银灰色。在魔戒被销毁后,几乎所有的精灵都驾船前往西方;只有埃尔伦的女儿阿尔纹(Arwen)和少部分黑暗精灵留了下来,成为中土人民口中流传的传说。

  由于“龙与地下城”的设定的灵感几乎就是由《魔戒》带来的,因此其中的精灵也和托尔金笔下的精灵有异曲同工之妙。

  关于龙与地下城的精灵:

  精灵经常出现在人类的居住地,虽然总是受到欢迎,但他们对这种生活并不是很习惯。精灵以诗歌、舞蹈、说唱和魔法技巧而著称,崇尚自然单纯的美。但若森林家园受到威胁,精灵便会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面。

  性格:精灵常展现欢愉但不追求刺激,常心怀好奇但不贪婪。由于寿命很长,精灵能以更宽广的观点看待一切事物,他们不会对琐事钻牛角尖。然而,当他们追求特定目标时,不论是进行冒险,或是学习新技术及手艺,精灵都能专心一意,心无旁骛。与精灵作朋友需要很长的时间,成为敌人也一样,但要精灵忘记朋友或敌人却更困难。精灵蔑视轻微的冒犯,但对严重的侮辱则会采取报复。

  体型与外貌:精灵通常较人类矮瘦,身高约45至55英尺,体重约85至135磅。精灵男性身高与女性类似,体重则稍重。精灵皮肤白皙,发色深,常有深绿色的眼睛。精灵没有胡须或体毛,他们喜欢朴素舒适的衣物(特别是浅蓝色或浅绿色),也喜欢简单雅致的珠宝。精灵拥有优雅细致的身躯,他们的美貌常令其他种族印象深刻。精灵110岁时才成年,寿命可超过700岁。

  精灵并不需要睡眠,这和其他常见种族大为不同。精灵每天冥想(精灵语称之为“出神”)4小时,这使他们获得如同人类睡眠8小时的效果。精灵冥想时会做梦,这些梦实际上是经过长年练习之后的内省的心智锻炼。

  与其他种族的关系:精灵认为人类不够细腻,半身人不够沉稳,侏儒太平凡,矮人则毫无幽默感。他们对半精灵带着些许怜悯,对半兽人则完全不信任。虽然精灵可能给人感觉有些傲慢,但却不像矮人或半身人那样挑剔。一般而言,精灵对于不合己意的人,也会表现愉悦和亲切(毕竟除了精灵自己以外,每个人在他们眼中都不及格)。

  阵营:精灵爱好自由和多样的事物,喜欢表现自我个性。他们大多倾向混乱阵营,但却表现温和。一般而言,精灵会珍视保护他人的自由,就像对待自己一样。精灵通常是善良的。

  居住地:精灵通常以氏族为群居住在森林里,氏族人数不超过两百人。他们将村落隐密地与森林融合,尽量不对森林做出伤害。精灵会打猎、采集食物和种植,他们使用特殊技术和魔法,不需开垦犁地就能丰衣足食。精灵通常会限制村人与外人接触,然而部分精灵会以细致的服饰或工艺品换取他们不屑挖掘的金属,藉此过着富裕的生活。

  居住在人类土地的精灵通常是四处旅行的吟游诗人、受欢迎的艺术家或贤者。人类贵族常竞相聘请精灵教导孩子剑术。

  宗教:精灵敬仰“生命护存者”

  语言:精灵语十分流畅,带着微妙的抑扬顿挫,而且文法复杂。精灵文学十分丰富精彩,以歌谣诗词最为著名。许多吟游诗人学习精灵语,以便在自己的曲目中加入动听的精灵歌谣,有些吟游诗人则靠发音记诵精灵歌曲。精灵文如同精灵语一样书写流畅,而且成为木族语(树精和皮克精等生物所用的语言)使用的文字。

  姓名:精灵通常会在百岁生日后宣布自己成年,然后为自己选择一个名字。但就算是知道他已成年的人,仍可能继续用先前的幼名称呼他,而他本人也不见得介意。成年精灵的名字完全自创,虽然可能反映他喜欢的某些人名,或家人的名字。精灵仍有家族姓氏,通常是由一些普通精灵词汇组合而成。有些精灵在旅游时,会将姓氏译为通用语,有些则仍保留精灵语的念法。

  男子名:阿拉密尔(Aramil)、欧斯特(Aust)、恩尼亚里斯(Enialis)、海安(Heian)、西摩(Himo)、伊维里欧斯(Ivellios)、劳西安(Laucian)、奎里昂(Quarion)、萨米尔(Thamior)和萨里伏(Tharivol)。

  女子名:安娜斯崔娜(Anastrianna),安缇诺雅(Antinua)、德鲁希丽雅(Drusilia)、菲珞西尔(Felosial)、依莲尼亚(Ielenia)、莉雅(Lia)、瑰拉瑟(Qillathe)、希菈瑰(Silaqui)、维兰瑟(Valanthe)和珊娜菲亚(Xanaphia)。

  家族姓氏:阿玛斯塔夏(Amastacia,意为“星之花”)、阿玛吉尔(Amakiir,意为“宝石花”)、嘉兰诺德(Galanodel,意为“月之呢喃”)、荷里米昂(Holimion,意为“钻石露”)、利亚顿(Liadon,意为“银叶”)、梅利安涅(Meliamne,意为“橡树末”)、耐罗(Nailo,意为“夜风”)、暹诺德(Siannodel,意为“月溪”)、伊普吉尔(Ilphukiir,意为“宝石花丛”)和西罗先(Xilocient,意为“金瓣”)。

  冒险者:精灵会因为喜欢旅游,而成为冒险者。人类的生活节奏让精灵很不习惯,觉得每天都被绑住,数十年才发生改变。所以生活在人类社会中的精灵,会寻找能够自由漫游的工作,订定自己的步调。精灵也喜欢展现剑术或射击方面的武艺,也希望能获得更强大的魔法,这驱使他们四处冒险锻炼。善良的精灵也可能反抗暴政,或为理想献身。

  精灵种族特性

  1:敏捷+2,体质-2:精灵体格纤细虚弱,但动作流畅优雅,他们天生就擅长隐密行动和箭术。

  中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

  精灵的基本速度为30英尺。

  对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果的豁免检定拥有+2种族加值。

  昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能辨识色彩和物体的细节。

  擅长使用长剑或细剑(二选一),也擅长使用短弓、长弓、复合短弓和复合长弓。精灵重视剑术和箭术,对这些武器相当擅长。

  “聆听”、“搜索”和“侦察”技能具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门5英尺之内,无须刻意注意就可自动进行“搜索”检定。精灵的感觉非常敏锐,可以直觉感应到隐藏的门。

  天生使用语言:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人、侏儒、地精、兽人和木族语。一般而言,精灵会使用敌人和朋友的语言。龙语则是古籍中隐藏着神秘知识的语言。

  天赋职业:法师。精灵兼职时,法师职业不计入XP减值。

  精灵很容易便可学会法师法术(有时甚至声称魔法是他们发明的),许多精灵常身兼战士和法师。

  大型多人在线角色扮演网络游戏:精灵(Elf)

  游戏特色:

  精灵(Priston Tale)是一款全3D的MMORPG(多人在线角色扮演游戏)。采用3D的地图和精心设计的玩家形象,具有极其强烈的战斗性,以及可调整的具有现实感的视角和视距,多样的情节是该游戏的特点。游戏还采用了转职系统,不像一般的网络游戏,他可以用多种职业进行属性提高,每个职业也有多种发展方向,因而玩家可以进行多种选择,也克服了一般网络游戏的枯燥,也使玩家更为感兴趣。

  进入了精灵(Priston Tale)的世界首先将让你感到惊艳的,就是它所呈现出来的3D画面。360度的视角使您可以全方位的浏览游戏的全貌。当你在进行游戏的时候,不仅可以使用鼠标滚轮来移动远近视角,因此你可以自由决定选择哪一种视角来作为进行游戏最适合自己的视觉感受。

  动作性:

  精灵为了带给每位玩家逼真的视觉和听觉盛宴,采用了引人入胜的即时战斗模式伴随直观的界面,游戏将带来其他游戏所体会不到的非一般的体验

  游戏将全3D的理念渗透到游戏的各个领域-当不同的武器和装甲被装备上时,不仅玩家的角色画面会发生变化,人物的动作也会发生细微的变化技能以及魔法所带来的绚丽的效果为您制造出一个虚幻的世界

  为了打破单一乏味的打怪套路,组队系统给角色带来更多战略战术上的改变在这个基础之上,特有的物品系统以及特有的强壮/虚弱系统 带引玩家和怪物之间激发出更刺激有悬念的战斗。这不仅使游戏本身脱离了一般MMORPG的战斗模式,也激发玩家去适应不断变化的战斗场景。

  精灵中快速而直面的战斗可能会让玩家一直坐在椅子的边缘,充满紧张和刺激感。

  便利性:

  即使是初学者也能很轻松的掌握游戏,因为角色的移动,交易,聊天以及攻击都可以由鼠标 来完成掌握。图形界面十分直观明了,玩家可以一目了然的发现生命值,魔力值,耐力槽,经验值条,同过直接点选图标或者快捷键可以方便的打开背包界面以及人物角色信息界面。玩家之间的聊天和耳语系统也是尽可能的简单明了。

  转职系统:

  转职系统是精灵最有趣和成名的特色之一。一位玩家最初可以在每个种族内选择4个职业,每个职业都可以获得3次转职高阶职业的机会。

  每次转职都可以使玩家获得学习新技能和魔法的机会,根据不同职业的特性,每个职业的职业特征会愈发明显。当您达到更高阶段的职业后,游戏本身的特征才会完全被挖掘出来。

  技能/魔法系统:

  技能魔法系统通过转职系统使人物变得更为强大,从而可以使人物获得新的能力,所以各种族的四个人物从开始到掌握所有的技能为止都可以拥有十六种技能,而一旦进入这个阶段后各分类的技能专业者们才会各自有固有技能,这些是随人物的水平与其他条件不同而形成的。

  技能学习之后需要提高其熟练度才会发挥更大的威力,而其魔法画面非常绚丽多彩,采用了3D加2D的形式来展现。

  提高技能熟练度可以去技能魔法修练所,这个修练所是让角色为了学习新的技能魔法,或是为了把原来掌握的技能魔法加强。在里面可以提高技能熟练度,而按照你掌握的技能的不同又有不同的成长方向。

  技能魔法系统是人物成长的关键之处,人物成长需要正确处理各种技能的熟练度和正确进行转职系统才能达到完美。

  战斗系统:

  战斗系统是“即时战略系统”加上“角色扮演系统”,也就是ARPG系统。随着各种武器和防具等的不同,人物的动作也有所变化。随技能与魔法的不同,其战斗场面也有很大的区别。 这个系统不是单纯的升级与收集宝物的战斗系统,而是需要玩家在战斗正确处理自己的战略和装备的关系,战略在游戏中的重要性是要超越装备的。

  这种战斗系统的特征是速度快,充满了紧张感,所以玩家可从中体会到与现有的其他网络游戏不同的速度与刺激。

  物品系统:

  精灵拥有独特而有趣的道具物品系统,众多各式各样的武器和防具可以被合成,升级成更高级的物品。运用合成和升级技术,每位玩家都可以发展不但属于自己的角色,而且也属于自己特有的装备。

  这一系统有效的颠覆了多数MMORPG的传统装备理念,让游戏充满乐趣。

  公会/组队系统:

  组队是为了是一些玩家聚集起来向更高级怪物挑战的一种形式。可以由2到6位成员组成,组队过程中所获得的经验值将平均地分配给队伍中的成员。

  公会则是一个由更多玩家组成的一种持久的小社会团体,它给予玩家归属感以及庇护。

  精灵

  歌曲:精灵

  歌手:陈奕 专辑:精灵

  很久以前有个精灵的朝代

  整个王国都没有真爱

  没人知道真爱它曾经存在

  直到皇后生下第一个小孩

  他有尖尖耳朵多彩的发带

  笑容阳光俏皮带著一点点坏

  小孩有天变成一个大男孩

  他还让这王国充满了爱

  带着魔法走进未来

  我天生就精灵古怪

  don't be shy come on

  跟我一起疯一起high

  解开封印奔向舞台

  谁不想要活得精彩

  歌曲:精灵

  歌手:张含韵 专辑:我很张含韵

  月半轮我骄傲的美丽的

  投射出无限光芒温暖每个行人

  城堡中点亮了火种的猎手

  驾起我的半人马就快冲出城门

  为我效忠的子民精灵族的魂

  蔓延百年的生命这一刻苏醒

  抗击邪恶的兽人顽强的战争

  救赎禁锢的灵魂是你的女神

  黑黑的门大海般深沉

  黑夜的灯点亮了星辰

  少女在等王子的亲吻

  为谁心疼为谁而牺牲

  法典里明明清楚记载着

  你就是我的英雄却不知下文

  太阳神带走了一切只留下

  漆黑的森林背叛了天空的责任

  歌曲:精灵

  歌手:张真贺 专辑:无缘

  呜夜夜不能睡

  在自己我陶醉

  堕落的滋味

  我还不曾体会

  日记又翻过一页

  还是不了解

  你已转过头

  花还不曾凋谢

  一个人默默的哭还是没人理

  也许你不相信这爱情的悲剧

  有一种安慰来自天外的精灵

  眼泪划出的弧线显得那么空灵

  没关上的窗和没锁上的门

  都把月光包容的那么彻底

  没唱完的歌和没表完的情

  仿佛永远也不会有结局

  呜夜夜不能睡

  在自我陶醉堕落的滋味

  我还不曾体会

  日记又翻过一页

  还是不了解

  你已转过头

  花还不曾凋谢

  歌曲:精灵

  歌手:林俊杰 专辑:第二天堂

  月光下的你沉默而孤单

  挺直的脊梁和瘦削的肩膀

  眼里的迷惘

  影子的苍凉

  夜雾茫茫

  可以对着你一整个晚上

  什么都不说数着呼吸幻想

  想着真实的你到底怎样

  怎么坚强

  但爱轻悄悄的追来的不露痕迹

  化成一件外衣

  披上眼前的你我思念到了底

  就一直逗留在你心里

  因为我遇见你像一场虚拟的游戏

  我认识你也只是网路上一段讯息

  你若不在我的脑海

  就一片空白

  因为我不停猜想你的心思你的脸

  模拟着和你见面走在一起的画面

  我会等待你能接受

  这么爱

  精灵的种类:

  ELF(精灵)

  在众多奇幻作品及RPG游戏中出现的Elf和人类很象,有着尖尖的耳朵,是美丽长寿的种族。一般以森林为家(暗精灵是住在地下),喜爱自然,情感细腻,声音旋律优美,是天生的诗人和舞蹈家;在昏暗的条件下视野也是人的两倍,因此掌握了高超的箭术;学识广博,对魔法有很高的天赋。精灵一般能活到700岁以上,这也是为什么他们总是不慌不忙的原因。精灵总是乐于在一些人类不能理解的事情上花费大量的时间:聆听潺潺的流水,林中鸟鸣风吹……对精灵来说生命的意义在于慢慢发现美好的地方,并充分享受它。他们也很难和生命短促的种族建立深厚的友谊,眼看朋友的故去,而自己还有无尽的生命要度过,实在是件痛苦的事。

  Light elf(光之精灵)

  比人类矮小而苗条,耳朵较长,爱憎分明,情感细腻,说话的旋律很美,大多居住在森林或洞穴之中,喜爱自然美,喜欢跳舞、嬉闹。他们的幽默如同他们的歌和诗一样闪烁着智慧的光芒,擅长的武器为弓箭和长剑。在“被遗忘的国度”中共有五种精灵:金精灵、月精灵、野精灵、海精灵和德洛尔。在《龙枪》中有奎灵那斯提精灵、西瓦那斯提精灵、卡贡那斯提精灵、达根那斯提精灵、达根那斯提精灵等

  Dark elf(黑暗之精灵或者叫Drow卓尔)

  黑精灵,居住在地底洞穴或森林深处的神秘种族,信仰着某种以蜘蛛图腾为标记的邪神,并获得暗黑力量的保护。身高约160公分,体重在50公斤左右,有着黑色或深紫色的皮肤和银白色的头发,对魔法有相当强的抗力,也不怕毒素的侵袭,但是对火焰和寒冷的抵抗力很差。

  Half elf(半精灵)

  半精灵是人类和精灵的混血儿。他们比其他精灵稍高一点、强壮一些。半精灵和其他精灵最大的不同是他们会长出胡子,这使得精灵能轻易地辨认出他们的人类血统。精灵非常排斥半精灵,根本不认为他们属于精灵;人类虽然因他们漂亮的外貌而较能容纳他们,但也很排斥他们那属于精灵一半的血统。

  另外还有High elf(高等精灵),这是从神话时代便存活下来的精灵及其近亲。

  有名的精灵如《龙枪》中的罗拉娜,阿尔瀚娜。星光,半精灵坦尼斯;《罗德岛》系列中的蒂多莉特,黑精灵碧罗蒂丝;“被遗忘国度”系列中的黑暗精灵崔斯特等。

  其他也被称作精灵的“精灵”:

  Goblin(戈柏林)

  红帽子(见Redcap)等邪恶的小精灵的总称,体型不大,喜欢恶作剧,制造灾祸,通常居住在黑暗的地方。相传它们的微笑会令血液凝固,大笑则使果实从树上纷纷坠落,就连女巫也容不下他进家门,她倒不怕戈柏林,只是看到他就觉得碍眼。

  戈柏林经由比利牛斯山的裂缝进入法国,抢滩成功后便很快蔓延至整个欧洲,并潜上维京人的龙船,偷渡进入英国。英国德鲁依教徒称他们为“罗宾戈柏林”,后来简称为“戈柏林”。

  一般的戈柏林不会造成很大的麻烦,只是搞一些令人生气或难受的恶作剧,如制造噩梦从沉睡者耳朵里灌进等,以作弄人为乐。戈柏林有设计天分,但也只限于以蛇,龙或是巴西利克斯(似蛇的妖怪)为蓝本溜嘴和绘画。他们能于苍蝇,胡蜂,蚊子及大黄蜂沟通,最喜欢的夏日消遣就是驱动这些昆虫攻击人类,马匹,然后在一边看好戏。他们喜欢骚扰家马或野马,看到马儿顿足,或在沙中磨蹭时,你就能确定他们身上一定有这些不速之客。

  戈柏林没有固定住所,他们总是进驻岩石裂缝,树根表面,但他们定不下来,用不了多久就再度搬家。

  其他邪恶的精灵都被描述为“它们是丑陋之极的坏精灵,头戴圆帽,脚穿尖鞋,而且还拖着一条毛茸茸的长尾巴,整个样子就是一个极度可怕的小恶魔。

  Redcap(红帽子)

  是邪恶凶残的Goblin,住在苏格兰和英格兰交界的废弃城堡或撩望塔当中,他不时变换住所,以免引起其他人注意。

  矮小而结实,容貌似老人,有着长长的白须和一双恶狠狠的红眼睛,双手是锋利的鹰爪,没有手掌,头上戴着一顶红帽子,脚上穿着一双铁靴,奔跑速度很快。

  红帽子会猎取人类鲜血,将红帽浸入血泊中,维持其色泽的鲜艳,再强悍的人也敌不过红帽子,唯一的躲避方法就是念段圣经中的经文,这样他自己就会消失无踪。

  Imp(英普,魔精)

  来源于英国传说,英语里有“顽童“的意思。对于它的长相有很多种描述,而且都不相同。它们居于英格兰的沼泽地区,在陆地上她它会骑着一匹和它同等丑陋的马,四处奔跑。

  一般是体型很小的魔鬼,大约只有人的1/2到1/4高,有翼,擅长偷袭,Imp口中吐出的气息会使植物枯死,动物生病。很多时候为邪恶魔物或魔法师的信差和监视器。为一般魔法阵呼叫出的小恶魔,只会初级咒文及幻术。

  在《暗黑破坏神2》中有一种叫做Demom imp的怪物,个头矮小,山羊腿,尾巴短而弯曲,体毛不多,穿一件深色背心,头发为白色或浅灰色,密密地从头部两侧下垂,远看酷似木偶。

  在民间传说中善良的小精灵跟人不相往来,所以人们看到的都是邪恶的小精灵,但是实际上很多小精灵只是喜欢捉弄人,搞搞恶作剧罢了。

  其他的恶作剧小精灵:

  Hobgoblin(淘气鬼)

  Hobgoblin与Goblin正好相反,它是指那些友善的小精灵,如上面介绍的Brownies和Bogles。 这些小精灵大多独居,善良而友好,有时也会弄些恶作剧出来。莎士比亚在《仲夏夜之梦》里描 写的那个恶作剧的小精灵迫克(见Puck)就是一个典型的Hobgoblin。下面是莎士比亚笔下的小仙人与迫克的对话,大家可以从中看到淘气鬼的性格:

  “小仙要是我没有把你认错,你大概便是名叫罗宾好人儿的狡狯的、淘气的精灵了。你就是惯 爱吓唬乡村的女郎,在人家的牛乳上撮去了乳脂,使那气喘吁吁的主妇整天也搅不出奶油来;有 时你暗中替人家磨谷,有时弄坏了酒使它不能发酵;夜里走路的人,你把他们引入了迷路,自己 却躲在一旁窃笑;谁叫你‘大仙’或是‘好迫克’的,你就给他幸运,帮他作工:那就是你吗?

  迫克:“仙人,你说得正是;我就是那个快活的夜游者。我在奥布朗跟前想出种种笑话来逗他发笑,看见一头肥胖精壮的马儿,我就学着雌马的嘶声把它迷昏了头;有时我化作一颗焙熟的野苹果,躲在老太婆的酒碗里,等她举起碗想喝的时候,我就拍的弹到她嘴唇上,把一碗麦酒都倒在她那皱瘪的喉皮上;有时我化作三脚的凳子,满肚皮人情世故的婶婶刚要坐下来一本正经讲她的故事,我便从她的屁股底下滑走,把她翻了一个大元宝,一头喊‘好家伙!’一头咳呛个不住,于是周围的人大家笑得前仰后合,

本片以寓教于乐为主题,借助精灵小王子卡卡的冒险故事为线索,向小观众们讲述成长的道理。以充满想象力的世界为平台,借助充满戏剧性的曲折冒险故事,通过形象各异,千姿百态的人物充分调动小朋友的想象力和创造力。在带领小朋友走进神奇的魔幻世界的同时,又将诚信的重要;亲情的温暖;友谊的可贵,团结的力量等道理潜移默化的传达给小观众。令小朋友在身临其境地融入精彩的冒险故事的同时,愉快地领悟到成长中所必需的人生哲理。 人类的守护者,生命之源的宝石一直由精灵国守卫着。直到有一天,邪恶的黑暗精灵为了夺取这颗宝石,唤醒了被封印的恶魔,帮助他们统治世界,攻占了精灵国,但是宝石却被精灵国的小王子在最后一刻带到人间。于是,一部正义与邪恶对抗的史诗开始了……

小王子在充满神秘色彩的精灵小女孩诺娅的帮助下,逃脱了黑暗魔怪的第一次追捕,并认识了居住在人类小主人家中的具有生命的玩具与文具团体。他们自从诞生的那一天开始,就存在着一个难以调和的矛盾,文具一族始终为了让小主人努力学习而奋斗,他们始终坚信——少壮不努力,老大徒伤悲的道理,然而玩具一族却不愿看到小主人终日埋头学习而丧失了儿童的天性和应有的快乐童年。他们相信的四字真理就是“寓教于乐”。

因此,时时刻刻努力帮助小主人在游戏的同时学习到知识。之后,他们发现自己的使命远不止帮助小主人学习好这么简单而已。随着小精灵卡卡的到来,更大的责任摆在了他们面前,就是——拯救全世界。

虽然拯救世界是如此重大的责任,但要离开他们深爱和关心着的小主人,仍是个两难的选择……但形势也不容他们犹豫,因为邪恶的黑暗精灵很快逼近了他们,甚至危及到了小主人。玩具和文具们为了小主人,终于团结在了一起,帮助卡卡赶走了黑暗精灵的首次攻击。但邪恶的黑暗精灵当然不会这么轻易的放弃。为了达到征服世界的野心,他们不惜使用任何手段。于是,他们先是绑架了文具家族的公主露娜,想要以此引出卡卡并分化他的朋友们。但在卡卡等人的努力下,终于粉碎了他们的阴谋,更从此事中认识了友情的宝贵,令大家更紧密地团结在了一起。

邪恶势力的阴谋虽然失败,但野心驱使他们想尽更加毒辣阴险的计策,只为抓住卡卡,夺取生命之源宝石,释放了被封印了几个世纪的邪恶魔王,进而用黑暗统治全世界。诡计多端的黑暗精灵用邪恶的魔法控制了卡卡的恩师——为抵御黑暗精灵的入侵,战斗到最后的精灵族英雄。

作为原精灵国最优秀的勇士的恩师,对于卡卡等人几乎是不可战胜的,即使想出打败他的办法,卡卡能够向昔日的恩师出手么?

最终,卡卡还是用真情唤醒了恩师被封印的灵魂,帮他摆脱了黑暗精灵的控制。而找回自我的恩师也在危机时刻挺身保护自己心爱的学生而牺牲。老师的牺牲激起了卡卡等人的愤怒,为了打败邪恶的黑暗精灵,他们愿意付出任何代价。也就在此时,卡卡被囚禁的父亲冒着生命危险把击败黑暗精灵的唯一办法传达给了他——找到被放逐的精灵国勇士,只有他能够拯救精灵族。

于是,为了寻找这名神秘的勇者,卡卡等人踏上了新的未知旅程。他们经过了平静而奇幻的玩具世界,也穿越了阴暗而恐怖的野蛮人世界,途中克服了无数危险,终于找到了神秘的勇士。然而,这名勇士却不愿帮助他们。为了说服勇士挽救精灵国,卡卡与朋友们完成了勇士刁难他们的各种任务,最终使勇士被他们的诚意所感动,将自己的全部能力和魔法教授给了他们。经历了各种冒险后的大家,已经培养出了最坚不可摧的友情,经历了各种磨练的大家也逐渐从最初的弱不禁风变成了可以以一挡十的战士。

怀着推翻黑暗精灵国统治的决心和必胜的信念,卡卡一行人终于踏上了前往精灵国的战斗旅程! 经历了千辛万苦卡卡一行人终于见到了漂浮在空中的精灵国。就在众人欢欣鼓舞之时,随着一声巨响,整个精灵国冒起浓浓黑烟,在空中漂浮的鲸鱼顿时失去了平衡,急速下坠,最终消失在地平线外……

众人只好追随鲸鱼坠落的方向向东方前进,意外发现一个热闹非凡却气氛异常的游乐园。经过一系列的战斗,大家凭着坚强的意志克服了游戏中种种诱惑,摆脱了游戏的纠缠。并打败了幕后操纵者——小丑。小朋友们从中懂得了不要沉迷于充满诱惑的游戏中,并且要坚强的面对现实的道理。失败的小丑假意好心的给众人带路,却把他们引向了更加险恶的国度——罪恶之都。

在罪恶之都,卡卡等人因为触犯当地荒谬的法律而被发配至大竞技场,沦为角斗士……失去自由的众人为了生存,不得不与一个又一个凶悍的敌人战斗,幸亏“生命之源”宝石的力量,才多次险象环生。城主“老板”发现了生命之源的秘密,想尽办法威逼利诱卡卡等人,意图得到生命之源,将众人囚禁。就在大家沮丧万分的时候,地上的冒出了一个人,汉斯——一个来自蒸汽王国的机械工。最终,众人协力按照汉斯的新计划成功脱身。

汉斯带领着卡卡来到蒸汽城,但由于开过分的玩笑和打闹,汉斯、莫菲奥、查理都变成了铁皮人。大家目瞪口呆。原来,国王为了把这个国家治理成只有善良没有邪恶的完美国度,制造了一支巨大的电子眼悬浮在空中,时刻监视着国家里的每一个人,谁要是做出一点不道德的事,就会被变成铁皮人。而且其标准极其苛刻!所以这的国民虽然生活得很富裕,但整天提心吊胆,唯唯诺诺。卡卡等人后来发现真正的国王已经被赶出皇宫,真正的幕后操纵者是一台巨大的计算机。最终,龙马军团在国王和村民的帮助下,战胜了计算机,蒸汽国恢复了平静。

继续前进的龙马军团,在森林中经过一个大部落,看到部落中有些奇怪的生物——半兽人被作为奴隶使唤。结果,一名被奴役的半兽人被主人不断的鞭打咒骂之后,他的身体突然不再被自己控制,原来体内的战斗基因被唤醒,使它变身成为超级强悍的战士。原来几百年前的这片森林还是由半兽人统治着,但由于半兽人的部族逐渐没落,最终沦为了其他部族的奴隶。他们血液中的凶悍强大的战斗欲望也逐渐被自己所遗忘。村民们随即把全村没有变异的半兽人也都关押了起来,准备杀光他们。经过卡卡等人的努力,半兽人和村民终于冰释前嫌,化解恩怨。半兽人决定在森林边缘从新建立自己的家园,并保证不去再侵略任何部落。

紧接着,龙马军团陷入一个可怕的迷宫,等他们走出迷宫的时候,发现自己被放置在一个游戏王国里。臭臭鱼误打误撞,来到了游戏的控制室,与游戏的开发者――胖男人进行竞技!他们各自操控龙马军团的一部分人,开始拚杀。臭臭鱼哪里是胖男人的对手,连败数局。在最后的决战中,早已不能控制自己身体的凯达不忍心杀害自己的对手――露娜,他顽强的意念彻底击毁了游戏的程序,摆脱了游戏的控制!由此,游戏的程序被破坏了,整个系统崩溃了。通过凯达的事迹,小朋友们了解到只要有顽强的意志,就没有战胜不了的困难!

众人逃出游戏王国,在树林中摸索着,不知不觉来到了精灵国外围,意外的救下一个精灵国的小孩,在小孩的指点下,众人才惊讶的发现眼前的大片废墟就是坠毁的精灵国了,众人跟随着小孩潜入精灵国,此时的精灵国仍然处于黑暗精灵的占领下,龙马军团最终与精灵国地下抵抗组织汇合。

王子归来,双方百感交集,而昔日的玩伴卡波如今已经是游击队的领导者。原来黑暗精灵残酷的盘剥精灵百姓,制造数以千计的生化黑暗精灵,去各地探听消息。游击队的任务就是尽量多的破坏生化精灵的卵池,将他们扼杀在摇篮里。游击队的建立完全都依靠精灵学校的老师卡罗宁的帮助,他被卡波的勇气所感染,团结了一切可团结的力量组建了这支秘密游击队。

一名地下组织成员赶回来,告诉大家他们发现了黑暗精灵的一座秘密实验室,里面正在培育一组异常强大战士!众人前往秘密实验室调查究竟,没想到却中了埋伏。但是在敌众我寡的形势下,卡波居然放弃了抵抗,主动被捉,为的就是不让黑暗精灵知道卡卡的存在。

这时,诺娅带来了重要情报,黑暗精灵的目的是要参加灵界塔的比赛。然而,也带来了更坏的消息,为了逼卡卡现身,黑暗精灵王要把卡波当众处决!卡拉莫斯看出事态的严重性,救卡波与破坏生化人,他们只能选择一样,卡拉莫斯痛苦的选择了后者。

天亮,游击队员偷偷的包围了黑暗精灵的召唤地。游击队与龙马军团一鼓作气,将愤怒发泄在敌人身上,消灭的邪恶的巫师,阻碍了召唤的进行,但是还是没能阻止一个上古黑暗精灵的诞生。

黑暗精灵王大怒,处决了卡卡的好友卡波,卡卡痛心不已,但是卡波不会白白牺牲的,他成功的保护了卡卡的安全并为游击队争取到了时间,小朋友们看到这里一定会有所触动,被卡波的献身精神所深深感动。

黑暗精灵王派了大部队前来追杀,阻止让卡卡前往灵界塔。卡罗宁率众抵抗战士为了保护卡卡,前仆后继的与黑暗精灵战斗,场面极为惨烈,小观众们也一定会被精灵族身上的这种勇气所打动,他们为了挽救自己的国家,像卡波一样无私的牺牲了自己的性命。龙马军团因此成功的摆脱了追击,卡卡一定不会辜负族人的信任,重新解放精灵国的。此时,观众们的心也随卡卡一齐来到灵界塔下……

第一季分集剧情

参考资料:

(此处仅列第一集,其余各集请在选集后查看)

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