战双帕弥什罗塞塔凛冽技能属性怎么样

战双帕弥什罗塞塔凛冽技能属性怎么样,第1张

根据官方最新对这个角色的爆料来看,这个角色普攻使用长矛为武器,可以对目标造成持续的物理伤害,并且普攻可以蓄力,根据蓄力时间释放小型或是中型的电磁炮来打击敌人;红球冽风技能会向前方扫除多道剑风,根据消球次数来决定伤害数值;黄球逆行冲级效果为提起盾牌冲撞物体,期间霸体,然后再使用长矛攻击,造成物理伤害;蓝球罪吝追猎是将盾牌扔出并收回,期间盾牌可以牵引敌人,,并且减少目标的物理防御。必杀技效果是飞至空中发射粒子炮,在蓄力过程中会牵引敌人,蓄力完成后会造成大规模的物理伤害。

罗塞塔凛冽什么时候出

目前这个角色已经在测试服登场,正式服预计很可能在一次版本更新的时候上线,还请玩家们期待吧~

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战双帕弥什比安卡·零度怎么样比安卡·零度技能介绍战双帕弥什比安卡零度意识。在战双帕弥什中比安卡·零度是进攻型角色,而这位**姐外表看起来就是冷若冰霜的,那么大家知道比安卡·零度的技能是什么吗,下面就让小编来为大家详细讲解一下吧。

战双帕弥什比安卡零度技能介绍

比安卡·零度是清理部队长官,气质优雅,作风严谨的构造体,不仅拥有顶尖的对抗感染体的战斗技巧,也有着能够击杀叛逃构造体,甚至指挥官的高级权限。由于身份特殊,至今都鲜有人真正走进过她的内心世界。曾经有着一段作为修女的过去。

普攻

快速拉弓向目标快速连续发射9支箭矢,一共可造成580%的物理伤害。

技能-红色信号球

定点射击根据红色信号球连续消除数,朝前方连续射出1/2/3支箭矢,每支箭矢可造成200%的物理伤害。

技能-**信号球

翼射根据**信号球连续消除数,朝前方射出5/5/7支能量箭,命中后每支能量箭可造成不同程度的物理伤害,命中目标时,恢复不等点数的能量。

技能-蓝色信号球

引弓为武器灌注能量,之后每次普攻额外追加箭矢,根据蓝色信号球连续消球数,最多制作16/20/28支箭矢,每支箭矢可造成不同程度的物理伤害,持续不等的秒数。

被动技能

饶恕箭筒每次三消将会储存两支能量箭矢,最多可储存6支,下次释放必杀时将存储的能量箭一起发出,每支能量箭可造成一定的物理伤害。

必杀技

天命之雨消耗60点能量,朝目标区域射出箭雨,每支箭矢可造成200%的物理伤害。

战双帕弥什露西亚·红莲怎么样露西亚·红莲技能以及阵容搭配介绍露西亚·红莲是进攻型角色,想必大家对这个角色很感兴趣吧,下面小编就来为大家详细介绍一下,希望能帮助到大家。

战双帕弥什露西亚·红莲介绍

代码编号:DN007

机种类型:战斗型

组织:灰鸦小队

武器:未知

能力:红莲剑术闪击剑域起手式幻影剑舞

CV:石川由依

"指挥官,只要是任务我都会去完成的绝对。”

露西亚,灰鸦小队队长,编号BPL-01,作为黎明计划第一批次而出生的构造体之一,本身性格是近乎于无感情的冷静,经过无数次清理记忆的重启而获得了现在的强大,为了夺回地球会不惜一切达成任务。

石川由依资料

日本的女性声优、演员,兵库县出生,代表作有《进击的巨人》三笠·阿克曼、《敢达创战者》高坂千奈、《偶像活动》新条雏姬、《QUALIDEACODE》宇多良金丝雀、《少女编号》片仓京、《埃罗芒阿老师》高砂智惠等。

战双帕弥什七实·风暴怎么样七实·风暴技能以及阵容搭配介绍七实·风暴和神威一样,是比较少见的装甲型构造体,以链锯为武器。下面小编就为大家详细讲解一下七实·风暴角色的技能,感兴趣的话就一起来看看吧。

战双帕弥什七实·风暴角色技能解析

身份简介

所属部队不明,行踪也捉摸不定的神秘构造体。活泼热闹,有着独特的对话思路和品味,选择使用链锯作为武器并且以玩耍的风格进行着战斗。声称观察人类是自己的最大爱好。

普攻

锯刃切割使用锯刃持续攻击目标敌人,一共可造成720%的物理伤害。

技能-红色信号球

锯刃斩击朝前方冲刺并攻击,根据红色信号球的连续消除数对前方矩形范围内敌人造成不同程度的物理伤害。

技能-**信号球

切割风暴原地快速旋转切割,根据**信号球的连续消除数对自身周围敌人造成不同程度的物理伤害。

技能-蓝色信号球

意识共振发出能量拉扯自身周遭的怪物,根据蓝色信号球的连续消除数造成不同程度的物理伤害,使目标防御得到不同程度的削减,并削减自身受到的物理伤害,持续时间分别为4/45/5秒。

被动技能

EX-切割风暴任意三消后,再次消除黄球时,可释放出EX-切割风暴,并在释放过程中霸体,对周围的敌人持续攻击8次,每次可造成一定程度的物理伤害。

必杀技

琉晶壁垒消耗100点能量,释放能量屏障,可抵挡敌人的攻击,保护区域内的友方单位,5秒后爆炸对敌人造成1000%的物理伤害。

赛琳娜幻奏技能介绍

1、红色信号,向前方穿刺并根据消球数造成一定物理伤害,3消情况下物理伤害会转化为暗属性伤害,同时角色继续突进并对敌人造成额外暗属性伤害。

2、**信号,使用光刀对敌人造成物理伤害,3消时伤害转化为暗属性,同时突进并造成暗属性伤害。

3、蓝色信号,吹奏长笛并向后跳跃,牵引范围内敌人同时解除受击状态,对敌人造成物理伤害。3消转化为暗属性伤害。

4、主动技能

5、被动技能

以上就是关于新的构造体角色赛琳娜·幻奏的详细技能效果介绍了,希望以上内容对玩家们能够有所帮助。

战双帕弥什中薇拉技能是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了战双帕弥什薇拉技能介绍,也是薇拉技能效果说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

薇拉技能

中规中矩的普攻

蓝色技能攻击到就能对附近玩家回血没有附加条件,触发简单。

比白毛还帅的剑气爆发。

触发方式,按住不放普攻,蓄力砍出第一刀,然后狂点普攻。,真不敢信她只是奶妈。

范围回血加伤。大招输速度略快,2秒左右。

初步评价,帅。没伤害。奶量优秀。

技能机制非常有趣,是第一个使用长按的角色。而且核心被动,是典型战双吃香的爆发流。

但A级机体和治疗机体,限制了薇拉太多伤害。技能倍率和被动摆在这,就是伤害比别人少。

不能当做输出来玩。但拥有QTE加暗伤20%,恐怕在暗系会拥有流光在雷系的地位。可养。

战双帕弥什七实脉冲怎么样七实脉冲技能以及阵容搭配介绍。战双帕弥什里七实脉冲是个S级构造体,大家是不是对她也很感兴趣呢,下面小编就为大家带来七实脉冲的武器以及意识搭配推荐,希望能帮助到大家,一起来看看吧。

战双帕弥什七实脉冲

一、技能介绍

1红球信号—律动冲击

向前冲刺一小段距离并且使用链锯攻击敌人,这里要注意的是单消,二消情况下是物理伤害,三消时则转变成火属性伤害。技能释放过程中无法移动,高硬直的同时技能范围小,在释放过程中容易出现被打断或者打空的状况。尤其是在切换目标时,建议在使用时看准时机,避免技能打空或者被打断造成的输出丢失。

2**信号—跃动之环

三消时与红色信号一样,转换成火属性伤害,并且增加额外的火属性能量环。在3消时额外增加的的火属性伤害能量环,提升了技能的整体伤害,3消后火属性能量环脱手释放,输出环境较为安逸,无论是清小怪还是打boss都是不错的选择。虽然同样是高僵直,但性价比很高,可以作为七实的主要输出技能。

3蓝色信号—爆碎震击

能够在受击情况下释放能立即中断受击,也就是说即便在击倒击飞等控制状态也能使用,技能释放过程中可以移动,并且根据消球数量提供5秒的最大生命百分比护盾和部分的伤害,在护盾存在时一直拥有霸体效果,如果护盾被击破或者消失则霸体消失。这个技能的存在极大的降低了红黄球技能释放时被怪物打断的几率,即便是单消,护盾血量较低但是还是能提供到单次霸体的效果,极大的提高了容错率以及生存能力。

4必杀技—脉冲!

火属性伤害的技能,所需能量较低,可以在短时间内多次使用,满能量时最多能连续释放3次,大招所带来的无敌动画以及长距离的位移,也提升了该角色的容错率以及生存能力。配合核心被动—超频共振,释放大招后可以将普通攻击转换成火属性伤害,并使目标降低火属性抗性,持续5秒。因为5秒火属性转换并不长,所以使得释放大招后输出的时间变得非常重要,但是在正常情况下,大招的冲刺距离略显得鸡肋,很容易在释放完大招之后无法找到合适的输出位置,而这个时候如果能够利用好蓝消的霸体,可以提供稳定的输出环境让被动的收益最大化。

二、武器推荐

首选六星机韵

完美契合脉冲的武器减少火抗大招后火伤增加20%不再过多赘述。

次选五星电光石火

对比机韵显得有点黯淡无光好就好在稳定减抗或许在联机本有这战略性意义这里使用其实是无奈之举,没有抽到机韵的小伙伴也可以在新手目标的第6天获得这把电光石火,仅作为过渡使用,无须过多培养。

三、意识推荐

1伤害向:莎士比亚4+阿呆芙2

莎士比亚四件套将给你带来的是全攻击增加3%,火属性伤害加深率增加7%

攻击时几率附带额外爆炸特效以及灼烧,被灼烧的目标降低8%火属性抗性,最高叠加三层,即24%的火属性减抗。输出的唯一选择,非常契合脉冲的火属性伤害。

阿呆芙2所提供的消球能量增加,以及大招所需能量降低,都是脉冲非常需要的属性,让脉冲的大招释放的更为频繁,也间接增加了容错率。

2辅助向:达芬奇4+凯瑟琳2or爱因斯坦娜2

百搭QTE工具人,如果配合S级卡列尼娜的话使用爱因斯坦娜2件套,以及自身QTE技能能极大的降低目标火属性抗性。

四、总结

脉冲有着一定程度的AOE以及对单体的输出能力,极高的生存能力,使得她可以在任何局面都有着一定的发挥程度。在前期,七实还是可以充当队伍里的核心,亦或是辅助,都有着相当亮眼的表现,极高的容错率也使得脉冲对于萌新来说异常的友好。

战双帕弥什常羽游麟技能怎么样?

战双帕弥什常羽游麟强度怎么样?战双帕弥什常羽游麟很多玩家都对他很感兴趣,那么今天小编就为大家带来战双帕弥什常羽游麟技能介绍及强度分析。

战双帕弥什常羽游麟技能介绍及强度分析

一、技能介绍

1、红球

简评:

2段物理伤害,可暴击

三消多附加一次高额的冰属性伤害

主要的输出技能

释放期间无敌,不会被打断

类似于深红的红球

攻击距离比较近,且释放起来不够顺畅

2、黄球

简评:

位移技能、附带击飞效果

物理伤害,可暴击

伤害一般

三消转化为冰属性伤害

位移距离为2个闪避位

3、蓝球

简评:

大范围AOE伤害

附加降低冰抗、减速的buff

降低5%冰抗,有点感人

减速30%,还不错

伤害较低,工具人核心技能

4、主动技能

(1)普攻

简评:

打击感不错,很爽快

普攻同时附带物理和冰属性伤害

前4段物理,后7段为冰属性

(2)必杀

简评:

这必杀介绍我整整看了5遍

简单的说,

常羽的最强爆发是在开启必杀后打出流转之潮(连续拳击)

流转之潮附带高额的冰属性伤害

同时具有断空掌那么大范围的聚怪效果

释放期间霸体

最多释放5次流转之潮

5次结束需要后重新普攻触发

流转之潮需要普攻3-4段后再点击追击信号球才能触发

(追击球闪烁)

使用流转之潮会同时触发双QTE

这个应该是目前的BUG

可能系统将追击球闪烁误认为全信号球三消

-

必杀开启后,单独点击追击球释放裂空掌(空气炮)

消耗15能量,造成冰属性伤害

个人不推荐单独使用追击球

留点能量触发流转之潮最好

-

必杀后增加20%冰属性伤害和防御

必杀状态下进入超算空间

期间增加20%的冰属性伤害

同时恢复100点闪避值

-

闪避和裂空破后依旧需要点击至少一下普攻键

才会使追击球闪烁

即闪避后需要普攻一下才能释放流转之潮

-

简单的说就是

开必杀后直接普攻

追击球闪烁就连点5下

反正霸体,打就完事

(3)QTE

简评:

5段冰属性伤害

有专武会留下冰镜,降低冰抗

没有专武,QTE不降低冰抗

只能触发爱因斯坦娜的降低抗性效果

对囚笼凹分有追求的大佬们

还是需要一把专武的

(4)装甲型构造体:增加所有友军对敌人的伤害

(5)终阶解放:出场有3个同色信号球

5、被动技能

(1)核心被动

简评:

增加一个追击球图标,不能点击

每次三消才可使用

不同颜色的信号球追击会有不同的效果

红球:对目标追加一段500%的冰属性伤害

追击普攻直接造成冰属性伤害

蓝球:蓝球范围出现冰柱,造成AOE冰伤害

同时留下镜面冰晶(2次断空掌)

黄球:往后移动,同时牵引前方附近敌人

对附近敌人造成冰属性伤害

有一说一

附带的追击球增加了常羽的操作难度

同时也增加了可玩性

不过输出依旧刮痧

(2)队长技

全队防御力提高了15%

我点都没点

(3)SS级

必杀时增加15%的冰伤和防御

很香

加上必杀增加的20%,超算增加的20%

合计55%的高额冰伤加成

不过常羽的基础数值尴尬

加上超算只有短短3秒

哎,不提也罢

(4)SSS级

镜面冰晶降低抗性增加到10%

蓝球后增加冰伤

SSS级+专武才是工具人的起步形态

有一说一啊

这工具人成本还是挺高的

让我想到了罗塞塔

(5)SSS+

神技

追击和流转之潮降低更多的冰抗

同时增加20%冰伤

嫖到S+就舒服了

也给没有冰露的小伙伴们有了冰系战区的资本

评价:

1、目前来看不推荐做主C,低培养度的输出实在刮痧

2、如果单纯靠白嫖作工具人就给他带个爱因斯坦娜就行,武器也别浪费黑卡抽了

3、对战区、囚笼有高要求的玩家可以给个专武,然后升到S+,这样冰露的输出会有质变

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