扑克牌起源于哪个国家?

扑克牌起源于哪个国家?,第1张

是中国发明的!

指扑克牌,也叫纸牌(playingcards),扑克牌的造型、规格、张数由早期各国不一(如意大利为22张,德国为32张,西班牙为40张,法国为52张)发展到的54张扑克牌是由1392年法国创始出现的52张扑克牌的模式,外加大、小王演变而来的。此后,各国扑克牌张数逐渐统一为现在的54张模式。

扑克(poker) 有两种意思,一是指扑克牌,也叫纸牌

(playingcards),另一个是指以用纸牌来玩的游戏,称为扑克游戏。关于扑克的起源有多种说法,法国、比利时、意大利还有埃及、印度、朝鲜等国的部分学者认为发明地应归属己国,但终因无确凿的史料可究,至今尚无定论;莫衷一是,现在较被中外学者所普遍接受的观点就是现代扑克起源于中国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌。相传早在秦末楚汉争斗时期,大将军韩信为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌游戏,因为牌面只有树叶大小,所以被称为“叶子戏”。(“叶子牌”,有两个手指大小。长8公分,阔2.5公分的“叶子牌”,用丝绸及纸裱成,图案是用木刻版印成的)。据说这就是扑克牌的雏形。十二世纪时,马可·波罗把这种纸牌游戏带到了欧洲,立刻引起了西方人的极大兴趣。一开始,它只是贵族们的奢侈品,但是因为它造价低廉、玩法多样,又容易学,很快就在民间流行开来。

关于扑克(poker)的多种起源有多种说法,其中较为被人接受的就是现代扑克起源于中国的“叶子戏”。叶子戏在我国有很长的历史,至清代,样式及打法已基本完善,并有逐渐演变至马吊牌的说法。因此,李约瑟博士在《中国科学技术史》中,将桥牌的发明权归于中国人。法国的学者莱麦撒也说:“欧洲人最初玩的纸牌,以形状、图式、大小以及数目,皆与中国人所用的相同,或亦为蒙古输入欧洲。”美国 《纽约时报》桥牌专栏主编艾伦·特拉克斯特甚至有“中国是桥牌的故乡”一说。 叶子戏于元代传到西方,变化成了塔罗牌及现代扑克,而在中国,则逐渐变成麻将及牌九。

扑克牌的诞生至今已有数百年历史,但迄今没有一个定论,法国人认为扑克是法国人在1392年发明;比利时人说比利时早在1379年就出现了扑克牌;意大利人则说扑克是意大利人1376年发明,还有说是埃及、印度、朝鲜等国发明,而更多的西方人确认为,中国纸牌在12-13世纪(南宋时期)传入欧洲,依此说法,最早发明扑克牌的国家应该算是中国。

酒精依赖者往往对自己目前的状况缺乏正确的认识。所以我觉得非常有必要明白自己的处境以及自己对酒精的渴求以及畸形扭曲到了何等严重的程度。首先应该老老实实承认自己就是一个酒徒,酒鬼,酒精依赖者。定位要精准,才有可能对症下药。要真诚地承认自己对酒精无能为力,自己的生活因为酒精而变得一塌糊涂。认识保持清醒和获得健康生活之间的必然因果关系。这是跨出戒酒的第一步。是一个重要的先决条件,没有这个认识,其他的免谈。这是一个最最基本的而又无比重要的态度问题,而态度在这里就决定所有的一切。

嗜酒与酗酒的区别:

嗜酒、酗酒,这是完全不同的概念。

比如说,大家看到两个人一起喝酒,都喝醉了,如果一个是酗酒,另一个是嗜酒,虽然表面现象完全相同,但他们的本质是截然不同的。

酗酒——指的是长期、大量的饮酒;

嗜酒——指的是对酒精失去控制!

长期、大量的饮酒未必是酒瘾患者;偶尔喝酒,未必就不是酒瘾患者。

问题的根本在于,能否控制酒量。如果能控制酒量,即使每天喝、喝的也很多,那么,这是酗酒,而不是嗜酒。

如果喝上一口酒,就无法停止,即使几个月喝一回,这是嗜酒,也就是酒瘾患者。

酗酒是习惯,嗜酒是疾病,不可同日而语。

这里有一个误区,就是说,很多酗酒者戒酒了,所以,大家认为酒瘾患者戒不了酒是意志力、毅力、品质、道德有问题,这是完全错误的。

因为这本身就是两回事,酗酒者戒酒,只是改变一个习惯而已。

而酒瘾患者戒酒,面对的是一种强大的疾病。

记住:嗜酒是一种不可治愈、逐步恶化、足以致命的疾病。

世界上有很多人知道他们生来就不能吃某些食物――牡蛎、草莓、鸡蛋、黄瓜、糖           或其它的什么――一旦吃了,身体或许不会太不舒服但可能引发严重的疾病。

这种对食品过敏的人可能会非常自卑,他们时常抱怨造物不公平,让自己丧失了享用美味的能力。

酒瘾患者永远不可能适量饮酒,所以,我们戒酒的目标自然是——终生滴酒不沾!

酒精除了它令人上瘾的特性,还

会对人的心理产生影响而改变人的理性与思维模式。一杯酒可以改变一

个嗜酒者的想法,使他感觉自己可以再喝一杯,再一杯,再一杯……嗜

酒者可以学习如何控制嗜酒疾病,但酒瘾是不能被治愈的。所以他无法

期待自己有朝一日能像一般正常人一样控制酒量、有节制地喝酒而不会

重蹈覆辙。

下面是两条被证明很有帮助的告诫:

A.保持开放的心态。可能这里的一些建议不会吸引你。如果是这

样,我们发现,比起永远地拒绝它们,把它们暂时放到一边是更好的。

只要我们不永久地对它们关上心灵的大门,我们稍后可以常常回去试试

那些我们原本不喜欢的建议——只要我们愿意。

B.使用简单的日常思维。我们已经发现,对于我们来说,康复是从停止饮酒开始——保持不

去沾任何数量、任何形式的酒最终获致清醒。我们还发现,我们必须远

离其它任何能改变思维的麻醉品。只有我们保持滴酒不沾,才能走向充

实美满的生活。停止饮酒是康复的基础。

远离第一杯酒

在AA,我们经常听到这样的话:“如果你不喝第一杯酒,就不

会醉。” 以及“一杯太多了,但是二十杯却不够。”

我们很多人在第一次喝酒时,从没想过或真的超过一两杯。但随着

清醒的生活 13

时间的过去,我们越喝越多。到了后来,我们喝得更多了,一些人开始

频繁地甚至持续醉酒。尽管醉酒的状况并不总在言行中表现出来,但到

了这个时候我们已经无法做到真正的清醒了。

如果这种情况已经严重干扰了我们的生活,我们会减少饮酒,或试

图把酒量控制在一到两杯,或从高度酒换成啤酒或葡萄酒。至少,我们

开始试图控制自己的酒量,好让自己不要醉得太厉害。或者,我们试图

隐瞒我们真正喝了多少酒。偶尔,我们甚至真能戒酒,并且可以保持一

段时间滴酒不沾。但所有这些措施变得越来越难。

之后我们又会开始喝酒,只喝一杯。并且由于一杯并未导致什么严

重后果,我们觉得再喝一杯也是安全的。可能我们那一回确实只喝了一

两杯。我们觉得如释重负,我们发现自己可以在喝一两杯以后停下来。

我们当中的一些人重复过这个实验很多次。

但事实证明那只是个圈套——它让我们认为可以安全的饮酒,然后

我们会遇到机会(一些特别庆典、个人的生活变故或根本没有特别的

事)。当我们喝了两三杯,感觉不错,然后觉得再喝一两杯也不会有什

么问题。结果在没有多喝的意图下,我们又喝醉了。我们又回到了原来

烂醉如泥的状况。

这种重复的经历迫使我们得出了唯一合理的结论:只有不喝第一

杯,才永远不会醉。所以,与其计划如何不喝醉,或试图控制酒量,倒

不如集中精力避免那关键的一杯酒——第一杯酒。换句话说,只要不沾

上那第一杯,就不必再去担心能否控制酒量或喝醉。

这听起来似乎简单得有点傻并令人难以接受。在来AA之前,我

们自己确实没有发现(当然,说实话,我们从未真的想彻底戒酒,直到

我们明白什么是酒依赖),但重要的是:我们现在知道这是真正可行的

方法。

相比试图弄明白我们究竟能喝几瓶(4瓶?6瓶?12瓶?),记住

“只要不端第一杯”这要简单的多。这种思维方法已经帮助几十万人多

年保持清醒。

专门研究酒依赖问题的医生告诉我们,对于避免第一杯酒有可靠的

医学解释。正是第一杯酒触发了潜在的饮酒欲望,马上或一段时间后,

强烈的饮酒欲望鞭策着自己越喝越多……直到再次发生了饮酒带来的麻

烦。我们当中的很多人开始相信,嗜酒是一种对于酒精的成瘾行为。酒

精与任何其它成瘾物质一样,我们如果想保持康复状态,只有远离导致

我们成瘾的第一杯。就像你在“大书”和我们的葡萄藤杂志中读到的以

及在各地AA会员聚会上分享经验时听到的一样,我们的经验恰恰证

明了这一点。

使用“24小时”计划

在我们喝酒的日子里,我们经常会在非常难受的时候发誓,“再也

不喝了。”我们发誓要一年不喝,或对别人说我们要三周或三个月不再

去碰那个东西。当然,我们也真的多次去试图做到。

当我们咬着牙宣布我们的决定的时候,我们是很严肃的。从心里

说,我们真的是不想再喝醉了。我们下了决心。我们发誓彻底戒酒,将

来永远不再沾酒。

然而,除了愿望,结果总是毋庸置疑的一致。最后,誓言和痛苦的

记忆都会被抛之脑后。我们又开始喝酒了,我们被更多的麻烦所困扰。

我们的“永远”总是不能持久。

有些人这样发誓的时候会有所保留:我们告诉自己,这个誓言只是

针对于“烈酒”,而不是啤酒。关于这一点我们需要明白——啤酒与葡

萄酒也会让我们喝醉,只是需要喝更多就会达到与烈酒一样的效果。我

们喝啤酒与葡萄酒醉酒所受的伤害如同我们原来喝烈酒一样。

是的,我们中的其他一些人确实信守诺言戒了很久,直到时间到

了……我们又复饮了,很快落入原来的麻烦中,同时带着新的内疚与悔

恨。

由于这样反复挣扎的经历,在AA里,我们试着不去说“永远戒

酒”和“发誓戒酒”。它们提醒我们过去的失败。

我们意识到,酒依赖是一种永久的、不可逆转的疾病,我们的经验

已经告诉我们,对于保持清醒不要发长期的誓言。我们已经发现了更实

际、更有效地说法:“我只是今天不喝酒”。

也许我们昨天喝酒了,但可以今天不喝。我们可能明天喝酒,谁知

道那时候我们是不是还活着呢?但我们决定这24小时不喝。无论遇到什

么诱惑和愤怒,我们下定决心尽我所能避免今天喝第一杯酒。

我们的朋友与家人已经厌倦了我们的誓言,这可以理解——“这次

我说了一定算”,却只能看见我们蹒跚走回家。所以我们不对他们,甚

至在彼此之间发誓,这种誓言已毫无意义。我们只对自己保证,毕竟,

我们的健康与生活面临危险,我们(而不是家人或朋友)需要采取必要

措施来保持自己良好的状态。

如果饮酒的愿望过于强烈,我们中的很多人把24小时分成更小的单

元。我们决定不喝酒,至少一小时——我们可以忍受这种暂时的停酒引

起的不舒服,那再多一小时!再一小时!再继续下去。我们很多人初期

阶段的康复就是这样开始的。事实上,每一个从嗜酒中康复的人都是从

一小时的清醒开始的。

这就是一种简单的不去端下一杯酒的方法。

(怎么样?还在喝汽水吧?你是不是真的没去端我们第一页中提到

的那杯酒?如果做到了,这就是你康复的开始。)

也许你会去喝下一杯酒,但现在我们不去沾它,至少今天,或现

在。(你说呢,接着再看看本章余下的部分?)

“24小时”计划是很随意的。我们可以在任何时间重新开始,无论

我们在哪儿。在家,在工作时,在酒吧或在医院的病房,在下午的4:

00或早上的3:00,我们可以决定从任何时候开始,在未来的24小时或5

分钟内不去沾酒。

不断更新这个计划会避免“永远戒酒”和“发誓戒酒”的弱点。当

戒酒誓言成真时,我们以为到了我们所期望的终点,我们觉得又可以自

由喝酒了。但“今天”永远在,生命是一天一天组成的,今天是我们的

全部,任何人都可以做到一天不喝酒。

刚开始,我们只是尝试着过好今天(现在),仅仅为了保持清

醒——它的确奏效。一旦这种思维方式成了我们思想中的一部分,我们

发现以24小时为一阶段的生活对于处理其它的一些事情同样有效和令人满意。

采取行动

一般而言,与其只是被动消极地勉强自己不去做或者不要想某件

事,不如转而积极投入其它活动来得比较容易些。

戒酒也是同样,简单地远离酒(或不去想喝酒)似乎是不够的。我

们越想要远离酒精,想喝酒的念头就越挥之不去,很难有任何实质性帮

助。比较好的方式应该是忙起来,无论任何事情,将我们的注意力及精

力投向其它有利健康的事物。

我们很多会员都想知道,一旦停酒之后,那些空余出来的时间要如

何打发 一旦我们确定要戒酒后,很明显,我们就无需再像过去那样为

能喝上酒而处心积虑、千方百计地去谋划、喝酒以及从饮酒的影响中恢

复过来。因此我们突然有了很多空余的时间无所事事,像是一个巨大的

空洞,必须设法予以填补。

我们中大部分人都有正式工作要做,即使如此,仍然有许多停止喝

酒以后空出的时间必须打发。所以我们必须培养新的爱好、安排丰富多

彩的活动,以填补这些时光,同时也给原本一度沉迷于酒精之中的精力

找到适当宣泄的渠道。

那些曾经试图改变旧习惯的人都知道,以新代旧比强行阻断旧行为

及无所事事,更容易达到目的。

我们有些人在刚戒酒时会经历短时期内缺乏想象力的情形,这是一

种令人十分好奇而又真实的状态。

之所以令人好奇,主要是因为大部分酒鬼在喝酒的时候都能表现出

令人难以置信的丰富的想象力。只要是为了喝酒,我们可以在不到一星

期的时间内,编造出其他所有人一辈子都想不出来的理由(借口) 。(有

时正常人会有十分正当的原因不得不喝,但就一个没有酒问题的人而

言,不论喝与不喝从来就不需要任何冠冕堂皇的理由! )

当我们戒酒后,已没必要再为自己找理由喝酒,但我们的大脑似乎

也就此停摆、一厥不振。我们有些人发觉实在想不出来不喝酒时到底有

什么事可做。或许是由于我们刚改变喝酒习惯,或是经过长期酒的折磨

后,我们的思绪需要一断时间的歇息方能恢复正常。不论是何种原因,

这种反应迟钝的状况将会慢慢地逐渐消失。在保持清醒一个月之后,我

们可以感觉到显著的改善;三个月后,我们的头脑会更加清楚;到了第

二年,改善的幅度更是惊人,我们的灵感似乎源源不绝更胜于以往 。

但在我们刚戒酒时,总是处于看似江郎才尽、搜索枯肠的状态中,

我们常常听到有些会员问:“怎么办?”

下面列举的一些活动可以做为这个阶段的一个开端,虽然不像探险

那样特别令人兴奋和期待,但其中包含的各式各样的活动,足以用来填

补戒酒初期的空闲时间。当我们不需要工作时或是与其他不喝酒的人在

一起时可供选择运用,确信十分有效——我们就是这么做的:

1.散步——尤其是去未曾到过的新地方。去公园或乡间小道悠闲

地漫步,但不是累人的急行军。

2.阅读——但是我们其中一些人发现戒酒初期很难集中精力看复

杂的书。

3.逛博物馆或画廊。

4.运动——游泳、打高尔夫球、跑步、瑜珈或医生建议的其它运

动。

5.着手处理忽略已久的家庭杂务——整理衣柜、梳妆台、将文件

分门别类归档、回复函件、钉挂图画或是处理我们拖延很久的事务。但

我们在做这些事时,必须特别注意适可而止。虽然说整理橱柜、阁楼、

地下室、储藏室、停车间看似简单,但是如果一整天不停地劳作,我们

会变得疲惫不堪、满身脏乱,很可能仍旧无法一次完成。所以我们彼此

会相互提醒:不要贪多,量力而行。不要一次清理整个厨房或是整理所

有文件, 而是一次清理一个抽屉或一个档案夹,其它工作改天再做。

6.尝试培养新的嗜好——选择不会太昂贵或要求太高、纯粹娱乐

消遣、没有竞赛压力却令人耳目一新、振作精神的活动。我们很多人选

择了过去从未想到过的活动,例如桥牌、歌剧、歌唱、写作、热带鱼、

针线、字谜、木工、篮球、烹饪、赏鸟、业余表演、皮雕、园艺、吉

他、**、舞蹈、航海、石雕、盆栽、收藏等。许多人发觉,自己现在

真正喜爱的活动竟然是过去从未考虑尝试的嗜好。

7.重拾往昔乐趣——有些我们记忆犹深,但也许被遗忘在某处、

尘封已久的一件你多年没有润色的水彩画、一套刺绣工具、一架手风

琴、桌球或围棋、搜集的录音带、阅读札记等,对我们有些人而言,重

新挖掘出这些怀旧的物品,掸去表面厚重的灰尘,可以带来无限感慨,

并会使我们想要延续这些爱好。但如果觉得已不再适合你,就直接舍

弃。

8.去上课——你是否曾经一直想要学习日语或是俄语?喜爱历史

或数学?想了解考古学或人类学?那就去参加函授课程、电视大学或成

人教育(只为兴趣,不一定要有学分证书)。还有很多地方都有每周只

要上一天的课程,何不尝试一下?很多会员都发现,上课不仅可以开阔

视野,更可以拓宽生活领域。

万一你对上课内容感到厌倦,不要犹豫马上退出。你有权决定停止

任何弊大于利的事情。学会放弃对自己无益或是没有正面、积极、健康

意义的活动,我们才能够鼓起勇气重新面对,才有机会去领略喝酒之外

崭新的生活层面。

9.自愿去做一些有用的服务——许多医院、儿童服务机构、教

会、社会福利团体都非常需要志愿者提供各项服务。我们可以有很多选

择,包括为盲人朗读,到教堂协助寄信,收集请愿书。只要询问附近的

医院、教堂、政府机构或平民组织,都可以获得此类信息。我们发现,

当我们能够对他人有所贡献时, 即使只是微不足道的服务 ,我们也会

觉得特别受用,甚至在谈论参与这些活动的过程及其相关讯息时,我们

也会感觉非常有兴趣而特别投入。

10.打扮自己——过去我们大部分人没有关心过自己的形象。剪个

新发型、穿件新衣服、换副眼镜、甚至更新牙齿,都会有出乎意料、令

人愉悦的效果。过去的日子里我们也曾为自己刻意修饰外表,而当我们

开始保持清醒几个月后,这似乎又成了好好欣赏自己的机会。

11.放松地玩——并非我们日常生活中所作的每一件事都一定必须

要积极进取、求新求变,虽然这种作为十分有价值而且能够自我提升。

但我们很多人认识到,保持适度均衡也非常重要。我们也需要去做一些

纯粹只为了兴趣的活动,诸如你喜欢的热气球、泡泡糖、动物园、喜剧

**、摇滚音乐、侦探小说、日光浴、雪橇等等;都不喜欢的话,找其

它一些好玩而又与喝酒无关的活动,纯粹为了犒赏自己。

12___________________,请你自己填写。

但愿上述列举的活动能够激发你的灵感,令你能想出一些不同的安

排。倘若果真如此,非常好,尽情的享受吧。

不过,必须注意的是,有些人总是过犹不及,一次参与太多活动。

我们已有一个很好的方法可以帮助你适可而止,那就是本书第18章的内

容“慢慢来”。

舍弃陈旧的观念

在过去嗜酒期间我们从生活当中累积下来一些根深蒂固的想法,即使在我们停止喝酒之后,却无法像变魔术一般,转瞬间就消失无踪。

虽然我们已经远离了醉生梦死的日子,但是酒瘾疾病依旧徘徊不去。所以我们已经发觉到,如果能够设法去除许多开始又再度萌芽发根的旧观念,将有助于我们康复的疗程。

而这些老旧的思想,也确实一再地重复发生。我们所努力想要达成的目标就是希望能够从过去陈旧观念的束缚中,重新获得一种放松而自由的感觉。很多我们过去思考方式的习惯及

其所形成的概念限制了我们的自主权。

当我们以全新眼光仔细检视时,原来它们只会压垮我们而一无是处。我们没必要再继续紧抓着不放,除非经过确实的检验证明有用,而且真正仍然可以发挥效果。

我们现在可以使用非常具体的标准用来衡量一个想法目前的实用和真实性。我们能够对自己说“那正是我在喝酒时经常有的想法,这种思考模式现在是否有助于我保持清醒?今天这种思想对我而言是否有益”我们过去很多陈旧的观念——特别是那些关于酒精、喝酒、醉酒、以及酒依赖方面的想法(或是嗜酒的问题,如果你比较认同此一措辞)——对我们而言不是毫无价值,就是实际上在自我毁灭,去除掉那些想法将会是极大的解脱。

也许举几个例子就足以说明我们抛弃这些陈旧而无用的观念之益处。当我们在十几岁的青少年时期,对很多人而言,喝酒是一种宣誓证明,用来表示我们已经不再是小孩子,或者我们已经长大成人,而且聪明老练、见过世面或者足够强大可以违抗父母和其它权威。

在很多人的观念中喝酒总是与浪漫、性、音乐、功成名就及优越感、奢华享受密不可分。如果学校有传授任何关于喝酒的事情,通常只是对于健康的危害和可能被吊销驾照等——其余的事并不多。

同时有许多人仍然相当确信任何喝酒行为完全都是不道德,直接导致犯罪、痛苦、耻辱和死亡。无论我们对喝酒的感觉曾经是什么,正面或负面,通常是强烈而又情绪化远多于理性。或许我们对于喝酒的态度仅仅只是无意识的,不假思索的全盘接收他人的意见。

对于许多人而言,喝酒是社交场合中,必要而无伤大雅的一部分,在某些地方、朋友之间在特定时间内所进行的令人愉快的休闲活动。

其他人也许视喝酒为佐餐必备物品。但现在我们问自己: 如果不喝酒,是不是就实际上无法尽情享受友情或美食?我们喝酒的方式是否

有助于改善自己的社交关系 这样是否能提高我们对食物美味的享受能力对于想喝醉酒的想法,无论是赞成还是反对,其所衍生的反应甚至更加极端。不胜酒力可能被视为只是好玩或者只是丢脸。

基于各种理由,想喝醉酒的想法常令许多人都觉得反感。可是对我们有些人而言,这是一种渴望的状态,喝醉酒不仅仅只是为了迎合他人的期待,同时我们自己也喜欢这一感觉。但是同时另外还有一个影响因素,就是由于受到社会知名人士的公然轻忽。

有些人完全无法容忍从未喝醉的人,其他人则是鄙视喝得太醉的人。就现今医疗保健所发现的结论,目前对改变这些态度所能发挥的影响力仍然相当有限。当我们第一次听到“嗜酒者”这个名词时,我们大多数人都会联想到是专门指那些年迈、衣衫褴褛、浑身颤抖或是在行乞令人讨厌的人,或是在贫民窟里喝醉酒的人。

现在对此问题有充分了解的人都知道这全都是废话。然而尽管如此,我们过去所残留的那些模糊不清的概念,在我们刚开始试着保持清醒之际,依旧萦绕在我们心中。

蒙弊了我们的视线,使我们难以察觉到事情的真相。但直到最后,我们总算变得有意愿去接受,转变过去的那些观念——只是可能——部分也许有点错误,或至少不完全能够再准确的反映我们个人的亲身经验。当我们能够说服自己,以诚实的态度看待过去的经验、并仔细聆听其它不同于我们自己的想法时,我们就可以用开放的胸怀来面对一长串过去我们所未曾详细检视过的信息。

例如,我们可以察看科学专业的叙述:酒精不仅是美味解渴的饮料,而且也是一种能够改变意识形态的药剂。我们学习到不但可以在饮料中发现到药剂,同时也存在于食物和各种药品之中。而且现在几乎每一天,我们都可以读到或听到一些特定的药剂对于人体所造成多重的危

害(包括对于心脏、血管、胃、肺部、口腔、脑部等等)这是我们从前所未曾怀疑过的状况。药理学家以及其他的成瘾治疗专家,现在都已经认为酒精无论是使用作为饮料、兴奋剂、镇静药、补药或是安定剂,不能完全视之为安全无虞。但就每个单一个案而言,其本身并未必会直接导致身体伤害或精神恶耗。

显然大部分人都能够优雅的使用,而不致对自己或他人造成伤害。我们发现,可将喝酒视为医学上的服用药物,酒醉就像是服药过量。滥用药物能够直接或间接的导致各种身体健康、精神、家庭、社会、财务、工作上的问题。

我们能够开始看到酒精对有些人所造成的后果,而不是大部分只想到喝酒给我们带来什么。我们也已经发觉到,任何人,只要是有发生过关于喝酒方面任何型态的麻烦,也许就是处于我们称之为“嗜酒”的状况。

此一疾病侵袭的对象不分其年龄、信仰、种族、性别、智力、背景、情绪、健康、职业、家庭状况、体质好坏、饮食习惯、社会或经济地位或其它一般的个性。问题不在于你喝多少或怎么喝、何时喝、为什么喝,而是喝酒如何影响到你的生活——当你喝酒时发生过什么事。

在我们能够意识到自己有这个疾病之前,我们必须先走出一个老旧而又令人厌倦的误区:承认我们自己已经无法控制酒量是一可耻、懦弱的表现(如果我们曾经如此)。

软弱?事实上我们需要相当大的勇气才能正视这一残酷的现实、毫无保留、没有掩饰、无需借口,同时我们不用再自欺欺人。(虽然似乎不是在自吹自擂,但坦白说我们很多人都幻想自己是世界冠军)在我们从酒瘾疾病康复的过程中,同样也会因为一些错误的想法而蒙上阴影。就好像其他数以百万计的人,亲眼见到一个人因为喝酒而导致死亡,对于这个嗜酒者为何无法以自己的意志力停止喝酒会非常的惊讶。

这是另一个过时的观念,我们之所以会将这种想法一直铭记在心,主要是因为我们很多人在早年时期接触到一些典型、超强意志力的案例,或许是有过家族或邻里中的传奇人物。经过多年放荡不羁的生活后声名狼藉,但突然间改弦易辙放弃酒精、女人,到了50岁的时候,洗心革面、重新作人,从此滴酒不沾,成为举止得体、诚实正直的模范。

这种当我们准备好时也能够依样划葫芦的幼稚想法,是一项危险的错觉。我们不是其他任何人。我们就只是我们自己(我们也不是每天喝一大瓶,一直活到90岁的老祖父。)现在我们非常确定的结论是,仅凭个人本身意志力来克服酒瘾问题,其效果就像是治疗癌症一般。从我们自己的经验中已经一再重复的证实此事。

我们多数人曾经尝试独自解决,不论是希望控制酒量或是停止喝酒,但无论如何努力尝试我们就是无法得到持久的成功。即使如此,要使我们坦白承认需要帮助仍然很不容易。因为此种作法,看来似乎也是一种懦弱的表现。

没错,我们正深陷于另一种迷失当中。但是我们最后终于问自己:如果我们能够获取并运用更强大的力量,是否比自己徒然无益的孤军奋战会更有智慧,尤其是在我们自己经过一段时间反复证实无法奏效之后 如果按一下开关,就能开启灯光,我们不认为持续在黑暗中尝试摸索是明智之举。我们无法完全靠自己获得清醒。这并非我们所学习到可以保持清醒的方式。

同时充分享受清醒的生活也不是一个人独自可以完成的工作。只要我们能够考虑少数几个有别于我们原本陈旧想法的观点,即使是暂时性的,我们就已经作了一个正确的决定,迈入快乐、健康的新生活。

原本我们深信绝无可能会发生此事,但这种变化此时此刻正出现于我们成千上万的会员之中。

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TV电视梦工厂(复刻版) 12月26日 光谱资讯

天河传说 8月20日 台湾游戏精灵(南京新瑞狮

) 游戏精灵

RPG

天剑记 6月29日 RPG

三国风云旗舰版 6月23日

英雄本色 8月21日 台湾酷奇思数位—交大铭泰

红楼续梦 7月4日

大唐英雄传 7月4日 RPG

李世民传奇 2月21日 RPG

神隐少年 5月11日 香港亚博克 智冠科技 RPG

叮当五福星 8月17日 香港亚博克 智冠科技

勇者泡泡龙 5月16日 香港亚博克 智冠科技

大富翁7 12月17日 北京软星

大富翁7游宝岛 北京软星

勇者泡泡龙4 龙爱科技 智冠科技

正宗16张麻将3 大宇资讯

征天风舞传:三国志异 7月11日 弘煜科技 RPG

吕布与貂禅 1月17日 台湾游戏精灵 RPG

麻将梦幻国2 1月25日 龙爱科技 智冠科技

女人要有钱 酷奇思与泼墨仙人 益智

2002年 乱世英雄传 11月25日 北斗星工作室 RPG

霸王别姬 1月15日 新瑞狮 RPG

龙狼传-破凰之路 3月27日 谜像视觉工作室 智冠科技 RPG

三国群侠传 6月7日 东方演算 智冠科技

龙狼传 智冠科技 RPG

功夫皇帝-方世玉 RPG

巴冷公主

秦殇 7月6日 目标软件 第三波 ARPG

新蜀山奇侠传-紫青劫 智冠科技 RPG

卧虎藏龙-青冥剑 7月16日 新瑞狮 寰宇之星 RPG

西藏镇魔曲 8月15日 新瑞狮 寰宇之星 RPG

大大富翁世界之旅2 2月 宇峻奥汀

汉朝与罗马-王者的雄心 7月 北京软星 RTS

新隋唐演义 12月2日 RPG

雍正传奇 12月4日

新绝代双骄3 8月27日 宇峻科技 寰宇之星 RPG

碧雪情天 3月24日 创意鹰翔 恒星科技 ARPG

碧雪晴天之冰雪传奇 8月 创意鹰翔 恒星科技 ARPG

轩辕剑4:黑龙舞兮云飞扬 8月2日 大宇资讯 寰宇之星 RPG

天使帝国3 10月10日 大宇资讯 战略角色扮演

天龙八部 8月15日 智冠科技 智冠科技 RPG

南侠展昭之讦谯龙 12月15日 ARPG

第七封印限量精装版 3月 智冠科技 RPG

第一次亲密接触 智冠

厦门火凤凰 浪漫爱情AVG

快餐英雄(热狗热GO):爱与勇气大冒险 3月 智冠科技 智冠科技 棋盘式RPG

天地劫外章-寰神结 12月15日 汉堂国际 智冠科技

夏日彩虹:我为歌狂 8月6日 育碧

梦幻海洋岛 11月1日 全景软体

花神传说 8月15日 智冠

百花物语 10月16日

幻兽魔石 6月20日 数位(仲和科技) 仲和科技

大秦悍将 7月 欢乐亿派 FPS

大富翁6 北京软星

大富翁6资料片:大家来抢钱 北京软星

阿玛迪斯战记 9月5日 汉堂国际

致命武力2:重生 2月15日 汉堂国际 战旗

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风色幻想2:aLIVE 9月10日 弘煜科技

圣魔争霸 6月25日 新瑞狮 寰宇之星

少年行 4月24日 厦门火凤凰

连邦软件

RPG

圣女之歌-人鱼的新娘 1月 风雷小组 RPG

三国群英传3 1月25日 奥汀科技

幻世录2魔神战争 1月31日

超时空英雄传说3狂神降临

小李飞刀 6月15日 昱泉国际 晶合时代

异域狂想曲 10月20日 奥汀科技

新剑侠情缘 12月12日 西山居 RPG

山海经 12月5日 ARPG

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仙剑奇侠传2 12月31日 大宇资讯 寰宇之星 RPG

笑傲江湖2五岳剑派 12月2日 昱泉国际 RPG

新笑傲江湖2东方再起 4月 昱泉国际 RPG

声控麻将王 12月 光谱资讯

流星蝴蝶剑108 10月25日 昱泉国际 武侠格斗

2001年 古龙群侠传 1月 金智塔

三国志赵云传 12月 第三波 第三波

三国立志传 光谱资讯 光谱 策略战棋

霹雳风暴 1月10日 美梦成真 第三波 RPG

大富翁升官之途 4月4日

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大富翁5:忍太郎之夺宝奇谋 大宇资讯

剑侠情缘外传月影传说 7月13日 西山居 ARPG

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永恒传说 奇幻水晶缘 6月 香港GameOne

RPG

小力失踪事件 6月8日 风雷小组

小力失踪事件2 风雷小组

日劫2-烈日奇侠传 7月 和仲科技 何仲科技 RPG

幻翼传说:露卡的魔兽教室 弘煜科技

大富翁世界之旅 大宇资讯

GO!GO!美食王 2月 奥汀科技 游戏橘子

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自由与荣耀2 8月4日 欢乐亿派(原祖龙工作室)

浣花洗剑录 7月27日 智冠科技 RPG

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三国英豪 10月25日 龙爱科技

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老夫子大富翁 7月27日 Gameone

Systems

Limited 北京娱动工场数码科技

仙狐奇缘

北斗星工作室(智冠)

热血躲避球2 6月20日 捷友资讯 智冠科技

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小燕子决战大富翁 3月13日

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台湾麻将王 5月17日

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疯狂空间王 1月 光谱博硕

神魔决之千年之约 10月 亚博克 智冠科技

大唐双龙传 7月23日 次方科技 智冠科技 RPG

傲世三国:三分天下 目标

致命武力 4月4日 汉堂科技

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1月 奥汀科技

天地劫序传幽城幻剑录 11月18日 汉堂国际 RPG

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天地传说之鱼美人 8月 智冠科技 RPG

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RPG

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RPG

卧龙与凤雏 12月 深圳傲龙 互动智傲※Game

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新笑傲江湖2之五岳剑派 昱泉国际 RPG

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封神榜之英雄无敌 联盟工作室 育碧软件 回合策略

守护者之剑Ⅱ之伊格丽亚之章 3月29日 风雷小组(日) 第三波 RPG

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RPG

剑侠情缘2 6月 西山居

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RPG

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女皇骑士团 11月 香港GameOne 金智塔

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帝都魔域传 昱泉 第三波

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轩辕剑3外传:天之痕 12月6日 大宇资讯 RPG

鹿鼎记2 智冠科技

风色幻想SP:封神之刻 1月 弘煜科技 RSLG

1999年 魔导圣战:风色幻想 1月 弘煜科技

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烈火文明 9月 尚洋

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敦煌之大漠传奇 06月 新瑞狮 RPG

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自由与荣耀 欢乐亿派(原祖龙工作室)

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守护者之剑外传 风雷(TGL)

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1998年 青少棒扬威记 光谱资讯

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烈火文明 9月 尚洋

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