你好,我自幼嘴笨词不达意是木甜写的。
出自小说《词不达意》。
我自幼嘴笨,词不达意,但却想给你一个浪漫的开局。我喜欢你,本想晚点告诉你,可我这颗心啊,太没耐性。
凛冬之战修改版
v151
类型:动作冒险
大小:94MB
评分:50
平台:
标签:3D即时战斗男生精选破解游戏
凛冬手游一个好的开局能够帮助我们后续节省很多的时间,而下面小朋友想要带来的就是关于凛冬手游新手完美开局攻略,希望能够帮助大家在游戏当中跳过更多的不必要的步骤,从最开始就有着一个比较完美的体验,下面就是攻略步骤了。
1刚刚开始跟着任务走,一定要,有些建筑你提前做的话,然后任务再需要你得重新做(材料不够很难受的)
2家里的僵尸不要全杀完,留2,3只这样,前期自杀(回血,饥饿,渴)就不要用太多食物了
3下面这些东西不要扔掉(前期很重要重要,还有秘银也是
4那些礼包之类的用不着的别领先(占空间),打怪打不过就跑,有些可以在他蓄力时走a,不想撸怪的话可以吸引一堆怪往另一个地方去(不要拉到进图的初始地方)怪不在然后就可以开宝箱了,
5大概就是这样开局,跟着任务走就对了
的攻略已经告诉大家,大家要做的就是跟着上面的攻略进行行动,体来说还是比较简单的,需要我们劳心劳力的内容不算太多,学习起来比较容易,赶紧去游戏中试试吧。
天谕手游浪漫突击攻略天谕手游浪漫突击怎么玩,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下天谕手游浪漫突击攻略天谕手游浪漫突击怎么玩,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
天谕手游浪漫突击攻略
开局会分配各个颜色旗帜的阵营。一共4个阵营,每个阵营2个玩家。
比赛时长:5分钟,请认准自己家的战旗。
两人合理操作坦克,一人驾驶,一人开炮。
击败敌方坦克:+2分。击败敌方战旗:+6分
坦克被击败:-1分。自家战旗被击败:-3分
比赛结束后,全程最高分(可并列):额外+30分
开始游戏
坦克分为:驾驶位和开炮位。
驾驶位:
驾驶位负责操控坦克。操作攻略:
1坦克需要炸弹才能开炮,因此驾驶员上坦克后,需要先去炸弹补充包的范围内补充炸弹。(有个白色的透明圈,就是炸弹补给的范围)
这里可以看到剩余的炸弹数量。发射一个普通的炸弹至少需要3点弹药,弹药最多储存30点。因此,驾驶坦克的操作手需要随时留意弹药是否足够。
2地图上会随机刷新能量补给,驾驶坦克靠近就能获得1点补给(最多储存5点补给)。
能量可以用来使用坦克的技能。
坦克拥有3种技能,使用会消耗补给。
静止(2点补给)_冻结敌对目标,禁止任何操作,持续5秒
无敌(1点补给)_释放一个护盾,可免疫伤害,持续5秒
加速(1点补给)_提高己方的移动速度,持续5秒
开炮位
1通过调整视角,发射火炮。开炮手是能否获得高分的关键。
游戏默认是通过长按右半边的屏幕调整视角。
通过调整视角,改变
2炮弹技能分为:
普通炮(3点弹药):对1个目标造成正常伤害。
高爆炮(15点弹药)_对1个目标造成5倍伤害,对3米内的其他目标造成正常伤害。
穿甲炮(15点弹药):对直线路径上的每个目标造成正常伤害,无视对方无敌效果。
配合攻略
1每个战旗附近都有2个火药补给点,开局驾驶员先去填充子弹。建议先填满30发,可以观察场内其他玩家的动向。
2填满30发子弹以后,先寻找场中的补给点,获得能量补给。
3等填完子弹和补给,场中差不多已经打起来了。可以找个没人的旗子,站在火药补给点,开炮手开炮。
每个旗子刚开始会被灰色的墙保护住,需要多炸几下。把对方旗子炸了,看对方是否回来,如果不回来防守,就等旗子刷新继续炸。
期间可以去打别的坦克。当然,也要注意自家的战旗颜色,小心别人偷家。
4操作手在和别人交战的时候,记得看下子弹是否足够。如果不够,要即使补充。
5坦克中炮以后,坦克上就会冒烟。这时候,操作手看看身上的子弹和补给,不能打就开无敌/加速跑。
其他状况
因为战旗两个火药补给包距离很近。会有人故意蹲复活点。
坦克复活后,身上的子弹和补给是清空的,如果有人在另一个火药点,架火炮射你们的坦克很难反打。
所以千万不要在火药点强行补给。
可以先开走,然后去其他点找子弹和补给再反打。
群星这款游戏也和其他策略游戏一样,有一个良好的开局有利于后续的发展,今天深空高玩带来的就是群星高幸福度开局攻略和路线推荐,有兴趣的玩家一起来看看吧。
前期理论如下
建设(科技和资源)
很多战友将唯物当成速出科技的唯一条件,这是片面的~~~
科技研发成功不仅看产出,还要看科学家研究速度。
先说产出,即使狂热唯物+智慧,但是前期没卵用,想想前期就看地皮和基础研究所总共才几点,基数小收益低到爆~~~另外说了科技还要看科学家研究速度,没错就是三个科学带头人的研究速度,这个看脸,初始属性和等级很重要(刷等级我觉得先把想培养的拿出去不停探索星系,经验升的比在家蹲坑快。
这里说一点,很多童鞋误把唯物和智慧的buff理解为加到整体研究速度上了,这是不对滴,那个buff只是加到科技产出上,你把鼠标拖到科技点数上会发现有余值,就像资源一样(一般为零,有时挖宝或机遇得到几百,你就会发现那发面正在研发的科技坐火箭小喷了一下然后就熄火了,用完了),一项科技研发,你得有干货(科技产出余值),和科学家研发速度(消费科技产出值速度和另外的什么加成)才能成功~~~也就是说你就算小白脸勾搭到属性好的基友,然后狂练他刷卡能力(消耗科技产出资源速度等),你没产出有毛用。
正题来了,科技产出狂热唯物+智慧+看脸总督+看脸领导者+科学制度,最满意大概+40%左右吧,但是最重要的的其实是资源基数值,你要是不毛之地或者科技产出低咋办,看脸。。。而且前期你也不可能投入那么多科技设施,投入太多,没电没矿没人口没军队,其实这样是没有未来的~~~
下面我说说幸福感,幸福感高所有资源产出(影响力除外)直接正面+buff同时减道德分歧,反之,幸福感低送资源debuff。有一点,适居性影响最终幸福感最大值,也就说你圈了块适居性低的资源多的大星球,即使狂加幸福buff,也是没用的,所以前面选了个变通+10适居。
幸福
食物
能量
矿石
科技产出
道德分歧
90以上+20%+20%+20%+20%-20%80-89+10%+10%+10%+10%-10%50-790000035-4900-10%-10%+10%20-340-25%-50%-50%+20%20以下0-50%-100%-100%+30%
说到底前期还是要看愚民的脸色行事,直接神棍洗脑吧。
幸福buff高了,适居性高,后面划星域可以直接做甩手掌柜,绝对高产且不会出现叛乱~~~
唯心+变通比唯物+智慧好,是因为科技buff差不多,然而幸福高,资源高产远远优于唯物科技宅~~~
扩张
什么样的扩张最可怕,既不是自由民主式的混居大杂烩,也不是帝国式的吞并人道毁灭,而是蝗虫过境一样的小强流~
由于幸福这个最大的隐藏加成属性,你完全可以高产食物,好像是1盈余食物+01人口增长。前期单颗星球人口增长虽然不是非常明显,但是其实是快于AI的,多颗星球优势就体现出来了。有人口就有资源优势,即使没有高级建筑也完全可以在前几靠人口基数以及幸福资源加成快速积累资本,这是个从一开始就增长越往后越可怕的全面buff。
奴隶什么的完全没必要,一是高幸福完全没必要奴隶,二是那个耐受性buff完全可以用来选择其他属性,军国,个人主义都挺好,还能在政体上有更多选择权,各种cosplay~~~变通之外可以选合群也可以选续命,或者智慧,看你的要求极不极端了。红色就来个定居或虚弱无所谓了,这里随便选了,除了那个减幸福和减繁衍速度的~~~
前期,两三艘科研速度探路吧,圈地,封范围,优先考虑战略要位,而非星球地块大小,殖民和前哨同时用。圈地用的星球你看的上就操操心,看不上直接丢总督划星域,因为幸福和适居buff轻松上80,也就是说都是+10%,即使总督自己瞎玩也是高产,你的核心星球位主要拿来建设圈地范围内的优质星球,话说前期没啥高级建筑基本靠地块,这时圈地资源和星球人口就很重要。
食物重要还有一点就是开移民扩张,在那个你想建设的星球上开政策,人口一下就起来了,那些跑人的星球食物多(中期高级食物设施加上幸福buff直接上10,地块好上15有木有~~~,如果星球盈余20食物就是加200%人口增长,基础1点+2点直接3倍生长繁衍速度多可怕)人口回复也超快,所以没必要把食物设施换掉,移民扩张很需要。
至于外星人,附庸吧,吞并累且后期多事。不要给他们开移民,开了各种掉幸福,除非你前期积累蛮多的或者想多体验些游戏内容。
有了你前期圈的一大片区域,完全养得起几十k军队,且科技产出很高。
以自己的核心星球+自治星区为基础,后面不断附庸。然后在附庸一圈地后可以可虑开边远星区殖民地。
附庸和殖民自己看着来了~~~~
反正人口保证多,资源就多,完全滚雪球。
军事
有神棍洗脑,民众会一直乐呵呵~~~没道德分歧,没派系,没要求,高幸福,高产出不就是一直被无限剥削剩余价值么。这简直比奴隶还奴隶~~~
有了内部稳定(除非你想在国内整点事体验先下乐趣,后期可以这么玩,就是在变成戈尔巴乔夫之前放射洗脑神光,乐趣多多),高资源产出(后勤),高科技产出(各种酷炫武器),带着小弟们(附庸)去征服星辰大海吧~~~
附庸也是一个滚雪球的过程,附庸的好处是免去吞并的漫长,而且附庸国的军队和舰队是会跟着你的舰队,指哪打哪,而且他们会不断补充他们损失的部队(免费劳动力,真皇帝),只要注意不要变成周天子就行(自己部队损失殆尽,很可能有小弟背后捅刀子,和外交关系无关,只和宗主国军力有关)。
什么三大王师直接淹没他~~~~用口水喷死他!
由于总体军力的巨大优势,就可以舰船改造上随便玩了,怎么酷炫怎么来吧~~~~~舰队大战的慢速播放,我一直觉得像**一样。
目的
有了前期圈地和种族幸福的高速发展,资源、科技和军事的巨大优势,正题终于来了~
是时候让银河聆听真神的教诲了~
去洗脑外星人吧,解放的福音让他们醍醐灌顶,皈依真神的座前,将幸福的真意告知他们。
这时候+幸福+适居的科技都出来些了,或者开几个政策,debuff已经不明显了。我们要做的就是前期避免低幸福的减产buff,其他的,这时候都无所谓了。
重点
国家属性选择
[狂热唯心],另一个随意,政体随意。种族属性选择[变通],其他随意,只要不选[不适][独行][缓慢增值]就行
开局2到3艘科研船速度探索顺带升级科学家(探索比研究升级快等级高),一科技必选殖民船。
速度用殖民船和前哨去圈地,不要贴着圈,有一定距离,重在战略位置而不在圈地用星球的好坏(发展自己,也限制敌人发展,同时附庸自己的边界国,也保证中期不被对面虫洞无限骚扰)。
用高幸福刷人口资源,迅速繁衍,食物设施一定要先建,星球外资源优先建采矿站次选科技站(前期资源量最重要而非质!)打好物质基础。
中期开始,幸福已不是最重要的了,可以适当调整,只要保证主要星球产出不debuff就行了,同时开始调戏外星人之旅。
做到上面三点中期开始就可以随便玩了。
哈???你跟我说幸福??!!!幸福的定义是什么,玩家定义的!!!我认为人道毁灭是幸福那就是了,种族大杂烩也不错,帝国奴隶挺好,元首演讲也很激动人心,凡人排队蹲坑也挺happy。唯独科学主义是万恶的根源!!!(中期开始可以换政体玩了,但是开局的唯心导致科学类政体不可选)
这里提两点
1很多童鞋把提升幸福放到中后期,前期不关注,大雾~~~~前期幸福高,圈地快人口资源增长快,前期人口资源才是最重要的资源,没有高级建筑的情况下,资源产出依赖圈地和星球地块基数。完全不要担心核心星球数目,可以丢电脑自治,高人口增长保证了自治的资源优势。
2有的童鞋选了唯心就幸福到底,真当圣人了(好吧我不阻止你),开局不圈地和划地盘,挑地块好和高适居性的星球,然后就在家种地了,这也是雾~~~~~这么玩。
中期开始,你会发现你已经无处可发展了,你也不能像楼主那样每过几年就换政体和政策调戏外星人,你只能保证自己不被爆掉然而也不能轻松调戏别人,你就那么几个优质星球面对到处的星球联盟,只能挑几个落单的(祈祷他不在超远方)。
即使你打得过联盟,但是你会发现,他们不跟你打,开着虫洞到处跑到处破坏调戏你,你会赢得很累很艰难。
群星(Stellaris)集成全DLC典藏版v161
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)